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ランダムに生成されるロケーションで、スキャナーには自然と表示されるが、実は洞窟。 水晶のような柱が入り組んでおり、少し見にくいところに脇道がある。コンパニオンによっては「あそこに別の道がある」などとアドバイスが入る。(アドバイスとは書いたが、実は洞窟への入口が2つあり、入った入口とは別の出口がある、という意味かもしれない) 洞窟最奥の「放射能の掃きだめ」を渡ったその奥には、海賊の遺体と遺書が残されている。
落ちていた遺書スレートには、アイツにやられた。俺はもうダメだから、これを読んでるアンタ、俺の荷物は持っていってもらっても構わない、とある。 (とはいえ、目のこえた船長としては、全く食指が動かない代物だった。)
ところで、察しのいい船長諸君は既にお気づきだろうが、【アイツ】は洞窟内を闊歩している。
>>2 アイツってそういうことだったのか… これを最初に見つけたのがパラディーゾ近郊だったからスギヤマ警備主任が殺ったのかと思ってたわ
>>3 うちはエレオス静養所近郊だってので、ミッションの行方不明の方かと。
パラディーゾでの結婚式ののち、プチ旅行として パートナーにリゾート服着せて探索してたところで発見。
なお【アイツ】は外でも1匹始末している。 こういう結婚祝いも船長らしいのかね。
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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水晶のような柱が入り組んでおり、少し見にくいところに脇道がある。コンパニオンによっては「あそこに別の道がある」などとアドバイスが入る。(アドバイスとは書いたが、実は洞窟への入口が2つあり、入った入口とは別の出口がある、という意味かもしれない)
洞窟最奥の「放射能の掃きだめ」を渡ったその奥には、海賊の遺体と遺書が残されている。