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有人星系の標準的な緊急医療キット。 10秒間、体力を毎秒4%回復。
重量がゼロなので、いくらでも携行できる。 プレイ時間と共に、少しずつ増えていく回復パックに充実感を感じる…。
>>2 このタイプの人間はエリクサーを余らせがち。 私も含めてね。
漁り屋のスキルが高いと使用量以上にどんどん溜まっていく
ゲーム的には重量無いので重量のあるトラウマパックとかから使う方が効果的なのでまぁ余る
重量ゼロなのでいくつでも持ち歩けるのが最大のメリットで スキルの医学を取れば、回復量も回復速度も上がるため むしろ重量の嵩張るトラウマパックや緊急キットはほとんど使わなくなる
回復泥棒武器で雑魚処理してるので回復190まで来た。 ボスクラスやクリーチャーとガチると飛ぶように減るけど じわりとまた増えていく
スキル無しだと回復速度が絶妙に遅いので、戦闘中に瀕死で使っても間に合わないケースも多い。 体力半減を目安に使うのを心掛けたい。
見た目的にはハンコ注射のように押し当てて背面の金属缶の薬剤、治療薬がプチュと体内に注射される感じだろうか
これを回復のメインとして使い、 他の回復アイテム全般を店売りに回すと良いと思われる。
医学の項目にもあったが回復速度や量が足りないと思ったらショートカットからではなくメニュー画面で連打しよう 連打した分だけ多く早く回復するし回復パックは減る
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StarfieldはDLSS 5に対応するらしい。リアリティが別物やな! https://www.youtube.com/watch?v=-vMVlfxUDe4
PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
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