今後のStarfieldに望むこと

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コメント1422件(1001〜1100件目)

1142.名無しの探検者2023年12月10日 06:36

惑星上でポイントの間がやたら遠いのに徒歩オンリーなのはおかしい
スターウォーズのスピーダーみたいな乗り物は必須だろう
DLCで用意してるんならさっさと出して欲しい

返信:>>1201
1143.名無しの探検者2023年12月12日 08:32

ベンダーたちの所持少なすぎるので投資みたいなの欲しい…
そこらの椅子で2日待つのが億劫だわ

返信:>>1144>>1146
1144.名無しの探検者2023年12月12日 09:55

>>1143
ベンダーの所持マジで少なすぎるよね、現じゃあるまいし

1145.名無しの探検者2023年12月12日 10:29

拠点にしたエリアに原生生物が入ってこないようにしたいわ
ニシナの電磁パルスやエレオスの壁みたいなので

1146.名無しの探検者2023年12月12日 10:36

>>1143
過去作にあったってことは需要があるのはわかってるはずなんだがなあ
ただ個人商店が基本のタムリエルやウェイストランドと違って、兵器会社の直営店とか貿易管理局とかまで個人が投資して景気がよくなるのも若干不自然よな

1147.名無しの探検者2023年12月12日 21:18

それ言ったら客一人からの買い取りでカラッポになる額しか持ってないのが不自然だ。
投資せずとも高額な装備を売るのに合わせてベンダーのおも増えていい気もする。

1148.名無しの探検者2023年12月12日 21:47

そこは1人あたりの上限がある設定なのかもしれん
というか、パーツ付き武器の売却額が高すぎるから売却額大幅に下げて
船の登録料軽減すればもう少しバランスよくなるんじゃないかなと思う

1149.名無しの探検者2023年12月12日 21:50

とにかく固有ロケーション増やしてくれ
惑星探査も似たようなのばっかだし
正直飽きた

返信:>>1150
1150.名無しの探検者2023年12月13日 10:59

>>1149
わかる。
ヴァルチャーズ・ルーストとか、セーフハウス・ガンマみたいなのがもっと欲しい。
放棄された~系は内部構造は勿論、敵の初期配置まで同じだから、10周したらさすがに覚えてしまった。

1151.名無しの探検者2023年12月13日 13:30

いちおう乗り物追加の計画はあるのか。早くしてくれー
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/13/136786.html

1152.名無しの探検者2023年12月13日 17:11

宇宙飛んでる時のクルーの雑談、せめて席を立った時だけ聞こえるとかにできないかな
戦闘終わった瞬間まだミッション完了のSE鳴ってるような時にやられると、普通なら和む会話もウザく感じる
航行中特有の会話ならそれでもいいんだが…

返信:>>1159
1153.名無しの探検者2023年12月14日 20:26

ニューアトランティスアキラシティ周辺だけでも、狭くていいからランダムやめて作りこんで、ロケーションの密度を増やして欲しい

1154.名無しの探検者2023年12月14日 22:23

中に入るのにエリア移動を伴わない建物にいるとき、スキャンで鉱脈表示しないようにしてほしいなあ
いちいち音が鳴ってうるさい上に無意味という嫌がらせ仕様じゃん

1155.名無しの探検者2023年12月15日 23:00

望むのはまた一から全部作り直してくれ
もちろんクソゲー製造機のトッドは締め出してな
惑星100個程度の予定をトッドの一言で1000になったと聞いてなんでスカスカなのか納得した

返信:>>1156
1156.名無しの探検者2023年12月15日 23:19

>>1155
少ない素材の自動生成で、大して労力かけてなさそうなんだよね。ゲーム要素も有り合わせで雑だし最初からやる気無かったとしか思えない。改善は期待出来なさそう。

1157.名無しの探検者2023年12月16日 00:36

お前らトッドクソとか言ってるけ色んな星系行って探索やクエストをひと通りやって言ってんの?

ろくに拠点建設すらもしないでトッド批判してんじゃねーよ

Steamの全体レビューに影響されてトッド批判かよ

俺はほとんど全ての星系に行ってメインクエストも分岐を色々試してみた

そして思ったんだけどやっぱりデルフィンってクソだわ

というコピペはさておき、不満点あげつらわずワイが今後のスターフィールドに望むことは……(上から実現可能性が高い順)
・進行不能とホテルバグの修正(次かその次のアプデでは直すだろ多分)
水着を購入可能に
・呼吸可能な星ではエアロックなしの居住性の良い拠点を作れる
バユー殺害クエストの追加
ロマンス可能NPCをあと4、5人ぐらい追加
・NPCと結婚したら任意の拠点や家をあったかハイムに設定できるように(船長バレットとゔぁすこもんで幸せに暮らしたい)
・船外活動で船やステーションのメンテナンスするミニクエスト(無重力の操作性の悪さが却ってゲーム性に活きると思うんよね)
あなた?ロマンス可能に(同CP尊いぜ!)
・タコ型エイリアンと触手ロマンス
マルケズ大尉ヘドロだまりで泥んこキャットファイト
レッドマイルで丸呑みプレイ
・性風俗スターステーション「ヨシワラ」の追加
・コンソールを使わずにデルフィンを殺害可能に

1158.名無しの探検者2023年12月16日 01:16

アルゴス・エクストラクターズからの依頼で連絡を絶った大型採掘船イシムラの調査と修理ミッションかな。

1159.名無しの探検者2023年12月16日 17:43

>>1152
宇宙船を撃破する毎に
???「ちょっと話せない?」

1160.名無しの探検者2023年12月17日 10:34

モブ惑星の表面が全部同じなのがつまんないんよね…
惑星名に恒星名+IとかIIとかついちゃうタイプって、どこ降りても同じなんよね。
比較的平らな土台に、タイプに分けたデコレーション乗っけてるだけ。
植物相も似通ったものばっかだし。
マジ砂漠以外なんもねぇ!みたいなまっ平な砂の地平線とか、パワータイプのバックパックないとまともに進まねぇ!みたいな谷まみれとか、近付いたら絶壁レベルの山と谷じゃねーか!これどうやって上るんだよ!みたいな地形も入れてほしかった。
いつも砂嵐吹いてて、空気汚染特化宇宙服ヘルメットじゃないとすぐ肺炎なるとか。
準備しないと死んじまう!進めない!みたいなのがない。
スキル足りなくて開発できない序盤の人向けに、ちょっと高価な宇宙服カスタム屋さんがジェミソンにあるとか。
そういうのが無いから、宇宙服無しで生きていけるジェミソンアキラヴォライあたりの有難味が薄れてしまってる。

返信:>>1216
1162.名無しの探検者2023年12月17日 16:24

FT着地した時、コンパニオンと同化してコンパニオンの体の中からそいつのガワと外の景色が見える現象不気味すぎるから起きなくなってほしい
ぼっち行動に拍車がかかる

返信:>>1164
1163.名無しの探検者2023年12月17日 16:35

>>1134
それな
同じ船もう一度作ろうとしても自信ないんだわ

1164.名無しの探検者2023年12月17日 18:30

>>1162
目玉だけ浮いててびっくりするよね・・・

1165.名無しの探検者2023年12月17日 18:59

密度が低くて内容が薄いみたいな事書いてる人いるけどそんなの発売前から公式が言ってたような

スカイリムFalloutみたいにそのうちDLCでクラフト要素や新たな勢力は追加されていくだろうし
クリエイションキットが公開されたらMODで色々増えていくし自分でも好きなように増やせるんだから気長にプレイすれば良いじゃない

返信:>>1204
1166.名無しの探検者2023年12月17日 22:57

宇宙要素をあんま生かせてない気がするんよねー
ブラックホールは無理だとは思うけど、パルサーとか連星とか彗星あたりは出してくれても良かったんじゃないかと思ってる
タスクで「彗星を追いかけろ」とかあったら、ワクワクしたんだけどな

返信:>>1168
1167.名無しの探検者2023年12月19日 05:23

クレジット払ってエクリプティクアーティファクト集めさせたい
代わりにニシナに潜ってくれるなら10万クレジットくらい払ってもいい

1168.名無しの探検者2023年12月19日 07:56

>>1166
連星は既に大量にあるじゃん、アルファケンタウリ/トーリマンを始めマップ上で重なって表示されるの全部連星だぞ
ブラックホールとパルサーはstarfieldの範囲(太陽から数十光年程度)には存在しないから仕方ない

1169.名無しの探検者2023年12月19日 09:15

今後望むことというよりこうだったらよかった系だけど…宇宙船メーカー5社あるのに内装デザインは3種類なのがとても残念
何とか5種類絞り出してほしかった
デザイン被りの理由づけがあればまだよかったんだけどね

返信:>>1170
1170.名無しの探検者2023年12月19日 22:43

>>1169
外装と内装を別々で変えたいな。

1171.名無しの探検者2023年12月23日 02:10

次のアップデートは2月頃で、それから定期的にアプデしていくらしいけど…
まあ色々事情があるんだろうけど、ちょっと悠長過ぎやしないかね?
再現度が高かったり一度起きると再発しやすいバグぐらいは優先的に潰してもらいたいが…

返信:>>1184
1172.名無しの探検者2023年12月23日 02:13

MODDERの人たちにお尻拭いてもらいます

1173.名無しの探検者2023年12月23日 19:00

次の宇宙宇宙船持って行かせてほしい
それかハンターとかエミッサリーみたいに固有武器持たせてほしい
11週以降でいいから

返信:>>1183
1174.名無しの探検者2023年12月23日 20:43

お気に入りの武器をレジェンダリー化でもいいのよ
俺も武器に厨二病ネームつけたいぜ

1175.名無しの探検者2023年12月24日 17:00

既に何度も言われてるだろうが言わせてほしい
レーザー系統の銃を増やしてくれ

1176.名無しの探検者2023年12月24日 17:44

周回に今以上のメリットつけるならメインミッションスキップしたときの聖堂のアレをなんとかしないと聖堂へのヘイトが高まりそう。

1177.名無しの探検者2023年12月24日 17:47

ブラックホールを実装してほしい
そのブラックホールの前を横切りながらインターステラーのようなスクショを撮りたい

1178.名無しの探検者2023年12月24日 17:50

周回の最初の選択肢も含めて[スターボーン]選択肢は大量にあって色々なイベントをスキップできるのに聖堂だけ毎度200何十回もさせられるのほんまつらい

複数キャラで合計500回以上やってるけど…メインミッションスキップしたときは聖堂入ったらわっかでパワーもらうムービーだけで終わるようにしてほしい。

返信:>>1180
1179.名無しの探検者2023年12月24日 18:02

何人か書いてるブラックホールってエンディングにはNASAの例の映像そっくりのやつががっつりでてくるんだよね。

エンディングでの説明や周回への仕組みや条件的にあれが関係してるんやろなぁって感じてるので、いずれもうすこし宇宙の謎が解き明かされた時にDLCとかで単体で出てくるんじゃないかなとか予想してる。

1180.名無しの探検者2023年12月24日 21:05

>>1178
1.聖堂のある星に着陸して聖堂までマラソンして
2.その後光を追いかけて輪っかに入って
3.外に出ると1体敵が現れるので瞬殺する
の一連の作業飽きるよね・・・

1181.名無しの探検者2023年12月25日 18:34

マグスナイパーとかノバブラスト・ディスラプターなんかのチャージできる武器のチャージ率みたいなの見えるようにしてほしい、チャージされてんのかまだなのか分からなくてすげぇ使いにくい

つーかそもそもチャージできる武器はなんか目印つけろよ、ノバブラスト・ディスラプターがチャージできるの1600時間位やってんのに最近知ったわ

返信:>>1192
1182.名無しの探検者2023年12月25日 19:18

カッター照準でチャージするとゲージが動く(中心に向かって外のバーが動く)処理できてんだから他武器でも出来るはずなのよねぇ。

1183.名無しの探検者2023年12月27日 20:52

>>1173
そこにxEditがあるじゃろ?
Weapon・Object Modification・AVM Data・Keyword・Leveled Itemを弄れば自分だけのユニークを追加できるぞい

バニラで欲しい? それはそう

1184.名無しの探検者2024年01月01日 21:55

>>1171
これ、頻繁にアップデート来るんじゃMOD作る側も対応追い付かなくなって「もうMODのアップデートやめよ」ってなりそうじゃない?

返信:>>1196
1185.名無しの探検者2024年01月01日 23:13

宇宙船アイテム引継ぎ不可なの酷い。RPGにおいては意味不明な仕様

返信:>>1186
1186.名無しの探検者2024年01月01日 23:35

>>1185
もう何十回も言われてるけど世界観とゲームシステムが一致してないからね。

とはいえショップやら倉庫やら様々な問題点が過去作やMOD辺りで改善されてるものばかりなのに、開発陣の「こだわり」のせいで一切改善されず、情けない限り。

返信:>>1188
1187.名無しの探検者2024年01月02日 00:19

400万IDバグを直してほしいな
いろんなところに降り立ってあちこち探索しまくってたし300時間くらい経ってるから、もう一月くらいID生成が怖くて遊べてない

1188.名無しの探検者2024年01月02日 09:43

>>1186
ゲームエンジンの作りとゲームシステムの相性が悪そうなのが致命的

1189.名無しの探検者2024年01月02日 10:18 編集済み

ガチガチの艦隊決戦に参加したい
ヴィジランスみたいなのを双方5隻位も持ち合っての殴り合い
後はデス・スターみたいな対要塞戦も欲しい
というか単純に宇宙要塞が欲しいのと軌道上にも拠点作りたい

返信:>>1190>>1191
1190.名無しの探検者2024年01月02日 14:21

>>1189
ただでさえ重いスターフィールドが4090必須くらいになりそう。

1191.名無しの探検者2024年01月02日 14:34

>>1189
これを現実的な負荷で作れるゲームスタジオは存在する

ただベセスダがそうでないだけだ…

返信:>>1194
1192.名無しの探検者2024年01月02日 22:27

>>1181
オートリベットさんハブったのはなんで?

返信:>>1193
1193.名無しの探検者2024年01月03日 00:14

>>1192
ハブったというより今知ったわ…

1194.名無しの探検者2024年01月03日 00:15

>>1191
どもゲームも取捨選択しているんで、全く同じ物を別の会社が完璧に作れるとは限らんよ。

1196.名無しの探検者2024年01月03日 23:50

>>1184
ほんと、sfseとか無けりゃやってられんのに小刻みにアプデされたらたまらんわ

1197.名無しの探検者2024年01月04日 00:39

国内だけ見ても何人の実況者がクリアまで遊んだろう。私の知る限り解説系じゃないゲーム配信者は全員リタイアしてる。(falloutやSkyrimはストーリークリアしてるのに)

1198.名無しの探検者2024年01月04日 06:12

>>1197
youtubeチャンネル登録者数4000人程度の雑魚投稿者だがStarfieldで動画作る予定でSteamで購入した、そして結果動画は1本も投稿してない
ここで書くことじゃないのは分かってるが悲しい

1199.名無しの探検者2024年01月04日 10:38 編集済み

>>1197
青木瑠璃子(声優。コラ・コー役で出演)がユニティまでちゃんとプレイしてるぞ。
あと途中だけど「TESまにあ」の中の人も最後までやるんじゃないかな。

1201.名無しの探検者2024年01月04日 13:18

>>1142
TESで馬が実装できるんだからバイクくらいは欲しいわな

1202.名無しの探検者2024年01月04日 13:20

何にせよ楽しみやわ
今月中に情報欲しいね

1204.名無しの探検者2024年01月04日 22:47

>>1165
初めて宇宙戦闘をした時にスターラスターだって思ったよ。
ナムコすげーな。

ただ、Eキー長押しで離席するのは、カスタムで変更させてほしい。

1205.名無しの探検者2024年01月05日 04:30

>>1197
発売の頃に色々検索してベセスダ系色々やってて動画の雰囲気が気に入ってStarfield動画出してた人をそこそこ新しく登録したけど殆がクリアまでやってたよ。今は一部はESOのコンソール版やっててそれ以外の人は別ゲーやってる、発売前はめちゃめちゃ盛り上がってたのに一回クリアしたらStarafieldのスの字も出なくなってしまって悲しい。
動画だしてた10数人のうち2人が途中で更新とまってしまったけど他の人は全員ユニティまでは動画出してて、2周目までやってた人はその中でも一人だけでその後も継続的に動画出してる人は一人もいないな。

知り合いでやってる人がいなかったから同じ話題で話したくてある配信者のディスコ参加してるけど、ESOやFallout76なんかはちょいちょい発言あるのにStarfiedl関連で発言する人もうほぼいないんで、もうここが唯一の場所になってる。

返信:>>1206
1206.名無しの探検者2024年01月05日 07:36

>>1205
結局ユニティがなんなのかとか聖堂とかアーティファクトの目的は分からずじまいなのが痛いと思う
考察とかしようにも根幹が何一つとしてわからないからある程度のところから話が中々広がらないんよね

返信:>>1207
1207.名無しの探検者2024年01月06日 00:35

>>1206
10年位更新し続けていくみたいな話見た記憶、解決してない謎が多いのはあるていど仕方ないんじゃない最初から全部出してしまったらそれこそ終わりだろうし。

今実装されているものだけでも結構な重さだし、まだまだ実装したいこと色々あるけどHWスペック的に今実装するのあきらめてるんじゃないかと思ったりする。

1208.名無しの探検者2024年01月06日 00:41

MS Store(PC)で1500時間とSteamで700時間くらいやってるけど、そのまま進められなくなったことって紅の艦隊の最後のミッションでNPCが一人消えてオートセーブを1回ロードし直した1回しかないんで、なにやったらそんなバグるのか気になるし逆にちょっとうらやましい。

返信:>>1210
1209.名無しの探検者2024年01月06日 00:52

9月に発売されてまだたったの4か月やろ。
それでDLCが来ないとか文句言うのはせっかちが過ぎないか。
気に入るバージョンアップが来ないなら遊ばないってんならしばらく置いといて他のゲームしてればいいしMODサイトサーフィンしてたら山ほど色んなやつあるから無限に飽きないぞ。
SKYRIMだって10年たって改良続いてるんだしファストフードみたいなコンテンツの消費したら勿体ないと思わない?

1210.名無しの探検者2024年01月06日 03:18 編集済み

>>1208
とりあえず常にボタンとファストトラベルは連打しまくることを意識すればフラグめちゃくちゃになりがち
不具合多発マンだけどエレベーター乗ったらボタン連打しまくるの皆やってると思ってたらそうじゃないとかで驚いた

後はクエストは途中で離脱して他のを並行で進めて海賊はしまくり船奪いまくりドッキングと改造も多用

ゲーム的に実装されてるけどやる人はやるけど多数派ではないだろ行動は大抵おかしくなる

返信:>>1211
1211.名無しの探検者2024年01月06日 09:15

>>1210
クエスト途中で別のことやるのはよくやってるけど今のところないな、有名所だとデンのやつも先行体験のときからデン拠点にしてたけどおきたことない。
たぶん無意識にやってない動作とかなにかあるんだろうね。

何もない壁に向かって延々走り続けるみたいなデバッガーみたいなことはやってないけど、ボタン連打くらいならたまにやるしそれくらいならみんなやってると思ってた。

1212.名無しの探検者2024年01月09日 23:27

Xboxでもコンソールコマンド解放してくれるとうれしいなぁ。部分的でもいいから。
Xboxでフルバニラでやるのも楽しいのだけれどPC勢が「MODが~」「コンソールが~」と言っているのがちょーっと羨ましいのです。

返信:>>1213
1213.名無しの探検者2024年01月09日 23:45

>>1212
箱でもMODは対応予定といってるからそのうち解放されるだろうけど、コンソールコマンドは無理じゃないかな。
MODに対応したFO4とかスカイリムでもコンソールコマンドは使えないし。
MODもたぶんコンシューマ用はBethesda.netに掲載されたものだけ使えるんだろうけど。

返信:>>1215
1214.名無しの探検者2024年01月10日 01:15

バグ修正の恩恵はリセット周回後イチからクエスト受注して、って方針を撤回してほしい…
今いる世界ではやく掘れない岩石を掘りたいし、開かないを開いて進行不能状態を突破したいよ…

1215.名無しの探検者2024年01月10日 02:04

>>1213
箱のSkyrimFallout式のMOD環境になりそうだな―ってのは覚悟してるんですが、
コンソールコマンドの一部(クレジットゲットとか無限)の一部だけでもチートコマンド的に使えたらな―と淡い期待を…したりしなかったり(無理だろうけど)

1216.名無しの探検者2024年01月10日 03:05

>>1160
解るわ。
スカイリムフォールアウトに比べて景観が自動生成臭半端ない。
機械的な景観っていうか・・・
樹とかのオブジェクトも機械的配置でさ。
宇宙なのに絶景がない。
もっとぶっ飛んだ地形とか、地獄のような惑星とか。
インターステラーの海洋惑星みたいなのとか。
惑星1000個は完全にミスだわ。
実際に大型クエストで行く部分は出来が良いのに。

返信:>>1217
1217.名無しの探検者2024年01月10日 03:36

>>1216
何もないスッカスカの惑星がいっぱいあるのとかも含めて俺は逆にリアルっぽくて今の自動生成すきだけどね。

もっとゲームっぽいとかSFっぽいやつのほうが一般的には受けが良さそうってのはまぁわかる。

1229.名無しの探検者2024年01月10日 11:59

スカスカどころか寧ろどこもかしこも建物多過ぎって思った
宇宙船も降りまくってくるし
でもまあ現実でも席の取り方とか見てると、誰もいない空いてるところから行くからしゃーないか
宇宙トナラーはいないようだ

1236.名無しの探検者2024年01月10日 14:51

まあバグは普通に直してほしいよね

1241.名無しの探検者2024年01月10日 17:31

>>1238
箱版をフルプライスで買った人間に救いはないんですか!?
まぁ自分は十二分に楽しんでるんで今更返せなんて言うつもりはないけど、スキルポイント振ったのに効果が適用されないなんてしょーもないバグはさっさと直して欲しいなとは思う
もしくはポイント振り直し出来るようにするか

1249.名無しの探検者2024年01月10日 23:22

他のスターボーンみたいに一番お気に入りの武器だけでも持ち越しさせてほしいなあ
個人的に最高のレジェンダリー揃いの上級レギュレーター出て相棒って名前つけてずっと愛用してるもんで、ユニティにどうしても二の足踏んでしまう

箱版だからmod対応するまで待つしかないんだけど、着陸船ハッチ開かないバグ発症してるからつまらないんだよなー

1250.名無しの探検者2024年01月10日 23:30

ハンターエミッサリー
愛用の武器→確定湧きポイントを知ってるか持ち越しができてる
船→名前付けてる ズルい!

あとスターボーン最終段階まで行ったら次からはデザイン選ばせてほしい

1251.名無しの探検者2024年01月11日 00:49

メインをスキップした場合にハンターエミッサリーの素顔を見れる機会が欲しいな。

1253.名無しの探検者2024年01月12日 03:23

スターヤードビルダーください何でもしますから

1254.名無しの探検者2024年01月13日 02:41

なんか違和感あって首を傾げてたけどスターヤードじゃなくてスターステーションだったごめんね
スターヤード経営もしてみたいっちゃしてみたい

1255.名無しの探検者2024年01月13日 13:01

ベセスダがやりたかったのは最愛の人が亡くなったら生まれ変わってでもまた会いたいと思うもんでしょう、ってことなんだろうなって思ったからユニティの仕様はまあ納得はしてる。その死ぬキャラとの睦を深めたりバックボーンを掘り下げるクエストが任意だから一周目の展開と二周目のスタートにまったくノレなかった人は多そうだが

1256.名無しの探検者2024年01月13日 15:40

アプデ予告来たみたいだけどどうなるかな?プレイヤーの反応を見る限り期待していない人がずっと多いように見えるが

返信:>>1257>>1260
1257.名無しの探検者2024年01月13日 15:43

>>1256
そもそも大型アップデートとか名乗ってるだけで内容はただのバグフィックスとか最適化だけだもん。
期待するしないとか以前の問題。

1258.名無しの探検者2024年01月13日 16:27

アイテムIDリサイクル問題を解決しなきゃ他にどんなアップデートしたところで無意味
レジェンダリー厳選宇宙船改造も拠点建築も、時間をかけて楽しむ要素が全て無駄になるのがわかってて時間を割くのは馬鹿げてる

返信:>>1262
1259.名無しの探検者2024年01月13日 16:57

400万IDって結局どのくらいの感覚なんだろうか。
拠点に物置きまくって船カスタマイズしたって知れてるよな。
行く先々の設置物全部って言い出すと結構きついか。

MODでゴミ除去することでかなりの数削減できそうな気がする。

返信:>>1263
1260.名無しの探検者2024年01月13日 17:37

>>1256
会話のバストアップ時の顔面のライティングとシャドウの調整は少し期待してる、現状だと周りの光源にもよるけど粘土かゴム人形かよって思うぐらいめっちゃのっぺりしてる時があるから

1261.名無しの探検者2024年01月13日 17:43

>>125
自分の環境だと惑星完全調査400個
時間にしたら400時間ぐらいでヤバくなった
400万ID内で全惑星調査は余程効率
よくやらないと無理だろうな

1262.名無しの探検者2024年01月13日 18:01

>>1258
漫然とコンプ目指すよりロールプレイの指針を決めて、1キャラでやることやらないことを明確にして何度も新規キャラでリプレイする方がおもろいと思う

返信:>>1296
1263.名無しの探検者2024年01月13日 18:37

>>1259
NG+していけば例のIDの問題は一応リセットされるみたいだから定期的にニューゲームしていけば問題ないはず、ただNG+せずにずっと何百時間もプレイしてるとヤバいことになるのかも

それにしても未だに以前のベセスダゲームでもあったはずのセーブデータ肥大化の問題が再燃してくるなんて…

1267.名無しの探検者2024年01月14日 10:52

周回も楽しんでるけど、ずっとやり続けたい1周目のデータもある(ので何とかちて)

1275.名無しの探検者2024年01月14日 14:35

アップデート予告があって逆に荒れてるのが悲しいね、まああのアプデ内容じゃ荒れるのも仕方ないかもだけど

ベセスダって現状をどれだけ正確に認識してるのかが気になる、このままだとstarfieldだけの問題じゃ済まない状況にになってきてるのにあんまり切迫感を感じないんだよなぁ…

1278.名無しの探検者2024年01月14日 15:21

アパレルがやっぱ少ないかなあ。
10周まで周回を楽しんでる途中なんだけど、この周はこういうシチュエーション、そしてそれっぽい装でやろうみたいなことしてるので増やしてほしい。

返信:>>1279
1279.名無しの探検者2024年01月14日 15:44

>>1278
色々と色違いはあるけど欲しいものがないという昔のユニクロみたいなアパレル展開してるのよな。

1280.名無しの探検者2024年01月14日 15:48

まあカッコいい、可愛いアパレルがたくさんあっても結局町中でも宇宙服の状態で移動するから中身見えないのが悲しい、別にここは宇宙ゲームだから仕方ないから批判するつもりはないけど

将来町中でなら自動で宇宙服脱ぐMODが出るかな

返信:>>1281
1281.名無しの探検者2024年01月14日 15:52 編集済み

>>1280
宇宙服が不要な街中なら自動で脱ぐというか非表示にする設定は既にありますよ?
宇宙服の装備画面で下の方にオンオフのボタンがあったかと。

返信:>>1283>>1285
1283.名無しの探検者2024年01月14日 16:33

>>1281
呼吸可能な場所でヘルメット表示オフ、入植地(街中)で宇宙服表示オフの設定は出来るね
まぁうちの船長は大気のない場所でもヘルメット脱ぎたがるんだが…

返信:>>1285
1284.名無しの探検者2024年01月14日 16:42

望む事、というかこんな感じだったらよかったという点は宇宙旅行のシステム、これが以前やったエリートデンジャラスみたいな感じだったらよかったかなと。
宇宙船がただの戦うファストトラベルの箱じゃなくって航路設定して燃料入れて、なんなら道中で襲われたり変な物見つけて寄り道したりとかね。
本作だとグラブジャンプが途中でインターセプトされたりしないし時間経過が無い?所為か宇宙船の速度とか戦闘時以外無意味になってしまってる。
あの星でもこの星でも商品の売値が変わらないから星間貿易の意味も全くないのがつらい。
スターボーンになってユニティ周回するためだけじゃなくって宇宙を飛び回る喜びがほしいかなって。

1285.名無しの探検者2024年01月14日 16:47

>>1281
>>1283
マジ!?300時間近く遊んでて初めて気づいたわ…

返信:>>1286>>1287
1286.名無しの探検者2024年01月14日 16:58

>>1285
そういうところが判りづらいのも本作の小さな不満点なのよね。
いちいちくどくどとポップアップで説明しろってわけではないのだけど。

1287.名無しの探検者2024年01月14日 17:20

>>1285
ちなみにスターボーン宇宙服の場合ヘルメットだけの表示オフは出来ない上に、宇宙服表示オフにして街中でアパレルの状態になってても「ここではヘルメット不要だぞ?」とあちこちからツッコまれる…

返信:>>1288>>1300

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