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ランク4まで育てた時の強さは凄まじいが、チャレンジ進行に必要な要素がEM兵器の"与ダメ"なのである
どういうことかというと、EM兵器のダメージは船体にもシールドにも一発当たり1.3弱
そしてなぜかEMダメージ分は全く計上されない
ということで、ランク1からランク4まで上げるには約14000発(!)当てなければならないのである
クラスAでもクラスCでも船体シールドダメージは変わらず、発射レートはAのほうが高いので、進捗を稼ぐならクラスAのEM兵器を大量に積むのがよい
ロックオン必須だけれども、シールドシステムを停止させればレーザーの代わりにならなくもない。ただしスターボーンガーディアンには全くダメージが入らない致命的なバグがある。
Aクラス兵器のEMP-80サプレッサーとEMP-200サプレッサーだな
他のEM兵器が2にも届かない船体・シールドダメージの中、両方とも70弱の船体ダメージ能力と10弱のシールドダメージ持ち(数値だけなら他のAクラスバリスティック兵器の多くを上回る威力だが、発射速度と最大動力でDPS的に劣る)なのでスキル上げたいならこれ使うのがいいかも
ちなみにEM平記は全部『◯◯サプレッサー』って名前だから「何とかサプレッサー」って伝え方は全く意味が無いぞ
EMP-80サプレッサーとEMP-200サプレッサーのことね
あれ、表記上は船体65.78、シールド7.34ってなってるけど
実際に使ってみるとシールドにも船体にも全くダメージ与えられないから、
バグか表記ミスだと思う
EMP-200を3門積んで人質救出やってきたけどスキルランク4で距離1000から1斉射3〜4船体ダメ、距離500から1斉射8〜9船体ダメだったわ。
これより船体ダメ値低いAクラス攻撃力のバリスティック兵器4門で1斉射100くらい行ってたからバグか数値設定間違いなのはほぼ確実だろうね
照準制御システムをとると移乗攻撃目的ではお役御免になりがちだが船が順調に強くなっていくと、今度は火力余ってどうやっても撃沈してしまう問題が浮上する
EM兵器なら格下相手でも沈めずに済むので根こそぎ回収したい船長は一向の余地あり
なるべく船を壊さず分捕るための装備
1:ナリファイア1750サプレッサー、殆どこれだけ、ロックオンしてシールド、次にエンジンを無力化してドッキング可能にする
2:CE-59ミサイルランチャー、標的外の邪魔な船を個別に仕留めるために必要
3:PBO-300自動アルファタレット、ロックオンでは撃たないし、無差別なため普段はパワーOFF、めぼしい船が無い時はフルパワーにして丸ごと殲滅、紅とかクエストの艦隊戦の際も撃たなくなるから、そこだけ装備を変えておくと良いと思う
個の威力もあるが数やDPSで考えた
3種とも最大動力3を4基実装、それぞれ割り振れる動力MAXの12になる
計12基でクルーの定員が6人増える、なんかもね
ナリファイアはもっと評価されても良いと思うんだが、見た目なのかな?
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EM兵器システムは、技術スキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
有能なパイロットの手にかかれば、電磁ダメージは敵艦を最も素早く無力化させられる
■各ランクごとの効果
ランク1:船のEM兵器のダメージが10%上昇し、照準モード時の消費が15%減少する
ランク2:船のEM兵器のダメージが20%上昇し、照準モード時の消費が30%減少する
ランク3:船のEM兵器のダメージが30%上昇し、照準モード時の消費が45%減少する
ランク4:船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する
■チャレンジ
ランク1:EM兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:EM兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:EM兵器で敵船に10000ダメージ与える