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キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
コロニー連合の特別な会話オプションが選択可能になり、コロニー連合による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。 ネオンのストリートラット 自由恒星同盟の入植者
ニューアトランティス政府建物に居る行政官に頼むと消すことができる
子供を選択すると両親がニューアトランティスに住んでいるので非常にマッチする 素性を兵士や衛生兵にすると必然的にUC海軍に所属してたっぽくなるので、会話に矛盾が無くなる
>>3 なお市民権は持っていない
>>4 実はそれについて言及する選択肢も出てくる UC出身でもニューアトランティスの市民権を持てる人間がごく僅かの上澄みだと分かる
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不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
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キャラクタークリエイトで選択できる特徴の一つ。
コロニー連合の特別な会話オプションが選択可能になり、コロニー連合による一部のミッションで獲得できる報酬がより豪華になる。一方、他の勢力による犯罪の賞金が大きく増加する(他の勢力忠誠特性と同時に選択不可)
併用して選択できない特徴は以下。
ネオンのストリートラット
自由恒星同盟の入植者