- ブレイソン・バユー
気持ち悪いコメントが多いな
所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ17.名無しの探検者2026年03月15日 21:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6982
そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ
一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る
仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ6983.名無しの探検者2026年03月15日 20:09 - Starfieldなんでも雑談
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。
引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする6982.名無しの探検者2026年03月15日 19:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6979
TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。6981.名無しの探検者2026年03月15日 19:28 - 熱心なファン
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。
ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。134.名無しの探検者2026年03月14日 17:51 - >>新着コメをもっと見る
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バリスティック兵器システムは、技術スキルツリーのノービス階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
艦載兵器は大きな進化を遂げてきたが、場合によっては一番シンプルな道具が最も効果的である
■各ランクごとの効果
ランク1:船のバリスティック兵器のダメージが10%増加し、照準モード時の消費が20%減少する
ランク2:船のバリスティック兵器のダメージが20%増加し、リチャージが15%上昇する
ランク3:船のバリスティック兵器のダメージが30%増加し、リチャージが15%上昇する
ランク4:船のバリスティック兵器がそれぞれのシステムに与えるダメージ量が50%増加する
■チャレンジ
ランク1:バリスティック兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:バリスティック兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:バリスティック兵器で敵船に10000ダメージ与える