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アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、 リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト。 彼女は重要な荷物を待っているのに届いていないとしてご立腹のようだ。
このクエストは、ガガーリン内で完結する比較的短いもの。 クエストマーカーもばっちり出るので、手近なところから回って行こう。
長期間放置していたら死体が消えてしまい詰んだ。 いつものベセスダ
長期間放置する方が悪いと思います。
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パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!! Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない
>>6842 貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで 1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。 (そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。) 拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、 その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、 高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、 泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。
いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。 むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、 ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が 2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。 1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。 2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。 およそ100万クレジットぐらいの損害?
>>6844 ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。 だからユニティがあるだけマシ。
スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
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アルファ・ケンタウリ星系、ガガーリンのガガーリン・ランディングにある、
リライアント・メディカル2Fのヘレナから受領できるサブクエスト。
彼女は重要な荷物を待っているのに届いていないとしてご立腹のようだ。