独立行動

別名:

コメント14件

1.名無しの探検者2023年09月07日 15:37

独立行動は、ソーシャルスキルツリーのアドバンス階層にあるスキル

■ゲーム内説明文
チーム戦術を捨て、代わりに"一匹狼"作戦の利点を生かせば、戦闘効率を大きく改善できる

■各ランクごとの効果
ランク1:仲間やクルー同行していない時、武器ダメージが10%増加し、装備している宇宙服ヘルメットの物理ダメージ耐性が15上昇する
ランク2:仲間やクルー同行していない時、武器ダメージが20%増加し、装備している宇宙服ヘルメットの物理ダメージ耐性が30上昇する
ランク3:仲間やクルー同行していない時、武器ダメージが30%増加し、装備している宇宙服ヘルメットの物理ダメージ耐性が45上昇する
ランク4:仲間やクルー同行していない時、武器ダメージが40%増加し、装備している宇宙服ヘルメットの物理ダメージ耐性が60上昇する

■チャレンジ
ランク1:フォロワーを指揮していない時に敵を20体倒す
ランク2:フォロワーを指揮していない時に敵を50体倒す
ランク3:フォロワーを指揮していない時に敵を100体倒す

2.名無しの探検者2023年09月21日 13:33

過去のドッグミートのような、0.5コンパニオンがいてくれたら良かったが、そうでない為にとても薄い。
重量上げをしっかりとったプレーヤーであれば、探索に生かせれるだろうか。

3.名無しの探検者2023年09月25日 14:45

ソロ行動が前提になるのでNPCとの会話は減るが、スキル一つで得られる効果としては破格。ステルス隠匿狙撃を主体に立ち回る船長なら取得する価値はある。

4.名無しの探検者2023年09月26日 06:13

コンパニオンクエストも会話もほぼ全部見たし、も使い道ないくらいに溜まってアイテム拾う必要もないから別に一人でも良くなったな…

そんな行き着くところまで行き着いたハンターのようなスターボーンの為のスキル

5.名無しの探検者2023年09月27日 12:01

ヴァスコもいたらダメですか?

6.名無しの探検者2023年09月28日 14:52

FO4のLoneWandererと違い、所持重量が上がるわけではないので
対になるリーダーシップと比べると正直微妙なスキル

返信:>>7
7.名無しの探検者2023年09月28日 18:36

>>6
FO4との最大の違いは船という移動型拠点があり、その200m範囲内ならアイテムの転送ができること、船内なら重量超過でもFT可能なこと
また所持重量限界でも体力を犠牲に走れるという要素の違いがある、しかも体力こそ減るが死ぬことはない

そう考えれば所持重量増加がない、というのもあまり大きなデメリットではない
むしろAP増加に当たる部分がこちらにも欲しかった、パワーゲージ増加とかになるか

8.名無しの探検者2023年10月02日 01:16

エネルギー耐性が上がらない
ヴァスコを仲間として連れてもダメ(内向的の特性だとヴァスコは許されている)
仲間としてではなくクルーとして船に入れておくだけなら効果発動可

9.名無しの探検者2023年10月16日 19:51

戦闘スキルにある弾道学とかピストル免許とかって加算式なんだけど、この独立行動は乗算式なんだよね
強い🤭

10.名無しの探検者2024年05月31日 04:53

チーム戦術を捨て、代わりに"一匹狼"作戦の利点を生かせば〜
もしかしたらチームワークを活用できる宇宙もあるだろうがそんな宇宙に出会った事はない、大抵はドア前で立ち塞がったり射線を塞いだり船長に誤射されたりと枚挙にいとまがない
使う武器や戦法に依るのだろうか?

返信:>>12
11.名無しの探検者2024年08月23日 16:31

並行世界の自分がいると独立行動の効果は得られない?得られる?

返信:>>13
12.名無しの探検者2024年08月23日 16:40

>>10
同行者は寂しさを紛らわせるにぎやかし以外は基本邪魔だよなあ。
まれに、船長が認識してなかった敵に反応して攻撃してくれるので警報機の役目は有り得る。
ただ、気が付いたら味方同士とか中立のNPCと戦闘になってたり要らん事もしでかす。

13.名無しの探検者2024年09月28日 08:04

>>11
一応得られる
ただそもそも並行世界の自分は戦力としては微妙なので恩恵は薄いかも

14.名無しの探検者2024年10月01日 19:37

過去のバージョンはわからないがバージョン1.14.70からは同行しているコンパニオン待機命令をだすとその間は独立行動の効果が得られる
広く突発的な戦闘の起きる屋外では難しいが屋内のロケーションでは戦闘前に待機させておこう
一手間かかるがこれで普段は寂しくないし戦闘中は自己強化しつつ、役立たz…味方を危険に晒さなくて済む

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