- Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - Starfieldフォトモード画像雑談
>>741
画像は残ってないが同じ現象に会ったことある、環境はxboxのバニラ
再現性はいずれもイマイチだが高速バックは、離陸などエリアチェンジした際に座標が狂って石の中にいる状態や過去作の廃車のようにオブジェクトに運動エネルギーが溜まってる状態で触れると船がダメージと共に弾き飛ばされる
船の内部が外に出たりガワが判定と一致しない現象は、地上での鹵獲や船長が乗船した際に宇宙に連れ去れると稀によくあった不便だったのでさっさとユニティしてしまったがロード以外に対処法を探しておけばよかった
742.名無しの探検者2025年12月04日 01:48 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
あの世界がいつになっても好きだ
滅んでほしくない
船長を救う超兵器
LISTの人達も入植者の必須装備に加えてダース単位で支給するべき
ユニティ時に宇宙船資金貯めるのが難しいよな
武器素材買うための数万はすぐ貯まるけど、宇宙船のために数十万貯めるのは難しい
>>6087
コア・キネティクスみたいにビルの中に店がありなら
ロード挟んでイオンみたいな店とか繁華街の雑居ビル見たいな階ごとに店が違うみたいな
のもありだよねえ
理想はロード無しのアウトレットみたいなのが一番だけども
>>6085
ぶっちゃけそんなにいらない今のところコンパニオンの装備改造と装飾に素材がちょっといるってぐらい武器防具は敵が上級落とすしで
お金の使い道がないこの前アキラでマネキン置くために高い家買った
>>6071
オブリの当時はロード扉の往復自体がフリーズの危険とにらめっこ状態だったからわかるけど、帝都商業地区みたいな商店街を抱える大都市が1個くらいあっても良いだろうにね。そこを利用しない選択肢もRPとなるわけだし
>>6078
戦利品換金するのが大変そうね。お店使えるのポリマ星系とカヴニク星系だけ?紅の艦隊って完全野良だと直接入れないんだっけ? いやそもそも欲しいものは奪うのか。
>>46
やめろよ。デニス殺したら火星のベンダーが減るだろ!
>>6070
レジェ品ドロップ率下がってるのに接着剤ってそんなに要る?ショザIIIでテンタビアード狩るだけで充分なんでは?
人を捨てるのが気に入らなくて宇宙船いじっていたがそろそろ飽きたな。この際アーティファクトとかどうでもいいからせめてグレートサーペント(本物)が出てきて全勢力団結して戦い主人公パワーで対話を試みるとか、自由恒星同盟の宇宙要塞にUCの宇宙要塞をワープさせて戦うとか、逆にUCの宇宙要塞に工作がバレて逃げてきたスパイのふりをして制圧するとか、第2次サーペントクルセイドってことでニューアトランティスに隕石を落とすとかできたらよかったのに
もうそこまでいったら辺境惑星で資源採掘しつつスペーサーをやった方が、ロールプレイ的には面白いよな
>>6072
冷凍の近接は結構好き
>>6054
ハワードも老いたな
>>6078
前にヴァルーン家のとこに書いたんだけど、賞金が高額化した場合UCや自由恒星同盟なら宇宙でパトロール船に会った時に船の動力をすべてカットする事で通信オープン→投降が出来たはず
数が多かったら一隻になるまで減らしてから投降チャレンジかなあ
>>6078
>>1288 威力自首が参考になると思いますw
今も可能かは不明ですが、試す価値はあると思います。頑張ってください。
>>6078
罰金高すぎ笑うw
過去に宇宙空間で警備隊ほぼ壊滅させてから投降した人がいたから、ちょっと探してきますw
>>6076
コロニー連合から800万、追跡者同盟から400万近く懸賞金かかってて捕まらせてもらえないんですが、、どうやって服役できますかね、、
>>6071
なるほどもうやってたんですね
ん~いいアイディアだと思ったのに残念
>>6072
罰金払えないなら、おとなしく捕まって服役した方が手っ取り早いです
近接はヴァルーン・ペインブレード以外は、あんまり強くないです(レジェが付いても)
>>6074
ヴァスコがあの感じ(バレットが調整してようやく学習とかできるようになった)なので、人造人間作れるほどの技術のある世界ではないのでは?
そこで人造人間出しちゃうとFO4とかぶるし避けたんじゃないすかね?
街には警備、作業用など様々なロボット歩いてますし基本的に「少ない人口を補う」って役割で使われてる気がします
>>6069
極端に減った人口を補うためにロボットとか、なんなら人造人間とか普及できるくらいの科学力なのにそこはやってないんだよね、エンハンス!くらい
条約や協定があるんだろうけど宇宙が舞台なんだしスケールは大きくしてほしかったな
DLC云々というけど多分今の状況でDLC出して大型アップデートしても大部分のMODは更新されずそのまま使用不能になってしまうのが目に見えてるのでもう何も弄らないで欲しいまである
・リーチが劣悪
・基本火力も劣悪
・敵の反撃を受けるリスクが大きい
どんなにボクシングスキルを極めても
上記3つのデメリットが帳消しになるわけでは無いので
ストレスフリーにプレイしたい方は素手での戦闘はやめましょう。
最近初めて、早速指名手配されて、暴れて、賞金がものすごいことになってしまい、レベルだけガンガン上がるので、助けて欲しいです。あと、近接武器ってどんな効果ついてるやつが強いんですか?
ユニーク品もレベル同期してくれれば良かったかもね
「この都市のこんな店にもユニーク品あったのか…」って気づいた時には弱すぎてコレクションアイテムにしかならないの悲しい
店のバリエーションは、これでもだいぶ分散されてると思います。接着剤しか買いに行かない問題は…まあそれは個人の遊び方の話なので…。自分はそれこそレベル上がっても普通に色々な店で買い物しますしね
過去には、オブリで細分化しすぎて批判もあったんですよ。重装と軽装の店分けたり、宿屋いくつも作ったり。で、Skyrimではその細分化をやめたらそれはそれでサッパリしすぎ、ってなったんで、個人的には「ちょっとだけオブリに寄せてるな。いいじゃんいいじゃん」って思いました
こちらはショザIIIのサバンナにいるテンタビアードの飼育個体。
「触覚あごひげ」という名前の由来がわかりやすいかと。
武器の改造に使う接着剤が採れる。
https://imgur.com/a/Uh3gmLk
星系スカスカもあれだけど
街がスカスカなのもなぁ
後半行けば行くほど接着剤売ってるとこしかいかない問題もちょっとどうにかならんかったのかと
電気屋とか鉱石屋とか面白かったからもうちょい売ってる品分散させて素材屋増やしたり家具屋とか装飾屋とかあったり
武器屋とかは補充の度にランダムでユニーク品売ってるとか欲しかったなぁ
後飯屋多いのに飯落ちすぎなのもなんとかならんかったのか
シップサービスで色の変更を頼めるが、無料のせいか塗りは適当。
白色が無難である。
https://imgur.com/tMr0WY1
アキラ・シティの怪しい面々
こいつら仲良くなってんな。
https://imgur.com/NbBBOyX
通りすがりのババアと偶然の横並び。
https://imgur.com/kiR0oug
アキラ・シティに帰ってきた理由はガルバンクの事件を解決して…
https://imgur.com/6IuBQAF
新メンバー加入。
https://imgur.com/q3740np
ほんとはヴァスコも来てるんだけどこの位置までには来なかった。
メンバーの並ぶ位置は調整できないので運しだい。
コンステメンバーとは違って飲み会やったら楽しそう。
レベル 15 スペクトル型 M2 カタログID GL569A
惑星がサガンⅠのみのコンパクトな星系
現実ではグリーゼ569Aと呼ばれている恒星である。
サガンと翻訳されてはいるが原文はsaganで、このゲームの星系名はSF作家や学者の名前から取っている事が多いため、この星も天文学者でありSF作家である「カール・セーガン(sagan)」からである可能性が高い。英語wikiでもそう推測されているため誤訳だと思われる。
>>6068
地球壊滅までの猶予が50年、当時の人口が80億人と仮定しても単純計算で1日あたり40万人以上の人間を宇宙に脱出させねばならないというムリゲー…たとえ0.1%だったとしてもUCはよく頑張ったと思う
もちろん「50年後とか寿命で死んでるから脱出しないわ」って人もたくさん居たと考えられるけど
>>6066
それについては地球脱出できた人数が極端に少なかったのであれば設定としてはまあ納得できる。もちろんゲームとして面白くなるかは置いといて。
人口の99.9%が地球で死んで、生き残ったのが数百万ぐらいだとしたら大都市なんて数ヶ所しかできないのも当然だし、コロニー戦争等で死者数が極端に少ない設定とも整合性がある。
宇宙服無しで暮らせる星が多すぎると思ってる
5個くらいに絞って、UCが2個、自由恒星同盟が2個、後1個がヴァルーン家だけどグラブジャンプに悪影響が出る天体があるから固定ルートしか通れず、みたいな設定で良かった気がしてる
他の星はたくさんあってもいいけど、大気と酸素と水の兼ね合いで宇宙服が必要ということにしておけば、今のロケーションでも良かったような
そしたらカヴニクの価値も上がっただろうし、新たに右端のエリアで宇宙服無し惑星が見つかって争いが起きても面白そうだったのに
今作の密度考えたら星系どころか太陽系に限定した話でも大分すっかすかだよね。宇宙開拓してる時代に町が一つポツンはスケールとの乖離が激しい。正直惑星一個に全ロケーション収めてもまだ余白が多いと思う。
スカイリムぐらい揺らせるようになるMODを俺はずっと待っている。
>>25
なお色んなところに配慮してしまった本作の場合セクシーさを感じるような体系の女性は皆無である。
何となくだけど、アーティファクトが形成される条件の1つに"知的生命体の存在"がありそうな気がしてる
つまり「何故人類の進出宙域のみでアーティファクトが発見されるのか」ではなく、その逆で「人類の進出した宙域がアーティファクトの形成される範囲になる」って感じ(これだと前述の疑問点にも一応の説明がつく)
そしてこの考えを拡張すると、銀河系の反対側で発生した知的生命体の進出宙域でも同じようにアーティファクトが形成されていて、そっちでもスターボーンによる争奪戦が起こってる……という可能性があったりするかもしれない
エンディング後、アーティファクトの存在を知った人類が、アイの上位版の観測装置で外宇宙にもアーティファクトの反応を発見して、開拓と調査も兼ねて大規模な植民船団を未知の星系に送り込んだ数十年後が次回作……という妄想を膨らませる
こういう設定なら既存の星系に関しての議論も起きないし自由に設定できそうで良いんだけどなぁ…
中央のステージはたまに女性も踊っている。
飛び入り参加もOK。
https://imgur.com/99l9w69
>>6061
星座は太陽系から見た天球上の方角にすぎないし、元々恒星の数もかなり省略されてるんだから、ヴァルーン・カイなんてしれっとボーアの隣に追加でもよかったよね。
>>6062
確かにオートマトロンは大型に入れてもいいか値段的にも
消化不良だからやり直しますはゲームでは絶対ないし放置するのがベゼスダ流だしね
まあ残念だけど
個人的にもうオールドゲーマーで新世代型ゲームことごとく合わない自分にとっては
こういう何でも型のゲームが最後の希望?なんで失敗は失敗で早く見切りつけて
新作のサイクル早めてほしいねえ
>>6051
FO4で言うなら、ストーリー追加が3本、ワークショップ拡張系が3本なので、大型はあと2本は欲しかったかなぁ。オートマトロンはストーリー追加だから一応大型DLCに入れていいと思う。
CREATIONを拡張DLCにカウントするのは少し寂しいけど、まぁ仕方ないかな。
お布施のつもりだから買うのは買うけど、消化不要が解消しないまま開発終了になりそうで淋しい。
>>6056
へび座に拘る必要は全くないんだからマップ右端に移動させれば良いだけだったよね
設定変更から一年あったんだから
犯罪者が銀河を股にかけて好き放題するGTA(Galactic Thief Astronauts)でどうだ
確かに。
星系の範囲が限定されていれば、スカスカ感が多少は薄れたんじゃあ無いかな。
範囲が狭まる分、各星系固有のロケーションとか作り込めたかもしれないし。
カヴニクだけじゃ無いんだよなぁ
二大勢力をそれぞれ三星系に縛ってるナリオン条約に、1.5Gを超える高重力の惑星にわざわざ首都構えてるFSC、いつまで経っても宇宙ステーションを拠点にし続けてる紅の艦隊・・・と、このゲームの馬鹿げたロア設定のいくつかは人類が到達可能な星系が10~20くらいだったとしたらまあ納得できる設定なのよ
トップが制作のちゃぶ台返しするのはいいけど面白くないのなら発売延期に踏み切るのも役割だよな
星系がスカスカにしかり設定が噛み合ってないにしかり物語も尻切れトンボみたいな結末が多いし
実にもったいないゲームになってしまった感がする
たまに見るけどそこまで生成頻度が高いロケーションではなさそう。
がんばって漁ったけど自由恒星民兵の制服と帽子はひと組しか拾えなかった。
自由恒星同盟好きなのでクルーの制服にしたかったんだが。
代わりにUCの宇宙服ヘルメットバックパックが拾えた。
鹵獲品か、あるいはここで両陣営の戦闘でもあったんだろうか?
カブニクというかヴァルーンの本拠地が見つからないだの有人星系から隔絶してるみたいな設定もトッド神のせいでただのギャグ漫画みたいな存在になってしまった
建物までのアプローチといい山頂からの眺めといい、寺や神社等のロケーションには最高の場所。途中に土産物屋が欲しいところ。
https://imgur.com/EyvXWEz
https://imgur.com/Cff5V6J
法的には問題がないがそれ以外に問題がありそうな飲み物を売っている。
https://imgur.com/nT0D3Cw
後で始末しておけばよかったなあ。
https://imgur.com/38kbwat
https://imgur.com/TYRg9LG
ヴァルーンやスペーサーはヘルメット取らないからよくわからないけど、紅の艦隊の女性比率は結構高い。
https://imgur.com/kxt8o3H
>>6054
あーそういう
それならクリスク端っこでいい感じになるね今だと真ん中だもんな
作中最大の敵の本拠地地図ど真ん中
余計なことしたなぁ2まで置いとけば良かったのに
ゲームで銅像作られるほど祀られてたのに今やゲームショウで笑いものどうしてこうなった
>>6050
20星系200惑星想定のところ、枯れた無能トッドハワードが突然100星系1000惑星とか吹かして開発現場は混乱したとのインタビュー記事があった事から、当初はクリクスラインが右端でのちにカブニク星系がポツンと右端に追加くらいだったと予想してる
>>6052
素で間違えた追跡者同盟だ
まあでもFO4レイダーできたけど
DLCだし成り行きもクソもなかったし
紅の艦隊もデルガド浩探検隊だし
1回素で犯罪者ストーリーやってほしいわ犯罪やってたらなんか英雄になってたぐらいでいいから
コーチマンの引き金の左右撃ち分けを器用に行う船長スゴイな
でも左右の引き金を力技で同時に一気に引けば
2発同時発射もできそうな気がするんだが銃身や引き金への負担、
撃った後の強烈な反動を考慮してあえてやらないのかもな
>>6051
犯罪者同盟で笑った 紅の艦隊みたいな大きな目標はない気ままなスペーサー稼業もいいかもしれない
脱がすとムチムチだしいい感じの褐色でいい身体してる
>>6048
FO4で数えたらちっちゃいのがオートマトロンとか3つでかいのがヌカとか2つで
スタフィーもバギー、犯罪者同盟、シャッタードスペースで次でかいの来たら終わり臭いんだよなぁ次のDLCはめちゃくちゃやって設定出し切ってもらってすっきり終わってほしい
んでリブートでまたやってほしいわちょっとこの世界は発展性がないし
とりあえず軽く1週目クリアして2週目中だけど
星図右半分使わんのねあんな狭い範囲でスターボーンとかやってんだな
イベントだとスターシードのカリュブティスが最長か?まだやってないが
2週目で驚いたのは軽い稼ぎのつもりでミッションボード受けたら
紅の艦隊とかスペーサー討伐いきなり右端の方指定されてビビった
犯罪者のほうが人類進出してるじゃねーかw
これなら星図半分にしてもっと他作りこんでほしかったわね
しかしそうなると電磁パルスとかの攻撃を受けると武器その物が動作不良を起こして無力化されたりしないかなあって不安になる。
EM武器なんか特にやばそう。
>>22
アストラのデザインはナリオン星系を模しているのだと思う。
ナリオン星系の構成は以下のとおり
恒星ナリオン
第1惑星ニーラ(岩石惑星。衛星なし)
第2惑星スマディ(岩石惑星)
第1衛星アンドラフォン
第3惑星ダンラ(岩石惑星)
第1衛星ポディウス
第2衛星グリフス
第4惑星マグレス(岩石惑星)
第1衛星ハイペリア
第5惑星ディーパラ(ガス惑星)
第1衛星グリムセイ
第2衛星ダルヴィク
第6惑星アンセロン(ガス惑星)
第1衛星ベクテラ
第2衛星クリート
第7惑星クルス(岩石惑星)
だが、アストラの右側の丸い大穴が恒星ナリオン、その左に
ニーラ(衛星なし)
スマディ(衛星1つ)
ダンラ(衛星2つ) と続き、(ここまで衛星の有無や数が一致)
円弧が入った左は衛星こそ省略しているが、大き目な丸が2つ=
マグレス(地球とほぼ同じ重量の岩石惑星)
ディーパラ(ガス惑星)
十字型の穴=アンセロン(ガス惑星)
穴左に隣接して小さな丸=クルス(小さめの岩石惑星)
に比定でき、惑星の数も一致する。
まぁアプデと言っても数えるくらいしかない不具合修正とか大して変わらん調整でバージョン上げられるとMOD的には面倒くさいので黙って貰ってた方がある意味マシ
>>66
地球基準で考えるなら同時発射するうま味は少ない(銃にも射手にも負担がかかるだけ)ので
見た目上トリガーが二つに見えるが実際はひとつで、引き金以外の装置で左右の撃ち分けをしてるのだろう電気発火式とか…
ラレド製ではないが他の銃器メーカーは少なからず電源を用いた装置や駆動が見られるので銃内部に電子機器等があっても不思議ではないし外付けなら地球産の武器でもよくある
Falloutの方がメインなのでスタフィはお布施のつもりで買ったんだけど、割と楽しんでる
周りで言われてる不満点(宇宙船とかクラフトとか)は興味ない部分だからかもしれないけど
アプデが極端に減ったのは気掛かりだし、DLCが少ないのは同意、アプデは最低2カ月毎、DLCは年1くらいが最低限の理想かなぁ
>>65
引き金が一つで兼用だったり二つ付いてても位置がずれてたりすると文字通りの斉発はできない(どうやってもタイミングがずれる)
だがコイツに関しては>>62を見る限り引き金は二つ、左右同じ位置についているように見えるから構造上は可能だろう
あるいは本来同時発射が前提なのを船長が左右の引き金を別々に引くとかいう器用なことをしてるのかも……?
数ヶ月以内のエキサイティングなニュースをお楽しみに!(訳:当分の間まともなアプデはこないよ)
バレルが2つあるショットガンだから2発同時にドガン!!と
同時にブッ放すことってできないかな?
コーチマンに限らず銃器のグラフィックは1.14.70の時に修正されている
が…一部はそのまま銃口が四角だったり三人称視点と一人称視点で挙動が異なる
コーチマンの場合リロード時に三人称視点だとケースレス弾なのに何故か排莢のような動作をとるほか、しゃがんでいる状態だと薬室を解放せずに無理やり弾薬を詰め込む
>>6045
かといってSKYRIM産のじゃがいもみたいなのを主人公ですって出されるのもなあとw
>>6043
なんか主人公の想定年齢?fo310代後半∼20前半nv20後半4が30代
スタフィー40代と上がってってるのが新規獲得出来てないか
する気がない気がして大丈夫なんかなって心配になって笑えない
>>62
環境というか英語wikiに載ってる画像で無かったんだが、mod無しで有るってことは修正されたってことかな
古い情報を書いてしまった・・・
>>61
よかったらそちらの環境を教えて欲しい
私の環境(XSX、非公式パッチ等の導入は無し)だと付いてる
https://i.imgur.com/cWRmbwG.jpeg
>>6038
シャッタードスペースみたいなのほいほい追加するよりはFO4のDLCぐらいの機能追加と短いクエストが欲しいな
ベセスダにトリガーを付け忘れられてる悲しき銃
ベセスダのやる気のなさが伝わってくる
なんかあったらチラ見せくらいするだろうし、もうあんまり予算ついてないんだろうなぁ
アプデを・・・中身のあるアプデをくれ・・・
なんだかんだWatchtowerも140万〜270万(play anywhereの実数不明)近く購入されてるしまだまだ遊んでるヤツ多いんだな
ベゼ製だったらデフォで日本語音声ついただろうにってのが勿体無い
まぁ今のスタフィースタッフだと魔法のレシピみたいなアドレナリンの出ないヒューマンドラマみたいなモノしか作れないか
全体的にオールドゲーマー向け過ぎだわな
ヒロインもアラサーアラフォー2人アラフィフで1人はコブ付きだし
これ入れとけかは分からんが最近出たImmersive Ship Greetingsはコメ欄見る限り反応良いようだ
昔からあるやつ以外でコレは入れとけみたいなMODって出てるのかな
たまにやってみようかなって色々覗きに行ったらコミュニティパッチみたいな最低限必須な主要MODですら更新放棄されててもう再開しようにも出来なくなっちゃった
Lv100以上で長くやっててもようやく3か所目。
https://imgur.com/NgFJmty
何とかして爆破で水柱立てたいんだけど今のところ無理なんだよねえ。
まず地雷が水に浮く。
https://imgur.com/key5DaL
破片地雷では破片が飛ぶだけで水には影響がない。
https://imgur.com/jNt69Sf
そこにインフェルノマインを足してもいつもやってる爆破にしかならない。
https://imgur.com/xMPcSJ1
さてそこで見つけた不思議な空間。水の部分が四角く切り取られている。
https://imgur.com/wUjizPB
こうしてみると水が満たされているわけではなく、ただ水面が存在するだけのようだ。水面下に地雷を大量に側面から撒いてみる。
https://imgur.com/zptMot1
結果炎は水面を貫通するが、爆風等は開口部から出てしまった。StarFieldの世界は水は水じゃないんだね。
https://imgur.com/jKN6reQ
おまけパラディーゾの海部分。沖はかなり深い。
https://imgur.com/DbHm8Lu
スクショなら水中部分は撮れなくもないがこれ以上いじりようがない。
気分はゼノフレッシュ作業員
刺激のない毎日の繰り返しさ…
ショックチャージバンドの効果はテスラから移動速度低下の効果を抜いたようなもの
爆発弾のようなものと言った方が近い、着弾地点から範囲内の敵にわずかな持続ダメージを与える
微妙すぎて使い所に困るうえに余計な誤射の危険も増えるので試射してから運用するのをお勧めする
同じくエキサイティングで凄い!みたいな煽りで出てきたシャッタードスペースがあのザマなので…
一番多いのはコア・キネティクスだ
(自前で独自の銃器も作ってる紅の艦隊やヴァルーン家を除けば)銃器メーカーの中では一番コメントが多い。愛されてるねー。オレももうラレドのピストル3丁以外使いたくないぐらいに愛してるぜ!
ロック1F在勤の医師メアリー・カートライトは妻、だと思われる。カートライト邸前にいる娘エミリーはパパの話はせずママの話を聞かせてくれる。まあ政治家の仕事は子供にはわかりにくいのだろうね。
>>10
いや取材行ってるんだよきっと。ジャーナリストの鏡。エライエライ。
僕らは「エキサイティングなニュースを待つ日々」を延々繰り返す世界にきてしまったのかもしれない
たぶんシャッタードスペースを一回り縮小させたようなDLCが来て店じまいだな
公式が今後数ヶ月でエキサイティングなことをお伝えすると言ってるのに
「公式が勝手に言ってるだけ」で何もしないと決めつけるのはよくない
今年中に何も来なかったら毒づいてもいいが
批判多いみたいだけどアプデは大歓迎
帰ってから自分で詳細見るまでは賛否は保留かな
仮にもAAA級の新IPとして売り出したので幾ら爆死したからと言って一年後のショボいDLCでさっさと打ち切りにするとメンツと今後の売上に関わるから開発続けてるアピールしてるだけで実際にはもうアップデートも開発も終わったようなもんだよ。
所詮MODでしかない物を有料で売りつけて内容拡大アップデート!みたいな事をしてる時点でお察し。
中途半端なものよりガッツリ変化するものを期待してるのでmodイジりながら気長に待つよ
DLCだけじゃなくバニラの武器バランスや経済バランス、レベル100以降のスケーリングといったトータル調整もついでにして欲しい所ではある
2ヶ月もほとんど何も発信せず、いきなり来たβがバージョンも上がらず且つ「うそだろ、おい…」って量の小規模フィックス…
9月には2周年なのにこのやる気のなささすがにちょっとマズイっすよベセさん…
一応、何ヶ月か前にアナウンスのあったデカいアップデートについて今後発表するつもりのようですが、「数ヶ月の間に」というニュアンスなので「あー、はい…。年内間に合うといいですね」という心境
NAT無駄知識。
モノレールというよりゴンドラっぽい作りで商業地区-宇宙港-居住地区間はほぼ垂直移動。
https://imgur.com/WA0TzLJ
前後非対称の形状で全面展望席有。
多分往復運行ではなく一方通行なのであろう。
全線トンネル内で人等の侵入を防ぐため、普段は金網で封鎖され軌道内には入れない。
https://imgur.com/1jzeTp4
椅子は狭く安っぽい。
https://imgur.com/L4OOCDg
>>29
ちょっと観光客脅かしてくるって言って借りてきました。あとで返してきます。
https://imgur.com/Ja5yYkP
https://imgur.com/v4OmRAW