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体力回復アイテム。 効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。 病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。 とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。
ゲーム後半や周回時などで医学スキルをある程度上げてしまうと、重さ0で入手性の良いの回復パックの使い勝手に追いやられて、倉庫の肥やしとなってしまう不憫な子。
普段使わないから余るが、常用するほどは手に入らない。 まさにエリクサーのそれ。
基本的にはパックの改造に使うイメージ 再生つけると便利だし
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ヒートリーチとのわいせつ行為、好きにさせたらええやんと思ってたけど未知の感染症とか防ぐためなんかな? としたらヒートリーチ相手だけ罪なのおかしいよね ネタ犯罪としてあるだけって言われたらそうなんだけど
見た目はだいぶ好みなのだが重い、とにかく重い、重すぎる。 追跡者の仕事的にこの重量は著しいネックではなかろうか……?
>>91 >>92 単なるテクスチャの貼り忘れ・・・って言うのは野暮なのだろうか
バースト射撃(×2)拡散ノズル(×3)1インチパンチ(×4)で引き金1回で24発というショットガンを超えた散弾ピストルになる 拡散度が高いので、狙いが雑でもあたり、複数が固まっているとこを狙えば全員にあたり、そして高威力なのでこれだけで倒せる
バースト射撃でもリコイル(反動)が発射間隔より小さいので、使うのが楽ちん
ヴァルーン・インフリクターでも似たような使い方はできるけど、バースト射撃が使えない代わりに、スコープがつけられるので、こっちはライフルっぽい使い方するのがいいね
>>91 >>92 たぶん、橋の下からぱんつ覗こうとしたへんたいがいたので対策されたんだよ
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体力回復アイテム。
効果は5秒間、体力を毎秒10%回復。
回復パック、トラウマパックの上位互換で最大HPの半分を短時間で回復できる。
病院などで購入できる他、各所のアイテムボックスでも手に入るが上記2品よりは希少。
とはいえ、回復パックやトラウマパックでも十分な回復量が得られるため、エリクサー症候群でなくとも余りがち。