【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 今後のStarfieldに望むこと
>>2173
ほんとそれ。私が反論した方は「相容れないです」って結論しちゃったけど、余裕で両立するのよね。
私は「店員の自分語りやモーションが邪魔だから端末置いてくれ。24世紀なんだから世界観も壊さないだろ。」って言っていて、あの方は「お店に人がいなくなったらクエスト取得の機会を逸してしまう」と言っていた。
つまり、普通に両立可能性がある話だったはずなんだけどね…。
ごめんね、悪し様に言う意図は本当にないからね?2174.名無しの探検者2026年11月01日 01:10 - 侵攻
大規模な侵攻を遊びたいのに全然発生しない!ってなって色々試してみた。
一定UT時間経過したときに、ランダムで発生する、ぽい。
金星で1時間寝る、を何回もやると発生させやすかった。
金星で24時間寝る、では発生しにくかった。18.名無しの探検者2026年11月01日 00:07 - 今後のStarfieldに望むこと
まあ蒸し返すとネオンのストラウドみたいにしてくれればいいんだよね店員は箒してて買い物は端末でクエストはそいつに話しかけたらいい逆にあそこだけ売ってくれないから何回も話しかけたわ
2173.名無しの探検者2026年11月01日 00:01 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>8566
運が絡むけどアストラスがあるならガチャをするっていう手もある
あと、火星のデニスから横流し品を購入するとか…
ウェルにも横流し品を売っている店がなかったっけ?宇宙服を売っているか確認してないけど
まぁ、バンガードのクエストを進めて購入できるようにした方が早いか…8570.名無しの探検者2026年11月01日 00:00 - Starfieldなんでも雑談
>>8566
バンガードのクエストラインで行けるようになるTMD本部で買えた覚えが。
ロンディニオンに行く直前まで話を進めていればベンダーが出現しているはず。8569.名無しの探検者2026年10月31日 23:39 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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夢の宇宙ゲームの2歩手前で足踏みしてるゲームって答えるかな自分だったら…
宇宙ゲーに求められる全ての要素が揃ってるのに、何もかもが中途半端なんだ
とはいえ本当に全部詰め込んだうえでそれなりに楽しめる出来に仕上げて来てるところはもっと評価されるべきだと思う
現状近いことをやってるゲームにはEliteDangerousがあるが、あっちの徒歩戦闘はマジで面白くないうえに課金しないとちょっとしたスキンすら手に入らない
X4は素晴らしいゲームだが徒歩戦闘も惑星着陸も無い
StarCitizenは本当に完成したらStarfieldの上位互換になりうる存在だが、10年かけても完成してない夢のゲームよりも遊べる未完成品の方が上
またStarfieldには活発なMODコミュニティがあるので、大量のMODを選別する労を惜しまないのであれば本当に夢の宇宙ゲームに化ける
今更プレイしてみたが…わりと良DLCでは?
ダズラはヴァルーンの異質な文化がちゃんと作り込まれてて、異国情緒が感じられて良かった
これに加え新アイテムに本編には出てこないタイプの敵があり、少し割高感はあるがセールで買えば妥当かなって感じ
クエストは何かと狂信者としてロールプレイできる選択が出てくるのが良かった。うちの船長は教義にドン引きしながら進めてたが、新キャラで狂信者ロールプレイやるのも楽しそう
ストーリーはツッコミどころ満載だし、ようやく見れたヴァルーンの本拠地が壊滅してるのはがっかりしたが、ストーリーと街のスケール感はベースゲームでもダメな要素だったしまあ許せるというかもともと期待してなかったというか
このミッションはバレットの好感度は無関係で、メインクエストの進行で発生するようだ
シャタード・スペースのミッション「鱗の城砦」でサーペントクルセイドを開始してバレットを激怒させた後、メインクエストを進めると、タスク「バレットと会話する」が「別の宇宙」開始になっていた
ミッションでバレットが強制的に仲間になるが、好感度が最悪なので顔を見るたびに文句ばかり言ってくるぞ!
屋上で流れるあの会話スキップできないからめんどいなって思ってたけど、音声流れ始めてからすぐ地球にFTしてもよかったんだな。
ロード挟んでも会話が続いて、地球着陸→発射塔へって動いてたら会話終わりで普通にカギもらえたわ。今まで放射能浴びながらわざわざ待ってたのに、その必要はなかった模様。
>>8354
他の人にどんなゲームと尋ねられた時には「汚いキャプテンフューチャー」と「誰もいないスタートレック」と答えている。
初期からプレイした感想としては、shatteredspaceのダズラ周辺くらいの密度でMAPの自動生成をしてほしかった。
ランダムロケーションの数も少ないから、数を大幅に増やして一度生成されたら、次のエリアのMAP生成の際に同じ場所に出会いにくくなるよう確率を低くなるようにするとか…してるのかな?
惑星環境に合わせたロケーションも増やしてほしいです。
Creationでロケーション(POI)を増やすMODがあるけど翻訳されてないのが気になるもので…
中に入らずに屋上を調べてもクエストが進んでしまう。どうせ戦闘はないのでゆっくり探索するのがよい。
>>8363
8362投稿者ですが、確かに生存者バイアスかもしれんなぁ
迷ってる人に向けてネガキャンしても手に取ってもらえないので、ゲームとしてまとまってない中でも、楽しめる要素はあるってのが言いたかったんや
8月4日のアップデート
Version name 1.0.7a
Release Notes
Fixes for AI Mech animations broken
メックのアニメーションの修正らしい・・・
なんか壊れてましたっけ?
ホープテック製のAクラス輸送船。
等級はIIIまで存在し、ホープテック本社のほか各地のシップサービス技術者がランダムで販売する。
いかにもホープテック製らしい重厚長大なデザインをしている輸送船。
https://imgur.com/EFohfw9
ホープタウンの倉庫の奥にデモ機が鎮座している。
宇宙港に停泊していたり、自由恒星民のピク・アップとして宇宙で遭遇することもあるが、「放棄されたピク・アップ」や「スター・パーセルの貨物船」のように故障し、漂流した状態で遭遇することもある。
アップデート入ったからなんか変わったか!?と思って頑張って進めてみた。なんとか宇宙船がある広場はくぐり抜けられたけど中に入っても排熱やばくて進めれない・・・何がなんでも止めるようにしてやろうという波動を感じてしまう・・・もしかしたらこれがウォッチタワーの仕業なのかもしれない・・・
大抵のゲームでは単なるクリアボーナスかゲームシステムのひとつとして組み込まれ、消化されがちなNG+をストーリーテリングに落とし込んだのがユニティなわけだけど
そのユニティに価値(生存させたい、生き返らせたいという願い)と無価値(最初の宇宙での出来事は決して取り消せないという無力感)の両方を同時に与える重要な役割をもつミッション
最近ではメインキャラクターが死ぬ、そしてその死を避けることはできないっていうストーリーは特にゲームでは忌避されがちだけど、個人的には、このミッションが無ければスターフィールドのメインストーリーは何の味もしなかっただろうなと思う
コンステレーションのメンバーとのスキル格差が話題になるけど
そもそもコンステレーションのメンバーになるぐらい優秀な人材はバーで職探しなどしないのであった
>>29
X-テックによる装備品強化要素の導入に併せて持ち越し機能の必要性が生まれたまで
当初は特段の必要性はなかった
ランダム遭遇する宇宙船。
宇宙船のエンジンが故障し、速達の荷物を届けられなくなって困っているようだ。
船の修理の手助けは断られるが、有償で荷物配達を代行することができる。
また、[説得]することで配達代金とは別に前金で500クレジットを受け取ることができる。
配達の依頼を受けると、船長の所持品に「スター・パーセルの荷物」が追加され、タスク「スター・パーセルの荷物を○○に届ける」が始まる。あて先はニューアトランティス、ネオンなど各地のシップサービス技術者からランダムで選ばれているようだ。
https://imgur.com/V21GKIK
船長との会話では「古いダイモス社のデカブツ」と言っているが、乗っている宇宙船はピク・アップなどホープテック製の輸送船だったりする。
ランダム遭遇する宇宙船。
妻のロビン・スイスと一緒に目的地に向かっていたが、道に迷ったようで夫婦喧嘩をしながら船長に道を尋ねてくる。
ジョンが正しい、ロビンが正しい、わからないの選択肢からどれを選んでも、夫婦喧嘩を続けたままジャンプして消えていく。
https://imgur.com/ZNcZtlE
ランダム遭遇する宇宙船。
宇宙船のグラヴ・ドライブが故障し、目的地までジャンプができず、立ち往生している。
修理に必要な鉄が不足しているらしく、船長に不足分を売ってもらえないか交渉してくる。
https://imgur.com/Ej9yq8z
鉄20個を相場を大きく超える1500クレジットで買ってくれるので、船の倉庫に余った鉄があるときにはちょっとおいしい。
小惑星帯で遭遇した時は、その場で小惑星を破壊して鉄を集めるのもいいだろう。
https://imgur.com/6kiauS1
なお、鉄20個持っていないときに、不足数を150個と表示してしまう誤記がある。
これが原因で、2回目以降の遭遇時に鉄を20個持っていても150個は無理だ、と無視して立ち去ってしまう船長もいるかもしれない。
>>8362
わざわざ言いたくないが自分含めてこういうのが生存者バイアスって言うんだなと思った
ダメージアップグレードがやっとつけれた
https://imgur.com/OEKzWdV
8増加・・・別のがよかったかな?
>>20
君でも働けるってコト?
タイヨー・アストロニアリング製のAクラス宇宙船
船体サイズは同社の宇宙船の中でも最小クラス
等級はⅢまで確認
https://imgur.com/yG7IwjM
リュウジンタワーの本社ショールームに飾ってある模型は、この船のコンセプトモデルらしい
https://imgur.com/6tQLHDC
着陸ギアが2箇所しか付いていないが、このサイズなら着地時のバランスは問題無いだろう(多分)
日本語っぽい名前だが、スペルは"Mako"
タイヨー製の宇宙船には、ノーファル(イッカク)やハンマーヘッド(シュモクザメ)など海洋生物由来の名称が付けられていることがある
この船もおそらくアオザメ(mako shark)の意で名付けられたと思われる
…もちろん日本の女性名が元ネタの可能性も無いとは言い切れない
声が大塚明夫っぽいような気がするけど、気のせいかな?どことなく蛇っぽさが…
プレイするか迷っているそこのあなた、賛否両論あるのは理解してるが私には楽しめる要素の方が多くありますし、現在も楽しんでいます。リアル調のグラフィック、日本語吹き替え、ふと身に染みて考えさせられるセリフ、金銭的にエンドコンテンツな造船カスタマイズ要素、武器防具カスタマイズ要素など。次のdlcも楽しみにしています。今更新規プレーヤーいるか分からんが・・・
ノバ・ギャラクティク製のAクラス宇宙船。
マスタングをベースにしたユニーク宇宙船で、ネオンのシップサービス技術者が販売している。
見た目は一回り大きくしたフロンティア号。
https://imgur.com/6UHjGkk
リアクターに宇宙船デザイン4が必要となるトカマクX-120Sを搭載しており、出力28とかなり強力。
132,975クレジットとお手頃価格で購入可能なので、序盤から大量の武装を積んだ宇宙船を作りたいときにはうってつけ。
タイヨー製のAクラス小型宇宙船。
等級はIIまで存在する。また、ユニーク宇宙船ヴァガボンドのベース船でもある。
市民の移動によく使われるようでUCのランブラー、自由恒星民のランブラーなどの形でニューアトランティスやアキラ・シティの上空を飛んでいるほか、各地の宇宙港や民間拠点に停泊していることも時々見かける。
……放棄されたランブラーとして漂流していることもある。
>>8351
No God Rays、Color Filter Removal
ゲームが軽くなるって言われるとどうしてもね、いつも入れちゃうんだよね
>>8348ですけれども
セーブデータ50時間超えてようやく初めて拾えました
船長lv50でlv65の星系にある拠点内クレートからでした
これPOI巡りの楽しみが増えていいね
貨物輸送用のクラスC大型宇宙船。
主にホープテックとストラウド・エクランド製のパーツを使用するが、ノバ・ギャラクティクとダイモスのパーツも一部使用している。
この船名は紅の艦隊の勢力ミッションをUC防衛システム側で進めたときの船長のコールサイン「レネゲード」と重複しているが、無関係である。
https://imgur.com/WTxHunY
各地のシップサービスがランダムで販売する。
自由恒星民のレネゲード、放棄されたレネゲード、UCSプロスペクターなどの形でランダム遭遇することがある。
紅の艦隊の勢力ミッションで乗船することになるジェイドスワンのベース船でもある。
等級はIIIまであり、最上位のレネゲードIIIはレベル72、リアクター出力40、ジャンプ推力50、貨物3970、機動力37となる最大の輸送船の一つ。
>>8348
アクションフィギュアそこのアジトで手に入るよ? はい、茶色の扉の前でセーブ!
ウェルのトファー・ウゴワット(の遺体)から入手できる鍵。
彼の部屋の奥にあるベッドの隣の金庫を開けることができる。
トファーの遺体は時間経過によるセルリセットで削除されるため、船長がゲーム開始直後に鍵を拾いに行かない宇宙では遺体とともに行方不明になりやすい。
証拠全部集めてたのに最初の試験とSY-920の2アウトで敵対とかマジかよ。UC同士なら横のつながりで話通しておいてくれよ?現場で撃たれたから撃ち返しただけなんだから正当防衛だろう?
それに引き換えサラおばの頼もしさったらないぜ。抵抗を選択した際にUCが相手でも躊躇なく発砲して共に戦ってくれて最後のヴィジランスへの移乗攻撃にもノリノリでついてきてくれた。イカンデは「どうして海賊側についたのかわからない」などとよくも言えたものよ
ネイヴァとサラが肩を並べてイカンデの死体を眺めてるシーンはとても良かった
この後はUC防衛システムからはぎ取ったUC軍遺伝子タグをインベントリに入れたままサラのコンパニオンクエストで追悼に行くんだ
集金するのを拝金主義とか言う人もいるけど金がなけりゃ開発は出来ない訳だからな……良いゲームならむしろある程度ちゃんと金稼いでくれと思う
ムーンジャンパーと言う名前通り、恐らく最高にスペックが活きるのは低重力の衛星で接地状態での前ブーストとジャンプ同時押しによる跳躍を着地の度に行う挙動での移動、足元が悪い時は軽く空中で吹かして滞空しよう
低重力でのムーンジャンパーの跳躍力ならふよふよ浮いてる内にブーストが回復してくれるのでポヨンポヨンと跳ねていける
余談だがこれとは少し違うが、ジャンプと前ブーストを合わせて高速で移動するテクはサイバーパンクの大辞典で項目があるが“バニーホップ”と呼ばれる、つまりこの乗り物は正しく月の兎さんである
ノマスカはベセスダ見習ってもっと集金するべき
無料アプデばかりでもっと稼いで欲しい
タイガーの改造クエストでこれらが必要、とかならよかったのに安易に窃盗教唆しやがるから話進まねえ。
https://imgur.com/gqmMt23
リュウジンタワー内にあるDRONEのオフィスにデカいのが飾ってある
残念ながら回収は出来ない
ワイの心の中のスパイク・スピーゲルが「気に食わねぇんだ…気に食わねぇんだよ」って最後の最後に呟いたので処した。
自分はノーマンズスカイもやったけど結局良く分からなさ過ぎて投げた。
StarfieldはなんだかんだMODも入れながら長くスルメみたいに味わってる。
それはそうと、だ
TES6について動きがあったようで海外ニキが盛り上がってるらしいぞ?
科学施設(マイニングマンスリー10があるとこ)
最後の多角形クレートのある部屋で弾薬容量UPが机の上に置いてある
これも固定かな・・?
>>1
コマンドを使わず、かつ犯罪も犯さずにウェルをパニックに落とし込める素晴らしいギミック。
死屍累々となったウェルの光景を自宅からのんびりと眺める船長がいるとかいないとか…。
>>22
サンクスbro
チャージが面倒ですが、すごいことになった
https://imgur.com/aRLSTm5
MK5も追い打ちのチャージがうまくいけば倒せました、チャージに慣れてないので難しい
星系「ヴォライ」惑星「ヴォライ・アルファ」にある貿易管理局(ネオン)のNPC「コルマン・ラング」からスコールが販売されている事を確認。
とはいえ、貿易管理局であればどこの街でも良さそうか…?
ホワイトアウトも売ってくれるので薬品研究で詰まっている同士はネオンへ行こう!
>>21
船体上で全門を後ろ↓↓↓↓でも良いし
4門を←↓↓→みたいに置いて乱戦時の死角カバーを任せるのも手。
左右角60° 60°の120° 仰角0 〜 70° 位カバーしてくれるので←↓↓→でも後方弾幕は結構濃く出来る
というかAIの言ってること真に受けてる時点でどうかしてるんだわ
統計的にそれっぽいテキスト出力してるだけのbotで、実際のゲームプレイの違いとかまったく認識してないぞソレ
本格的なAI精神病になる前にちゃんと道具の使い方考えようね
>>8352
両方好きなんで言わせてもらうと、比較するのが間違い
スター・ウォーズとインターステラー比べてどっちが宇宙映画として優れてるかって聞いてるようなもんだよ
素直に言えば良いんだよ、両方やってるけど俺は雰囲気とプレイ感覚はこっちの方が好き、イカれたSFシナリオ大丈夫そうなら人にお勧めするのはNMS
造船システム以外、ノーマンズスカイに勝っている要素有りますか?
と、AIに言われて何も言い返せなかった…。大規模なレイオフもあったし、更なる大規模アプデは望み薄かなぁ。
ここの諸氏のコメントを参考にタレットを後ろ向きにして、相手の前を飛び続ける船を作ってみようと思う。
名前はシンジドだ
>>154
1か4かな2はイリーナの養成期間とレオンの死体の状態を考えると時系列が合わないだろうし3はあまりにも回りくどい
見た目が独特なのは独自エンジン使ってるからってのは大きいやろね
アンリアルエンジンとか使うとどうしてもエンジンの癖に引っ張られた絵作りになりがち
あと単純にアートディレクションがしっかりしてて、ゲームに様式化されたビジュアルアイデンティティを持たせてると思う
NASAパンクの美学もそうだし、画面にはいつも強めのカラーフィルターがかかっててレトロな雰囲気を出してる(個人的には苦手なんでMODで切っちゃってるが)
悪魔召喚プログラム……ではない
>>8349
一時期の和ゲーみたいに昔の成功がわすれられず、ゲームに革新性を生み出すのを怖がってるのは否めないね。モロウィンドの体験が忘れられないからベセスダは
グラが素晴らしいって一時期のスクエニゲーみたいな評価だな
↑
スレートが所持品に追加されてる事に気づいてないだけでした。すいません
ミッション開始直後の"ブリーフィングを聞く"で何も起こらなくて詰んだ
おそらくジャンクアイテムのひとつ
https://imgur.com/8EdvaL9
質量・価値ともに0なので何らかのクエストアイテムのように思えるが、入手しても特に何も始まらず、普通に捨てることもできる
分類がその他ではなく資源扱いなので、何かに使う予定だったが削除されたものの名残かもしれない
筆者は追跡者同盟のミッション「賞金首:ウィドウ」で盗まれたデータスレートを回収する場所の付近で発見した
グラヴドライブに関係ありそうな名前なので、拠点の工作スペースや宇宙船のインテリアにオススメの一品
>>5
ビッグ・ブルーノの項目が出来たおかげで3年越し、プレイ1000時間超えで初めて知ったよ……
ウェルなんて普段貿易管理局くらいしか寄らないからなぁ
Watchtowerを入れて周回(ユニティに入る)するとスタードックが初期のアルファから
ベータ、ガンマ、デルタとギリシャ文字の順にWatchtowerの進捗とは関係なく進みます。
当方はデルタまで確認
星系MAPだと「スタードック」まで表示、ドッキング時のターゲット表示とセーブデータ名(スタードック内でセーブ)で確認できる
マジでクズ家系
こいつらが絡むクエストは本当に胸糞悪い
そりゃ息子にも逃げられますわ
この緊急事態に協力を拒むとは、さては異端者だなオメーってヴィクターの頭吹っ飛ばす選択肢がないの本当に気分悪かった
チャレンジがだるすぎるボクシングとフィットネスをNG+でスキップできるのはデカい。
セキュリティも序盤から必須級かつセキュリティ4は2周目でもいいぐらいなので優秀。
>>8
>>9
レンジャーミッションの流れ的に、ホープテックからウォッチドッグを盗み出し、窃盗がばれないようにアキラで改造した、という設定なのかもね
ぶっちゃけ、ウォッチドッグ安いのに改造代金が無駄にかかりすぎるので赤字では?という気がしないでもない
ミッションに関係する固有NPCなので不死属性付きだが、ミッション『不時着』を完了させると不死属性が解除されてしまう
そのため、アシュタや船長に襲われるなどで事故死してしまうと、もう一つのミッション『アキラのお使い』がクリアできなくなるので要注意
『アキラのお使い』はクリアしても不死属性が解除されないので、『不時着』の前に『アキラのお使い』を終わらせておくとよい
調停者の依頼で訪問
地下に降りる前の建物の中(画像の左に地下入口へのクエストマーカー)
ダメージアップグレード(遠隔)を発見
https://imgur.com/BxFGXpI
ウェルのトファー・ウゴワットが裏ルートで購入したロボットモデルS。
トファー・ウゴワットが購入代金を支払わなかったため、遠隔操作によって暴走させられた状態で彼の部屋の中に放置されている。
船長と同期してレベルがあがる(上限92)最強ロボット。リスポーンする。
ニューアトランティス、ウェルの覚醒者の家で開始するその他ミッション。
怪我の療養中のタヒル・ヴァラという人物を医療ベイから彼の家まで送り届け、食事を渡すという短めのほっこりミッション。
ユミ軍曹から受けられるミッション「二都の物語」にも同じくタヒルが出てくるため、本ミッションを完了してないと「二都の物語」は開始できない。
「クエストアイテムは食べられません」という珍しい警告メッセージを見ることができる数少ないミッションの一つ。
ミッション中はタヒルを同行者としてウェルの中を連れまわすことができるので、一緒に電圧低下を調査したり、インタビューをしたり、ビッグ・ブルーノに襲われたり、ハンターをタコ殴りにするのもいいだろう。
https://imgur.com/1io2cGE
[ミソシル]ミソシルだ
……を選ばないと、クエストアイテムのミソシルをパクることができる。
もちろん、そんなことをする悪い船長はいないだろう。
>>8347
そっかあ(ソッカシンジケートだけに)
久々の光の海を楽しみながら気長に探すことにします
どうもありがとう
>>8346
テランのクエストは始めなくても手に入るよ
自分は継続でやってるんではっきりしたことはわからないけど、船長のLvか星系のLvで制限かかってるかもしれない
フリーレーンのアプデよりずっと前にやめて最近復帰してまた一から始めたんだけど
セーブデータが30時間超えたのにまだアクションフィギュアが手に入ってない
手に入ってないと思う
これって拾ったら所持品のその他に入るんだよね?
それともテランアルマダのストーリー始めないと出ないのかな?レベル50以上推奨とか書いてあるから後回しにしてたんだけど
>>8344
今作は特に異質なんだよな。GIが進化してるのはそうなんだろうけど、他のAAAタイトルに比べても質感が凄い独特な気がするな。ここの表現は好きだからTES6とかでも使ってほしい
なぜか建物に置いているアイテムには所有者がなく、勝手に持って行っても犯罪にならない
銀行強盗を説得するため、酒を飲みたくなった時には追跡者同盟本部を訪れるのもいい
構成員は1ダースに満たず、辞めたり殉職したりで安定もしない。しかして本部ビルはアキラシティのど真ん中に鎮座して豪華な内装を誇る
数少ないメンバーについてもここではバッジなんか役に立たないと笑いながらネオンに駐在していたり、ホープテックに駐在していながらあの一件を放置していたり(買収されてたの?)、紅の艦隊に医薬品を横流しするクリニックに駐在していたりと働きぶりは散々なものである
ネオンで銀行強盗が起きれば即座に射殺されると語られる一方で、お膝元のアキラシティでは銀行強盗事件をこともあろうに同盟保安官自らが出張っても解決できずに手をこまねいていたりもする
こんな組織に税金が投入されている自由恒星同盟市民に同情を禁じ得ない。ホープテックのような巨大企業やバユーといった層からはレンジャーが幅を利かせることは望まれておらず都合がいいのだろう。農家やネオンのストリートラットのような下層民にはそれを変える力がないのだ
追跡者同盟の一員だった故人。
先代のエージェントナンバー・ワンの時代に史上最多の賞金を獲得する活躍を見せた、一番優秀な追跡者。
彼は追跡者同盟の能力を超えて急増する犯罪者に対し「生存者なし」という方針で活動し始める。
犯罪者にとっての恐怖の象徴となっていた初代マンティスを真似することで、彼なりに世の中を変えようとしていたらしい。
このことが原因で先代エージェントナンバー・ワンから処分を受けるも、彼が考えを変えることはなかった。
エージェントナンバー・ワンの後継者として自身が選ばれなかったことがきっかけとなり、追跡者同盟を敵視し、先代のエージェントナンバー・ワンを手にかけ、そして追跡者同盟によって処刑された。
今では彼の情報へのアクセスは制限され、存在自体が秘匿されている。
ローチが更新を狙っている連続記録はヴォルクが持っていたものとのこと。
>>8343
Fallout4もそうだったけど、たしかにベセスダRPGは光の表現が独特よね
フォトリアルとも少し違う、色がくっきりとした感じというか…(語彙力不足
まあ悪い点ばっかり言っても仕方ないからなんかこの作品のいい所あげようか。宇宙船のインテリア、特にコックピットから差し込む光が船内照らしてる時は凄くキレイだと思う。地表も宇宙も自然光の表現は独特なんだよな今作。デザイン部分は本当に秀逸
あんまゲーム批判するとアク禁されるから気をつけろよw
さすがに民間人が常駐しているところに直接攻撃するのは人道上は難しいから、周辺の敵の軍隊や施設を排除して包囲するのが現実的なのだろう…
>>8335
https://imgur.com/yzvSVsl
>>8335
自治うざいよやめてくれる?
このサイトで項目が全部作られるまで3年近く掛かったという事実
>>8338
一度でいいから、このゲームのマップを一つの密度にまとめた太陽系くらいの広さでゲームをプレイしたいよ。そこらへんにステーションやら船やらが見つかるならそれなりに退屈はしないだろうし。
成り立ちを考えると、ナリオン戦争でぶっ壊されていても不思議じゃないと思う今日この頃。
「戦争の原因にはなっているが、戦場にはなっていない」ということだろうが、なんか腑に落ちんなぁ…
>>8331
さすがに1惑星だけだと同じゲームには出来ないが、1星系ならほぼ同じゲームにすることが出来るだろうしな
親父が「グレート・サーペントの言葉を聞いた!」というのはグラブジャンプ中に見た幻覚にすぎなかった…と理解したうえで、そうはいってもサーペントクルセイドで消耗したヴァルーン家の人々にそれを告げるのは惨すぎるし、そもそも受け入れられないだろう。
それなら自分は親父の後継者を演じながら、少しでもヴァルーン家の人々が平穏に暮らしていけるようにしようと、「幸せな嘘」をつき続けた人と妄想した。
ただ、本当のところを息子のアナスコにまで黙っていたのは痛恨のミスだったな。
>>8335
どれに対しての※なのか安価つけてくれ
>>16
その直前の書き込みにもあるように、思想が違う集団がお互いの本拠地の中間地点にある星系に敵が進出してくるのを防ぎたいって話だから、文明レベルとか関係ないのだ
人間の集団が、相手が攻めてくるから本拠地捨てて引っ越しちゃえーっていうなんていう単純な話ができるわけがない
>>8335
イララなん?
>>152
>>153
・予想1 スペーサー発見説
スペーサーAは放棄された拠点を探していて、たまたま秘密基地(マンティスの巣)を見つけ、基地の中に侵入するも、トラップにより死亡する
スペーサーAは基地侵入前に仲間のスペーサーBへ「デネボラI-Bで秘密基地を見つけた!」というだけの短いメッセージを送っていた
スペーサーAからの応答が途絶えたことから、スペーサーBは秘密基地が実在するが、中は危険な状態であると予想、仲間の手を借りるため「秘密の拠点!」をばらまいた
・予想2 ヴォルクの流出説
歴代マンティスは追跡者同盟と協力していて、同盟の一員であるヴォルクもドリアンヌがマンティスであり、拠点がデネボラI-Bにあることを把握していた
ドリアンヌが病気で余命幾許も無いことを聞きつけたヴォルクは、マンティス後継者としてレオンが選ばれたことを知る
マンティスとしてのドリアンヌの行動は正しくないと考えていたヴォルクは、次のレオンが自身が考える正しいマンティスとして振舞えるのかを試すのにスペーサーを利用することを思いつき、「秘密の拠点!」をばらまいた
・予想3 ドリアンヌの試練説
ドリアンヌは素晴らしいものを持っているレオンが当然マンティスを引き継ぎ、そしてマンティスとなったレオンならスペーサー程度なら楽勝であると考えた
マンティスが復活したことを知らしめる相手としてスペーサーを利用するため、レオンがマンティスの巣に到着した後に「秘密の拠点!」を時間差でばらまくように弁護士に依頼していた
・予想4 運送業者から流出説
一般人であるレオンはデネボラI-Bに移動するため宇宙船を持っていないので、ドリアンヌは口が堅い旅客運送業者にレオンを乗せて行くように依頼していた
レオンは運送業者の宇宙船でマンティスの巣に移動するが、その宇宙船は帰り道でスペーサーに捕獲されてしまう
スペーサーは宇宙船の航行ログから、まだ手を付けられていない秘密基地がデネボラI-Bのどこかにあることを知り、仲間の手を借りるために「秘密の拠点!」をばらまいた
>>152
戦後に放棄された施設を要塞化して根城にしてる連中だし手当たり次第に占拠していった結果見つけたんだろう
このサイトは用語集/大辞典であって、不満をいつまでもねちっこく吐き続ける場所じゃないんだよ
「ここがこうならもっと良かったのに」はともかく「ここがダメ」しか言えないならさっさとスターフィールドを見限って他の自分の好みに合うゲームを探しに行きなよ
ゲーム開始時点から約200年前、西暦2140年頃にNASAが立ち上げた宇宙事業計画の名称。
2138年に超光速航行技術”グラヴ・ドライブ”の試作機を完成させたNASAの科学者ヴィクター・アイザーは、次のステップとして”グラヴ・ドライブ”を搭載した宇宙船を建造し、実際に人を乗せて航行試験を行う事を画策していた。
その計画の実現がNASA単独では困難であると判断したヴィクターは宇宙船メーカー、ノバ・ギャラクティク社の主幹技師ラン・スーに話を持ちかけ同社の協力を仰ぐ事にした。
ノバ社とNASAの提携により”プリズム計画”は本格的にスタート、ノバ社が提供するスーパーコンピューターの力を借りて実験船の建造は急ピッチで進められた。
そして約2年後、完成した実験船は2141年12月8日に行われた航行試験で月軌道上から木星への超光速移動を見事に成功させたのだった。
ミッション『発掘』で訪れる”NASA発射施設”の展示室には、実験船の模型が以下の解説文と共に飾られている。
「NASAは、スーパーコンピューター『ヴォルテール』を開発したノバ・ギャラクティク社と提携して、重力そのものを”引っ張る”という野心的な航空宇宙計画に着手した。
その成果が人類史上初の超光速航行が可能な宇宙船だった。大成功に終わったその処女航海で、宇宙飛行士たちは以前なら何年もかかっていた木星へほんの数秒で到達してみせたのである。」
全てか噛み合ってない
経済しかりUIしかり調整含め完成度が低すぎるわほんと
環境ダメージ・状態異常は良いとして
燃料の概念とクルー分も含めた飢餓の要素が無いから宇宙と惑星探索に怖さを感じない
資源を店売りしているのも探索を無意味にするからよくない
>>10
https://imgur.com/3aEBHjI
こっちの環境だと普通に100%完了しました
違いがあるとすればUCバンガードのクエストをやってるかどうかくらい?
防具レジェンダリー効果の一つ。
センサーチップ: 移動中の射撃制度が20%上昇する(原文ママ)
制度は精度の翻訳ミスと思われる
おそらくヘルメット専用。
走りながらアクロバティックに距離を詰めて戦う船長達に、どうぞ。
店頭のアパレル商品が買えない時点で営業不振は当然。
https://imgur.com/uoxHttb
https://imgur.com/ass3TV4
獲物はスコープ付きローギバー。戦闘力は低いが不死属性。
各シップサービスのキオスクのある場所付近の他、ネソイの夢の家にも現れるので勧誘がうざいと思ったら本部のボスに話をつけに行こう。
https://imgur.com/6S6A3Y7
一旦マンティスの巣の入口付近まで行って中に入らず、かなり時間経ってから行ったらレオンの死体がある部屋で仲良く死んでた
時間制限があるのかもしれない
>>8313
そうやってPOIを500m置きに出てくるぐらい大量配置する一方で、否定的レビューにたいしては「月に降りた宇宙飛行士は退屈しなかった」とか開発者が反論してたりするから、本格的なものを体験させたいのかゲーム的デフォルメ満載の宇宙で行くのかブレブレなんだよな
>>15
>>11はおそらくそういう次元の話で無くそもそもスターフィールドの世界観で二大国家が領土を巡って戦争してることそれ自体が根本的に馬鹿げてるって話だと思うぞ
二大国の一方を戦争で排除して領土奪うのと単に無人の星系開拓するのじゃコストが天と地ほどに違うし、それ以前にスターフィールドぐらいの文明レベルだと1惑星ですら持て余しそうなのに複数の星系丸ごと持ってる時点で土地や資源の量が死活問題になること自体が無い