新しい用語を登録する
人気用語
新着用語
新着コメ
カテゴリー一覧
タグ一覧
今作のアートディレクターが語る、デザインのアプローチ。 一言でいえば、リアリティーとロマンを折衷したスタイルのこと。 NASAの機能性重視のデザインだけだと面白味がないので、パンクスタイルな味付けをする。
人類が宇宙に進出し高度な科学技術があるだろう時代に、宇宙船内などの内装様式や小物が妙にレトロSFっぽくでアナログだと感じたプレイヤーは多いだろう。 これは意図されたデザインなのだ。
レトロフューチャーの系譜 1800年代 蒸気機関 スチームパンク 1950年代 原子力 アトムパンク 1980年代 電子計算 サイバーパンク 2000年代 国際宇宙 NASAパンク 今となっては2000年ですら過去になっている…時の流れは残酷だね。
>>1 24世紀なのに21世紀現在の宇宙船っぽいアビオニクスだなとは思っていた だがジュノーの中にブラウン管モニターが置かれていたのはなんか妙だった
コメントを投稿してみよう!
余りの使い勝手の悪さ(自爆率の高さ)に外してしまった 弾数が増えるレジェの方が楽
覚醒者育ちにしてもウェルの覚醒者の家に特別な箱とやらが見当たらないのは何故なんだろ
スイッチ床抜けのところで詰まっていたが、何とかクリアできた tclで被験者43号がいる牢獄エリアまで行き、IDカードを使って扉を開けて次の廊下エリアへ ボタンを押して次の最終決戦エリアへ入り、襲い掛かってくる操られた賞金稼ぎを倒さず(通常なら賞金稼ぎを倒しきると偽マンティスが湧くが、このスクリプトがバグって進行停止になる恐れがあるため)、ボス偽マンティスのいる監視塔の天辺まで登り、マスター鍵のついたハッチを開けてボス偽マンティスを倒す その後、エレベーターで居住エリアまで行けばクリア……ですが到着後数秒して、決戦エリアで倒さなかった操られた賞金稼ぎがエレベーターから殺到して出てきます。これを倒しきれば晴れて無事クリアです スイッチ床抜けエリアまで進んでいる状態でtclをして牢獄エリアまで行っても扉があかない場合、スイッチエリアに入る前、出来れば円形廊下エリアに入る前のセーブデータでtclしてみてください
Terran Armada(DLC)で追加された武器 昔ドイツ軍が使用していた”ルガーP08”にそっくりの銃 ユニファイアーの船室の壁に他のアンティーク武器と一緒に飾られている https://i.imgur.com/RCycoWq.jpeg 改造モジュールは1項目(内部)のみ アップブレードモジュールの追加および、X-Techを使用したレジェンダリー効果の付与、品質レベルUPが可能
Terran Armada(DLC)で追加された武器 昔アメリカ軍が使用していた”M3《グリースガン》”にそっくりの銃 ユニファイアーの船室の壁に他のアンティーク武器と一緒に飾られている https://i.imgur.com/9CVNLsp.jpeg 改造モジュールは3項目(バレル/マガジン/内部) アップブレードモジュールの追加および、X-Techを使用したレジェンダリー効果の付与、品質レベルUPが可能
用語一覧
このサイトについて
お問い合わせ
今作のアートディレクターが語る、デザインのアプローチ。
一言でいえば、リアリティーとロマンを折衷したスタイルのこと。
NASAの機能性重視のデザインだけだと面白味がないので、パンクスタイルな味付けをする。
人類が宇宙に進出し高度な科学技術があるだろう時代に、宇宙船内などの内装様式や小物が妙にレトロSFっぽくでアナログだと感じたプレイヤーは多いだろう。
これは意図されたデザインなのだ。