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ONにしておけば万が一があった時でもそこから復帰できる素晴らしい機能。 頻繁にセーブされると煩わしく感じるかもしれないが、本作は割と所見殺しの要素が多く、慣れるまではチュートリアルで宇宙船を爆散させてしまう船長も多いはずだ。 そんな時でもこの機能があれば数分のロスで復帰できる。
……と、思われるかもしれないが、ロードを挟むか休息をとらない限り1つのロケーションの中ではオートセーブはムービーが入ろうがゲームの節目のチェックポイント的なモノを通ろうが一切されない。 これで一番苦しむのがメインクエストのNASAであり、筆者は1時間以上のプレイが無駄になった。
くれぐれもいい感じに進んだら通常セーブやクイックセーブも忘れないように。
Starfieldではスターボーンになって並行世界に行く回数より 過去(セーブ地点)に戻って選択肢をやり直したり 納得するまで厳選する回数のほうが圧倒的に多い
>>1 既述されている通り、ロードを挟んだり睡眠やメニュー画面を開かない限りセーブされないので 頻繁にショートカットキーなどで回復や武器替えをしてエリアチェンジもしないと、いつまで経ってもセーブされない、オートとは名ばかりのセミオートな塩梅になっている
その状態で死亡すれば当然、スタックやフリーズなどの不運に遭遇すると悲しい思いをするので手間はかかるがショートカットに頼らずメニューを開くクセをつけよう 戦闘終了時や一定時間経過でセーブするなどのよくある仕様にすれば助かったものだが……。
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>>30 ミソシルは食事だけで水分補給ができなかったり、ノリで適度な食事になったり、バター丸かじりだったりとか、もうちょっと加減してほしいよね
楽しんでる人のいるところで自分の不愉快さをお気持ち表明する人って、色んな意味で可哀相だなって思う
>>8290 オブリビオンとFOは捨てられんとは思うけどスタフィーはどうだろね 一応終わりまでやるみたいだけど2は望み薄かな?一番困るのはスタフィーの要素両方に突っ込まれることだけど
冒険が一番好き! でも…コラのことが一番好き! でも…船長のことが一番好き! って感じの、好きなものが全部同立一位になる男
>>85 実はニューアトランティスの宇宙港地区にも左側に宿屋がある、という案内が出ているが実装されていない。入れないところは少しだがないわけではない。
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ONにしておけば万が一があった時でもそこから復帰できる素晴らしい機能。
頻繁にセーブされると煩わしく感じるかもしれないが、本作は割と所見殺しの要素が多く、慣れるまではチュートリアルで宇宙船を爆散させてしまう船長も多いはずだ。
そんな時でもこの機能があれば数分のロスで復帰できる。
……と、思われるかもしれないが、ロードを挟むか休息をとらない限り1つのロケーションの中ではオートセーブはムービーが入ろうがゲームの節目のチェックポイント的なモノを通ろうが一切されない。
これで一番苦しむのがメインクエストのNASAであり、筆者は1時間以上のプレイが無駄になった。
くれぐれもいい感じに進んだら通常セーブやクイックセーブも忘れないように。