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宇宙船のハブパーツの一種。 星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。 全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。 上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。 ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。 ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。 ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。 タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。
ダイモスとストラウド、ホープテックとタイヨーで戦闘ステーションの内装は共通しており、色や明るさに若干の差があるくらい。
個人的には軍事に特化したダイモスと、ダイモスをパクってるっぽいストラウドの戦闘ステーションがまさしく名前通りのハブ感があって好み。 ホープとタイヨーは戦闘ステーションというより船全体のシステム管理室のようにも見える。
ノバ社は上記のどのスターヤードのものとも違い、他スターヤードのコントロールステーションに近い見た目となっている。
コントロールステーションはクルーステーション数4で重量が8あるが、 戦闘ステーションはクルーステーション数6で重量10とクルー積載効率が高い。 ノヴァの各コックピットや他社の小型コックピットがクルーステーション数2なので、 それらと戦闘ステーションを組み合わせればクルー上限の8を確保できる。
オレの宇宙では、小型船を組むときは居住ハブはこれ+船長室だけで組んでいることが多い。
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自由恒星レンジャーのクエストで走ってきたあと、戻るとなぜか客がエアロックの方に走ってくる。メイも走ってくる。久しぶりの生還者に盛り上がってるのかな?と思ったがそんな様子でもない。はて?と上に戻ったらカジノに血痕が…俺が走ってる間に誰か殺されてますやん…。固定イベントなのか?
敵との対峙を恐れた事は一度もない… ただそれよりも、傷ついた仲間を助けたかった
ゲームの事は何も分からないし、スキルの意味も重要性も分からなかったがこの文章にグッと来た。
>>30 ミソシルは食事だけで水分補給ができなかったり、ノリで適度な食事になったり、バター丸かじりだったりとか、もうちょっと加減してほしいよね
楽しんでる人のいるところで自分の不愉快さをお気持ち表明する人って、色んな意味で可哀相だなって思う
>>8290 オブリビオンとFOは捨てられんとは思うけどスタフィーはどうだろね 一応終わりまでやるみたいだけど2は望み薄かな?一番困るのはスタフィーの要素両方に突っ込まれることだけど
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宇宙船のハブパーツの一種。
星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。
全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。
上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。
ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。
ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。
ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。
タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。