- Starfieldなんでも雑談
>>7932
ついてないっすね
強い分には良いかと諦めてる7939.名無しの探検者2026年05月11日 01:54 - ムーンジャンパー
ユニティしたらまた見つけ直さないといけないのかと思ってたが、シップサービス技術者から乗り物を買う時に選べる。便利だけどモヤる。
10.名無しの探検者2026年05月11日 01:42 - アップグレードモジュール
食料品が置いてある棚なんかになんの脈絡もなく配置されていることがある
もしかして既存のアイテムをランダムに置き換える形でスポーンしてるとか?21.名無しの探検者2026年05月11日 01:31 - タイガー
シャー、ってのもあったよ
3.名無しの探検者2026年05月11日 01:29 - ヘルズゲートで
>>13
画像添付がうまくいかなかったのでこちらにつなげる。
①レヴナントhttps://i.imgur.com/yMFl9G2.jpeg https://i.imgur.com/IFY2c7k.jpeg
②アラクノトロンhttps://i.imgur.com/dtlYk1B.jpeg
③マンキュバスhttps://i.imgur.com/izrDV7C.jpeg https://i.imgur.com/gM9qUZR.jpeg
④カコデーモンhttps://i.imgur.com/1TLjgcZ.jpeg
https://i.imgur.com/CMTvZnh.jpeg
⑤マローダーhttps://i.imgur.com/m9CUo1a.jpeg
⑥ドゥームスレイヤーhttps://i.imgur.com/NAIJ2gL.jpeg14.名無しの探検者2026年05月11日 01:07 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
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無辜の人々を守るために働く正義の秘密組織VOIDに内通者、つまり裏切り者だって……!?
そんな、まるで他の人々がいくら苦しもうが自分の利益さえ確保出来ればそれでいいと考えるようなクズがいるって言うんですか!?
コロニー連合、自由恒星同盟、リュウジン・インダストリーズ……構成員の身元や所属組織もちゃんと明らかになっているのに!
「キーへの突入を押しつけられた」と思うからおかしくなるんだ
「一番美味しい所を独り占めさせてくれた」と考えればむしろ粋な司令官とすら言える
DLCのメインミッション全てクリア後にアンカーポイントに行くと、彼女からミッションを依頼される。
VOIDの内通者を探せと言われるが…。
1インチパンチがつくと威力も反動もガツンとくる最高のリボルバーになる。
なんとなくポールソンという名前を思い出す
こんなことをした犯人は必ず裁きを受ける。思っているより早く
https://imgur.com/a/g8GcPBx.png
>>7720
いや、あるよ?
おま環かもだが私のPC宇宙では、それなりに出る。もっともショットガンに先行ついても微妙(スラッグ弾しか使えなくなる)だと思うが…
>>8
そうだよ。6コメにも書いているが、ヴァルチャークエストを生捕りで完了したか否かで大きく分岐する。複数回分岐が発生するのでセーブタイミングに注意。
これ、もしかしてマルチエンディング?
依頼人のUC警備隊の人惨殺されて終わったんだけど…。
死体にスレート入ってて、ギャングから「別荘使って良いよ」ってメッセージあったんだけど、SNSで依頼人から直接別荘もらってるスクショ見つけて
>>7701
ありがとう、本当にありがとう。
なんか知らないうちにパイロット免許と説得がカンストしてたと思ったらユニティまわりのバグなんかい!まあスターボーンとして成長したってことで……
Free Lanesアップデートで追加された物件。オピオン星系に存在する。
小惑星をまるごと、採掘基地ならぬ豪邸にしてしまったという贅沢すぎる造り。
お値段は驚愕の500万クレジット!
アンカーポイントのリッシ・セイントも内覧はしてみたもののさすがに即決とはいかなかったようだ。
この物件に興味のある船長は彼を出し抜いてお早めにどうぞ!
1:ネオンのタイヨーのショールームに鉄を5000納品しろと言われる
2:拠点から持ち出した鉄5000を抱えてひいこらショールームまで行く
3:「納品するものは…無いな」と言われて、「資源は船の貨物倉に入れる必要がある」という説明を見落としていたことに気づく
個人的にアプデで追加された
ヴァルーンの白い丸の紋様スキンがお気に入り
かなり強いけど、改造やレジェンダリー効果で使用感をかなり変えられるし、連射やブーストパック使用時の精度が悪いという弱点もちゃんとあって
ゲームバランスが取れているのも評価が高い
冷却の効果は強力無比だが
中々発動してくれないのが残念
Xテックのお陰で色々と強化出来るものの、使うには愛とRP力が必要かも知れない
せめて専用スキンでもあれば…
本家のエクイノックスと同じく
フルオート化するとリコイルコントロール不可能なじゃじゃ馬と化すが
反動制御が上手いコンパニオンに持たせるとかなりの戦力になってくれる
射程が短いことも命中率の上昇によるDPSの向上に寄与してくれるのも良い。
目立つ強さのヴァルーンロングファングに
対してイマイチな印象を受けるかも知れないが
あちらを船長に、こちらを仲間専用武器にと考えれば良い棲み分けが出来ていると言えるかも知れない
自環境ではハンター&エミッサリーとの最終決戦の場にも同行し、見事生き残っていた。
スターボーンになりたいのかもしれない。
https://i.imgur.com/ZuCwEC8.jpeg
主人公にダブルベット以外で寝て欲しく無いので、自分はいつとシャワー付きの空のハブを使ったり、それに隣接する形で広いハブに広々としたマイルームを拵えてる
個人的にはクルーの個室みたいに使う方が
それっぽい気がする
海千山千の船長には狭すぎるぜ
推進力は1しかないけど、
自分は横に接続点のあるブースター付きの奴が好きだな、名前は忘れたけど
宇宙船の後ろ側のディテールが増して
カッコよくなるし、
ブーストしたり離陸する時の華やかさも増す
上手くエンジンと同じぐらいの位置に設置できると一体感が出るのでオススメ
ミッション完了後も船長についてくる、宇宙船の中にあらわれるなどの報告がある。
ミッション中に一時的に同行することになるが、正常に同行解除されないバグかもしれない。
不死属性は無いので、死んだらそのままなのでご注意。
こちらの宇宙ではアキラ・シティにファストトラベルした際に突如出現、以降は宇宙港に居着いてしまい着陸する度にお出迎えしてくれるように
これはこれでまあいいか…
クエスト完了後は別荘が使用可能になる
>>31
最後の挑戦にて撃たれ続けて体力がギリギリになると戦闘が強制終了して勝利宣言され、無事に見下してくれるようになる
…はずだが何度やってもダメなら諦めよう
無事に飼い主の元に連れ戻してめでたしめでたしかと思ったら知らんうちに付いてきていて、戦闘に巻き込まれて死んでしまった…
ええ…後味悪すぎる…
なんか自分の出来ないことを頼むというか半ば押し付けといて強い言葉言いすぎなんよね
そうでなかったら印象全然違っただろうに ありがとう言うのも文句のあとだし
これを装備しても機動力が改善されないのはバグか何かか?
質量は減るのだけれど機動力が改善されない…
リュウジン所属の船長だとやや肩身が狭い思いをすることになるミッション。しかしそれに関する特殊選択肢などは無い模様
一方でサーペントの道を歩んだ経験がある場合は途中でいくつか選択肢が追加される(展開に特に変化はないが)
>>10
小型船をダイモスのパーツオンリーで組む場合、
大きめの燃料タンクはスナップポイントを稼ぐのに重宝する。
500Tを2つ使うのが便利。燃料も210x2=420になり小型船なら余裕がある。
有志たちの調査によって
400〜450あればグラブジャンプ時に燃料不足で飛べなくなる事は無い様だ
この為大型の物を採用するメリットは少ないのだが、それでも外観が宇宙船っぽくてイカすという最大の長所がある
あえて大きいのを2、3個設置して目立たせてみたり、接合点の多さを利用して大型船の隙間を埋めてみたり、覆い隠してみたりと色々遊べるパーツと言えるのでは無いだろうか
実行すればロクサーヌからはなんて非道な人間なのかと非難されるし、一方で実行しなければUCのトレイシーから根本的に解決する大きなチャンスを逃したのだと遺憾の意を表される。
いずれにしても自由恒星同盟のラダは現場にいた船長の決断を尊重してくれるし、リュウジンのパーシーはなんか何も言わない
誰かが明確に賢明な善人というわけでもなく、誰かが明確に愚かな悪人というわけでもない。ただ重視するものが違うだけなのである
いずれにせよ三方よし、みんなに讃えられるような「正しい」選択肢は用意されていない
とはいえ、実行ルートだと「繰り返しプレイ可能なコンテンツをわざわざ一つ潰した上でロクサーヌにめちゃくちゃ非難されるしそれ以降も露骨に嫌われる」選択にはなってしまうわけだが……
>>4
アップデートで装備パーツが増えて、しかも追加された装備品はみんな質量5、
上級なほうのアンテナにいたっては質量7と重いので、
(コムスパイクやコンダクショングリッドは質量1なのに!)
機動力100を維持できるギリギリのところで組んでいるような船なら、
小型船でも十分に恩恵あるよ!
恐らくパーツ限界値ギリギリまで組んだ大型船などで、出来るだけ少ない武装で組みたいという需要に応えているのだと思われる
同様の「全部積みした時に劣後する兵器」は他にもあるのでベゼスダなりの良い配慮では無いだろうか
ロア的に考えても、システム的により扱い安く、整備の手間も少ないパーツとして重宝されてそうな気がする
>>7715
情報ありがとうございます。
DLCテランアルマダはクリアどころか始まってもいないので、
三角のアルテミスがクリア報酬なら出なくて当然ですね。
性質上、
搭載量の多い輸送艦の方が恩恵が大きい。
個人的には小型艦はスピードや機動力を更に上げてくれる様な効果が欲しかった所
>>12
牙の遺産は
防具はヴァルーン重装強襲兵のゴールドバージョン、武器はユニークペイントの強武器といった具合でかなり欲しがるプレイヤーも多いだろう。
ベゼスダもそれを分かっているのか
牙の遺産を装備した状態でハジタール家を訪れると父親と専用会話の後敵対するイベントが用意されている。
これは娘から殺して奪ったり、Modやコンソールで入手した場合でも発生し、娘の死はトリガーになっていない為、場合によっては生きた娘の前で敵討ちをしようとする父親というカオスな場面に遭遇する事となる
ターゲットは街中の人目が多いところに佇んでいることもあるが、そこを屋根の上などから狙撃するとスナイパーのロールプレイが捗るかも。
逆に堂々と近づいて斬る通り魔スタイルも可。
(内蔵)ニューロアンプって素晴らしい~!
リュウジンのテクノロジー最高~!
と普段から思っている船長はちょっと痛い目を見る
完全に素の人間なら問題ないのか?
捜査モノということもあり攻殻機動隊みもある
「デルタが1つ目の挑戦でクルー一覧から消えるのはおそらく仕様で、4つ目の挑戦が始まる条件がわからない」までわかったのは朗報
これなら3つ目まで進めた後のセーブデータでもパッチで4つ目が無事始まるように修正されたりするかもしれない
Shattered Spaceでリーダーシップスキル持ってるとクリア後の振り返り会話が発生しなかったのがパッチで修正されたように
>>810
全身装甲板はどうしても見た目がのっぺりしてしまう。
誤差レベルだが船体値が上がるパーツなので自分はなるべく多く使いたい派。
タンク保護の装甲板いいですね。エンジンから装甲板、ノヴァ社パーツにかけてまとまり感があって工夫を感じます。デザイン優先で一部に留めるか、船体値優先か船長の好みで別れるところですね。
ダイモスバンパーのデザインも参考になります。自分はハードポイントが欲しくて薄い方のバンパー使いがちです。
このゲームの楽しみ方は色々あると思うが、自分には造船プレイが刺さってます。
その選択をしたらどうなるか、自分が身をもって知ったからこそ船長に頼んでくるんだよな
それがわかるのはVOIDの人の中ではその場に居合わせた船長だけ
生産で、重量あたりの価値がゲーム性のはずなんだが、資源に一手間かけて製造した部品の重量あたりの価値が上がらない、または、全然手間に見合ってない。
小規模な侵攻、ミッションリストから飛んでクエストアイコンがある場所まで移動しても、基地の跡地はあるけど肝心の敵がいなくてクエスト進行不能になることがあるんだけどどうしたらいいんだ
進行不能だからいつまでもクエストリストに残り続けて、だんだん進行不能の侵攻が溜まっていって新規の小規模な侵攻が入ってこなくなってきたし
>>10
そう、発生しなくなるので気に入らないからとやるのは本当注意
>>17
違法改造で出力にムラがあるのかもしれない
射撃技術4とスコープと拡散ノズルをつけると面白いくらい敵がすっころぶ、近中距離で使うと強力
>>7717
>>7723
こっちの環境では色々探して出てきた「スイッチを押す直前でセーブして一度ゲームを終了し、ロードした直後にすぐスイッチを押して以降一切操作せずに待つ」ってやり方を何度も試行してどうにかそのポイントを抜けられた
落下直後のブラックアウト→その後のカットシーン開幕→カットシーン終わりのホワイトアウト …といった具合に三段構えのフリーズポイントがあるので根気が必要
そんでその後の展開でもまたブラックアウトで操作不能になったのでキレた
そっちのポイントは用意された攻略ルートとしてスキップ出来たからもうそれでクリアしたけど、正直言って話も冗長でつまらんし他四人のミッションに比べて群を抜いて完成度低いな…という印象しか残らない
二周目以降ではもうやらんかな……
>>7717
steamの掲示板ではテランアルマダDLCを削除したら進んだとの書き込みがあった
実は俺も同じところで詰まってるがアルマダをクリア済みなのでどうしようか悩んでいる
1周目の船長は、パーソナルエアーを解放してからレッドマイルに挑めばかなり楽になる
ミッションが進行すると脱出不可能な施設内に長時間閉じ込められる上に、途中で進行不能になる不具合が多数報告されている
「ロボロン・メディカル」に侵入する前には、念の為手動でセーブをしておこう
ちなみに筆者は進行不能バグに阻まれまだクリアできていない
また、進行不能バグとは無関係に進行する条件が分かりにくい箇所が多々ある
特に分かりにくいのは「壊れた床から広い部屋に落ちてガラス越しに偽マンティスと会話した後」だろうか。ここは電撃の罠にかかることで進行する(はず)
このミッションクリア後、フリーレーン中か、ランダムな惑星へのグラブジャンプ中ににミョン大尉と再会できた。
どうやら、生き残った部下共々、次の任地へ派兵されるらしい。
まだ検証していないけど、第4レジェンダリーの無鉄砲が付与された武器をコンパニオンに持たせたらどうなるんだろう?
追従するロマン砲になるだろうか…
今は拡張マガジン・ラピッド・チタンの付与されたネゴシエーターをベティ・ハウザーに装備させて、そのなに恥じない連射爆撃をさせてる。
近い内にブリーチブロックも同じ仕様にして持たせる予定
デルタがクルー一覧から消えてても挑戦3つ目までは時間経過で発生することを確認した。
時間だけがトリガーなのか、金星で寝てればすぐ発生する。
しかし4つ目がホントに発生しない。時間進めてもダメ。
>>7720
そう言われてみれば見たことないかも…
ショットガンは対象外とか?
>>442
ありがとう助かる
レジェンダリー付与でブリーチとかコーチマンに先攻が無いのは仕様ですか?
クルーズ中に発見した船「PCH」から「輸送中に海賊に襲われて故障してる。よかったら助けてくれない?乗船してほしい」と通信。
ほいほいっとドッキングして乗り込み少し進むとUC海兵隊の死体が。
これは助けを求めてると見せかけて見ぐるみ剥いでくるヤツか?と武器を構えて進んでも死体だらけ。コックピットに辿り着いても船長の死体。船長のロッカーには「反乱は近い」というテキストスレート。
船内くまなく探索しても生きてる船員はいない。脱出してもう1度通信したら「船内で待ってる」。
なにこれ、ねじれてる???
放棄されたPCHの項目見ても何か不安定っぽいし。新手のスペースホラーかと思ったわ…
先にヴァルチャーをクリアしている場合、中盤以降の流れに大きな変化が生まれる。
ヴァルチャーの補完もあるのでオススメ。
>>809
全身装甲板の宇宙船イイっすね
数回反転するとくっつくのは知らなかった、今度試してみよう
自分が作成中の船はこんな感じ
装甲板は燃料タンクを保護する位置に付ける、という工夫の無いデザインとなっております…
https://i.imgur.com/61zIlrj.jpeg
ダイモス・バンパーのような”形態の変更で大きさが変わる”パーツは
小さい形態にして船体にくっつける→その位置のまま大きい形態に変更することで
隣のパーツと重ねることができます(すでにご存じかもですが)
https://i.imgur.com/ROo8PHG.jpeg
追跡者同盟完全版のミッション「堕落したヒーロー」で手に入れることができる宇宙船。
クラスA。
エンジン、リアクターにシールドは宇宙船ランク4、EM兵器はランク3、燃料タンクはランク2となかなかに豪勢なパーツが使われている。
シップビルダーが面倒な船長にも、オススメできる船なのだが、公式とはいえ有料クリエイションのミッションをこなさないといけないのがネックか…。
ちなみにレイザーリーフと同様に一部の敵船はビビって逃げだす。
そうです。私がマンティスです。逃げるなー!!(経験値よこせ)
>>73
お気に入りの一丁に名前付けるのわかる、Fallout4でよくやった
ダブルバレルSGにスーパーショットガンとか名付けてな…今回は公式コラボで現物があるが
自分のときも挑戦1回目のときからクルー一覧からデルタ消えてて、ああ一時離脱かとそういうもんだと思いながら全部終わらせて、正式に仲間入りするときにクルー配属の選択が出たから消えるのが仕様でバグとは思ってなかったからここ見て驚いたくらい
結局何が原因なんだろうね…
同盟レンジャーのボード以外で悪党の始末を受けられるミッションって他にあるんかな
Xテックやアストラスやレジェ武器が狙えるからそっちのが好き
デルタがクルーから消えるのはいつなのか確かめようと、わざわざユニファイアー前のデータをロードしてみたが、
1つ目の月面の挑戦でアポロ着陸船を前にして同行から外れた時点で消えてるな
挑戦の後、また自動的に同行するけどクルーには復活せず
ってことはクルーにいなくても次の挑戦は始まる…?
どうなってんだよこれ
私事ではありますが、序盤に拡張マガジン、スタッガー、震撼というとんでもないものが着いたこれを拾ってからは一生愛用してます。
恥ずかしながら「破滅」という名前までつけてしまいました。
スペーサー共震えて眠るがいい
我こそはお前たちの死の外套なり。
>>7707
うちのミリちゃんは出たり消えたりを繰り返して、とうとう出なくなりました。
拠点に出したはずのペットのミリクジラは、出した直後はいましたが、その後はずっと消えたままです。
ミリクジラ関連は、ほんのり怪しい感じです。
うちのミリクジラどこ行った……
ヴァスコと同時に連れ歩くとよく通路で我先に進もうとして押し合っている
ロボットなりにライバル意識があるのかもしれない
堕落したヒーロースイッチ押して下に落下する所で確実にフリーズして進まなくなって詰んでるんだがどうしろと…
このゲームここで終わり???
>>1
尻切れ失礼。飼い主は(当然だが)死体を見ただけで即敵対する。→通常のモブは殺害の瞬間を見ない限り敵対しないし、死体を見ても警戒体制に入るだけ
幻覚見たあと偽マンティスと話したあと進行不能になったが何を見落としている???
彼らに関しては普段のDead or Aliveな二択の他に「殺したということにして見逃す」という展開も用意されている。その場合も報酬自体は入手可能なので、彼らを追う中で感じたままに決断しよう
ちなみに見逃した場合、その旨を律儀にエージェント・ノーワンに報告することもできる
船長の馬鹿正直さに呆れられてしまうが、特にお咎めなどはないようだ
>>7714
追記 ユニティして追加パーツ使った船を、もう作っていました…
DLCを入れていれば早々に使用可能です…
進め方次第ではミリクジラの餌が貰えずに終了してしまう
些細な悪事だろうと命で償わせてしまうタイプかつ正直者な船長は注意しよう
>>7712
第三者だけど、気になったからニューホームステッドに行ってみた
三角のアルテミスエンジンというのはおそらくこのアルテミスDT90エンジンというもののことかな
inaraによるとテランアルマダに含まれているみたいだから、DLCを所有していないと解放はできない
もしDLCをクリアしているのにどのシップサービスでも見つけられないのであれば原因不明
https://imgur.com/nnxUYhv
>>1
尻切れトンボで怖い
バグでフォロワーで居続ける
その状態で殺害すると
アンカーポイントのクエスト「留守番」に登場する飼い慣らされたピンクのミリクジラ。
キュルキュルと鳴き声を出すほか、たまにゲップをする様子も見られる。
クエスト時に誘拐犯から助け出すと一時的に後をついてくるようになる。かわいい。
ランダムクエストの行方不明者と同じく、同行NPCではあるが不死ではないので注意。
なお、クエスト終了後にミリを殺害すると
>>7712
無いとなると、その可能性が高いです。
確認したのがテラン・アルマダを終わらせた後なので…
ドッグファイトよりも、ロボが持ってるこいつのフルオートに一番コロコロされてるわ。
レベル170まで来ても、1秒でやられる。
クルーズ中に出会ったアンジャリの光とか言う船と遭遇、通信が来たので対応するとスペシャルな品を買いたかったら乗船しろとのこと
乗船したら、かかったなバーカ!みたいな展開になったので商品を100%OFFにしたら持ち物に「プリンセス・スクラッチ」とかいうぬいぐるみが出てきた、見た目はギャラクティキャットのぬいぐるみそのままだけど何コレ?
ちなみにユニファイアーの戦いで彼女に非難されるような決断を下すと、以降は侵攻が発生"しなくなってしまう"と思われる
つまりは戦いや略奪、殺戮に飢えている船長ほど彼女が喜ぶような決断を下す可能性が高いということになるわけだ
皮肉なものである
>>7711
ニューホームステッド/タイタン/土星/太陽で、
四角いアルテミスエンジンと、こんな三角な構造パーツは見つけましたが、
三角のエンジンは見つけられませんでした。
ミッションクリアとか開放条件があるんでしょうかね?
https://imgur.com/9P5YzCf
とはいえ相手はふざけた態度でクスリをばら撒くギャング。無慈悲に蹴散らしてやることに躊躇はいらないだろう
などと相手を舐め腐っていると、その後にやや肝が冷える思いをすることになる
ギャングの恐ろしさというものは、何よりその組織力なのだ
「ユニファイアーの戦い」における船長の決断次第では、帰還後に彼女に激しく責められることになる
が、その際に自由恒星同盟のラダ・ダワンからは「もしあなたが前線にいたなら、私たちの友人にもう少し感謝を示したはずよ」と諌められている
この辺りのやり取りからも、立派な人物にするつもりが描き方が悪く……といったケースではなく、はっきり「前線を知らない理想主義者」を意図して描かれているキャラだと感じた
非情な決断を下し確実な勝利を目指すか、彼女と同じ理想を信じるのか
それは船長次第だろう
>>441
課金ChatGPT thinkingに調べてもらったよ
間違ってたらごめんね
>Starfieldの自作銃MODは、
「バニラ銃を親にして自作モデルへ差し替え」が最短。
流れ:
1. 親にする既存銃を決める
2. 自作モデルをその銃の握り/マズル/マガジン/サイト高さに寄せる
3. BlenderならGeometry Bridge等で .mesh 化
4. 既存NIFを複製して参照先を自作 .mesh に差し替え
5. CKでWEAP複製、必要ならCOBJでクラフト化
6. まずは既存アニメ・既存弾薬・既存音流用で完成を目指す
注意点:
・StarfieldはNIFだけで完結せず .mesh 参照なのが旧作と違う
・モデル形状が親武器とズレるとADS/リロード/ボルト位置が破綻しやすい
・音(Wwise)、UIアイコン、特殊サイトは別工程で重い
・最初から完全新規武器化しようとすると失敗しやすい
要点:
「親武器に合わせる」「まず1丁だけ撃てる状態まで」「上級要素は後回し」
参考URL
https://store.steampowered.com/app/2722710/Starfield_Creation_Kit/
https://modding.wiki/en/starfield/developers
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4360
https://modding.wiki/en/starfield/developers/tutorials/newshipparts
https://www.nexusmods.com/starfield/articles/819
https://www.nexusmods.com/starfield/articles/968
https://www.youtube.com/watch?v=5z4sAuVHgrk
https://www.youtube.com/playlist?list=PLf54edopEOfTREgrLFgEOWCKbLSFsZPqr
>>7710
ニューホームステッドです。
他は未確認
Dead指定じゃなくてDead or Alive指定。かつ他の追加ミッションでその標記は穏便に収められるのがまた。こいつも行けると思って3回ユニティしたが選択肢はないようだ。
>>2
それはもったいない…
本来なら、相手が望むシチュエーションで戦うか、普通に戦うかの選択もできるのだが…
ただこっちも、同行してるコンパニオンが攻撃しちゃって本来の望みとはズレてしまった気はするが…
>>3
この銃に限らず多くの銃で発生する仕様、オーロラを始め周囲の動きを遅くしてる間は集弾率が落ちる。推測だが発射された弾自体にもスロー効果がのっているせい、散弾だろうと外れる
どうしても気になるなら他の銃と仕様が若干異なるコア・キネティクス製の銃か精密射撃を諦めて胴撃ちやネゴシエーター等の爆破系の武器を使おう
珍豪行くぞゴングだ 飛びだせファイト(オー!)
出てくる奴は ワン ツー パンチ
ノックアウトだ 右まわし蹴り
今だチャンスだ 真空飛膝蹴り
ソッカ ソッカ ソッカの鬼だ
...いいかげんジジイのワシもさすがに元ネタアニメは見てない。
キ○クの鬼ご本人歌唱の歌だけ聞いたことあった。
賞金首と対峙するシーンでは会話イベントか何かがあるようだが……こちらの環境では、おそらく不具合により何度ロードしても一切何も起きずに佇むだけだった。真横まで堂々と近づいても攻撃するまで無反応
仕方なく先制攻撃を仕掛け打ち倒すと、膝をついた彼が一言……
「戦う前に会話も無しか?」
( •᷄ὤ•᷅)
残念なことではあるが、「俺達がマンティスだ!」と、マンティスである船長と賞金首のマンティスが和解することはできない模様。
UC防衛システムの達成感、いいよね…
https://imgur.com/FuzEOrO
でもこいつらも捨てがたいんだよな~
https://imgur.com/FqnXptg
>>7705
ウチの環境では三角のエンジンは見つかっていません。
三角のエンジンはどこなら売ってました?アンカーポイントでしょうか?
そしてそれはアルテミスエンジンの形違い、ということでしょうか?
Creationの「賞金首シリーズ完全版」を購入することで追加される追跡者同盟のミッション。
マンティスが帰ってきた! 悪党どもを成敗する伝説のヒーローだ。
しかしマンティスの巣を訪れたことのある船長ならば、それがありえないことは知っている。
いったいこのマンティスは何者なのか、調べるうちに浮かび上がるのは追跡者同盟の隠されし過去。
今こそマンティスと対決のとき!
追跡者同盟のミッションの集大成と言っていいこのミッション、心して挑め!
マンティスのミッションといえば…報酬は分かるな?
Creationの「賞金首シリーズ完全版」を購入することで追加される追跡者同盟のミッション。
今回の標的はなんと恋人同士、ペアの賞金首セリアとブッカー。
さぞ息の合った手ごわい相手かと思いきや、
追いかけるうちに何やら事情がもつれにもつれて…?
この恋人たちの運命の行方を見届けろ!
ダズラを先に救ってからこいつの元に行くと「あれ〜?ビンディケイターのこと何も聞いてないのかな?最近ダズラと通信してないの?」と激煽りする選択肢が追加される
しどろもどろになって面白い
Creationの「賞金首シリーズ完全版」を購入することで追加される追跡者同盟のミッション。
オーロラ。ネオンでのみ販売されている魔性の薬を、ニューアトランティスにも持ち込もうとする奴がいる。
うごめくのはシンジケート、下せ正義の制裁を!
敵も、味方も、ただ者じゃないぞ!?
報酬も豪華、豪華すぎるかも?
おま環かもしれないが、ブーストパックレベル4取ってホバリング中に撃つと若干狙いより下に向かって弾が出る
近距離だと気が付かないが遠距離ではホバリングしてるかしてないかで明らかに弾が当たらないほどズレたので何か設定がおかしくなってるのかも
調停者のクエストもそうだけど、文明社会から遠く離れた場所で紅の艦隊プレイとか金のためには何でもやる系プレイのお供にって感じかな
Creationの「賞金首シリーズ完全版」を購入することで追加される追跡者同盟のミッション。
ネオンで起こる奇怪な殺人事件。
ネオンセキュリティのフローレス警部補と協力して犯人を追え!
この街ならではの刑事ドラマ風のミッション。
※犯人は正体不明のはずなのにボードに顔写真が載ってるのは見なかったことに…
まぁあまりに美味しすぎると関与しないと損になってしまうからね。
その辺の、ゲーム上の倫理とインセンティブの設計とのバランスは難しいのだろう。
特に、GTAシリーズなどとは異なり、ベセゲーの自由はあくまで犯罪行為”も”できる自由だし。
Creationの「賞金首シリーズ完全版」を購入することで追加される追跡者同盟のミッション。
追跡者同盟の最初のミッション「指名手配:スタージャッカー」の続編となる。
あのハンニバル・エウトロピオが活動を再開した。
今度こそスタージャッカーを追い詰めろ!容赦するな!
船長はおいしいチャンクスを配達できるのか!?