コメント1601件(1401〜1500件目)
ぼくのかんがえたさいきょうの宇宙船を自慢しまくる場所が無さすぎらァ!
せっかく並行宇宙の設定があるんだから部分的にオンラインにすればいい。スターボーンにしか見えないミッションボードみたいなやつを設置して、自分の作った宇宙船の設計図をアップしたりできるようにしてくれれば…。
項目の名前は読める?
スターステーションの建設とか、宇宙船の内装を自分でやるというのも没要素のままだそうで、再現MODもあるがちゃんとバニラで実装されてほしいよなあ。
あとシップビルダーでM級艦船も作れるようにしてほしい。
基本M級ハブは自分で内装するように出来てるようだし
次のアプデの目玉って何か決まってたっけ?
知ってる限り何かアナウンスは無いかな、っていうか今までのアプデの内容がもう散々なので目玉もなにもないと思うけど
それはプレイヤーとしては便利だけれども不自然でつまらなくなりそうなのがネック。
入口から一番近い店しか行かなくなりそうで。
何でも買う万事屋的なのはあってもいいけど偽物とか盗品とかもあってトラブルに巻き込まれる、てのも楽しそう。
ニシナ研究所みたいな、多元世界が交差している場所が自動生成されて、それを主人公がパワーで修正する。みたいなロケーションが欲しいかな。有人星系でも、生物がいない星にだけ生まれるロケーション、みたいな感じで。
つうか本社直営店とかだったらがっつり在庫しとけよとは思うよね。
Fo4のDLCにあったベルトコンベアーのピタゴラスイッチ欲しいな
Starfieldの場合だと低重力で面白い挙動させてくれそうなのと、散らばったアイテムをハンドスキャナーでライトアップできるから事故ったときの掃除も楽だし
弾薬工場はもちろんアイテムを選んで引っ張れる真空ホッパーも欲しい
今回のアプデの影響か、小さな箱とかからも武器などが出てくるようになり、アイテム探索の面白みが増えました。
宇宙船を奪った時に、元の宇宙船が確定で消えてしまうのでグラヴジャンプ距離問題が再燃。
空のハブのおかげで迷路になりやすい船内に道が作りやすくなりましたが、装飾品が宇宙船っぽくないと言う問題点も。
それでも楽しくなりました。ありがとう。
「ところで将軍、この晒し台にいつも俺を括り付けるのには、何らかの理由でもあるのか?」
アプデで20000くらいまで増やせるようになりました。注意点としては「オプションで増やした」後に船から降りるなどのロードを挟んでから商人に話しかけること、と、仮に普段通りのクレジットしか持ってないならば、慌てずにベンダークレジット補充されるくらい時間を過ごしてから話しかける、こと。
Fallout 4の入植者のようにクルーの配置先とベッドを一人一人指定できるようになるといいなぁ。
標準では現状のまま。配置指定すると誰々はクルーステーションハブに、誰々は戦闘ステーションハブ、誰々は診察台ハブ、誰々はコックピットクルーステーション、誰々は食堂ハブの調理台まわり、誰々はセキュリティ役で艦内巡回。
それでユニバーサルタイムで深夜になると指定したベッドで寝てくれて、船長が宇宙戦闘をおっ始めると配置先に瞬間移動しちゃう笑。的な演出があってくれると盛り上がるしシップビルド構成や艦内装飾の幅も広がってより楽しくなる!、はずだ…
それなんてFTL
ファストトラベル頻発の単調さの解決策としてグラヴジャンプ後にFTLみたいなランダムイベントがもっと充実してたら楽しいんじゃないだろうかと妄想したりする、…逆にゲームテンポ悪くなるかな?
ナディアのフェイトさん想像しちゃった……
あれ一応、サイクロプスの目だかを牛車に付ければ襲撃減らせるそうなので、エンジニアをちゃんと雇うか、ハブにチェック機能付きのものを追加する感じにすれば何とかなりそうですね
雑魚モンスは避けそうだけど肝心のサイクロプスが同族の仇ぃぃいいいい!!!
って発狂して襲ってきそうな。
それ未確定らしいと聞いた
まあ別ゲーだからあんまり話すのもアレだけど
テンポ的な部分もあるから難しいよね
というか本作はファストトラベルを繰り返す割にはジャンプとかドッキングにいちいちムービーが流れるのも駄目なとこだと思うし、まずはそのへんを改善してからの方がいいかもね
読み込み時間かもなあ。
分かる。ゲーム初めてからずっっっっと
「なして都市への着陸は一回しか見れないん?」って思い続けてる。
逆に「着陸どころか離陸だって一回見りゃ十分だからさっさと宇宙上がれや」
派がいるのもわかるので設定させてくれやと思っている。
経験値減で味方への誤射無効を選べるといいな。とくに敵味方が入り乱れる宇宙戦では。
兵装12門総タレットで全周囲圧巻弾幕を張りながら敵艦隊に突っ込む戦闘が好きだから誤射がとてもつらい。
ユキカゼやヤマトごっここれたのしいのよー。
敵集団も誤射して同士討ちしてくれなきゃずるいよな。
それやり出したら宇宙船の運搬容量とか全くの無意味になる。
クラフターモードとか別につけるならともかく標準でそれは無い。
せめて距離制限とか運搬に時間かかるとか納得できる内容でないと。
個人的には有り余る船とコンパニオンに星系間輸送任務任せて移動させたい。
自宅やロッジと宇宙港の間、都市内で済む運搬なら搬送システムに頼んで動かしてもらうのはありかな。
サービスで小金取られるとかもありかと。
かなり面倒だし実現性も難しいし人を選ぶ話だけども、
せっかくゲーム内で多機能時計が扱われているのだからゲームと連動して動くアプリが欲しい。
大半の人はスマホ上で、ってなるんだろうけどスマートウォッチでやれれば臨場感もあがると思うしスマートウォッチの需要も増えるんじゃないかな。
画面UIもすっきりするだろうし。
つうかコンステのあの時計欲しい。
コンステのあの時計は限定版「コンステレーションエディション」の特典として販売してた
まあ日本では通販必須だったし、原語は英語のみだったけども
ちなみにロッジの自室にあるケースと同じウォッチケースに入ってる
シップビルドがこんなにも楽しいのに(※個人感想)最大で10隻しか保有できないのは最大のバグだね(※個人k)
最優先事項で上限を25くらいまで増やす修正をしてほしい(※こj)
うん。それは知ってるんだ。
買おうか一瞬迷ったけど財布が許してくれんかったのよ。
中古でも出回ってるけど5万位・・・ぐぬぬぬ
拠点の上限がスキル込みで24なんだから、船の指揮4で24隻までにしてほしい。フロンティア号とスターボーン船を枠外にしてくれるだけでも違うし。
それとセットで、シップビルダーに売りつけた船はしばらくしたらリセットして消してくれていい。セーブデータが軽くなるし、紅の艦隊が買い戻したと脳内補完もできる。
横2マスで4階建てくらいのロンドンバス宇宙船づくりにハマってるんだけど、コックピットの据え方にいつも悩むー。ブリッジタイプを左においてバランス取ってみたり、あえてアシンメトリーデザインに挑戦したり。なかなか難しい。
試行錯誤も楽しいけど2マスサイズのコックピットや着陸ベイがほしいかなー。
スカイリムのドラゴン襲来みたいなのが欲しい。テラーモーフがそれに該当するかもしれんけど、プレイヤーにおける脅威度なんてスカイリムでいったらそこらに生息してるクマぐらいがいいとこだ。ドラゴンとは言わないまでも、巨人ぐらいのコイツと目があったらヤベェ、みたいな生物はいて欲しかった。あとイチャモンだけど宇宙最強生物がコウモリってなんの冗談だよって思う。まじこいつナーフしてくれ。
1基地1隻、係留でもいい。係留施設造るのがものすごく大変でも良いから
そしてその基地行かないと交換出来なくていいから
停め置ければ船持ち数も軽減出来そうだしウン十万払ってシップビルダーから買い戻さなくて済むので。
思えば多種多様な生物が登場するけど度肝を抜くような大型生物って居たかしら?
船よりでかいなんとかーとか。
たしかに30m級とかの大型生物を見てみたい
シロナガスクジラみたいのが飛んでるとか
ヴァスコのカスタムできたらうれしいな。
武器に装甲、カラーリングにエンブレム、なんなら四足やキャタピラやホバー。
R2D2みたいにハッキングの専門家ってわけでもないんだし自由に改造させてもろてもええやん。
時刻はメニュー画面で見られるけど、それ以外にHUDに表示ってこと?
特に不便に思わなかったけど、表示の選択できたらいいかもね
そうそう。
ゲーム的な不便さは無いけどロールプレイ的な気分で。
いいねそれ。スマホでもいい。
HUDの時計(コンパス)の真ん中に星の満ち欠けで時間表示してはいるのだが…わかりづらいと言われればそれはそう。
そしてスキャナーモードにすると気温・O2・重力が表示されるが…ずっと表示されててよと言われればそれはそう。
クエストの目標地点みたいな感じでマップにピン刺してその方角にマップ開かなくても常時印とかロケーターの矢印出るようにしてほしいでやんす
あとすでに言われてるけどヴァスコカスタムよ
外見だけじゃなくて使う装備やスキル追加や変更したりとかストレージ拡張して運搬に特化させるとかして諸々の適宜必要な機能のコンパニオンにできる汎用ロボになってほしい
カスタムマーカーはすでにあるけど
>HUDの時計(コンパス)の真ん中に星の満ち欠け
!!!!
全く気にしたことなかった!
コンセントレーションエディションの時計にも月の満ち欠けをリアルタイムで表示する機能あるよ。
全く何に使うわけでもないけどw
あるのか
バニラでも時計の周りにマークが出てますね。そういうのとは違うのを期待してるのであればごめんなさい。
陸上車両の実装に向けてか、ここ何回かのアプデでひっそりと着陸エリアの境界関連で色々と改善が入ってるっぽいですね。
・境界の範囲が拡張されている可能性
・コンソールコマンドで境界の向こうに行けるようにした場合、自船から190kmもの距離を離れてもCTDしなくなっていた(発売直後は5~6kmでCTDしていた)
・刷新された地表マップは表示がバグることなく、プレイヤーの現在いるエリアをレンダリングし続けていた(旧地表マップにおいてはなかった挙動)
となるとやはり惑星の地上を際限なく移動できるようになる「Starfield 2.0」とも呼べるアップデート期待しちゃいますね
やっぱり…実際?なってますよね~。
ある星で星の特徴探ししてたら特徴Aが1.5km、特徴Bが1.2kmと連続で出てBまで走ってみたらマップ上で自船の表示が消えてあらぁ?となりましたが、成程と得心しました。
ある種、スキャンによる「知識埋め」もこのゲームの一つの醍醐味と言えますしねえ
なのでMODとはいえCreationsに有料で出てる図鑑的なMODは個人的にはあまり使う気にならないっすね
別ゲーだしソロゲーですらないけど、某MMOやってた時、マップの開拓度とか知識の進行とか全部アカウント共有だったから別キャラで遊んでもレベル上げるくらいしかすることなくて「そりゃ楽ではあるけど、何か粋じゃないなあ」って少し思った
これは本当に思う
いろんな星へ行ってスキャンして100%にしても植物も動物も全然記憶に残ってない
画像付きで生息地や特性が読める図鑑に登録される形式だったら楽しいのにとずっと思ってた
NG+での動植物は1回のスキャンで100%になるとかにして欲しいな
動物学植物学のスキルMAXでそれくらいになると思ってたんだけどな…
地上に基地建設するゲーム全てに言える事だけども無駄に凸凹起伏地形大杉。
ちょっとした岩一個邪魔で建築できないとかアホかと。
草刈って土むき出しの原始的な道一つ敷けないとかなめてんのかと。
本作だと無駄に高さの出るシップパッドが高すぎですエラーで設置できないとか間抜けにもほどがあると。
階段の向き位好きにつけさせろと。
巨大な山や洞窟、深い地割れなどもっと大げさな地形が欲しい
突然の大嵐や火山の噴火、地震などの災害が欲しい
着陸した星々で、もっと新しい未知の土地を冒険してる感が欲しい
Skyrimにあった大瀑布とかダイナミックな地形がなくて、プロシージャル生成だとダイナミックかつ踏破可能な地形を生成するのが難しいのかなー、と思ってた。やっぱりそういう風景欲しいよね。
やっぱ地形と言うか惑星の振り幅だよね。
凍った湖や塩湖みたいな完全フラット地形とか、歩くのも困難な濃密な森林とか、オブジェクトと言うか障害物の密度を極端に変えてほしいな。
あとは、結晶で構成された森林みたいな、地球とは明らかに違う惑星があっても良いと思う。
リセット仕様苦手なのでずっと2周目のまま遊んでる…
せめて選択式だといいねー
同じく
同じ周回で長く遊び過ぎてセーブデータが壊れたのか、「深い洞窟」のロケーションに出入りすると8割ぐらいの確率でPCがクラッシュして電源が落ちるようになってしまったからニューゲームでやり直すか考え中
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ロッジ自室保管庫や地下作業台上の保管庫にしまってある資材はせめてロッジ内のワークベンチでは使えるようにしてほしい
物理的に離れたところに駐機してる宇宙船にはアクセスできるのにこれはしんどい