コメント一覧

  • 地獄は身近なところに
    https://imgur.com/G9nzlyh
    青空が新鮮
    https://imgur.com/ZL9gSKD
    スザンヌ・カウフマンがいない代わりに場違いなおっさん発見。何者?
    ジェミソンなのでクルーは皆宇宙服・ヘルメット無し。
    https://imgur.com/yLDnehM

    41.名無しの探検者2025年10月15日 23:52

  • NG+すると新武器の入方方法がオラクル攻略からやり直しになってダルい
    再回収するならオラクルクリアしてヴァルーン・カイに行き、3家をガン無視してファントム狩りするのが最速かな

    91.名無しの探検者2025年10月15日 18:43

  • >>41
    世も末だな・・・
    いや地球滅亡してるから間違ってないけど

    42.名無しの探検者2025年10月15日 18:42

  • 他のコンパチ武器はどれも救われてるのに、コイツだけはどうしようもない
    拡散レンズまで付けるとマジでただ射程の長い弾数有限のカッターと化す

    何より重粒子ヒューズを使う武器はビッグバン、ヴァルーン・インフリクター、ノバブラスト・ディスラプターと優秀なのが多いのもあって弾薬がもったいない

    7.名無しの探検者2025年10月15日 18:38 編集済み

  • 黒人男性かもしれない

    41.名無しの探検者2025年10月15日 13:00

  • 愛娘コラの人種を見るにおそらく生まれは黒人の女性。エンハンスに行ったんだろうなぁ。

    40.名無しの探検者2025年10月15日 01:07

  • >>9
    2025年10月現在では、船長のコンテナの中身は船を切り替えても元の船に残るようになってる。

    オレは勢力周回ミッションを受けるごとに船もその勢力用の船に乗り換えてるので、それ用の着替えのアパレルとかを入れてる。まあUCの各種宇宙服全部!とかはとても入らないけど。

    12.名無しの探検者2025年10月14日 22:50

  • >>1
    オレの宇宙では2個積んでも回避率が89%から上がらん。クルー定員確保目的以外で、どんな場合だと2個積みが有効なんだろうか?

    5.名無しの探検者2025年10月14日 21:46

  • >>27
    2275年のコンステレーション設立当初は、創立メンバーのひとり・富豪の冒険者バーナデット・ローランがパトロンだったのではないだろうか? ノヴァは古い会社なので、フロンティア号がその当時に備品として購入されていても不思議ではないよね。

    31.名無しの探検者2025年10月14日 21:29

  • >>27
    バレットのコンステレーション参加は戦前の2305年で現役最古参メンバー。
    (当時のメンバーで存命なのは当時議長だったアジャ・ママサだけかもしれない。)
    ひょっとしたらフロンティア号はその頃には既にコンステレーションの所有で、
    以来四半世紀にわたってバレットが愛乗してきたのかもしれないね。

    30.名無しの探検者2025年10月14日 21:23

  • コントロールステーションはクルーステーション数4で重量が8あるが、
    戦闘ステーションはクルーステーション数6で重量10とクルー積載効率が高い。
    ノヴァの各コックピットや他社の小型コックピットがクルーステーション数2なので、
    それらと戦闘ステーションを組み合わせればクルー上限の8を確保できる。

    オレの宇宙では、小型船を組むときは居住ハブはこれ+船長室だけで組んでいることが多い。

    3.名無しの探検者2025年10月14日 20:37

  • >>384
    コメ主ですが、久しぶりに立ち上げてユニティしたらDynamicUnverseの経験値ゼロや扉開けないバグは直りました。同じ宇宙にかなり長くいたからデータ肥大化が原因だったのかも。

    390.名無しの探検者2025年10月14日 12:07

  • ジャンダーズ・レストの最深部の祭壇の部屋の各箱に入っていて、クリア後のジャレクズ・レストに切り替わると再び手に入って、まとまった数があった記憶がある。
    スポーンするかは未検証

    14.名無しの探検者2025年10月13日 15:10

  • グロートパイは、持続時間が長いのが価値が高い。
    飲食バフが効いている最中はずっと経験値アップも持続している。

    13.名無しの探検者2025年10月13日 11:45

  • 経験値+7%は現状存在する食べ物の中では最上位かな?
    作るのに手間暇かかるが、価値はある

    12.名無しの探検者2025年10月12日 21:16

  • 姉妹となるヴァルーン・インフリクターと比較すると、
    ピストル扱い、かつスコープを付けられないので、
    ピストル免許のクリティカル率上昇+射撃技術のクリティカル率上昇とクリティカルダメージ2倍、狙撃のクリティカル率上昇+クリティカルダメージ上昇と、とにかくクリティカルダメージで一撃必殺を狙う形になる。
    クリティカルが出た時のダメージ倍率がとんでもないことになるが、逆に出ない場合は平凡。
    セミオート設定、かつ一発当たりの威力を高めるカスタマイズにするといいだろう。

    14.名無しの探検者2025年10月11日 15:53

  • スキルを4まで上げておくと、酸欠によるスリップダメージを上回るので、
    数万kg担いだ状態でも難なく運べるようになった
    ファストトラベルしないのであれば、重量挙げをすっ飛ばしてコレを取るといい

    19.名無しの探検者2025年10月11日 08:42

  • 周回中の序盤に運よく拾えたら、レジェンダリー防具を早々に一式揃えられるありがたい存在

    3.名無しの探検者2025年10月10日 23:06

  • どうやら7段ブチ抜き梯子はできず、6階で一旦降ろされて乗り換えになるようだ。

    23.名無しの探検者2025年10月10日 22:36

  • >>4
    そのタイヨーのドッカー、下向きに取り付けてもほかのパーツが飛び出てるとかでエラーになる。ダイモスとかは大丈夫なのに。ちゃんと下向きに取り付けられた人いる? はっ、まさか本当に Lightning...?

    5.名無しの探検者2025年10月10日 21:56

  • Dynamic Universe、リーチのレベルまでレベル3桁になってて笑うw
    全星系のレベルが99になっちゃってるのも楽しい、雑魚敵が全くいないです
    若干気になるのは、経験値が2段構えで入ってるような感じに見えること
    最初に10ptとか入って、その後本命の経験値が4桁とか入ってきてます
    敵が強くなっただけで面白さが10倍くらいになったので、教えてくれた方に大感謝です

    389.名無しの探検者2025年10月10日 21:41

  • >>387
    ありがとう、入れてみました!
    敵が弱すぎて全然つまんなかったんで、凄く楽しいです~
    敵の表記が英語になっちゃったけど、そこはご愛敬だと思うことにしました

    388.名無しの探検者2025年10月10日 00:18

  • これ難易度エクストリームでティア6突破した人いる?
    俺ノーマルまで下げないと無理だったんだけど

    20.名無しの探検者2025年10月09日 19:14

  • 着陸ポイントの違いに好奇心が湧いて試してみた
    夢の家、ネソイ星ともに未訪問の時点でまずセーブ。それからフロンティアよりもほんの一回り小さい改造小型船に乗ってネソイ初訪問初帰宅着陸。着陸地点はデフォルトの夢の家玄関から続くS字歩道を歩いた先
    それから一度宇宙港に戻って全長全幅ともに60m超過の大型船で二度目の帰宅着陸。着陸ポイントはデフォルトと同じで、船内に地表オブジェクトが貫くほどのあきらかなサイズオーバーランディング
    次に完全未訪問状態のセーブポイントに戻って大型船で初着陸。すると…着陸ポイントは同じでした。デフォルトランディングポイントへの強行着陸状態
    固有ロケーション?だけど地形の具合は各々ランダム生成なのかな?

    44.名無しの探検者2025年10月09日 14:50

  • >>386
    そうそう。敵最低レベルが自レベルの75%になるから経験値もがっぽりもらえる

    387.名無しの探検者2025年10月09日 14:34

  • >>384
    敵が強くなるやつですよね?
    CREATIONで見たら実績が有効になってたんで入れてみようかな

    386.名無しの探検者2025年10月08日 20:15

  • >>384
    有料MODでそういうバグあると萎える。
    過去Mining Conglomerateとかバグまみれでrabbitで炎上してたし、なんとかして欲しいよね。金かかってる分海外プレイヤーの指摘も圧も強いからそれに期待かね。
    まぁベセスダ公式も過去作から金取っといてぱっと分かるバグ放置やらかしてるし…

    385.名無しの探検者2025年10月08日 16:40

  • 制限エリア内に基地建設できるMOD活用するしかないなあ

    43.名無しの探検者2025年10月08日 16:10

  • 縦横60m以内の船なら夢の家の玄関の坂を下りたとこの平地に船が着陸するはず
    それ以上の大型船だと丘を超えた少し離れたとこになる
    一度着陸地点が決まるとそこに固定化されるので、後から小型の船に変えてもダメ
    いずれにしても家の近くは制限エリアなので着陸パッドは作成できないが

    42.名無しの探検者2025年10月08日 15:55

  • ちょっと前にHighLevelWeaponとDynamicUniverseいれて武器掘りしながら気持ちよくレベリングしてたらバグなのか急に経験値をまったく貰えなくなって、それから萎えて放置してる

    DynamicUniverseの説明には経験値ゼロのバグは修正済って書いてあるんだけどね。

    DynamicUniverseはマイブリッジ製薬の端末で開くセキュリティドアが開けなくなったり、ヴァンガードの繰り返しクエだけ英語化されたり挙動が不明すぎる

    384.名無しの探検者2025年10月08日 12:46

  • Xeno Masterの作者さんが、有料modとのパッチ作成依頼されても困るんじゃ!金かかんだろ!だからやめろ!って嘆いてて、なるほどとなった

    383.名無しの探検者2025年10月08日 12:31

  • 家ではなくて、アストラルラウンジの上の階のVIPルームという印象

    9.名無しの探検者2025年10月08日 12:23

  • クレーター内に拠点を作るように、火山の山頂の火口にあたる窪地に拠点を作り、監視塔の上から周囲を一望するのも良いかも(小さな窪地にしないと周囲が見えない)

    2.名無しの探検者2025年10月08日 00:57

  • ジジイと愉快な仲間たち 【ラレドの犯罪編】
    2回チャレンジした分を混ぜています。
    https://imgur.com/LCeWAJI
    https://imgur.com/fpp0EvD
    https://imgur.com/PqiIRsU
    https://imgur.com/rruqGFW
    https://imgur.com/xGl6LqY
    https://imgur.com/wrHdmna

    719.名無しの探検者2025年10月08日 00:01

  • ネオンのエブサイドにある格安の宿泊施設”スリープクレート”の管理人。

    皮肉交じりの話し方が特徴のご婦人。
    日頃から宿の客層の悪さと、その客が時折起こすトラブルにうんざりしており「ここではまともな人と会話する機会がほとんどない」とぼやいている。
    スリープクレートがどのような所か尋ねると、いささか悪意のある捻りの効いた表現で宿の特徴を語りだす。

    船長の事は初見で”まともな人”判定してくれているようで、初っ端から「あなたならもっといい場所に泊まれるでしょ」と忠告してくれる。たぶん根は良い人。

    彼女に話しかけると、スリープクレートでの宿泊や部屋の購入が出来るようになる。
    部屋の購入をキャンセルすると何故か褒めてくれる。

    美術史の学位を持っている。
    https://i.imgur.com/CGej2hN.jpeg

    1.名無しの探検者2025年10月07日 23:24

  • >>40
    うちの宇宙ではこんな感じ。着陸地点はランダムなのかなあ。
    https://imgur.com/EdBIdxX
    バルコニーから拠点3の着陸パッドを望む。
    https://imgur.com/Ml5ThRU
    家を拠点扱いにしてエントランス前を開発したいね。
    https://imgur.com/wgEVamD

    41.名無しの探検者2025年10月07日 23:23 編集済み

  • ソニー・ディ・ファルコの島でも発見。金星で寝てこの3か所回ればいいか。

    4.名無しの探検者2025年10月07日 22:34

  • 10隻の船にそれぞれ飾りたくてもなかなか落ちてない希少アイテム。ソニー・ディ・ファルコの島で2本見つけた。また、ときどきエンポリアムで売ってる。

    2.名無しの探検者2025年10月07日 22:28 編集済み

  • >>8
    赤が一番希少。ソニー・ディ・ファルコの島で赤を発見!

    10.名無しの探検者2025年10月07日 22:26

  • Creationの話で申し訳ないけど、「Skully's Emporium - Loot」(無料)を利用すると船内や拠点で装飾一覧に砂時計(他にもフォルトゥナ系小物ジャンク類)が並び配置できるようにはなる(拾うこともできて店売りも可能。固定オブジェクト化はしない)…
    けどそうことじゃないよね。実績はもういいや~とかCreationデビューしようかな?ってときに利用してみるといいかもしれない。
    ちなみにSkully's~を利用して配置したジャンク類は、船外に出るなどのロードを挟んでもモノが沈み込むような挙動を見せないので、例の持ち上げて降ろす配置再調整の手間が省けておいしい(小声)

    3.名無しの探検者2025年10月07日 17:57

  • 自分はこのMOD愛用してる。
    Weapons Locker
    無料だしアキラシティまで行けば箱開けるだけで入手できる。
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10518

    個人的なお勧めはデビルズファング
    超高レート連射のグレンデルでキンモチイイ!!

    382.名無しの探検者2025年10月07日 16:19

  • >>39
    バルコニーから見えるけど遠いってことかな?
    スクショは船側から見てるけど。
    https://imgur.com/kvRsOzE

    40.名無しの探検者2025年10月07日 11:35 編集済み

  • 最近は特に武器系modは有料が多くて気軽に導入しにくいね、まぁ買うんだけど

    381.名無しの探検者2025年10月07日 09:56

  • 公式CreationのHigh Level Weaponが楽しい

    380.名無しの探検者2025年10月07日 02:54

  • この家のそばに着陸パッド作れないのが不満。自宅から自分の船を見たいのに。

    39.名無しの探検者2025年10月06日 22:51

  • >>14
    そういう原子炉積んでるからやばい的な設定だと狂信者どもが有人惑星にコロニー落としならぬグラブ落としをやらないわけがなく。

    15.名無しの探検者2025年10月06日 22:42

  • ヌゴダップ、売り家が売れるまでそこに住んでたんじゃなかろうか?
    そして新しい物件手に入れるまで住むところが無いとかそういう?
    なぜかというと自宅として購入して住み始めると由緒あるアキラシティの家によそ者がとかやられるから安心して長居できないのかもしれん。

    38.名無しの探検者2025年10月06日 22:37

  • >>36
    いやヌゴダップはあんなところにつっ立ってないで働くべき。船長が岩盤破砕した後に貧民向け住宅を建てるとか、ストレッチのアパートのFOR SALEの看板外すとか。

    37.名無しの探検者2025年10月06日 22:23

  • [マインドコントロール]でもそれってコンシェルジュやホームセキュリティ要員になるかもしれないよ

    36.名無しの探検者2025年10月06日 19:37

  • 個人的にはこっちもグラヴドライブ由来で捻じ曲げて運動エネルギーを減退させてるのかなと
    グラヴ系システムを二つもぶら下げてると、おりてきた宇宙船を迂闊に地上で攻撃できない理由にもなりそう
    大気がある惑星はもちろん、大気がない惑星でも地形かえちゃいそうだしね
    テラーモーフがぶっ壊してたやつは起動してなかったってことでひとつ・・・

    14.名無しの探検者2025年10月06日 18:17

  • >>6452
    映像とかだとかっこいんだけどな
    ゲームで全身写されると頭でかすぎ足細すぎデティールなさ過ぎでダサってなるのよな
    スパロボのリアル体系見た時とか逆に仮面ライダー映像で見たときかっこよく見える現象に似てる

    6453.名無しの探検者2025年10月06日 14:20

  • >>11
    開発スタジオ内での[ほうれんそう]ができていない可能性大
    納期の問題で作った以上は後戻りができなかったのかチェックが雑なのか…

    12.名無しの探検者2025年10月06日 12:20

  • >>1
    自分の船や家や拠点に飾りたいが、さすがにロッジから盗んでいくのは気が引けるので、どこかで安定して調達したい。
    とりあえずフォルトゥナとヴァルチャーズ・ルーストに 一つずつありリスポーンするのを確認した。このほかだとどこに湧くだろうか?

    2.名無しの探検者2025年10月06日 08:08

  • >>32
    アキラシティの物件なんか不動産の親父が24時間待機してくれる特典付きやぞ。

    35.名無しの探検者2025年10月06日 05:02

  • スターフィールドのMODはスターウォーズを入れてみましたみたいなやつ多すぎてつまらん。
    デザインとしては古すぎてもう通用せんのよあれ。

    6452.名無しの探検者2025年10月06日 05:01

  • ネクサス見てるとMOD自体は出てるんだけどねえ
    内容がなんだかなあ別ゲーだけどサイパンが憎い
    なんで一人称ゲームなのに衣装モッドバンバン出てるんだよ

    6451.名無しの探検者2025年10月06日 02:16

  • かつてはあらゆる宇宙で負債を抱えるスターローンになれた
    ユニティすると特徴変更できるようになった今ではローンがなくなることが逆に寂しくなる

    34.名無しの探検者2025年10月06日 00:23

  • 支払い終わってウキウキで新居を見に来たらコレだよ。
    追跡者同盟にカチコミしていいかな。
    https://imgur.com/1eFvWFo

    33.名無しの探検者2025年10月05日 22:52 編集済み

  • >>716
    裏切りのアンドレヤ
    https://imgur.com/FOs7kAq
    おまけ
    https://imgur.com/54O354n

    718.名無しの探検者2025年10月05日 22:59 編集済み

  • シドニアにて
    ヒートリーチの被害にあって高額な修理代を吹っ掛けられるUC海兵隊の船長
    https://imgur.com/nOj1lnH
    5万クレジットは高いよね
    https://imgur.com/RMBgzLP
    何かに怯えるシップビルダー
    https://imgur.com/bknJ1uB
    シドニアの地上部にはダイモスのスタッフが働いている
    専用の赤い宇宙服は他で見たことがない
    https://imgur.com/dBlCJjV
    地下で掘っている連中と違って設備は近代化されている
    鉱石輸送用と思われるコンテナ上に乗って移動できるが意味はない
    知っている限り唯一の自分で動かさないリアルタイム移動手段である
    https://imgur.com/xUZGlAH
    スターボーン降臨
    https://imgur.com/Zd2hc0e
    隅々まで回ったつもりだけとめぼしいものは何もない
    https://imgur.com/NP1fGCC
    暇そうなオネーチャンだけ
    https://imgur.com/kozEwKq

    717.名無しの探検者2025年10月05日 21:57

  • >>140
    ユニティをめぐる戦いに参加していない人物は謎の船長や守護者アキラスくらいしかゲーム内に登場しないからなぁ。せめて二週目でクエストの流れは変わらないけど会話の選択肢で実はスターボーンだったっていう人物がいたら、スターボーンにも色々な考えの人物がいるっていう描写があれば印象が変わるんだけも…

    141.名無しの探検者2025年10月05日 18:40 編集済み

  • 「目覚めた」存在が何か精神的に高尚になるわけでもなく、宇宙的な目的の一部になるわけでもなく、私利私欲のために争うだけ、というある意味すげーしょうもない展開になるのはベセスダらしい発想な気がする
    人類は過ちを繰り返す…

    140.名無しの探検者2025年10月05日 17:48

  • まあそうでなくても新しいゲームわんさか出てるからMOD製作者さんたちもこれにばかり注力してくれなくても仕方ないか。
    それでもほそぼそとのんびりやれたらいいよ。

    6450.名無しの探検者2025年10月05日 14:35

  • そもそもmodも伸び悩んでるしね

    6449.名無しの探検者2025年10月05日 13:32

  • MODの話ならいろいろできるけど、こことMOD雑談でも話し辛いんだよね

    6448.名無しの探検者2025年10月05日 08:08

  • >>6446
    そりゃ丸々1年間追加要素なしだからな…
    逆に何を語ればいいんだよって感じ

    6447.名無しの探検者2025年10月04日 22:27

  • 一個あたりの経験値があらゆるクラフトアイテムの中でも最も高いので、アイテム製作でレベルを上げたいなら一考の価値あり。
    特にLv150を超えたあたりからレベル一つ上げるのに数万xpもの経験値を要求されるので、高レベル育成をするなら避けて通れない存在になる。

    4.名無しの探検者2025年10月04日 22:16

  • >>1
    ワン・オブ・ア・カインド・サルベージという拠点は、東に着陸パッド、中央にワン・オブ・ア・カインド・サルベージの建物、西にメック工場、という構成。

    周囲はメックの残骸だらけなのでどれがそのメックやねん。ということになる。
    おまけに「メックの外郭」と名前のついたタンク状のストレージがあるメックも一つではない。

    件のメックはワン・オブ・ア・カインド・サルベージの建物の北で、メイン通路から見ると裏側。
    ワン・オブ・ア・カインド・サルベージの建物とUCシラキューズの中間あたりに「立っている」メックがそれ。

    4.名無しの探検者2025年10月04日 20:25

  • 久しぶりに5chのSFスレ覗いたら2週間以上書き込み無くて草

    6446.名無しの探検者2025年10月04日 09:29

  • >>119
    別の宇宙では、船長抜きのコンステレーションが、普通にユニティしてるからな
    変な宇宙船も変な宇宙服も、見た目だけで性能は悪いし、ただの超能力を使うカルト集団だから、ちゃんと僕が考えた最強の宇宙船を組んだ、冒険家の集団なら、勝てるレベルなんだろ

    121.名無しの探検者2025年10月04日 07:52

  • >>119
    恐らくプレイヤー介入前までは各スキルの育ちが悪かったのだろう
    (介入されたばかりにアイソセンタ磁石を数百万個も作らされるハメになるけど)

    120.名無しの探検者2025年10月03日 21:36

  • どうせならこの乗り物も改造できるようにして欲しかったな
    ヘリみたいに空飛べるようにしたり、ホバー走行できるようにしたり
    ミサイルばら撒けるようにしたり

    112.名無しの探検者2025年10月03日 20:15

  • 思えばShattered Spaceリリースからもう一年経ってるのか…
    マジでまる一年ほとんどなんも無かったのか…

    6445.名無しの探検者2025年10月03日 18:13

  • https://imgur.com/fGD5YMU
    船長「コラ艦長、敵1機撃沈させました!」
    コラ「うん、よくやってるよ!」

    あれ船長どっち?

    716.名無しの探検者2025年10月03日 18:00

  • コダマに被弾すると敵味方問わずスリップダメージを受けている間、ブシャブシャと血が噴き出るエフェクトを発し地面に血痕が残る(表示限界か時間で消える)
    カバーなどでその場からあまり動ない敵にコダマを加減しながら撃ってやると血溜まりができてエラいことになる

    36.名無しの探検者2025年10月03日 15:05

  • >>6443
    敵になって出てくるスターボーンってお金あんまり持ってなさそうだから、船長が自作宇宙船乗って出てきたら、
    「俺らは宇宙船買うお金貯まってないのに!」
    「なんであいつはあんないい宇宙船に乗ってるんだ!!!」
    って怒ってそう

    6444.名無しの探検者2025年10月02日 23:18

  • ジュリア「ソロソロー。例のコスチュームをォ着てミナイ? ドオ?笑」
    ジュリア「…うん、まぁ。…似合ってるんじゃない、かな? お大事に!」

    お大事に!という決まり文句が一番ハマるリライアントなお医者さまはこの方。ってオイ!
    あと声優さんも楽しそうw

    4.名無しの探検者2025年10月02日 21:05

  • 回復ペースト同様に火傷や凍傷を治療できるほか、これらを放置した場合に発生する感染症をも回復できる。
    難易度設定で身体異常系のものを高難易度に設定している場合、超極寒や猛火の惑星に降り立つだけで火傷・凍傷がポンポン発生するので、お世話になる機会は多い。

    クラフトの視点で見ると、密造酒こと異星の酒やランバージャック・ジュレップよりかは手間が掛かるが、素材量に対して価値が高い。
    研究手法をLv4まで取っていれば、最終的に必要な素材は薄膜×2、鎮痛剤×1、抗菌剤×1、カルボン酸×1のみで済み、しかも一度のクラフトで2つずつ作成できるため、実質価値は倍になる。おまけに化学スキルも乗る。
    価値自体もランバージャック・ジュレップをさらに上回っており、素材の調達さえできてしまえば凄まじい勢いでクレジットを稼ぐことができる。

    2.名無しの探検者2025年10月02日 20:45

  • 抗生物質と回復ペーストの効果を兼ね備える。身体の以上の治療に使用される

    効果:火傷、凍傷、感染症を治療する
    質量:0.10
    価値:430

    必要な研究:医療処置1
    必要な素材:カルボン酸×1※、抗生物質×1、回復ペースト×1
    ※カルボン酸が1個になるのは研究手法Lv4取得時。スキルの取得状況次第では2個以上必要になる場合がある
    ※一回の作成で二つ分生成される

    1.名無しの探検者2025年10月02日 20:30

  • >>6440
    宇宙戦で散っていったスターボーン達も、
    「やっぱ横着せず船買って改造しときゃよかった」とかよぎるんだろうか

    6443.名無しの探検者2025年10月02日 19:46

  • 「DS-2CV-C3」このタイプのスレートの型番らしい。ところでこの3つの文字列。すべてとあるフランス車と関わりがある
    DS:シトロエンがかつて販売していた準高級車セダン。現在はシトロエンのサブ高級ブランドとして始動
    2CV:シトロエンがかつて販売していた名小型車。宮崎駿監督の愛車としても有名ですね
    C3:シトロエンのハッチバック車。シトロエンが参戦するラリー競技でもベース車両として使用された看板車種の1つ
    こりゃ中の人にシトロエンの熱狂的なファンがいるぜ…

    15.名無しの探検者2025年10月02日 19:20

  • >>6440
    新発見の項にもあるがマサダⅢで注意すべきは敵機ではなくオレンジ色のガス
    うっかり侵入するとダメージを受け続けてしまいいつまで経ってもシールドが回復しないし、加えて敵機のグラビティ・トーピードに被弾してしまうと身動きとれず地形ハメされてしまう
    スターボーン・ガーディアンを運用するならクルーとスキルで強化しよう

    6442.名無しの探検者2025年10月02日 16:00

  • 周回時に船も金も武器も持ち越せないのはゲームの不具合だと認識してるからMODで最初からあれこれチートすることをためらわない姿勢でやってる。
    ストレスフリーで楽しい。

    6441.名無しの探検者2025年10月02日 14:48

  • >>8
    コクピットは貨物の積載効率=積載量/重量が桁違いによいので(逆に、貨物ユニットはただの箱のくせに異様に積載効率が悪い)、積載量はコクピットで稼ぐのがよく、貨物ユニットは市販の大型貨物船のように飾りたてたいのでなければ極力必要量に抑える方がよい。

    たとえば、貨物積載量が一番多いコクピットはストラウド・エクランドのコンティキB-600で、質量35に対して積載量は380あり、積載量/質量は10を超えるが、貨物ユニットの積載量/重量は軒並み4.6台から4.7台と半分以下しかない。シールド貨物になるとすべて3.4未満という非効率ぶり。

    よって機体が重いのであればコクピットをグレードアップして、その分貨物ユニットを減らすのが正解になる。

    26.名無しの探検者2025年10月02日 13:13 編集済み

  • 周回で戦うボスラッシュも、全員スターボーンガーディアンに乗ってるから、クソ雑魚だしな
    その辺の、普通に市販されてる宇宙船に乗ってるスペーサーの方が強いのなんの
    勝てないスペーサーや紅の艦隊からは逃げるからいいけど

    6440.名無しの探検者2025年10月02日 07:58

  • >>6432
    周回で30万とかためるのが地味にしんどいんで、スターボーンガーディアン使ってる。
    最高難易度でも、スキルでフル強化すれば
    マサダも安定して突破できる
    周回時に10分くらいで宇宙船買える方法が見つかればいいんだが。

    6439.名無しの探検者2025年10月02日 04:52

  • >>20
    Lv1の時から異星生物のDNAはずっと外さずにいて、今3107だからそんな感じ
    飲食バフ付けると3761だから、飲食バフはかなり大きい
    健康は取ってないんだけどいつの間にか4になってた

    25.名無しの探検者2025年10月02日 00:18

  • 行くつもりがないのに拾ってしまって手放せなくなる、呪いのスレート。

    2.名無しの探検者2025年10月01日 21:50

  • 船作るの面倒なのでいつもガーディアン乗り回してる
    遠距離のグラブジャンプできるし、貨物は通常使う分はそつなく載せられるし、特に困ったことは無いかな
    持ち歩く武器のカスタマイズが終わったら素材も要らなくなるから、弾薬と交換する為のコスパ良さげな武器だけ拾って後は捨ててる
    何より、あの上の方に伸びている翼…じゃないけどなんていうのか、あれの先端はかなりの高所になるから、あそこから眺める景色がとても良い

    6438.名無しの探検者2025年10月01日 20:03

  • >>6436
    おでもモノは捨てられない。けど2周目からは、
    家、宇宙船、拠点に飾りたくないものは拾わないことにした。
    メモとかノートとかファイルとか、布巾とかトイレットペーパーとか芯とか、
    食べかけのサンドイッチとかぜったい飾らない!と思って。
    でも布巾とトイレットペーパは衛生用品で、
    船のキッチンやトイレにはないとダメだ!
    と後で気が付いて船用だけちょっと拾った。

    6437.名無しの探検者2025年10月01日 19:29

  • おでみたいなモノを捨てられない強迫観念にかかってる船長には貨物積載がちょっとね…

    6436.名無しの探検者2025年10月01日 13:28

  • 平行世界の中にはスターボーンガーディアンを使う船長がいてもいいし、使わない船長がいてもいい。

    6435.名無しの探検者2025年10月01日 11:58

  • 粒子ビーム兵器信者の俺としても、スタボガーディアンは完全に役に立たない船だな。さっさと金をためて、ランブラー購入orレイザーリーフ入手→全取っ替え、って方が遥かに使いやすくなる。

    6434.名無しの探検者2025年10月01日 09:20

  • >>6431
    スターボーンガーディアンなんてほとんど使ってない。
    あまりにも使いにくいし落ち着かん。

    6433.名無しの探検者2025年10月01日 08:33

  • 10週以上してるがスターボーンガーディアンは最序盤の立ち上がりくらいしか使ってないかな、火力が無さすぎる
    相手が1〜2機くらいならいいが、それでも場合によっちゃ押されるし時間かかる
    スキルとって火力あげるやり方もあるだろうけど、だったら30万クレジットほど集めて船新調した方が楽

    6432.名無しの探検者2025年10月01日 07:52

  • たぶん大抵のプレイヤーは周回中は、面倒臭いから宇宙船は組まずにスターボーン・ガーディアンのままだな
    2~3週目だと弱すぎるから、船を作るかもしれないけど、周回を重ねるとそれなりの性能になってくるから

    6431.名無しの探検者2025年10月01日 06:23

  • MODでこのグレンデルの回転数爆上げしたやつがありまして。
    射撃音の爽快さも相まって愛銃として持ち歩いてる。

    25.名無しの探検者2025年10月01日 05:42

  • >>6425
    周回前提のゲームデザインだからごっそり削ったんじゃないかな?
    スターボーン・ガーディアンのスペックが微妙ってのもあるけど
    新しい宇宙行くと多分殆どのプレイヤーが戦闘と長距離移動のために船の購入・改造を
    する事になると思うので、移動のために更にもう一手間ってのは結構ストレスになりそう。
    まぁ、だったら聖堂のパズルとデジピックリンクも何とかならんかったのか?
    とは思うけど…

    6430.名無しの探検者2025年09月30日 22:47

  • 宇宙時代の銃だと威力が弱いというのは歴とした長所なんだろうけど、ゲーム中では単に弱いだけだな
    ハードターゲットをぶっ放しても宇宙船が壊れたりしないし
    壊れたら大変なことになる物の近くではグレンデルとか近接武器しか使わないとかいう、そういう縛りで遊んでみてはどうだろうか

    24.名無しの探検者2025年09月30日 19:24

  • >>6428
    「TGs Galactic Harvest」ですね。
    飲食バフ・デバフをONにしているとこのMODで作れる料理以外無効になっちゃったりとバグはあるけどまあ割り切ってプレイしてます。

    6429.名無しの探検者2025年09月30日 19:12