- ブレイソン・バユー
気持ち悪いコメントが多いな
所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ17.名無しの探検者2026年03月15日 21:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6982
そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ
一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る
仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ6983.名無しの探検者2026年03月15日 20:09 - Starfieldなんでも雑談
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。
引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする6982.名無しの探検者2026年03月15日 19:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6979
TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。6981.名無しの探検者2026年03月15日 19:28 - 熱心なファン
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。
ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。134.名無しの探検者2026年03月14日 17:51 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
レアな無機資源。
質量: 0.8
価値: 12
資源マップでは、 R-COOHといった見慣れない記号で表記される。
現実世界の21世紀では化学合成で作られたものが一般的。
ギ酸や酢酸などを含む「有機」酸の一部の総称である。
そしてスターフィールド世界では、なぜか合成を行わない模様・・・
薬理学のプロジェクトで結構な数を要求される。
パフォーマンス強化2のプロジェクトで10つ
革新的合成薬1のプロジェクトで5つ
革新的合成薬2と3のプロジェクトで10つ
の計35つ
一番多い使用用途としては、万能薬の素材ではなかろうか?