- 回避ステルスドライブ
クラッシュは起こさないがブーストを使ってステルスが発動する時に船の表示がおかしくなる事がある
4.名無しの探検者2026年05月10日 23:57 - 奇怪
効果が切れる時に「ウッ」って叫びながら消えるところがTESの死霊術みたいで萎えてしまう
3.名無しの探検者2026年05月10日 23:52 - Starfield宇宙船フォト雑談
ドレイクはMODの逆輸入みたいな性能してていいもん出してくれたととても感謝してる
こっちは巨大なブリッジ型だから差別化にもなってる44.名無しの探検者2026年05月10日 23:38 - アクションフィギュア
>>39
開封済みだが2つ入ってた。これ確定で入ってるなら、周回時はマストになるね。50.名無しの探検者2026年05月10日 23:31 - Watchtower(Creation)
>>6
ステーションが発展すると貿易管理局が出店するわけだが、同時にこのステーションには「安全な禁制品保管庫」という容量無限のコンテナが複数設置されている。
最初から設置されているのか、発展に伴い出現するのかは不明。
このクリエイションで追加される素材が禁制品扱いになる事への救済措置なのは間違いないが、どうせなので有効活用させて頂こう。・・・密輸の緊張感は台無しになるだろうが。
7.名無しの探検者2026年05月10日 23:28 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
Free Lanesアップデートの追加武器。
各都市の貿易管理局で販売している。
武器としても使える工具でしかなかったレスキューアックスと異なり、戦闘用の金槌。
攻撃力は近接武器としては最強クラス、ただし質量も近接武器として一番重い(2.8)。それでもほとんどの銃器よりは軽いが。
攻撃モーションはレスキューアックスと同じだが、そちらよりも金槌らしく重量感のある音がする。
https://imgur.com/ZQj5S1i
>>22
何がしたかったと言うか。
『Xテックを発見(詳しくは理解してないけど便利な素材発見したぞヤッター)した結果、ロボット兵を扱えるようになり、人員の数の面では不可能と思われた有人星系への侵攻が可能になった』
から、侵攻してきたんですね。
スレートを発見できると、それっぽい会話が聞けます。
ちなみに小規模な侵攻でのテラン兵を説得すると『正直、上層部にはついていけないと思っていた』とこぼす兵もいるあたり、寄る辺なき軍隊が力を得た悲哀を感じました。
様々なクエストについて意見を求めると、自身の哲学に基づいて様々な意見をくれる。
バンガード「重視しているのは時間と効率か?安全と安定か?」
テランアルマダ「あまりにも多くの知り合いが死んじまう」
戦犯が生きていることについて「生かす理由が実用性しかないなら、それは目的のない道具だと言うことだ。俺なら殺す」
パラディーゾ「パラティーゾの連中には我慢ならん」
スターボーン「責任を取るなら取れ」
マインドコントロール「絶対にダメだ」
他にもあるかもしれません。
一体何がしたかったのかわからないがデルタみたいなコンパニオンとテランアルマダみたいな美味しい略奪対象が増えたのは嬉しい。プレミアムエディションを買って正解だった。
略奪するのが楽しいし持っている銃もいいけど一体この銀英伝の地球教を薄めた奴らは何がしたかったんだろうか?
外観をよく見るとミサイルランチャーを11門も装備している。
使用しないのは、他勢力のMクラスの艦船みたいに参戦したら船長が不利になるのは目に見えているからしょうがないね。
ユニファイアーみたいに手加減してくれれば、同じように参戦しただろうに…
ポテトチップをバリボリ食らいながら煽り通信するくらい舐めプかましてきて最後、最低でも7回は観たらしい侍映画の影響か一騎打ちを要求してくるリク・オカダ
彼が最後に見たのは、一騎打ちの申し出に対し、徐ろに手を上げた船長の姿だった
テランと戦わないと手に入らないと思っていたら、火星のUC取引所で普通に売ってた。なんならユニークも売っている
なんか、こう....いかにも「カマキリ」なヘルメットをつけている
ヘリウムガス側に金庫がある。
https://imgur.com/v4jqAys
ヒャッハー!狩りの時間だぜ!
https://imgur.com/M4kTAOa
ロクサーヌ参戦
https://imgur.com/ye4JXsm
アンドレヤ「まーた変なの連れてきた」
https://imgur.com/TvAjpWz
オラクルに迷い込む船長一行
https://imgur.com/1jeiOwZ
俺たちの旅は始まったばかりだ
ロクサーヌ「今日は厄日だわ!」
https://imgur.com/v95vrZn
贖罪者「5対1とは卑怯だぞ」
https://imgur.com/MSvdKeD
敵対勢力では主にヴァルーンとエクリプティクが使ってくる
視界の阻害はともかくとして一定時間ブーストが強制的に使用不能となる上頻繁に起こしてくるのがとにかく鬱陶しい
>>146
正直レイザーリーフよりスターボーン・ガーディアンの方が似合っている
むしろアレが最も似合う装備と言ってもいい
宇宙昭和のヒーローだからヘルメットは既製品の上にガワ被せる形式で、頭でっかちに見える。
昭和宇宙のヒーローだからスタイリングが微妙で寸胴で足が短く見えるデザイン。
昭和宇宙のヒーローだからSFセンスも昭和で、白くてヌルっとした造形を多用する。
そう思えば味があるデザインに見えてきた。見えた。見えます。イケる
敵が結構反応してくれるのが楽しいからずっとマンティス
カツアゲに来たスペーサーが「俺はマンティスだが?」って返答すると
「すいません今はこれだけしかないんです!」って有り金全部置いて逃げていった
メインクエスト開始前にUC入隊すると、サラに話しかけても準備できた?しか言わなくなるので注意。
そのまま進行可能なので詰みはしないが武器の受け渡しはできない
今回のアプデでもしかしたらブリーチにもつけられないかなと高い金払ってガチャ5回回したけど、一覧に出なかったのでショットガンにはつけられない……ワンチャンあるかと思ったんだけどなぁ
性格はさておき、クルーとして迎えるには非常に理想的。
・リーダーシップ(クルー枠を使わず乗船可)を持っている
・グラヴジャンプを強化する
・レーザーが得意。フルオート化したMGPレーザーを持たせると実に頼もしい
Kinggath Creations氏が作成したCreation専用MOD。(1,000cc/実績有効)
正式名称はWatchtower: Orbital.Strike\\Fleet.Command
新しく追加された「艦隊システム」や「軌道爆撃」を活用し、テランとは異なる手法で有人星系を恐怖に陥れる「ウォッチタワー」勢力に立ち向かう物語を楽しめる。
英語フルボイスのストーリーラインを追加するだけでなく、武器・宇宙船・拠点・アパレル・親密度付きのクルーも追加され、そのコンテンツ量は公式DLCに匹敵。
その完成度の高さから、Bethesda公式Twitterで幾度も紹介された実績を持つ。
公式で日本語対応はしていないが、有志による日本語翻訳パッチが公開されている。
>>7853
だいぶ前から強い
レッドトレンチをキメて突っ込もう。
画像の場所とは違って
谷間にはまったポッドに近づくとノックできます。
ノックすると中から阿鼻叫喚の声が・・・
カソードのユニーク品
ロボット特効の逆アセンブラ、アーマー対策の腐食、フルオートと相性のいいスキップショットでほぼ無改造でもテランのロボット戦に持っていけるあたり、バッキーのセンスが光る。
ユニティから垣間見る未来では、細菌がテラーモーフとヒートリーチを絶滅寸前まで狩り尽くしていた。
本来の目的通り細菌が機能しているとはいえ、有人星系の厄ネタの多様さを鑑みるとこのまま絶滅させてよいのか少し不安になる。
置いてある弾薬箱などは確かに無限容量なのだが、長いことお留守にするとリスポーンして中身が消えてしまうので注意…金星で2400時間経過は長すぎたようだ。
>>228
紅のに行くかはさておき
片腕義手に片足義足。んで杖ついてやっとこ動いている状態だけれど人類の未来のためにその命燃やしてる(ちょいヒス)勇猛姐さんなら多分当方はこの程度の毒を許したね。
早く姐さんがゆっくり出来るように頑張らねば!って
まあそこまでいかれるとコンパニオンにしづれぇとか、NPCの基本アセットが使えないとかで色々足りてなかったバージョン初期の頃は辛かっただろうけども
初見は彼の人柄と”貿易管理局”という公的組織っぽい名前のせいで胡散臭い組織といわれてもまるでピンと来なかった…サラおばさんは何でこんなキレ散らかしてるんだろうって
クエスト完了後に "Dionysus Booze Cruiser" (ディオニュソス・ブーズ巡洋艦) として漂っているのを発見。
話しかけると応答するが、中には誰も乗っていない。
それどころか中に入ると2度と外に出ることはできないのだった……
シドニアはストーリー序盤で必ず行く場所なので、彼が最初の貿易管理局ベンダーになる船長も多いかと思われる
そして貿易管理局の関係者で一番親しみが持てるのもおそらくマナーキ
アンカーポイントの武器屋、資源屋の向かいの登り階段の左の通路を行くと奥に物置きがあり、窃盗判定有りのものが置いてある。3回ほどリポップさせたがエネルギーダメージ耐性のみっぽい。テランとの戦いに備えて付けとけ、ということだろうか。
筆者は射速が中々出なくて苦労した。物欲センサーめ。(´・ω・`)
>>10
おれも近距離用攻撃アップしか出ない・・・
固定配置されている箇所が結構ある。
例えば紅の艦隊に潜入しているタイミングでは
キーのシンヤ・ヴォスのいるフロアにあるロッカーの中に無造作に入っている。
潜入開始時に取ったあと、レガシーの遺産を回収して防衛システムに持ち帰り
キーに攻め込む際にもこのアップグレードモジュールも復活していて
確定で2つ手に入れることができる。
>>225
五体満足に見えるけど体の4割くらいはエンハンスで作り直すくらいの負傷経験あるとかだと精神的におかしくなるのは十分考えられるね。
軍人関係とか特に。
それで紅に流れたとかストーリーとしてあってもいい。
自分はサーペンティス星系の深宇宙にて遭遇、重力有りエリアでは>>1と同じであったが無重力エリアでは紅の艦隊数名と遭遇、ただ数名がtclを使わないと到達できない場所に居た
おま環だと思いたいが…
攻撃力のアップグレードモジュールが一向に落ちないんだが、俺の運が悪いだけかな
まだ10種類くらいしか集めてないのに、ダブりが出始めた。。。
これは長いコンテンツになりそう。
>>27
ちょっと船いじるだけで梯や扉が出現したり消えたりするの本当に困る
オカルトかな…
有料DLCとしては追跡者同盟に比して明らかに報酬がショボいが、ベセスダ流のデスゲームに参加したい人や、かつて地球で倫理性ガン無視の人体実験してたシェルター企業の風味を感じたい人にはおすすめ。
プロジェクト・マモンはマモンについてさらりとしか説明しないが、七つの大罪「貪欲」を象徴する神格であるとか調べれば調べるだけろくでもない事が分かってくる。
君もアストラルラウンジから一攫千金を夢見て飛び立とう!
賄賂を貰って見逃すとコンステレーションの怒りを買うが、紅の艦隊に与する時やサーペントクルセイドを扇動するよりは全然マシ。
他のアンティーク武器と同様、クリア後はアンカーポイントの武器屋で販売しているので取り逃しても安心
最高速エンジンたるホワイトドワーフと動力12で比べた際は以下の通り。
・ホワイトドワーフ3015×4:エンジン推力81840、操縦推力12600、質量475
・アルテミス×6:エンジン推力86400、操縦推力17280、質量720
推力比で余裕があるため、速度は落ちるが快速かつ堅牢な貨物戦艦として仕上げやすい。
DTE90エンジンのみ採用するぶんには超安価なうえ宇宙船デザイン不要という入手性の良さも多大なメリット。
見た目を気にするならDTE90を二段重ねにした左右にDT90エンジン4つを接続すると、スターウ○ーズの艦船っぽく仕上がる。
真後ろから見たら↓のようなシルエットになる。
<__>
< ̄ ̄>
DTE90を上下にズラして隙間にリアクターやグラブドライブを収めてもいいだろう。
また、ノバ・カバーM 2L2Hでエンジンの見た目を延長できるがキャップにあたるパーツが無い。
ストーマックス70や120を配置したり、ノバラジエーターとアーマープレートをキャップがわりにして見た目を整えるのがいいかも
スターフィールド世界の歴史を知る事が出来る導入、恐ろしく強大な異星生物との戦い、強力で格好良い装備の支給、歴史的人物との対面、壊滅した都市で待ち受けるラスボス。メインクエストより遥かに王道で出来が良いのでぶっちゃけこっちをメインに添えた方がプレイヤーの評価も良かったのでは無かろうか……。
射速特化改造+射速アップグレード+ラピッドでハンディサイズのミニガンと化す
リロード頻度も高いがライフル免許4と高速リロードで補うべし
高レベル帯のエリートにはさすがに豆鉄砲なので使い分けよう
レジェンダリー4付けると、ネオンで宇宙港からネオンの天井までブーストパックで登れる・・
これつければ、ランク2以降は不要か。
警備員を宥めたらくれたクレジットは1000だった
アプデでショボくなった?
「ダズラが大変な今こそ団結が必要」と口では言いつつ地元民にも基本冷たい男
ヴァルーン家のストーリーが一通り終わった後も敵意丸出しな態度が変わる事はない
>>224
あのサバイバル環境見るまで
「私あの戦争を生き残ったのよ!」
をソウデスカ〜スゴイデスネ〜位に受け止めてたので、身体のどっかしらが義体化してても良かったよね。
何ならそんくらいボロボロでエンハンス!出来ない壮絶PTSD発症退役軍人ならあんくらいのヒスも許せたかも。かも?
シールド貨物の積載/質量比
https://imgur.com/AhpWRD0
最も解禁が遅く、最も積載量の多い10STホーラーが圧倒的に性能が低い。
SFSE 系の修正をいくつか入れているからか、英語版でプレイしているからなのか、2周プレイ (ユニティ的には3周目) しているが特に問題なかったなぁ。
まあ、いまだにフォントファイル読み込ませすぎると CTD するくらいだからね。
ユニティを通るたびに可能な威力アップデートから叩き出される、とんでも火力で敵をぶちのめそう!
ガチガチに硬いテラン勢力もこいつでイチコロだ。
怪我したり欠損した部位も治せる再生治療が普及している世界観とはいえ…
あんだけハードな経歴がある元軍人なら、傷跡や義眼、欲を言えば義手くらい装備していて欲しかった…(※妄言です)
一人用のポッドでかぁ…?
>>1
DT90が三角でDTE90が四角なので説明が逆だと思われます
>>4
そういえば牙のライフルに牙のブーストパックと牙の宇宙服を求めてヴァルーン・カイを彷徨っていた時、違法な手術センターが現れてびっくりしたなぁ。結構新規POIがヴァルーン・カイに出現することになりそう(ランダムだけど)。
高所から狙撃したりできて、ここ楽しかった!
結構広いので、バトロワシューターのステージなんかにしても良さそうな感じした。
テランアルマダで追加されたBクラスエンジン。
最大動力:2
エンジン推力:14400(Bクラス中21位)
操縦推力:2880(Bクラス中26位)
エンジン耐久力:86
船体値:5
質量:120
最高速度165
メーカーはPanoptes。下位エンジンにDT80、DT85がある。
一見すると、推力も操縦推力もBクラスエンジン中最下位クラス。
しかし特筆すべきはBクラスエンジン最高となる「最高速度165」。Aクラスエンジンの通常速度が150、Bクラスエンジンの通常速度が140であることを考えると、通常のAクラス船より速いBクラス船を作ることが可能。アルテミスの165を超える速度はAクラスのホワイトドワーフ3015エンジンのみ。
中途半端気味な立ち位置であったBクラス船を高速重武装船として輝かせ得る夢の追加エンジン。ただし「動力2」かつ「質量120」というのがクセモノで、エンジン自体の質量が重い上に最大6個配置することになるので船体質量が嵩みがち。質量が嵩むとその分グラヴジャンプ径も下がっていくので、探索性能も低めになっていく。
積載量を捨てて機動力を取るか、機動力を諦めて直線番長になるか、でもグラヴジャンプ半径も…と悩まされる。「このエンジン一択!」にならない良いバランスだと思う。
個人的には、他のエンジンと比べて形状が単調で面白みに欠ける…というのもデメリットに感じている。
尚、全く同性能の形状違いで「アルテミスDTE90エンジン」が存在する。形状は三角形。個性的なエンジンだが、これまたかっこよく配置するのが難しい癖の強いデザイン。さらに形状が違うだけで性能は一切違いがないのに、DTEの方は値段が5倍近く高い。何故だ。
このエンジンをカッコよく6積みする配置が知りたい。教えてください。たすけて。
床落ちる→次のシーンを読み込まない
床落ちる→暗転まではいくが読み込まない
床落ちる→マンティスから声がかからない
床落ちる→声はかかるが起きない
床落ちる→起きてイベントが進むが白暗転から進まない
そこそこ広い場所に高低差のある建物、飛んだり走ったり忙しい。一部場所はブーストパック必須。トラックらしきものも見られるが運転はできない。
https://imgur.com/c4pkWk7
https://imgur.com/5osiMOZ
https://imgur.com/cROdqVC
貨物積載のクルースキル効果が船内でしか有効にならないバグ……というか宇宙船系スキルに共通の仕様がある
他の宇宙船系スキルは操縦中しか使わないので問題ないが、貨物室は船外からでもアクセスできるので、船外にいるとき効果が無いのは困る
おそらくスターボーンの1種なのだろう…
種の起源を読む限り地球産の哺乳類は人類以外絶滅しててもおかしくなさそうな描写だったが、このペットはかわいいだけに留まらず世界観設定に深みを増す素晴らしい存在だと思う
きっと今日もクリニックやリライアント・メディカルのどこかで新薬開発のために役立っているのではないだろうか
>>3
ヴォルテックス・ファントムが居るってことはDLCに対応しているのか…
ガヴニク星系内のロケーションのバリエーションが極端に少ないから、増やす目的もあったのかな
我が宇宙のアルキメデスV-aにあったこの塔では、ヴォルテックス・ファントムが登場しました。
連中を吹き飛ばし捜索していたら、背が高い岩の上にあった遺体のそばに『指導者の日記、14日目』なるスレートが落ちてました。
なんでも、今まで練習してきた「アルティメット信頼ゲーム」をやると。塔の端に立って、皆の元に「後ろ向きで優雅に落ちる」とかなんとか。
「皆の反応が楽しみだ」との記述に涙が溢れました。
1つあたりの効果が 20% の物もある。これを4つ装備している敵船を確認している。
(Terran Boudica が Stellar Reach と Broadside Array を2つずつ装備。)
見た目の問題で4つ付けているだけなのか、効果が重複するのか……
>>7842
グラヴジャンプやロード移動なら仰々しく禁制品スキャン掛けるくせしてクルーズで宙域入ったらガンスルーするザル警備だもん。
クルーズが基本のテラン共は悠々移動できるでしょうよと
Terran Armada(DLC)のミッション『小規模な侵攻』にて、惑星や衛星に出現するロケーションのひとつ
軌道上から直接投下されたと思われる、兵員輸送用の降下ポッドが全部で3基
ポッドの周囲にはテランの兵士やロボット達が展開しており、これらの敵を全て排除するのがミッションの目的となる
https://i.imgur.com/HWUoTij.jpeg
地形のバリエーションは複数ある模様(上の画像は一例)
https://i.imgur.com/qE4XFjP.jpeg
降下ポッドは定員3名、見たところ操縦機能はなく本当に兵員を投下するだけの物らしい
https://i.imgur.com/zTFqdJ8.jpeg
稀に着地失敗しているポッドが見つかることも…
他のSF作品で似たような兵器が登場するたび疑問に思っているのだが、実際画像のように横倒しになってハッチが塞がったら中の兵士はどうやって脱出するのだろうか…?
無効時間6秒があるってことは、連射する意味はないのか。
たしかに即死攻撃が乗らなかったときは、数秒間は何発当てても即死しない印象。
という事は、
2発出るオリオンを6秒おきに発射が、一番発動しやすく感じる?
あと、この無効時間6秒にマグストームで撃ち込んだ数千~数万発は何だったんだ。。。
Free Lanesアップデートで追加された宇宙船装備。
効果は戦闘時に1500メートル以内の敵船のシールドを無効化することがあるというもの。
発動時は効果音と共に自船を中心に青白い輪(見た目は地味になったSWのサイズミックチャージといったところ)が広がり、効果範囲内の敵船のシールドを一瞬にして消し飛ばしてくれる。
効果範囲はやや狭いものの、クールダウンや効果を与える敵船数の制限は特に無いため、タイミングさえ合えば何度でも発動可能であり、また複数の敵船を巻き込んでシールドを無効化することができる。
ただし発動条件が完全にランダムなため、狙ったタイミングで発動できないという欠点がある。
もしかしてアプデで近接武器の時代来た?
傑作まで強化して4つ目のレジェの野蛮を付けたソッカ・ブレード作ってみたけど、テンポよく斬撃出来て、2~3撃で倒せるからストレスたまらない。
普段近接使ってないから、勘違いかもだけど、以前のワキザシよりは良い印象。
>>221
ロッジの扉を開けるとサラの立っていた場所に鉢植えが置いてあり、調べると鉢植えにサラ・モーガンと彫られている。
「そうか、植物になっている世界もあるのか…」と語りかけているとノエルが現れて、ノエル以外のメンバーは引退し、サラは教授となり、お世話になったノエルはその名前を鉢植えに付けた…という真相を教えてくれる。
それにしても一瞬で鉢植え転生している世界線を想像するとは、さすがエレベーターの王国の船長だけある。
>>7338
同じ現象で詰まったので、一応自環境で解消した手順をメモ。
(ロクサーヌの居る拠点乗り込み前のセーブで開始)
やったことは2つで、
・勢力ミッションに表示中の侵攻(大小)を全部クリアする
・ロクサーヌの居る拠点の星系からアルゴラブ星系までグラブジャンプする(道中の未探索の星系に移動して、エラーにならないことを確認)
※ 自分は1回のジャンプで飛べるように宇宙船改造した
この後に拠点にドッキングしてミッションをすすめた。
自分の場合は侵攻アイコン(黄色の△が3つくっついたやつ)が何かの不具合で残り続けてる星系が近くにある状態だったけど、特に影響なく救出後にグラヴジャンプ出来た。
なお、7338みたいにグラヴジャンプ使用不可になった状態で、星系内で時間待機して侵攻ミッションを更新しても改善しなかったから、原因ははっきりしないままである…
良い子のみんなはこまめにセーブしよう!
せっかくなので調べてみた。ざっくり見ただけなので間違いの可能性あり。CK 内の命令の動作基準もあまり知りません。
総括: 機械に攻撃を Hit させると 11.8% の確率で 6 秒の間だけ能力が付与。次の攻撃で破壊効果&弾丸爆発が発動 (機械の場合のみ) し、同時に以降 6 秒の間は能力が無効化される。
備考: 能力無効の判定に機械かどうかは設定されていないようなので、「能力発動 -> 機械以外の敵を攻撃」でも 6 秒間の無効期間は発生すると思われる。
詳細:
01. Dispel Perk が有効でない限り、壊れていないロボットかタレットに攻撃を命中させた際、自分自身に 2% と 10% の2回判定で 6 秒間有効な Temp Perk を追加。
02A. Dispel Perk 無効かつ Temp Perk が有効時、壊れていないロボットかタレットに攻撃を命中させた際、対象に一撃破壊の効果が付与される。
02B. Dispel Perk 無効かつ Temp Perk が有効時、Projectile (弾丸) が爆発性のものと差し替えられる。
02C: Temp Perk が有効時、攻撃を命中させた際、自分自身に一時的な Dispel Perk を付与する。効果は 6 秒間。
人気不人気や是非は置いておくとして......
なんで観葉植物なんだ?
>>6
これデバック機能のアドバンスのロックが扉の出入りでリセットされるから無限にハックできるね
ウェルのヘンリック・スランの店でしこたまデジピックかき集めてればセキュリティーチャレンジ達成の道場に最適かもしれない
スープラ・エト・ウルトラー…(ロマンス後の一言)
Free Lanes 絡みの広報ムービーで爆発が大好きなようなことを言っていて大丈夫かと不安になっていたが、案の定だった。
距離を取らないとこちらがよく死ぬ。まあこれはこれで使いようではある。
>>16
こっちもシュレーディンガーⅢだったな
個人的には「人が居住可能な星の候補からランダム」のつもりが大気の状態を考慮し忘れている……という可能性を疑っている
住民たちが腐食性の雨に生身で打たれながら、今回行われる投票について語ると言う場面を見て、『こいつらほっといても死ななさそうだな』などと思う船長も多いんじゃなかろうか?
>>27
一度も行ったことないのに、クルーズモードで艦隊討伐クエアイコンがカヴニク出ている方向飛んでいたら、突然グラブドライブ発動して着いてしまったわ。どういう処理なんだ
ニューバビロンはランダムだったのか……シュレーディンガーⅢにあったもんだからアルキメデスⅤ-aといい環境の良い星はストーリーに利用してしまう方向なのかと思った
周回でこのクエストを繰り返すごとにハビタブルゾーンの惑星を紹介してくれる役割もあるのだろう
実際は>>5>>6みたいにまともに住めたもんじゃない星も選ばれるようだが
最初にバーで酒を勧められた時に、酒と間違って目の前の水ギセルの容器を盗ってしまうとクエストの進行が困難になり、最悪詰んでしまうので要注意
>>7845
便乗して使ってみたけど、工具・重火器とかも飾れていいねこれ。
飾るに飾れなくて倉庫の肥やしになってたユニーク武器の出番がようやく来た。
ユニット99を手に入れたんで、コロニー戦争のアクションヒーロープレイセットに飾ってみた。
初回取得時には研究資源消費が10%減ったが、ディスプレイ時には、追加のボーナス効果はないようだ。
たぶんほかのアクションフィギュアも追加ボーナスはないのでは?
間違ってネオンコアに飛んだら宇宙港の方にクエストマーカーが出てたので向かった所橋を渡った辺りで勝手にクリアに
>>11
その命名則だと、カソード(陰極)に対応するアノード(陽極)もそのうち実装されるのかしら
アンカーポイントのキリアン・ブライスが販売しているほか、ユニーク品の『デコミッショナー』をBUCK-Eが販売している
ちなみに彼女の酒場の名前は「リジーズ」
某サイバーパンクゲームに登場するバーと同名だが、おそらく偶然だろう。
7周目、レベル150超えの我が船長。
端金は取っとけ、とカッコつけながらも4個ある金庫それぞれから1つずつレジェンダリー武器出てホクホクだった模様。
夢は片手を銃に換装したスペースカウボーイ。
お嬢さん、それはむしろ元海賊の赤いアイツなのでは…?
See You, Space Cowboy!
この船についている「試作R-5000 アルファ」はAクラスとしては最高推力の35になる強力なグラヴ・ドライブ。
本編には登場せず、追跡者同盟で追加となった宇宙船パーツだが、どこのシップサービス技術者でも扱っていない一点モノになっている。
コレ、SAL-6830みたいにクリア報酬で追加してもよかったんじゃないの。
タレットに限らず、全兵種の照準消費を減らせるお得なスキル。
また、ランク2で照準中に受けるダメージを減らすことも可能。
ただ、チャレンジにはタレットでの攻撃が必要で、タレットはクラスBの宇宙船にしか装備がないため、ランク2にするには、まず、パイロットのランクを3まで上げる必要がある。
自由恒星同盟の勢力圏内ではレンジャー専用選択肢ですんなり話が進む場面に割と遭遇する(「レンジャーの仕事だ」と告げるだけで疑われもせずすんなり通してもらえたり)
その辺りのサイドミッションを片付けていけば、同盟の人々にレンジャーとして信頼されている感を味わえる……かもしれない
そのままでも特に難しいミッションではないが、自由恒星レンジャーになっている場合は誘拐犯相手に初手で名乗るとすんなり解決することができる
「開けろ!自由恒星レンジャーだ!」
積載などを削った純戦闘艦を作る時にBではなくCランクにする時の数少ない理由、重さの分で劣る速力は事前の加速で補いぶち込んで仕留めたら速攻で通り過ぎる一撃離脱戦法が捗る
テレポートするのは構わんけど
せめて攻撃当たる場所に移動して欲しいんだが
https://i.imgur.com/t0fAKLJ.jpeg
Praying Mantisもまたカマキリを意味する(背筋を伸ばして腕を折り畳む姿勢が祈る姿に似ていることから)のだが、キャラのマンティスに引きずられて中途半端に訳してしまったのだろうか。そのまま「プレイング・マンティス」でよかったのに…
レジェンダリー効果はじっくり狙いを定め、反撃も許さず一気にしとめるといった生態をなぞっているようで結構カマキリ感が出ていると思う
フアン・ダイユのジェイド・スワンに乗った時に、しれっと船長のロッカーに2個入っててびっくりした…こまめなチェック大事やね
たしかにストックにはアライドの刻印がされているが、刻印の上にあるロゴは現行のアライド社の「Aの字+星形のエンブレム」とは異なる、羽根が3つ連なったような紋章。
戦前・戦中に設計された武器をそのままテランが流用しているのだろうか?
性能はマンティスMk-2と同一で、物理耐性がやや高い重量級アーマー。各部位で環境耐性がバラけているが一式では腐食耐性が弱め
放熱板がないし、シリンダーも逆だから元ネタはパイソンじゃなくてS&WのM29クラシックモデルじゃないかな?
腐食性の池に飛び込んで生物探査とかやる羽目になるよりはガッツリ削除でいい