EM兵器システム

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コメント15件

1.名無しの探検者2023年09月07日 16:48

EM兵器システムは、技術スキルツリーのマスター階層にあるスキル

■ゲーム内説明文
有能なパイロットの手にかかれば、電磁ダメージは敵艦を最も素早く無力化させられる

■各ランクごとの効果
ランク1:船のEM兵器のダメージが10%上昇し、照準モード時の消費が15%減少する
ランク2:船のEM兵器のダメージが20%上昇し、照準モード時の消費が30%減少する
ランク3:船のEM兵器のダメージが30%上昇し、照準モード時の消費が45%減少する
ランク4:船のEM兵器が低確率で敵船のエンジンを即座に無力化する

■チャレンジ
ランク1:EM兵器で敵船に1000ダメージ与える
ランク2:EM兵器で敵船に4000ダメージ与える
ランク3:EM兵器で敵船に10000ダメージ与える

返信:>>10
2.名無しの探検者2023年10月11日 22:45

ランク4まで育てた時の強さは凄まじいが、チャレンジ進行に必要な要素がEM兵器の"与ダメ"なのである

どういうことかというと、EM兵器のダメージは船体にもシールドにも一発当たり1.3弱
そしてなぜかEMダメージ分は全く計上されない
ということで、ランク1からランク4まで上げるには約14000発(!)当てなければならないのである

クラスAでもクラスCでも船体シールドダメージは変わらず、発射レートはAのほうが高いので、進捗を稼ぐならクラスAのEM兵器を大量に積むのがよい

返信:>>4
3.名無しの探検者2023年10月18日 03:20

ロックオン必須だけれども、シールドシステムを停止させればレーザーの代わりにならなくもない。ただしスターボーンガーディアンには全くダメージが入らない致命的なバグがある。

4.名無しの探検者2023年10月20日 07:58

>>2
何とかサプレッサーとか言うのがEMダメージと同じくらいの船体をダメージ持ってたような。

返信:>>5>>7
5.名無しの探検者2023年10月20日 08:15

>>4
Aクラス兵器のEMP-80サプレッサーとEMP-200サプレッサーだな
他のEM兵器が2にも届かない船体・シールドダメージの中、両方とも70弱の船体ダメージ能力と10弱のシールドダメージ持ち(数値だけなら他のAクラスバリスティック兵器の多くを上回る威力だが、発射速度と最大動力でDPS的に劣る)なのでスキル上げたいならこれ使うのがいいかも
ちなみにEM平記は全部『◯◯サプレッサー』って名前だから「何とかサプレッサー」って伝え方は全く意味が無いぞ

返信:>>6
6.名無しの探検者2023年10月20日 08:54

>>5
すまぬ。EM兵器あまり見たことなくてな。

7.名無しの探検者2023年10月21日 20:56

>>4
EMP-80サプレッサーとEMP-200サプレッサーのことね
あれ、表記上は船体65.78、シールド7.34ってなってるけど
実際に使ってみるとシールドにも船体にも全くダメージ与えられないから、
バグか表記ミスだと思う

返信:>>8
8.名無しの探検者2023年10月22日 11:14

>>7
EMP-200を3門積んで人質救出やってきたけどスキルランク4で距離1000から1斉射3〜4船体ダメ、距離500から1斉射8〜9船体ダメだったわ。
これより船体ダメ値低いAクラス攻撃力のバリスティック兵器4門で1斉射100くらい行ってたからバグか数値設定間違いなのはほぼ確実だろうね

9.名無しの探検者2023年11月10日 23:49

特にこだわりがなければ船の兵装粒子ビーム兵器システムで固められるのでダメージ以外の無力化という枠でEM兵器システムは候補に入るか

10.名無しの探検者2024年09月29日 11:37

>>1
バージョン1.13.61現在はチャレンジ内容が変更されている

ランク1:5隻の敵船にドッキングする
ランク2:10隻の敵船にドッキングする
ランク3:15隻の敵船にドッキングする

返信:>>11
11.名無しの探検者2024年10月17日 18:28

>>10
このチャレンジ内容なら自由恒星レンジャーミッションボードで人質救出ミッションを受けまくればいいかな? 人質救出ミッションなら船を粒子ビームで蜂のにしても壊れず乗り込める。

12.名無しの探検者2026年05月05日 16:42

照準制御システムをとると移乗攻撃目的ではお役御免になりがちだが船が順調に強くなっていくと、今度は火力余ってどうやっても撃沈してしまう問題が浮上する
EM兵器なら格下相手でも沈めずに済むので根こそぎ回収したい船長は一向の余地あり

13.名無しの探検者2026年06月13日 11:53

なるべく船を壊さず分捕るための装備
1:ナリファイア1750サプレッサー、殆どこれだけ、ロックオンしてシールド、次にエンジン無力化してドッキング可能にする
2:CE-59ミサイルランチャー、標的外の邪魔な船を個別に仕留めるために必要
3:PBO-300自動アルファタレットロックオンでは撃たないし、無差別なため普段はパワーOFF、めぼしい船が無い時はフルパワーにして丸ごと殲滅、紅とかクエストの艦隊戦の際も撃たなくなるから、そこだけ装備を変えておくと良いと思う
個の威力もあるが数やDPSで考えた
3種とも最大動力3を4基実装、それぞれ割り振れる動力MAXの12になる
計12基でクルーの定員が6人増える、なんかもね
ナリファイアはもっと評価されても良いと思うんだが、見た目なのかな?

返信:>>14
14.名無しの探検者2026年06月13日 12:36 編集済み

>>13
ナリファイアには2周目にはお世話になったなりー。
EM兵器2種+いらない船破壊用兵器鹵獲戦法専用の船を組んでた。EM兵器は射程が短いので削り負けないようにCクラス最上位シールドは欠かせなかったね。

返信:>>15
15.名無しの探検者2026年06月13日 18:03 編集済み

>>14
13なりー、シールドは重要なりー、ドッキングで距離500切るまで接近するなりー、船体強度も、船の部品も必需品なりー、で良いかなりー
改めて調るとナリファイア1750サプレッサーはEM兵器ではDPS/動力が最高、単発の威力が劣ったとしても動力3で4連装出来るから上なのだな
以下は場違いでしたらすいません
EM2種に増やしてたこともあったけど、ジェミソン上空で試し打ちしてたら誤射判定されたのかUC戦艦と一般船が全部敵になり囲まれ必死に逃げた(アキラキーでもやってたり)とかがあって、その後は保険に粒子タレット付けてます

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