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キャラ作成時に選べるプレイヤーの特徴のこと。 それぞれの特徴にはメリットとデメリットが存在し、ゲームプレイに影響を及ぼす。
特徴の一覧は以下の通り。 コロニー連合出身 サーペントの抱擁 タスクマスター ネオンのストリートラット ユニバーサル育ち 共感 内向的 外向的 夢の家 大地 子供 宇宙 崇拝される英雄 指名手配 異星生物のDNA 自由恒星同盟の入植者 覚醒者育ち
三つまで任意に選択できるが、外向的と内向的は両立できないなど、干渉しあう組み合わせもある。 一つも選ばないことも可能。
特徴は、ようするにバックグラウンドのこと。 素性と混同しやすいが、下記のように覚えておこう。
素性:現在の職業(肩書) 特徴:バックグラウンド
一度エンディングを迎えて二周目に入る際、削除される特徴も存在する
似た名前の用語→「特徴(星)」
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更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
思いの外飾りなどが干渉して形そのままだと拡張性が少ない印象 気兼ねなく原型を留めない改造を施してやろう
>>30 そうなると大型船なら照射兵器を実装できそうだからまだ何か理由がありそう(照射兵器がもうあったらすまないが)
ロア的に見かけない武装なのは、 ポテンシャルの発揮に6門必要なのと、特定の火器に動力12まで振れる野良宇宙船が少ないのが理由では無いだろうか
強すぎてピーキーな仕様になってそうだし、メンテナンスの観点からもあまり人気のない製品なんだろうなと思う
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キャラ作成時に選べるプレイヤーの特徴のこと。
それぞれの特徴にはメリットとデメリットが存在し、ゲームプレイに影響を及ぼす。
特徴の一覧は以下の通り。
コロニー連合出身
サーペントの抱擁
タスクマスター
ネオンのストリートラット
ユニバーサル育ち
共感
内向的
外向的
夢の家
大地
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崇拝される英雄
指名手配
異星生物のDNA
自由恒星同盟の入植者
覚醒者育ち
三つまで任意に選択できるが、外向的と内向的は両立できないなど、干渉しあう組み合わせもある。
一つも選ばないことも可能。