健康

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コメント9件

1.名無しの探検者2023年09月07日 15:27

健康は、身体スキルツリーのノービス階層にあるスキル

■ゲーム内説明文
活動的な生活と健康的な栄養習慣を取り入れると、全体的な健康状態が改善し、寿命も延びる可能性がある

■各ランクごとの効果
ランク1:最大体力が10%増加する
ランク2:最大体力が20%増加する
ランク3:最大体力が30%増加する
ランク4:最大体力が40%増加する

■チャレンジ
ランク1:ダメージを200回復する
ランク2:ダメージを500回復する
ランク3:ダメージを1,000回復する

2.名無しの探検者2023年09月13日 11:10

単純にHPが増えるというのはそれだけで便利。

3.名無しの探検者2023年10月08日 12:26

割合で増えるというのは嬉しい所。
体力数値はレベルが上がると大きく上がるので、このスキルの効果も大きくなる。

4.名無しの探検者2023年10月14日 08:58

回復パックトラウマパック、緊急パックは最大体力に対する割合での回復なので、最大値が上がると回復量も上昇する

5.名無しの探検者2023年10月14日 11:11

レベル上げれば上げるほど有用だな
だがベリーハードだとマジで一瞬でHP溶ける...

6.名無しの探検者2023年10月14日 11:15

ノーマルだと全く必要ないが、ベリーハードだと体力が一瞬で溶けるので欲しい
これに加えて医療スキル回復パックの回復量を増やすのもいい
じわじわと体力が回復する仕様なので、攻撃を受けている間に使用すると、ある程度はダメージを相殺できる

7.名無しの探検者2023年11月15日 02:30

中盤以降、具体的には体力が1,000を超えたあたりから取得するとチャレンジ達成が非常に楽になる、自分の環境や腕と相談して取得する時期を調節すると効率的か
無論、そんなの気にせず取りたい時に取っても良い

8.名無しの探検者2023年11月17日 21:38

このスキル、バグか仕様かは不明だが現時点では「習得した時点の最大体力を参照し、一度だけ最大体力を割合で上昇させる」という効果になっている
例を挙げると、最大体力が「500」の時点でランク1を習得した場合は「550」まで上昇するが、レベルが上がって最大体力が「1000」になった場合「1100」ではなくスキルを取った時点で上昇した分の「50」しか増えず最大HPは「1050」となる
つまり、このスキルの習得は遅ければ遅い程効果が上がる、という事

返信:>>9
9.名無しの探検者2023年12月31日 20:50

>>8
ニューゲーム+で新周開始時に再計算されるので、周回しまくる船長は特に気にしなくて良さそう
周回しない船長はレベル100になってからランク4を取るようにしよう

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