コメント一覧

  • そういえばMクラス宇宙船は惑星上に着陸できないみたいな話ではなかったかしらと。
    着陸はできるけど軌道上に戻る事ができないってだけなのかしら。

    2.名無しの探検者2024年10月24日 00:54

  • 当初はヴォルテックスの研究を
    グレートサーペントとの直接的な対話の為に使おうとしていたが、
    欲が出てしまいヴォルテックス・ファントムの量産によるサーペントクルセイドの再開を目論むようになってしまった。

    偉大なる指導者の孫でありながらグレート・サーペントの声が聴こえないことがコンプレックスとなっており、衰退する故郷への危機感も合わさって取り返しのつかない暴走へと至ってしまった。

    11.名無しの探検者2024年10月24日 00:26

  • 持ってる武器が強力でテレポートもしてくる強敵ではあるが、しょせんは中途半端に次元の狭間にはまってるだけの人間である
    半人前とはいえガチな高次元存在になった船長との、文字通りパワーの差をしっかりと見せつけられる

    12.名無しの探検者2024年10月23日 23:31

  • >>11
    あ、そうなの?
    じゃあ今NGすると反映するのか

    12.名無しの探検者2024年10月23日 23:14

  • ヴァルーン家の首都であるダズラの中央西側に位置する巨大な宇宙船(Mクラス)。
    名称のモーニングは「朝(Morning)」ではなく「追悼(Mourning)」。

    ジナン率いるヴァルーン家が2230年に有人星系に現れて以降、ヴァルーン家の旗艦としてサーペント・クルセイドも戦い抜き長く運用されてきたが、2299年に退役。現在は宇宙船としての機能は失われ行政府の一角として利用されていたが、鱗の城砦のヴォルテックス・フィールド実験の事故でダズラの半分が消滅した後はコックピット部が臨時の評議会の会議室として使用されている。

    元々は2190年に火星軌道から打ち上げられた植民船アルキメデスという入植者たちを運ぶ輸送船であり、カヴニクを目指した最後のグラヴ・ジャンプの際に入植者の一員だったジナン・ヴァルーンがグレート・サーペントに"遭遇"。その教えにより入植者コミュニティを掌握したジナンによりヴァルーン家へと名を変えた際、アルキメデスもモーニング(Mourning Ship)へと名を改めることとなった。

    https://imgur.com/eOVS5qe

    1.名無しの約束されし者2024年10月23日 22:56

  • ダチュラそっくりな宇宙船。
    自分の場合は拠点のシップビルダーで確認。

    1.名無しの探検者2024年10月23日 22:51

  • >>4
    朝号とかどういうネーミングだって思ってたわ。

    5.名無しの探検者2024年10月23日 22:39

  • ちなみに旗艦モーニングは朝(Morning)ではなく追悼(Mourning)である。
    追悼装置(Mourning Device)の名前も船から頂いたのであろう。

    4.名無しの探検者2024年10月23日 22:21

  • >>4
    DLCでダズラに降り立ったスペーサーや紅は実験の失敗で起きた事件以降にやってきたって話だから土地とか人々の消滅やヴォルテックス化の混沌でパニック起こしてたり指揮系統めちゃくちゃで防衛能力が下がってた隙をついたんだと思う

    なので一族内でのいざこざで独立した施設を秘匿し合ってて乗り込まれたとしても連絡網や制圧役の武力に穴ができまくりで正常な対応できなかったと考えると今回の件は流石に例外だろう

    7.名無しの探検者2024年10月23日 20:09

  • >>7
    同じく
    孤児院までやって絶対に許せないレベルで嫌いになった

    10.名無しの探検者2024年10月23日 19:36

  • 同じく特定属性のダメージを軽減するレジェ効果として除去(エネルギー)と剛健(近接)がある
    それらと比べると武器自体の種類も多く結果的に攻撃を受ける機会も増えるので、活きる場面も多くなるだろうか

    2.名無しの探検者2024年10月23日 19:26

  • 防具レジェンダリー効果の一つ。
    遠距離武器から受ける物理ダメージ-15%

    1.名無しの探検者2024年10月23日 19:17

  • >>4760
    傭兵の相場ってどのくらいなんだろうね?
    ミッションボードの報酬の感じからすると100万クレジットなら結構な大規模作戦やってくれそうだけど。

    4764.名無しの探検者2024年10月23日 18:17

  • >>2
    https://imgur.com/cjko6Fs

    スペーサーや紅の艦隊の侵入を許したのは事故後のことのようだし、ダズラが無事な事を見る限り守りが活きたのだろう
    普段から緩いならもっと大規模な侵攻も起こりえただろうしよくやってる方かなと思った

    6.名無しの探検者2024年10月23日 18:07

  • 親兄弟子供がひどすぎて、相対的に評価が上がった感ある
    一度も登場したことないのに・・・

    2.名無しの探検者2024年10月23日 17:46

  • >>224
    MODという選択肢が無限にあるってこと自体が得難く素晴らしいと何故わからぬ。

    229.名無しの探検者2024年10月23日 17:24

  • >>2
    そりゃあ各家であんだけ対立して足引っ張って野郎としてるんだから互いに情報秘匿は当然ってスタンスなんじゃないかな。
    名前には出てないけどそれぞれの家の管轄とかありそう。

    5.名無しの探検者2024年10月23日 17:23

  • >>2
    結局スペーサーや紅の艦隊が突っ込んできてるし、秘匿は思ったほどうまく行っていないのだろう。

    4.名無しの探検者2024年10月23日 17:14

  • >>225
    そう言われると納得できてきた

    228.名無しの探検者2024年10月23日 15:53

  • 「トミサールは最悪だった」「誰からも愛されていなかった」などと、評議会でも酷い言われよう

    25.名無しの探検者2024年10月23日 15:52

  • >>4761
    FOは分かるけど、TESっていうほどそこまでコンパニオンのキャラ立ってたっけ?好感度システムが未熟だったからほぼセリフだけでキャラ付けしてた印象が。まあシセロくらい極端だとあれでもキャラ立ちしてたけど。

    4763.名無しの探検者2024年10月23日 14:44

  • >>4761
    船長が来るまでそのリンチの対象だったのがマッテオだったのは想像に難しくない。彼ほどフルボッコでも聖人やってられる精神力がある船長はそうそう居ないだろう

    4762.名無しの探検者2024年10月23日 13:52

  • >>4747
    コンステメンバーに文句言ってるのは倫理観が高すぎってより、同じ価値観の奴らしか仲間に出来ない事を嘆いてるんじゃないかな
    まあ、俺がそうなんだけど
    同じ倫理観ってか正義感が強いキャラでも、軍人で規律ガチガチのUC連合キャラ、逆に規律より義理人情の自由同盟キャラ、異教徒は人にあらずな狂信ヴァルーンキャラ、悪い事はなんでもしたが一本筋は通す紅艦隊キャラ、卑怯もらっきょうもあるものか!なスペーサーキャラってな感じで、TES、FOみたいな個性ある仲間を期待したけど、みんな似た感じかつ悪名高いテラーモーフクエの一方の選択を選んだ主人公リンチで魅力がなくなった感じ

    4761.名無しの探検者2024年10月23日 12:45

  • 典型的な手段が目的になっちまった系黒幕

    9.名無しの探検者2024年10月23日 11:31

  • 今や彼らは金で動く傭兵なので…
    船長「いくら欲しいんだ?(1,000,000クレジット)」

    4760.名無しの探検者2024年10月23日 11:24

  • 以前にサーペント・クルセイドで全有人星系に23年間喧嘩を売り続けた実績があるので…
    「またクルっちゃおっかなー」って独り言言うだけでだいぶビビると思う

    35.名無しの探検者2024年10月23日 11:15 編集済み

  • 練習で自分用にパワー50のAクラスリアクターとかのチート気味のパーツ追加mod作りましたけど需要ありますか?
    有ったらCreationに投稿しようかと思います

    268.名無しの人攫い2024年10月23日 10:51

  • 奥深い設定でとても感動した、やっぱり素晴らしい

    66.名無しの探検者2024年10月23日 10:47

  • 現在はシールド関係のバグは修正済み、もし不具合が発生したらプレイヤー側に問題がある、人のせいにしないように

    15.名無しの探検者2024年10月23日 10:45

  • >>33
    でも仲介国ってそれなり参戦国に対抗できるだけの国力が必要なような

    34.名無しの探検者2024年10月23日 10:38

  • 国家間の闘争において、第三国が和解案を提示し停戦をよびかけることは現実でも起こりうる
    実例としてはアルゼンチンとイギリスが争ったフォークランド紛争があるがこの時はペルーと米国が和解案を提示し停戦を求めたが、イギリス・アルゼンチン共に難色を示し否決され戦闘は継続、最終的にイギリス勝利で終結したが
    国連安保理決議なども抑止力として機能するが、本作にそんな機関はないのでヴァルーン家が仲介役を担ったと思われる

    33.名無しの探検者2024年10月23日 10:13

  • 参照した英語記事によると、植民船アルキメデスがモーニングに改称されてヴォライに現れた時も船固有のトランスポンダー周波数はアルキメデスと同一だったとされている。
    最初のアルキメデスの航路データを辿ればヴァルーン・カイの座標も割れそうだが、最終目的地は決めず、もしくはどこにも属さないLISTのような形で届け出ずに出発したならヴァルーン・カイの座標が公の記録に残ってない点に一応の説明はつくかもしれない
    とはいえどうしてもチャンクスがノイズになってしまうが…

    3.名無しの約束されし者2024年10月23日 09:49

  • 彼女の予知によるとヴァルーン・カイの未来は2つあり、
    そのうち1つはアナスコ・ヴァルーンの暴走によってダズラが完全に滅びるというもので、これはまさにメインミッション終盤の選択肢で引き起こされるバッドエンド(厳密には即リトライ)の光景である。

    3.名無しの探検者2024年10月23日 08:57

  • ここの少し南のエリアに行くと狂信者の船がランディングしてくる場所があり狂信者と共に贖罪者が3,4体降りてくる。
    プロシージャル生成ロケーションを除く他の場所に配置された贖罪者はリスポーンしないがこの船は一定時間経過後、再び行くとまた降りてくるため贖罪者と戯れたい船長は行ってみよう。

    2.名無しの探検者2024年10月23日 07:59 編集済み

  • >>10
    NG+の時のバグは修正されてるけど、それ以外でスキル消失するバグはたぶんそのままと思う
    そしてその契機は不明じゃないかな

    11.名無しの探検者2024年10月23日 05:39

  • >>19
    てかヴァルーン家は休戦条約に噛んでる以上介入してきてるでしょ

    32.名無しの探検者2024年10月23日 04:04

  • 自由恒星同盟にヴァルーンカイの場所教えて第1機甲部隊あたりを扇動してぶつけられないかなって思った

    4759.名無しの探検者2024年10月23日 04:02 編集済み

  • 入植者になる前は「宇宙飛行クラブ」の会員だったらしい

    2.名無しの探検者2024年10月23日 02:29

  • 重い腰を上げてジナンの項を立てるに当たり海外のサイトを巡ったのだが、ジナンはカヴニク星系への移民船の乗員=一介の入植者で、カヴニクへの最後のジャンプでなにかを受信したらしい
    その後入植者のコミュニティをカルト化して乗っ取り、ヴァルーン家としてブッ立てたと

    想像以上にヤバい奴だった…。

    58.名無しの探検者2024年10月23日 02:24

  • ヴァルーン家開祖・ジナンの息子の一人。兄弟はジャレク・ヴァルーン

    ジナンが開始したサーペント・クルセイドが23年間続いた後、2263年に父親のジナン・ヴァルーンが死去し、ジャレク・ヴァルーンが跡を継ぎ終戦を宣言した事によりサーペント・クルセイドは終結したが、ジャンダーはこれを不服とし、ジャレクとの間に確執が生じた。

    2270年、ジャンダーはヴァルーン家の新たな孤立政策に対する反対を公に表明し、クルセイドの再開を訴えた。ジャレク率いるヴァルーン家と、ジャンダーと彼を後援するマリーン家との間の緊張が高まった。

    2274年、最終的にマリーン家はヴァルーン家から離脱、ヴァルーン狂信者として有人星系に対し無差別に攻撃を仕掛ける過激派組織と化した。

    ジャンダー自身のその後の動向については明確な記録がないが、ヴァルーン・カイにジャンダーズ・レストという彼を祀る場所かつ狂信者たちの拠点がある。これは彼の生前に建てられた生祠なのか、死後彼を祀った場所なのかは不明である。

    1.名無しの約束されし者2024年10月23日 02:16

  • レンジャーミッションだけでは無くヴァルーンのミッションボードにも人質救助があるが
    人質救助ミッションはEM兵器で船を無力化する必要は無い

    船が破壊出来ない様になっているのでありったけの火力をぶち込んで船のHPを0にすれば良い
    完全に無抵抗の静止状態になるから後は乗り込んで制圧すればOK

    11.名無しの探検者2024年10月23日 02:02

  • 宗教団体としてのヴァルーン家開祖にして、グレート・サーペントの代弁者であり、ヴァルーン家初代議長。

    元々は2190年に火星軌道から打ち上げられた植民船アルキメデスの一員だったジナンは、2191年に船がカヴニク星系に向けて最後のグラヴ・ジャンプ中に、彼がグレート・サーペントと呼ぶ存在に遭遇したと主張するようになり、グレート・サーペントによって宇宙が呑み込まれる際にサーペントに仕える者だけが生き残るという(宗教全般、特に一神教においてはベタな)終末論を掲げ、カヴニクへの入植者達の中から信者のコミュニティを築いた。
    ジナンとその一派はカヴニク植民地評議会を乗っ取り、カヴニクへの入植者のコミュニティ全体を国家とし、彼らの名称を「ヴァルーン家」、彼らの入植地であるカヴニク I-bを「ヴァルーン・カイ」、そして彼らが搭乗して入植した植民船アルキメデスを「モーニング」と改称した。

    その後2230年にヴァルーン家はモーニングでヴォライ星系へ現れ、有人星系の国家・企業に対する友好的外交を結んだ。その後10年間は平和な時が流れたが、その裏で彼は牙を研いでいた。

    2240年、ジナンは突如としてヴァルーン家を率いて有人星系全体に対する聖戦・サーペント・クルセイドを宣戦し、コロニー連合や自由恒星同盟など有人星系のありとあらゆる派閥とその住民に対し戦闘を仕掛けた。2263年にジナンが死亡した後、息子であるジャレク・ヴァルーンがその跡を継ぎ、ジナンの遺体はダズラの鱗の城塞に埋葬されたとされる。

    https://imgur.com/qABk99U

    また、彼の活動していたとある時期に「巡礼者」と呼ばれる人物と出会い、そして戦いとなった事が主人公が辿った記録に残っている。
    巡礼者はジナンにある予言を授けたが、それはグレート・サーペントの信仰と相反する内容だったためジナンはためらうことなく巡礼者を倒した。それにもかかわらず巡礼者は何度もやってきて、彼らは120回以上の惑星の巡回の中で4度戦ったとされる。巡礼者は「ジナン、この4回の戦いを覚えておけ」「この120回の巡回を覚えておけ」と最後に伝えたが、ジナンはこれをグレート・サーペントへの冒涜とみなし、巡礼者にとどめを刺したという…。

    Shattered Spaceをクリアした船長「これホントかぁ?」

    1.名無しの約束されし者2024年10月23日 02:06 編集済み

  • ヴァルーン家2代目議長にして、開祖であるジナン・ヴァルーンの息子。アナスコ・ヴァルーンの父。
    2263 年、サーペント・クルセイドでジナン・ヴァルーンが死亡した後、ジャレクの双子の兄弟であるジャンダー・ヴァルーンは父の遺志を継ぎ継戦を訴えたが、後継者争いにジャレクが勝利したことでクルセイドは終焉を迎えた。
    ジャレクはヴァルーン・カイの座標の隠匿と最低限の外交こそがヴァルーン家が生き残る唯一の方法であると信じ、ニューアトランティスに大使館を設立した。

    2270年、ジャレクの双子の兄弟であるジャンダー・ヴァルーンは、ヴァルーン家の孤立政策に反対を表明し、クルセイドの再開を訴えた。この不和により、ヴァルーン家とマリーン家の間の緊張が高まる。最終的にマリーン家は正式にヴァルーン家と断絶し、ヴァルーン狂信者と呼ばれる集団としてジナンの名の下に有人星系全体に攻撃を行う脅威と化す。

    ジャレク・ヴァルーンの死後、その息子アナスコ・ヴァルーンがサーペントの代弁者である議長の座を引き継ぐこととなった。

    https://imgur.com/hhcTBv7

    1.名無しの約束されし者2024年10月23日 01:24

  • どこまでまで書くか考えるのがめんどくさかったんだ
    助かる
    ていうかジナンもいまだに登録されてないんだよな…早い方だよ

    8.名無しの探検者2024年10月23日 00:57 編集済み

  • >>1
    レイゲン・ウエダのクエストやってキライになった

    7.名無しの探検者2024年10月23日 00:11

  • ガガーリンのコミュニティセンターにあるターミナルからガガーリンでの採掘許可を申請しようとすると、船長のアルゴス・エクストラクターズIDはまだ有効で、有効期間中の再申請は不可と表示される。
    言われてみれば、特に退職の手続きをした覚えもなく、書類上はまだアルゴスの社員のままでもおかしくはない。
    2週目以降の船長なら、この世界線の主人公はアルゴス社員として何処かで頑張ってるとも考えられる。

    19.名無しの探検者2024年10月23日 00:03

  • 公式にユーザーが報告したバグとかを見れる場所って無いんですかね?

    以前に調べた時にここ見つけました。
    https://www.starfieldpatch.dev/issues/419
    抜粋。さらに続報がありますけどいったんこれでいいかな。
    >Been doing some more investigating, and it appears that the script fragment to increment the outpost values only triggers upon acquiring the skill, and isn't reapplied when you pass through unity.
    機械翻訳
    >さらに調査を進めたところ、アウトポストの値を増やすスクリプト フラグメントは、スキルを習得したときにのみトリガーされ、Unity を通過したときには再適用されないようです。

    10.名無しの探検者2024年10月22日 23:19

  • >>4757
    5羽しか見つからなかった~
    続きは明日探します~

    4758.名無しの探検者2024年10月22日 23:11

  • >>4756
    ネタバレになっちゃったら申し訳ないけど、8匹全部洞窟内にいますよ~
    すみずみまで探してあげてね

    4757.名無しの探検者2024年10月22日 22:13

  • 最大動力は
    パワーコストの最大値の様です
    表示されているバーを越えて最大値が増えていて
    消費の少ないパワーを1~2回使ってもバーは減らなかった
    連続で使うと通常通りバーが減っていった
     
    つまりこの瞑想の効果はドッチもパワーのコスト容量に関係する物

    2.名無しの探検者2024年10月22日 21:46

  • ガチョウ、8羽全部ミストヘイズ洞窟にいるのかな…頑張って探しに行くか

    4756.名無しの探検者2024年10月22日 21:31

  • せめてもっと序盤の段階で入手出来てたらもっと使う機会が増やせたのにと思った

    11.名無しの探検者2024年10月22日 17:56

  • ゲームとして一体の敵と長々と戦う機会は殆どなく基本的に多対一、そうなると必然的に求められる能力も絞られるので攻撃しつつ回復するような「やたら強い敵とサシで戦う」に向いているこのパワーの評価が低いのはある意味当然と言える
    えっそもそもダメージも回復も少なすぎるって?粒子ビーム(パワー)より強いんだから強いんだよ!

    7.名無しの探検者2024年10月22日 16:37

  • >>33
    盗める武器たくさんあってマイクロガンみたいな高額商品も剥き出しで複数置いてある無防備さいいよね

    34.名無しの探検者2024年10月22日 16:13

  • DLC: Shattered Space で追加されたバフ。
    効果は
    信仰の力=総重量+75
    サーペントの牙=ペインブレードのダメージ+20%
    効果時間は2時間。

    重量+75は大きいのでコントロールサイトカッパへ潜る時は寄って行くのも良いかもしれない

    1.名無しの探検者2024年10月22日 16:11

  • DLC: Shattered Space で追加されたバフ。
    効果は
    サーペントの星=パワー回復率+30%
    星光浴=最大動力+25%
    効果時間は2時間。

    最大動力ってなんやろ?船?

    1.名無しの探検者2024年10月22日 15:35

  • DLC: Shattered Space で追加されたバフ。
    効果は
    サーペントの情熱=戦闘中に体力を回復する
    ビリーバーの不屈=放射線による環境ダメージ耐性
    効果時間は2時間。

    1.名無しの探検者2024年10月22日 15:17

  • 周回開始時はとりあえずウェルの武器屋の店主をマインドコントロールで奥の部屋に移動させてから展示装備を全部頂いていくのが俺のスターフィールドだ
    ベーオウルフがあるのが地味にありがたい

    33.名無しの探検者2024年10月22日 15:03

  • サヒマのログによるとかつてはグラブドライブ関連の研究に使われていたらしい。

    3.名無しの探検者2024年10月22日 15:02

  • >>4
    うちの宇宙でも門番してるけど流石にアレはバグだよね・・・?
    無理やり理由づけるなら存在が狭間に囚われてああなった的に捉えられなくもないけど

    6.名無しの探検者2024年10月22日 14:58

  • 検証したところダメージボーナスは+20%で、体力が20%以下のときに発動する。
    体力が20%を超えていると効果自体が発動しないようだ。

    タスクマスターと並んで他特徴よりデメリットが気にならず、機会は少ないがメリットもプレイに直接的なため、他に選びたい特徴が無ければ取得候補に挙がるだろう。

    26.名無しの探検者2024年10月22日 13:37

  • >>23
    あんたの手を借りなくてもいつでも本星に戻れるし、評議会にもコネが出来たからチクるわー。あとそこの船長は評議会から認められたサーペントの使者だぞって話になるのよな。水戸の御老公になった気分になってちょっと笑った

    まぁ評議会メンツに会ってもチクると言う選択肢が出ないんだが…

    なんかチクる方法でもあるんだろうか

    24.名無しの探検者2024年10月22日 13:11 編集済み

  • >>131
    >>132
    スタン系はいっぱいあるが、フェーズタイムがあれば足りる、取得は最後だけど。
    攻撃系はソーラーフレアが割合ダメージで鬼強

    133.名無しの探検者2024年10月22日 07:38

  • 3大ハウスの登場人物の中で最も平和的で波風立たない人物。
    本人は必死だが内容は3件の郵便配達で、
    受取人も緊急性を感じていない。

    問答もこちらが変に捻くれなければ当たり障りの無い会話で、ミッション完了後は完全なモブとなる。

    5.名無しの探検者2024年10月22日 06:00

  • 当初は自己保身の為にサヒマの居場所を明かさない堅物インテリを気取っているように見えるが『不幸の事故』でサヒマが狂信者に殺されてしまうと一転し「あの場所なら彼女は安全だったはずなのに」と怒りと後悔を吐露、実際にはサヒマの安全を優先し彼なりに考え抜いた結果の対応だったことが分かる。

    …分かったところで手遅れなのだが。

    3.名無しの探検者2024年10月22日 05:49

  • 拠点管理と照準はいつのまにか効果が消える罠スキル
    開発も気がついてないか、原因が特定できてないのか、、もうずっとこのままなのかもしれない

    9.名無しの探検者2024年10月22日 05:33

  • まあ自分もぶっちゃけ透明、採掘、生体関知の三種類しか使わないからなあ。

    132.名無しの探検者2024年10月22日 01:01

  • >>64
    せめてグレートサーペント丸のみエンドとかにしてほしいものだねえ。

    65.名無しの探検者2024年10月22日 00:43

  • >>28
    最後のクエストで、奉仕したら邂逅できるかと思ったらそのまま死んだ

    64.名無しの探検者2024年10月22日 00:21

  • DLC導入したらクリア前でも専用選択肢が出て、最高評議会にチクるという選択肢が出るが、この選択肢を取るとめちゃくちゃ慌てだす。

    23.名無しの探検者2024年10月21日 22:26

  • >>4751
    ミストヘイズ洞窟の項で話出てるけど、名前付きのガチョウはおそらく全部で8匹だよ。
    最後のガチョウがたくさんおいてある部屋の壁にもガチョウの絵に8本の線が一緒に書かれてるから間違いないと思うよ。

    4755.名無しの探検者2024年10月21日 21:42

  • 既に散々言われている聖堂パズルだが、初回は仕方がないが2周目以降は純粋に各種パワーが強化されるだけなので偶然見つけた聖堂以外は探さないという選択肢もある
    確かに強力なパワーはあるが半分以上は使い所に困るものばかり、狙って強化できない以上めんどうなパズルを何個もしてゲームへのモチベを下げるくらいならサッパリ諦めるのもひとつの手
    幸い最も強力なフェーズタイムは必ず強化される

    131.名無しの探検者2024年10月21日 20:45

  • >>42
    kurzgesagtマジでいいよな何て発音するのか知らんけど

    43.名無しの探検者2024年10月21日 20:37

  • >>129
    初期の頃、特殊周回のメニューバグがあったので、「拳」をまず鍛えることから周回キャラを作ってたことがあるw
    ダメージスケール難度をベリーイージーにしておけばそこまで苦労はないかと
    10周するのに一番苦痛なのはやはりリングパズルですかねw

    130.名無しの探検者2024年10月21日 20:19

  • 聖堂巡りがめんどくさすぎるから、周回プレイしてるあいだにどんどん効率プレイに走るようになって、手っ取り早くアイテムを回収するために武器屋のアイテムパクったり犯罪なんかもするようになるわけだけど、つまりこの聖堂巡りはハンター化への通過儀礼イベントとして重要なイベントなんだよ。聖堂巡りに意味があった、と思えるようになったら真のスターフィールダーです。

    129.名無しの探検者2024年10月21日 19:55

  • そろそろ「別の宇宙」からネジ一本から核融合炉を作り出す「将軍」がスターボーンとなってコラボしてもいい頃だな、「FallOutDay」が近いらしい

    4754.名無しの探検者2024年10月21日 19:21

  • そのままだと極限環境の惑星だが、実はテラフォーミングを試みるなら火星より金星の方が適しているという考えもある。
    https://www.youtube.com/watch?v=ZKPAj35FLVY&t=597s
    動画内で説明してるが、要は一番どうしようもない要素である重力の面で火星は0.4Gしかないが金星は0.9Gもある事が理由。

    ちなみに上のyoutubeチャンネルは本家である英語版の日本語吹替え版で更新が遅いが、本家にも日本語字幕はあり科学分野の話題に興味があるなら「超」おすすめ。

    42.名無しの探検者2024年10月21日 17:26 編集済み

  • グレート・サーペントは報酬を払ってほしがっている。

    2.名無しの探検者2024年10月21日 16:56

  • >>32
    刑務所だと腐食性の大気と鉛を溶かす高温と
    凄まじい大気圧で建物が破壊されるのでNG。
    死刑囚の処刑場、もしくは産業廃棄物の最終処分場として
    金星を利用するならありかもしれない。

    41.名無しの探検者2024年10月21日 16:53

  • >>4750
    イカンデくんなあ あれ結構めちゃくちゃ言われてて初見びっくりしたわ

    4753.名無しの探検者2024年10月21日 16:53

  • ダズラ郊外のロケーション巡りしてたら狂信者とマーリヤ・ハジタールが交戦してた。
    援護してやろうと思ったらこっちの射線に出てきて、ロングファング1発でお亡くなりになってしまった。これもグレートサーペントの定めた運命と思ってあきらめて、牙装備だけもらって帰って、なんとなくハジタール家に入ったらマーリヤが生きて普通に座ってたwなんでやねんw
    特に誰も敵対しなかったし、クローン設定なんて聞いてないけど、バグなんだろうか?双子の姉妹とかいないよね?

    4752.名無しの探検者2024年10月21日 16:47

  • >>127
    聖堂ゲームが楽しくなかったらスターフィールド終わりじゃねえかw

    128.名無しの探検者2024年10月21日 16:00

  • 聖堂巡りを楽しめるようになってからがスターフィールド本番

    127.名無しの探検者2024年10月21日 14:49

  • >>4744
    女王様が居た部屋はそうだと思う。
    洞窟全体だと自分が見付けたのは7だったはず

    4751.名無しの探検者2024年10月21日 14:19

  • アナスコの登録してくれた人ありがとう。
    すぐに建てるとイカンデよろしくサンドバック化するかなと思って様子見してるうちに忘れてしまってた

    4750.名無しの探検者2024年10月21日 13:44

  • 本編開始前の彼はYouTubeまたはSteamニュースで閲覧できる「All Must Serve」で見ることができる。
    貧しい民に支給品を手渡す優しげな指導者の姿と、謎のヴォルテックス・パワーを前に恐れることなく祈り続ける狂信者の親玉という2つの顔を見ることができる。

    5.名無しの探検者2024年10月21日 13:38

  • マップ上のロケーションの施設でかいから小規模なキャンプ場(外周含め)とか欲しいな
    Crowded Universe ってロケーションの密度と数を増やすmodを使いたいけど、施設がでかいと処理落ちやばそうだから小さいキャンプ場とか混ぜちゃえ良い塩梅になりそう
    NPCの小さいキャンプロケーションmodってあるかな
    CKで自力に作りたいけど、POIとCellの使い方がわからん...

    267.名無しの探検者2024年10月21日 13:33

  • バグなのかメインクエストクリア後もダズラで放浪していることがある。
    これは何かあるに違いないと着いて行ったところ宇宙港の入り口に辿り着き、そのまま門番をしていた…

    4.名無しの探検者2024年10月21日 12:35 編集済み

  • >>4748
    後は空間を交換するタイプとかもあるな

    4749.名無しの探検者2024年10月21日 11:38

  • >>265
    すんません、実はもうすでに入れてあるんだ...
    でも拠点の周辺でアイテム回収以外に変化あるから飽きなくていいよねこれ
    最初初めて見たのが民間人が墓の前でアーアーしててなんだこれって思ったらFallout4のレイダーの墓場オマージュだったわ

    266.名無しの探検者2024年10月21日 11:33

  • >>4741
    知ってる範囲だけでもいろいろパターンがあるな。
    前方の空間が縮んで後方が伸びて移動するワープ系だと、そもそも実際には移動してないからぶつからないとか何らかの斥力場発生させてよけてるとか。
    ゲートなり何なりを通っていくワームホール/ハイパーレーン系だと、固定位置にしか湧かないからその空間を空けとけばぶつからないとか向こう側が見えるから大丈夫とか。

    4748.名無しの探検者2024年10月21日 11:33

  • DLC『Shattered Space』のキーマンであり、グレートサーペントに近づくための最重要人物。なのだが、>>1の通り項目なしが2週間以上も続き、他の登場人物はおろかグロートよりも後に登録されるという事態となっていた。
    Shattered Spaceのストーリー展開や選択肢分岐、グレートサーペントの正体に関する部分で重要な立ち位置に居たため、Shattered Spaceの色々な評価の渦中に立たされた人物であると言える。嫌われてるかどうかは、Shattered Spaceを遊んだ各船長に判断していただきたい。

    3.名無しの探検者2024年10月21日 11:30

  • 待って…迷子のアイリスを家に送り届けてあげたんだけど……ウエダ邸が……え?

    24.名無しの探検者2024年10月21日 10:37

  • >>4745
    コンステメンバーの倫理観高すぎって文句言ってる人たちはたぶん前者
    ヴァルーンが見つからないのはおかしいって文句言ってる人たちはたぶん後者かな
    個人的に前者はTESよりFOが好きそう、後者はFOよりTESが好きそうな気がする。あくまで想像だけど

    4747.名無しの探検者2024年10月21日 10:24

  • >>4734
    YouTubeに元開発者のBruce Nesmithって人のインタビューあるけど、同じような事言ってた気がしますね。

    4746.名無しの探検者2024年10月21日 10:04

  • >>4734
    世界観への文句はヒャッハー好き派と逆に嫌い派の両極だと思う
    ヒャッハーが嫌いと言うか何でも好き放題できるのが嫌い派
    リアリティレベルが低:fallout 中:TES 高:starfield となるのを期待してたけど、実際にはfalloutとTESの中間ぐらいだったのでミスマッチ起きてる感じ

    4745.名無しの探検者2024年10月21日 09:57

  • 普通のグラヴジャンプしただけで条件全く揃ってないしユニティではないと思うけどな

    せいぜいがアーティファクトに触れた時のアレに似た体験をなんらかの誤作動でしてたくらいだと思う
    船長曰く意識が宇宙の彼方に飛んでいたような感覚らしいから仮に同じ経験をしたとしたならそれを永遠と称したって感じだろう

    結局はただ幻覚見てトリップしてる様子を知られないように隠してるログの扱い的にグラヴジャンプするとまれに、誰にでも起きる普遍的な幻覚だと思うけどね

    63.名無しの探検者2024年10月21日 04:08

  • ダズラの様子伝えられるのかな?

    20.名無しの探検者2024年10月21日 02:31

  • ガチョウばーちゃんのお宝は鍵付きの箱含めて四箇所でFA?

    4744.名無しの探検者2024年10月21日 02:18

  • どこぞの企業の拠点系のランダムロケーションで、売買してくれるNPCと会話が終わった瞬間めっちゃ笑顔でコーチマン突き付けられてビビったぞ。

    4743.名無しの探検者2024年10月21日 00:45