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https://imgur.com/KUea7b9
・すべての身体異常を治療する ・酸素を全て消耗
見た目は回復パック等の色違い版。 「酸素を全て消耗」という説明文があるが、息ができない程の激痛or感覚なんだろうか・・・? ありとあらゆる身体異常が回復するという魔法のような代物で価値も相応だが どのような成分が含まれているかは謎である・・・。
息を吐ききったタイミングでしか使えない系と妄想してた
自分の体調不良の種類に応じていちいちどれが効くのかを延々スクロールして捜すのが面倒すぎるのでこれを山ほど作ってホットキーに登録しといた。 火傷でも捻挫でもこいつシュパーですっきりよ。
普通にアイテム説明文に「身体への負担がすごすぎて体力(酸素)を大きく消耗する」みたいな文面なかったっけ。
酸素強制0は苦痛に耐えられぬ時のむがいい的なやつではないのか・・・ 船長は思い込みで治る。
酸素全部消費するというデメリットについては・・・ 気づいて無かったのでデメリットではない(真のノルド脳
自作には医療処置4のプロジェクトを完了後となる。 作成時は以下のアイテムが各々1つずつ必要となる。 免疫刺激剤、カルボン酸、ハート+、緊急キット
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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質量 0.10
価値 652
・すべての身体異常を治療する
・酸素を全て消耗
見た目は回復パック等の色違い版。
「酸素を全て消耗」という説明文があるが、息ができない程の激痛or感覚なんだろうか・・・?
ありとあらゆる身体異常が回復するという魔法のような代物で価値も相応だが
どのような成分が含まれているかは謎である・・・。