今後のStarfieldに望むこと

別名:

コメント1601件(801〜900件目)

923.名無しの探検者2023年11月01日 00:42

>>922
大気ゼロの極限環境惑星で何の気なしに船から下ろしたらグエッ!!って即死するとこまでは想像できた。
じゃあそんな環境でも大丈夫なやつに乗ればいいってことだね!テラーモーフとかテラーモーフとか。

924.名無しの探検者2023年11月01日 00:43

絶対既出なんだけど、ファストトラベルポイントは
・着陸パッドだけじゃなくて町の中
宇宙ステーションもステーションの中
ジェミソンウェルを追加で
・あと自宅
にも設定してほしい

925.名無しの探検者2023年11月01日 02:23

>>920
むしろあのでかいコンテナの荷物や船の機材積み下ろしするのにフォークリフト的な車両無かったら成り立たないよなと。

926.名無しの探検者2023年11月01日 12:36

ヴァスコがトランスフォームすれば良いんだ。

927.名無しの探検者2023年11月01日 18:24

宇宙探索で似たようなとこあるNoMan’sSkyなんかだと車両とか色々あるし宇宙船でも地表飛べるんだよね
歩き回る楽しみもあるけど、クエスト目標が1km先にあるとかは移動手段欲しくなるよねえ

928.名無しの探検者2023年11月06日 12:47

絶対誰か言っているだろうが
贅沢は言わない、宇宙船は好きな場所に梯子をつけれるようにしてくれ

返信:>>930>>939
929.名無しの探検者2023年11月06日 12:53

アンプやラッシュがあれば走破はかなり楽なんだが
乗り物は移動手段として違うベクトルで求められてるんやなぁ

930.名無しの探検者2023年11月06日 13:22 編集済み

>>928
あれで船長室にシャワーとトイレができたりできなかったりするんよな。あれ嫌い。
ワクワクして乗船して、
この船トイレねぇじゃん。ってなる。
クルー全員オムツ装備は嫌だもん。

返信:>>931
931.名無しの探検者2023年11月06日 15:34

>>930
拠点アイテムも人体である以上必要なアイテムが軽視されてて
洗面台で体を洗うように見立てたり、植物で壁を作ったトイレを作ったり
変な所で苦労させられるんだよね、MODで補完してくれってことなんだろうけど
万札ゲームなんだから怠惰せずちゃんと作れと思うw

932.名無しの探検者2023年11月07日 14:40

実績の交わる星を解除しようと思って、普段ソロしてるのにコンステ面子を連れ歩いてるけど、一向に解除されない…と思ったら、結婚まで持ってかないとダメらしいね。
Fallout4だとロマンス選ばなくても、友情状態で実績解除されたのに。
プレイスタイル無視した実績設定するの、本当に止めて欲しい。
バニラで全実績解除目指してたけど、もういいや。

933.名無しの探検者2023年11月07日 17:44

ヴァスコロマンス無いのは流石にバグだろ???

934.名無しの探検者2023年11月08日 23:25

宇宙船の診療室ハブに町の医者と同じ治療が出来る自動治療マシーンがほしいな、なぜかクレジットを消費するのでいいし、販売は無くてもいいからさー

返信:>>935>>936
935.名無しの探検者2023年11月08日 23:32

>>934
もしくは宇宙船内にある回復アイテムの中から適切なものを使ってくれる。とか

返信:>>937
936.名無しの探検者2023年11月08日 23:39

>>934
装飾品枠だけど診断マシンにそういう機能あっても良かったよね。

937.名無しの探検者2023年11月08日 23:57

>>935
医療スキルもちの子にがばっと回復アイテム預けとけば状態異常の種類に合わせて使ってくれると素晴らしくうれしいんだけどな。
ぶっちゃけそれが無かったらNPCの医療スキルなんか何に使うのっていう。

938.名無しの探検者2023年11月09日 05:49

とりあえず尾行して来たのかと思うほど惑星着陸時に同着する船舶が多いのは減修正求む
多いと2~3隻降りてきて「着陸ポイント乱立」にも繋がってホント鬱陶しい
いい加減かまってちゃんに見えてくる

返信:>>941
939.名無しの探検者2023年11月10日 12:07

>>928
拠点ハブみたいに壁と出入り口やハシゴに切り替えられる編集モードがあれば良いのに。

940.名無しの探検者2023年11月10日 12:50

バグとかロケーション追加とか色々要望あるけど取り敢えずXboxとAMD売る為だけの調整はやめて欲しい
CPUとハードパワーの調整しましたとかテストプレイしたんかと言いたい

941.名無しの探検者2023年11月10日 16:18

>>938
軌道上でステルスモードで息をひそめてて着陸して外出てきた後で襲えば船を無傷で奪えて一番効率いいよね?こっち人数2~3倍だし楽勝楽勝!って思ってるんじゃないかな。

942.名無しの探検者2023年11月10日 16:49

戦闘で完全ステルスしたい時でも、船長がちょっとでも敵性勢力にちょっかい出すとコンパニオンが立ち上がって索敵始めてしまうのがストレス。
待てするにも会話が必要で、いちいちバストアップ画面になるのもストレス。
Fallout4みたいに、距離があってもカーソル合わせて手軽に待機と追従が選べるといいんだけどな。

返信:>>943
943.名無しの探検者2023年11月10日 17:23

>>942
スカイリムのXBOX360版をキネクト有りの環境でプレイしていたプレーヤーとしては
スカイリムの時はフォロワーへの指示を声で出せたのに」という思いがあったり・・・
ゲームプレイ自体を一切停止しないで指示出しも武器切り替えもシャウトの発動もできて
マップ画面で「ホワイトラン」って言うだけでホワイトランに飛んだりとあれだけ
快適なプレイ環境を一度提供できていたのになぜ今無いのかと思うとモヤモヤする

944.名無しの探検者2023年11月10日 17:44

全長制限のない空が欲しいですね、地上に降りる場合は艦載された元々の船ってことで
戦闘の緩化防止に空所持が完成するとそれに応じた海賊船団があらわれたりすれば
なかなか面白くなりそう

返信:>>952
945.名無しの探検者2023年11月10日 18:35

数年ぶりの新作でしかも新規IPなのに、フィールドばっか広くする事を考えて他が雑な出来なの本当に勿体無い
大人しく再延期しておけば良かったのに

946.名無しの探検者2023年11月14日 00:47

どこで見た生物か忘れると探すの面倒だし、今までスキャン(完了)した星とか生物とか表示する図鑑的なの欲しい

947.名無しの探検者2023年11月16日 12:49

世界観的にしょうがないのかもしれないけど、星に降り立ったら必ず建築物が近くにあるのが萎える。
本当に何もない星があってもいいのに。
そこでボケーっとしたいんだが。

返信:>>948>>949
948.名無しの探検者2023年11月16日 12:54

>>947
地球のランドマークがないところに降りれば何もないぞ。

949.名無しの探検者2023年11月16日 13:18

>>947
リバイアサン星系はぱっと見どの惑星も建築物なさそうだった(洞窟とか特徴はあったと思うけれども)

返信:>>950
950.名無しの探検者2023年11月16日 13:28

>>949
リバイアサンはどこも人工物無いね
星系の探査100%にしたけど拠点も放棄された建物も何もなかった
もっと辺境で過酷な環境の惑星でも何かしらあるのに、なぜここだけ何もないのかすごく気になる

返信:>>951
951.名無しの探検者2023年11月16日 14:32 編集済み

>>950
リバイアサンは現実ではイータ・サーペンティスだしそもそもサーペントの仲間っぽいので、実はヴァルーン家の本拠地があってDLCなどでババーンと何かが出てきたりしないかなーとか思った

952.名無しの探検者2023年11月16日 18:03

>>944
ロード画面Tipsで80mを超える船は「着陸できない」って書いてあったから「宇宙ステーションで建造出来るけど宇宙の移動にしか使えないデカい船作れるのかなぁ」って思ったよ。
なので、こうあって欲しいなぁ

953.名無しの探検者2023年11月16日 18:24

そもそも低重力惑星と高重力惑星で離陸推力倍以上違うんだから一律でどうこうはおかしいと思うのよね。
荷物満載したらアキラから出れなくなって慌ててエンジン換装の費用を現地で稼ぐとかRP的には面白い。

954.名無しの探検者2023年11月16日 20:44

船にかかる重力自体はグラヴドライブでなんとかなってるでしょ

返信:>>956
955.名無しの探検者2023年11月18日 17:52

体操スキルは小ジャン大ジャンにわけてくれ

956.名無しの探検者2023年11月18日 18:10

>>954
何とかなってないからギヤの推力が足りねえつってビルド画面でエラーが出るのでは?

957.名無しの探検者2023年11月18日 18:22

三人乗り(プレーヤー、コンパニオン、コピペクエストで民間人を連れる時用)+積載300くらいの地表を飛び回れる小型艇がほしいな
宇宙船に2x1格納モジュール(格納のみ)、2x2格納+モジュール(格納とカスタマイズ作業台付き)を搭載できると尚ロマンある

返信:>>959
958.名無しの探検者2023年11月18日 18:26

エリートデンジャラスみたいに車載ハブを導入して地上を走る車に乗りたいな。
もしくは戦闘ロボットをずらっと並べて降ろして集団戦できるロボティック揚陸艦とか。

959.名無しの探検者2023年11月18日 18:33

>>957
わかる。ヘリとか小型のVTOL機みたいなちょっとしたヤツでもいいから欲しい。

960.名無しの探検者2023年11月18日 23:52

小ジャンプというか歩いてるときのちょっとした段差くらい普通にあるいて乗り越えてほしい、見た目に段差わからんような場所で引っかかるの多すぎる。

それにスキルマスターブーストパック飛びすぎ。
ステルスしててちょっとした岩の段差に引っかかって移動出来ないの頻繁にあってちょっとだけジャンプしたいのに飛びすぎてバレるなんてのが多すぎてマジ困る。

返信:>>961
961.名無しの探検者2023年11月18日 23:59

>>960
あるあるすぎて高速ヘッドバンしそう。
重力星の敵基地にこっそり潜入するのに10m以上も飛び上がって何だあいつって指さされるのもう恥ずかしすぎる。
せめてジェットパックで下向きに噴射させてくれよと。

返信:>>963
962.名無しの探検者2023年11月19日 08:54

夢の家拠点設備作らせてほしいわ
夢の家の中に施設作って、庭で資材集めて接続したい
スキルや研究必須でもいいから無限箱も作りたい
全てが接続できたら夢の家って化けると思うんだ

豪華な家と拠点設備を実現できるまさに夢の家
ローン組む価値ある

963.名無しの探検者2023年11月19日 09:20

>>961
どのスキルもジャンプ力を上げる方向にしかなくて一度上げきってしまうと飛びすぎたときに抑える手段がないのよな今。
重力下での飛びすぎて物陰から飛び出て即バレとかほんと困るんでブーストパックの追加スキルで切り替え式で逆ブーストしてジャンプを低く抑えるみたいなのまじほしい。

まぁそもそも、ちょっとした段差に簡単に引っかからないようにw

返信:>>964
964.名無しの探検者2023年11月19日 15:10

>>963
重力が0.5G位のとこなら万歳して手が届くくらいの高さならよいしょって乗り越えられるよな。
腰くらいの高さなら1Gでも普通に越せるのにゲーム世界ではどうしても・・・

965.名無しの探検者2023年11月23日 04:50

コンパニオン宇宙服を脱ぐ条件とプレイヤー宇宙服を非表示にする条件を合わせてほしい。
片方が宇宙服を着てて片方が脱いでてチグハグしてるのなんかやだわ。

返信:>>968
966.名無しの探検者2023年11月24日 01:14

とにもかくにも不具合修正だな~。
初期バージョンで↓が発生して、アプデで修正されないかな~と放置したまま今日に至ってしまった。
メインクエスト新発見」で進行不能バグ。マサダⅢに降りる前の戦闘時に本来は3機出てくるはずっぽいけど2機しかいなくて戦闘が終わらず、撃退するチェックポイントが通過できない。(戦闘中扱いのため着陸もできない)
・ランダムで着陸した宇宙船から人が降りてこなくなった。その影響か、メインクエストが↑の状態で止まってるのにスターボーンの船は侵入&奪取ができてしまう。

967.名無しの探検者2023年11月24日 01:45

L.I.S.T.のトップとか一族の再会みたいな無限クエストはほぼバグって進行不能になる
1周目では起きなかったから多分クリアカウント周りの処理にバグがあるのかも

968.名無しの探検者2023年11月24日 02:22

>>965
MODで正にそれを解決するやつが出てます。
導入環境にあれば是非。

969.名無しの探検者2023年11月24日 02:55

拠点の建築に素材が必要なのはまぁいいんだけど、自宅の家具も全部素材から作るのはちょっとなぁ...
せっかくニューアトランティスのいいマンションに住んでるのに全部DIYって...でかい街なんだから家具ぐらいで買わせてくれ。

あとコンティニュー+でも特徴は変更できてほしかった。
初回は夢の家とか両親とかなしにしちゃったから、どんなもんか見ようと思ったらニューゲームするしかなくて面倒くさかった...

970.名無しの探検者2023年11月26日 12:26

スキャン資源回収、屋外戦闘惑星地表のメインコンテンツなわけで、その度にいちいち乗り物を乗り降りすんのか?ってことになりそうだから個人的には乗り物よりブーストキーを連打しなくても滞空できる推進力があるブーストパックのモードが欲しいわ。起動するのにちょっと溜め時間がかかるので非戦闘中かつ屋外専用ですとかなら今のブーストパックの仕様と共存できるし。でもDLCで乗り物ありそうだよね普通に。

971.名無しの探検者2023年11月26日 15:38

もうセールしてるみたいだけど、このまま売り逃げる気なんじゃないかと不安になる。
惑星調査拠点周りなんてアセットコピペのクソゲーと同レベルなのでゲーム設計から作り直してほしい。

972.名無しの探検者2023年11月26日 17:11

いっぱい自分の船があっても同時に眺められないのつらい
母船の概念があるなら港も設定できるようにしてくれよ…
あ、逆なのか、港を実装できなかったから母船の設定が必要になったのか

返信:>>974
973.名無しの探検者2023年11月26日 18:17

宇宙戦のときターゲット選択の [E] を長押ししてうっかり離席、
その間に集中砲火食らって撃沈されるんだけど。
なんでこの2つに同じキー割り当てたんや。

974.名無しの探検者2023年11月26日 18:29

>>972
複数艦保持できるんだから、Xシリーズみたいに艦隊組みたいよね

返信:>>977
975.名無しの探検者2023年11月26日 20:22

母船構想
スペースステーションにあるシップヤードでのみ構築可能
地上には降りられない
武器はオートタレットタレットのみで、一定数を稼働するのに割り当てクルーが必要
操縦はできない。星系図の設備でFT操作と同じような動きのみ指定できる(時間経過あり
複数のドッキングポートまたは宇宙船が収納できるベイを複数装備。
出動する際はベイの番号を選んでそれぞれの宇宙船に選択移乗可能。
特定コンパニオンを特定宇宙船船長に指名してついてこい、で随伴宇宙船として二機体制で移動できる。
とかどうよ

返信:>>977
976.名無しの探検者2023年11月26日 20:31

妄想だけど

当初は母船以外の空いてる船にNPC船長を任命して、民間拠点にある何の機能もないコントロールボードを使って交易できたんじゃないかなと そのへんが丸っとオミットされてあのボードだけが残ったんかなぁと

977.名無しの探検者2023年11月26日 20:52

>>974
宇宙港に並んでるだけでも壮観
地上が80m規制だなんだで縛りあるなら宇宙港でもいいのに

>>975
自船だけで艦隊戦やりたいよな、艦隊司令官の肩書が泣くぜ…
10隻は無理でも紅の艦隊と全面交戦するのに1隻はねえだろ、って思うよ
どんだけ死に急いでるのかと

978.名無しの探検者2023年11月26日 21:01

自分で母船を持てるようになったら各勢力のMクラスと超絶殴り合いとかもできるといいな。
そしたら母船クルーに任せておいて自分は大型対艦反応魚雷抱えて突っ込みたい。

979.名無しの探検者2023年11月26日 22:52

ベセスダで一番バグが少ないとか言ってたけど
オブリビオンスカイリム、FO3、FO4…とやってきて出会ったら困るバグに一番出会ってるんだが。

返信:>>999
983.名無しの探検者2023年11月27日 13:01

バグなんて遭遇するとも限らないし、遭遇したとしても自分(ユーザ側)でどうにでも対応できることだから、
そんなところにコストかけず、ただのユーザでは作れない色々な要素追加にコストをかけて欲しい派。

返信:>>1001
985.名無しの探検者2023年11月27日 13:14

バグを許容するわけではないし、ないに越したことはないけど
ここではそういう話聞きたいわけではないんだよな
バグの話したらダメって決まりがあるわけじゃないだろ!って言われるかもしれんけど
もう少し楽しい話聞きたい

986.名無しの探検者2023年11月27日 13:45

>>199
Starfield - Interface.ba2の中にあるtranslate_ja.txtの行1887(DLSSアプデ後の行数だけど以前からあった)によると、

$SetToSurvivalConfirmMessage サバイバルではファスト・トラベル不可、睡眠時以外セーブ不可、致死率、疾病率、疲労上昇等、特別なチャレンジが追加されます。詳細はヘルプの「サバイバル」をご確認ください

とあるので実装される可能性は高いが、ファスト・トラベル不可は厳しすぎるだろう

返信:>>997
987.名無しの探検者2023年11月27日 13:46

フルプライスのゲームで今までたった一つもバグの一つも無かったゲームを作れたものだけがベセスダに石を投げなさい。

988.名無しの探検者2023年11月27日 17:32

プレイに支障が出るバグに会うのが今までに比べて多いのが不満点であり、今後のStarfieldに修正を望む…というつもりだった。

返信:>>999
989.名無しの探検者2023年11月27日 17:46

ゲーパスpc版で完全バニラとはいえ、300時間やって一回も進行不能なバグに会ってないのが不思議でならない スターシード作戦も普通に終わってるし。。ゲーム落ちたのは3回はあったけど

ワイが幸運なだけ?

返信:>>990
990.名無しの探検者2023年11月27日 17:51

>>989
致命的なバグに遭遇した人はバグだ!出来損ないだ!ベセスダ返せ!と大騒ぎするけども、大したバグに遭遇してない人とか多少バグに遭遇しても自分でコンソール使ったり解決策模索したりそこがダメなら他のミッション行くわ、って人らは黙ってゲームに没頭してるから声が上がらないのだろうね。

返信:>>991
991.名無しの探検者2023年11月27日 18:07

>>990
なるほど。。ありがとうです

いやバグ報告を疑ってるわけじゃないなんだけど あまりに自分が出会わないから逆に自分がちゃんとプレイしてるのか不安になってきてて最近。。

992.名無しの探検者2023年11月27日 19:36

もっと銃撃戦したいから敵の数増やしたり、なんならロケーション以外の場所でも哨戒兵みたいなのいてほしい。
ついでにコンパニオンも複数人連れて歩けるようにしてほしい。

997.名無しの探検者2023年11月27日 21:28

>>986
星系間のファストトラベルはありで、惑星に降り立ったあとのファストトラベルが無くなるのでは?と想像。
船外活動時間はないのかな?Starcitizenだと船外活動時間もあるよね。

返信:>>1029
998.名無しの探検者2023年11月27日 22:11

凄い拘った内装にしてもいざ見ようと思うと、着陸させるか宇宙で静止させるかしている時しか見れないのがちょっとつまらないから、クルーに頼んで目的地に着くまで操船してくれるとうれしいなぁ…
工房籠って作業している時間とかちょっと勿体ないから。

返信:>>1000
999.名無しの探検者2023年11月27日 22:53

>>979>>988は自分が書いて他のバグ関係の書き込みは違うということは伝えておいた方がいいのかこれ?

1000.名無しの探検者2023年11月27日 22:56

>>998
紅の艦隊ミッションで他人の操縦する船乗れるけど新鮮で楽しかったからいい案だと思うけど作業中にグラブジャンプされるのは困るな…

1001.名無しの探検者2023年11月27日 22:58

>>983
メインで使っていた拠点にがファストトラベルできない、着陸地点から近寄ると必ずフリーズするという割と致命的な状態になって、どうにもならんから諦めて周回する羽目になったから、どうにもならんことはあるぞ。

返信:>>1002
1002.名無しの探検者2023年11月27日 23:16 編集済み

>>1001
自分もメイ拠点の挙動が同じように怪しくなってきて最終的にスキャナーを使おうとすると必ずフリーズするようになった。
この時は拠点を分解して移住することでなんとかその場は回避できたものの…

1003.名無しの探検者2023年11月27日 23:40

なんか1gで地球を破壊するほどのエネルギーを持つ「アマテラス粒子」なるものが先日発見されたってニュースで見たからそれDLCに絡めて出して欲しい(小並感)

1004.名無しの探検者2023年11月28日 16:27

ブラックホール無いよねぇ……さすがに難しいのかな

返信:>>1005>>1007
1005.名無しの探検者2023年11月28日 17:12

>>1004
あったとしても黒い球体で近づいたらスリップダメージでエンジン出力低いと逃げ出せないとかそういう感じのタダの死ぬオブジェクトになりそう。

それでもホワイトホールはきっとあって新しい宇宙アーティファクト無しでスターボーーーーーン!とか言いながら突っ込んでいく船長が沢山出そうw

1006.名無しの探検者2023年11月28日 19:09

ベセスダが定義するところのNASAパンクに沿わないからと言われれればそれまでだけど、やっぱり「波動砲、発射!」とか「ローエングリン、撃てぇー!」みたいなスケールのことをやりたかったなと思う。ということでDLCで宇宙船宇宙戦闘周り拡張してほしいなー
けどまあ波動砲レベルだと存在したとしても停戦アーカイブ行きか

1007.名無しの探検者2023年11月28日 21:05

>>1004
開拓初期なら色んなエネルギー開発の研究対象だったに違いないだろうけど
星間航路から推力、ジャンプ技術まで存在しててもはや何の意味もない天体だからね
登場させても地球より空気になるだろうね
今後のイベントでちょい役で出てもいいかもしれない
BHって停止してる物から彗星みたいに飛び回ってるものまで割といろんな顔持ってるからね

返信:>>1009
1008.名無しの探検者2023年11月28日 22:20

望むこととは違うかもだけどVATSシステムは戦闘が苦手な自分等にとって救済だっただけに、無いとキツイんじゃぁ・・・

1009.名無しの探検者2023年11月28日 22:46

>>1007
宇宙を探索しまくって河系の反対側まで進出するレベルにならないと厳しそう

1010.名無しの探検者2023年11月28日 23:37

ところで疑問なのだが
グラブドライブがBH&WHによるワープ
という事は無いのだろうか?
 
どっちも重力によるワープですよね
(ちょいと気になった)

1011.名無しの探検者2023年11月28日 23:49

NPCが着てるの大半はプレイヤーの衣装としては用意されていない?
だとしたら衣装の追加もほしいなあ。
ニューアトランティスを見渡すだけでも拾ったり売ってたりする衣装だらけな気がする。

返信:>>1012
1012.名無しの探検者2023年11月29日 00:11

>>1011
NPCの着ているNPC専用を着れるMODをチラッと見かけたので、データとしてはあるみたいね。
船長は着れないだけで。
Starfieldに限らず、色んなアパレル着たり集めたりするのが好きなので、私も追加のアパレルが欲しいと思っています。

1013.名無しの探検者2023年11月29日 00:13

XBOX版だけの悩み
コンパニオンを1発だけ渡すのにものすごく(数分)時間が掛かる
・視点移動とアイテム取得をどちらも右手指で操作するのでクレジットスティック
 バラバラとテーブルに散らばっている時拾うのが大変

このあたり今後改善されないかな・・・

1014.名無しの探検者2023年11月29日 00:37

>>1013
ベセスダはオブリ(17年前)くらいからずっとこの操作方法を堅持してるから改善の可能性は限りなく低いので

・十字キー押しつつLT?連打すれば多少早くなる。
・慣れるor諦めるしかない

といった対症療法的なものしかないと思う。

返信:>>1016
1015.名無しの探検者2023年11月29日 00:57

>>1013
体感だけど、ショットガン装備してると若干クレジットスティックの拾い判定が大きくなってるような気がする スナイパー装備してるとかなり厳密に合わせないとだけど(PC版だからおま環かも)

返信:>>1017
1016.名無しの探検者2023年11月29日 01:08

>>1014
十字キー左押しながら左スティックも一緒にカタカタ傾けてちょっと早くするのは
スカイリムでもやっていましたが矢と銃では所持する量が10倍くらい違うので
スタフィだと時間掛かるなと思ってました・・・
せめて手持ちのを全部コンパニオンに渡して1個少ない量回収するができれば
解決するのにと思ったりします(コンパニオンから数を指定した回収はできないので)

返信:>>1018
1017.名無しの探検者2023年11月29日 01:09

>>1015
なんと、今度確認してみます!

1018.名無しの探検者2023年11月29日 01:12

>>1016
もしかしたら誤解されてるかもしれないので一応注釈入れますね。
スティック操作じゃなくてトリガーです。Lトリガー。
正確な定量は忘れましたが、十分の一ずつくらい目盛りが動くので十字キーor左スティック+Lトリガー連打でだいぶマシになると思います。
良きStarfieldライフを。

返信:>>1019>>1042
1019.名無しの探検者2023年11月29日 02:05

>>1018
Lトリガーで早くなるのを知りませんでした、教えて頂きありがとうございます!

1020.名無しの探検者2023年11月29日 02:06

エリートコントローラを買ってパドルに割り当てるとか。

1021.名無しの探検者2023年11月29日 03:51 編集済み

ドラウグルの王みたいな中ボス欲しいな。ただ硬い敵じゃなくて「ボス戦です!」っていう演出が各ダンジョンにあると良い。メックに乗ったスペーサーとかガトリング砲ぶっ放す紅の艦隊とか超大型ヴァスコとか

返信:>>1030
1022.名無しの探検者2023年11月29日 04:52

警備員とすれ違う度にミッションを発生させるのを止めろ。酒場で情報集めする楽しみが全く無ぇじゃねえか。話しかけられない限り、警備は喋るな。

返信:>>1025
1023.名無しの探検者2023年11月29日 07:58

>>1013
丸はLB、RBで割合みたいに調整出来たような

1024.名無しの探検者2023年11月29日 09:04

そうイライラすんなって

あててやろうか?
誰かにチャンクスを盗まれたかな?

1025.名無しの探検者2023年11月29日 09:53

>>1022
あーわかるー
街中走り回ってるだけでタスクがどんどん増えていくー
ネオンだとリュウジンミッションで移動してると、タスクが3つくらい増えてるー

1026.名無しの探検者2023年11月29日 15:40

素材を選択して「検索」みたいなやつを実行すると、今まで取れた場所とか動物とか植物をリストアップしてくれる機能がとても欲しい……その周回のみの情報で良いのでとてもとても欲しい。

返信:>>1028
1027.名無しの探検者2023年11月29日 16:29

ベセスダRPGにこそティアキンみたいな赤い月(定期的キャッシュクリア)が必要じゃないか?
宇宙の怪異的な意味でもマッチしそう

1028.名無しの探検者2023年11月29日 18:06

>>1026
図鑑機能は欲しいね。
色々な惑星に降り立って調査するのに何で無いんだろうね~。
動物植物スキャンするキッカケにもなっていいと思うし、はるか彼方の星系に冒険する理由にもなる。

1029.名無しの探検者2023年11月29日 18:27

>>997
星系間のことなんて考えてもみなかった
ファスト・トラベル不可は船を使わないエリア内の移動に限定しないとゲームにならないと思うんだがいかがだろうか

1030.名無しの探検者2023年11月29日 19:31

>>1021
それいいね。
ついでに巨大な異星生物を操ってくるビーストテイマーみたいなのもいてほしいかも。

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