今後のStarfieldに望むこと

別名:

コメント1601件(601〜700件目)

722.名無しの探検者2023年10月17日 01:28

>>696
もうすぐアプデが終わる
終わったらどうなる?
知らんのか。新しいバグが生まれる。

723.名無しの探検者2023年10月17日 01:32

テラーモーフニ三匹レベルじゃなくて、見渡す限り何百匹と言うレベルのモンスターに占領された星とかも欲しいかな。
そこに降りてきて基地作ったスペーサーとかが壮絶な生き残りの籠城戦してあえなく飲み込まれる様とかをステルスで隠れながら見物していたい。

724.名無しの探検者2023年10月17日 02:31

宇宙船ハブハシゴの位置を自由に設定させてほしい。
理想の船ができたと思っても内部が迷路になっていたり
迷路にならないようにするために通路を使って船が無駄に大きくなってしまう問題がある。

返信:>>725
725.名無しの探検者2023年10月17日 02:44

>>724
前後左右を反転させることができたならもっと融通利くと思うのよね。

726.名無しの探検者2023年10月17日 06:52

DLCでグレートサーペント(多分デカいエイリアン)と戦うことになったら地上じゃなく宇宙船で戦わせてくれよな

728.名無しの探検者2023年10月17日 10:37

>>713
いっそその頃の話にして、回れる河は2~3つ
そのかわり道同士で繋がってる町や村落をしっかり作り込んでほしい
道もなく発展するだた一つの町とかやっぱ違和感感じてしまう

あとノーマンズスカイの頃から気になってたけど、ランダム生成だと川や森って難しいのかね

729.名無しの探検者2023年10月17日 10:39

河増やすの?

730.名無しの探検者2023年10月17日 10:43

太陽系河だった?

731.名無しの探検者2023年10月17日 10:52

ゲームの根幹部分が重いからワラワラ系の敵はだせねーな
出せて小さな虫が十数匹くらいだ
ロックでやってたような

732.名無しの探検者2023年10月17日 10:55

宇宙はまだ軽い方だから、クトゥルフ系の宇宙怪獣なら数百は無理だと思うが、結構な数を出せると思う

733.名無しの探検者2023年10月17日 13:10

恒星系を河と勘違いしてるやついろんな場所で見かけるけどそんなに難しい知識か?

返信:>>735>>736
734.名無しの探検者2023年10月17日 13:11

河系全域を調査するのですら厳しそう

735.名無しの探検者2023年10月17日 13:17

>>733
宇宙の知識とかに大して興味無ければ一般の人は恒星系なんて単語すら知らんよ
宇宙河・太陽系惑星の4つ知ってれば上等レベル

返信:>>748
736.名無しの探検者2023年10月17日 17:24

>>733
間違い一つスルーするのそんなに難しいスキルか?
ってことでどっちもどっち

737.名無しの探検者2023年10月17日 17:31

イベントがあるコンパニオンが全員善人寄りなのがなあ

悪人プレイ許容して恋愛も出来るキャラが居ればよかった

メインシナリオの都合上メンバーに一番力を入れたのだと思うからDLCで組織外のコンパニオンが出てくることに期待

738.名無しの探検者2023年10月17日 20:14

元○○のコンステレーションメンバーしか居ないのはシナリオ上仕方ないけど寂しいよね。
アーティファクトを求める組織がコンステレーション(とスターボーン達)だけじゃなくて各派閥の争奪戦みたいな構図だったら他のコンパニオンもいたんだろうけどね

739.名無しの探検者2023年10月17日 20:49

コンステメンバー以外のコンパニオンって離着陸やグラブジャンプ宇宙船バトルに反応しないよね
ロマンスや個別クエストはまぁ無くてもいいけどこの辺はあって欲しかった
乗ってること忘れるレベルで喋らない

740.名無しの探検者2023年10月17日 21:54

ロマンス相手のモラルが一緒で味気ないのは、前の宇宙ではサラに気に入られる選択をして、彼女と結婚したから、次はバレットと過ごそう、バレットに気に入られる選択をしようとしたら結局サラと同じ選択だっていうのがね…4人とも大体同じだし、唯一サムホープを見逃しても喜ぶくらいか

返信:>>842
741.名無しの探検者2023年10月17日 21:59

>>739
熱狂的なファンはセリフあるよ
「またグラブジャンプに成功!まるであなたの人生のよう!」とか
敵のシールドを割った際にもセリフがあった(詳細は失念)

返信:>>743
742.名無しの探検者2023年10月17日 22:51

>>739
アメリアは離陸時にセリフあるよ。
数パターン確認した。

743.名無しの探検者2023年10月17日 22:53

>>741
エンジン破壊時にも「エンジンが無ければ逃げられまい!」とか勇ましいセリフあるね。

744.名無しの探検者2023年10月17日 23:50

コンステレーションは冒険家の集団ってだけなんだから、ここまで常識的かつ良識的にする必要はなかったよねほんと
アンドレヤとかもっとアウトローでもええやん

745.名無しの探検者2023年10月18日 00:08

むしろアーティファクトを探し回る集団がスターボーンコンステ以外居ないってのも寂しい。
悪辣な集団とか宗教団体とか居てもいいかなって。
面倒も多そうだけどw

746.名無しの探検者2023年10月18日 00:24

むしろスターボーンの中に悪辣な集団と宗教団体がありそう
例のあいつが大昔に大量の信者をユニティに連れて行ってるくさい

747.名無しの探検者2023年10月18日 01:59

最近は拠点ハウジングが楽しくて色々やってるスターボーンだけど、拠点に自販機が欲しいんですよね。テラブリューとかチャンクスとかの自販機を置きたい。
あと棚やテーブルに配置したアイテムがめり込むのも修正して欲しい…

748.名無しの探検者2023年10月18日 02:13

>>735
義務教育...

749.名無しの探検者2023年10月18日 08:55

>>739
熱狂的なファンアメリアにあるなら他のキャラにもありそうだけど、これってちゃんと検証した上での投稿なのかな
コンステレーションメンバーを外した上で他のクルーだけ乗せたら違うんじゃない?

返信:>>750
750.名無しの探検者2023年10月18日 13:46

>>749
名無しの専門家とかも戦闘中とかにセリフあるからね。
シールド専門家シールド破ると「敵のシールドを破壊」とか喋るし。

751.名無しの探検者2023年10月18日 14:09

折角船のパーツにスラスターアレイや制動エンジンがあるんだから名前通りに動作して欲しい
でも船の機動性のためにその手のパーツまみれの外見になるのもなんか違うよなとも思う

どうすればいいんだ……

返信:>>754
752.名無しの探検者2023年10月18日 14:16

制動エンジンブーストが切れた瞬間に逆噴射するアニメーションがあるぞ
とはいえ前からじゃないと見れないので、逆噴射した瞬間にフォトモードにしないと分からないが

返信:>>753
753.名無しの探検者2023年10月18日 14:29

>>752
自由視点モード(視点切替を長押し)にしたらフォトモードでなくても見られるぞい。

754.名無しの探検者2023年10月18日 14:31

>>751
スラスターアレイは離着陸時やスラスター移動時にちゃんとアニメーションするよ。
そういう意味じゃなくて機能的な意味なら効果はないけど。

755.名無しの探検者2023年10月18日 14:50

惑星探索で遠出した時に宇宙船を近くに呼び出すアイテムが欲しい。ベルチバード呼ぶグレネードみたいなやつが、パイロットスキル持ちのクルーとか船で留守番してるんだからさ、迎えにきて欲しいよ

756.名無しの探検者2023年10月18日 14:51

>>755
ファストトラベルではダメなのかい?

返信:>>757
757.名無しの探検者2023年10月18日 14:56

>>756
荷物が多い時はね…
あと自分の愛船が空から降りてくる様がみたいのよ

758.名無しの探検者2023年10月18日 14:59

ヴァスコが出てきて戦闘支援してくれるかもしれないから…

759.名無しの探検者2023年10月18日 15:59

>>755
拠点作ってビルダー付きパッド設置して、船の改造かなんかやれば呼び出せたような
あとは、PC版ならMODでそういうのはあった気がする

760.名無しの探検者2023年10月18日 16:04

>>755
そういうMODあったよ。
動画見ると戦闘中の採掘基地みたいなとこに強行着陸してきてクソ燃えた。

761.名無しの探検者2023年10月18日 16:30

『CALL YOUR SHIP』MODのことかな
グーグル機能の日本語変換でNEXUS見てると『あなたの船に電話してください』ってタイトルで表示されてるやつ。
別途有志による日本語化パッチMODもあるから入れてみてもいいかもね

762.名無しの探検者2023年10月18日 19:08

すまねぇ、箱で遊んでるからMODは当分お預けなんだ…

763.名無しの探検者2023年10月19日 05:23

船のパーツがシップサービス毎にバラけてるの不愉快極まりないので全パーツ販売してる所作ってくれ……

764.名無しの探検者2023年10月19日 09:06

拠点ならシールド貨物倉含め大抵は揃うけど、最上位のパーツと大きいハブはないしね
現状だと目的のパーツを置きたい場所にはとりあえず他のパーツを仮置きしてあっちこっち回るしかないのがなあ

765.名無しの探検者2023年10月19日 11:38

飲食物と薬品の自動製造装置がほしい……。星系をコンビニ感覚で飛び回れる時代に、酒を作るにしても薬を調合するにしても手作業なのは面倒なんじゃい

766.名無しの探検者2023年10月19日 11:54

コンビニ感覚で飛び回れるのは燃料代が一切掛からないプレイヤー含めた一部の特異点だけなんだがな

767.名無しの探検者2023年10月19日 11:57

TIPSにある拠点が有るとHe3を補充して~みたいなやつって機能してるのかよくわからんのでわかりやすくして欲しい

768.名無しの探検者2023年10月19日 11:59

燃料代ゲームシステム的には一切かからないけど、
ロッジサラが「燃料代だってただじゃないのよ…」ってウォルターにおねだりしてる会話があるので、
船長がコンビニ感覚で有人星系の果てまで飛んでく度にウォルターのお財布が寂しくなってる気はする。

769.名無しの探検者2023年10月20日 13:43

既存の宇宙船戦闘が大幅に変わってしまうけれど、レーダーorセンサーとクローク機能、アステロイドやデブリの障害物による探知障害もろもろを組み合わせた戦闘システムが欲しいかな。
現状ふらふら飛んでると突然グラブジャンプしてきてなぜか相手はこちらの存在を認知してて口上述べてから襲い掛かってくるのよな。
序盤の方でヴァルーン狂信者の艦隊をやり過ごすのにエンジンパワーとか下げて・・・みたいなことやってたけどああいうのがもっと日常的に活用できたら幅が広がるのになと。
シップビルドもステルス性のある外装とかクローク・ジャマーを無効化する強力なスキャナーとかECMとか色々夢は広がる。

770.名無しの探検者2023年10月20日 14:33

クロークを使った潜宙艦?はヴァルーン家とかがそのうち使ってきそう

771.名無しの探検者2023年10月20日 15:26

宇宙船構築は楽しいのでそこだけ切り離して、宇宙戦闘に特化した別ゲーレベルのDLCだして欲しい。アンカレッジ的なノリの。

772.名無しの探検者2023年10月20日 16:04

偽造クレジットとか作りたい

773.名無しの探検者2023年10月20日 16:54

自前で会社起こしたい。
各シップヤードから部品供給契約とりつけてカスタム宇宙船ビルド販売するとか。
色んな惑星に採掘やら農業やらの拠点こさえて販売する会社とか。
それこそ傭兵団を組織して勢力間戦争に肩入れしたりとか。
リュウジン・インダストリー傘下の子会社作らしてもらってもいいし、いっそバユーを追い出してネオンを牛耳るのもいい。

返信:>>774
774.名無しの探検者2023年10月20日 16:56

>>773
それはもうシミュレーションゲームなんじゃ……。

返信:>>775
775.名無しの探検者2023年10月20日 16:58

>>774
世界観が魅力的過ぎてつい妄想が暴走してしまうのよ。

776.名無しの探検者2023年10月20日 17:07

素性特徴の追加ほしいけどみんなキレるかな?また最初からやれってか!?みたいな

返信:>>777
777.名無しの探検者2023年10月20日 17:14

>>776
是非試してみたいような楽しそうな素性だったら悔しい!でも試しちゃう!ってなるんじゃないかな。
その内素性も変えれるアップデートきそう。

778.名無しの探検者2023年10月21日 01:22

個人的に弾薬

ピストル
ショットガン
ライフル

くらいのシンプルさにしてほしかった。
カテゴリーの「ライフル」がいろいろな武器種をぶちこんだシンプル具合なのに、弾薬はなぜか煩雑という…。

返信:>>780
779.名無しの探検者2023年10月21日 01:28

いやあ、falloutでも弾薬細分化MODは人気だしそれはないと思うよ
そんなことされたら実銃には全く興味ないし知識もない俺でも憤慨しちゃうよ
まぁ人それぞれとは思うけどさ

780.名無しの探検者2023年10月21日 01:32

>>778
どうせならショットガンハンドガンも分けなくてよいよね
」でいいんじゃない?

返信:>>783>>811
781.名無しの探検者2023年10月21日 01:43 編集済み

それこそ実、レーザ、粒子、電気でいいんじゃないか

782.名無しの探検者2023年10月21日 01:34

ビームと粒子と電気は1つにまとめられるよね?

783.名無しの探検者2023年10月21日 01:35

>>780
ゲーム的には単に武器の耐久力と回復手段のシステム化なのでそれでも成り立ちはするんだよな

784.名無しの探検者2023年10月21日 01:38

そんなアウターワールドみたいにされても……

785.名無しの探検者2023年10月21日 01:46

回復も多すぎて面倒くさいので回復パックだけで、あと食事もチャンクス3種類ぐらいでいいでしょ

786.名無しの探検者2023年10月21日 01:47

なんかSKYRIMやってるときに武器の名前を全部「剣」とか「棒」とか「本物の武器(斧)」とかに変えたり鎧を全部「重り」とか魔法は全部「???」とかエルフ製品は「ゴミ」にする真のノルドMODでも作ろうかなと思ったことを思い出す

787.名無しの探検者2023年10月21日 01:49

銃とってのは武器の耐久力という概念をわかりやすくしようとしてるだけなので

788.名無しの探検者2023年10月21日 01:50

5歳児MODいいな
丸は全てと表示され、ゲーム機は全部ファミコンになるんだ

789.名無しの探検者2023年10月21日 01:56

むしろ昔のFalloutみたいに武器の耐久力復活すればもう少しメーカーや武器種ごとに差別化出来そうなんだが
ラレド製とか露骨にCND高そうだし

790.名無しの探検者2023年10月21日 02:02

いやーもうニコイチ修理はいいっす…

791.名無しの探検者2023年10月21日 09:09

じゃあトンカチ復活させようぜ
カンッカンッバキッ!カンッカンッカンッバキッ!バキッ!

792.名無しの探検者2023年10月21日 18:58

刑務所が欲しい

793.名無しの探検者2023年10月21日 19:07

刑務所は世界観的になくなっちゃってるから無理だろう
エレオス静養所がようは刑務所を復活させようというプロジェクトだが

794.名無しの探検者2023年10月21日 19:10

刑務所はあるぞ
設定上はな
レーザーダービーみたいなもので、ゲーム的な事情で省略されてる部分

795.名無しの探検者2023年10月21日 20:54

スペーサーみたいなのは刑務所ぶち込むより宇宙の塵にした方が手っ取り早いからなぁ

796.名無しの探検者2023年10月21日 21:09

巨大収容所にぶち込まれて、同じく囚われているスペーサー達と協力しながらド派手な脱出を目指すスペーサー勢力ミッションとかやりたい
最初は看守との交渉や賄賂でちまちま道具集めたり、囚人同士の揉め事を通して仲間を作っていったり

けどやりたいことをいつでも好きに切り替えられることを重視してるゲームだから、やり始めたらしばらくそれしかできないタイプのクエストは相性悪そうだ

797.名無しの探検者2023年10月21日 21:36

せっかく宇宙が舞台なんだから月の裏側にナチス・ドイツの基地があったりしてもよかったよね

798.名無しの探検者2023年10月22日 00:06

ベセスダ史上最もバグが少ない(進行不能になる様な致命的なバグが無いとは言っていない)」
よくもまぁ大衆に向けられるメディアにこんな事言えたもんだよな
そりゃ多少のバグはあるだろうとは思ってたけどゲームの進行に関わるバグぐらい潰せないもんかね
無償でMODを作ってくれるユーザー達に頼って胡座かき過ぎてない?
新規IPだから最悪捨てても良いと思ってるのかも知れないけど、せめて致命的なバグのデバッグぐらいはやってくれベセスダ

799.名無しの探検者2023年10月22日 00:08

お、新人か

800.名無しの探検者2023年10月22日 00:16

お客様感覚はやめろ
有料デバッガーだと思え

801.名無しの探検者2023年10月22日 00:17

だから愚痴吐き場じゃないんだって

802.名無しの探検者2023年10月22日 00:23 編集済み

今後のスターフィールドに望む事:クエストラインに関わるバグぐらいはしっかりデバッグして欲しい

803.名無しの探検者2023年10月22日 00:43

本来人間がいるはずのランダムダンジョンとか民間拠点、無人のはずの墜落現場とかがたまにエイリアンに占拠されてるみたいなイベントも欲しい。
それこそテラーモーフとか、あとどう考えてもヤバいのに出番が少ないマゴットモウとかスウォームあたりも。

804.名無しの探検者2023年10月22日 01:35 編集済み

プレイしないでこの大事典見てたらとんでもないゴミゲーなんだなと思って買ってなかったな
俺としては今までのベセスダゲームで一番の出来なんだが
今後望むこととしてはユーザーの声を聴きすぎてゲームのテーマから外れるような変更をするようなことはやめてほしいな
すまん、一番の出来は言い過ぎた、一番はOblivionだわ

返信:>>807
805.名無しの探検者2023年10月22日 04:35

行き着く先はどれだけプレイしてても何回でも返を受け付けろになるぞ

806.名無しの探検者2023年10月22日 07:02

DLCっていつ頃来る予定?
今年中には来る?

返信:>>808
807.名無しの探検者2023年10月22日 07:57

>>804
テーマがテーマだし未知との遭遇を楽しむゲームかと思ってたら、いろいろわかってきた方が楽しくて驚いた。
めちゃくちゃ取っ付きにくいけど同じくらいいいゲームだわ。
同じく最高峰はオブリだと思ってるけど、要はFallout4みたいなスッキリしたのよりオブリみたいなベセスダくさい粗削りさが好きな人にブッ刺さるんだろうねこれ。

返信:>>809
808.名無しの探検者2023年10月22日 08:29

>>806
まだ全然わかんない。もし知ってる人いたら書いてくれるかもだけど。
Fo4の時で、オートマトロンが半年後くらいだったよね。
今年の内ってのは難しいんじゃないかな。

809.名無しの探検者2023年10月22日 08:53

>>807
オブリビオン未プレイ勢だけど
FO4がスッキリに見えるって オブリビオンすげーな・・・

返信:>>810
810.名無しの探検者2023年10月22日 09:55

>>809
有志がSKYRIMでOBLIVION(前作)とMORROWIND(前々作)を完全再現するMod「SKYBLIVION」「SKYWIND」を数年かけて開発してきて完成が見えてきたくらいには愛されてるからね…

確かに今作はクセが強いので万人向けじゃないかもしれないけど、だからこそ、というのはある。
不満がないわけじゃないけどそれはスカイリムもオブリもそうだったし気付いたらズーッとやってるんだろうなぁ…

811.名無しの探検者2023年10月22日 15:37

>>780
あえて問題点を上げるとすると、ハンドガンマグスナイパーネゴシエーターをぶっ放せることになっちゃうから、
火力の低い連射系ハンドガンやサブマシンガンが全部産廃になっちまう
(セミオートにしたら火力上がるのもアレだが)

812.名無しの探検者2023年10月22日 15:56

艦載兵器を地上で使ってみたいなぁ

返信:>>813>>814
813.名無しの探検者2023年10月22日 20:24

>>812
建築物は壊れるわ人やアイテムは蒸発するわ地形は変わるわで使えないと思う
EM兵器でも宇宙服内部をレンチンだよ多分

814.名無しの探検者2023年10月22日 21:03

>>812
そういうシステムが入ったら公式がやることは”敵がプレイヤーに対して使ってくる””だと思うぞw

返信:>>815
815.名無しの探検者2023年10月22日 21:34

>>814
艦砲による砲撃をしてくる敵船や要塞に廃墟や残骸、地下通路を駆使して接近、取り付いて無力化するミッションとか最高じゃないですか。
『通信の失敗』のラストみたいにUC海兵隊とか自由恒星同盟軍の仲間と共にスペーサーや反乱軍の守るそれに立ち向かうとかやってみたいですよマジで。
津波のように押し寄せてくるテラーモーフとかのクリーチャーの群れに不時着した味方宇宙船から唯一残った艦砲による砲撃で船と味方を守るとかでもいいですよ。

返信:>>816
816.名無しの探検者2023年10月22日 21:40

>>815
どれもこれも胸が熱い。
上空からの砲撃支援を得ながら敵前面に強行着陸して重装甲の突撃部隊が重火器乱射しながら突撃するとかUC海兵隊ここにありな展開。

817.名無しの探検者2023年10月22日 22:29

ロボティクスを自分で作って、コンパニオンクルーとして連れ回せるようになったらいいな

818.名無しの探検者2023年10月23日 01:24

クレジットスティックを拾うときの当たり判定を大きくしてほしい…

819.名無しの探検者2023年10月24日 11:39

軍隊に正式に加入できるようにしてほしいなあ

820.名無しの探検者2023年10月24日 12:01

探索中のスキャンコンパニオンを認知する範囲も少し縮まってほしい。コンパニオンが背後にいて画面外なのに認知が吸われて正面にある植物スキャンできないとかあるから。船長が走って移動すればいいだけなんだけど地味にストレスなんだ

821.名無しの探検者2023年10月24日 12:11

コンパニオンの挙動なんとかならんかな。
狙撃しようとスコープ覗いてたら目の前横切るし、ステルスしてんのにいきなり立ち上がって撃ち合いおっぱじめるし、とかロッカーの前に立ってインタラクト邪魔してくるしさ~。

822.名無しの探検者2023年10月24日 12:25

独立行動するとか、味方位置を把握するためにスコープを低倍率のものに変えたり、腰だめ撃ちを多用するとか、コンパニオンにも狙撃武器を持たせるとか(それで前に出なくなるかは知らないが)

返信:>>825

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