- StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - ダイモグ
ビークルは「動く家具」としてデータが作られており、ベセスダ伝統の力技でもって動かしていることがうかがえる。そのため拠点のハブなどのように酸素や環境ダメージ防御といった要素を付与するのが難しいのかもしれない。はたまた、単なるうっかりか。
Creationで配信されたので、要望が多ければもしかしたら定期アップデートとは別枠で更新してくれる…かもしれない。現状、今まで公式で配信されたものは一つも更新されていないが。4.名無しの探検者2024年11月22日 10:11 - ダイモグ
>>2
PROTECTIONとは一体・・・3.名無しの探検者2024年11月22日 09:13 - >>新着コメをもっと見る
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>>31
声はボイス
なら聞く意思をやって示す?
と考えた結果異次元に飛ばされて詰みましたとさ
ちゃんちゃん
>>4428
ヴァルーン・カイと言う名の星の場所を特定させないために星系図を丸ごと改竄か、もしくは消去してしまえば、偶然の到達さえも難しくなりそうだし特定も困難になりそうだけども、結局はマンパワーでの捜索が必須だし探す余力もないのが現状なんだけどね
今更な質問で恐縮なんだけど、Creationsで「Work in Progress」のカテゴリに入ってるMODってインストール不可?
サイトの方では見えてるんだけど実機側だとブックマークにもライブラリのページにも出てこなくて……
>>4427
グラブドライブとかグラブジャンプとかの技術があるのならグラブ通信とかもあるのかもしれね。
タイムラグどれくらいあるのかは分からんけども。
>>4420
その、現在すでに判明してる星系だから後から隠しても意味が無いってのはどうなんだろうか?
貴方はその星系の座標を諳んじてるの?そんなわけないしよほどの天体ファンや専門家でもなければヘビ座イプシロンなんて星の存在すら認知してないと思う。
それを踏まえて地球はあんなレベルでぶっ壊れてごく少数の人類が脱出してって今の有人星系を構築したんだからその時点で限られたコンピュータや船の航法機器からヴァルーンに関するデータ削除して回ったら無いも同じ状況にならんかなって。
むしろ、ECSコンスタントならばヴァルーンの情報操作をされていないので地球脱出時の星系データが残されててそれを足掛かりにってなってもいいと思うのよ。
>>4425
今でも時差がある状態でコンタクト取ってるしそれと同じでしょ
>>4410
いっそのこと電磁嵐で対策されてない普通の船では接近できないから寄りつく人がいなくてそこに星があるのは認知されてるけど放置されて誰も調査してませんでしたの方がしっくりくるよな
各惑星、もっといえば星系ごとに時間単位でズレが存在する宇宙でそもそもどうやってコンタクト取ってきたのかが未だに分からない。グラブドライブが開発されて間もなく人類が太陽系外に散っていったのはいいが、最初の進路はどうやって決めていったんだろうか
>>1
レベル230を超えてるがラピッド+バイナリートリガーの精製ラトラーを愛用してるので今でも買ってまわって時々製造もしてるぞ。決して悲しき存在なんかじゃないぞ。
製造レシピは鉛3、銅3、ニッケル3、小弾プライマー1で、比較的製造しやすい。
27口径とは0.27インチ口径(だから正しくは.27と書くべき。)≒6.86mmで、
7.5MMホワイトホットより小さく、6.5MM MIアレイや6.5MM CTよりちょっと大きい。
>>4420
確かにヴァルーン・カイってのはダブニクⅠ-dに名付けた名前のはずだから、星系の場所じゃなくてヴァルーン・カイと言う名の星の場所の隠蔽ってことだね
っていうか作中で星系じゃなくてヴァルーン・カイの隠蔽ってはっきり言ってるし…
反省
>>4420
磁場が無くなったからと言って地球の大気がたった数十年で剥がれちゃうような設定もある訳だし、科学的におかしかろうが気にしたら負けだぞ
>>4416
NASAパンクだけに
>>4420
あとは膨大な数の星系の中から目的を持って一つの星系を調べるかどうかですかね
結局は現地に行かないとヴァルーンの存在すら確認できないわけだし
虱潰しに確認となると膨大な時間と経費がかかりそう
ヴァルーン・カイのページの繰り返しになるからそっち見に行けばって話だけど、恒星ってのは光が見えれば位置の観測は出来るし、ゲーム内でカヴニク星系と言われてるへび座イプシロン星の位置は現実で既に分かってることなんでこれから先の時代に隠したところでまったく意味が無い
星系では無くあくまでダズラという街だけ所在を隠してたっていう事なら一応成立するので考えられるのはそれしかない
>>4418
何光年も離れているとなると、ものすごい精密な精度の座標が必要になるから、新しい星系を開拓するとなると座標の計算が大変そうだ…
ほんのちょっと計算が狂っただけで何にもない宇宙空間に飛ばされそうだし…
>>4415
一応恒星も移動してるからどっかのタイミングでアップデートする必要はあると思うよ
それこそものすごい厳密な座標が必要ならこまめにしないといけないかも
我々がマップと思って開いてるアレは実はマップではなくグラブドライブの航法コンピュータに内蔵された海図で、グラブジャンプに必要な座標が判明している星系のみを記載しているのかもしれない
実際はこれ以上に恒星系が観測されているが行き方が分からない星系なんか載せてても邪魔ってことで省略してるとか
じゃあどうやって人類は太陽系を脱出したんだって話だが……まぁスターウォーズでも新しいハイパーレーンを開拓したら巨万の富を得るらしいし、数多くの命知らずの冒険家たちが計算と勘を頼りにグラブジャンプをして新しい座標を切り開いてたんじゃね?(適当)
>>4415
まぁ結局いくら考察しようが答えは出ないんだが
考えすぎて頭がパンクしてきた…
>>4414
さすがにカーナビ上のコンビニができたり潰れたりするペースで惑星が増えたり減ったりはしないだろうからデータの更新をまめにする必要は無いんじゃないかなあ。
何万年とかしたら宇宙が膨張するのに関連して座標というか距離は変わるかもしれんけど。
>>4411
宇宙船などが持っている星系図が電波時計みたいに更新を受けているなら
大元のシステムを改変すれば、更新を受けた宇宙船や他のシステムも同時に改変されで莫大な数の星系が一つや2つ…いや気づけよってなるか
ヴァルーンの船はヴァルーン・カイの座標を持っていないから星系外に出ると戻れないらしい
>>4412
確かにそういった設定は存在しないし、他にも狂信者が普通にUCに投獄されて生きてたりするし、アンドレヤも割とあっさり自分がヴァルーン家だとばらした訳だし、
あいつら思想は過激なくせに肝心なとこガバガバなんだよな。
船に爆弾積むとは行かなくてもせめて自殺用の毒くらい持ち歩けよ。
>>4411
それに連想して思いついたのが、ヴァルーンの船は鹵獲されると星系情報を露呈させてしまうのでエンジン破壊されたら自爆スル!サヨナラッ!!って設定だったらもっと雰囲気あるかも。
あれじゃないのかな。
うちら船長はマップ開いたらそこにでかでかと星系表示されてるしグラブジャンプの経路も表示されるけど、システムから座標を消されたらそもそも表示されなくなるのでは?
文字通り天文学的に広い宇宙で目標が無かったら行きようがないと思うんだけども。
地球から見た太陽系の他の惑星、とかであれば望遠鏡とかで目視確認できるし通常動力の宇宙船でえっちらおっちら行くこともできるだろうけど。
まあ、だったらDLC以前は船長のマップにも表示されてなかったら一番説得力あったんだけどね。
匂わせの存在すらもないと面白くないって意見が優勢だったのかもしれんね。
レガシーはちゃんと見つかりにくい理由もあった気がするのだが…
>>4405
単艦でたまたま迷い込んだ連中は不幸な事故にあってると思うよ。
宇宙全体に名前がとどろく船長ですらやたらと三艦位の部隊に襲われるわけだし。
>>4405
ヴァルーン・カイの項目で語りつくされてるけど星系や惑星の座標を隠すってのはどうあがいても不可能だから隠してるのはあくまでダズラの位置だけだろうけど、そこまで忖度して考えても結局ガバいからもう考えない方が良い
>>4405
砦とかその辺に落ちてるアイテムにUC海兵隊の装備がたまに転がってるから潜入工作員の横流しとか工作活動中の戦闘で鹵獲したものって感じなんだろな、と察せる部分はあったんでまぁ設定は生きてるっぽいな
一応ヴァルーン以外の船も墜落してたりスペーサーや紅が来訪してたりはするから可能な限り着陸前に撃ち落とすとか、着陸してしまったやつは現地で対応するみたいな形で口封じはしてるんだと思う
>>4405
別の項目でも散々書いてあったけど考えれば考えるほどガバガバな設定なので単に何も考えてないだけさ
>>4402
その辺はアンドレヤの発言に、有人星系中の機関にスパイや協力者がいて、ヴァルーン・カイに繋がるグラヴジャンプの座標をあらゆる手段を使って消し続けているってあった。
座標を消しても、有人星系から離れに離れたド辺境とはいえたまたま来てしまう迷い人はいそうなものだが。
ペラペラ喋らないのは普通かもしれんが有るように振る舞っておいて実際には説明もなく投げっぱなしで終わりましたは普通ではない
結局出来が良ければ何も言われなかっただけ
>>4401
そもそも聞く側の知りたいことを全てペラペラしゃべるゲーム会社がある訳が無いでしょうに。
>>4393
そうなるとサーペントクルセイド後からコロニー戦争終結後しばらくまで、大使館と停戦アーカイブに職員居たり、特使がニューアトランティス訪問したりそこそこ出入りはあったのに一貫して本星位置や中のことが不明だったのってスゴイよね。UCは実は知ってるとかあるんだろうか?知らんとしたらその情報遮断能力は途轍も無い。
あとこれ書きながら思ったが、バルモール大使が不憫すぎるな、ヴァルーン家で唯一の常識人まである
Shattered Spaceの項で出てた説明文もそうだけど文面上嘘は言ってないけど聞く側が真に知りたい事とか重要な事はボカシたり避けたりする感じが今のベセスダの体質なんだろうな。
平たく言えば詐欺師みたいな語り口。
>>4398
プロモーションの一環としてのインタビューだから反省点やコレからの良くしていきたい点なんて言えないよ
>>4398
君の言ってることがさっぱり理解できない。
どこに大爆笑する要素が?
君自身は大爆笑したのかもしれないけれども他人も同じとは限らないよ。
有能だけど持ち上げられると口が緩んじゃうタイプ
>>4395
まぁなんて言うかエミルの回答の滑稽さでやっぱり反省してもする気も無いんだなってよく分かるな
インタビューする側も内心大爆笑だったろコレ
>>4394
評議会とか議長とか制度面の整備はしてたし「実験前まではあった」と言っていいんじゃないかな
>>4389
別に現世に御神体が御降臨なさらなくてもいいけど、ジナンが体験した掲示と同じ現象を船長も体験するイベントくらいはあってもよかったと思うし、サーペントクルセイドやるしかねぇ!って後押ししたらようし準備するから待ってろ!(完!)
で、そのまま終わるってのも不完全燃焼過ぎてあっけに取られたわ
大型DLCそこまでいけるのか!今までのつまらんのは前座だったのかすげえ!ってアナスコの話聞いててワクワクしてて脱出後にもで、やるのか?やらんのか?(そわそわ)って選択を求めてきたんだからさ…
『Starfield』初の大型DLC『Shattered Space』に秘められた宇宙の謎、さらなる今後の展開をBethesda Game Studiosに迫るスペシャルインタビュー! ヴァルーンで注目すべき場所は“孤児院”!?
https://www.famitsu.com/article/202410/20476
孤児院関連のクエは沁みたわ……
>>4393
国土と国民がいてもちゃんとした政府や統治機構はあるのか?
ヴァルーンって一応対外的にも実質的にも国家ってことでいいの?
>>4341
その疑問の全部じゃないけどスレートやパソコンをチェックしてたらわかるのあるよ
ダズラの北東、鱗の城砦から真北にある狂信者の拠点。
元々シャドウステーションはサーペント・クルセイド時に極秘裏に作られた軍事拠点であり、このイプシロンもその一つ。
ミッション「行き過ぎた狂信」にて向かうことになる。
ミッション「行き過ぎた狂信」にてシャドウステーション・イプシロンで
狂信者に捕らえられている男性。
天才科学者として能力を利用されていたサヒマ・カディックと異なり、
単なる人質として牢の中に数日間、食事無しで捕らえられている。
ミッション「行き過ぎた狂信」にて荒野の発電所にいる狂信者のリーダー。
災害の混乱に乗じてサヒマ・カディックを誘拐し、
その交渉と称してラズマ・カディックに過剰な要求しようとしている。
ミッション「家の結束」からカディック家を助けることでミッションが開始。
追悼装置完成のために必要な科学者サヒマ・カディックが狂信者に誘拐されたため、
その救助と、狂信者との交渉を進めることになる。
諜報を司るカディック家の問題を垣間見る物語であり、結末は主人公の選択に託される。
カディック家にて狂信者相手に諜報活動をしている青年。
狂信者と関係を持つうえでその理念には欠片も共感していないが、
狂信者も自分達と同じ人間であり道を外れて助けを必要としているとの見解を持つ。
自身が交流している狂信者にサヒマ・カディックが誘拐されたことで
主人公からサヒマ・カディックの居場所を問われることになる。
カディック家の長老であり、結合省のトップ。
追悼装置完成のために優秀な科学者であるサヒマ・カディックを
エクリス・カイシルの元に送るはずが、彼女が狂信者に誘拐され協力できない状態にある。
主人公に人質救助を依頼するがそれはあくまで狂信者との交渉を有利に進めるためであり、そもそも狂信者と一定の繋がりを持っていることが事態を複雑にしていく。
ミッション「家の結束」にて出会う科学者。
イナザ・カイシルの弟だが性格は真逆で、最低限の信仰心は持ちつつも考え方は唯物的で、科学的なアプローチしか信じようとしない。
鱗の城砦周りのエネルギーフィールドを何とかすべく「追悼装置」の製造を急いでいるが、
あろうことか協力すべき各ハウスはこれを権力獲得のチャンスとみて妨害と停滞を繰り返しており、政治的問題にウンザリしているようだ。
ヴェサール家における最高評議会の仲介者。
オラクルにいたシラク・ヴェサールとは従兄弟であった。
仲介者としての経験は他2人より長く気苦労も多かったようだ。
物語当初は災害の発生は自身らの不信心のせいでは無いかと気落ちしていたり、
モーニング内で主人公の到来を巡って口論するマリボル・ドゥルケフと
ジマル・カディックを仲裁するなど温厚な面が目立つが・・・
で?実のことろこれはスキル「爆破」は乗るの?
ダズラ到着後、マリボル・ドゥルケフの案内によって進むことになる洞窟。
かつてはジナン・ヴァルーンが生活していたとされる仮設住宅が保存されており、
道中には改宗や礼拝のための儀式用品が整えられている。
出口にはジナン・ヴァルーンの搭乗船モーニングへと続くエレベーターがある。
非常に歴史的価値のある洞窟だが評議会の予算案では
維持・保存資金の廃止案が出ているなど、時代と共に廃れゆく恐れがある。
ミッション「異端の約束されし者」にて改宗の儀式を行ってくれるサーペントの使者。
改宗前の主人公のことを「抜け殻(グレート・サーペントに意義を与えられていない者)」と呼ぶ。
ヴァルーンの道と呼ばれる洞窟にて改宗の儀・・・メタ的にはヴァルーン家って何ぞや?という簡単な前提知識を教えてくれる。
普段は聖堂で使者として導きが必要な人たちに手を差し伸べている。
ふらっと立ち寄ったこれの奥にいるエクリプティクの名前が「祝福されしパトローポス(?)」だったのだけどこれはなんのバグか知りたい
バレット連れてくか連れてかないかでヒントが1つ増えるから自分の中ではdlcの印象違ったかもな、しかし経験値バフも盛れない人を連れていこうってならないからな、
蛇にしてもダズラ中心部にしても、謎のままにしといて"ドゥーマーver.2.0"として使い続けたほうが便利だろうね
でもさ、仮にグレートサーペント出ちゃったら顔だけ見せてはいさよならとはならんでしょ?
対決してブチ転がすのかヴァルーン信者コースで専用パークやパワーゲットしてクルセイドおっぱじめるかまで行かないと収拾つかなくないかな。
ユニティリセットがあるからアリっちゃあアリだけども話がどえらいことになってしまいそうでちょっと怖い。
船の修理頼むのすらオカマ言葉でワロタ
ジナンはアレだな
全てがいい感じに上手く行ってしまった麻原彰晃だな
個人的には嫌いじゃないんだけどねShattered Space
ただあえて評価をするなら
追加マップ:100点
ボリューム:80点
ヴァルーン・カイに着くまでのワクワク感:100点
オチ:0点
分岐や自由度:0点(サブクエは75点)
翻訳:40点
て感じ
みんなグレート・サーペントが出てこないことに憤ってるけど、それそのものに怒ってると言うよりはいかにも出てきそうな演出と盛り上がりをしておいて出ないんかーいってところに怒ってるんじゃないかと思った。
>>4384
結果次第だけど年一でこういうDLCを出すと述べているのでそこは期待したい。
値段などで比較される他作品のDLCは制作に2年以上掛かっており、なおかつ最初で最後のDLCとなっているのが殆どなので、我々船長は長い目で見て行こう。
奉仕せよ。
>>256
ありがとう!これは機能した!!!
内容の出来はさておいても実質的に本体付属のDLCですら1年もかかってるのでは次のDLCなんて2年かかっても不思議はない
>>4310
マリーン家の地下農場とかいうやつが規模でかいし拠点として良さげなのになんか制圧されてしまってるのよね。
>>4376
なんかあの緑っぽい明りのついたひさしみたいなやつ、どこでも共通なんですかね?
ニューアトランティス港のやつが一番みんな見慣れてると思うけども。
>>4380
hahahahahaha
昨今のゲーム業界で遅れの無いゲーム会社がどんだけあるってんすか?やだなあもう。
>>4373
そもそも次のDLCがあるかさえ怪しい
ただでさえ本命のTESが遅れてるのに
>>4368
その発言はもうほとんど個人に対しての誹謗中傷だから多少の慎みは持とうよ。
そういう貴方だって、仮にベセスダがこれから大逆転劇を見せたら、手のひらクルーして戻ってきたりするんでしょ?
それ自体に文句はないよ。
良く言えば時流が読めるってことだから賢いと思う。
でも貴方がそうじゃないからって、希望を持ってる他人の意見を操作しようとし、剰え逆らうなら変人扱いって大分危ないっすよ。
>>4375
>>4376
チャンクス!
名前あるのかー
警備兵もいいが採掘者の装備は格好良過ぎる。
ヴォルテックス・アーマーとか名前つけられてても納得するよ。(なお主武装はカッター)
>>4374
いますよ。
船を降りて左側の方に屋根っぽいのがある辺りにいます。
デュマー・ハサディって人です。
おるよん。ちょいちょい移動するけど基本的には船降りて正面左。
ダズラってシップサービス技術者いる?
どうせ最後のDLCのタイトルがStarbornなんだろ
一年以内に頼む
>>4371
あれのスペリオールレジェンダリー一式欲しいね。
ダズラにいる兵士の宇宙服かっけえなあ。
>>4366
敵の基地を蹂躙って人とニューアトランティスの広場で暴発って人と出てきそうw
ついでに1インチパンチもむりやりつけよう。
>>4368
ただのちょっと頑固なファンの一人だよ。
>>4365
随分奇特なお方ですね
だったらサイパンと比べてる奴なんだったの?
>>4362
それをさらにホーネットネストに応用できたら…
>>4364
君のは砕けたのかもしれないが私のは砕けていない。
そこははっきりさせてほしいんだ。
>>4361
赤の他人というかベセスダ本人が打ち砕いたんだよなぁ
>>4359
サイパンはバグが多くてPS4が単にスペック不足だったってだけで、もとからストーリーとか世界観設定の作り込み自体は原作があってそれを参考にしてるだけあってしっかり解像度高く出来上がってた完成系だからね
まともにプレイできなかった良ゲーを修正と旧世代機切り捨て→次世代機対応でまともにプレイできるようになったから評価が戻った
一方、物語のメインコンテンツのスターボーンの風呂敷を広げてふわふわしたまま放置してるスターフィールドは初めから普通にプレイこそできたがその中身は全体的に浅くて惹かれない内容だからただバグを修正して人気が戻ったサイバーパンクとはそもそも状況が違うのよね
DLCがスターボーン周りの設定をしっかり地盤固めてくれるものだったらよかったけど全然そんなこともないし、やってることは気位高いだけの貴族様の弱みを見せまいとする強がりに付き合ってやっただけで面白みないんだもん
この調子じゃどうにもならんでしょ
20mm弾のあの威力を40mm弾にリバースエンジニアリングできたらとんでもない物ができそうだ。
ただチャージとか考えると発射する銃本体も何かあるのかな。
>>4360
希望は個々人が持つものであって赤の他人に勝手に打ち砕く権利はない。
その希望を粉々に打ち砕いたのが今回のDLCな訳でね
サイパンも最初期の頃は返金祭りだったし、それが今は安定した高評価出してるんだから、スタフィも……って希望は持ってる。
案の定20mm粒子の弾薬作れるMOD出て草
えっ……あのメット展示見て、グラブウェル使わないわけないよね…?
普通は使わない?そんなバカな…
見つけた人凄いな…
ECSコンスタントを爆破した後にオリバーCEOに報酬増額を要求するとゼロ回答を食らう
不死属性なので殺害して憂さを晴らすこともできず、後味の悪い結末となる
まあ子ども含めて移民船まるごと吹っ飛ばして置いて後味がいいも悪いもないが……
ヴォルテックス・ファントムに関わると、青い光の足跡が先導してくれるのがなんとも辛い…
>>59
家がもらえるなら大盤振る舞いかなって。
家を買う権利をやろうって言われることもあるわけだし。
着陸シームレス云々以前に、FOシリーズみたいな部位破壊(重症)&欠損ゴア要素や
VATSとかメック操縦&アセンブリ(パワーアーマー代替)が追加されるだけでも
大分ゲーム性改善されるよなぁ…
サイパン2.0みたいな全DLC含む、全体リワークが来てくれるのが理想というか
来て初めて製品版名乗れるクオリティになりそう、今はまだまだβ版
>>60
この嘘はついてないけど絶妙に躱してる感じが出来の悪さと相まって腹が立つな
>>10
俺も途中まで彼女の撒いたエサをパクパクしてるだけだった
オキームの音声ログ聞いた時はお前~~!!! ってなった
こちらとは異なる次元を移動をしているらしく、突然ワープして現れる。
特徴として戦闘中の索敵能力が異常に高い。というか「見失う」と同時に索敵能力が急激に高まり、主人公の周囲にワープする性質があるため、一度発見されると戦闘からの離脱は難しい。
また、戦闘が長引くと(他の条件もあり?)ヴォルテックス・ホラーなる怪物が周囲に召喚されるが何故か敵対関係にあり、さらなる混沌を招く。
>>223
作中に説明があるが、研究の方のリソースが足りない、人も施設も
アセレスもただ放し飼いしたところで効果は望めないので
人工的に増やしたり行動制御したりといった研究のためにロンディニオンのデータが使われている
だから実際にテラモフ殲滅作戦スタートするまでには時間がかかるし並行なんかしたらそれが数倍になる
と言う感じの説明をヘイドリアンがしてくれる
>>3
そりゃすまんかった
ぱっと見全然違う武器に見えたし、弾種も性能もまるで違ってたから完全新規だと思ってたわ