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キャラ作成時に選べるプレイヤーの特徴のこと。 それぞれの特徴にはメリットとデメリットが存在し、ゲームプレイに影響を及ぼす。
特徴の一覧は以下の通り。 コロニー連合出身 サーペントの抱擁 タスクマスター ネオンのストリートラット ユニバーサル育ち 共感 内向的 外向的 夢の家 大地 子供 宇宙 崇拝される英雄 指名手配 異星生物のDNA 自由恒星同盟の入植者 覚醒者育ち
三つまで任意に選択できるが、外向的と内向的は両立できないなど、干渉しあう組み合わせもある。 一つも選ばないことも可能。
特徴は、ようするにバックグラウンドのこと。 素性と混同しやすいが、下記のように覚えておこう。
素性:現在の職業(肩書) 特徴:バックグラウンド
一度エンディングを迎えて二周目に入る際、削除される特徴も存在する
似た名前の用語→「特徴(星)」
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StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
一人称視点と三人称視点とでリロード時の動作が異なる 具体敵にはマガジンを格納する蓋が開く向きが逆、よく見るとレールがあるのだがスコープをつけるとそれが埋まるし一人称視点だとレールが無い方向に蓋がスライドする
戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
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キャラ作成時に選べるプレイヤーの特徴のこと。
それぞれの特徴にはメリットとデメリットが存在し、ゲームプレイに影響を及ぼす。
特徴の一覧は以下の通り。
コロニー連合出身
サーペントの抱擁
タスクマスター
ネオンのストリートラット
ユニバーサル育ち
共感
内向的
外向的
夢の家
大地
子供
宇宙
崇拝される英雄
指名手配
異星生物のDNA
自由恒星同盟の入植者
覚醒者育ち
三つまで任意に選択できるが、外向的と内向的は両立できないなど、干渉しあう組み合わせもある。
一つも選ばないことも可能。