コメント一覧

  • ホープタウンの片隅にひっそりと立っている怪しげな人物
    いかにもヤバい取引を持ちかけてきそうな雰囲気を出しており、話しかけると本当に(そして期待通りに)ヤバい取引を提案してくる
    彼の依頼を請けるとミッション『アキラのお使い』が開始される
    https://i.imgur.com/S464QJ8.jpeg
    彼のゲーム的な役割は『禁制品および密輸に関するシステムの解説役』
    ゲーム序盤で禁制品の扱い方が分からない船長に、スキャンをすり抜けて禁制品を密輸する方法を説明してくれるチュートリアルキャラ
    …の筈なのだが、いまいち目立たない場所に居るせいで彼の存在に気付く前に自力で密輸業を始めた船長も少なくない模様

    シールド貨物庫の必要性は説明するけど、シールド貨物庫を取り扱うシップサービスの場所までは教えてくれないソーズ氏
    どうせならそこも教えて欲しかった…「場所は私も知りませんが皆さんここを出たらあちらの星系に向かわれるようですねえ(素っとぼけ)」みたいな感じで…

    1.名無しの探検者2025年09月12日 22:31

  • >>6358
    スタフィは考察するだけ全部トッドがガバガバで片付くから適当に喋れるもんね

    6362.名無しの探検者2025年09月12日 18:51

  • 拠点建設に当たってはまっ平に地面整地するか、よくあるランダム施設みたいに高足式の土台建築させてほしい。
    転がってる岩一個どけられないし草木刈り取ることすらできないとか萎えるんすわ。

    2014.名無しの探検者2025年09月12日 17:59

  • 次回のアプデか何かのテラアルマダ?で「メックじゃありません。パワードスーツです。」とか言って小型のメカスーツ出てくるとか無いすかね ビークル枠とかでの追加で…

    2013.名無しの探検者2025年09月12日 16:24

  • >>5
    大人しいというか、単に満腹で動けないだけでは?
    とスクショを見て邪推してしまった船長であった…

    6.名無しの探検者2025年09月12日 13:53

  • 何一つ見逃したくない根っからのスカベンジャーかつマッピング能力がポンコツな私にとっては拷問に等しいロケーションだった。D区画が。
    ロビーからD1牢屋があって、管制室が向こうに見えてD3があってD2があって、食堂・・・あれ?管制室があそこにあって、ロビーは?いやまてD1があって、管制室があって、あああああああシャワー室に機関室!?
    D2-106はロックピックじゃ開かない!?なあああああマシスがずっとうるせぇええええ!!!
    それにスウォームみたいな生物たちの波!終わらないロックピック!寒すぎる環境!折れる脚! そこはたしかに地獄だった・・・

    13.名無しの探検者2025年09月11日 19:52

  • 絵心のある反チャンクス派
    https://imgur.com/uEOd1LT

    99.名無しの探検者2025年09月11日 16:50

  • 一匹固定でおとなしい個体がいるので攻撃しないであげて。
    https://imgur.com/M5M512J

    5.名無しの探検者2025年09月11日 16:38

  • 詳細は覚えていないけど異星生物を。
    残念ながら生物の上には乗れない模様。
    https://imgur.com/x85bNxG
    https://imgur.com/IgWkNEt
    カニ
    https://imgur.com/Z2mja3k
    カニ
    https://imgur.com/8kXAz3I
    魚かなと思ってスキャンしたら上空飛んでるやつが死んでるだけだった。
    https://imgur.com/9nPkApo
    https://imgur.com/080wKDx
    水中生物はスキャンしてもシルエットしかわからないのでなんとか陸に打ち上げたい。

    707.名無しの探検者2025年09月11日 16:29 編集済み

  • アストラ3枚30連ガチャ。参考までに。
    武器
    https://imgur.com/9WRiQrs
    宇宙服
    https://imgur.com/4c73MxK
    パック
    https://imgur.com/dRzPjUO
    ヘルメット
    https://imgur.com/nlbs4ws

    貯めこんだアストラ全部つぎ込んだ結果がこれ。
    ボールドとヴィブラント装備はガチャからしか出ないっぽい。
    https://imgur.com/TWTXYrr
    https://imgur.com/kz8xJxI
    https://imgur.com/xHYkIqP
    ヘルメットだけ別宇宙から持ってきたので、残念ながら装備した姿は見せられない。

    24.名無しの探検者2025年09月11日 15:54 編集済み

  • 宇宙は何もなくて構造物が少ないから処理が軽くて、どのゲームも物量戦の見せ所だからな
    地上戦の規模拡大は重すぎてどうしようもないが、宇宙戦は改善の余地ある

    6361.名無しの探検者2025年09月11日 15:00

  • 宇宙戦の規模拡大はして欲しいけどベセスダだしあまり期待しすぎないように構えて待とう。
    MOD利用で同じ宙域にMクラス艦3隻(カミュラス型1、スカウ型1、スカベンジャー・ブラッドデア型1)A~Cクラス20隻ぐらいの大海戦で箱Xでギリギリカクつくがフリーズはしないレベル。
    キー突入時くらいの規模の戦闘が増えるだけでも嬉しいけどね。

    6360.名無しの探検者2025年09月11日 12:49

  • ベセスダゲーのアンチは反転アンチの割合高いから必ずしもそれが幸せとは言い切れない面もあるけどな

    6359.名無しの探検者2025年09月11日 10:58

  • まあスタフィーはここあるだけまだ幸せよね
    考察系のストーリーや設定なのに一切考察されてないゲームとか見てると泣ける

    6358.名無しの探検者2025年09月11日 03:03 編集済み

  • 黙って消えるだけなら全然いい
    サイト使って開発者への恨みつらみ罵詈雑言吐くアンチ化する奴もいるから

    6357.名無しの探検者2025年09月10日 21:49

  • >>702
    映像技術が進歩してくとゲー厶とはいえ高所恐怖症には応えるね。

    706.名無しの探検者2025年09月10日 18:45

  • >>84
    昔と比べて、現代(未来)になるほど作り込みの質と量まで上がるはず、上がってるはず…というのは間違いだよ
    むしろゲームのジャンルにもよるけど、逆の場合すらけっこう有る
    特にベセスダの昔のタイトルは狂気を感じる作り込みだからね、懐古ではなくて単なる事実

    89.名無しの探検者2025年09月10日 17:04

  • ゲームサイトの開設や維持ってとんでもない苦労だと思う。
    よほどの愛情と情熱無かったらとてもじゃないけどやってられないだろ。

    6356.名無しの探検者2025年09月10日 11:23

  • 閲覧も稼げない自分も楽しめない
    サイト維持する理由ないよなあ

    6355.名無しの探検者2025年09月10日 08:26

  • ぶっちゃけゲーム時点の有人星域の状況で現在西側諸国で持てはやされる個人の自由やら権利やらにいちいち縛られてたら人類滅亡しちまうぞとは思う。
    強権だろうが独裁だろうが人権侵害だろうが強引にでも人類存続圏の拡大と維持に全力でやらんと無理だろ。

    45.名無しの探検者2025年09月10日 03:44

  • そもそも、あの人76のサイト運営しかしてないでしょ今
    ESOのサイトだって早々に捨ててたし別に今作に限った話ではない

    6354.名無しの探検者2025年09月10日 01:17

  • 元からとっくに死んでたけど全然復旧しないし遂にスタキャンって完全に消えたんだね

    6353.名無しの探検者2025年09月09日 22:28

  • 現代先進国に準ずる民主政治をやりたいなら相当なコストと安定した状況を用意する必要がある
    まず生存圏の維持自体に相当な費用と労力が要る上に、>>42の様に外敵に脅かされ、停戦が成立したとはいえ未だ自由恒星同盟とは未だ緊張した関係にあり、その他山積される問題も加味すればそれは相当先になると思われる
    正直外敵を駆逐し安定した社会基盤と豊富な生活物資の上で悠々と生活しパソコンやスマホをカタカタポチポチしている俺らを棚に上げて老害やら衆愚やら言い出すのはどうかと思われる

    44.名無しの探検者2025年09月09日 17:52 編集済み

  • ヴェイ・ヴィクティスの世迷言に付き合っちゃいかんよ、老害の同盟と衆愚の連合くらいのイメージでしかなくない?ヴァルーンも機能してなかったからどうあっても衆愚政治の話はしたいらしい

    43.名無しの探検者2025年09月09日 11:28

  • >>183
    UCバンガードの「より安全な空」だけ、受けてみないと相手が紅の艦隊なのかそうじゃないのかわからないね。
    レンジャーと追跡者同盟のミッションボードはターゲットが書いてあるから紅の艦隊がらみを避けようと思えば避けられる。

    184.名無しの探検者2025年09月09日 10:59

  • もしStarfieldの世界にもハーグ陸戦条約やジュネーブ国際人道条約が残っているもしくは準ずるものが存在するとして。軍事協定の外(?)の違法な存在にあたるのは便衣兵の類や国から承認を受けていない国の指揮系統から外れた民兵集団だね。民兵でもUCバンガードのような承認を受けた者、組織は交戦権を持つ戦闘員になる。
    ちなみに侵攻側も被侵攻側も戦時国際法は遵守しなきゃだめ。また被侵攻側の市民(非戦闘員)であってもそのレジスタンス行為は極めて限定される。本当に例外的なケースおいてしか交戦権は認められない。自衛権も最小に限られる。だから、
    【自由恒星同盟】野蛮なUC軍に抗いたい君!軍に志願して戦闘員として来たるべき日に備えよう!
    ちなみにちなみに、市民による自発的な人間の盾参加もまた本来は違法行為。国際法上市民(非戦闘員)はその身分を利用して戦闘員にとって利益になる行為に出ることは許されていないし、また市民(非戦闘員)は直接的な敵対行為を働くこともまた認められていない。非戦闘員は疎開するか大人しくしてなきゃ駄目なのだ。でなければ戦時徴兵を待つか、民兵集団を組織して体裁を整えて国から承認を貰うか…志願だ!

    52.名無しの探検者2025年09月09日 05:49

  • >>39
    入植初期の一元化された集団管理を長年維持していて、そのまま規模を大きくした感じなのかね。
    戦後の混乱によるスペーサーや紅の艦隊の台頭と戦後復興もあって、すでに固まっている政治体制を維持しないと後手に回りそうだし
    (すでに後手状態だが…)

    42.名無しの探検者2025年09月08日 21:42

  • スターシップトゥルーパーズの設定パクって来ただけで、ベセスダの人そこまで考えてないと思うよ

    41.名無しの探検者2025年09月08日 19:14

  • >>6351
    ヴァルーン教徒が一人増えそう

    6352.名無しの探検者2025年09月08日 19:06

  • 義務を果たした者が市民権を取得するって政体は別に共和制ローマとか自由選挙が始まる前の議会制国家を見てると違和感は無いし、そもそもFC側も自由選挙、民主主義と言われると首を傾げるものだったりする
    この程度でUCを独裁国家というならあちらは地域国家の独裁者の寄り合いなのかね?

    40.名無しの探検者2025年09月08日 17:21

  • 放棄されたフロンティアにアーミラリーだけあって紅の艦隊が見つけるとかも雰囲気良いけどね、偶然見つけた次の船長がビジョン20個連続くらいで見せられて気が狂うぞ

    6351.名無しの探検者2025年09月08日 17:20

  • 誰かがユニティしたあとのアーティファクトってどうなんのかな。
    某竜玉みたいにその場で全部バラバラに飛んでいくのかな。

    6350.名無しの探検者2025年09月08日 16:13

  • >>50
    交戦国に無抵抗の文民が殺害されたら問題になる
    武装した民兵が交戦国に攻撃して逆に殺害されても何も問題はない
    軍人と同じ扱いになって民間人、文民としての保護規定から外れるだけで別に軍事協定の外の存在にはならなくないか?

    51.名無しの探検者2025年09月08日 14:34

  • なおシドニアで働いてる採掘者達が装備しているカッターは船長のそれとは異なる、ある種特別な品、非常にボロい見た目をしている
    性能に違いはないがトレバー・ペティヤールのミッションをクリアしてしまうと新品になってしまうので、コレクターな船長はマインドコントロールなどで人気のない所に誘導して快く譲ってもらおう

    38.名無しの探検者2025年09月08日 08:06

  • マシス欲しさにミッションを紅の艦隊側でクリアしちゃったが、
    その後、各勢力の周回クエストやってみた。(金額はオレの2周目の数字。)

    ・UCバンガード「より安全な空」
     =遭遇した段階で紅の艦隊の艦船は味方(青色)。
      粒子ビーム兵器あたりで敵対する(船の色が赤になる)前に溶かせば
      紅の艦隊の罰金はつかなかった。
      これを、悠長に移乗攻撃して倒すと敵対した扱いになり、
      紅の艦隊の罰金650クレジットがかかる。
      バンガードの報酬があまり高くないので罰金がつくと薄利になってしまう。 

    ・自由恒星レンジャー ミッションボードの「紅の艦隊の船長を倒す」
     =遭遇した段階で紅の艦隊の艦船は味方(青色)。
      やはり粒子ビーム兵器あたりで敵対する(船の色が赤になる)前に溶かせば
      紅の艦隊の罰金はつかなかった。
      これも移乗攻撃すると敵対した扱いになり罰金がつき、
      報酬の2,000クレジットで相殺しても薄利。

    ・自由恒星レンジャー ミッションボードの惑星/衛星の拠点でボスを倒すもの
     =拠点のNPCは味方(名前が青色)。
      標的であるボスだけスニークして撃ち殺したが、ほかのNPCは敵対しない。
      ミッションが「暴動とレンジャー」の場合、報酬が16,000クレジットと高額なので
      楽して大儲けになる。
      拠点内のものはボスチェスト含め持って行っても盗品にならないので取り放題。
      (カギは自分で開けてね。)

    ・追跡者同盟「〇〇の紅の艦隊△△を倒す(本部内ミッションボード)」
     =追跡者同盟の本部内のミッションボードのミッションは難易度が高く、
      紅の艦隊も複数で登場することが多いので、
      敵対する前に溶かしきるのは難しい。
      紅の艦隊の罰金は1度の戦闘で650クレジット。
      対してミッションクリアの賞金は5,000クレジットで、
      4,350クレジットとなかなかの黒字なので、素直に罰金払うのがお得。
      (罰金貯めたらキーごと敵対しちゃうかもしれないので、
       こまめにキーに行って払うのがよいと思う。)

    ・追跡者同盟の本部内のミッションボードの惑星/衛星の拠点でボスを倒すもの
     =レンジャーのときと同様でターゲット(スキャンすると赤い)を撃ち殺しても
      拠点内のほかのNPCは敵対しない。やはりお宝取り放題。

    酒場などに設置のミッションボードとヴァルーン家のミッションボードは
    まだ試していない。

    183.マシス欲しさに紅の艦隊側でクリア2025年09月08日 05:56

  • 割と早い段階で見つかっている没データの一つとしては、宇宙ステーションの建築要素が挙げられる。内部データの「co_StnMod」というのがそれである。
    発売から2ヶ月弱ほどで既にこのデータを使ったと思われるMODが登場しているが、早々に更新が放棄されている。

    その他、スキルの没コンテンツとしては「Textile」と名付けられた衣服の強化/作成に関するスキルがある。こちらもMODにてサルベージされたものが配信されている。

    6.名無しの探検者2025年09月07日 23:40

  • まじで前のDLCみたいなことすんなよ…

    6349.名無しの探検者2025年09月07日 20:25

  • >>1
    既述されている通り、ロードを挟んだり睡眠やメニュー画面を開かない限りセーブされないので
    頻繁にショートカットキーなどで回復や武器替えをしてエリアチェンジもしないと、いつまで経ってもセーブされない、オートとは名ばかりのセミオートな塩梅になっている

    その状態で死亡すれば当然、スタックやフリーズなどの不運に遭遇すると悲しい思いをするので手間はかかるがショートカットに頼らずメニューを開くクセをつけよう
    戦闘終了時や一定時間経過でセーブするなどのよくある仕様にすれば助かったものだが……。

    3.名無しの探検者2025年09月07日 16:37

  • ブリッグス「やぁ。公式の反ディサイプルズ・タスクフォースにようこs
    アンドレア「ヒャッハアアアwwww」
    ブリッグス「頼む・・・ルールってもんがあるんだ」
    アンドレア「はっw うちらが一番知ってるだろ? ネオンセキュリティのルールってなに?w」
    ブリッグス「ぐぬぬ。でも従うべきルールがある、んだ」
    アンドレア「はっw」
    ブリッグス「わかったよ・・・。せめてバユー広場のど真ん中でディサイプルズを狙撃するのはやめてくれ。目撃者の数を抑えてくれ」
    アンドレア「いつかは宇宙船をゲットだぜ」

    クエスト終了後にはこんな感じの和気あいあいとした対ディサイプルズ・タスクフォースもといファミリーの様子を、ネオンセキュリティの詰め所・2階で見ることができる。
    ヴォーガルは手柄を立ててチームにボーナスと喜びをもたらし、ハチェットは「いいことをしたいんだ」と話してくれる。
    よかった。あのときトラック1台分のクレジットを選ばなくて・・・本当によかったあぶなかった(涙)

    27.名無しの探検者2025年09月07日 16:28

  • なお受付のマスターランクのセキュリティドアをこじ開けて中にはいると
    上階の廊下がヴァルーン家以外の各部屋に繋がっていることがわかる
    一階から見えるUCと自由恒星同盟の2部屋と2階にある仮眠室と思しき部屋と給湯室へ行くことができる、仮眠室と給湯室は一階からは見ることはできないが特段なにかあるわけでもない、ただの生活空間である
    余談だが受付の二人は不死属性持ちなので殺害不可

    16.名無しの探検者2025年09月07日 13:24

  • >>6346
    ハハッ 星系防衛隊なんぞ所詮はUC海軍の人材の墓場よ

    6348.名無しの探検者2025年09月07日 13:20

  • アキラシティのストレッチ地区で、同地区の生活困窮者に向けた経済支援や食料配給などの慈善活動を行っている人物
    https://i.imgur.com/R4oAaCz.jpeg
    彼女と会話するとミッション『狼の募金(Charity of the Wolf)』が発生する
    ミッションでは彼女の活動に協力して配給物資の調達や募金運動などを行うことになる

    慈善活動と言えば”覚醒者の家”も似たような取り組みを行っているが、彼女の活動はそちらとは無関係らしい
    有人星系にもNPO法人のような制度があるのだろうか

    1.名無しの探検者2025年09月07日 13:15

  • 懸賞金1000万の船長だが思いのほか反応があって継続してみました、以下長文です
    結論として現在29,416,004クレジットの賞金首で、内23,524,938はコロニー連合
    ひとえに5分程カッターで焼くと約300万の懸賞をかけてくれるマッキンタイア氏の功労である
    邪魔者が2名いるが外交で黙らせるかヴァスコにでも任せよう、十分弱いので平気

    まずヘッドショット回数だがダウン中はカウントされないので余り伸びない
    軌道上にいるスキャンしてくる船はニューアトランティスやネオンなど大都市は何度でもリスポンするのでスキップできないがガガーリンなどの小都市、アイを経由したNAなどは無人のロングソードなどが不気味に漂ってるだけでスキャンされずそのまま着陸できた

    おそらく不具合なので再現性は不明、また金星で暇を潰しても同様の結果だった
    また高額の懸賞金がかかってる状態でも店やシップサービス技術者は利用できるが同行者がいると誰かまわず喧嘩売り出すので上手くいかない場合が多い

    派閥クエストなども一応可能だがバンガードなど懸賞金がかかってると進行できない場合もある
    基本的に警備隊等が邪魔なので外交で黙らせないとトゥアラなどフラグ持ちに話しかけられない
    また外交で大人しくなった警備隊に話しかけると逮捕してくれる

    きっかり1週間、経験値のペナルティはあるがレベルは下がらない
    なお懸賞金が200万ほどで約−14,000expのペナルティが課される
    わかったのはこんな所です、長文失礼しました。

    6347.名無しの探検者2025年09月07日 10:27

  • あまりいないと思うがオリエンテーションホール前にある端末で同意する際に賞金がかかってると
    その時点で決済を促され、支払わなければ同意できない

    これをするにはトゥアラに会うまでに遭遇する警備隊全員を外交などで無力化しないといけない(攻撃されるか連行されてしまう)物理的に黙らせてもいいが受付の人は不死属性なので話術かステルスを駆使しないといけない

    19.名無しの探検者2025年09月07日 07:42

  • パスカル・ローガン提督「これは、有人星系全体の危機だ。クラスM艦による大艦隊を編成する必要がある!」

    クライマックスは、
    テラン・アルマダ VS. 4勢力連合艦隊(UC+FSC+HV+CF)
    による大会戦!

    とかだったら胸熱だネ!
    でも、そうなると紅の艦隊のクエストラインが霞んじゃうね。

    6346.名無しの探検者2025年09月06日 20:44

  • >>6344
    そして宇宙船は四角形もしくは正方形みたいに角張っていてチャンクスを象徴するようなフォルムをしている。
    中身に関しては知らないほうがいいそうな

    6345.名無しの探検者2025年09月06日 20:23

  • テラブリューが有人星系征服の為に自社資金で作った艦隊説に俺の一票を賭けるぜ!

    6344.名無しの探検者2025年09月06日 19:15

  • スペースアルマダVSグレートサーペント
    勝手に戦え!

    6343.名無しの探検者2025年09月06日 18:07

  • スターフィールドはクソ重いから同時に表示できるキャラクターの数が出せないんだけど、宇宙は何もないから、大艦隊戦もやろうと思えばできるだろうな
    たぶん、おそらく

    6342.名無しの探検者2025年09月06日 13:57

  • いいね、あれだけデカい船が軌道上にひしめき合うなら宇宙も賑やかだ

    6341.名無しの探検者2025年09月06日 13:55

  • パラディーソに見た事のあるMサイズの古い船が20隻くらい飛んできて領有権を主張するやつー

    6340.名無しの探検者2025年09月06日 13:51

  • >>6333
    周年のお祝いだけ、かと思ったら一瞬見える文字つなげたらterran armadaってなってるのか。
    ワイの視力では判別できんかったわ。

    6339.名無しの探検者2025年09月06日 13:02 編集済み

  • 地球から来た派閥がUCと争い始めるとかならいいね。紅の艦隊と三つ巴してほしい

    6338.名無しの探検者2025年09月06日 12:12

  • また宗教絡みかぁ宗教好きだねえ
    宗教絡みって教えは変えれず目先の問題だけ解決しましたか族滅レベルで潰しました
    しかなくてすっきりしないのよねえ手先の駒にしかならんというか

    6337.名無しの探検者2025年09月06日 12:00

  • 地球にまつわる何らかの派閥が実装されるのだとしたら、
    ここの用語集だったか、「地球教みたいなのいてもおかしくないと思う」的な意見を見かけたし、それは海外ファンもベセスダ自身も思ってたということなのかもしれませんね
    UCがあれだけ「我ら地球の子孫」な派閥なので、そこからカルトに先鋭化する集団が出てきてもおかしくはなさそう

    6336.名無しの探検者2025年09月06日 11:15

  • >>6334
    艦隊かあ・・それこそ上で話されてきたシームレスな宇宙で戦うストーリーでも追加されるんかね。ちょっと前にリークで宇宙での移動と戦闘が刷新されるって出てたし

    6335.名無しの探検者2025年09月06日 10:01

  • 前回のDLCのShattered Spaceがヴァルーン・カイの地上探検に特化した内容だったから、次は宇宙にフィーチャーするのは頷ける

    銀英伝の地球教みたいな地球信奉者の新勢力かね
    もしくは別宇宙から来た地球軍艦隊もアリだな
    古代超文明の艦隊が地球に埋まってたでもいいけど

    6334.名無しの探検者2025年09月06日 09:56

  • x.com/StarfieldGame/status/1963980745728229522
    ようやくDLCの情報が来たな
    terran armada =地球艦隊だと

    6333.名無しの探検者2025年09月06日 08:03

  • ここで流れる音楽、どこかで聞いたことが・・・思い出せない・・・
    Fallout 76のどこかで聞いたような・・・気がする・・・
    ♪タン タンタタン タンタタン タンタ タン タタン
    どこかで・・・

    4.名無しの探検者2025年09月06日 04:37

  • ボクシングのレベル1は持っていたけど素手でもいける。
    出来るだけピンに近寄るのがコツ。

    14.名無しの探検者2025年09月05日 23:05

  • >>6330
    >着陸前の禁制品スキャンしてくる船を沸かなくなるまで撃沈し続けたら軌道上に民間船しかいなくなって、それ以降スキャン無しになる

    ほう・・・!
    ちなみにだけどカッターってヘッドショット数も爆稼ぎできるよね

    6332.名無しの探検者2025年09月05日 14:39

  • >>6330
    支払えないくらいの賞金と被害が拡大るくらいならと直接始末するつもりだったのに手に負えなくなって、いっそのこと災害扱いにして関わらないようにしたとか

    6331.名無しの探検者2025年09月05日 13:01

  • 懸賞金の上限を知りたくて、頑張って総額1000万クレジットの賞金首になったけどまだ上がる…
    過去の書き込みにもあったけど警備員は投降しろと言いながら死ぬまで撃ってくるし、着陸前の禁制品スキャンしてくる船を沸かなくなるまで撃沈し続けたら軌道上に民間船しかいなくなって、それ以降スキャン無しになるし…いろいろ挙動がおかしくなる様子

    正直、飽きてきたので気になる船長がいたらマッキンタイア補佐官をカッターで焼き続けるのが一番早いと思うので試してみてはどうだろう
    不死属性持ちでダウン中に攻撃しても賞金が上がり続けるので一回のカッターのフルヒットで概ね15万クレジットの賞金首になれる、もしかしたらレーザーランク4が必要かもしれないが。

    6330.名無しの探検者2025年09月05日 12:01

  • ロッジの無限倉庫は
    ①2階の自室の金庫
    ②地下のクラフト部屋の中央の小箱
    ③④⑤地下のクラフト部屋の武器作業台後ろの弾薬箱3つ
    ⑥地下ののコラ・コーの私室の小箱
    の6つ、で合ってるよね?抜けてないよね?

    22.名無しの探検者2025年09月05日 11:18

  • シームレスとかどうでもいいわ
    一瞬暗転するだけだろ

    6329.名無しの探検者2025年09月05日 09:01

  • fallout76みたいに負荷軽減のために通行人が突然死すればいいのに
    名無しは自然淘汰されるのだ

    6328.名無しの探検者2025年09月04日 20:39

  • 「ヴァルーン家の為にがんヴァルーン!とか言うんだろうなぁ」とか思ってたら想像以上に骨肉の争いしてた。バルモール大使も草葉の陰で泣いておるわ

    88.名無しの探検者2025年09月04日 20:05

  • >>6324
    店員1人しかいないOUTLANDとか、ロード挟む小店は別にロード挟まなくてもいいんじゃ?とは思ってた。データが肥大した1周目終盤では確かにロードでよく落ちてたし。
    ウェルはまあ、貧民街を映画的に演出する空気表現もあるし、
    ニューアトランティスは人も多いしで、マップ分けないと処理的に辛いのかな、とは思った。

    6327.名無しの探検者2025年09月04日 17:54

  • みんな当たり前にSSDにインストールしてるんだろうからほんの数秒位待てばいいのに。
    嫌がらせの為にロード画面入れてるとでも思ってるのかよ。

    6326.名無しの探検者2025年09月04日 15:55

  • >>6321
    一ミリも不必要だなんて書いてないんだけど?数行しかないんだからちゃんと読もうね

    6325.名無しの探検者2025年09月04日 15:19

  • マップのシームレスと宇宙のシームレスごっちゃにしてない?町のショップはマップ分離止めろとは思うけど地表はカスなのでシームレスで行けても何の意味も無い

    6324.名無しの探検者2025年09月04日 15:10

  • シームレスなこの日常がこんだけクソなのにシームレスにさえすればいいってのは間違い。はい論破

    6323.名無しの探検者2025年09月04日 13:43

  • 今作をシームレスにすると処理が重くなってしまいそうだから、せめて自動生成マップ内にロケーションが密集しているエリアが所々にあれば広大な風景とロケーションの密集度合いが丁度よくなりそうだけども…

    6322.名無しの探検者2025年09月04日 12:44

  • >>6318
    いや普通にシームレス必要だろ
    何言ってんだよアホが

    6321.名無しの探検者2025年09月04日 08:38

  • NMSのNASA宇宙服の名前がスカイボーンw
    リスペクトですねえw

    6320.名無しの探検者2025年09月04日 08:36

  • >>145
    やってみたらスターボーンは、やめてくれ!とか言って逃走状態に
    しばらくするとテラーモーフは電池切れ、逃げ回ってたスターボーンと再び敵対かと思ったら
    なんとブラブラその辺を歩くだけで人畜無害な存在になった、話しかけたら一回だけ煽られてそれきりだった

    146.名無しの探検者2025年09月04日 03:41

  • UCやガルバンクの船に乗り込むと、船を攻撃した際と船員殺害ので別々に懸賞をかけられる様子で、最後に船を爆破しても「最後の目撃者を殺害したため懸賞金が抹消されました」とログが出るものの上手く機能しない場合がよくある
    だいたい船を攻撃した際の数百クレジットだけチャラになり殺害の方はそのままの場合が多い

    14.名無しの探検者2025年09月04日 03:31

  • ベクテラに戻る
    とリンから海賊の襲撃で死んだことを聞かされる。短い命であった

    2.名無しの探検者2025年09月03日 20:32

  • 6315だけども船作るのがスターフィールドまんまなので苦笑w
    完成品もスターフィールドで見たようなやつばっかになる。
    ただえらくパーツが高くて時間かかるなこれ。
    そして初期船しょぼいのに海賊3隻に追い回されて涙目になる。
    みとれよおまえらヴァンガードオブリタレーター買ったら酷い目にあわしたる。

    6319.名無しの探検者2025年09月03日 17:57

  • 今さっきサラで獲得
    ロマンスの選択肢後もしばらく同行と好感度上げによって結婚式のクエストが発生するようだ

    4.名無しの探検者2025年09月02日 22:22

  • 移乗攻撃のいいところは自船内のコンパニオンが臨戦態勢に入るところだよね。普段1人しか連れて歩けないからみんなが武器を持っているのが新鮮。
    https://imgur.com/yqdcLbP

    13.名無しの探検者2025年09月02日 21:27

  • 宇宙ヘビに出会った!とグラヴジャンプ体験でキマったおじさんが作ったかっがりカルト集団
    集団の中に生まれた変な奴を放置したりすると、変な奴が主導する危険な集団に作り変えられてしまうという例かも

    65.名無しの探検者2025年09月02日 21:11

  • >>32
    視界に入った敵はとりあえずコーチマンで爆破してる船長だが横槍の如くパズル始まってもそんなに気にならないぞ、時間止まるし
    エキスパート異常は難しいが全てのリングを正解の穴に合うように揃えてガガガっと連打してはめると最高に楽しい、雑に爆破してたまに小パズルするゲームになってる

    33.名無しの探検者2025年09月02日 17:34

  • 1*1の倉庫エリアに大量のミールキットや酒が置いてある事がある、小型船にもあるので海賊の船に乗り移ってガンガンビールを奪おう!!サンドイッチはあまり手に入らない

    12.名無しの探検者2025年09月02日 15:48

  • >>6317
    ほんとこれ、ロード大量に挟むわりに出てくるのはただ平たい地形とスカスカの密度のみ。従来作品はそれを手作りマップで埋めて世界を表現してたけど今作それもないからただ出来の悪いマップが量産されてるだけなんだよな。シームレス云々以上に存在が無駄になってるエリアが多すぎる

    6318.名無しの探検者2025年09月02日 12:39

  • 移乗攻撃して船員撲滅で経験値+戦利品ゲットで運が良ければアストラスもゲット
    そして、そのままドッキング解除して無人の敵船を撃墜で経験値ゲット+貨物に手を付けていなければ確率で修理キットもゲットで二度美味しい

    11.名無しの探検者2025年09月02日 12:30

  • 宇宙はただ広いだけで何もないのが普通だと言うのなら尚更その見せ方には気を配らないとな
    スターフィールドは結局ブツ切りのマップを数回FTして移動してるのと同じだと気付かれてしまって、「広さ」よりも「何もなさ」の方が強く印象付いてしまった

    6317.名無しの探検者2025年09月02日 08:20

  • >>6304
    地形のダイナミックさはスカイリム以下。だけどこれは人間が歩いて踏破できるように、あえてそうしてるんだろうなー。

    6316.名無しの探検者2025年09月02日 06:41

  • SteamでNoMansSkyが60%引きで2600円とかだったので手が勝手にぽちってた。
    船作ったり惑星上に拠点作ったりできるらしいのでちょっと様子見てくる。

    6315.名無しの探検者2025年09月02日 02:25

  • >>6310
    期待するな、て言葉には
    そんなこと期待しても結局望みどおりにいかなくて残念な気持ちになっちゃうから一歩引いて運よく実装されたらラッキー!くらいに思った方がいいよ、っていう優しさもあると思うの。

    6314.名無しの探検者2025年09月02日 02:24

  • >>6311
    なんか当初予定してた機能実装が困難だったので変な所で切り取りましたみたいな印象はあるね。

    6313.名無しの探検者2025年09月02日 02:22

  • >>378
    それとBedlam - Dungeon Randomizerで敵がxenoペット繰り出す設定にするとさながらポ◯モンバトルで楽しい。なお大抵トレーナー同士でのドンパチで決着がつく模様。

    379.名無しの探検者2025年09月01日 22:49

  • そうか
    この世界線のハンターはユニティに辿り着いたのか……

    6312.名無しの探検者2025年09月01日 21:47

  • >>6306
    今の仕様なら
    別セルで良かったのにとは思うな
    スキャンレベル上げたらそういう自然のアイコン出るとかで
    山もそうだし海の中にぽつんと島とか火山とか実現できるし
    この会社ワンマップでやります
    やっぱできなかったんで雑に隠し
    ましたが多い
    企画の時点で諦めろと

    6311.名無しの探検者2025年09月01日 19:57

  • 期待するなって、別に期待は個人の自由じゃないか…?できるとは思わんけど。

    6310.名無しの探検者2025年09月01日 17:57

  • 何にしろ完全に途切れのないシームレスな構成にするのは根本的な改革が必要なんで、スターフィールド2(そんなものがあればだが)に望んでくれ
    今作にそれを期待するな

    6309.名無しの探検者2025年09月01日 17:53

  • >>6305
    初期のユーザーレビューに反論してた開発スタッフみたいなことを言うな

    6308.名無しの探検者2025年09月01日 17:40

  • >>6306
    まだ地表近くを自由に飛べる小型艇でもあれば大峡谷とかむしろ絶好のロケーションなんだろうけどねえ。
    ダズラも実は地下空洞にとかだったらより一層萌えた。

    6307.名無しの探検者2025年09月01日 16:32

  • 自動生成の地形に関しては、落ちたら二度と上がれない谷とかができないように極端な傾斜は制限してるんだろうな
    5km四方のマップだと数千m級の山にも登れないし

    6306.名無しの探検者2025年09月01日 16:30

  • 広大な宇宙って言葉に浪漫感じる人多いのだけどさ、実際宇宙なんて大概無駄に広くて無意味に広くて無慈悲に広いだけだよ?
    宇宙旅行のリアルな体験なんてコールドスリープしたくなるくらい暇なもんだろうし。
    データロードで黒い画面見せるんじゃなくってちょっとしたコックピットの雑談なり着陸シークエンスなりの数秒の動画とか流すだけでシームレスじゃなくても没入感途切れたりはしないんじゃないかな。

    6305.名無しの探検者2025年09月01日 16:02