コメント1497件(801〜900件目)
拠点アイテムも人体である以上必要なアイテムが軽視されてて
洗面台で体を洗うように見立てたり、植物で壁を作ったトイレを作ったり
変な所で苦労させられるんだよね、MODで補完してくれってことなんだろうけど
万札ゲームなんだから怠惰せずちゃんと作れと思うw
実績の交わる星を解除しようと思って、普段ソロしてるのにコンステ面子を連れ歩いてるけど、一向に解除されない…と思ったら、結婚まで持ってかないとダメらしいね。
Fallout4だとロマンス選ばなくても、友情状態で実績解除されたのに。
プレイスタイル無視した実績設定するの、本当に止めて欲しい。
バニラで全実績解除目指してたけど、もういいや。
装飾品枠だけど診断マシンにそういう機能あっても良かったよね。
とりあえず尾行して来たのかと思うほど惑星着陸時に同着する船舶が多いのは減修正求む
多いと2~3隻降りてきて「着陸ポイント乱立」にも繋がってホント鬱陶しい
いい加減かまってちゃんに見えてくる
バグとかロケーション追加とか色々要望あるけど取り敢えずXboxとAMD売る為だけの調整はやめて欲しい
CPUとハードパワーの調整しましたとかテストプレイしたんかと言いたい
軌道上でステルスモードで息をひそめてて着陸して外出てきた後で襲えば船を無傷で奪えて一番効率いいよね?こっち人数2~3倍だし楽勝楽勝!って思ってるんじゃないかな。
戦闘で完全ステルスしたい時でも、船長がちょっとでも敵性勢力にちょっかい出すとコンパニオンが立ち上がって索敵始めてしまうのがストレス。
待てするにも会話が必要で、いちいちバストアップ画面になるのもストレス。
Fallout4みたいに、距離があってもカーソル合わせて手軽に待機と追従が選べるといいんだけどな。
スカイリムのXBOX360版をキネクト有りの環境でプレイしていたプレーヤーとしては
「スカイリムの時はフォロワーへの指示を声で出せたのに」という思いがあったり・・・
ゲームプレイ自体を一切停止しないで指示出しも武器切り替えもシャウトの発動もできて
マップ画面で「ホワイトラン」って言うだけでホワイトランに飛んだりとあれだけ
快適なプレイ環境を一度提供できていたのになぜ今無いのかと思うとモヤモヤする
世界観的にしょうがないのかもしれないけど、星に降り立ったら必ず建築物が近くにあるのが萎える。
本当に何もない星があってもいいのに。
そこでボケーっとしたいんだが。
ロード画面Tipsで80mを超える船は「着陸できない」って書いてあったから「宇宙ステーションで建造出来るけど宇宙の移動にしか使えないデカい船作れるのかなぁ」って思ったよ。
なので、こうあって欲しいなぁ
三人乗り(プレーヤー、コンパニオン、コピペクエストで民間人を連れる時用)+積載300くらいの地表を飛び回れる小型艇がほしいな
宇宙船に2x1格納モジュール(格納のみ)、2x2格納+モジュール(格納とカスタマイズ作業台付き)を搭載できると尚ロマンある
わかる。ヘリとか小型のVTOL機みたいなちょっとしたヤツでもいいから欲しい。
小ジャンプというか歩いてるときのちょっとした段差くらい普通にあるいて乗り越えてほしい、見た目に段差わからんような場所で引っかかるの多すぎる。
それにスキルマスターブーストパック飛びすぎ。
ステルスしててちょっとした岩の段差に引っかかって移動出来ないの頻繁にあってちょっとだけジャンプしたいのに飛びすぎてバレるなんてのが多すぎてマジ困る。
どのスキルもジャンプ力を上げる方向にしかなくて一度上げきってしまうと飛びすぎたときに抑える手段がないのよな今。
低重力下での飛びすぎて物陰から飛び出て即バレとかほんと困るんでブーストパックの追加スキルで切り替え式で逆ブーストしてジャンプを低く抑えるみたいなのまじほしい。
まぁそもそも、ちょっとした段差に簡単に引っかからないようにw
重力が0.5G位のとこなら万歳して手が届くくらいの高さならよいしょって乗り越えられるよな。
腰くらいの高さなら1Gでも普通に越せるのにゲーム世界ではどうしても・・・
とにもかくにも不具合修正だな~。
初期バージョンで↓が発生して、アプデで修正されないかな~と放置したまま今日に至ってしまった。
・メインクエスト「新発見」で進行不能バグ。マサダⅢに降りる前の戦闘時に本来は3機出てくるはずっぽいけど2機しかいなくて戦闘が終わらず、撃退するチェックポイントが通過できない。(戦闘中扱いのため着陸もできない)
・ランダムで着陸した宇宙船から人が降りてこなくなった。その影響か、メインクエストが↑の状態で止まってるのにスターボーンの船は侵入&奪取ができてしまう。
MODで正にそれを解決するやつが出てます。
導入環境にあれば是非。
拠点の建築に素材が必要なのはまぁいいんだけど、自宅の家具も全部素材から作るのはちょっとなぁ...
せっかくニューアトランティスのいいマンションに住んでるのに全部DIYって...でかい街なんだから家具ぐらい金で買わせてくれ。
あとコンティニュー+でも特徴は変更できてほしかった。
初回は夢の家とか両親とかなしにしちゃったから、どんなもんか見ようと思ったらニューゲームするしかなくて面倒くさかった...
スキャン、資源回収、屋外戦闘が惑星地表のメインコンテンツなわけで、その度にいちいち乗り物を乗り降りすんのか?ってことになりそうだから個人的には乗り物よりブーストキーを連打しなくても滞空できる推進力があるブーストパックのモードが欲しいわ。起動するのにちょっと溜め時間がかかるので非戦闘中かつ屋外専用ですとかなら今のブーストパックの仕様と共存できるし。でもDLCで乗り物ありそうだよね普通に。
複数艦保持できるんだから、Xシリーズみたいに艦隊組みたいよね
母船構想
スペースステーションにあるシップヤードでのみ構築可能
地上には降りられない
武器はオートタレットタレットのみで、一定数を稼働するのに割り当てクルーが必要
操縦はできない。星系図の設備でFT操作と同じような動きのみ指定できる(時間経過あり
複数のドッキングポートまたは宇宙船が収納できるベイを複数装備。
出動する際はベイの番号を選んでそれぞれの宇宙船に選択移乗可能。
特定コンパニオンを特定宇宙船船長に指名してついてこい、で随伴宇宙船として二機体制で移動できる。
とかどうよ
妄想だけど
当初は母船以外の空いてる船にNPC船長を任命して、民間拠点にある何の機能もないコントロールボードを使って交易できたんじゃないかなと そのへんが丸っとオミットされてあのボードだけが残ったんかなぁと
宇宙港に並んでるだけでも壮観
地上が80m規制だなんだで縛りあるなら宇宙港でもいいのに
自船だけで艦隊戦やりたいよな、艦隊司令官の肩書が泣くぜ…
10隻は無理でも紅の艦隊と全面交戦するのに1隻はねえだろ、って思うよ
どんだけ死に急いでるのかと
バグなんて遭遇するとも限らないし、遭遇したとしても自分(ユーザ側)でどうにでも対応できることだから、
そんなところにコストかけず、ただのユーザでは作れない色々な要素追加にコストをかけて欲しい派。
バグを許容するわけではないし、ないに越したことはないけど
ここではそういう話聞きたいわけではないんだよな
バグの話したらダメって決まりがあるわけじゃないだろ!って言われるかもしれんけど
もう少し楽しい話聞きたい
Starfield - Interface.ba2の中にあるtranslate_ja.txtの行1887(DLSSアプデ後の行数だけど以前からあった)によると、
$SetToSurvivalConfirmMessage サバイバルではファスト・トラベル不可、睡眠時以外セーブ不可、致死率、疾病率、疲労上昇等、特別なチャレンジが追加されます。詳細はヘルプの「サバイバル」をご確認ください
とあるので実装される可能性は高いが、ファスト・トラベル不可は厳しすぎるだろう
ゲーパスpc版で完全バニラとはいえ、300時間やって一回も進行不能なバグに会ってないのが不思議でならない スターシード作戦も普通に終わってるし。。ゲーム落ちたのは3回はあったけど
ワイが幸運なだけ?
致命的なバグに遭遇した人はバグだ!出来損ないだ!ベセスダ金返せ!と大騒ぎするけども、大したバグに遭遇してない人とか多少バグに遭遇しても自分でコンソール使ったり解決策模索したりそこがダメなら他のミッション行くわ、って人らは黙ってゲームに没頭してるから声が上がらないのだろうね。
なるほど。。ありがとうです
いやバグ報告を疑ってるわけじゃないなんだけど あまりに自分が出会わないから逆に自分がちゃんとプレイしてるのか不安になってきてて最近。。
もっと銃撃戦したいから敵の数増やしたり、なんならロケーション以外の場所でも哨戒兵みたいなのいてほしい。
ついでにコンパニオンも複数人連れて歩けるようにしてほしい。
星系間のファストトラベルはありで、惑星に降り立ったあとのファストトラベルが無くなるのでは?と想像。
船外活動時間はないのかな?Starcitizenだと船外活動時間もあるよね。
凄い拘った内装にしてもいざ見ようと思うと、着陸させるか宇宙で静止させるかしている時しか見れないのがちょっとつまらないから、クルーに頼んで目的地に着くまで操船してくれるとうれしいなぁ…
工房籠って作業している時間とかちょっと勿体ないから。
と は自分が書いて他のバグ関係の書き込みは違うということは伝えておいた方がいいのかこれ?
あったとしても黒い球体で近づいたらスリップダメージでエンジン出力低いと逃げ出せないとかそういう感じのタダの死ぬオブジェクトになりそう。
それでもホワイトホールはきっとあって新しい宇宙にアーティファクト無しでスターボーーーーーン!とか言いながら突っ込んでいく船長が沢山出そうw
ベセスダが定義するところのNASAパンクに沿わないからと言われれればそれまでだけど、やっぱり「波動砲、発射!」とか「ローエングリン、撃てぇー!」みたいなスケールのことをやりたかったなと思う。ということでDLCで宇宙船・宇宙戦闘周り拡張してほしいなー
けどまあ波動砲レベルだと存在したとしても停戦アーカイブ行きか
開拓初期なら色んなエネルギー開発の研究対象だったに違いないだろうけど
星間航路から推力、ジャンプ技術まで存在しててもはや何の意味もない天体だからね
登場させても地球より空気になるだろうね
今後のイベントでちょい役で出てもいいかもしれない
BHって停止してる物から彗星みたいに飛び回ってるものまで割といろんな顔持ってるからね
NPCが着てる服の大半はプレイヤーの衣装としては用意されていない?
だとしたら衣装の追加もほしいなあ。
ニューアトランティスを見渡すだけでも拾ったり売ってたりする衣装だらけな気がする。
NPCの着ているNPC専用服を着れるMODをチラッと見かけたので、データとしてはあるみたいね。
船長は着れないだけで。
Starfieldに限らず、色んなアパレル着たり集めたりするのが好きなので、私も追加のアパレルが欲しいと思っています。
XBOX版だけの悩み
・コンパニオンに弾を1発だけ渡すのにものすごく(数分)時間が掛かる
・視点移動とアイテム取得をどちらも右手親指で操作するのでクレジットスティックが
バラバラとテーブルに散らばっている時拾うのが大変
このあたり今後改善されないかな・・・
ベセスダはオブリ(17年前)くらいからずっとこの操作方法を堅持してるから改善の可能性は限りなく低いので
・十字キー押しつつLT?連打すれば多少早くなる。
・慣れるor諦めるしかない
といった対症療法的なものしかないと思う。
体感だけど、ショットガン装備してると若干クレジットスティックの拾い判定が大きくなってるような気がする スナイパー装備してるとかなり厳密に合わせないとだけど(PC版だからおま環かも)
十字キー左押しながら左スティックも一緒にカタカタ傾けてちょっと早くするのは
スカイリムでもやっていましたが矢と銃弾では所持する量が10倍くらい違うので
スタフィだと時間掛かるなと思ってました・・・
せめて手持ちの弾を全部コンパニオンに渡して1個少ない量回収するができれば
解決するのにと思ったりします(コンパニオンから数を指定した回収はできないので)
なんと、今度確認してみます!
もしかしたら誤解されてるかもしれないので一応注釈入れますね。
スティック操作じゃなくてトリガーです。Lトリガー。
正確な定量は忘れましたが、十分の一ずつくらい目盛りが動くので十字キーor左スティック+Lトリガー連打でだいぶマシになると思います。
良きStarfieldライフを。
Lトリガーで早くなるのを知りませんでした、教えて頂きありがとうございます!
警備員とすれ違う度にミッションを発生させるのを止めろ。酒場で情報集めする楽しみが全く無ぇじゃねえか。話しかけられない限り、警備は喋るな。
星系間のことなんて考えてもみなかった
ファスト・トラベル不可は船を使わないエリア内の移動に限定しないとゲームにならないと思うんだがいかがだろうか
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大気ゼロの極限環境惑星で何の気なしに船から下ろしたらグエッ!!って即死するとこまでは想像できた。
じゃあそんな環境でも大丈夫なやつに乗ればいいってことだね!テラーモーフとかテラーモーフとか。