「ベンダー」タグの用語 27件
1コメント
更新:2026年05月20日
2コメント
更新:2026年05月19日
2コメント
更新:2026年05月20日
1コメント
更新:2025年09月16日
3コメント
更新:2026年05月22日
7コメント
更新:2026年05月25日
2コメント
更新:2024年06月13日
2コメント
更新:2026年05月14日
2コメント
更新:2025年04月01日
10コメント
更新:2024年01月28日
7コメント
更新:2026年05月19日
8コメント
更新:2026年02月12日
2コメント
更新:2024年02月29日
2コメント
更新:2024年09月25日
9コメント
更新:2025年11月08日
8コメント
更新:2026年05月04日
1コメント
更新:2023年10月02日
5コメント
更新:2023年11月09日
3コメント
更新:2024年09月29日
8コメント
更新:2025年08月15日
17コメント
更新:2025年10月27日
3コメント
更新:2025年10月16日
1コメント
更新:2023年09月23日
37コメント
更新:2025年10月16日
1コメント
更新:2023年09月22日
6コメント
更新:2025年09月20日
6コメント
更新:2025年01月02日
>>45
必要性の力学が実は逆向きになったのではないかという貴方の意見は理解できます。
ですが、「過去のレアドロ品をすぐ作れるから」という理由にはいささか疑問です。
X-テックないしはクレジットの要求量が尋常ではないからです。
これに比べればささやかですが、改造元になる装備の用意も別途必要です。
ドロップ以外の再現手段が増えたことと、それによって単に容易になったかどうかは同義ではないと思います。
つまり、X-テックの登場によって寧ろ必要性が希釈された、剰えこの期の及んでデバイスなんか意味がなくその周辺概念で論じられても宜なるかな、という貴方の主張に反論したいです。
そもそもズレたアプデだとは思わないし、仮にそうだとしても「当たり前」と断言する意図もよくわかりません。