コメント一覧

  • こいつを説得してやればいつか悟りに至ってくれるのかな

    121.名無しの探検者2026年09月23日 22:48

  • >>8502
    いやほんと悪党プレイは無職でやるか、一通り就職して未練が無くなってやるものってのがよく分かったよ。。。
    高額賞金首の悪党になってから、勢力クエストで「あの選択肢を選んでみたい」と思いついても、面倒が増えるだけというかなんというか。。。

    8503.名無しの探検者2026年09月23日 21:55

  • ありがとう。
    割合ダメージも頭になかったけど、それ以上にEM追い打ちで大ダメージなんて知らなかったよ。。。
    ロボ相手に苦戦したことなかったから、全然その辺を意識してなかった。。。EM武器ってUCクエの宇宙港襲撃の時くらいしか使ってなかったし…。

    14.名無しの探検者2026年09月23日 21:47

  • 世界で1つしか生成されないという噂があったがガセであることを確認した。
    イクシルⅠの砂砂漠で発見。1個目はどこだったか忘れたけど同世界。
    異例の救難信号はバグったまま、特に進展なし。海賊の襲撃も2回目はなかった。

    7.名無しの探検者2026年09月23日 19:53

  • >>8501
    メインクエでネオンでのアーティファクト交渉での一連のイベントの流れで警備員と敵対して10万近いクレジットの賞金がかかったんだけど
    それ忘れて紅の艦隊ルートやって、ついでにリュウジン入ろうとネオン行ったらエライこっちゃだった。通りに出るたびにジェットパック噴射して銃撃かわしながらクエスト進めようとしたけど無理そうだから、今回は就職せず海賊ニートになります

    8502.名無しの探検者2026年09月23日 18:31

  • スタフィ何週間かやり続けて、飽きが来たらスカイリムやって、しばらくして飽きたらまたスタフィに戻って…って無限ループしている。

    39.名無しの探検者2026年09月23日 17:34

  • 今でもたまにホワイトランに帰りたくなる時がある
    画面の中の故郷さ

    38.名無しの探検者2026年09月23日 15:19

  • 無難に強いのはDPSに関わってくる連射速度やら装弾数アップグレードだと思うけど、
    ショットガンに対してだけは射程距離アップグレードがイカれた強さを発揮してると思う

    近距離なら楽々エイムでDPS最強だよ!が
    全距離で楽々エイムでDPS最強だよ!に
    なってしまう、控えめに言ってもヤバい

    ビッグバンとか装着すると視認できる全ての敵に楽々ヘッドショット&クリティカル連発の超兵器が誕生してしまうの楽しすぎる

    34.名無しの探検者2026年09月23日 13:12 編集済み

  • たまに無反応になって寝れなくなる

    24.名無しの探検者2026年09月23日 08:18

  • >>29
    そこまでのレベルは想定してなかったわ普通にテランの推奨レベル50ぐらいの想定で話してたわスマンな

    31.名無しの探検者2026年09月23日 01:51

  • この前見た時はエクリプティクだったから、敵の勢力は固定ではなさそう
    機械はスイッチでON/OFF可能

    5.名無しの探検者2026年09月23日 01:43

  • 施設内は紅の艦隊のチンピラ達が占拠している。文字通りゴミ漁りでもしてるのだろうか
    プレス機や粉砕機に巻き込まれると即死するので注意

    4.名無しの探検者2026年09月23日 01:21

  • >>11
    画像のときはEMアルボロンで追い打ちして倒しました
    無力化して逃げるのは回復が早いので無理
    倒れているところをそのままEM武器で追い打ちして大ダメージを与えるのが有効
    今、EM武器がロボットに対し気絶したときに大ダメージ発生するの知られてないのかな・・・
    破壊工作は無しで宿命をつけて追い打ちの弾数を増やす方向で落ち着いてます

    13.92026年09月23日 01:01

  • >>11
    力業だが、ソーラーフレアなど割合ダメージのパワーを連射しつつ、セミオート&スコープ付き銃で頭部連射しかないかな…。
    幸い冷却は効くので冷却地雷を撒いて無理やり動き固めれば何とかなる。

    12.名無しの探検者2026年09月22日 23:15

  • 普段は正にダウナー系な感じで気だるそうな話し方をするが、戦闘になると一気に活き活きとした雰囲気になる。「解剖してやる!」、「血を見せて!」等々。キャラを演じてるのではなく本当にヤベーヤツなのか…?
    こんなキャラクターなのでTESの世界に転生出来ればやたらに強い死霊術師になりそうである。キノコも好きなので錬金術も得意だろう。

    28.名無しの探検者2026年09月22日 23:07 編集済み

  • >>9
    こういう高レベ最悪パターンみたいなの引いたとき用の武器というか戦い方って何がいいんだろう。。。
    無理やり倒してるけど持ってる弾薬の消費がやべぇ。いっそEMとかで無力化して逃げるとか無視するほうがいいのか?

    11.名無しの探検者2026年09月22日 22:36

  • レベル200台のテランロボほんと冗談かよってくらい硬いもんな。。。
    マグ系じゃ歯が立たんというか弾が足りない感じ。
    今のところ、自分のスタイルではこのライフルが一番安定してるかな。

    30.名無しの探検者2026年09月22日 22:16

  • 悪者プレイ中でUCに懸賞金かけられたままリュウジンクエやったけど、最後のSSNNに特ダネ渡す時で予想外の苦戦w
    警備隊から撃たれるとSSNNのデビッド?が避難ダッシュして会話できなくなるから、ヴォイドやスニークで近づいて話しかけて、警備隊が歩いてくる前に会話終了しないといけないとは…。スタフィもかなりやりこんだけど、縛り色々やると新たな発見?があるね。

    8501.名無しの探検者2026年09月22日 21:31

  • >>28
    フェーズタイム抜きにして、タイマンなら、それこそブースト使ったスロータイム中に頭部狙い撃ちできる銃の方がタイパ高いかな…。
    レベル200越えてくると、埋もれた聖堂のスターボーンより、テランアマルダのロボット兵の方が強く(硬く)なってくるので、マグ系統よりかはバリスティックライフルの方が取り回し良く感じるなー。

    29.27です2026年09月22日 18:12

  • >>26
    メタなこと言うと前作のフォールアウト最後のヌカワールドでぶっちぎり最強銃出しちゃった反省なんじゃないかねファーハーバーのラジウムはまだ放射能効かない敵にはコンバット以下になるカッコ悪いと言い訳もできる良い銃だったから
    >>27
    普段遣いは悪いと言うか最悪だけどタイマン専用なら最強じゃない?
    エミッサリーと言うより召喚するハンター強くてベーオウルフじゃ越せなかったけどレヴァナントだしたら
    10分ぐらいで終わったし

    28.名無しの探検者2026年09月22日 17:26

  • フュリアス、ラピッド、打ち砕くのベーオウルフ愛用者なので、宿命以外の選択肢がない
    フュリアスと拡張マガジンを同時に付けたかったから、神の采配だと思ってる
    弾の入手性もいいし、それなりにスナイパーもできるので、他の武器を持ち歩かなくなった

    6.名無しの探検者2026年09月22日 14:30

  • >>26
    何をもって現行最強のするかが分かっていないでコメントするが、ヴァルーンの二つ(ロンファンとインフリクター)はともかく、マグシリーズそこまで強いかな?
    スコープ変更できないし、サイレンサーつけれない、フルオートとセミオートの変更も出来ない。
    高レベルになるほど敵が硬くなり攻撃力も増す(=射撃のために身を晒せる時間が少ない)ので、あんまり使い勝手が良くない(=射撃機会へってDPM落ちる)印象なんだが…。

    27.名無しの探検者2026年09月22日 14:03

  • 性能は高性能だが、現行最強のマグシリーズやヴァルーン家の武器と比較すると正直見劣りする・・・
    武器が少ない低周回かつ序盤で手に入ったら便利ってくらい

    26.名無しの探検者2026年09月22日 13:18

  • エフェクトや強烈なデメリットが嫌だけどフル改造したい時に消去法でこれを選んでる

    5.名無しの探検者2026年09月22日 12:30

  • 結局宇宙船のアホみたいな物価とそれに伴い永遠に枯渇するクレジットの問題は解決しないんだなぁ

    39.名無しの探検者2026年09月22日 11:35

  • 最近Nexusのmo2MOD構築完了してニューゲームを始めてるんだけどなぜかセーブデータをロードしたらデータとMODのリスト違うけどドッチする?っていう表示が毎回出てくるようになったんだけど原因わかる人いないですか?
    ほっといたら不味いかな?inゲーム中は何の問題もないです

    480.名無しの探検者2026年09月22日 11:35

  • 1個目のDLCの配信前位にプレイをやめて、久し振りにプレイし始めたけど今が一番楽しめてる!
    ただ、コンステメンバー以外のクルーをもっと喋るようしてくれるといいなぁ。連れ回せるコンステメンバーみんな嫌い。

    2154.名無しの探検者2026年09月22日 09:20

  • 確率低いよね、体感1、2%
    さらにどのユニークかの確率が均一じゃない気がする
    冷却付きの銃欲しくて回してたが、、あきらめました。

    40.名無しの探検者2026年09月22日 06:14

  • ポリマIII内の雪のない地帯にいるやつは緑色だった

    6.名無しの探検者2026年09月22日 00:05

  • これってcreationで利用できるブラックアウトスキンと一緒なんじゃね

    4.名無しの探検者2026年09月21日 21:30

  • 通信が入ってから常に非協力的な選択肢を取る事で、この愉快犯にある意味で一矢報いる事が出来る

    もっともバツの悪さは
    どのパターンでも変わらないのだが…

    11.名無しの探検者2026年09月21日 20:07

  • >>9
    そもそも本作の翻訳はMS本社内に新しく設置された日本ローカライズ部署の翻訳である

    13.名無しの探検者2026年09月21日 18:50

  • こいつのショートバレルサプは個人的に武器の中で一番かっこいい。フル改造してフュリアスが付けば高レベルでも使える。

    3.名無しの探検者2026年09月21日 16:36

  • どこで見た話題だったか分からないんだけど、代名詞を彼らに変えるとボイスも中性になるっての本当なの?
    エンハンスで代名詞変更したけど、自分ももう一人の自分の声も変わってない気がするんだけど

    8500.名無しの探検者2026年09月21日 11:19

  • 武器弾薬はもちろんの事、元物流拠点だったからなのか食べ物や回復アイテムもPOIトップクラスの量を誇る。

    10.名無しの探検者2026年09月21日 09:25

  • もうすぐユニティするから今宇宙の船を供養する
    本当はかっこいい戦艦作りたいけどいつも作れないんだ
    MOD盛り盛りなのは許してほしい
    https://imgur.com/5vDxVO0
    https://imgur.com/Gjd109t
    https://imgur.com/GKynHvp

    147.名無しの探検者2026年09月21日 05:23

  • ガガーリン・ランディングの配送倉庫で働いている女性。
    https://imgur.com/N4XzZtF
    コロニー戦争中、UC軍のメック部隊でメックライダー(パイロット)として活躍した過去を持つ。
    自身の体験をネタにして、ゆくゆくは小説を執筆したいと考えている。

    1.名無しの探検者2026年09月20日 18:13

  • Terrible(ひどい)のダジャレでもある。

    12.名無しの探検者2026年09月20日 17:09

  • >>142
    宇宙戦艦然とした連装装甲砲塔とかぶっといビームとか垂直発射ミサイルとかこのMODくらいしかないしなぁ。
    アメリカ海軍の5インチ連装砲似のタレットガン積みして弾幕張るの楽しい

    146.名無しの探検者2026年09月20日 14:12

  • >>12
    セリフが少なくなるのはバグらしい、モアラ救出後のシドニアでの会話でほぼバグ確定してしまいランダムの会話が再生されなくなってしまう。クリエイションに修正MOD がある。

    13.名無しの探検者2026年09月20日 13:59

  • 他のクルーと比較してセリフが少なく感じるのは自分だけだろうか?
    特に火星への言及が多すぎてすれ違うのが嫌になる時がある

    12.名無しの探検者2026年09月20日 13:03

  • リセマラしない場合、500時間プレイしても欲しいユニークは手に入らなかったりする
    リセマラしても1時間コースだが

    39.名無しの探検者2026年09月20日 11:58

  • >>8498
    そして間違えて売ったことに気付いて買い戻そうとして、膨大なリストを探すはめに…
    最初に売りたくない物は避けておくしかないんですよね…ほんと厄介な仕様です…

    8499.名無しの探検者2026年09月20日 10:31

  • >>8490
    それで連打してたらたまに大事なものまで売っちゃうんですよね。。。

    8498.名無しの探検者2026年09月20日 09:56

  • >>8496
    それって仕様かと思ってたけどやっぱバグなのかな。うちもたまに発生して、ウルフなどの「首都クラスの星系の近所の星系」でよく遭遇する気がする。。。
    行きたいPOIを狙って降りれるから便利なんだけどね。

    8497.名無しの探検者2026年09月20日 09:53

  • X-テックを使う改造には適用されないっぽい?

    5.名無しの探検者2026年09月20日 09:36

  • ミッション開始でサブセクション7に行けって言われるけど、サブセクション7どこにあったっけ?と思ったらMASTロビーの用務官に聞けば良い

    「サブセクション7?さぁさっぱりわかりませんが、みなさんエレベーターのほうに歩いていかれるみたいですね」

    16.名無しの探検者2026年09月20日 06:53

  • 我が宇宙では宇宙空間から見えるPOIが増殖するバグがたまに出る
    アーティファクトPOIが出た時に2つ程しかなくても、再訪すると20個くらいに増えてたりする
    なんでか分からないけど、トーリマンIIの衛星が犠牲になりやすい
    レア宇宙で高確率で発生するので、レア宇宙だとユニティからやり直すようになってしまった

    8496.名無しの探検者2026年09月19日 22:53

  • >>9
    オナーホール孤児院は別に下ネタちゃうやろ!!
    日本語だと如何わしく聞こえちゃうだけで!

    11.名無しの探検者2026年09月19日 22:12

  • どう見てもチューハイである
    それも聞いたこともないようなメーカーから出ててド○キの酒コーナーの隅っこに積まれてそうな感じの
    クッソ不味そう

    6.名無しの探検者2026年09月19日 19:53

  • >>8494
    それとは別。星系?3つぐらい調査埋めててしばらくランダムpoi見てねえな…ってなって気づいた。
    惑星の特徴はpopしてて異変に気づかなかった。
    ちょっと前のセーブデータに戻してやり直してる。この世界線では普通にpoi出現してくれてる。アレはなんだったんだろ。クイックセーブだけじゃなくてこまめなセーブ、大事ね。

    8495.名無しの探検者2026年09月19日 17:41

  • スタッシュとのアストラス交換で稀に出るヴィブラントパックに
    固定で軽業師が付いているので今でもCS機でも出来るよ

    11.名無しの探検者2026年09月19日 15:58

  • これの為なら死んでもいい神も居るらしい(ガクブル)

    3.名無しの探検者2026年09月19日 15:48

  • >>8493
    どの辺りの星系かにもよるけど、遠い方にはかなり生成されにくくて着陸するまで沸かない(星景画面スキャンでなにもない、…の表記がある星がない)、とかは普通にあるよ?それとは別?

    8494.名無しの探検者2026年09月19日 13:29

  • 惑星調査、頑張ってたらついに!
    POIが生成されなくなるバグに遭遇した!
    このゲーム致命的なバグ多すぎないか…?
    虚無の惑星しかなくなっちゃった。

    8493.名無しの探検者2026年09月19日 09:13

  • いつの間にやら初期防具が高級宇宙服に変わってた
    初期装備最硬キャラになったのでは?
    着せ替える楽しみがなくなるのであまり強い装備は付けてほしくないんだが

    136.名無しの探検者2026年09月19日 01:19

  • >>8
    https://imgur.com/TlRLFjB

    9.名無しの探検者2026年09月18日 23:47

  • リル・マヴIIと遭遇。実験開始。それらしい機影だったので直前クイックセーブしている。
    https://imgur.com/VjrGiaq
    クルーの猛反対にあうが攻撃して移乗。中にいたのは「市民の~」の名の付くものばかりが敵対。人質いねーじゃねえか。
    https://imgur.com/JgTxHKn
    じゃあ向こうの挑発に乗らず参加しないを徹底していると。
    https://imgur.com/E9KVo72

    10.名無しの探検者2026年09月18日 23:45

  • >>4
    摘出された臓器が入っている箱が閉じているトキもある模様

    7.名無しの探検者2026年09月18日 22:05

  • >>8491
    造船沼にようこそ。こっちおいで〜
    https://stellar-gamer.com/starfield/terms/6532

    8492.名無しの探検者2026年09月18日 21:16 編集済み

  • 発売日以来DLC含めて復帰した記念にBクラス船に手を出してみた。
    はしごなしでコックピットまで一直線にできるようになってて感動。
    https://i.imgur.com/LgSbERd.jpeg

    8491.名無しの探検者2026年09月18日 15:49

  • Armigerは確か工業用作業台で弾薬を作れました。追加された武器ハブを船に装備したら、弾薬も船のインベントリに入れて、普通の船兵装と同じようにボタンを押せばドローンが展開されます。

    479.名無しの探検者2026年09月18日 15:35

  • >>2152
    スウォームを育成したいと?貴官は?
    英雄だねぇ……

    閑話休題として占領した放棄系ロケーションを拠点化して再開発したいのは同意する

    2153.名無しの探検者2026年09月18日 12:34

  • ミッションをやらなかったせいでずーっとタスクが残ってた

    10.名無しの探検者2026年09月18日 04:55

  • ハンタースターボーンとエミッサリースターボーンの大規模な集団戦とかやってるの横から眺めてビール飲んでたい。

    76.名無しの探検者2026年09月18日 02:00

  • 放棄された採掘プラットフォームみたいなの建設できんかなあ

    2152.名無しの探検者2026年09月18日 01:57

  • >>11
    支えなしで稼働しているドリルのみで自立しているのかこれ
    なぜ、船体だけ消去した…

    12.名無しの探検者2026年09月18日 01:04

  • Falloutの宇宙要素・・・ゼータ星人 来ないかな?
    スターボーン化したゼータ星人が攻めてくる!!!
    ハッ!まさかグラヴ・ドライブはゼータ星人由来?
    そんなことないかー

    2151.名無しの探検者2026年09月18日 00:22

  • クリア後の再建途中の状態
    https://imgur.com/Xm3dGMj
    採掘用のドリルだけが稼働、右のエレベータまわりにはロボット兵がうろうろ

    11.名無しの探検者2026年09月17日 23:53

  • >>2148
    ランダムに宇宙船の着陸するところは整地されてるよね、あれを使わせてくれるだけで済むのになぁ

    2150.名無しの探検者2026年09月17日 20:57

  • >>2147
    同感です
    Fallout76のCAMP機能に慣れているせいで、こっちの拠点建設の不自由な部分がどうしても気になってしまう私
    建物の土台はやたら高く出来るのに対し、照明灯は高さが固定なせいで建物や着陸パッドを良い感じに照らせない…
    スナップ機能もちょっと使いづらいので、76みたいにスナップ機能OFFにして自由に配置できるモードが欲しいです

    2149.名無しの探検者2026年09月17日 20:51

  • 救助した場合、降ろす期限が設定されていないため、ずっと船に乗せておける。

    9.名無しの探検者2026年09月17日 20:44

  • >>2147
    拠点に「整地」コマンドを入れて欲しいと常日頃思ってます…

    2148.名無しの探検者2026年09月17日 20:27

  • 一番気に入っているのは……値段だ

    7.名無しの探検者2026年09月17日 19:51

  • >>12
    確かに。最初「紅からのスパイがこっちにもいて浄化の儀式な闇の一党かな?」とか思ってたから、あれ見た時は俺には眩しすぎるぜ…って困惑すらした。

    27.名無しの探検者2026年09月17日 17:40

  • チンギスくんに悪事しないでスペーサーボコりまくるようにって約束してくれたら渡したいんだけどなあこの装備。チンギスマンティス。

    156.名無しの探検者2026年09月17日 17:27

  • 拠点の着陸設備のデカい方、もうちょっと置きやすくしてくれ。
    オブジェクトが〜土台の高さが〜でチマチマ動かしたり回したりして全然思った所に置けないの怠すぎるから。

    2147.名無しの探検者2026年09月17日 17:21

  • ある意味面白い効果だよなあとは思う。

    現代日本でタスクマスターだとどうなる?
    しらんのか。
    自分のやる仕事が人から渡されて数倍に増える。給料は据え置き。

    6.名無しの探検者2026年09月17日 17:17

  • まああんなに地球に関して色々いうんだから、派閥連中が地球救世主賞のパーティー会場に結構紛れ込んでました、とかあったら面白いのになあとは思う。本人は無意味だと思うかもしれんけど、地球過激派ってだけでこいつにつく奴はいるだろうし。

    75.名無しの探検者2026年09月17日 17:14

  • 子供
    指名手配
    英雄
    の組みあわせが一番好きです

    9.名無しの探検者2026年09月17日 14:44

  • 今のところ、ハンター、エミッサリーのどちらを選んでも、どちらも選ばなくても、その後の展開が全く変わらないので選ぶ意味が本当にない。
    ハンターならコンパニオンになる(戦闘での強力な助っ人になる)、エミッサリーならコンパニオンにはならないけれど、有人星系の組織に浸透していてイベントが有利になる、みたいな構図があっても良かったと思う。
    イベントの相手が隠れエミッサリー派閥で「お前はエミッサリーに協力したのだから優遇してやろう」と協力的になる、とかあると違った印象になるし。バユーあたりだったら「クソ野郎が、お前エミッサリー派閥だったのかよ!」って更にヘイト集めそうで面白そう。

    ロッジの葬式にエミッサリーが参列して、「すまないな、この世界の私」というのも見てみたい。サムだったら、コラが大泣きしてボカスカ殴ってくるとかね。

    ハンターもエミッサリーも、味方に付いたら聖堂クリア後が空気になりすぎて勿体ないんだよね…

    74.名無しの探検者2026年09月17日 11:40

  • 自分もDNA,タスクマスターに加えて、デメリットの少なさから3つ目に指名手配を選択していた。

    だが効果の詳細が判明し、HP20%以下で立ち回る時間がどのくらい有るか。そもそもそのような低体力に陥ったら死亡のリスクを鑑みて、即時回復パックを使用している事を自覚。また襲撃者を撃退しても良い収穫が有る事も稀有であり、ここのところ煩わしさの方を大きく感じていた。

    結果DNA,タスクマスター、それと賑やかし要員に崇拝される英雄。の3つで落ち着く事となった。

    8.名無しの探検者2026年09月17日 11:32

  • >>144
    出所祝いまんじゅうのほかにニポポとか売ってるかもね。(博物館網走監獄の土産物のニポポは本当に網走刑務所の受刑者が彫ってます。かつてはニポポ彫りの名人といわれた受刑者もいたそうです。)あと営倉ユニットの梁の上に脱走しようとしてる囚人がいるかもよ!?

    145.名無しの探検者2026年09月17日 09:48

  • 中途半端なネタバレを踏んでしまってから遊んでるんだけどこれは予想外だった。聞き覚えのある声で嬉しい。

    73.名無しの探検者2026年09月17日 07:43

  • もっと店のバリエや方向性を明確にしてほしい
    上質やレベル4のmod付きは武器屋でしか売ってないとかランダムでレジェンダリー売ってるとか
    貿易管理局は海賊や傭兵装備も売ってるとか何でも揃ってるけど純正しかないとか
    レア資源は資源屋にしか売ってないとか
    現状貿易管理局と雑貨店で資源買うだけで事足りるのがな
    特にucサープラスとかジェミソンマーケンタイルで売ってなかった資源買いに行くとこでしかないのがなぁ
    フォールアウトは略奪や改造でやりくりするのは世界観に合ってるけど
    スターフィールドはもっと金で何でも買えるようにして欲しいな

    2146.名無しの探検者2026年09月17日 05:47

  • 襲われて飛べなくなった船の船員をモンターラ・ルナとかに連れていくのが有るけど、あれに「ウチの拠点はどうかな」「ウチのクルーはどうかな」を追加して欲しいな

    2145.名無しの探検者2026年09月17日 01:57

  • >>9
    このコメントを投稿してから約3年。
    久し振りにプレイすると両手のマシンガンで攻撃するカイザーの姿を見れて感動。
    元から不具合だったようだけど修正されたのね。
    同時に漢のパンチが見れなくなり少し寂しい。

    22.名無しの探検者2026年09月16日 23:47

  • >>2141
    貿易管理局の支店員は(他の添乗員もそうだけど)ジェミソンやアキラ等の街へ着陸するまで販売物の更新と所持金の復活を止めておけばそこまでゲームブレイカーにならないのでは?と思ったり
    どの街へ降りたか?で各添乗員が販売する物品の指向性が変化するととてもそれっぽくなるだろうね。

    2144.名無しの探検者2026年09月16日 23:18

  • >>2141
    自分で拠点作って、そこが徐々に発展して行って、宇宙船で訪問してくれたり、お尋ね者が紛れ込んだりするといいなぁって思う
    民間拠点ですら業者がいるくらいなんだから、住人が増えた拠点には業者が「常駐させてくれよ」って持ち掛けてくるとかも楽しそう

    2143.名無しの探検者2026年09月16日 23:00

  • >>10
    "Battery Housing"の逆さ文字ですね。反対側には逆さじゃない文字が書いてあります。電池を使うということは、電子部品で衝撃を感知する仕組みなんですかね。

    11.名無しの探検者2026年09月16日 22:49

  • 拠点が殺風景なのでロボット追加するみたいにNPCを追加したい
    平民、技師、農民、商人とか適当な行動や会話が出来るようなのが良い
    クエストで何処からか連れてくるのも有りかも
    「大した資源もないのにスペーサーとかマジヤバくねぇ」「じゃぁ殲滅したらウチ来る」みたいな

    2142.名無しの探検者2026年09月16日 21:49 編集済み

  • 売買できるNPC付属の拠点モジュールと船のハブが欲しい
    レベルやスキル上げたりクエスト達成で種類や所持金が増えるとかね
    雑貨、食堂、バー、武器、防具、アパレル、本、薬品、骨董品、全部揃うと商店街だな
    貿易管理局の支店があれば盗品や禁制品も捌ける、のは、ちょっとチートかな
    もちろん増えたNPCは員数外ということで

    2141.名無しの探検者2026年09月16日 21:33 編集済み

  • アーティファクトを掴んだらエリンたちも敵対したんだが、これはなんだ?結局嘘つきの傭兵だったってことかい?

    3.名無しの探検者2026年09月16日 20:16

  • 何かに使える日が来るかも…と思って夢の家に溜め込んでる。もうクレート20個ぐらいあるけど一種の縛りプレイだと思って楽しむことにしてる。

    68.名無しの探検者2026年09月16日 17:15

  • ミレニアムファルコンっぽいエンジンが欲しいんだよな…

    2140.名無しの探検者2026年09月16日 15:26

  • >>142
    その営倉船お土産売ってる?

    144.名無しの探検者2026年09月16日 14:31

  • 拠点にマダム・ソバージュの店二号店を開けるようにしてほしい
    あの店頭音声付きで

    2139.名無しの探検者2026年09月16日 14:29

  • 何も生産しなくていいから、小型の平和的クリーチャーをわちゃわちゃ飼育したい
    大型クリーチャーは3頭とかでてくるのに、なぜミリクジラは1匹だけなのか
    あのサイズならミリクジラ10匹でもいいじゃないか

    2138.名無しの探検者2026年09月16日 13:37

  • クルーの雇用上限あげてほしい。
    何度も他の方が言及してるが、大型船を作っても中に人が少ないと、何かこれじゃない感があるんだよなぁ。
    10名以上のクルーを雇うと超過したクルーの能力値無効とかでいいからMod無しで30名ほどのクルーを乗せた船を飛ばしたい。

    2137.名無しの探検者2026年09月16日 13:30

  • 上下方向のスライドバーが細すぎてマウスで掴みずらい、なんであんな仕様でok出したんだか解せぬ

    2136.名無しの探検者2026年09月16日 11:44