Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント5361件(5201〜5300件目)

5369.名無しの探検者2025年02月10日 08:26

信者はしんだ何故だ?

5370.名無しの探検者2025年02月10日 13:15

こんな出来でMODコミュニティから収益吸い上げようとしてるのほんま醜悪
欲しい割に商売下手じゃない?

5371.名無しの探検者2025年02月10日 13:18

不満があってもMODで何とかなるだろって言う人いるけど、
まず人気作を造らないと、痒いところに手が届くMODは造られないよね

5372.名無しの探検者2025年02月10日 15:34

アンチはすぐに信者だとかオワコンだとか言うよな。
ファン、だ。
他の面白いゲームあればそっちもやるしまたいつでもスターフィールドやり直したりして延々遊び尽くすんだよ。
DLCやらアップデートやらMODやらでいつまでも何度でも楽しめるんだ。
もうコノゲーム終わりだっていうならいちいち余計な書きこみしにこなくていいんじゃないか?
別れた女にいつまでも未練たらたらな見苦しい男みたいだぞ。

返信:>>5373>>5374
5373.名無しの探検者2025年02月10日 17:18

>>5372
そりゃスカイリムフォールアウト熱狂的なファンだもの。未練たらったらにもなるさ、あと一歩足りないって場面を見せつけられたからこそ書いてるんで。プレイヤー数にしてはいまだに書き込みが多いのはそういう理由だろう

5374.名無しの探検者2025年02月10日 20:06

>>5372
その肝心のDLCが不評、アプデがくる気配なし、MOD界隈も萎えムードだから不満タラタラなんだよ。開発の努力次第で巻き返せる可能性があるのはノマスカが証明してるし、だからこそ数ヶ月間なにも動きがないベセスダにイライラしてんの

5375.名無しの探検者2025年02月11日 01:15

きっとこの沈黙の間に何かがっつりしたアップデートを準備してるに違いないさ

5376.名無しの探検者2025年02月11日 02:57

やれることは多いけどやる事による明確なメリットが特にないってのがこのゲームに対しての最大の不満点かな。
オブリには魔法作成があった、スカイリムには付呪や鍛冶があった。
Fo4には武具改造やPAがあった(Sfのは常識の範囲内っぽい改造ばっかでちょっと退屈)
あとFo4は拠点運営もそれなりに面白かったし。
過去の類似作にはあった、特定のクエストをクリアすると貰える永久バフ(perk)とかもない。
NPCにしても惑星にしても物品にしても、数ある「有象無象のひとつ」感が沸々わいて次第に関わるのが億劫になってくる。
充実してるなぁって実感できるのってシップビルダーで船いじくってる時くらいだわ。

「○○が必須になるのは面倒」って思う人がいても全然不思議じゃないけど、それ必須!って思えるくらい激推しされるクエやらスキルやらシステムやらもっとあってもよかったんじゃないすかね?

5377.名無しの探検者2025年02月11日 09:37

DLCも年1とかでしょ
多分DLCのちょっと前に話題作りでアプデいれるんじゃない
まあそのDLC年1発言も破りそうだけど

5378.名無しの探検者2025年02月11日 14:11

久しぶりに覗きに来たら文句垂れムーブの真っ最中だったでござるよ
どうせいつものループだとは思うけど、文句言いたいくらい好きなゲームなら、感情的に不満書くより、冷静な建設的意見にしとこうよ
いるかは分からないけど、初見さんはこの雰囲気だと書き込みづらいと思う

5379.名無しの探検者2025年02月11日 15:03

建設的意見…ねえ。
まぁ開発側はこのゲームにしっかり見切りつけちゃったし、そもそも作り手がもうそんなに建設的じゃないって感じるけどなぁ。
6週おきのアプデもしなくなったし、そもそもアプデももう3か月もないし。

5380.名無しの探検者2025年02月11日 15:18

年1でDLC出すって話ですけど本当に出るんですかね?
シップビルダーとしては楽しかったから、もっと輸送とか宇宙海賊とかそういう部分を掘り下げてほしかった。
艦隊を組んで艦隊戦したりとかさ。
現状でも一応宇宙海賊っぽい事は出来るけど、奪った船を態々高額な登録料払って二束三文で売る…とか海賊なのに税しっかり払うんだ…?みたいな没入感を削ぐ事多いし。
あと宇宙戦のシステムも現状だとただのDPS合戦に過ぎないからもうちょっと深みが欲しいよ、FTLみたいな。

5381.名無しの探検者2025年02月11日 15:39 編集済み

まあベセスダの仕事待ちで愚痴垂れるくらいしかすることないって位暇持て余してんなら、KingdomCome:deliverance2でもやろうぜ。
あほほどのめり込んで毎晩徹夜で時間クソほど溶けるぞ。
宇宙とは真逆の中世ゲームだけどな。

返信:>>5382
5382.名無しの探検者2025年02月11日 15:28

>>5381
キンカムは悪くないけど、ベセスダゲームじゃないから勝手が違うのね。奔放というか自由なゲームがないから、結局MODつっこみまくったスカイリムに戻ってくる

返信:>>5384
5383.名無しの探検者2025年02月11日 15:29 編集済み

俺はbaulders gate3もオススメだな
魅力的なキャラクター、最期まで衝撃的なストーリー、美しいマップ、戦略性に富んだ戦闘、幅広いビルド、重厚な世界観、どんなロールプレイをも受け入れてくれる懐深いゲームシステム。
まさに求めてたものがここにある。BG3大辞典作ってくれよな~頼むよ~

5384.名無しの探検者2025年02月11日 15:41

>>5382
キンカムはくっそ奔放で自由だよ?
掲示板とか見てると如何に目撃者を残さず盗みをするかとか斜め上の方向に研鑽積んでる連中が多いw

5385.名無しの探検者2025年02月11日 19:39

他ゲーの話題は他所でやりましょう。

返信:>>5386
5386.名無しの探検者2025年02月11日 20:16

>>5385
この掲示板のコメント投稿ガイドライン(https://stellar-gamer.com/about#コメント投稿のガイドライン)には
「他ゲーの話題は他所でやりましょう。」等のガイドラインは掲載されておらず、かつ、私の感想ではありますが、「逸脱しすぎない範囲での雑談やジョーク」であると客観的に見て判断できる範囲の投稿です。
なお、「合わないコメントはスルー推奨。」と掲載されており、>>5385はただスルーするべきであり、ガイドライン外のルールを押し付けるべきではありません。

5387.名無しの探検者2025年02月11日 20:26

ベセスダのアップデート待ちの間にオススメのゲームっていう文脈での話だから、
言うほどスレの内容から逸脱した議題でもないんじゃね
列挙されてるゲームのジャンルもベセスダも踏襲してるTRPG文脈のゲームの話だし。
そもそも>>1で「逸脱しすぎない範囲であれば、だいたいなんでもOKです。
ゆるくご利用ください。」って書いてるし。

5388.名無しの探検者2025年02月11日 20:27

>>5386
ごめん俺他ゲー関連のコメ一切してないけど、それも押し付けに見えちゃうような気する。
正論ではあるけどあなた自身も感想交えてる時点で同じように見られるよ。
もう一つ加えると、「『他ゲーの話題は控えよう』という投稿をしてはいけない」とも書かれてないし。

5389.名無しの探検者2025年02月11日 20:34

まあまあ。
ベセスダの動き待ちで暇してるのが愚痴とかネガティブな方向に行ってしまっても雰囲気悪いだけなのでそれなら一旦他ゲームでも目向けてリフレッシュしない?って俺が始めたんだ。
気に障ってしまったならごめんよ。

5390.名無しの探検者2025年02月11日 20:40

じゃあしょうがないから好きな飲み物の話でもするか

5391.名無しの探検者2025年02月11日 20:50

アプデ待ちながらコーヒー飲んでる
ファミマのコーヒーよりセブンの方が美味しいんだけど量が少なくて高いんだよね

5392.名無しの探検者2025年02月11日 21:09 編集済み

ベセスダでは一体何が起こっているんだ?
ずっとDLCが1つしか発売されず、今後のロードマップの発表もない。
Fallout4は1年間でもっと多くのコンテンツがリリースされていて、
1年目の終わりにはまったく別のゲームになっていた。
fallout4 発売日 2015年11月10日
Automatron  2016年3月24日
Wasteland Workshop 2016年4月12日
Fallout 4 Far Harbor 2016年5月18日
Contraptions Workshop 2016年6月21日
Vault-Tec Workshop 2016年7月26日
Fallout 4 Nuka-World 2016年8月30日
発売1年以内にリリースされたDLCを見ると、信じられない程のスパンだ
それぞれのレビュー評価にはばらつきがあるものの、物量は凄まじい。

5393.名無しの探検者2025年02月11日 21:56

やる気なくなっちゃってる説も否めないけど、多分、発売前の「5年サポートする」ってのに引っ張られてすげーゆったり進行になってる感はある
発売からたった4ヶ月で「6週間ごとじゃないとアプデ来ない」って方針になったのも何だか悠長だなあ、と当時思ったし、DLCが発売から1年も経過してやっと配信ってのも然りだし、CKの配信は完全にタイミング見誤ったよなあ(遅すぎ)、って感じだし、ゆったりしすぎて全て裏目に出てしまってる感

返信:>>5394>>5395
5394.名無しの探検者2025年02月12日 04:42

>>5393
まあ本隊はエンジンの改良をしつつ
TES6作んなきゃいけないから難しいだろうな
スタフィーの広大な空き地をコンテンツの
物量で埋めんのは余力でやるのはあまりに厳しい
DLCなんてそれこそ外注でもいいんじゃねって
ただ、惑星探索とかはちょっとしたアイディアが
あれば今の仕様でも充分面白くできるだろうから
今後はそういうのに期待したい

5395.名無しの探検者2025年02月12日 12:03

>>5393
配信スピードが仮に今以上であっても、既に散々書かれた通り土台の改修なんとかしなきゃいけないんだからどっち道厳しそう。とはいえアイデア一つでなんとかならんかなと心の中で模索してる

5396.名無しの探検者2025年02月12日 17:44

DOOMで力入れなきゃだったのではないかなと想像してみる。

5397.名無しの探検者2025年02月12日 19:29

言論統制するつもりはないが、何度も書かれているようなネガティブな内容をわざわざファンサイトに書き込むのは感じが悪いとは思うな
文句を言いたいだけなら2chやらXに書き込んだ方がよっぽど賛同を得られるだろう
ファンサイトに愚痴を垂れ流すほど熱量があるのなら公式に意見を送るべきだ、AI翻訳が発達した今は昔と違って言語の壁はないに等しいのだから

5398.名無しの探検者2025年02月12日 21:32

DLCの出来で息の根止めたよな
ストーリー微妙グレートサーペント周りは放置しっぱなしで追加武器は少ないボリュームスカスカ
割と評価悪くないのは宇宙船作成なんだからそこに力入れればいいのに全く無し
何を思ってこれで行けると思ったんだ

返信:>>5400
5399.名無しの探検者2025年02月12日 23:12 編集済み

早くDLCの発表あるといいね

5400.名無しの探検者2025年02月12日 22:54

>>5398
俺は好き
でも一年スパンは長いな
半年ぐらいで出して欲しい

5401.名無しの探検者2025年02月12日 23:51

次から次へとアップデートやらDLC慌てるくらいならじっくり間を置いて良い物作って長く遊べればいいと思う。
5年とかいう話もあったらしいし。
今は新作やるのに忙しいので幾らでも待てる。

5402.名無しの探検者2025年02月13日 01:43 編集済み

>>5397
みたいな意見が出る度思う事なんだけど、じゃあこの場で語らうべきことって何なの。
あと、「○○のつもりはない」っていう前置きすればそう思われないとでも思ってるのか。
それをどう受け止めるかは書き手が決める事じゃない。
読み手が感じる事なんよ。

返信:>>5403
5403.名無しの探検者2025年02月13日 04:10

>>5402
別に何言ってもいいんじゃない?スクロールするのがダルいから長文連投は嫌だなとは思うが

返信:>>5404
5404.54022025年02月13日 04:55

>>5403
俺だってスタフィとかベセスダに関する事なら何話しても構わないと思う。個人攻撃以外は。
それに「愚痴や文句大好物!もっとやれ!」なんて毛頭思ってない。

直近の流れ見ると、特別過激なこと書き込まれた訳でもないのに、ガイドライン持ち出して説教始まったり、
そのつもりはないらしいが、意見したいなら翻訳して公式に送るべき、だのあって腑に落ちないんだよ。
確かに言ってることは間違っちゃないけど、そんな目くじら立てて抑圧的な事言わなくてよくねって。
何をそんなに睥睨してんの?そしてこの方々の思う健全な雑談板ってどんな形?って思っちゃってさ。

5405.名無しの探検者2025年02月13日 06:56

そもそもガイドラインに作品への批判的なコメントを制限する条文は無いんだが・・・

5406.名無しの探検者2025年02月13日 08:28

エミールの項目が作られた時のここって完全な言論統制状態だったのに何を言ってるのかと
あの項目自体はともかく、トッドハワードの方は特に問題ある内容じゃ無かったのに巻き込まれて消されるし

5407.名無しの探検者2025年02月13日 08:43

それをあなたが甘受してたのは知ったこっちゃないし。
それに当初から今の今まで全員がここに同じ時間だけ張り付いてるわけないんだから、過去の出来事振り返るだけなら、それも知ったこっちゃない。

5408.名無しの探検者2025年02月13日 10:18

2chのスターフィールドスレとかここより勢い無いんだから何書いても反応なんかないぞ

5409.名無しの探検者2025年02月13日 11:25

とりあえず1周クリアした。
スターボーンになったら急に別キャラをさせられてる気分になって、mod突っ込んで新しく始めた。2時間やって飽きた・・・
結局ノマスカに出戻りするんだよな、またアプデきてたし

返信:>>5415>>5427
5410.名無しの探検者2025年02月13日 11:33

>>5397
別に煽るつもりもないけどさ、反応に困る毎に公式に送れよってセリフに頼るくらいならスルーしたほうがいいんじゃないか?少なくてもここで書かれてるような愚痴なんて既に公式のポストの所でも入りきらなくて溢れかえってるくらい普遍的なもんばっかだし。

5411.名無しの探検者2025年02月13日 21:14

2chでずっとネガスレしてた奴らがここに居座ってるだけでしょ
こんなことしてたらここもまともな人いなくなると思うけどな
好きな人たちが集まってるコミュニティを破壊して何が楽しいんだろう

5412.名無しの探検者2025年02月13日 21:16

ベセスダはFO4辺りから「完成してないものをやたらとHypeしない」といった手法を好んでいた印象だけど、一方で今作ビークルの実装は何か月も前に「実装に向けて鋭意開発中だよ」って予告したりしてたので、なおさら現状の黙りっぷりが不満だし、不気味。

ゲーム自体は大変楽しいし刺さってるんだけど、自分の不満のほとんどは開発陣のサポート面に集約される感じ。
6週間ごとの定期アプデも1年持たずに撤回したり、お馴染みのスタッフたちが出演するアップデート紹介の動画もたった2回で辞めたり、「取り組みの長続きしねえ開発陣だなあ」って思っちゃう

5413.名無しの探検者2025年02月13日 22:26

>>5397
>>5386
こんな投稿が平然と罷り通ってる現状が恐ろしすぎて(一定数の良いね等がある事も含意)、僭越ながらめっちゃ長文投稿します。
これらの投稿はそれらしく理論立てて見せてるけど、噛み砕くと普通に攻撃的な内容なので「スルー推奨」を無視して、灰とヒッコリーのバットでけちょんけちょんにします。
他のみんなごめん。短編小説読むような気分で呼んでくれたらこれ幸い。

曰く言論統制じゃないらしいけど、中身もろ言論統制もとい独裁政権だからね。
本当に「そのつもり」なく書いたなら、もう少し読む側の気持ち考えてから投稿しようぜ。
要は「私は愚痴を見ると不快になるので、愚痴は全て他所で投稿するか公式に送るべき。」だもん。
一般論風…というのか、論を俟たない理由っぽいもので装飾してるけど厳しいよ。
他所のが賛同云々も、言葉の壁(not竜文字)云々も、全部あなたの無責任な希望的観測だしね。
それにここがファンサイトって初耳だし、仮にそうだとしてなんでファンサイトで愚痴はダメなの?
貴方の気持ちを盛り下げるから?じゃあ貴方の投稿を不快に思った俺の気持ちはどうすればいいの?
謎に高圧的な物言い追加しないで、最初の一文「~は感じ悪いと思う」くらいで終わっとけば良かったじゃん。

ガイドライン説教氏の方も、その口ぶりからガイドラインが相当厳格らしいので、それに則り反論する。
まず、ガイドラインには「他ゲーの話題は控えよう」等の投稿をしてはいけない、ないしは、それに類似する記載はない。
そして、ガイドラインを持ち出してまで批判するほど、件の投稿は暴力的でも何でもない内容をひと言記載してるだけ。
合わせて、相応しいかどうかは別として、流れから見てあの手の書き込みがされることは想像に難くない。
更に、合わないコメントはスルー推奨、とも書かれてるのはこの方もよくご存じのはず。
このように敢えて同じ土俵に立った上でも真っ向から反論が出来ちゃう。
なぜなら引用されてるガイドラインがそんな事細かに明文化されてないし、その必要もないから。
この人はルールを恣意的に解釈、利用してて詭弁という他ないもん。
賢らに封殺しようとしないで、「ノリ悪いこと言うなよ」とか「ノゾミガタタレター」程度のレスで済むことでしょ。

共通していること。
なんでゲームやコミュニティの建付けだけを守って、ここの住人を蔑ろにするのは平気なんだよ。
寧ろコミュニティ内の人間を守るのが、ルールや倫理の本来あるべき姿だろ。
なぜならコミュニティから人がいなくなったら存続できないから。
貴方たちにとって嫌な事言う人であっても、ここを利用してる時点で立場の強弱なく平等なここの一員だからね?
だからルールや倫理の定義を自己流アレンジして押し付けないでほしい。
もし俺が言ってること良く理解できないなら、余計なこと付け足さんで素直に思った事言えばよろしい。
色んな人が色んな意見言うからそりゃ悲喜こもごもだけど、強い論調で意見しなきゃイチイチ突っ込まないから心配しないで。
保証はできないけどね。まぁ無用に自分を大きく見せようとしなけりゃ、相手も無用には絡んでこんよきっと。

5414.名無しの探検者2025年02月14日 01:12

まあ、自分は何が何でもここに批判書きたくてたまらないタイプではないですが、「無理にここ見なければいいじゃない」とは思います。特にこの「開発陣の謎の沈黙期」に突入してる今は。
別にここでしか語れないことなんてないですしね。逆に、用語項目が愚痴で「汚染」されるくらいならこの雑談に書き込んでもらった方がいいかな、とすら思う。

Xに数多いる、同じStarfield好きのファンの投稿観てる方がよっぽど有意義というか。スターフィールド好きの投稿ってとにかく愛に溢れてるんですよね。「誰がなんと言おうと俺はスターフィールドが大好きだ!」みたいな。日本ユーザーが仕掛けて海外ファンにも定着した結果最近では公式も乗っかり始めてるアイデア豊かなフォトモードイベントとか見てるだけで面白いですし、ここの熱量高めの愚痴見るよりはX見てニヤニヤと和んでる方が良いに決まってます。

5415.名無しの探検者2025年02月14日 03:24

>>5409
実際のところ別キャラと言ってもいいですよ
2周目のプレイヤーキャラは2周目の宇宙
1周目のプレイヤーキャラを演じてるわけだから
その中でプレイヤーがこのキャラクターが
やってることは俺と同じじゃんって
メタ構造に気づくのがスターフィールド
ロールプレイのコア部分なんですね

5416.名無しの探検者2025年02月14日 06:26

いや、ただの強くてニューゲームじゃない?
同キャラで新しいゲームをプレイできるだけ。今はキャラメイクし直せるけどね
スカイリムだったら魔法アセンから物理アセンに変えたり、種族もいろいろあったけど、
スタフィーは銃で撃つだけで種族も人間しかいないから、ニューゲーム+は飽きるよね

完全新規プレイやった方が普通に楽しいと思う

返信:>>5418>>5420
5417.名無しの探検者2025年02月14日 08:28

RPするほど勢力つくり込まれてないし
やり込み要素もないんだよな
周回してステータスあげたとこでって話だし

返信:>>5419
5418.名無しの探検者2025年02月14日 10:38

>>5416
どっちもバニラで1500時間以上やりましたが
育てるのはスカイリムの方が楽しいけど
育ってからはスターフィールドの方が
戦闘はずっと楽しい印象ですね。
スカイリムは中盤以降バランスが壊れるので
むしろできる限り育たないように縛りを入れて
プレイする方が楽しかったりするぐらいなので。
戦術面はスカイリムの方が多様性がありますが
とっさの判断を求められるものではないので
アクションゲームとしてプレイした場合
スターフィールドの方が激しくて好きです。

5419.名無しの探検者2025年02月14日 10:51

>>5417
結局のところスターフィールド
最大のロールプレイってスターボーン生活に
集約されるんで、そこに興味ないとキツいよねえ

5420.名無しの探検者2025年02月14日 14:51

>>5416
とっかえひっかえキャラクリしてリプレイするのは新鮮で楽しいからゲームとしての面白さはスカイリムの方の新キャラリプレイの方が面白かったと思うけど、やっぱとっかえひっかえだからRPもなりきりの域を出てなくて、プレイヤーとキャラクターが同化してる感覚はスターフィールドの方がはるかにあったな。単に1キャラのプレイ時間が長いから感情移入しててそう思うだけかも知れんが。まあどっちが上とかはない。

5421.名無しの探検者2025年02月14日 15:14

>>5413
いや長い。利用規約みたいにダラダラ書かれても誰も読まないんだからもう少し簡潔に書いてくれ。スタフィ一の話をしろ

5422.名無しの探検者2025年02月14日 17:24

つまり、自分のストレスを吐き出すためならわざわざコミュニティの中で負の感情を爆発させてもいいっていうわけか
言ってる内容は、他人を「言論統制が~」とか言えるような立場でもないと思うがね
ここで何度も話された不満点を繰り返し共有したところで何にも変わらないのに、わざわざこのサイトにきてネガティブコメント残していく輩は何がしたいんだろう

5423.名無しの探検者2025年02月14日 17:27

>>5413
自分のことは棚に上げてこんな長文残していく自治廚まで現れたし完全に末期です

5424.名無しの探検者2025年02月14日 17:35 編集済み

>>5413

「>>まず、ガイドラインには~記載はない。」
これ>>5386の人と全く同じ内容繰り返してるだけなのにどこが反論なのか。文章をまともに読めないのか?

>>無用に自分を大きく見せようとしなけりゃ
いやいやw
「>>こんな投稿が平然と罷り通ってる現状が~短編小説読むような気分で呼んでくれたらこれ幸い。」
一番自分に酔った書き込みしてる奴は鏡を見たら分かると思うぞ

5425.名無しの探検者2025年02月14日 18:02

あんな怪文書を読み込んでる奴がけっこういて笑う

5426.名無しの探検者2025年02月14日 18:13

オープンベータや早期アクセスのゲームって開発側の動きが見えづらかったりアプデが滞り始めるとコミュニティの空気が淀み始めるんですわ

5427.名無しの探検者2025年02月14日 21:49

>>5409
同じくユニティ後は別キャラと考えている一人
肉体に結び付いた生命力と精神が一意性をもたらすと思ってるので、一周目の船長は自分を生きたと言えると思うけど…
ユニティに肉体を奪われて量子エッセンスに置き換えられた時点でその他のスターボーン同様アーティファクトを収集するユニティのしもべでしかないのかなあと

5428.名無しの探検者2025年02月14日 22:41

>>5413
ヴォルテックス・ファントムが出たぞ
攻撃性がとびきり高い奴だ

5429.名無しの探検者2025年02月15日 01:13

”自治厨”エミッサリー vs ”好きに書かせろ”ハンターの戦いか…
こんなところでゲーム内のシチュエーションが再現されるとは…

5430.名無しの探検者2025年02月15日 09:30

NMSはイベント来てるのか

5431.名無しの探検者2025年02月15日 14:01

警備隊「耳にできるあれはなんて言うんだ?タコ?そう、タコができてる…」

5432.名無しの探検者2025年02月16日 19:18

そろそろ普通にプレイするのも飽きてきたし、最初から最後まで宇宙服なしの生身でプレイできないか検討中…
可能ならパーソナルエアーなしでイきたいな

5433.名無しの探検者2025年02月16日 19:33

宇宙服といえば、生身の時も武器ブーストパック両方表示してほしいなあ。ジャンプした直後は現れるけどすぐ消えるし。modで常時表示できるけど公式アプデで出来るようにはいかんのか

返信:>>5436
5434.名無しの探検者2025年02月17日 08:05

初見プレイで自キャラの名前「ノアの箱舟」にちなんで「ノア」に命名。
追跡者同盟でのコードネーム「新星」の意味を持つ「ノヴァ」を選ぶ。
大体のクエストすべて終わらせ船に仲間たちを連れてユニティに飛び込み自キャラの名前を「ノヴァ」に変更、新たなスターボーンとなり「新星」爆誕。
なんか図らずとも滅茶苦茶綺麗な筋書きみたいになって歓喜。
という自慢じみたことをしたかっただけ。横槍すまん。

返信:>>5435
5435.名無しの探検者2025年02月17日 09:27

>>5434
いやいやそういう話とかが聞きたいんよ。
本来愚痴等が横槍なんだし、もっとゲーム内の話しようぜ

返信:>>5439>>5440
5436.名無しの探検者2025年02月17日 09:32

>>5433
個人的には宇宙服きてないときも
ヘルメット表示して欲しい
全裸+ヘルメットで練り歩きたい

返信:>>5438
5437.名無しの探検者2025年02月17日 10:16

難易度エクストリームでレベル70の星系まで行ってボスからもクレートからも近接武器が出るのマジやめてほしい
画面殴りたくなるわ

切り裂く ワキザシ」とか当たり前やんけ!としか思わんし、
エレメンタル バロウナイフ」とかだから何やねんやし、
挙句の果てにはリップシャンクごときをチタン製にしなくていいんだよ!

返信:>>5446
5438.名無しの探検者2025年02月17日 10:27

>>5436
へんたいだー!

5439.名無しの探検者2025年02月17日 10:46

>>5435
まーたそういう自治活動する
愚痴がノイズなら、お前もノイズだぞ

5440.名無しの探検者2025年02月17日 14:38

>>5435
全員が満足のいくゲーム作るのはまじで難しいことだと思うし批判が出るのは仕方ないわな。
5434のコメで分かると思うけど自分的には滅茶苦茶楽しんだし満足いくゲームプレイができた。2週目も楽しみ。
スターボーンになってからロッジにいる仲間達と対面した直後めちゃくちゃ寂しくなってセーブアンドロードして帰ったのはここだけの話。

5441.名無しの探検者2025年02月17日 16:29

ユニティすることにより宇宙の神秘に触れることができる。しかし、全てを置いていかなければならないという言い知れぬ寂しさはこのゲームならではですよね。
パパママの特性付けている船長にとっては相当悩んでしまいそう。NG+でのパパママとの再会のセリフも大変グッとくるものがありますが。

5442.名無しの探検者2025年02月17日 17:13

スカイリムの残像を追ってオープンワールドRPGだと思って遊ぶとクソだけど、適当にピョンピョンしながら空中エイムして稼いだでカッコいい宇宙船を建造するRPG要素のあるステージセレクトFPSとして遊べば最高に贅沢な作りのゲーム。「探索が〜」とかどうでもいいところで無駄に低評価食らってんのは実にもったいない。

5443.名無しの探検者2025年02月17日 20:05

人気[糞の山]とサイト下部にピックアップされてて不覚にも笑ってしまった。

5444.名無しの探検者2025年02月18日 11:57

ちょっと見ない間にただの掲示板サイトになってんなココ
どこが「スターフィールド大辞典」だよ、笑える

返信:>>5445
5445.名無しの探検者2025年02月18日 12:11

>>5444
?ここは雑談だからね

5446.名無しの探検者2025年02月18日 15:51

>>5437
冷凍するペインブレードすきなんやが

5447.名無しの探検者2025年02月18日 20:01 編集済み

言うて探索も重要な要素であり面白味のひとつではあるんだよこのゲーム
自分にとっては、どっかの惑星に降りてエキゾチックな風景を眺めたりヘンテコな生き物を観察するのはこのゲームで1番楽しい要素ですらある

なんつーか、問題があるとしたら全部中途半端なとこだと思うんだよな
スタフィーには
ルートシューター
・オブリ的な物語主導のRPG
・自動生成サンドボックスゲー
が全部一緒に入ってるが、どれもそこそこの出来に留まってしまってる

ルートシューターとしては確かにそこそこ遊べるが、ボダランみたいなのと比べると流石に見劣りする
アウターワールドみたいなRPGに振り切ったタイトルと比べると物語の作り込みが浅い
宇宙サンドボックスとして見ると、ノーマンズスカイやエリートデンジャラスと比べると物足りなくなる
結果、どの要素を求めてるプライヤーからも味が薄いと言われてしまってるように見える

ノーマンズスカイのアニメちっくなビジュアルスタイルが好きじゃない自分からするとサンドボックス要素は魅力的だが、クリーチャーの自動生成はせいぜい色違いくらいしかやって無いくさいから直ぐにバリエーションが出尽くすという問題が…
変な生き物マニアとしては底が見え始めるまでは神ゲーだったよ
底が見え始めるまでは…

返信:>>5448>>5454
5448.名無しの探検者2025年02月19日 02:38

>>5447
英伝のユリアンへの評価を思い出したわ。
サンドボックス要素でアウターワールドを上回り、
ノーマンズスカイやエリートデンジャラスよりもルートシューターとして勝り、
RPG要素でボダランより優れている
と考えたら最高じゃねえかってなるw

5449.名無しの探検者2025年02月19日 03:26

セーブアンドロードしてロッジに帰った後のことだけど一応もう一度ユニティに行ってから元の宇宙に戻るルートも見てみたんだ。
そしたらみんな歓迎してくれて、ユニティへ行くのはもう少し後でいいって言ってくれたのがあったか過ぎてちょっと目頭にじわっときちまった。
宇宙でみんなに会ったとき冷たく珍獣扱いされたのも相まってまじで。
自分の居場所はこの宇宙以外ありえねえ、爺になるまで残ってみんなを見送ってからユニティへまた行くとするよ。

5450.名無しの探検者2025年02月19日 04:29

もっと10mとか20mあるような生物がいてほしかったなぁ
岩場の向こうから頭覗かせてるみたいなヤツ

5451.名無しの探検者2025年02月19日 10:28

異星生物スカイリムの鹿みたいに
こっちからひたすら逃げる奴が欲しかった
対象が逃げねえと狩猟気分にならねえんだよな

5452.名無しの探検者2025年02月19日 11:13

拠点作成の必要性の薄さがなんとも・・・
策or経験値策のグリッチにしか使わんくらいの味付けになってしまってる悲しさ

返信:>>5453
5453.名無しの探検者2025年02月19日 13:21

>>5452
他だとロールプレイ用にダイモスストラウドの鉱石納品クエスト用とかアンプ大量生産拠点とか……?

返信:>>5456>>5475
5454.名無しの探検者2025年02月19日 17:20

>>5447
スターフィールドに限った話じゃないけど、この手の色んな要素を混ぜ込んでるゲームは各々の要素の高度さよりも、それぞれの要素に連続性があるとか、相互に補完しあって調和が取れてるかどうかの方が重要だし、どの要素に重きを置くのかがそのゲームの特色になるから、〇〇の要素は〇〇に比べて〜なんて個別に比較してもしょうがななくねえか?

返信:>>5457
5455.名無しの探検者2025年02月19日 18:35

企業が沢山あるんだから一個くらい船長が買収できんかな。
削岩機エンタープライズとか名前変更してさ。
0から起業でもいいけども。

5456.名無しの探検者2025年02月19日 19:33

>>5453
拠点専用ミッションコンソールで各勢力や企業から依頼を受けて、採掘・製造した物資を拠点に来る輸送機に配送させるみたいなクエストあればイイノニナー

返信:>>5475
5457.名無しの探検者2025年02月19日 19:34

>>5454
それはそうだと思う
その点で自分の評価を言わせてもらうと、スタフィーはそれぞれの要素が噛み合っていないと言わざるを得ないかなと

別に互いに邪魔し合ってるわけじゃないんだか、全部別々なんだよね
RPG要素も、ハクスラ要素も、探索要素も、拠点要素も、船ビルドも、全部孤立してて、それぞれシナジーが無かったり、あっても希薄
プレイヤーに何を体験させたいのかよく分からない
多分作る側もどういうゲームになるか手探りだったんじゃないだろうかと思う

荒削りなんで次回作に期待、と言いたいところだが、この様子だと出なさそうなのがなぁ…

返信:>>5463
5458.名無しの探検者2025年02月19日 19:45

一応ベセスダTESFOに次ぐ第三の柱にしていきたいとか言ってなかったっけ
まあ続編が出るにしてもTES6とFO5の後だろうから相当気長に待たないといかんけど

5459.名無しの探検者2025年02月19日 20:49

次回作があるとしたら、今作のエンディング後を前提にして、コンステレーションを含む各勢力・企業が共同で船団を率いて(マクロスみたいな)深宇宙の新たな河で様々な思惑の中で、新天地での新規開拓と新たなアーティファクトとの出会いがあったらいいなと妄想する。
新天地であれば既存の星系に比べて色々と融通が利きそうだし…

返信:>>5461>>5464
5460.名無しの探検者2025年02月20日 00:23 編集済み

久々にスタフィに復帰したんだけど
奇妙なバグに悩まされてて困ってます。
良かったら誰かご教授願います。

当方、Steam版をDS4コントローラー(有線)でやってるんだけど
かなり頻繁にカメラが上下に勝手に動くんだよね。

Raditとかsteam掲示板とか漁ったら
同様の症状の人が一定数いるのは分かったんだけど
対症療法的なものしか出てこなくて根本原因が謎だった…。
1年?ほど前(スタージャッカー配信直後、当クエで進行不能に陥り以降プレイ中断)
まではプレイしていた時はこんなことなかったんでかなり困ってます。
無論コントローラーやキーマウ自体には異常なしです。
体感ですが、人通りの多い町などのちょっと重めの場所で良く起こる印象。
そして発生ごとの落差も大きいです。
ほんの少し「アレ?ブレた?」って時と突然空を見上げる勢いで上方向に動くなどなど。
なぜか上下限定で横軸は勝手に動くことはありません。
あと宇宙船操縦中も問題ありません。

【環境】
CPU intel core 13700k
メモリ 32GB
グラボ RTX 4060ti

【MOD】
SFSEプラグイン(主にパフォーマンスとかTweeks系を5つほど)
※それぞれ有効・無効で動作確認しましたがバグは健在でした。

返信:>>5466
5461.名無しの探検者2025年02月20日 00:49

>>5459
いやそれやっちゃうとロアがほぼ作り直しになってシリーズとしての積み重ねが出来ないから悪手だと思う
tesとfoは長年に渡る蓄積があってこそ今のしっかりとしたロアになったわけで

5462.名無しの探検者2025年02月20日 06:02

公式がまた新しいCreationの宣伝してるな

5463.名無しの探検者2025年02月20日 10:50

>>5457
明確でしょ?
スタフィーは
「長時間チンタラ遊べるように設計された FPS」だよ。
これが理解できれば
各種要素が全部紐づいてることに気付くし
シナリオもああそういうことか、となる
ベセスダTESFOとは違う
第三の柱にしたいって意図もわかるだろう

5464.名無しの探検者2025年02月20日 12:19

>>5459
starfieldの世界観設定が色々言われてしまうのは既に何作も出てるtesとかの設定と比較されてしまうという不公平な部分もある
仮にこのipを続けていくならむしろ舞台は今回出てきた中の一部領域だけとかにしてそこの設定を作り込む方向のが良いと思う

5465.名無しの探検者2025年02月20日 12:39

 スターフィールドはまだ1作目ではあるから、紅の艦隊の残党の顛末やグレートサーペントの正体を解明するのは、まだ早いのかな。
 1作目は土台作りとして生温かい目で見ています(と、自らに言い聞かせる)
 ただ、ランダムロケーションの種類が少なすぎるから、同じような場所に何度も行かないように種類を増やしてほしいとは思う。

5466.名無しの探検者2025年02月20日 13:44

>>5460
他のゲームでもなるのか確認した上で、MOD抜いてsteamのプロパティから整合性を確認

返信:>>5470
5467.名無しの探検者2025年02月20日 17:01

一作目で広く浅く世界観をお出ししてから二作目以降で狭く深く掘り下げるってんならそれも悪くないかもとは思う
コロニー戦争やらサーペントクルセイド真っ只中の時代の話とかコンステレーション創立時の話とかでもいいし

5468.名無しの探検者2025年02月20日 17:20

でもそういうのって大抵、二作目前提で出し惜しんでカタルシスが不足した構成だと人気が出ないから、二作目も作られないよね

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