コメント一覧

  • >>6130
    そのUBIの発売前に大炎上した話題作はsteamで78%好評だし、3か月ごとにロードマップを出してユーザーに希望を持たせてくれてるし、アプデ内容は開発の自己満よりもユーザーのフィードバックを優先してくれてるし、最初のDLCは本編発売から6か月で出る予定でエディション関係なく予約購入者には無料配布なんだよ。株価ボロボロのWokeness企業がこれだけやってるんだからStarfieldもこのくらいやってくれよ

    6132.名無しの探検者2025年08月05日 08:33 編集済み

  • >>6129
    なるほどありがとうございます
    つまり?PV詐欺状態だったのをPV状態に戻してユーザビリティにアップデートしたことで好評を得たとふーん
    なるほど確かにスターフィールドの参考にはならないですね
    一応PV通りだし上の人も言ってる通り手触りもいいメニュー画面はやばいけど各種色々至らないだけでやることはやってるし
    ウ~ンじゃあもう四面楚歌ですな
    ストーリーやシステム追加しても逆転する未来見えないしなぁ
    ゲームデザインから間違えてた気がする

    6131.名無しの探検者2025年08月05日 06:18

  • まあゲーム会社に限らず大きな会社、人数の多い会社になると存続し続けるだけでも莫大なコストがかかるからね。
    その分でかい仕事もできるけれど踏み出す一歩をどこに降ろすかの選定読み誤るとそのまま崖から落ちたり底なし沼にはまったり。
    でかくて重いから簡単に抜け出すことも厳しいので一歩歩くのに臆病になってしまうのかもしれん。
    UBIとかもう、でかい荷物背負って両手に抱えて前も足もとも見えない状態で足の踏み場をDEIとかに誘導されて最悪な転び方してしまったみたいに思える。

    6130.名無しの探検者2025年08月05日 04:24

  • >>99
    根本的にバレットは自分以外の人間は自分に利益をもたらして当然と思ってる節がある。
    だから騙しても盗んでも迷惑かけても悪びれもせずにへらへら笑ってられるんだ。
    だから生理的に受け付けない。

    100.名無しの探検者2025年08月05日 04:13

  • モンスターコスチュームをお楽しみください。
    https://imgur.com/7BrXxSB
    英雄と記念撮影
    https://imgur.com/Rs21G2f
    UCバンガードと自由恒星同盟のコンビにバーベキューに誘われる。
    https://imgur.com/GaPZuqa
    ピンチ
    https://imgur.com/SuGT01d
    ペットとお散歩
    https://imgur.com/zFG1ABV
    https://imgur.com/ZiipNc6
    最初の1枚以外の中身はバレットでした。
    https://imgur.com/FSSDFUZ

    699.名無しの探検者2025年08月05日 01:05 編集済み

  • ある施設に固定配置されている個体は本を持っている
    https://imgur.com/E8HkxhB

    12.名無しの探検者2025年08月05日 00:32

  • >>697
    コレジャナイ。
    https://imgur.com/X1Vxvtt

    おまけ
    冷却地雷で水面が凍るかと思ったら自分が凍った。
    「はたらく細胞」
    https://imgur.com/aAaiO4i

    698.名無しの探検者2025年08月05日 00:30

  • 何が嫌かって自分の個人的な問題解決に金をたかるところ。ちょっとミッションボードの依頼こなしてこいや。
    https://imgur.com/EwBX22y

    99.名無しの探検者2025年08月05日 00:24

  • >>6127
    NMSに関しては、発売前の宣伝にあった要素がかなり欠けた状態だったので大批判を浴びたものの、それらの大部分を早々にアップデートで解消したのちは、ユーザーの要望をどんどん取り込んでまさしく宇宙的に巨大なゲームになっていった感じですね。
    もちろん、アップデートのたびにバグを誘発したりもしていますが、それらへの対処も早いです。

    ベセスダがNMS丸パクリすれば何とかなるかと言われると…そこは何とも…。そもそも、インディのHello Gamesと巨大スタジオのベセスダだと体力というか、新しい要素を取り入れるための意欲というか、そういうのが根っこの部分で異なると思うんですよね(あと、エンジンの制約がデカすぎるという根深い問題も)。それとショーン・マレーのもはや執念とも言える無料アップデートの応酬を、ベセスダが真似できるのかというところも疑問ですね。ただでさえ、今のベセスダって「やる」と言ったことをどんどん放棄してるチームなので…(CKの2024年初頭配信という当初のアナウンスから6月まで遅れたり、定期アップデートをしれっと止めたり、アップデートの目玉要素を映像で紹介するのもたった2回で止めたり)。

    6129.名無しの探検者2025年08月05日 00:01 編集済み

  • 自分はクルー一階に空ハブにベッド用意して何日か過ごして2階の突き当たりに船長部屋置いたら寝なくなったなまぁたまにスポーンがバグって船長室に芋洗いになってるけど

    9.名無しの探検者2025年08月04日 23:18

  • 備忘録がてら
    名無し専門家MODで連れ出したところ俺は逃げるぞ∼等の敵モブみたいな
    セリフ吐きながらというよりモブの声そのまま使ってるんだろうなぁ
    戦闘するがほぼ壁際に棒立ち
    しかも名前付きと違って◯ぬ
    またMODで無理やり◯んだ名無し生き返らせて
    連れてたら船のロードで消えた装備持ったまま
    ロードで装備は取り戻したけど雇用代3万損したてっきり不死属性ついてると思ったのに賑やかし以外何も役に立たないなこれ

    38.名無しの探検者2025年08月04日 23:03 編集済み

  • >>7
    MODで船内各ベッドに乗船クルーの名前プレート貼り付けることができてそこで寝る、他人のベッドで寝れないてやつがあって重宝してる。

    8.名無しの探検者2025年08月04日 21:05

  • もうちょっとこう、何とかしてくれんかなぁ、盛り上がるような要素欲しいんだよなぁ
    と思ってプレイしてSNSでスクショ載せるくらいには好きなので、本当に新要素欲しい…ストーリー拡張じゃなくても、クラフトDLCでもいいから

    6128.名無しの探検者2025年08月04日 20:38

  • 俺の部屋で寝るな!!!

    7.名無しの探検者2025年08月04日 20:34

  • >>6124
    そういえばジャンル被りのノーマンズスカイはアプデで好評になったみたいなんだが
    なんで好評になったか誰かやった人います?
    スターフィールドも丸パクれば
    こっから逆転したりしないかなぁ

    6127.名無しの探検者2025年08月04日 19:57

  • >>6116
    まさにおっしゃるとおり。「悠長」、これに尽きますねえ…
    MODのコミュニティはCKがあまりに遅すぎたのと、small masterを編集できないxEditの使いにくさ(これはベセスダの仕様のせいですが)も相まって寂しい盛り上がりですよね。建材MODがわんさか出るの期待してましたがナビメッシュにも問題多いみたいで…なんだかあらゆる立ち回りが失敗してる感じ

    6126.名無しの探検者2025年08月04日 18:54

  • >>6123
    同感、深く考えずダラダラと遊ぶには丁度いいゲーム

    個人的には、設定で被ダメージと与ダメージ両方増加させると船長も敵も豆腐みたいになって
    イーオンとか不遇武器も振り回せるし適度に刺激のあるシューティングが楽しめる
    逆にお使い系クエストとか説得とかは面倒になって[攻撃]かスリになる

    コンステの連中はヴァスコ以外全員ロッジでお留守番が安定

    6125.名無しの探検者2025年08月04日 17:01 編集済み

  • 良いところはあるのにそれを少しずつでもいいから磨き続ける努力を完全に放棄したのが一番嫌い

    6124.名無しの探検者2025年08月04日 16:41

  • それは分かる
    グラは綺麗だしアートスタイルは良いし、手触りも悪くないからね

    異郷の景色とヘンテコな生物、気軽な銃撃戦、撃つための相手を提供してくれる当たり障りのないストーリー、そんな感じの期待値でプレイするなら悪くないゲーム

    がっつり向き合ってプレイしようと思うとあれも足りないこれも出来てないと無限に不満が出てくる

    6123.名無しの探検者2025年08月04日 16:40

  • 少なくともトッドは嫌いだよ

    6122.名無しの探検者2025年08月04日 16:12

  • とはいえ嫌いになるほどでもないのよ。
    ああもうしょうがないなあーとか言いながらそれでもたまに遊んだりするしアプデとかあったらよう久しぶり!元気してる?なんか変わった?って会いに行きたくなる変な友達みたいな感覚。

    6121.名無しの探検者2025年08月04日 16:06

  • 良いところもあるから
    えーそのグラがいいとことか美人がいるとことか壁よじ登れるとか
    あとは・・・無いな全部FOから劣化しとる

    6120.名無しの探検者2025年08月04日 15:34

  • Starfieldの開発チームをTESやFOに振り分けたら第2第3のStarfieldが出来上がるだけだからずっとStarfieldの開発に閉じこもっててほしい

    6119.名無しの探検者2025年08月04日 14:12

  • >>6115
    このゲーム減点法だと0点かもな
    個人的には過去イチ!

    6118.名無しの探検者2025年08月04日 14:05

  • StarCutizenやってるけどもあれだって毎月の様になんやかやアップデートあるからなあ。

    6117.名無しの探検者2025年08月04日 13:43

  • >>6114
    真っ当に好評なゲームですら年単位で時間かけてりゃ褪せていくほど目まぐるしい現代の環境ではあまりにも行動が悠長すぎるよね。
    しかも過去作と違っMODコミュすら冷温停止してるからそれで間を持たせるとかもできないし。

    6116.名無しの探検者2025年08月04日 11:24

  • これだけちょいと調べれば悪評や不評が目立つゲームで今更PS5版とか出してどれだけ売れると言うのやら…
    シャッタードスペースと同時に出してたとしても手遅れだったろうに
    そんなリソース割くくらいなら大人しくTESやFOの新作に注力してくれ

    6115.名無しの探検者2025年08月04日 11:18

  • いくら長期間サポート宣言に基づいて行動してるとはいっても、やっぱあんまりゆっくりしすぎてもあかんのだな、っていう感じ
    ふとすれば戻って来てしまうほどに大好きなゲームなだけにこのサポート体制だけが本当にもどかしい
    過去作みたいに1年半ほどで開発完了宣言するためのスケジュール感でアップデートやDLCを提供した方が良かった気がする

    6114.名無しの探検者2025年08月04日 11:08

  • 思わしくなかったというか自分みたいにプレミアム版買ってしまったので付いてきたから以外のパターンでプレイした人なんて本当に少数だろうな

    6113.名無しの探検者2025年08月04日 09:53

  • ちなみに素性が兵士だとロンディニオンで彼女を勇気付けることができる

    50.名無しの探検者2025年08月04日 04:19

  • ヘイドリアンの方の案を支持したらコンステレーションのメンバーにボロクソに言われて、少なくとも一連のイベントで終始船長を支持してくれたヘイドリアンは母になってくれたかも知れんのだ……みたいな気分にはなる。

    49.名無しの探検者2025年08月04日 01:55

  • 紅の艦隊の勢力ミッション「遺産の結末」を紅の艦隊ルートでクリアするともらえる自室。
    キーの作戦本部から見てエレベーター室を挟んだ反対側の個室が並んだ一角にある、
    ミッションクリア後にネイヴァ・モーラと話すと、アパレル「海賊の船長の装備(赤)」と合わせて「船長室の鍵」を渡される。
    備え付け家具はシングルベッドのみ。ロッジの自室よりやや狭い印象で、
    自宅としてはスリープクレートの次に狭い物件になるかと思うが、
    ロッジではできなかった飾り付けが可能。

    1.名無しの探検者2025年08月04日 00:45

  • 大衆受けするよう無難に作っても、趣味を盛り盛りにしても
    結局その反対方向から文句を言われることになる

    ゲームクリエイターの心の叫びが込められているのかもしれない

    47.名無しの探検者2025年08月03日 21:10

  • 友人が送ってくれたサイト見た。
    まとめると以下の通り。真偽は不明。
    本当なら年内は冬眠してても良さそう。

    ・PS5版を2026年春にリリース予定
    ・そのタイミングで新DLC(第2弾)もリリース予定
    ・Shattered Spaceの売れ行きが思わしくなかった
    ・本来なら今年もDLCがリリースされる予定を延期した

    6112.名無しの探検者2025年08月03日 20:40

  • >>6109
    ありがとうございます、フライトチェックにタブがあるの、初めて気が付きました。
    無事、装備変更できました。

    6111.名無しの探検者2025年08月03日 19:47

  • >>6025
    https://x.com/Courier_Lover/status/1941807711282405386?t=kOrV_DDXvwTEEGjz5UHKUw&s=19

    6110.名無しの探検者2025年08月03日 17:34

  • >>13
    [攻撃]やむをえん!無理矢理にでも!!
    [攻撃]あんたとはどこにも行かない!!
    [攻撃]降伏なんてクソ喰らえだ!!

    16.名無しの探検者2025年08月03日 17:32

  • >>6107
    武器の積み替えで武器ボタンの設定が外れてる
    フライトチェックでW0~W2に武器を割り当てよう

    6109.名無しの探検者2025年08月03日 14:32

  • >>6105
    上でも書いたけど、本作の密度考えたら太陽系でも空き地だらけになるね。一つの惑星に全ロケーション置いても間が多いんじゃないかい。過去シリーズで一地方描く量とどっこいじゃとても賄いきれないよ

    6108.名無しの探検者2025年08月03日 14:11

  • バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターを装備しようとすると、
    「船にグループへの配置が必要な兵装があります」
    となってエラーになるのですが、何をどうすればよいのでしょうか?
    下っ端の仕事はクリアしてます。
    バンガード・ブルワーク・シールドジェネレーターは装備できているので、バンガードの条件は満たしていると思うのですが。

    6107.名無しの探検者2025年08月03日 13:55 編集済み

  • 地球が生物の住めない星になったとしても、ハブとか宇宙船技術がここまで進歩してきたのなら、回顧組が地球に拠点作っててもおかしくないのに、皆が地球スルーしてるのはなんでかなとは思ってる。
    荒地ばかりになってるのはデフォルメの一種だと思ってるから、技術とか資源はまだ結構残ってるはずなんだよね。
    舞台広げ過ぎて勿体ないことになってると思うよ、本当に。

    6106.名無しの探検者2025年08月03日 12:14

  • 今更も今更だけど太陽系だけで今あるコンテンツ詰め込んでたらスカスカ感なかったんでないかな 火星にバイオスフィアみたい感じでニューアトランティスがあって金星の周りに自由恒星同盟ポジのコロニー群があってみたいな DLCでアルファケンタウリ行けます!とか ここまで来るともう別ゲーか…

    6105.名無しの探検者2025年08月03日 11:42 編集済み

  • PCバニラなのでおま環ではないと思うが…
    特殊周回で埋もれた聖堂をクリアして地上に出ると、以降は新たに効果が発生せず、それまでの効果が切れた後はバフもデバフも無い状態になる。
    最初から特殊周回だった場合と、通常周回でシナリオスキップした時の両方で同様の現象を確認している。
    あなた?の周回には遭遇していないので不明だが、おそらく同様に埋もれた聖堂クリア後は効果消失する可能性が高いと考えている。

    4.名無しの探検者2025年08月03日 11:08

  • >>6099
    「サイバ…スペースサイコシスだ!誰かマックスタックを呼んで!」

    6104.名無しのニューアトランティス市民2025年08月03日 03:26

  • >>694
    水柱ならREV-8で水面を撃てば立てることはできる
    できはするがコレジャナイ感がすると思う、もしかしたらホーネットネストとかの投げない爆発物でもできるかもしれない

    697.名無しの探検者2025年08月03日 02:23

  • >>6097
    MODでRicher Merchants入れると弾薬・資源の販売量の倍率設定できるけど
    それぐらいしか思いつかないなぁ。
    違ってたらすまぬ。

    6103.名無しの探検者2025年08月03日 02:01

  • >>6099
    サイバーなパンクはルーシーとかしか知らないけど
    体力バーって設定で変えれなかったっけな?自分はレティクル合わすまでバーでない様になってるはず
    今ゲームできないから分からんけど
    後辺境の星にも人はいるんで気をつけて
    敵の拠点かと思ったら民間人だったり
    船降りてきてスペーサー狩りしますか思ったら部品探してる善良な船長だったり
    UCのなんちゃらにホントにUC兵いたり

    6102.名無しの探検者2025年08月02日 17:56

  • >>6098
    自分は昔の有名なギタリストしか分からんね
    もしかしてシャアも誤訳?

    6101.名無しの探検者2025年08月02日 17:40

  • >>6095
    初プレイ時名前みたとき、あとで絶対アキラに隕石落としてくるもんだと。銀行強盗グループ生存させとくと後で「やってみる価値ありますよ」とか言ってこっちサイドで助けに来てくれたりとか勝手にワクワクしてた。

    6100.名無しの探検者2025年08月02日 16:55

  • 回復ペースト、注射器、蒸留水などの材料。
    大気からの抽出機にも使用して有機資源のなかではシーリング剤、繊維、構造などと並び使用頻度が高い。
    生産するならコペルニクス4がおすすめ

    2.名無しの探検者2025年08月02日 14:27

  • 以前、賞金首になって助けを求めたものです。経過報告にはなりますが、一度服役して賞金を無かったことにできました。しかし、気づいたらまた賞金が百万近くになっていました。このゲームを始める前に「とあるサイバーパンクなゲーム」をやりすぎたせいかギャングも公権力も、体力バーが表示されていれば敵に見えてしまうので、とりあえず頭を冷やすために辺境の星で資源採掘しながら磁石作ってます。一旦諦めてストーリー進めようと思います。教えてくださった皆さんありがとうございました。

    6099.名無しの探検者2025年08月02日 13:47

  • >>6096
    英語のつづりが「Char」と知った時に、1byteしかねーのかよ!と思った。
    同業者は大体似たような感想を抱いたと信じてる。

    6098.名無しの探検者2025年08月02日 11:00

  • 久々に環境構築してやってるんだけどベンダーの所持金増やしたら在庫も増えるみたいな変更あった?
    特に心当たりあるMOD無いのにベンダーが弾薬や資源を数百単位で売ってるので

    6097.名無しの探検者2025年08月02日 10:29

  • >>6095
    その違う何かのシャアって由来にフランスの歌手シャルルさんとシャーってくるからの二つあるけど
    シャアって普通に人名としてあるのだろうかワンチャンベセズダの人にファンいたりして
    あとまあ意外と人名かぶりってないんだなとよくネタにされるカミーユさんとかアナベルさんとか全然見ないし
    本編はともかく外伝とかドイツかぶれのスタッフがアメリカに勝たせたくて
    ドイツとアメリカの人名辞典から引っ張ってきたような名前ばっかりなのに

    6096.名無しの探検者2025年08月02日 09:52

  • 人気の用語の並びが

    ブル
    シャア

    になってて、このゲームとは違う何かが浮かんでしまった

    6095.名無しの探検者2025年08月01日 22:47

  • 高額賞金首の人、無事服役できたのかな?

    6094.名無しの探検者2025年08月01日 20:31

  • 有機資源アイテムの一種。メンブレン。
    主に料理や医薬品の研究素材、製造部品”モレキュラーシーブ”の材料として使用する。

    ジェミソンに生息するコーラルバグを倒せば入手できるので、店に売っていない場合はロッジの裏から外に出て狩りに行くと良いだろう。
    アルタイルⅡのケイニス・パームなど、植物からも採取可能。

    【画像】ワゴナー農場の調理場にて、サ〇ンラップ代わりに使われている薄膜。
    https://i.imgur.com/KUd0dSt.jpeg

    1.名無しの探検者2025年08月01日 20:27 編集済み

  • >>2
    初っ端からいきなり宇宙船を譲渡されて
    ビックリしたプレイヤーは間違いなく多い。
    (自分もその1人)

    74.名無しの探検者2025年08月01日 18:11

  • >>6090
    自分で使う武器防具は買わずに拾い奪う。資源も買わずに削り狩り造る。何がどこで獲れるかは全部攻略サイトに書いてある。高レベルの異星生物に負けるなら難易度はプライドなく下げる。レジェつかない武器は売る。上級マグ武器なんていくら拾っても弾買わないならどうせ使わない。ミッションは悉く進める。これで船の改造資金はすぐ貯まる。60万クレジットあればフロンティアをCクラスの最強艦にできる。オレは宇宙船改造のために生きている。

    6093.名無しの探検者2025年08月01日 06:34

  • 周回だとマサダの戦闘時までに5万クレジットくらいしか貯まらないから、宇宙船強化諦めて、スターボーンガーディアンでも強化されるスキル優先してる
    エネルギー兵器、ミサイル、船の指揮、独立行動、爆破あたり

    6092.名無しの探検者2025年08月01日 05:36 編集済み

  • 船改造凄くヘタクソなのでやらなくて、お金減らないのよね
    商業スキルわざと全く取ってないんだけど、それでも金が余る
    特に何もしてないのにユニティする頃には200万くらい貯まってるから、プレイヤー同士で船設計図売ってくれんかなぁといつも思ってる…

    6091.名無しの探検者2025年07月31日 20:53

  • >>628
    危険、ウィル・ロビンソン

    696.名無しの探検者2025年07月31日 20:08

  • あの世界がいつになっても好きだ
    滅んでほしくない

    34.名無しの探検者2025年07月31日 18:38

  • 船長を救う超兵器
    LISTの人達も入植者の必須装備に加えてダース単位で支給するべき

    5.名無しの探検者2025年07月31日 17:59

  • ユニティ時に宇宙船資金貯めるのが難しいよな
    武器素材買うための数万はすぐ貯まるけど、宇宙船のために数十万貯めるのは難しい

    6090.名無しの探検者2025年07月31日 15:59

  • >>6087
    コア・キネティクスみたいにビルの中に店がありなら
    ロード挟んでイオンみたいな店とか繁華街の雑居ビル見たいな階ごとに店が違うみたいな
    のもありだよねえ
    理想はロード無しのアウトレットみたいなのが一番だけども

    6089.名無しの探検者2025年07月31日 09:50 編集済み

  • >>6085
    ぶっちゃけそんなにいらない今のところコンパニオンの装備改造と装飾に素材がちょっといるってぐらい武器防具は敵が上級落とすしで
    お金の使い道がないこの前アキラでマネキン置くために高い家買った

    6088.名無しの探検者2025年07月31日 09:36 編集済み

  • >>6071
    オブリの当時はロード扉の往復自体がフリーズの危険とにらめっこ状態だったからわかるけど、帝都商業地区みたいな商店街を抱える大都市が1個くらいあっても良いだろうにね。そこを利用しない選択肢もRPとなるわけだし

    6087.名無しの探検者2025年07月31日 07:56

  • >>6078
    戦利品換金するのが大変そうね。お店使えるのポリマ星系とカヴニク星系だけ?紅の艦隊って完全野良だと直接入れないんだっけ? いやそもそも欲しいものは奪うのか。

    6086.名無しの探検者2025年07月31日 07:31

  • >>46
    やめろよ。デニス殺したら火星のベンダーが減るだろ!

    64.名無しの探検者2025年07月31日 07:17

  • >>6070
    レジェ品ドロップ率下がってるのに接着剤ってそんなに要る?ショザIIIでテンタビアード狩るだけで充分なんでは?

    6085.名無しの探検者2025年07月31日 06:57

  • 人を捨てるのが気に入らなくて宇宙船いじっていたがそろそろ飽きたな。この際アーティファクトとかどうでもいいからせめてグレートサーペント(本物)が出てきて全勢力団結して戦い主人公パワーで対話を試みるとか、自由恒星同盟の宇宙要塞にUCの宇宙要塞をワープさせて戦うとか、逆にUCの宇宙要塞に工作がバレて逃げてきたスパイのふりをして制圧するとか、第2次サーペントクルセイドってことでニューアトランティスに隕石を落とすとかできたらよかったのに

    63.名無しの探検者2025年07月31日 05:43

  • もうそこまでいったら辺境惑星で資源採掘しつつスペーサーをやった方が、ロールプレイ的には面白いよな

    6084.名無しの探検者2025年07月31日 05:42

  • >>6072
    冷凍の近接は結構好き

    6083.名無しの探検者2025年07月31日 05:39

  • >>6054
    ハワードも老いたな

    6082.名無しの探検者2025年07月31日 05:34

  • >>6078
    前にヴァルーン家のとこに書いたんだけど、賞金が高額化した場合UCや自由恒星同盟なら宇宙でパトロール船に会った時に船の動力をすべてカットする事で通信オープン→投降が出来たはず

    数が多かったら一隻になるまで減らしてから投降チャレンジかなあ

    6081.名無しの探検者2025年07月31日 00:43

  • >>6078

    >>1288 威力自首が参考になると思いますw
    今も可能かは不明ですが、試す価値はあると思います。頑張ってください。

    6080.名無しの探検者2025年07月30日 23:00

  • >>6078
    罰金高すぎ笑うw
    過去に宇宙空間で警備隊ほぼ壊滅させてから投降した人がいたから、ちょっと探してきますw

    6079.名無しの探検者2025年07月30日 22:54 編集済み

  • >>6076
    コロニー連合から800万、追跡者同盟から400万近く懸賞金かかってて捕まらせてもらえないんですが、、どうやって服役できますかね、、

    6078.名無しの探検者2025年07月30日 22:09

  • >>6071
    なるほどもうやってたんですね
    ん~いいアイディアだと思ったのに残念

    6077.名無しの探検者2025年07月30日 21:50

  • >>6072
    罰金払えないなら、おとなしく捕まって服役した方が手っ取り早いです
    近接はヴァルーン・ペインブレード以外は、あんまり強くないです(レジェが付いても)

    6076.名無しの探検者2025年07月30日 21:10

  • >>6074
    ヴァスコがあの感じ(バレットが調整してようやく学習とかできるようになった)なので、人造人間作れるほどの技術のある世界ではないのでは?
    そこで人造人間出しちゃうとFO4とかぶるし避けたんじゃないすかね?

    街には警備、作業用など様々なロボット歩いてますし基本的に「少ない人口を補う」って役割で使われてる気がします

    6075.名無しの探検者2025年07月30日 19:28

  • >>6069
    極端に減った人口を補うためにロボットとか、なんなら人造人間とか普及できるくらいの科学力なのにそこはやってないんだよね、エンハンス!くらい
    条約や協定があるんだろうけど宇宙が舞台なんだしスケールは大きくしてほしかったな

    6074.名無しの探検者2025年07月30日 17:23

  • DLC云々というけど多分今の状況でDLC出して大型アップデートしても大部分のMODは更新されずそのまま使用不能になってしまうのが目に見えてるのでもう何も弄らないで欲しいまである

    6073.名無しの探検者2025年07月30日 17:21

  • ・リーチが劣悪
    ・基本火力も劣悪
    ・敵の反撃を受けるリスクが大きい

    どんなにボクシングスキルを極めても
    上記3つのデメリットが帳消しになるわけでは無いので
    ストレスフリーにプレイしたい方は素手での戦闘はやめましょう。

    18.名無しの探検者2025年07月30日 16:38

  • 最近初めて、早速指名手配されて、暴れて、賞金がものすごいことになってしまい、レベルだけガンガン上がるので、助けて欲しいです。あと、近接武器ってどんな効果ついてるやつが強いんですか?

    6072.名無しの探検者2025年07月30日 16:02

  • ユニーク品もレベル同期してくれれば良かったかもね
    「この都市のこんな店にもユニーク品あったのか…」って気づいた時には弱すぎてコレクションアイテムにしかならないの悲しい

    店のバリエーションは、これでもだいぶ分散されてると思います。接着剤しか買いに行かない問題は…まあそれは個人の遊び方の話なので…。自分はそれこそレベル上がっても普通に色々な店で買い物しますしね
    過去には、オブリで細分化しすぎて批判もあったんですよ。重装と軽装の店分けたり、宿屋いくつも作ったり。で、Skyrimではその細分化をやめたらそれはそれでサッパリしすぎ、ってなったんで、個人的には「ちょっとだけオブリに寄せてるな。いいじゃんいいじゃん」って思いました

    6071.名無しの探検者2025年07月30日 10:32

  • こちらはショザIIIのサバンナにいるテンタビアードの飼育個体。
    「触覚あごひげ」という名前の由来がわかりやすいかと。
    武器の改造に使う接着剤が採れる。
    https://imgur.com/a/Uh3gmLk

    2.名無しの探検者2025年07月30日 08:19 編集済み

  • 星系スカスカもあれだけど
    街がスカスカなのもなぁ
    後半行けば行くほど接着剤売ってるとこしかいかない問題もちょっとどうにかならんかったのかと
    電気屋とか鉱石屋とか面白かったからもうちょい売ってる品分散させて素材屋増やしたり家具屋とか装飾屋とかあったり
    武器屋とかは補充の度にランダムでユニーク品売ってるとか欲しかったなぁ
    後飯屋多いのに飯落ちすぎなのもなんとかならんかったのか

    6070.名無しの探検者2025年07月30日 03:31

  • シップサービスで色の変更を頼めるが、無料のせいか塗りは適当。
    白色が無難である。
    https://imgur.com/tMr0WY1

    47.名無しの探検者2025年07月30日 00:18

  • アキラ・シティの怪しい面々

    こいつら仲良くなってんな。
    https://imgur.com/NbBBOyX
    通りすがりのババアと偶然の横並び。
    https://imgur.com/kiR0oug
    アキラ・シティに帰ってきた理由はガルバンクの事件を解決して…
    https://imgur.com/6IuBQAF
    新メンバー加入。
    https://imgur.com/q3740np
    ほんとはヴァスコも来てるんだけどこの位置までには来なかった。
    メンバーの並ぶ位置は調整できないので運しだい。

    コンステメンバーとは違って飲み会やったら楽しそう。

    695.名無しの探検者2025年07月30日 00:21 編集済み

  • レベル 15 スペクトル型 M2 カタログID GL569A

    惑星がサガンⅠのみのコンパクトな星系

    現実ではグリーゼ569Aと呼ばれている恒星である。
    サガンと翻訳されてはいるが原文はsaganで、このゲームの星系名はSF作家や学者の名前から取っている事が多いため、この星も天文学者でありSF作家である「カール・セーガン(sagan)」からである可能性が高い。英語wikiでもそう推測されているため誤訳だと思われる。

    1.名無しの探検者2025年07月29日 22:04

  • >>6068
    地球壊滅までの猶予が50年、当時の人口が80億人と仮定しても単純計算で1日あたり40万人以上の人間を宇宙に脱出させねばならないというムリゲー…たとえ0.1%だったとしてもUCはよく頑張ったと思う
    もちろん「50年後とか寿命で死んでるから脱出しないわ」って人もたくさん居たと考えられるけど

    6069.名無しの探検者2025年07月29日 21:55 編集済み

  • >>6066
    それについては地球脱出できた人数が極端に少なかったのであれば設定としてはまあ納得できる。もちろんゲームとして面白くなるかは置いといて。

    人口の99.9%が地球で死んで、生き残ったのが数百万ぐらいだとしたら大都市なんて数ヶ所しかできないのも当然だし、コロニー戦争等で死者数が極端に少ない設定とも整合性がある。

    6068.名無しの探検者2025年07月29日 21:17

  • 宇宙服無しで暮らせる星が多すぎると思ってる
    5個くらいに絞って、UCが2個、自由恒星同盟が2個、後1個がヴァルーン家だけどグラブジャンプに悪影響が出る天体があるから固定ルートしか通れず、みたいな設定で良かった気がしてる
    他の星はたくさんあってもいいけど、大気と酸素と水の兼ね合いで宇宙服が必要ということにしておけば、今のロケーションでも良かったような

    そしたらカヴニクの価値も上がっただろうし、新たに右端のエリアで宇宙服無し惑星が見つかって争いが起きても面白そうだったのに

    6067.名無しの探検者2025年07月29日 21:13

  • 今作の密度考えたら星系どころか太陽系に限定した話でも大分すっかすかだよね。宇宙開拓してる時代に町が一つポツンはスケールとの乖離が激しい。正直惑星一個に全ロケーション収めてもまだ余白が多いと思う。

    6066.名無しの探検者2025年07月29日 20:30

  • スカイリムぐらい揺らせるようになるMODを俺はずっと待っている。

    27.名無しの探検者2025年07月29日 17:34

  • >>25
    なお色んなところに配慮してしまった本作の場合セクシーさを感じるような体系の女性は皆無である。

    26.名無しの探検者2025年07月29日 17:13

  • 何となくだけど、アーティファクトが形成される条件の1つに"知的生命体の存在"がありそうな気がしてる
    つまり「何故人類の進出宙域のみでアーティファクトが発見されるのか」ではなく、その逆で「人類の進出した宙域がアーティファクトの形成される範囲になる」って感じ(これだと前述の疑問点にも一応の説明がつく)
    そしてこの考えを拡張すると、銀河系の反対側で発生した知的生命体の進出宙域でも同じようにアーティファクトが形成されていて、そっちでもスターボーンによる争奪戦が起こってる……という可能性があったりするかもしれない

    29.名無しの探検者2025年07月29日 16:01

  • エンディング後、アーティファクトの存在を知った人類が、アイの上位版の観測装置で外宇宙にもアーティファクトの反応を発見して、開拓と調査も兼ねて大規模な植民船団を未知の星系に送り込んだ数十年後が次回作……という妄想を膨らませる
    こういう設定なら既存の星系に関しての議論も起きないし自由に設定できそうで良いんだけどなぁ…

    6065.名無しの探検者2025年07月29日 12:18