コメント一覧

  • >>142
    ヴォルテックス・スポーンがヒートリーチそっくりそのままだし、ヴォルテックス・ホラーもテラーモーフに似た形だし、みんなヴォルテックス・ファントムになってしまったのかもしれない。

    144.名無しの探検者2024年11月06日 01:50

  • ユニティはセーブデータ肥大化に伴うバグを無理矢理直す機能だというのはお約束だけど、世界観としては次の宇宙でも主人公は拠点作りをやったりするということなんだろう。
    セーブデータバグ筆頭だったForm IDバグは直ったようだし、そのうち引き継げるようになるんじゃね?

    4893.名無しの探検者2024年11月06日 01:49

  • お前の拠点開発をずっとみていたぞ
    本当によく頑張ったな?
    ボタンを二度タップしてユニティしろ
    今までの収集はすべて水の泡だ
    苦労は報われ莫大な虚無を得る

    4892.名無しの探検者2024年11月06日 00:43

  • >>142
    ダズラの設立が2190~2230年頃らしいから生態的には出現してもおかしくないよな?

    143.名無しの探検者2024年11月06日 00:19

  • エミールのページ消えてるの草
    せっかく事実陳列罪で発狂してるレス見るのオモロかったのに

    4891.名無しの探検者2024年11月05日 23:52

  • 郊外の拠点などでランダムエンカウントするNPC扱いのマーリヤさんを仕留めれば牙装備手に入る
    メトロイドのサムスみたいでカッコいいし、鍛えればそこそこ使える
    問題はマーリヤさん仕留めると5桁の指名手配犯になり、ダズラの街で蜂の巣にされる
    別の勢力の賞金抹消サービスにも、ヴァルーン家は対応してないみたいで出てこない

    だから牙装備欲しいなら、もうダズラに用が無くなってからやりましょう

    15.名無しの探検者2024年11月05日 23:49

  • 一度スターボーンにさえなってしまえば無限の人生を得られる。
    聖堂やアーティファクト巡りで倒すモブスターボーンでさえ、今回は負けたから次頑張ろっと程度の感覚なんだろうか。

    4890.名無しの探検者2024年11月05日 23:40

  • >>4887
    彼女もいい加減アーティファクト争奪戦に疲れたとか1周目船長のこと既に見抜いてるあたり、ハンターさん並に鬼周回した筋金入りのベテランなのかも。行き着いた果てが快楽主義でまったり過ごすというアキラスもビックリな悟りの境地だったと

    4889.名無しの探検者2024年11月05日 22:57

  • スターボーン船長が死んだらキラキラして直前のセーブデータ?に戻るけど、実はゲームの仕様じゃなくてスターボーンがそう言う存在なのかも?
    ハンターも船長やエミッサリーにやられたらキラキラして、記憶を持ったまま少し前の時間に復活してるとか?この辺りは項目で話題になってたけど、よく分からんままだったね。

    あと、個人的には次のDLCがスターボーンならユニティ後に宇宙船と宇宙服もらうシーンが見てみたい。いかにもスターボーン・スターターキットみたいなセットをどうな風に受け取るんだろう?あと、なんで武器が現地調達なのかも問いただしたい。せっかくなら宇宙服と同じデザインのライフルよこせw

    4888.名無しの探検者2024年11月05日 22:54

  • テラーモーフってもしかして、ヴァルーン・カイには出現しない?
    今のところ、一回も遭遇してないから、もしかして?と思ったんだけど

    142.名無しの探検者2024年11月05日 22:45

  • 快楽主義者の謎の船長は?

    4887.名無しの探検者2024年11月05日 20:35

  • スコーピアスの会合で「どうせこの会話も初めてじゃないんだろう」と言ってたから、認識無いんじゃないかな?
    船長がスターボーンだと気付いて「船長が勝者としてユニティを通ったことがある」と察してるだけな気がする。

    と思ったけど、レア宇宙ハンターさんお出迎えバージョンで「お前がユニティを通れば何かが変わると思った、実際変わった」って言ってたなぁ。
    検証できてないから分からないけど、これハンターさんと共闘しないと出ないレア宇宙だったりするのかな。

    4886.名無しの探検者2024年11月05日 20:35 編集済み

  • 負けたハンターさんが2周目主人公様のことを認識してたと思う

    4885.名無しの探検者2024年11月05日 20:27

  • 死んだらユニティを通ることはないから、殺されたことの恨みみたいな感情や記憶はユニティには還元されないんじゃないかな?
    ユニティ通るのは勝者だけなんだし。

    4884.名無しの探検者2024年11月05日 20:19

  • ハンターというかスターボーンの死生観がよく分からんのよね。
    死んだら終わり、ではないけど執拗にユニティ欲しがってたり、ハンターやエミッサリーは何度も交戦してどちらかが死んでるはずだけど旧知の仲のような会話が続いている。
    fa〇eの分霊システムが一番しっくりくると思うんだけど、明言されてないんだよなぁ。

    4883.名無しの探検者2024年11月05日 18:52

  • エミッサリーエンドのは、エミッサリーが許可した人間を通してやってるんじゃない?

    4882.名無しの探検者2024年11月05日 18:06

  • >>4880
    エミッサリーエンドでスタボを大勢排出したとか言ってなかったっけ、勝手にバラけて戻んのかもね

    4881.名無しの探検者2024年11月05日 17:42

  • >>4877
    船長なりハンターなりが一式集めてアーミラリー作ったらその宇宙ではアーティファクト無くなるのかな?
    それともユニティしたら再度分割されてあちこちに散らばる?
    アーミラリー何セット分も存在するならハンターが殺してでも奪い取るってしないと思うし。

    4880.名無しの探検者2024年11月05日 16:57

  • >>90
    あるのかよw

    見てきたけど熱心なファンとかトフトとかがリアルデブになってて吹いたw

    92.名無しの探検者2024年11月05日 16:55 編集済み

  • >>4858
    なんとなくだけど、ネオ・クリムゾンフリートって名前が脳裏を過った

    4879.名無しの探検者2024年11月05日 16:13

  • >>4875
    >>4877
    アーティファクトの存在を世間が知ってる未来なら、思いっきりファンタジーに寄せてしまうかだね。今作の出来を見るにNASAや現実の地球文明の延長を感じさせる作りだと厳しいかも?
    何百年も後の世界でアーティファクト技術がどんどん解明されて、なんでも科学で実現できる世界観でいいんじゃないかな。そうすればご都合主義や矛盾があっても吸収しやすいはずだし、国家レベルの争奪戦やもっと斜め上の設定が来ても、何とかなりそう。

    4878.名無しの探検者2024年11月05日 14:45

  • その宇宙、チャンクスシップが飛び交ってそう。
    https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2624?page=2#comment-132
    https://i.imgur.com/fB1X5rz
    https://i.imgur.com/6VsNFaN

    91.名無しの探検者2024年11月05日 13:53

  • >>4875
    未来の話だと居残りコンステメンバーがアーティファクトの存在を世間にバラしてるから、争奪戦が国家レベルとかとんでもないマッポー世界になってそう

    4877.名無しの探検者2024年11月05日 13:31

  • >>89
    実は最近その手のMODが出ている、その宇宙は流通食品の大半はチャンクスになりコンステレーションの面々含め全体的に太っているらしい

    NEW GAME PLUS MULTIVERSE - CHUNKS FOR ALL

    90.名無しの探検者2024年11月05日 13:18

  • ユニティを繰り返すうちに通貨単位が1チャンクスとかになってるチャンクス本位制宇宙に出くわす可能性。
    ガルバンクは存在せず仮想チャンクスをチャンクスキューブに登録して取引される。
    なおどこでも実食可能なリアルチャンクスに更新できる。
    クリクスも数百万チャンクスの倉庫で食事には困らず生き残ってたりする。

    89.名無しの探検者2024年11月05日 12:50

  • 必要性の議論しかされてなかったし残当
    スタフィの在り方的に印象が好転することもないだろうし叩きの場にしかならんもん

    4876.名無しの探検者2024年11月05日 12:13

  • >>4863
    続編やるとして舞台設定をどうするか。
    世界は開けてるから別地域とかできそうにないし、未来の話にするしか思いつかぬ。

    4875.名無しの探検者2024年11月05日 11:45

  • 擁護に値しない人物だからな。議論の場所なんて必要ない
    今日の昼飯は本当においしくいただけそう

    4874.名無しの探検者2024年11月05日 11:44

  • >>4871
    他のサイトも規制が厳しくなったり、過疎ってて機能して無かったりするから、こっちに来てるのかも?
    あとここやスターフィールドに限らず変なのは年々増えてる気がする。。。

    4873.名無しの探検者2024年11月05日 11:36

  • >>87
    過去の大量在庫品の可能性。。。
    賞味期限が心配だけど、恒星間航行できる時代だからすごく長持ちするかも?

    88.名無しの探検者2024年11月05日 11:30

  • >>8
    元々はノヴァの貨物モジュールかなんかだったんだよ
    それをロン・ホープが改良してホープテック商品のラインナップに加えたんだ
    きっと、たぶん……

    9.名無しの探検者2024年11月05日 10:52

  • ダズラではチャンクス撤退から90年経ってもチャンクスのグロートが流通していることになる。店はなくなっても製品自体は外から送られ続けているのかもしれない。現地生産…まさかね。

    87.名無しの探検者2024年11月05日 10:44

  • 100年前なのにロン・ホープが一代で築いたホープテック製?妙だな…
    ノバやダイモス製じゃだめだったのだろうか

    8.名無しの探検者2024年11月05日 10:43

  • >>84
    1発1チャンクスだと出費も重量もやばすぎる・・・
    単発高火力重火器でチャンクス反応弾とかにしてもろて。

    86.名無しの探検者2024年11月05日 10:40

  • 消されたか
    まぁゲーム用語でもないし、ただのエミールアンチスレに
    なりそうだったから当然ではあるか

    4872.名無しの探検者2024年11月05日 10:34

  • >>4869
    たぶんほっといたら同じように荒れるから一緒に消したんだよ
    てかしばらく来ないうちに変なのよく見かけるようになったよな~

    4871.名無しの探検者2024年11月05日 10:31

  • >>201
    肉眼でも見えるような恒星の存在自体を隠蔽したという誤解が絶えないからしょうがないね。ベセスダもそこまでガバガバではないのに。

    204.名無しの探検者2024年11月05日 10:26

  • 最後の最後でしれっとサーペントクルセイドを再開させようとするヤバい奴。
    カディック家は中立、ドゥルケフ家は反対のため、船長が彼に賛同することでサーペントクルセイドの準備が始まる。
    (ゲーム中で行われることはない)

    市民には軍備強化のための準備と、高頻度の礼拝が義務付けられる。
    強制される奉仕によって、ただでさえ人手の足りない癒しの家付近では悲痛な声が聞こえる。

    4.名無しの探検者2024年11月05日 10:19

  • 管理人さんありがとう。
    まだDLCの用語に未登録のものも多いから、みんなで書き足していこう。

    4870.名無しの探検者2024年11月05日 10:03

  • エミールどころか別にアンチコメとか無かったトッドの項目まで消えてて草
    まさか消せ消せ消せをリアルで見れる日が来るとはw

    4869.名無しの探検者2024年11月05日 09:42

  • 精神干渉能力は面白いけど、目の前の化け物に変化があるわけでもなし。プレイヤー的へのデバフにもあまりならなくて残念。
    襲われてる人を助けるようなシチュもあまり経験しないし。

    141.名無しの探検者2024年11月05日 08:55

  • 鍵というかゲームでよく見る電子鍵ハッキングの装置って印象。

    2.名無しの探検者2024年11月05日 08:41

  • アレックス・ヘイはかつて地球に実在した熱心なファンである。(2023年3月没)
    https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/11m6rsd/wont_get_to_play_it/
    starfieldの発売が延期したことで、病床の彼は自分がstarfieldをプレイすることが叶わないであろう事を嘆いており、そんな彼から船長達へのメッセージである。

    2.名無しの探検者2024年11月05日 05:07 編集済み

  • >>4852
    ありがとう。
    無事問題のミッションを消して、新しいミッションが出現したよ。
    あそこから破棄できるの知らんかった・・・

    4868.名無しの探検者2024年11月05日 02:17

  • サイバーパンクみたいにしっかり遊んだ人にも返金するみたいな誠実な対応する会社じゃないのだからここで文句言ってもお金は返ってこないよ
    文句あるのにこれ以上遊んでも面白くなるように調整する方針でもないのはわかるだろ
    時間がもったいないからゲームアンインストールしてこのサイトにもアクセスしないほうがいいよ
    次のDLCだって全く同じことになるのは目に見えてるんだから合わない人は今からもで遅くないからゲーム消したほうがいい

    203.名無しの探検者2024年11月04日 23:40

  • 気になった所でベセスダ公式の発表なり見解なりが全てでファイナルアンサーだろうに。
    ここで矛盾点を指摘した俺は正しいベセスダは間違ってる!とかやったところでアップデートで修正でもされん限りは未来永劫望んだ結果にはならん。
    だったらそんな些細な点なんぞスルーしてコンテンツを楽しめばいい。

    202.名無しの探検者2024年11月04日 23:43 編集済み

  • 座標に関してヒートリーチみたいに粘着してる奴はなんなんだ

    201.名無しの探検者2024年11月04日 23:18

  • >>199
    宙図のアップデートをサボってジャンプ先が変なことになってるとかはありそうだな
    恒星だって動いてるし

    200.名無しの探検者2024年11月04日 23:17

  • 今更な話だが星図っていうのは有人星系で共通のモノを使用しているんだろうか?組織ごと、はたまた個人毎に実は違ってるなんてオチないだろうか

    199.名無しの探検者2024年11月04日 23:09

  • >>197
    私も楽しみたい側だけど、そこハッキリさせないとアセレスみたいな長年誤解されたままの内容とかが出てくるよ。

    198.名無しの探検者2024年11月04日 23:08

  • >>276
    クレジット引き継ぎMODはあるから周回直後に脳内設計図で組むことはできる…

    にしても船引き継ぎは真っ先にMODで出るだろうと思ってたけどここまで出てこないのは技術的にハードル高すぎるのかCKにバグでもあるんだろうか

    281.名無しの探検者2024年11月04日 23:01

  • >>1868
    何十万と一気にクレジットが吹き飛ぶ宇宙船建造要素が大きいかと、過去のベセスダゲームじゃ家買うのもせいぜい数万でバニラでこんな大きい買い物することなかったし、ゲームの進行上宇宙船に全く投資しないで続けるのも難易度高い。終末世界じゃないから札束でひっぱたけるケースも増えたしね

    1875.名無しの探検者2024年11月04日 22:45

  • >>4866
    あそこでフスロダしたいw

    4867.名無しの探検者2024年11月04日 22:37

  • 今更だけどダズラの交易所のパーテーション越し高圧店主って日本語音声といい喋り方といいグレイビアードみがあって態度悪くてもついつい声聞きに寄ってしまう

    4866.名無しの探検者2024年11月04日 22:27

  • >>195
    いや、そんな重箱の隅つついて詳細に明らかにとかする必要ある?
    ゲームの設定なんだからいちいち疑義挟んでも意味ないと思うよ。
    ここのセリフとここの文章で矛盾が生じる、としてそれがどうしたって言う話よ。
    だからベセスダはグダグダでダメダメだ、としかならんやん。
    ゲームを楽しもうよ。
    楽しくない楽しめないってんならやらなきゃいいだけじゃん。

    197.名無しの探検者2024年11月04日 22:23

  • >>191
    ちょい補足。
    星系を隠してきた云々はプレイヤーの発言で、NPCが言ってるのはあくまでグラブ・ジャンプの座標。
    「特に重要なグラブ・ジャンプの座標は数名しか知らない」
    これも関係者全員の発言文字起こしたほうが良いか?

    私は言い争いしたくない。
    出来るだけゲーム内の情報を集めるのに協力して欲しい。

    195.名無しの探検者2024年11月04日 22:08 編集済み

  • >>73
    一応、鱗の城塞(青い結界がある城っぽい場所)の真北に洞窟があります。
    ただ地図無しだと見つけるのは至難の業。
    動画サイトでストーリー攻略している人のを見るのが一番確実。
    それでも分からなければ地図をアップロードしてみるのでご連絡ください。

    74.名無しの探検者2024年11月04日 22:08 編集済み

  • 同じ状況です。これからどうすればいいのか分かりますか?
    >>55

    73.名無しの探検者2024年11月04日 21:22

  • ウォルターの推しに会えるといいな

    4865.名無しの探検者2024年11月04日 20:35

  • >>4856
    ドクター・ヴィクター・アイザーの謎もあるし、ハンターさんがスターボーンになった経緯とかも不明のままだし、その辺が解明されるといいなぁとは思ってる。
    ついでにスターボーンのコンパニオンも欲しいかなぁ。
    一度クリアしたらユニティする時に集合場所とか教えてくれて、周回開始後に行くと「来たな?行くか!」みたいな感じで一緒についてきてくれたりすると最高。

    4864.名無しの探検者2024年11月04日 20:29

  • 星隠そうが星系隠そうが首都隠そうが言葉尻捉えて矛盾だなんだって騒ぎすぎなんでは?
    気にした所で楽しくもなんともないだろうに。
    ゲームで遊ぶのに一番大事なのは楽しむことだろう。

    192.名無しの探検者2024年11月04日 19:59

  • 攻撃するパワーの中ではもっとも使い勝手がよい。
    ロボットには無力とはいえ船長と敵対する奴の大半は生物なのだ。
    効果を最大限に活かすなら閉所での使用が望ましいが、有効範囲が広く障害物も貫通するおかげで遠距離の敵へ向けて発射した際も多少狙いが甘くても捉える事ができるのも魅力。

    15.名無しの探検者2024年11月04日 19:38

  • >>4858
    ネイヴァはDLCというより次回作への布石の線が強いと思う。完全に滅ぼしちゃうと出せなくなるし
    このIPがシリーズ化するかは分からないが

    4863.名無しの探検者2024年11月04日 19:02

  • ただのカットコンテンツの痕跡じゃないかな
    そこに都市を造る予定だったが止めたっていう
    スカイリムでもいろいろ削られてた 大規模なゲームだとよくある

    4862.名無しの探検者2024年11月04日 18:55

  • ただの妄想だけど、DLCでエウロパに都市が出来るんじゃないかと
    星系マップでエウロパの上に都市マークがついてるのに現状何もないし

    4861.名無しの探検者2024年11月04日 18:46

  • starqueenというセクシーmodに詳しい方いる?コンパニオンに発動させたいから自分に発動させて自分の姿コンパニオンにコピーして服はいでも体部分透明になってしまう…

    280.名無しの探検者2024年11月04日 18:27

  • >>190
    全くその通りなんだけど>>166曰くゲーム内で星系を隠すって言ってしまってるらしい

    191.名無しの探検者2024年11月04日 18:26

  • 自分たちが潜んでいる惑星を巧みに隠匿していた、て設定にしとけば良かったんよ

    一見なんの変哲もない入植地に見えるよう巧妙に偽装し、勘づいた人間はお得意のスパイ網を使って消していた
    どうしても外部に依存せざるを得ない部分では買収や暗殺を使って秘密を保っていた
    これなら有り得そうじゃん

    星系ごと隠す、はいくらなんでもトンデモが過ぎる
    密室モノミステリのオチが「犯人は実は超人だったので、25階のビルから飛び降りて逃げました」だったらキレるだろ
    「恒星の位置を隠す」はそのレベルのガバ設定なんよ

    190.名無しの探検者2024年11月04日 18:11 編集済み

  • パラディーゾ屋上でアヴァに再会出来て良かった
    レッドも何処かに居そうだが検討がつかんな

    17.名無しの探検者2024年11月04日 17:23

  • ベンダークレジットを増やせるようになったので回数減ってたすかるが周回のたびに作らなくてもいいかなってくらいに落ち着いた

    24.名無しの探検者2024年11月04日 16:44

  • >>4859
    小惑星やガス状巨星にステーション建設して採掘したい

    4860.名無しの探検者2024年11月04日 16:43 編集済み

  • いやー全勢力に宣戦布告するような奴らの本拠地の座標なんて
    隠しておくに越したことはないやろ
    しかも本家が隠したがってるのなら、もう隠す以外選択肢ないよね?

    渡航規制されたシリアにわざわざ行ってテロ組織に捕まるような奴も
    現実におるしなぁ・・・って思ってたわ

    189.名無しの探検者2024年11月04日 16:02

  • 紅の艦隊にシンヤがいたんだ。ヴァルーン教徒にいたって不思議じゃないだろう

    188.名無しの探検者2024年11月04日 15:51

  • グラブドライブを製造してるメーカーのOSにウイルス仕込んでヴァルーンカイの座標データを改ざんした上で自己増殖して他の船も汚染するってのを定期的にあげてけばバレないうちにあらかたデータ改ざんはできるんじゃないかな。
    紙に書いて?
    それはさすがに無いと思うけどな。
    ネットから切り離された携帯メモリのバックアップならあり得ないけども使用するためにグラブドライブのシステムにぶっ刺した時点で感染しちゃうだろうし。

    まあヴァルーン教徒に天才ハッカーが居る大前提で有人星系に居ない大前提だけどもね。

    187.名無しの探検者2024年11月04日 15:04

  • 今後のStarfieldに望むことのほうが良いかもしれんが、またDLCが来るなら宇宙ステーション建造が来て欲しいね
    現状不足している無重力での戦闘も活用できるし

    4859.名無しの探検者2024年11月04日 14:21

  • >>4856
    個人的にはスターボーンとアーティファクト(+聖堂)で来そうな気がする。
    スターフィールドのメイン要素の中で謎が残ってて、結構な規模のボリュームになりそうだからDLCにしやすそう。
    スターボーン関係じゃなかったら、ネイヴァ姐さんによる新紅の艦隊かな?

    4858.名無しの探検者2024年11月04日 13:38

  • 親会社が「STARBORN」を商標登録したのは、本当
    次のDLCのタイトルというのは、ただの推測のはず

    4857.名無しの探検者2024年11月04日 13:34

  • 次のDLCがスターボーン関連だというのは本当だろうか
    本当だった場合、ユニティせずにずっと最初の世界にいるRPをしていても違和感のないものになっていて欲しいが

    4856.名無しの探検者2024年11月04日 12:55

  • >>11
    アーティファクトはないみたいだし…

    12.名無しの探検者2024年11月04日 12:10

  • ユーザーなんてボタン連打でスキップするからストーリーは適当でいいと思ってる人が書いてるから、馬鹿だなーと思いながら適当に読み飛ばせばいいのよ

    186.名無しの探検者2024年11月04日 11:51

  • ヴァルーン家の人々にチャンクスの味を届けたい…………
    そんなチャンクス創業者の並々ならぬ意思に根負けしたヴァルーン家は、
    ダズラに店舗を構えさせる見返りとして、ある一つの条件を提示した。
    それは、ヴァルーン・カイの座標を各勢力や企業が持つデータベース上から消し去ることだった。[嘘]

    185.名無しの探検者2024年11月04日 11:20

  • 「僕の宇宙では(音が)出るんだよ」で納得する人もいるし、音を出すための小理屈を考え出そうとする人もいる
    フィクションは嘘を楽しむものとはいえ、こういうことも昔から遊びのうちだったろう

    184.名無しの探検者2024年11月04日 10:58

  • 考察という遊びに対して「現実は○○だからありえねぇ~」と
    反論だけして終わらせるのがそもそも不毛。
    勿論、ゲーム内で明言されている設定と相違があれば別だが、
    しょーもないマウントを取るような反論の仕方をする必要はない。

    こんなことを繰り返していれば、ただでさえ衰退気味のコミュニティが
    そのような人間ばかりになって荒れていくだろう。
    レスバして気持ちよくなりたい人は、他のサービスを利用した方が良い。

    183.名無しの探検者2024年11月04日 10:57

  • >>181
    そこは「ガラクタだって言う人もいるけど、俺は宝物って呼んでる」だろぉ

    182.名無しの探検者2024年11月04日 10:35

  • >>180
    君にとって、そして多くの人にとってボロ雑巾でも、できのいい服と見なす人もいるかもしれんぞ

    181.名無しの探検者2024年11月04日 10:23 編集済み

  • できの良い服のボタンが取れていたら修繕する気にもなるが、雑巾が破れていても縫ったりしないだろ
    スターフィールドのプロットホールはそのままでいい

    180.名無しの探検者2024年11月04日 10:13

  • >>178
    すまねぇ、176氏向けのコメントだったわ
    返信させるの忘れてた
    >設定上無理があると言われようと~なんとかしてこなしていたと見なすしかない
    168氏が貼ってた雑談みたいにそこをどう理屈付けするか考えるのが楽しいんだろという話な

    179.名無しの探検者2024年11月04日 10:03 編集済み

  • >>177
    逆だろ
    >>172は「設定上無理があると言われようと~なんとかしてこなしていたと見なすしかない」とのことだし、>>175は「科学的に〜とか、現実世界では〜とか、何の価値もない」って考証ガン無視宣言しちゃってるし
    ベセスダが言ってることならどんな矛盾があっても気にしませんって態度こそ典型的な思考停止じゃん

    178.名無しの探検者2024年11月04日 09:51

  • 例えガバガバ設定でもそこで思考停止せずに何とか整合性を見出そうとするのもゲームの楽しみ方の一つとはなり得るんでそこまで馬鹿にせんでもええじゃろ

    177.名無しの探検者2024年11月04日 09:33

  • せっかく>>168が貼ってくれたんだから雑談の該当部分見にいけよここで全く同じ内容のコメント繰り返してどうすんだ?

    つーかたかがゲームの設定なんだからベセスダの人ガッバガバだねぇ~で終わらせればいいじゃん
    整合性のある設定なんだぁ~って必死弁護とか何に拘ってんだか

    176.名無しの探検者2024年11月04日 08:49

  • >>4786
    こういう自分の勘違いを認めない奴の主張が今までまかり通っていて、誰も確かめようとしなかったから長い間ずっと捏造された嘘が真実かのように語られていたんだ。
    まるで魔女狩りだ。
    真面目に検証したのも用語集に登録したのも私含めて数人だけ。

    4855.名無しの探検者2024年11月04日 06:48

  • やめろというに、何度も何度も同じことを。
    誰かの話に反論する者はせめてゲーム内のソースを出してくれ。科学的に〜とか、現実世界では〜とか、何の価値もない。

    175.名無しの探検者2024年11月04日 06:51 編集済み

  • 一回くらいあらゆる星図にカヴニク星系を書き込む世界のプレイとかしてそう

    112.名無しの探検者2024年11月04日 06:29

  • コレだけ仰々しい紹介の都市だけどハンターやエミッサリーはもちろん他のスターボーン連中すら興味のない都市

    11.名無しの探検者2024年11月04日 06:23

  • なんだかんだアーティファクトには無関係な星系なのでスターボーンすら訪れない星系なのかな

    22.名無しの探検者2024年11月04日 06:19

  • 根本的にグラブジャンプって任意の場所に飛べるんかな?
    恒星近くの巨大重力圏限定でさらに座標指定に計算が別途必要とかになると一般人じゃたどり着けないとかはありそうだが

    174.名無しの探検者2024年11月04日 06:15

  • ヴァルーンの狂信者が各地で暴れまわってイメージ最悪になってるし
    杉沢村みたいに消されたんじゃないかと勝手に考察

    そんな風評の勢力なんて星図データを管理してるメーカーや各勢力の公的機関も
    リスク負いたくないから載せたがらないんじゃないだろうか?

    少なくともUCや自由恒星同盟の次くらいには勢力もある。
    現実の話を持ってくるなら、某国の地図表記や呼称について色々騒動起きて修正される例もあるし……

    173.名無しの探検者2024年11月04日 05:49 編集済み

  • >>171
    星図に載ってないというのは、天文学的な意味で星の存在を隠すんじゃなくて、船の行き先に指定できない、すなわちグラヴ・ジャンプができないということだ。
    設定上無理があると言われようと、グラヴ・ジャンプの座標を隠してる、少なくともゲーム上で確認できるようにジャンプ先に設定できないという仕様がある以上、それをなんとかしてこなしていたと見なすしかない。
    あるいはせいぜい普通に売ってる船ではジャンプできないようにしている程度だが、話を盛っていると見なすか。

    172.名無しの探検者2024年11月04日 05:05 編集済み

  • 最近気がついたんだけどすぐアクションするのと連打するのやめたらクラッシュ率が大幅に下がったわ
    とりあえず何をするにも一呼吸置くのとボタンを一回一回丁寧に押すとだいぶ安定する

    4854.名無しの探検者2024年11月04日 04:47

  • おそらくジェミソンにニューアトランティス以外の巨大都市がない上に陸地ならどこでも降下できるっていうシステムのせいで体感的にとても小さく感じるのだと思う

    ジェミソンにニューアトランティスレベルの都市がせめて数百あれば十分に割り切れたと思う

    65.名無しの探検者2024年11月04日 04:44 編集済み