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周回で6(スターボーンガーディアンVI)まで強化されシールドや船体耐久値が上がる。
兵装も3まで上がり、AクラスリアクターにCクラス兵装というルール無視の船になる。
コクピット視野が広く高速度、貨物950、密輸用シールド貨物あり、ブースト中はステルス迷彩で船体が見えなくなるおまけ付き。
しかし兵装はソーラービームに重力魚雷と独自カテゴリでスキルボーナスがない、
威力が足りず弾数回復も遅いため全弾当てても仕留めきれないこともしばしば。
船体が上下に長く小惑星や敵機にぶつかりやすいと戦闘面ではデメリットが目立つ。
本船最大の問題を上げるとすれば「コクピットの前が広く、通行可能」である点
一見すると特に問題がなさそうなところだが、操縦中船員が前に立ちはだかることがある
熱心なファン君? いま、戦闘中だからマジどいてくれと叫ぶことになりかねない
宇宙船で唯一、コックピット以外に座る場所がない。
であればクルーはどこに座るか。座るのではない、立つのだ。
運が良ければ着陸後の離席時に、コックピットの斜め後方には背後に腕を回し、ビシッと立つクルーと、中央にはアストラを着用したスターボーンというラスボス感満載の光景を見る事が出来る。
そこの未登録の宇宙船、などと警備の人に言われたりする。
どうやって動いているのかわからないのが問題とも言われるが、結局ニューアトランティスへようこそになる。
他のスターボーンもそんなこと言われているのかと思うとちょっと笑う。
製造元:カスタム(マジ最高)
公務員だからね
給料以上の仕事はしないのさ
ちなみに1周目から入手することも可能。
近くに着陸した船に近づいたら敵もおらず入口がアクセス可になっていて乗り込んだら奪えました。2まで強化されたものは確認。
最初に入手したのはメインミッションクリアし元の世界に残ってしばらくしてから。進行状況なのかレベル依存なのかはちょっと定かではありません。
また売却できなかったので入手する際は注意が必要です。
スパルタⅢに降りたらスターボーン・ガーディアンⅢが着陸してきた。
これ幸いと乗員を殲滅して乗り込もうとしたら…[アクセスできません]
ちくしょう、1週目では力が足りぬというのか
ただ翼の上から眺めるスパルタⅢの自然は美しかった
実際エンジンはかなりえげつない性能してる
デフォルトでステルスが付いてるのはもちろん、ブースト中の加速力がえげつない
一瞬で700超ものスピードが出せる
あえてこの船で戦闘をするなら、武装のクールダウン中はブースト炊いて回避&時間稼ぎし、
武装のクールダウン完了後また攻撃といったヒット&アウェイ戦法を取るといい
なんかオマージュ元ことFTLのステルス船みたいだな
(MODでGlaiveBeamみたいな凶悪武装付けられないかしら)
宇宙船のパワー配分のシステムFTLと似ているよね
FTLのようにポーズして落ち着いて振り分け出来れば良いのにと毎回思う
ミサイル避けつつパワー配分変えつつロックオンしつつ船体回復しつつとか一人でやるの無理ゲー過ぎる
Gがかかっていない振動のない快適な環境でやっても混乱してまともに操作出来ないのにGで酸欠になっても体が反射で動く迄訓練しているパイロットの凄さをゲームを通じて体感するわ
せめて作業台一式は欲しかった
何一つ無いせいで結局他の船を使うしかない
正直ウォルターあたりが200万で売ってくれとか言い出してくれたら普通に売っぱらうわ。
その金で豪華宇宙船建造するつうの。
むしろ各シップメーカーがなぜ欲しがらないのか不思議で仕方がない。
欲しがった所はもれなくスターボーンの連中が襲撃でもしてんのか。
長距離探索に向いた船ではあるけども有人星系へ行くたびに「なんだその船は」みたいな対応されてスキャンに時間がかかり、だんだん面倒になってくる。
カスタム性も0なので多少性能は落ちてもホープテック社のいすゞのト○ックみたいな輸送船を買うか自分で建造したほうが使いやすいという
どうしてもぶつけたくなかったら1,000m以内に接近したらブーストするのは止めて通常出力で近付いた方が良い
慣れてくるとドッキングのマークが出ると同時にドッキングボタン(Rキー等)を押せばギリギリぶつからない
こやつのレーザーはどうも当たり判定がでかいらしく、
ヒットボックスずらし建造が通用しないので注意
幸いそれほど火力は無いので、ハンター・エミッサリー(とおまけ1)戦は
被弾覚悟でシールド・船体耐久モリモリにカスタマイズしたほうがいい
なんでぶつかる軌道で突っ込むんだよ・・・
ちょっと横を目指しても500m圏内には入るぞ
アシンメトリーの前進翼が特徴的……かと思いきやタラップ兼垂直尾翼。
やたらと長く高いので出入りに苦労する。
見た目重視で居住性・アクセシビリティ劣悪なデザイナーズマンションを思わせる。
着陸時には驚異的な姿勢維持能力を発揮する
正直なところカッコ悪い
たまたま見かけた地上施設見学に行ったらすぐ目の前にこいつが着陸してきて、すかさず駆け寄って出てきた連中を40mmで吹っ飛ばして満足。
じゃあ気を取り直して地上施設見に行くかねって振り返ったら付属の着陸パッドにもう一隻ガーディアン着陸してて呆然とした。
わずか数十m距離にこいつが二隻並んだ様が面白くてフォトモード初めて立ち上げたが後で保存されてない不具合に泣いた。
長文すまん。
ワクワクしながら使ったら賞金稼ぎ相手に死闘を繰り広げる羽目になった
周回特典ではあるんだし、これだけでいいんじゃね?くらいの利便性は欲しかった
ベッドがダメならカプセル的な睡眠場所あるだけでも違ったろう
左右のロッカーエリアに寝場所とクラフト場所みたいな
一人だけならまだしも、メインクエスト発掘の前にはエミッサリーとハンターが一隻のスターボーン・ガーディアン内で三者面談すっぽかし続ける船長をあの宙域でずっと待っている訳で。
確かに倉庫内にこっそりオフトゥンとかあるのかもしれない。
話題が しりとり しかなさそう。
船内で家や拠点で現在できる家具配置が可能になったら一気に需要が上がりそうな船。
…なので、船内カスタマイズが来る日を夢見て多くのスターボーンに大事に取っておかれているのである。(ということにしておこう)
ハンター「アーティファクト」
エミッサリー「トロール」
ハ「ルー・サアベドラ」
エ「ライオンベア」
ハ「アシュタ」
エ「タウ級可変抵抗器」
ハ「キャタクシー」
エ「シンヤ・ヴォス」
ハ「スターボーン…あっ」
私も一週目から入手してしまいました(ただし、エンディング見た後でクリア前のデータをロードしてプレイ継続したやつ)
その辺に着陸してたのを普通に奪えたのでその時はラッキーくらいに思ってて結局IV、V、VIの三種類も揃ってしまい
そんなにあっても使わないし処分しようと思ったら売れないしシップビルダーで改造のもとにもできないしと貴重な所持船舶枠を無駄に三つも消費することに・・・
これ、なんとか処分できないものかなぁ?
周回するようになったらいちいち小分けグラブドライブしたくないでしょ、距離は最長にしといてあげるよ、という意図を感じる。
荷物はスキルで増強できるから、ただ周回するだけの時には割と便利。
エミッサリーとハンターはヘリックスとスコーピアスという名前付けてるんだから、自分のも名前つけさせて欲しかったなー。
通常アクセス不可の停船中スターボーン・ガーディアンの入り口が何故か開いてて奪えた結果船の所持枠を圧迫して困っている船長たちに朗報
通常のシップビルダー、ベンダーでは売却できない属性が付与されているスターボーン・ガーディアンだが、拠点に建造できる「シップビルダー付きの着陸パッド」でベンダークレジットが0の時に限り売り払うことが出来る。(ベンダークレジットが0になった人間のベンダーで同じことが出来るかどうかは未検証)
これは実際サポートに問い合わせてベセスダ公式から得た回答なのだが、これはこれで仕様の穴なんじゃないのか…と思う。
宇宙の真理の前では些細な事か
これは奪ってしまった船だけでなく、2周目開始時にユニティから与えられた自分のスターボーン・ガーディアンも売る事が出来る。(その場合3周目がどうなるのかは未検証。多分素のガーディアンが貰えるんじゃないかな)
シップビルドマニアで所持枠でお悩みの船長のお役に立てば幸い
一周目がゆえについ出来心でIIIとVクラスを手に入れてしまい途方にくれてました。やっとやっとベンダークレジット75の状態でIIIを処分できました!ありがとう。
にしてもさ。そもそもの評価額が10,000ほどだったんですが。未確認飛行物体安すぎワロタ。
ウォルター・ストラウド、商人魂はどうしたよ。
初遭遇時のあの船は凄い出力を持っている(嘘は言っていない)からの
実際に戦ったときの、あれ?感
エンジンのような物が見当たらない上ブーストした時に一瞬だけグラヴジャンプした時の光のような物が見えるから、エンジンが無くてグラヴドライブの力だけで動いてそうな感じがする。というかこれに限らず兵装やシールドもそれで動かしてるのかな?聖堂から得られるパワーにも似たようなやつ(粒子ビーム、反重力場、反応性シールド)あるし
リアクターの配分には、兵装としてPHOとTORがある。
PHOはフォトンキャノン、TORはグラビティ・トーピードを表している。
降着装置もないし、地上では垂直尾翼の一点だけで自立していることから重力の操作だけですべてをこなしているのでは?という説には説得力がある。
着陸時に半分に折りたたまれるあの輪っか、アーティファクトや聖堂のリングに近しい何かだったりしそう。
自分のガーディアンにPHOはなくてSOL(ソーラーフレアビーム)なんだけど、PHOバージョンもあるのかな?
まあでも重力で全部賄ってるってのはそうだと思う
重力をどこまで操れるのかわからないけど自由自在だとしたらエネルギーも無尽だろうからシールド張るのもビーム発射するのも容易いはず
ベリハで3機編成が相手だと勝ち目が殆ど無い程度には強い
67です
削除できないのな、すまなかった
で、適当な空き地に拠点ビーコン建ててシップビルダー付きの着陸パッドだけ作り、即クレジット0で売り払って拠点ビーコンで丸ごと削除、処分出来ました
タイミング良くサソリに行く前で、拠点に居ると数時間おきに降りてくるから2隻確保した
コンソールで窓の下の金属部分をクリックしてunlock、ずるいと言われるかもしれないが試すだけだからね、いじれないつまらない船は不要
ちなみにレベルの為か両方Ⅵだった、別な周回でハンターのスコーピアスも同じ手口で頂いたことがあるが、TORが追加されて武器3つになってたな、リアクターやシールドも上だったはず、あとはエミッサリーのヘリックスかな
『複雑すぎる設計』で、深宇宙への航行能力に特化した「探検家向け船デザイン」を目指すあの女史に見せたら、なんか良さげな船が開発されるような気がしませんか。気難しいデザイナー氏にも「外装」は ご満足いただけるかと。
『複雑すぎる設計』周回特別ルートで、ガーディアンの改良が可能…とかできないかなー。
スピード280の最速構成の船にも普通に当ててくるし、食らうと麻痺るミサイルでハメてくるしコイツ3機と戦うとめちゃくちゃキレそうになる。開幕から一目散にブーストで距離離して、追ってきたところを一機ずつ倒すパターンが安定する。ミサイルロックオンされたらハメ殺されないようまたブーストで離脱。最速構成の宇宙船じゃないと離脱時に捕まるかもしれない。
チャレンジが進行するかどうかで確認したところ、重力トーピードはミサイル兵器システム、ソーラーフレアビームはエネルギー兵器システムが対応している模様
粒子ビーム兵器システムは未対応
EM兵器システムとバリスティック兵器システムは未確認だけど前者はシールド貫通してる様子ないし後者は見た目からして違うだろうし
なので与ダメ的には30%上昇止まりだからないよりは良い程度
消費減やリロード速度上昇でDPSは伸びそうだけど、ミサイルはランク1時点では消費減の効果がない・・・
これまでのバグを見てると、これもスキルチャレンジは進行するようにしたけど効果は発揮されてませんとかありそうで不安w
βアップデートでこの船でも内装を弄れるようになった
アーミラリーを設置する周辺にインタラクトできる光が追加され、ベッドや工房を配置することが可能に
ただスターボーンガーディアンの雰囲気を壊さないインテリアは少ないため、DLCでの追加が待たれる
これのエンジンの性能を体感できた個人的な一例だと、
ブースト無しでも上手く動けば(船の周辺を旋回するように移動すれば)ヴァルーンのシュラウドベアラーの一斉射撃を全く被弾せずにシールド・船体回復の余裕ができるくらいのスピードが出る、と言ったところ。
ガーディアン乗船中にLISTの商人に遭遇した時に、なんか面白い話ない?を選んだら、
「そんなことよりお前の船なんだそれ、エイリアンかよ」
みたいなことを言われた…
次の取引でどこかの船長に「面白い話ない?」って聞かれた時に「エイリアンが乗ってる船みたいなのを見た」って噂されるんだろうな
リヴァイアサンIVの軌道で、無人状態のガーディアンが文字通り浮かんでたのに遭遇した。
ぶつかっても撃っても無反応。HPゲージ等も一切表示されず、撃ってもクルクル衝撃で回るだけ。撃破不能。
スクショは撮れてたが、箱版なんで上げ方が分からん。
なんだったんだろ、アレ…
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ゲームクリア特典のひとつ。ニューゲーム+での初期宇宙船であり、スタート地点でもある。
スターボーンが乗ってる宇宙船で、そこそこ火力のある専用武装とそこそこの倉庫容量。そして、とんでもないグラブ・ドライブ性能を持っている。クルー乗員は5名。
構成材質や動力源が不明なのか、軌道上をパトロールする宇宙船やエンジニアからは未所属未登録船として盛大に怪しまれるが普通に着陸や修理ができるのでご安心を。
長距離探索に秀でた優秀な艦であるが、戦闘や輸送に関しては特化した艦には負けてしまう。
周回するごとに名前の横の数字が増え、強化されていくのが特徴。
なお、一切の改造ができず、そして一切の家具類が置いていないということで宇宙船内で寝て回復・・・等ができない地味に不便なデメリットがある。