コメント1601件(1001〜1100件目)
過去作にあったってことは需要があるのはわかってるはずなんだがなあ
ただ個人商店が基本のタムリエルやウェイストランドと違って、兵器会社の直営店とか貿易管理局とかまで個人が投資して景気がよくなるのも若干不自然よな
わかる。
ヴァルチャーズ・ルーストとか、セーフハウス・ガンマみたいなのがもっと欲しい。
放棄された~系は内部構造は勿論、敵の初期配置まで同じだから、10周したらさすがに覚えてしまった。
いちおう乗り物追加の計画はあるのか。早くしてくれー
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/13/136786.html
宇宙飛んでる時のクルーの雑談、せめて席を立った時だけ聞こえるとかにできないかな
戦闘終わった瞬間まだミッション完了のSE鳴ってるような時にやられると、普通なら和む会話もウザく感じる
航行中特有の会話ならそれでもいいんだが…
中に入るのにエリア移動を伴わない建物にいるとき、スキャンで鉱脈表示しないようにしてほしいなあ
いちいち音が鳴ってうるさい上に無意味という嫌がらせ仕様じゃん
望むのはまた一から全部作り直してくれ
もちろんクソゲー製造機のトッドは締め出してな
惑星100個程度の予定をトッドの一言で1000になったと聞いてなんでスカスカなのか納得した
少ない素材の自動生成で、大して労力かけてなさそうなんだよね。ゲーム要素も有り合わせで雑だし最初からやる気無かったとしか思えない。改善は期待出来なさそう。
お前らトッドクソとか言ってるけ色んな星系行って探索やクエストをひと通りやって言ってんの?
ろくに拠点建設すらもしないでトッド批判してんじゃねーよ
Steamの全体レビューに影響されてトッド批判かよ
俺はほとんど全ての星系に行ってメインクエストも分岐を色々試してみた
そして思ったんだけどやっぱりデルフィンってクソだわ
というコピペはさておき、不満点あげつらわずワイが今後のスターフィールドに望むことは……(上から実現可能性が高い順)
・進行不能とホテルバグの修正(次かその次のアプデでは直すだろ多分)
・水着を購入可能に
・呼吸可能な星ではエアロックなしの居住性の良い拠点を作れる
・バユー殺害クエストの追加
・ロマンス可能NPCをあと4、5人ぐらい追加
・NPCと結婚したら任意の拠点や家をあったかハイムに設定できるように(船長とバレットとゔぁすこもんで幸せに暮らしたい)
・船外活動で船やステーションのメンテナンスするミニクエスト(無重力の操作性の悪さが却ってゲーム性に活きると思うんよね)
・あなた?とロマンス可能に(同CP尊いぜ!)
・タコ型エイリアンと触手ロマンス
・マルケズ大尉とヘドロだまりで泥んこキャットファイト
・レッドマイルで丸呑みプレイ
・性風俗スターステーション「ヨシワラ」の追加
・コンソールを使わずにデルフィンを殺害可能に
モブ惑星の表面が全部同じなのがつまんないんよね…
惑星名に恒星名+IとかIIとかついちゃうタイプって、どこ降りても同じなんよね。
比較的平らな土台に、タイプに分けたデコレーション乗っけてるだけ。
植物相も似通ったものばっかだし。
マジ砂漠以外なんもねぇ!みたいなまっ平な砂の地平線とか、パワータイプのバックパックないとまともに進まねぇ!みたいな谷まみれとか、近付いたら絶壁レベルの山と谷じゃねーか!これどうやって上るんだよ!みたいな地形も入れてほしかった。
いつも砂嵐吹いてて、空気汚染特化宇宙服とヘルメットじゃないとすぐ肺炎なるとか。
準備しないと死んじまう!進めない!みたいなのがない。
スキル足りなくて開発できない序盤の人向けに、ちょっと高価な宇宙服カスタム屋さんがジェミソンにあるとか。
そういうのが無いから、宇宙服無しで生きていけるジェミソン、アキラ、ヴォライあたりの有難味が薄れてしまってる。
それな
同じ船もう一度作ろうとしても自信ないんだわ
目玉だけ浮いててびっくりするよね・・・
密度が低くて内容が薄いみたいな事書いてる人いるけどそんなの発売前から公式が言ってたような
スカイリムやFalloutみたいにそのうちDLCでクラフト要素や新たな勢力は追加されていくだろうし
クリエイションキットが公開されたらMODで色々増えていくし自分でも好きなように増やせるんだから気長にプレイすれば良いじゃない
宇宙要素をあんま生かせてない気がするんよねー
ブラックホールは無理だとは思うけど、パルサーとか連星とか彗星あたりは出してくれても良かったんじゃないかと思ってる
タスクで「彗星を追いかけろ」とかあったら、ワクワクしたんだけどな
連星は既に大量にあるじゃん、アルファケンタウリ/トーリマンを始めマップ上で重なって表示されるの全部連星だぞ
ブラックホールとパルサーはstarfieldの範囲(太陽から数十光年程度)には存在しないから仕方ない
今後望むことというよりこうだったらよかった系だけど…宇宙船メーカー5社あるのに内装デザインは3種類なのがとても残念
何とか5種類絞り出してほしかった
デザイン被りの理由づけがあればまだよかったんだけどね
外装と内装を別々で変えたいな。
次のアップデートは2月頃で、それから定期的にアプデしていくらしいけど…
まあ色々事情があるんだろうけど、ちょっと悠長過ぎやしないかね?
再現度が高かったり一度起きると再発しやすいバグぐらいは優先的に潰してもらいたいが…
MODDERの人たちにお尻拭いてもらいます
周回の最初の選択肢も含めて[スターボーン]選択肢は大量にあって色々なイベントをスキップできるのに聖堂だけ毎度200何十回もさせられるのほんまつらい
複数キャラで合計500回以上やってるけど…メインミッションスキップしたときは聖堂入ったらわっかでパワーもらうムービーだけで終わるようにしてほしい。
何人か書いてるブラックホールってエンディングにはNASAの例の映像そっくりのやつががっつりでてくるんだよね。
エンディングでの説明や周回への仕組みや条件的にあれが関係してるんやろなぁって感じてるので、いずれもうすこし宇宙の謎が解き明かされた時にDLCとかで単体で出てくるんじゃないかなとか予想してる。
マグスナイパーとかノバブラスト・ディスラプターなんかのチャージできる武器のチャージ率みたいなの見えるようにしてほしい、チャージされてんのかまだなのか分からなくてすげぇ使いにくい
つーかそもそもチャージできる武器はなんか目印つけろよ、ノバブラスト・ディスラプターがチャージできるの1600時間位やってんのに最近知ったわ
そこにxEditがあるじゃろ?
Weapon・Object Modification・AVM Data・Keyword・Leveled Itemを弄れば自分だけのユニークを追加できるぞい
バニラで欲しい? それはそう
これ、頻繁にアップデート来るんじゃMOD作る側も対応追い付かなくなって「もうMODのアップデートやめよ」ってなりそうじゃない?
もう何十回も言われてるけど世界観とゲームシステムが一致してないからね。
とはいえショップやら倉庫やら様々な問題点が過去作やMOD辺りで改善されてるものばかりなのに、開発陣の「こだわり」のせいで一切改善されず、情けない限り。
400万IDバグを直してほしいな
いろんなところに降り立ってあちこち探索しまくってたし300時間くらい経ってるから、もう一月くらいID生成が怖くて遊べてない
どもゲームも取捨選択しているんで、全く同じ物を別の会社が完璧に作れるとは限らんよ。
ほんと、sfseとか無けりゃやってられんのに小刻みにアプデされたらたまらんわ
何にせよ楽しみやわ
今月中に情報欲しいね
発売の頃に色々検索してベセスダ系色々やってて動画の雰囲気が気に入ってStarfield動画出してた人をそこそこ新しく登録したけど殆がクリアまでやってたよ。今は一部はESOのコンソール版やっててそれ以外の人は別ゲーやってる、発売前はめちゃめちゃ盛り上がってたのに一回クリアしたらStarafieldのスの字も出なくなってしまって悲しい。
動画だしてた10数人のうち2人が途中で更新とまってしまったけど他の人は全員ユニティまでは動画出してて、2周目までやってた人はその中でも一人だけでその後も継続的に動画出してる人は一人もいないな。
知り合いでやってる人がいなかったから同じ話題で話したくてある配信者のディスコ参加してるけど、ESOやFallout76なんかはちょいちょい発言あるのにStarfiedl関連で発言する人もうほぼいないんで、もうここが唯一の場所になってる。
10年位更新し続けていくみたいな話見た記憶、解決してない謎が多いのはあるていど仕方ないんじゃない最初から全部出してしまったらそれこそ終わりだろうし。
今実装されているものだけでも結構な重さだし、まだまだ実装したいこと色々あるけどHWスペック的に今実装するのあきらめてるんじゃないかと思ったりする。
MS Store(PC)で1500時間とSteamで700時間くらいやってるけど、そのまま進められなくなったことって紅の艦隊の最後のミッションでNPCが一人消えてオートセーブを1回ロードし直した1回しかないんで、なにやったらそんなバグるのか気になるし逆にちょっとうらやましい。
9月に発売されてまだたったの4か月やろ。
それでDLCが来ないとか文句言うのはせっかちが過ぎないか。
気に入るバージョンアップが来ないなら遊ばないってんならしばらく置いといて他のゲームしてればいいしMODサイトサーフィンしてたら山ほど色んなやつあるから無限に飽きないぞ。
SKYRIMだって10年たって改良続いてるんだしファストフードみたいなコンテンツの消費したら勿体ないと思わない?
とりあえず常にボタンとファストトラベルは連打しまくることを意識すればフラグめちゃくちゃになりがち
不具合多発マンだけどエレベーター乗ったらボタン連打しまくるの皆やってると思ってたらそうじゃないとかで驚いた
後はクエストは途中で離脱して他のを並行で進めて海賊はしまくり船奪いまくりドッキングと改造も多用
ゲーム的に実装されてるけどやる人はやるけど多数派ではないだろ行動は大抵おかしくなる
クエスト途中で別のことやるのはよくやってるけど今のところないな、有名所だとデンのやつも先行体験のときからデン拠点にしてたけどおきたことない。
たぶん無意識にやってない動作とかなにかあるんだろうね。
何もない壁に向かって延々走り続けるみたいなデバッガーみたいなことはやってないけど、ボタン連打くらいならたまにやるしそれくらいならみんなやってると思ってた。
Xboxでもコンソールコマンド解放してくれるとうれしいなぁ。部分的でもいいから。
Xboxでフルバニラでやるのも楽しいのだけれどPC勢が「MODが~」「コンソールが~」と言っているのがちょーっと羨ましいのです。
箱でもMODは対応予定といってるからそのうち解放されるだろうけど、コンソールコマンドは無理じゃないかな。
MODに対応したFO4とかスカイリムでもコンソールコマンドは使えないし。
MODもたぶんコンシューマ用はBethesda.netに掲載されたものだけ使えるんだろうけど。
箱のSkyrimやFallout式のMOD環境になりそうだな―ってのは覚悟してるんですが、
コンソールコマンドの一部(クレジットゲットとか弾無限)の一部だけでもチートコマンド的に使えたらな―と淡い期待を…したりしなかったり(無理だろうけど)
解るわ。
スカイリムやフォールアウトに比べて景観が自動生成臭半端ない。
機械的な景観っていうか・・・
樹とかのオブジェクトも機械的配置でさ。
宇宙なのに絶景がない。
もっとぶっ飛んだ地形とか、地獄のような惑星とか。
インターステラーの海洋惑星みたいなのとか。
惑星1000個は完全にミスだわ。
実際に大型クエストで行く部分は出来が良いのに。
何もないスッカスカの惑星がいっぱいあるのとかも含めて俺は逆にリアルっぽくて今の自動生成すきだけどね。
もっとゲームっぽいとかSFっぽいやつのほうが一般的には受けが良さそうってのはまぁわかる。
スカスカどころか寧ろどこもかしこも建物多過ぎって思った
宇宙船も降りまくってくるし
でもまあ現実でも席の取り方とか見てると、誰もいない空いてるところから行くからしゃーないか
宇宙トナラーはいないようだ
まあバグは普通に直してほしいよね
箱版をフルプライスで買った人間に救いはないんですか!?
まぁ自分は十二分に楽しんでるんで今更金返せなんて言うつもりはないけど、スキルポイント振ったのに効果が適用されないなんてしょーもないバグはさっさと直して欲しいなとは思う
もしくはポイント振り直し出来るようにするか
他のスターボーンみたいに一番お気に入りの武器だけでも持ち越しさせてほしいなあ
個人的に最高のレジェンダリー揃いの上級レギュレーター出て相棒って名前つけてずっと愛用してるもんで、ユニティにどうしても二の足踏んでしまう
箱版だからmod対応するまで待つしかないんだけど、着陸船ハッチ開かないバグ発症してるからつまらないんだよなー
ベセスダがやりたかったのは最愛の人が亡くなったら生まれ変わってでもまた会いたいと思うもんでしょう、ってことなんだろうなって思ったからユニティの仕様はまあ納得はしてる。その死ぬキャラとの親睦を深めたりバックボーンを掘り下げるクエストが任意だから一周目の展開と二周目のスタートにまったくノレなかった人は多そうだが
そもそも大型アップデートとか名乗ってるだけで内容はただのバグフィックスとか最適化だけだもん。
期待するしないとか以前の問題。
アイテムIDリサイクル問題を解決しなきゃ他にどんなアップデートしたところで無意味
レジェンダリー厳選も宇宙船改造も拠点建築も、時間をかけて楽しむ要素が全て無駄になるのがわかってて時間を割くのは馬鹿げてる
400万IDって結局どのくらいの感覚なんだろうか。
拠点に物置きまくって船カスタマイズしたって知れてるよな。
行く先々の設置物全部って言い出すと結構きついか。
MODでゴミ除去することでかなりの数削減できそうな気がする。
会話のバストアップ時の顔面のライティングとシャドウの調整は少し期待してる、現状だと周りの光源にもよるけど粘土かゴム人形かよって思うぐらいめっちゃのっぺりしてる時があるから
漫然とコンプ目指すよりロールプレイの指針を決めて、1キャラでやることやらないことを明確にして何度も新規キャラでリプレイする方がおもろいと思う
NG+していけば例のIDの問題は一応リセットされるみたいだから定期的にニューゲームしていけば問題ないはず、ただNG+せずにずっと何百時間もプレイしてるとヤバいことになるのかも
それにしても未だに以前のベセスダゲームでもあったはずのセーブデータ肥大化の問題が再燃してくるなんて…
アップデート予告があって逆に荒れてるのが悲しいね、まああのアプデ内容じゃ荒れるのも仕方ないかもだけど
ベセスダって現状をどれだけ正確に認識してるのかが気になる、このままだとstarfieldだけの問題じゃ済まない状況にになってきてるのにあんまり切迫感を感じないんだよなぁ…
まあカッコいい、可愛いアパレルがたくさんあっても結局町中でも宇宙服の状態で移動するから中身見えないのが悲しい、別にここは宇宙ゲームだから仕方ないから批判するつもりはないけど
将来町中でなら自動で宇宙服脱ぐMODが出るかな
望む事、というかこんな感じだったらよかったという点は宇宙旅行のシステム、これが以前やったエリートデンジャラスみたいな感じだったらよかったかなと。
宇宙船がただの戦うファストトラベルの箱じゃなくって航路設定して燃料入れて、なんなら道中で襲われたり変な物見つけて寄り道したりとかね。
本作だとグラブジャンプが途中でインターセプトされたりしないし時間経過が無い?所為か宇宙船の速度とか戦闘時以外無意味になってしまってる。
あの星でもこの星でも商品の売値が変わらないから星間貿易の意味も全くないのがつらい。
スターボーンになってユニティ周回するためだけじゃなくって宇宙を飛び回る喜びがほしいかなって。
マジ!?300時間近く遊んでて初めて気づいたわ…
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惑星上でポイントの間がやたら遠いのに徒歩オンリーなのはおかしい
スターウォーズのスピーダーみたいな乗り物は必須だろう
DLCで用意してるんならさっさと出して欲しい