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体力回復アイテム。 効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。 病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。 とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。
ゲーム後半や周回時などで医学スキルをある程度上げてしまうと、重さ0で入手性の良いの回復パックの使い勝手に追いやられて、倉庫の肥やしとなってしまう不憫な子。
普段使わないから余るが、常用するほどは手に入らない。 まさにエリクサーのそれ。
基本的にはパックの改造に使うイメージ 再生つけると便利だし
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>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
>>6836 Crew Eats Foodよさげだね! でもそれ用の料理を自前で用意するとなると地球野菜が足りなくなりそう。 (キャサリンばあちゃん、投資したげるから仕入れ100倍にして!) 拠点で地球野菜を育てられるようになるMOD、あったよね?
ちなみにバニラのゲームに登場する拠点生産可能な資源をすべて採れるようにするには 23拠点が必要になる模様。(神経剤と赤鉄鉱液とカエリュマイトは拠点生産不可) まあ実際はアミノ酸なんて使い道少ないんだから買うだけでもいいかもね。 今の2周目ではこの自前主義を取ってるため純粋に景観で選べる拠点が1つしかない。 拠点40個持てるMOD入れようかな?
>>22 ⑦地下のコラ・コーの部屋の手前の部屋にもあった。全部で7つ。
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体力回復アイテム。
効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。
病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。
とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。