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有人星系の標準的な緊急医療キット。 10秒間、体力を毎秒4%回復。
重量がゼロなので、いくらでも携行できる。 プレイ時間と共に、少しずつ増えていく回復パックに充実感を感じる…。
>>2 このタイプの人間はエリクサーを余らせがち。 私も含めてね。
漁り屋のスキルが高いと使用量以上にどんどん溜まっていく
ゲーム的には重量無いので重量のあるトラウマパックとかから使う方が効果的なのでまぁ余る
重量ゼロなのでいくつでも持ち歩けるのが最大のメリットで スキルの医学を取れば、回復量も回復速度も上がるため むしろ重量の嵩張るトラウマパックや緊急キットはほとんど使わなくなる
回復泥棒武器で雑魚処理してるので回復190まで来た。 ボスクラスやクリーチャーとガチると飛ぶように減るけど じわりとまた増えていく
スキル無しだと回復速度が絶妙に遅いので、戦闘中に瀕死で使っても間に合わないケースも多い。 体力半減を目安に使うのを心掛けたい。
見た目的にはハンコ注射のように押し当てて背面の金属缶の薬剤、治療薬がプチュと体内に注射される感じだろうか
これを回復のメインとして使い、 他の回復アイテム全般を店売りに回すと良いと思われる。
医学の項目にもあったが回復速度や量が足りないと思ったらショートカットからではなくメニュー画面で連打しよう 連打した分だけ多く早く回復するし回復パックは減る
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不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
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有人星系の標準的な緊急医療キット。
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