- ヴァルーン・ペナンブラ
>>21
実際スキルの適用対象なのかどうかは武器ごとにタグかなんかつけておいて、スキル説明側でも「爆破」タグのある武器を強化する……みたいな記述にしてくれれば超わかりやすいんですけどね
これ私がやってたTRPGのシステムですけどォ……22.名無しの探検者2024年11月24日 03:52 - アトラトル280Cミサイルランチャー
現実のアトラトル(投槍器)はMASTERキートンの「砂漠のカーリマン」の回で作中主人公の平賀・キートン・太一がタクラマカン砂漠で発掘されたものを使用しているもので知った人も多いかもしれない。少なくとも私はそう。
漫画の描写とかじゃわかりにくい? 実際の使い方とかってどうなの?
っていう人には
(Youtube外部リンク)
https://youtu.be/_JOiaSdnnbA?si=IZ3uplbi-6lSI4eH
こちらの動画で科学的なメカニズム含めとてもわかり易く解説してくれる。
熟練者は数百メートル狙って攻撃できるらしく、シンプルながら古代の人々の叡智を感じられるだろう。こんなモン食らったら軽く死ぬので、大火力ミサイルの名前としても納得である。
38.名無しの探検者2024年11月24日 03:49 - チャンクス
>>27
なおコオロギ食は2024年末ごろにはもう忘れられようとしている。
食ったらほぼ死ぬ猛毒の魚の内臓ですら、味さえ良ければ数年間穀物を発酵させたペーストに漬け込んで理屈はわからないが無毒化させてまで食うようなイカれた極東の島国の人間が食わないのなら、初めからこの結果は見えていたのかもしれない。
結局のところ味がよくないと環境食も健康食も続かないのだ。
その点で言えばチャンクスはジャンキーで不健康ではあるものの、それなりに支持を獲得しているのでまさしく某ハンバーガーチェーンのような立ち位置になっているのだろう。93.名無しの探検者2024年11月24日 03:31 - Starfieldなんでも雑談
ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15 - スキル
>>17
12の見間違いじゃなくて?18.名無しの探検者2024年11月23日 20:14 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>106
不規則に女言葉になってるあたり、キャラのセリフなのか選択肢なのかすら分からない状態で翻訳したんじゃないかと思う。
賞金の価値についてはクレジットの記事の方が参考になるかも。
高価なものについては値段が圧縮されているのだろう。人命はチャンクス200個分と考えると安すぎるが宇宙船0.1隻分と考えると…やっぱ安いな。
火星到着直後、即座に「火星の発射台」に着陸。
シドニアにFT(1回目は歩いて行く必要あり)して、シップサービスで母船チェンジすればノースキャンでシドニアに入れるので、安全に売る場所が1つ増える。
当然だけど、火星到着後にもたついているとスキャンされちゃうので、到着したらすぐ降りる必要はあるけどタイミングはそこまでシビアじゃない。
もう一つ、スターボーン限定だけど、アイとガーディアンを使った裏技もある(タイミングが難しいので方法は割愛するけどバグ技ではない)。
>>47
俺はあれ聞いたとき、露骨に女を誘ってるように聞こえて、だから禁止扱いなのかなーと思った
開祖の汚点みたいな
メインのコンステレーションのイベントをやり直してたんだけど、伝道者みたいな奴が3人に教えを広めた的な話で、そのうちの一人がジナン・ヴァルーンだったのよな
何回も殺し合いしたとかいう
そこでヴォルテックス・インターロックの知識を授かったのかなーとか、色々考える余地が生まれたわ
こいつ、ひょっとしてUC警備隊協力ルートで捕まえて、最後紅の艦隊側について牢屋から出したら問題なく始末できんのかな
>>1864
剣で切られてバラバラ、魔法で焼かれて黒焦げ、だけじゃなさそうなのよな。
重粒子で撃たれたらどうなるのとかレーザーだとどうなるのとか何種類も用意するのはさすがに負荷がでかいんじゃないかな?
宇宙服=装甲ある場合と無い場合でもってなるし。
コピペダンジョンとか似た景色みたいなのは別にいいけど
唯一残念なのはゴア描写がないこと。
前みたいにパークを解除したら表現が解除されるやつでもいいので何か欲しい。
船には教え子も乗船しており、選択肢によっては心無い言葉を浴びせてくる。
スペーサーになる前に宇宙に還してあげようと思ったら
ベスセダ謹製のチャイルドアーマーにより攻撃が無効化されてしまう。
挙句、1万クレジット相当の要求まで無償で求めてくる始末のため、
始めてMOD開発をしてみたいと思ってしまった。
>>126
>>130
そもそも宇宙条約で大気圏外のあらゆる天体にも宙域にも領有権は認められていない。
月だろうが火星だろうが何の意味もないただの紙切れ。
親戚のおばさんと顔が似てたので
ヴァスコにすぐ戻した記憶
https://imgur.com/tkkI62i
into StarField...
現状ヴァルーン・カイ(ヴァルーン家の勢力圏)で発生した賞金はどこの端末でも抹消できないので、消したい場合は勢力外で24時間経過させた後ダズラの衛兵に出頭して服役するしかない模様
ダズラにあるジャレクズ・レストにも通常のミッションボードと一緒に賞金抹消セルフサービスも設置してあるのでヴァルーン家以外の勢力で発生した賞金をそこで消すことは可能
(それは解決したって言わないんじゃないかな…)
新たに発生しなくなったとしても
既に発生した不具合まで直らないのを解決済みって言うのもどうかと
>>17
これスゴい便利w
>>9
言うてヴォルテックス軍計画成功してたらあれ飛ばすだけでマジで宇宙の覇者だからな
ヴォルテックスに抵抗する力が強く、オラクル内で最も長くヴォルテックス・ファントム化を凌いできた。
DLC冒頭の案内人のような立場であったが残念なことに主人公とは会話することも無ければ、向こうからは認識されることもなく、オラクル再稼働を前にヴォルテックス・ファントム化し主人公に倒されることとなる。
オラクル内の手記や研究内容を見るにヴァルーン家でもトップクラスの天才科学者であったことが伺えるが、その才を以てしてもヴォルテックスの魔の手から脱出することはできなかった。
祖父のたった一度のエクスタシーを根拠に何もかもが構築されてしまった社会に、達成不可能な期待をされている責任者なのである
彼の哀愁漂う日記は好きだったんだけど、なんでこんなもったいない方法で使い潰してしまったんだい、エミールくん・・・
>>8
ここまで来るとそんな規模でサーペントクルセイドするつもりだったのかと困惑してしまう。
災害で数百人が、人口の半分が、といったキーワードが聴けるので、災害前でも人口二千人に満たない小集団だったことがわかる
死者数が少なすぎるとしばしば指摘されるコロニー戦争でさえ数万の人的資源が消費されたが、彼らの前のめりっぷりといったら
バグだと思うけど放棄されてないバージョンが居た。
ドッキングすると中身は同じ
https://imgur.com/4NuU14x
船長のレベルに応じて等級が変化するのは他のユニーク武器と同様、たまにバレルやストックが改造されてる
特別な効果はない普通のビッグバンだが盗みさえ成功すれば序盤から手に入るので周回時にも便利、弾薬は敵から集めてもいいしアルボロンに行けばレベルが低くてもまとめて買える
武器としてはやや変な名前だが純然たる暴力や永遠の門などと違い修正される様子はない
ニューアトランティスはタワマンスタイルで幅広くより縦に圧縮されてるからダズラみたいな災害起きたらもっとやばかったろうな
>>180
ジャンプ距離は伸びない。
計算速度短縮と消費燃料減
>>50
もし例の植物の花粉(胞子?)と一緒に食べたら大変な事になるんだろうか?船長の胃が。
宇宙船のクルー枠を使わずグラブジャンプの距離を伸ばしてくれる優秀な船員。文句を言うようならどこか辺境の拠点に置いておこう。
ちなみにどのくらいの大災害だったかと言うと、ニューアトランティスを飲み込めるレベルで街が崩壊した模様。
MAPのスケールが同じかどうか不明だけど、見比べると被害範囲の広さが分かるかも。
https://imgur.com/UMCedMV
https://imgur.com/JhoHBmE
>>164
ここで度を越した文句言ってるプレイヤー達にも当てはまるのかもしれない
これ何でペインブレード限定なんだろうね?
他の瞑想の効果からしても、瞑想シリーズは船長の能力が上がるっぽいから、ここは近接武器ダメージ+20%(船長の筋力+20%的な?)でよかったんじゃないかと思うんよな。
ユニティで全てを捨てなきゃならないのだから地学効果で採掘もりもり山盛り掘れて売って金策や基地建設も楽勝~ってすればいいのにと。
まあ実際楽勝っちゃあ楽勝なんだけども。
>>23
共感を持ってたら事情が見える選択肢が出ると聞いたことがあるが、共感取らないからなあ・・・
>>125
ヴァルーン家の宇宙船であらゆる輸送を行って、チャンクスのスタッフも目隠しをして運んだんでしょ。
>>12
だから躊躇いなく抹殺出来るし、奉仕するルートをただ死ぬだけのネタにしてベセスダは手を抜ける
>>34
UCや自由恒星同盟にとってヴァルーン家の勢力圏も現在の国力も不明だからどうとでも出来る。
存在意義がよくわからんスキル
最初は植物や動物みたいな仕様でバランス調整でスキャン不要で資源抽出できるようになったんだろうか
ヴァルーン家の存在が単に黒歴史扱いぐらいみたいなんかな、良い大人は触れるな程度の認識なのかUC政府とかは。
ベセスダ的には黒歴史だが…
双方向の輸送も理論上可能だが、実際は到着コンテナになぜか発送する資源が詰まりがち
>>14
ベセスダゲーあるある
こんなことは今に始まったことじゃないんだなー
いや、気づけよってなるけどね
ローバギーと呼んでた船長が他にいることを信じている
名前がローバギーになっている宇宙もあると信じている
個別ロケーションって最初表示されるけど登録されないのか〜って思ったら普通に不具合で2回目に訪れたら登録されて悲しかったた
元ベセスダ社員がスターフィールド2を出したら今回の経験から良い作品ができるっていってたけど極大のブラックジョークにしか見えないの草生えるんだよな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/starfield-20241028-316001/
同じDLCで追加された近接武器のヴァルーン・スキマズに効果がないのが残念
補佐官任命(ミッション)にも湧いてた荒らしの一種だろう
ほっとけ
>>14
単にこの星系をミッションの対象から外すのを忘れていただけのような気もするが……
まあベセスダが何も考えてなかったのはそう
UCやFCは表向きは知らないだけで、実際には知ってるんだろうな。
あとスペーサーとかネオンみたいな裏社会では情報流れてそう。
選手が怪我したら喜ぶ連中と同類で下品なだけだろう、それよか有料DLCでレーザー系統の銃が出たってことは無料アプデでそれら以上の性能のやつが出る事はやっぱ望み薄か。
>>68
何がおめでたいんだ?
本気で、何がおめでたいんだ?
Steam評価 「やや不評」おめでとうございます!
>>4838
威力が極端に落ちるとかじゃなくてそもそも無敵なのか…ありがとう
Falloutとかの感覚でやってたから無敵化バグの類かと思ってた
>>14
やっぱり「絶対に知ってると言ってはいけないヴァルーン本拠地24時」だったんじゃないのこれ
>>81
ガーディアンに限らず特定のポイントでたまに発生する、わかりやすいのはサーペンティス星系
星系内で湧いてくるヴァルーン狂信者の船を一通り破壊したあとでまた星系内に戻ってくると破壊したはずの船が狂信者側のジャンプ地点でぷかぷか漂っている
ほかにも通信失敗で交戦するスペーサーやアルバン一行の船なども消えずに漂ってたりする
>>4837
有効射程距離外から狙撃してない?
武器の有効射程距離外から狙撃すると、弾自体はヒットするけどダメージは発生しないよ
>>81
他の宇宙から来る新人スターボーン用の在庫置き場なんだよたぶんしらんけど
リュウジンなら日本か中国系だと思うので魚介類に強い人材もいるんじゃないのかね。
バユーが介入を断るかのう。
スペースマルハとか船長が作るか?
リヴァイアサンIVの軌道で、無人状態のガーディアンが文字通り浮かんでたのに遭遇した。
ぶつかっても撃っても無反応。HPゲージ等も一切表示されず、撃ってもクルクル衝撃で回るだけ。撃破不能。
スクショは撮れてたが、箱版なんで上げ方が分からん。
なんだったんだろ、アレ…
>>14
ヴァルーン狂信者に誘拐された人を助けるために辺境の知らん星に行った体で
人質を探していたらとんでもないものを見つけてしまったーどうしようー(棒読み
もう何度も言われてるが日本人的にはイケるかも思ってしまうのはちゃんと良い魚を良い加工方法で食ってるからで、ネオンのこれはヤク作る過程で出たゴミを最低限の仕組みで練ったもの。
ネオン周辺で情報集めれば「美味しいかも」「美味しくなるかも」とは思えんよ。
>>14
ベセスダまーじで何も考えてねえなw
まあやるとしたらグレートサーペントと邂逅>そのままヴァルーンストーリークライマックス>そのまま強制ユニティとかならできるのかな?
どんな選択どんな結末であっても帳尻合うというか帳尻がなくなるw
仕様じゃなくて不具合なんだろうなと思うけど中立の市民とかじゃなくて確実に敵対的な相手を気づかれる前とかに狙撃するとヒット音はするけど一切ダメージ無しってのが頻発するのだけど、解決策ってある?
>>64 >>68
邂逅なんて実際にはできないのかもしれない。アナスコも散々実験した割にはヴォルテックスに閉じ込められただけだったし、主人公も同じ目に遭うか単に死ぬのだろう。
トロールだろうがカズムバスだろうが、要するに異星のカマボコか異星の魚肉つくねでしょ?行けるんじゃない?
匂いが気になるなら、スターフィールドの時代にも日本人のDNAは生きてるっぽいから、臭い消しの調理法編み出してるはず。この人達は食材の臭みを消すのは得意技でしょう。
自由恒星レンジャーの人質救出ミッションで、この星系が指定されたのはちょっとワロタww👍️
すり身に卵白まぜて整形して衣つけて揚げ物にしてサルサソースとかつけたらいけるいける
>>68
チラ見えした程度だと納得いかんから結局討伐かクルセイドさせろつって収拾つかなくなるから出し方難しすぎやろと。
やっぱdlcで大蛇との邂逅が無いのはどうかと思うわ
肩透かしばっかされても盛り上がれないんだよ…
>>64
実質派閥クエストの追加みたいなもんなのにユニティで触れないのはやっぱなぁ…
>>35
ペーストにするとなんかすげぇ臭いんよな
火を通すと悪化する
>>601
それにしてもその置き方は無いやろって突っ込み入れたくてうずうずする
>>7
市民がたまに「めっちゃ頭良い奴らがMASTに集められてる」みたいな事をボヤいてるので、プレイヤーが関与できない部分で有能な演出が欲しかったところ。
どこがドッキング完了やねん!
https://imgur.com/3J2hCpV
前後どころか横もズレとるやないか!!
https://imgur.com/a8Oqi3n
ダズラ郊外を散策してたら休憩所みたいなところが。
チャンクスを温めようとしてたっぽいけど、トーストで挟んであったりして芸が細かい。
ほんとこう言う細かい拘りすごいな。
https://imgur.com/wANel6Y
https://imgur.com/bw36oI5
出現頻度も相まって最初は鬱陶しいだけの存在である
だがドロップ品を見た瞬間に評価が変わる
>>4835
メインストーリーはダズラで良いのだがサイドはダズラで受注して他のヴァルーンカイの地点やカヴニク星系の別の星にいって以降ダズラに戻らないとかなら…
往復が大変なのであって一方通行ならそこまでという気も
>>232
テラーモーフ対策同様、ラザルスプラントは爆破するか管理するか進言できる。自由恒星同盟と一緒に協力してやるべしと言うと確かサラとバレットは喜んだはず。
スタンスの一つに船での行ったり来たりを減らすってのがあったはず。
まぁ流石にダズラ到着後一度も必要無くなるとは思わなかったが。
しかし実際に使ってみると、他の武器より妙にダメージが出ない謎もある。ダメージの数字は表示されるので当たってはいるのだがその数字が明らかに小さい。
>>63
Nasaの研究者の例もあるし可能性はあるんじゃないか?
その後巡礼者の接触もあるし
普通のハブは生活感出すぎ、スターボーンガーディアンはシンプルすぎ、そんな人にもうってつけな空ハブ。ちょっと家具を配置するだけで、素敵な宇宙生活が楽しめます。
我々が想像する海苔を何百枚と重ねてプレスして箱詰めしたらそれなりの重さになりそう。
ただ一食や一日での消費は無理だと思うわ。
鍋に一個放り込んで煮ても溢れるレベルだろうし。
ごりごり齧れる海苔ブロック?
ウンコがえらいことになりそう。
くそでか広い大都市作った所で無駄に広いやら面倒やら文句言うプレイヤーが出るからな。
ゲームとして出す以上はどこかでバランスとらんと成り立たん。
因みに商業を取得していても割り引いてくれない数少ない品である
本当はナイトシティくらい広いんや知らんけど
乾燥海苔でも「重」が付く商品などで大判の物はそこそこ重い。
また、油などが塗布されている味付け海苔は意外と重量があるため、
本作の海苔はそういった種類の海苔を使った味付け海苔なのだろう。
(ゴマをふりかけただけでは当然くっつかないので、韓国海苔のように油が塗布されている可能性は高い)
ちなみに「重」について、厳密な定義はないが取扱い業者などによっては
基準より重い海苔の商品には「重」を接頭語として付けているようだ。
これらは手巻き寿司などに使われているようで、厚めで通常品よりも風味が良いとか何とか。
[説得]気になった船長はamazonで購入して巻いてみてはどうだろうか
[嘘]そびえ立つ青いMASTタワーの外観は、このモンスターの頭部をモチーフとしている
たぶん宇宙港、商業地区、居住地区、MAST地区それぞれがマップ一枚分くらい与えられてもおかしくないのかもしれないが、そんなことをすればゲームは重くなるし移動だけで大変だし何よりいつ完成するか分かったものではない
ファストトラベルがなかった時代は移動が面倒だと言われてたし徒歩移動前提の都市としたらこのあたりがゲーム的な都合と見た目を妥協しなければならないレベルだったのかもしれない
>>4833
まあ普通はそう思うんだろうけども、この後出る可能性のあるDLCで齟齬が出てしまうからしょうがないと思うよ。
SKYRYMのDLCもそれぞれ相互に関連してストーリー変わったりはしないし。
多少セリフが出るくらいで勘弁してあげよう。
最初はMAP機能がしょぼかったのもあり、NATじゃないと移動できないくらい広い都市と錯覚しやすかった。しかしプレイしていると、実は駅同士が近い事に気づいたり、高層ビル上階の眺めで都市の狭さに気づく機会が増える。
決定的になったのはアップデートで実装されたリアルで分かりやすい3DのMAP機能。このMAPに映し出されたのは、広大な緑地帯にポツンとそびえる高層ビル群であった。
これはMAP上の大都市のアイコン?
いいえ違います。それがそのままニューアトランティスです。
空ハブはいいぞ
動線がスッキリする
バグが放置されてるから、多少扱い難いけどな
場所を秘匿してるって言うストーリーだから仕方ないけど、有人星系との絡みも欲しかったかな。。。例えば、選択肢で有人星系との関係改善が選べて、ダズラの座標を開示する代わりに復興のための支援を受けるとか。
UCやFCに太いパイプがあるのにダズラの位置や災害の事を黙ってるのが、ちょっとロールプレイによってはもやもやするんよね。SSNNにネタ提供も無いよね?
オチを知っていてもスターボーン専用選択肢で解決、とは行かない模様。
当たり前なんだけどdlcの内容ってダズラで完結してるのが少し寂しい
小物を全部消し去りたい。宇宙空間でドッグファイトをするのにそんなごちゃごちゃ物が散らばっていたら危ないだけだし、ただでさえ積載量が足りないのにガラクタばかり増えていく。寝床と工房類さえあれば良い。
>>4
睡眠中は貨物リンクが動かないのは、まあしょうがないとして、、ヘリウム3が消費されるのはいまいちだなぁ。
ヘリウム3のアウトプットリンクを削除 => 睡眠 => アウトプットリンクを再作成ってやれば、睡眠後にヘリウム3枯渇を防げる。めんどーなら、大量のヘリウム3抽出機を設置するしかない。
>>231
あれ、そうだったっけ?すまん。
>>230
それも選択と説明があったじゃん
クエストクリアして時間が経ったせいか、彼のいる部屋が「バーで閉ざされています」になって入れなかった…
redditによるとDLCとは関係なくこうなるらしい
機械が暴走して避難せざるを得なかったのかな、と思うことにしよう
>>40
映像付きの遠距離通信UIがなく表現の幅が狭いのが全ての元凶なのだが、毎回ヴィジランスにノコノコ出頭させるシナリオ側にも問題があるな
それならそれでレッドマイルやパラディーゾやネオンなんかを合流ポイントとして転々としつつ連絡員として偽名で紛れているトフトに報告&証拠提出とか工夫できそうなのに
個人的に思ったのはヒートリーチ駆除と並行してラザルスプラントの撲滅とかはしないのかなって。
>>17
なるほど。
でもガチ宗教の総本山の祭壇にお供えされるってどんだけ意味深な存在なんでしょうねえ・・・
まさかでかいサーペントの卵だと思われてるとか。