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宇宙船のハブパーツの一種。 星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。 全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。 上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。 ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。 ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。 ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。 タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。
ダイモスとストラウド、ホープテックとタイヨーで戦闘ステーションの内装は共通しており、色や明るさに若干の差があるくらい。
個人的には軍事に特化したダイモスと、ダイモスをパクってるっぽいストラウドの戦闘ステーションがまさしく名前通りのハブ感があって好み。 ホープとタイヨーは戦闘ステーションというより船全体のシステム管理室のようにも見える。
ノバ社は上記のどのスターヤードのものとも違い、他スターヤードのコントロールステーションに近い見た目となっている。
コントロールステーションはクルーステーション数4で重量が8あるが、 戦闘ステーションはクルーステーション数6で重量10とクルー積載効率が高い。 ノヴァの各コックピットや他社の小型コックピットがクルーステーション数2なので、 それらと戦闘ステーションを組み合わせればクルー上限の8を確保できる。
オレの宇宙では、小型船を組むときは居住ハブはこれ+船長室だけで組んでいることが多い。
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ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
>>6838 結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。
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宇宙船のハブパーツの一種。
星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。
全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。
上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。
ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。
ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。
ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。
タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。