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体力回復アイテム。 効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。 病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。 とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。
ゲーム後半や周回時などで医学スキルをある程度上げてしまうと、重さ0で入手性の良いの回復パックの使い勝手に追いやられて、倉庫の肥やしとなってしまう不憫な子。
普段使わないから余るが、常用するほどは手に入らない。 まさにエリクサーのそれ。
基本的にはパックの改造に使うイメージ 再生つけると便利だし
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手下が外で殺し合いしてるのに気にもとめてない。 こいつらその内キレた手下に下剋上されるんじゃねえか?
>>11 だとしたらヒートリーチ食い尽くしたら飢えて死んじゃうのでは。 食肉用途に狩って数減ったってことは牧畜する手段も特に確率してなかったってことだろうし。
いかにも力強い見た目の宇宙服で、カッターやマイクロガンといった重火器が似合う。
ネックである環境耐性は、アパレルで防護スーツを着れば多少マシになる。 あるいは仲間に着せてもいい。
まず服を着よう 仲直りックスしとる場合かーっ! おかげで最終戦の絵面がしまらない
ヒートリーチ「呼んだ?」 ゼノグラブ「呼んだ?」 こいつらは絶対宇宙船とかで付いてきた系
動物を他の星に持ち出すのは基本的にアウトだと思うけど、アセレスのときはヒートリーチしか襲わないからOKみたいな話あったっけ
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体力回復アイテム。
効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。
病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。
とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。