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宇宙船のハブパーツの一種。 星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。 全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。 上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。 ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。 ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。 ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。 タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。
ダイモスとストラウド、ホープテックとタイヨーで戦闘ステーションの内装は共通しており、色や明るさに若干の差があるくらい。
個人的には軍事に特化したダイモスと、ダイモスをパクってるっぽいストラウドの戦闘ステーションがまさしく名前通りのハブ感があって好み。 ホープとタイヨーは戦闘ステーションというより船全体のシステム管理室のようにも見える。
ノバ社は上記のどのスターヤードのものとも違い、他スターヤードのコントロールステーションに近い見た目となっている。
コントロールステーションはクルーステーション数4で重量が8あるが、 戦闘ステーションはクルーステーション数6で重量10とクルー積載効率が高い。 ノヴァの各コックピットや他社の小型コックピットがクルーステーション数2なので、 それらと戦闘ステーションを組み合わせればクルー上限の8を確保できる。
オレの宇宙では、小型船を組むときは居住ハブはこれ+船長室だけで組んでいることが多い。
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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宇宙船のハブパーツの一種。
星図へアクセスできる航行コンソールと、多くのクルー用コンソールが並ぶハブモジュールである。
全メーカーにラインナップされ、サイズは2x2のみ、クルーステーション数は「6」となっている。
上位パーツ扱いとなるため、購入するには各メーカーの本拠に行く必要があるので注意。
ストラウド:ナリオンのストラウドのスターヤード。
ダイモス:火星の衛星ダイモスのスターヤード。
ホープテック:ホープタウンのシップサービス技術者。
ノヴァ:タイタンのシップサービス技術者。
タイヨー:リュウジンタワーのタイヨー本社ショールーム。
コントロールステーションと同じく、宇宙船のクルー定員を増やすために設置されることが多いが、Cクラスの大型宇宙船などの中央部に設置して、よりCIC(戦闘指揮所: Combat Information Center)っぽくしてみるとロールプレイがはかどるのではないだろうか。