コメント一覧

  • 懸賞金の上限を知りたくて、頑張って総額1000万クレジットの賞金首になったけどまだ上がる…
    過去の書き込みにもあったけど警備員は投降しろと言いながら死ぬまで撃ってくるし、着陸前の禁制品スキャンしてくる船を沸かなくなるまで撃沈し続けたら軌道上に民間船しかいなくなって、それ以降スキャン無しになるし…いろいろ挙動がおかしくなる様子

    正直、飽きてきたので気になる船長がいたらマッキンタイア補佐官をカッターで焼き続けるのが一番早いと思うので試してみてはどうだろう
    不死属性持ちでダウン中に攻撃しても賞金が上がり続けるので一回のカッターのフルヒットで概ね15万クレジットの賞金首になれる、もしかしたらレーザーランク4が必要かもしれないが。

    6330.名無しの探検者2025年09月05日 12:01

  • ロッジの無限倉庫は
    ①2階の自室の金庫
    ②地下のクラフト部屋の中央の小箱
    ③④⑤地下のクラフト部屋の武器作業台後ろの弾薬箱3つ
    ⑥地下ののコラ・コーの私室の小箱
    の6つ、で合ってるよね?抜けてないよね?

    22.名無しの探検者2025年09月05日 11:18

  • シームレスとかどうでもいいわ
    一瞬暗転するだけだろ

    6329.名無しの探検者2025年09月05日 09:01

  • fallout76みたいに負荷軽減のために通行人が突然死すればいいのに
    名無しは自然淘汰されるのだ

    6328.名無しの探検者2025年09月04日 20:39

  • 「ヴァルーン家の為にがんヴァルーン!とか言うんだろうなぁ」とか思ってたら想像以上に骨肉の争いしてた。バルモール大使も草葉の陰で泣いておるわ

    88.名無しの探検者2025年09月04日 20:05

  • >>6324
    店員1人しかいないOUTLANDとか、ロード挟む小店は別にロード挟まなくてもいいんじゃ?とは思ってた。データが肥大した1周目終盤では確かにロードでよく落ちてたし。
    ウェルはまあ、貧民街を映画的に演出する空気表現もあるし、
    ニューアトランティスは人も多いしで、マップ分けないと処理的に辛いのかな、とは思った。

    6327.名無しの探検者2025年09月04日 17:54

  • みんな当たり前にSSDにインストールしてるんだろうからほんの数秒位待てばいいのに。
    嫌がらせの為にロード画面入れてるとでも思ってるのかよ。

    6326.名無しの探検者2025年09月04日 15:55

  • >>6321
    一ミリも不必要だなんて書いてないんだけど?数行しかないんだからちゃんと読もうね

    6325.名無しの探検者2025年09月04日 15:19

  • マップのシームレスと宇宙のシームレスごっちゃにしてない?町のショップはマップ分離止めろとは思うけど地表はカスなのでシームレスで行けても何の意味も無い

    6324.名無しの探検者2025年09月04日 15:10

  • シームレスなこの日常がこんだけクソなのにシームレスにさえすればいいってのは間違い。はい論破

    6323.名無しの探検者2025年09月04日 13:43

  • 今作をシームレスにすると処理が重くなってしまいそうだから、せめて自動生成マップ内にロケーションが密集しているエリアが所々にあれば広大な風景とロケーションの密集度合いが丁度よくなりそうだけども…

    6322.名無しの探検者2025年09月04日 12:44

  • >>6318
    いや普通にシームレス必要だろ
    何言ってんだよアホが

    6321.名無しの探検者2025年09月04日 08:38

  • NMSのNASA宇宙服の名前がスカイボーンw
    リスペクトですねえw

    6320.名無しの探検者2025年09月04日 08:36

  • >>145
    やってみたらスターボーンは、やめてくれ!とか言って逃走状態に
    しばらくするとテラーモーフは電池切れ、逃げ回ってたスターボーンと再び敵対かと思ったら
    なんとブラブラその辺を歩くだけで人畜無害な存在になった、話しかけたら一回だけ煽られてそれきりだった

    146.名無しの探検者2025年09月04日 03:41

  • UCやガルバンクの船に乗り込むと、船を攻撃した際と船員殺害ので別々に懸賞をかけられる様子で、最後に船を爆破しても「最後の目撃者を殺害したため懸賞金が抹消されました」とログが出るものの上手く機能しない場合がよくある
    だいたい船を攻撃した際の数百クレジットだけチャラになり殺害の方はそのままの場合が多い

    14.名無しの探検者2025年09月04日 03:31

  • ベクテラに戻る
    とリンから海賊の襲撃で死んだことを聞かされる。短い命であった

    2.名無しの探検者2025年09月03日 20:32

  • 6315だけども船作るのがスターフィールドまんまなので苦笑w
    完成品もスターフィールドで見たようなやつばっかになる。
    ただえらくパーツが高くて時間かかるなこれ。
    そして初期船しょぼいのに海賊3隻に追い回されて涙目になる。
    みとれよおまえらヴァンガードオブリタレーター買ったら酷い目にあわしたる。

    6319.名無しの探検者2025年09月03日 17:57

  • 今さっきサラで獲得
    ロマンスの選択肢後もしばらく同行と好感度上げによって結婚式のクエストが発生するようだ

    4.名無しの探検者2025年09月02日 22:22

  • 移乗攻撃のいいところは自船内のコンパニオンが臨戦態勢に入るところだよね。普段1人しか連れて歩けないからみんなが武器を持っているのが新鮮。
    https://imgur.com/yqdcLbP

    13.名無しの探検者2025年09月02日 21:27

  • 宇宙ヘビに出会った!とグラヴジャンプ体験でキマったおじさんが作ったかっがりカルト集団
    集団の中に生まれた変な奴を放置したりすると、変な奴が主導する危険な集団に作り変えられてしまうという例かも

    65.名無しの探検者2025年09月02日 21:11

  • >>32
    視界に入った敵はとりあえずコーチマンで爆破してる船長だが横槍の如くパズル始まってもそんなに気にならないぞ、時間止まるし
    エキスパート異常は難しいが全てのリングを正解の穴に合うように揃えてガガガっと連打してはめると最高に楽しい、雑に爆破してたまに小パズルするゲームになってる

    33.名無しの探検者2025年09月02日 17:34

  • 1*1の倉庫エリアに大量のミールキットや酒が置いてある事がある、小型船にもあるので海賊の船に乗り移ってガンガンビールを奪おう!!サンドイッチはあまり手に入らない

    12.名無しの探検者2025年09月02日 15:48

  • >>6317
    ほんとこれ、ロード大量に挟むわりに出てくるのはただ平たい地形とスカスカの密度のみ。従来作品はそれを手作りマップで埋めて世界を表現してたけど今作それもないからただ出来の悪いマップが量産されてるだけなんだよな。シームレス云々以上に存在が無駄になってるエリアが多すぎる

    6318.名無しの探検者2025年09月02日 12:39

  • 移乗攻撃して船員撲滅で経験値+戦利品ゲットで運が良ければアストラスもゲット
    そして、そのままドッキング解除して無人の敵船を撃墜で経験値ゲット+貨物に手を付けていなければ確率で修理キットもゲットで二度美味しい

    11.名無しの探検者2025年09月02日 12:30

  • 宇宙はただ広いだけで何もないのが普通だと言うのなら尚更その見せ方には気を配らないとな
    スターフィールドは結局ブツ切りのマップを数回FTして移動してるのと同じだと気付かれてしまって、「広さ」よりも「何もなさ」の方が強く印象付いてしまった

    6317.名無しの探検者2025年09月02日 08:20

  • >>6304
    地形のダイナミックさはスカイリム以下。だけどこれは人間が歩いて踏破できるように、あえてそうしてるんだろうなー。

    6316.名無しの探検者2025年09月02日 06:41

  • SteamでNoMansSkyが60%引きで2600円とかだったので手が勝手にぽちってた。
    船作ったり惑星上に拠点作ったりできるらしいのでちょっと様子見てくる。

    6315.名無しの探検者2025年09月02日 02:25

  • >>6310
    期待するな、て言葉には
    そんなこと期待しても結局望みどおりにいかなくて残念な気持ちになっちゃうから一歩引いて運よく実装されたらラッキー!くらいに思った方がいいよ、っていう優しさもあると思うの。

    6314.名無しの探検者2025年09月02日 02:24

  • >>6311
    なんか当初予定してた機能実装が困難だったので変な所で切り取りましたみたいな印象はあるね。

    6313.名無しの探検者2025年09月02日 02:22

  • >>378
    それとBedlam - Dungeon Randomizerで敵がxenoペット繰り出す設定にするとさながらポ◯モンバトルで楽しい。なお大抵トレーナー同士でのドンパチで決着がつく模様。

    379.名無しの探検者2025年09月01日 22:49

  • そうか
    この世界線のハンターはユニティに辿り着いたのか……

    6312.名無しの探検者2025年09月01日 21:47

  • >>6306
    今の仕様なら
    別セルで良かったのにとは思うな
    スキャンレベル上げたらそういう自然のアイコン出るとかで
    山もそうだし海の中にぽつんと島とか火山とか実現できるし
    この会社ワンマップでやります
    やっぱできなかったんで雑に隠し
    ましたが多い
    企画の時点で諦めろと

    6311.名無しの探検者2025年09月01日 19:57

  • 期待するなって、別に期待は個人の自由じゃないか…?できるとは思わんけど。

    6310.名無しの探検者2025年09月01日 17:57

  • 何にしろ完全に途切れのないシームレスな構成にするのは根本的な改革が必要なんで、スターフィールド2(そんなものがあればだが)に望んでくれ
    今作にそれを期待するな

    6309.名無しの探検者2025年09月01日 17:53

  • >>6305
    初期のユーザーレビューに反論してた開発スタッフみたいなことを言うな

    6308.名無しの探検者2025年09月01日 17:40

  • >>6306
    まだ地表近くを自由に飛べる小型艇でもあれば大峡谷とかむしろ絶好のロケーションなんだろうけどねえ。
    ダズラも実は地下空洞にとかだったらより一層萌えた。

    6307.名無しの探検者2025年09月01日 16:32

  • 自動生成の地形に関しては、落ちたら二度と上がれない谷とかができないように極端な傾斜は制限してるんだろうな
    5km四方のマップだと数千m級の山にも登れないし

    6306.名無しの探検者2025年09月01日 16:30

  • 広大な宇宙って言葉に浪漫感じる人多いのだけどさ、実際宇宙なんて大概無駄に広くて無意味に広くて無慈悲に広いだけだよ?
    宇宙旅行のリアルな体験なんてコールドスリープしたくなるくらい暇なもんだろうし。
    データロードで黒い画面見せるんじゃなくってちょっとしたコックピットの雑談なり着陸シークエンスなりの数秒の動画とか流すだけでシームレスじゃなくても没入感途切れたりはしないんじゃないかな。

    6305.名無しの探検者2025年09月01日 16:02

  • >>6301
    そうそう。遊び始めた頃、もっと超高い山や谷があればなぁと思った

    6304.名無しの探検者2025年09月01日 15:58

  • >>6301
    あとなんか無駄に広大なのも気が滅入るわ
    別に敵ダンジョンだからってデカくしなくていいよ何度迷ったか
    味方の施設は狭いしバランス悪い
    ミッションはデカくていいけど
    ランダムはもっと狭くていいよ

    6303.名無しの探検者2025年09月01日 15:56

  • 等級が無いせいで息してないグレネードもいるんですよ!
    Shattered Spaceでグレネード追加すると聞いたときは救済されるのかと思ったらそれも産廃とかどうしてこうなった

    6302.名無しの探検者2025年09月01日 12:50

  • 広大な宇宙を楽しむよりも、いつものベセスダゲーとしての探索を楽しみたいから、毎度同じロケーションに出会ってしまうのが問題であって同じロケーションになかなか出会えないくらいの数があれば飽きないんだけどな…
    あと地形がワンパターンだからギアナ高地やグランドキャニオンみたいな岩肌が露出した広大な風景も見たいんですよぉ

    6301.名無しの探検者2025年09月01日 12:28

  • イーオンとかは序盤の武器という想定だからスペックが低いのはいいけど、別に精製止まりにして上級すら未実装とかにする必要は全く無いよね。
    未だにバグなのか仕様なのか分からんままだけどコレのせいで趣味として使う事すら厳しいし。
    MODでスペリオール含めて簡単に出せるんだからシステム上無理とかでもないし。

    6300.名無しの探検者2025年09月01日 11:29

  • >>6296
    バランスって言ってるから目に見えて不遇だったり優遇されてるのが気になるんでしょ
    自分もスパロボとかで主人公格なのに明らかに弱いとなんじゃこらってなるし
    それとフルオートとセミオートの格差も是正してほしいわ
    同じ威力にしろとは言わんけどフルとはいえせいぜい5発ぐらいしか当たらないんだから
    バーストとの兼ね合いも含めて4発ぐらい当たったらセミより高いぐらいでいいから

    6299.名無しの探検者2025年09月01日 11:04

  • シームレスになるのは別に構わないけどそれよりも優先度の高い要改善ポイントが多すぎるからそっちから取り組んでくれ。シームレスになっただけでこのゲームは面白くはならん。

    6298.名無しの探検者2025年09月01日 10:18

  • 宇宙探索の楽しみってなんだろなスターウォーズ的な宇宙ならいろいろできるんだろうけど
    スタフィールドの現実世界の延長見たいな宇宙だと隕石衝突ぐらい?
    宇宙って広すぎなんだよなロマンはあってもマロンはない
    ていうわけで自分もシームレスに反対だねしたところで凄いとなっても楽しいとなると思えない楽しいことって続けれるけど凄いことって3回ぐらいで飽きるしな

    6297.名無しの探検者2025年09月01日 09:50

  • >>6280
    宇宙船のレーザー兵器とバリスティック兵器が死に体なのは同意。
    でもぞイーオンはリロードがトロくさいけど、そのへんの海賊退治ぐらいなら十分では?
    鱗の城塞に一丁だけ持っていくには心許ないけど。

    6296.名無しの探検者2025年09月01日 09:30

  • >>32
    一周目で手に入ったんですけど……!?
    modがなにか悪さしてるのかな……怖っ!?

    33.名無しの探検者2025年09月01日 08:34

  • スターボーン・グラヴィススーツはユニティしてスターボーンにならないとロッジに配置されないはず(つまり2周目以降)

    32.名無しの探検者2025年09月01日 08:20 編集済み

  • 現状のシステムで宇宙船触っている機会がなんも無い空間でたまに戦闘するだけだから、移動手段としての宇宙船の意義と宇宙探索している雰囲気を感じさせるて欲しい。
    FTの中継でしかないからな現状。それがシームレスでもいいし他のアイデアでも良い。

    6295.名無しの探検者2025年09月01日 07:41

  • Xeno Master
    https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10380?tab=posts
    異星生物をテイム?できるMOD、最高すぎるので共有させてください
    自環境1.15.216だけどちゃんと動作してる
    日本語化が地獄だったけど

    ミリクジラを何としても連れ歩きたかった...
    https://i.imgur.com/Ze8s9uu.jpeg

    378.名無しの探検者2025年09月01日 03:18

  • >>30のレジェンダリーはCreationクラブの「スターボーングラヴィススーツ」で入手可能。
    性能は全防御力365、全耐性50、カメレオン軽業師反射のレジェンダリー効果つき。
    そんな代物がロッジの自分の部屋にポンと置かれている。
    明らかに初心者及び周回者用装備である。見た目もかっこいい。

    31.名無しの探検者2025年09月01日 00:47

  • 無料DLCでこいつのレジェンダリーが手に入る。
    スペックが明らかに周回前提の代物で一周目で手に入れられれば明らかなオーバースペック……に見せかけてレジェ効果が宇宙服一式とバックパック合わせて3つしかついていない。
    初心者救済用と見るべきか。

    30.名無しの探検者2025年09月01日 00:37

  • >>15
    ミッシェルガンエレファントやん

    23.名無しの探検者2025年09月01日 00:34

  • 店内ではヘヴィメタル(ブラックメタル)が流れている。だいぶセンス抜群のかっこいい曲だがベセスダのオリジナルなのだろうか?

    2.名無しの探検者2025年09月01日 00:21

  • カジノ系はディーラーがいるわけでもなく小さな画面でテレビゲームするだけ。客より職探しの連中が多い。しかも寒いとくれば客足も遠のきますわ。
    https://imgur.com/pFhXdzI

    66.名無しの探検者2025年08月31日 22:29

  • ホーネットコーチマンはノンオート分類ではない模様

    6.名無しの探検者2025年08月31日 22:17

  • >>1
    まさかの辞典化
    特にミッションでの関りは無いっぽい?
    今回は名前も顔もセリフもなんかありそうでなんもない人物が多いなぁ

    2.名無しの探検者2025年08月31日 19:39

  • まあ実際、他ゲー出すのもアレだがNMSのハイパードライブが楽しいかと言われると微妙だしな。大したエンカウントも起こらないし(起こりすぎてもテンポ削ぐが)
    このゲームも超初期段階ではハイパードライブに似たようなシステムが実装予定だったみたい(今回データマイニングで再び開発中である可能性が示されたが)。星系データに「惑星間の移動中、隕石とかが来て致命的な足止め食う可能性がある」みたいな説明書きがあったとか

    6288.名無しの探検者2025年08月31日 19:00

  • ネオン・シティで就職活動中の若い女性。
    ネオンに本社のある大企業への入社を夢見て、複数の企業で面接を受けたが企業側からの回答は無し。このままでは親に仕送りを止められてしまう、と焦っている。
    https://i.imgur.com/er9qil7.jpeg
    普段はリュウジンのアパート付近とマダム・ソバージュの店の間を往復している。
    店の中ではマダムにアドバイスを受ける彼女の姿を見る事もできる。

    1.名無しの探検者2025年08月31日 14:47

  • >>61
    このMAST地区有無の判別法、もしかしたら出来なくなったかも?
    一個前のバージョンは出来てたけど最新バージョンだと二時間リセマラしてもMAST地区ありのログしか出なかった
    極まって運悪かっただけの可能性もあるけど

    282.名無しの探検者2025年08月30日 21:19

  • 次システム拡張のターンなら
    自動拠点開発が欲しいなぁfoのMODで
    シムセツルメント人気だし
    これなら周回前提のシステムと食い合わんだろ

    6286.名無しの探検者2025年08月30日 19:35

  • 拠点作成でfolloutみたいに床壁天井を組んで建築したい
    falloutでも周囲を全て囲うと屋内判定ができたんだから、全てを囲ったうえでエアロックを付けると屋内が与圧されることくらいできそうだけどな…
    入植者が建てたような建物が欲しいんデスヨ

    2012.名無しの探検者2025年08月30日 19:31

  • ニッチな要望であったり、現状MODで再現できてたりすることを今更ベセスダにはやってほしくないな
    車輪の再発明はそれができる余力があるメーカーがやればよくて、明らかに開発規模が縮小してるスターフィールド開発チームに今そんなことして欲しくない

    6285.名無しの探検者2025年08月30日 17:56

  • ゲームバランスなら設定で難易度選べるように改良されたからそれでいいんじゃねえ?
    特定の武器が強い弱いとかならそれを避ければいいだけなんだしそれで楽しさが阻害されたふざけんな金返せってレベルの問題ではなかろう。
    シームレス云々はおれも別に要らん。最初の一回二回体験したら飽きるだろ。
    その分えっちらおっちら歩いたり飛んだりして距離稼がなきゃならんなら今度はFT位入れろって言う意見の方が多くなるだけだろ。

    6284.名無しの探検者2025年08月30日 13:29

  • >>6268
    >>6272がほぼ言ってくれたけど
    売れないと次に響くので
    PS版がホントなら安い方完成度の高い方に行くのは必然で
    最後存続にも関わるしな
    ベゼズダってでかい中小レベルらしいし

    6283.名無しの探検者2025年08月30日 13:24

  • 知らぬ間にスタッガーが追加されてレアからエピックに昇格してた

    8.名無しの探検者2025年08月30日 11:46

  • エアプでも無けりゃ過去のバージョンでもないんだからそういうのは難癖じゃなくて批判とかレビューって言うんですよ信者さん
    今だに肩持とうとしてる方が草だ

    2011.名無しの探検者2025年08月30日 11:24

  • UIとか細かい不便さもそうだがゲームバランスなんかも端から文句あるならMODでイジるでしょみたいな前提で適当なのバレバレだからね
    元からそういうメーカーだが今回に限ってはそのMODを作ってくれる人すら離れてどうしようもないけど

    6282.名無しの探検者2025年08月30日 11:22

  • >>6279
    根上げすんの早すぎだろwんなんでギブアップするなら最初から無視すりゃいいのに

    6281.名無しの探検者2025年08月30日 10:49

  • 新要素もいいがゲームバランスをどうにかしてほしいわ
    宇宙船なら粒子ビーム系統がほぼ独占してるし銃火器ならイーオンとかの精製止まりの武器をなんとかしてほしい

    6280.名無しの探検者2025年08月30日 10:42

  • >>6270
    宇宙のゲームでオープンワールドなのになぜその要望に対して疑問持つ奴が多いか謎だ。そもそもが出来て当たり前のことじゃないか

    6274.名無しの探検者2025年08月30日 09:07

  • >>6263
    具体的に何を、って言ってないのであれば明言とは言いづらいかなって。

    6273.名無しの探検者2025年08月30日 04:54 編集済み

  • >>6268
    先に実装されると後出しでやっても@@のパクリとか@@より後に出してこのレベルかとかユーザーの目が厳しくなるのだろう。
    両方遊んでる人だと先に出たやつで欲求が満たされてしまって後のやつでまで同じような事しなくてもいいか、ってなりかねない。
    そう思えば適切なペースで新要素実装していってほしい。

    6272.名無しの探検者2025年08月30日 03:52

  • 「〇〇を失った」って突然ジャンクアイテムを捨てちゃう現象が発生するんだけどおま環なのかな?
    武器とかは大丈夫で何故かジャンク限定で発生する

    6271.名無しの探検者2025年08月30日 03:30

  • シームレスクルーズに関しては、確かに求めてた奴は居たな
    一度だけ見た記憶がある
    なんでそんなことしたいのか意味分からなかったけど

    6270.名無しの探検者2025年08月30日 02:31

  • 宇宙旅は以前も書いたシームレスクルーズ機能の実装なんではないすかね
    リワードという部分はよく分からないが、レアパーツとか手に入ったりするんだろうか?

    6269.名無しの探検者2025年08月30日 00:22

  • >>6260
    取った取られたって感覚がよく分からない
    あなたがスターフィールドのファンなのかは分からないが、NMSはNMSで楽しい、スターフィールドもスターフィールドで美味しい、で良くない?
    「スターフィールドは美味しくなんかねえよ」ということであれば…まあNMS楽しめばいいだけの話で

    6268.名無しの探検者2025年08月30日 00:19

  • 車も改善っていうよりサプライズ的なもんだったし
    まあここで出てるような地味な改善ではないんだろうなぁってのは分かる
    メディアや新規的には派手な方がいいんだろうけどさ
    既存ユーザー的に地味なとこ直してほしいし風呂敷はきれいに畳んでほしい

    6267.名無しの探検者2025年08月29日 23:43 編集済み

  • やっちまった
    Mod Conflict Checker - 競合と管理をチェックってMODいいじゃんと思って
    MO2でインストールするも手動ダウンロードでしか起動せず、んで当然関連しないから
    どうにかできないかとあれこれしてたら
    メニュー画面が全部1FPSになってしまったのです(steam右上のカウンター)
    色々試すも(PCの日付戻す、SFSEを使わず起動する、スチームからMO2挟まず直接起動SFSE最新に変更)無理
    追記本体再インストールしたらあっさり治った2時間返せ
    どうやらよくわからんままごにょごにょしてたら本体のデータに干渉するのかな?
    分からん人はダウンロードしない方がいいかも?

    377.名無しの探検者2025年08月30日 00:03 編集済み

  • 一番要望ありそうなのは周回の引き継ぎかな。でも実現できるかはどうだろう
    POI拠点の多様化はぜひ欲しいが…機能とはちょっと違うか
    あと思いついたけど星系マップでのブックマークは何でないんだレベルの機能だと思う

    6266.名無しの探検者2025年08月29日 22:08

  • 謎。記事を読んでも「〜宇宙での旅をよりリワードがあるものにするようなゲームプレイ要素も開発している〜」位のことしか書いてない。そして宇宙旅のリワードってのがどういうモノなのかが皆目ピンとこない。

    6265.名無しの探検者2025年08月29日 21:56

  • 要望のあった機能ってなんだ?
    車をよこせ→実装しました的な流れになるんだろうけど

    6264.名無しの探検者2025年08月29日 21:03

  • ign の記事より。
    バグフィックスやプレイヤーから要望のあった機能などが実装予定だと開発者が明言した模様
    https://jp.ign.com/starfield/80739/news/starfielddlc

    ほんのりと期待しよう

    6263.名無しの探検者2025年08月29日 20:24

  • こいつにうっかり惚れてしまい、MODマシマシ環境にも関わらずついCCでぬいぐるみセットを購入してしまった...

    https://i.imgur.com/Ia47jmP.jpeg

    とても幸せ。

    11.名無しの探検者2025年08月29日 18:48

  • >>6261
    何それ思ったらMMOかありそうで辛い
    苦しいがオフライン限定で一つ

    6262.名無しの探検者2025年08月29日 18:44

  • 潜入ミッション前でもキーの目の前に行けるし防衛艦隊と戦闘して排除できるんだから外部にロケットエンジンでもつけて衛星軌道から叩き落してやりたい。
    こいつら全員拠点もろともロックの染みになるがいい。

    182.名無しの探検者2025年08月29日 18:23

  • >>6260
    その辺もStarCitizenがその内実装しそうなのよなあ。

    6261.名無しの探検者2025年08月29日 18:17

  • >>6246
    No Man’s Sky
    今トレーラー見たけどこれモジュールとかハッチとか中の様子とか他諸々完全にやられちまったな
    ストーリーやグラはサイパンにやられてたけどクラフト要素も取られたなこれは
    ハウジングの拠点建築の要素はまだ伸びしろあるから早く夢の家を建てれるパーツ追加してくれ

    6260.名無しの探検者2025年08月29日 18:33 編集済み

  • いろいろと結構見逃してた要素があるやん ユニティしなきゃ…

    41.名無しの探検者2025年08月29日 17:45

  • 「怪物船長になれば潤沢な体力でゴリ押し無双プレイができる!」
    と思いきや、敵NPC(スペーサー、紅の艦隊、敵対したUC警備隊など)の
    猛攻を立て続けに喰らい続ければ数秒で体力が消し飛んで
    死亡するので基本はステルスで行動しましょう。

    22.名無しの探検者2025年08月29日 17:10

  • 無人星に脱出船が墜落。生存者の少女の父はその時の負傷がもとで早逝。唯一残った頼れる母はある日1人父のお墓参りに行ったっきり帰ってこなくなり。
    そんな絶望の中たった1人、必死に耐えて耐えて生き抜いてきた少女の元へついに現れた気さくな紅い一団。男性は頼もしく女性は少女を思い寄り添ってくれて。「うちらの船に乗せてあげる。一緒に有人星に帰ろうよ」
    が。全ては少女に残された物資を根こそぎ奪い取るための策略だった。裏で奪うだけ奪った後少女を置き去りにして宇宙船を飛ばし消えていった一団・・・。

    救難ビーコンを受け取った民間船。応じてやるか否か迷うも古き良きシーマンシップの互助精神で駆けつけ遭難船にドッキング。・・・するも。その遭難船から紅い武装兵が乗り込んできて略奪と暴力の嵐。しかしクルーの命だけは見逃し去っていった彼ら。民間船の生命維持装置を破壊したあとで。いっそのこと殺してくれたほうが良心的だったと思うまでに、じわりじわり悶え苦しみながら無念を抱き絶命していくクルーたち・・・。

    アーティファクトそっちのけでレイザーリーフを駆るマンティス兼ワンマン防衛システムな船長が私です。防衛システムからの潜入任務依頼?願ったりかなったりだぜ・・・。私の宇宙では紅の艦隊の存在は許さない。

    181.名無しの探検者2025年08月29日 16:38

  • もし興味があるならリュウジンタワー内にあるDRONE社にいるレンデル・グリーンにヴァスコを見せてあげよう
    会話選択肢に[ヴァスコ]が出現し、ヴァスコを売り渡s…モデルA型がロボット会社から見てどういう存在なのかを話してくれる

    142.名無しの探検者2025年08月29日 10:40

  • >>625
    突然なに思ったらハンターの声優さんか
    ここ5年ぐらいはアニメにゲームに凄くたくさん出演されて印象に残る
    声優さんでした
    ご冥福をお祈りします

    6259.名無しの探検者2025年08月29日 01:48

  • 願わくば次の宇宙で、穏やかに、健やかに過ごされますように

    6258.名無しの探検者2025年08月29日 00:26

  • 土師さんが亡くなられたというニュースを見てショックすぎて何もする気が起きない

    6257.名無しの探検者2025年08月28日 21:38

  • ある意味拠点運営の最終到達点。
    膨大な量の素材を調達するのに拠点建造して、コレが作れるようになったころには大体何でも作れるようになっている。

    4.名無しの探検者2025年08月28日 21:24

  • 体力が3000台にくると回復パックひとつの回復量も多く医学や活性化と合わせると
    みるみるうちに傷が塞がり並みの武器では体力を減らせない怪物船長が出来上がる
    とはいえ割合ダメージのコダマはカス当たりでも痛いし、ホーネットネストコーチマンで自爆すれば一撃で消し飛ぶので油断大敵である

    21.名無しの探検者2025年08月28日 19:51

  • >>2
    深部採掘用パック、深部採掘用ヘルメットと合わせた環境耐性は
    熱:10、汚染空気:70、腐食:20、放射線:20
    となっており、やたら汚染空気に強い。粉じん対策?

    アパレルのほうで熱耐性と腐食耐性を補うなら、
    ・アルゴス・エクストラクターのジャンプスーツや
    ・採掘者の実務用衣服、・採掘者のジャケット付きジャンプスーツ
    あたりが熱:15、腐食:10 で適しているか。

    アパレルで腐食と放射線耐性を補おうとすると、
    ・UC海軍のリコン戦闘服(腐食:15、放射線:10)とか、
    ・UC海軍の装甲戦闘服 ・UC警備隊の制服 ・防衛システムの正装
     (3点とも腐食:10、放射線:15)
    といった軍隊衣装が適している。

    一方アパレルで熱と放射線を補おうとすると、候補は万能な防護スーツぐらいしかない。

    3.名無しの探検者2025年08月28日 17:56

  • >>6253
    それはそれで楽しそう。
    なんだったらレアなヒロインが最初は物凄く嫌われてるのが船長とヒロインだけ記憶継承してて何度も何度も周回重ねてロマンス育んで、てのも燃える。
    スターボーン:私たちは前世で恋人同士だったんだ。

    6256.名無しの探検者2025年08月28日 16:06