コメント一覧

  • レッドマイルで制空権付けたパックで飛んでただけでも感心してくれる
    何だか申し訳無い気持ちになる

    10.名無しの探検者2026年06月01日 00:33

  • >>5
    時間を潰す必要もなく、ロッジに移動すれば良い模様。
    船とロッジをFTで移動するだけで、簡単にクレジット・アクションフィギュア・アップグレードモジュールが何度も手に入る。

    6.名無しの探検者2026年06月01日 00:23

  • おせっかいなのか若い女性らしく人の恋路に関わるのが好きなのかは不明だがアレックス・シャディッドとリー・カスラーの仲を取り持とうとしている
    もし上手くいったら生まれてくる子どもの一人には自分の名前を付けて貰おうか考えている
    コンピュータの位置からしてヘルガとアレックスは隣の席であり、たまにアレックスとリーとのデートは上手くいったか会話する事がある

    9.名無しの探検者2026年05月31日 23:57 編集済み

  • 再プログラミングの影響なのか発言に妙に棘があるというか、殺意が高い…
    本当に元医療用なの君?

    2.名無しの探検者2026年05月31日 23:53

  • >>48
    DLCでいずれ補完されるだろう…
    と信じてはや数年。いつ補完されるだろう…

    49.名無しの探検者2026年05月31日 23:50

  • おそらく2大陣営以外で1番敵に回してはいけない組織

    32.名無しの探検者2026年05月31日 23:15

  • こいつ殺すの楽しみにしてたのにUCルートだと一人だけトンズラとかそりゃないぜ
    ジャズが地獄で寂しそうに待ってるぞ

    48.名無しの探検者2026年05月31日 22:47

  • 最初来たら何のフラグ立てなくても扉が開いたが、オルゴール取りに一度船に戻ってから行ったらベルすら押せなくなっていた。気をつけよう!

    33.名無しの探検者2026年05月31日 22:43

  • >>28
    パワーコア量子もつれデバイスで持ち越せるけど、使えるのは、パワーコアもらえるクエストクリア後だし、あまりうま味はない。

    37.名無しの探検者2026年05月31日 22:22

  • ダズラ市内の”癒しの家”にある、商務省のオフィスで働くロボット
    名前の通り本来は医療ロボットだが、ダズラの災害後に商務省の機能を”癒しの家”に移転した際、同省の業務をサポートするようプログラム改修された

    普段は話しかけても(他のロボットたちと同様)無機質な回答をするだけだが、ミッション『分裂した家』の時だけは妙に饒舌になる
    船長が商務省執行官と会話中、執行官が発言するたびに合いの手を入れるように口を挟んでくるコントのような場面が見られる
    https://imgur.com/UD0IN72

    1.名無しの探検者2026年05月31日 22:14

  • 完成形ではないしまだまだ改善の余地しかないけど、今ポンと思いついた船型が此方
    https://imgur.com/yVnFbY3
    https://imgur.com/FJ6SQnP

    何で今までこういう船型を思いつかなかったんだろう…ってくらいゲーム的見た目になっててじわじわくる。

    81.名無しの探検者2026年05月31日 21:45

  • >>8082
    ハァ?

    8086.名無しの探検者2026年05月31日 20:22

  • 個人的には拡張マガジンで長所のトリガーハッピー分を、爆発的の誤爆を避けたいならスタッガーで怯ませチタンで重量を補っても良い感じ
    マグストームとの違いはやはり使う弾薬だろう、あちらは狂信者たちから奪うのが一番経済的だがそれでも意識して倒さないといけない、こちらは店売りで安く手に入り敵もよく持っているので意識せずともよく集まる

    27.名無しの探検者2026年05月31日 19:55

  • 色々レジェンダリーを付け替えて試した感じ
    相性が良いのはフュリアス、ラピッド、爆発的辺りだろうか

    3つ目はスキップショットでも悪くないが、
    対複数戦では爆発による怯みと、巻き込んでダメージを与えられる事で、総合的な火力と殲滅力を大きく引き上げてくれて使い易くなる印象。

    欲しいスキルは重火器、照準辺りだろうか?
    尚マグストームとどっちが強いのかには誰も興味がない。どんぐりの背比べだからである

    26.名無しの探検者2026年05月31日 18:53 編集済み

  • 入植者のポンチョか荒天用の衣服はとりあえず一回着る
    そしてフェーズタイムを発動しポンチョがうねうねと動くのを充分堪能したらまた貨物庫にしまう

    23.名無しの探検者2026年05月31日 18:04 編集済み

  • 運次第とはいえ基本的に多数と戦う宇宙船戦闘では非常に強力
    シールドを剥いでしまえば照準制御システムで相手のシステムを攻撃し放題、倒せずとも弱体させれば戦況はグッと有利になっていくだろう

    2.名無しの探検者2026年05月31日 17:50

  • ストラウド・エクランドのガリレオ(バイキングコックピットが特徴のAクラス宇宙船・ヴァルーンのヒムと同型)が半壊して埋まってるロケーションがどっかにあったと思うんだけどどこだっけ…全然思い出せない…

    8085.名無しの探検者2026年05月31日 17:31

  • 火薬を使わず電気の力で弾丸を発射する、というのが個人的にイカス
    レールガンにしかりコイルガンにしかりライフリングで弾を回転させ安定性を持たせるといった話はあまり聞かない
    マグシリーズは弾道の安定しなささを散弾方式で解決し飛距離や威力は電力でゴリ押ししているのだろう、マグスナイパーは飛翔体に安定翼でもつけているのだろうか?

    42.名無しの探検者2026年05月31日 17:10

  • 身体の異常系の設定が標準ならそこまでいらないかもね。
    実際、自分もそんなに使ってない。
    異常状態になったらお医者さんに通うプレイしてる。

    8084.名無しの探検者2026年05月31日 16:55

  • >>40
    レヴァナントでコメントされているが元々はそれこそがオリジナルでそれから派生した企業かもしれない、銃としては妙にハンドメイド感のある見た目は元々海賊の手製だったから…という想像もできる

    41.名無しの探検者2026年05月31日 16:52

  • トラックスーツ手に入れてからはずっとこれだなぁ
    ボサボサな髪型だとコンビニに行く途中のニートのような見た目になっていい
    見た目はダメそうだけど実は優秀みたいなRPが捗る

    22.名無しの探検者2026年05月31日 15:01

  • DLCで追加になったドレイクコクピットがクルーステーション8完備だわ上部ドッカー直づけできるわ2階後部に家具設置できる空きスペースがあるわで凄い優秀
    スターボーン・ガーディアンと同じく戦闘中にクルーが視界の邪魔してくることがあるのがネック

    20.名無しの探検者2026年05月31日 13:19

  • >>2100
    量子もつれデバイスで次の宇宙へと引き継がれるバグ

    2101.名無しの探検者2026年05月31日 11:48

  • 地球と共に失われてしまった大量のパグ…

    2100.名無しの探検者2026年05月31日 11:43

  • 抗生物質要らない人多いのな…
    攻撃食らうとすぐ裂傷起こして、放置してると蜂窩織炎併発して、それも放置してるとどんどん新しい感染症が増えるんで、抗生物質は必ず持ち歩いてる

    8083.名無しの探検者2026年05月31日 10:51

  • 日記01が見つからなくて、単におばあちゃんと似せたイベントかと思ったけど
    よく探したら操縦席の横の椅子の上に日記01を発見
    そういうことかー

    15.名無しの探検者2026年05月31日 10:49

  • 盗品弾薬を武器ラックに掛けてから取り出すと、盗品属性外れます。
    武器防具は作業台で改造すると盗品属性外れます。

    15.名無しの探検者2026年05月31日 10:48

  • なお、最近のアプデで、「レーザー」のスキルは乗らない様にナーフされた模様
    それでも強いけど

    36.名無しの探検者2026年05月31日 08:35

  • >>32
    クエスト完遂後のコンパニオンが正体について語るが幾人かの話をまとめると出自不明で発生個所もランダム、既存の科学者が今だ解析できない、アーティファクトのような存在。
    バレットいわく「別の宇宙の存在」との推測だが概ねこの辺りで止まるのだろう。

    Starfieldに限った話ではないが「それ」が何かという興味をそそられるのに、ついぞ正体が明かされないものばかりで、用語集に書き込む側としてやや残念である。

    36.名無しの探検者2026年05月31日 06:47

  • ホープタウン南西のソーラー発電所前の小屋の中にも確認。

    7.名無しの探検者2026年05月31日 06:45

  • 地球は死の星となった今も24UTで回り続けている

    ニューアトランティスがあるジェミソンの一日は49UT、1日を2分割すれば人類が地球で慣れ親しんだ24時間の生活サイクルと7~8時間程度の労働時間をここでも守れそうな気がする

    気になるのは宇宙港の作業員が時折『15時間のシフトってしんどすぎ…』などと呟くこと、
    彼らはたまたまいつもより長いシフトを割り当てられたのか、それともジェミソンでは地球の2倍以上の労働時間と自由時間を交互に繰り返す生活スタイルが基本なのか…

    閉店時間が存在せず四六時中同じ店員が船長の相手をする世界ではあるが、どうしても気になる…

    2.名無しの探検者2026年05月31日 05:32

  • >>2097
    今でもパグは多いし、いろいろ噛み合ってない部分もあるし、無理な人は無理かもね
    自分的には歴代1位のゲーム

    2099.名無しの探検者2026年05月31日 04:33

  • >>38
    ウォッチタワーMOD入れるともりもり出てきますよ。
    かなり手強いので大盛り上がりです。

    39.名無しの探検者2026年05月31日 02:31

  • >>30
    壁際で寝返り打って背中で聞いている
    やっぱりお前はユニティするんだな
    悪い武器ばかりじゃないとドロップかき集め
    もつれに詰め込む気配がしてる

    34.名無しの探検者2026年05月31日 02:24

  • >>37
    禁製品でメックの機械部品は出回ってるのにどこのイリーガルな組織もメック運用してないのよね
    何に使ってるんだあの機械部品

    38.名無しの探検者2026年05月31日 02:06

  • ウチもアンカーポイントのクエストのミリクジラがついてくるようになって以降、気がついたらデルタが完全に透明に…
    武器だけ浮いてる
    ニーラのスクラップヤードに降りた時だけ見えるようになる…
    困ることはないけど、お店から出る時、毎回話しかけちゃう

    79.名無しの探検者2026年05月31日 00:26

  • >>199
    ロコフさんは脱退というよりは追放に近いのでは?
    あと、オースティン・レイクは脱走かな

    201.名無しの探検者2026年05月31日 00:00

  • >>5
    「EM兵器」って聞いてピンと来たので試してみた、コンダクショングリッド二つ装備しておくとスターボーン・ガーディアンのEMミサイルを二発か三発くらいまでなら耐えられるわ、四発目もらったらいつものように動きが数秒間停止したけど
    いつもギリギリまで引きつけて回避ステルスドライブで発動でターゲット外すギリギリな戦いだったけど数発耐えれるなら安心感ある、他にも誰か検証求む

    10.名無しの探検者2026年05月30日 23:58

  • >>2097
    いや、最近のアプデで結構良くなったんだよ。発売時点でこれなら、この評価では無かったと思う。

    2098.名無しの探検者2026年05月30日 22:34

  • PS5で始めたけど普通に神ゲーだよね
    不満点は全部わかる、けど神ゲーだこれ
    今後が楽しみ

    2097.名無しの探検者2026年05月30日 22:07

  • >>199
    脱退に当てはまるかは分からんが、
    ジリアン・トフト
    ハル・カルーソ(支援要請のNPC)
    もそうかも

    200.名無しの探検者2026年05月30日 21:15

  • 説得した後の選択肢に「(攻撃)ちょっといいかな、さっきの話は嘘だ」ってのがあるから
    出会ったらメイトリックスごっこしながらあの世へ行ってもらってる

    12.名無しの探検者2026年05月30日 19:51

  • とにかく他責思考で自分勝手な理屈を一方的に捲し立てるだけのしょーもないオバハン
    2週目以降は話も聞かずに発砲してる。どうせ展開変わらんし

    13.名無しの探検者2026年05月30日 19:19

  • >>8081
    なんかちいかわのうさぎみたいな…

    8082.名無しの探検者2026年05月30日 19:13

  • >>32
    何らかのスキルの効果が出てたとか?
    装備品や宇宙船の火力とかの数値もスキルの効果が反映されるから
    一番怪しいのは独立行動

    33.名無しの探検者2026年05月30日 19:01

  • デルガドには「紅の艦隊に脱退も引退もない」と脅されるものの、ゲーム内には元紅の艦隊の人で脱退・引退済みの人はそこそこいる。
    ウラジミール・サール
    エフゲニー・ロコフ
    スローン・テミトペ
    他にもいたっけかな?

    199.名無しの探検者2026年05月30日 18:44

  • 以前はできたのかもしれないが、現在軽業師は宇宙服にしかつかないのでダメージ全カットは無理っぽい

    9.名無しの探検者2026年05月30日 17:27

  • >>2084
    伝説の配達人かな

    2096.名無しの探検者2026年05月30日 14:21

  • >>19
    Terran抜いてても出たからフリーレーンさまのほうだよ。感謝しよう!
    「ヒンメルなら上級を実装したってことだよ」

    20.名無しの探検者2026年05月30日 13:43

  • https://imgur.com/KgMJr6E

    こんなジャンク…というかオブジェあったんだ…

    引用元
    https://stellar-gamer.com/starfield/terms/5690

    8081.名無しの探検者2026年05月30日 11:32

  • エレオス静養所の責任者。
    人当たりの良さそうなおばちゃんといった感じで、犯罪者達相手にも話し合いで解決を求めようとする、信念を持った人物でもある。

    こんな見た目からは想像も出来ないが、当然ここに居るということは前科者である。

    何と、その罪状は紅の艦隊に属していたという物である。どういう理由でそうなったのかは、本人は語らないが、宇宙時代の更生とは何なのか、考えさせられる経歴である。

    1.名無しの探検者2026年05月30日 11:26

  • エレオス静養所のクエストは、途中で確実に打ち捨てられたUC情報収集拠点が発生するので、上級AA-99入手の為に、最序盤でやる価値の有るクエストである。

    25.名無しの探検者2026年05月30日 11:20

  • >>2094
    家具の内側まで作りこまれているのは良いのだけど、その分操作に手間がかかるのが悩ましいですね
    拠点モードで冷蔵庫などの家具を動かそうとすると、扉だけ開いてしまう事が度々あってちょっとだけイラッと来るw

    2095.名無しの探検者2026年05月30日 09:47

  • 採掘者数名が人質になっているパターンもある
    その場合は周囲の兵士とロボットを排除して人質を解放するのがミッションの目標となる
    ちなみに人質たちは不死属性なので誤射の心配は無用だ

    ロケーションの造りはTerran Armada(DLC)以前からあるPOI”採掘拠点”とほぼ同じ
    (参考画像)在りし日の”採掘拠点”
    https://imgur.com/Y7eNQDs

    2.名無しの探検者2026年05月30日 09:38 編集済み

  • 久々にfallout4やったけどロッカー類をわざわざ開けずともアイテムが得られるのすっごい便利。
    「開ける」→「何もない」
    「開ける」→「下の方に小さなアイテム」→「ポインタ合わせずらい」とかちょっと手間だよねぇ・・・

    2094.名無しの探検者2026年05月30日 07:07

  • >>31
    良組み合わせのヴェネターを持ち越してたら、防御値がおかしなレベルで上がってた(耐物理を上げてたら、耐物理と耐エネルギーが上がってた)ので、うほー!と思ってたら、いつの間にか耐物理だけに戻ってた…
    なんかの引継ぎバグっぽいです

    32.名無しの探検者2026年05月30日 06:47

  • まぁヴァスコがもうちょっとストーリーに絡んできて欲しかったってのはわかる
    序盤の、またですか?とニューアトランティスの観光案内くらいが出番のピークだったし、ある意味最も見せ場になるハンター襲撃時で死なないしウォルターのようにキャラが光るクエストも(最初を除き)とくにない

    157.名無しの探検者2026年05月30日 04:33

  • 初めて量子もつれデバイスに愛用の武器を突っ込んでユニティしたら次の宇宙では攻撃力が元の50%増しになっていたので
    やったぜ、これから毎日ユニティしようぜと喜んでたんだが、いつの間にか元の攻撃力に戻っていた
    一体何だったんだろう?

    31.名無しの探検者2026年05月30日 04:29

  • >>54
    ディスプレイに飾ってもバフがないのは確認した。
    パグか、記載間違い。
    全部集めて、効果が倍としてもテラーモーフが嫌だな

    66.名無しの探検2026年05月30日 04:07

  • >Falloutみたいにレトロフューチャーでは無いのに。
    NASAパンクだということがあれほど強調されてたのにどういう世界観だと思ってるんだw

    156.名無しの探検者2026年05月30日 03:10

  • こだわりなければだが
    コマンドコンソール開いてコンテナをクリック、画面中央やや下にCONTと表示される、違っていたらマウスホイール転がして修正
    setav carryweight 0 を実行して閉じる
    容量表示が -/- になる、セーブに保存されるから1個1度でok
    いくら入ってるか知りたい場合は0じゃなく適当に大きな数値にする
    同様に拠点や家の各種コンテナも小さいの1個でok、船の中の既設ゴミコンテナも使えるね
    PC(プレキャラ)もokなんだが、重量挙げスキル(不要かもしれないが)取る時だけ所持重量が75%以上になるように下げなきゃならない

    17.名無しの探検者2026年05月30日 02:49

  • ブレンドやS.T.E.V.E.をキメてから先攻とラピッドと後適当なレジェンダリー着けたワキザシで敵集団に斬り込むの楽しすぎる
    ほぼ一撃で死ぬから剣豪プレイが捗る

    8080.名無しの探検者2026年05月30日 02:11 編集済み

  • 先日久しぶりに遭遇した。
    しかもデルタを伴っている際に。
    ここはほれ、自我持ちAI同士の高度に訳わからん会話がおっぱじまるのかと期待したのにデルタの野郎無視決めこんでやがる。
    あれか?自分より高位かもしれない他のAIなんか存在しない、いいねってやつか?

    43.名無しの探検者2026年05月30日 01:51

  • >>8075
    > 今装備してるパワー名を表示させるMODは重宝してるんだが。

    これって Show Power Name on HUD 以外で何かある?
    Show Power Name on HUD は Nexus Mods で非公開、Creations でも Free Lanes アップデート以降は正常に動作する可能性は限りなく低いと警告付きになっていて、代替があるなら欲しいところ。

    8079.名無しの探検者2026年05月29日 22:54

  • 透明化デルタ君が違法な手術センターのエレベーターを通過したらもとに戻ってた

    8078.名無しの探検者2026年05月29日 22:29

  • ムリアさんを雇う時の会話にも選択肢が追加される
    きちんと塩対応されるけど

    36.名無しの探検者2026年05月29日 22:17 編集済み

  • falloutと差別化しようとして結果あんまり魅力的でなくなった要素の一つに感じる
    「個性的なロボットはもうやったから次は無機質なロボットをやろう」
    気持ちはよくわかる…(差別化しないと偉い人が納得しないしね)

    155.名無しの探検者2026年05月29日 21:48

  • 近接武器に付けば目に見えて速くなる
    強化押出成形ハンドルを着けてダメージアップの代わりにとてもモッサリした動きに失望した船長はロールするのに一考の余地はある

    3.名無しの探検者2026年05月29日 20:57

  • 惑星や衛星にランダムで出現する小規模ロケーションの一つ。老朽化してボロボロになった無人の軍事拠点。
    ハブは壁の一部とエアロックの扉が外されており、周囲には壊れた構造物が散乱している。
    スレートなどの記録物は残っておらず施設の背景などは一切不明。
    他のランダムロケーションと同様、スカベンジャーやUC海兵隊といったNPCが出現することがある。
    https://imgur.com/Kp6k2pI
    小規模ロケーションだが配置されているアイテムは比較的多め。
    クレジットスティックが5~6本見つかるほか、禁制品も置いてあるので金欠気味の船長はチェックしてみよう。

    1.名無しの探検者2026年05月29日 20:00

  • >>66
    俺だけじゃなかったか。不具合修整されそう

    67.名無しの探検者2026年05月29日 19:20

  • ヴァスコはバレットの影響を受けて「こうなった」のかもしれませんね。

    154.名無しの探検者2026年05月29日 19:04

  • Starfieldはレトロフューチャーだよ。NASAパンクというレトロ
    つまりアポロとかスペースシャトルとか作ってた頃の人類がイメージした、その時代の延長上にあるような未来像がコンセプトデザイン
    ヴァスコなどのロボットだってこんな機械じみてるのはもちろん意図的だろう

    153.名無しの探検者2026年05月29日 19:07 編集済み

  • 現実とごっちゃにしてもしょうがないと思うが
    現状のLLMは統計的に人間が正しいと思える文章を作れるものなのに自律的に動けるロボットと一緒くたに語られてもね

    152.名無しの探検者2026年05月29日 18:07

  • 実は星系移動の際に人気の無い惑星等にジャンプしてから、クルーズモードで売りたい場所のある惑星に行けば高確率で治安当局にスキャンされない
    例えば他所の星系からシャイアンに行く場合、ステリスに飛んでからクルーズモードでアキラに行けばスキャンされずに悠々とアキラシティに降りられる。そのまま貿易管理局に行こう
    これを利用すればデンで一度に禁制品が売り切れず椅子に座って時間経過させる必要もなく、各星系の管理局に駆け込む事が出来る
    5回ほど試したがまだ1回もスキャンされてないので絶対にスキャンされない可能性もある

    66.名無しの探検者2026年05月29日 17:37

  • 飼育施設の生物が攻撃的だと、譲渡後に警備員が飼育生物と敵対して処されます。
    研究員は中立らしい

    9.名無しの探検者2026年05月29日 17:17

  • 久々にプレイしたけど、やはりヴァスコは存在感が無いね。
    スターフィールド発売時点から生成AIが物凄く進化した今から考えると、遙か未来世界でこんな無機質で無愛想な応答にはならんやろって思う。Falloutみたいにレトロフューチャーでは無いのに。

    何なら、生成AIがNPCの会話を生成してくれて、プレイヤーと自由に会話出来るMODなどが昨今のオープンワールドの作品には結構有るが、そういう応答をしてくれる方が余程現代的。
    (生成AIを使うMODは、スターフィールドには存在しない模様。これだけ下火に成ったゲームだから当たり前だが。)

    151.名無しの探検者2026年05月29日 16:18

  • >>4
    あえてそう言うのを意識して
    ベゼスダが作ったって話じゃないの?

    あと広くてベットルームが多いのはよく人を招く階級の人達には需要があるからであって、決して無駄ではないよ

    5.名無しの探検者2026年05月29日 14:55

  • >>18
    Mod武器の中には、周回ごとに威力調整がされるものもあるので、これもそうなのかも知れないな

    23.名無しの探検者2026年05月29日 14:52

  • 後をつけるなと警告されたので
    ネオンコアをぶらぶらしていると
    突然「8000クレジット」のポップアップが出た

    いきなりの事だったので確信は持てないが
    これがクエスト報酬なのかも知れない

    また後をつけるなと言われた後話しかけると、これが最後の警告だと言われるので、更にもう一度話しかければ戦闘になる展開もあったのだろうか?

    凝ってる様であっさり。
    謎が多いクエストである

    11.名無しの探検者2026年05月29日 14:49 編集済み

  • ビーコンのすぐ隣に高床式キャビンを置いてあげたけど誰も住んでくれない…皆野外が好きみたいだ

    8.名無しの探検者2026年05月29日 11:31

  • 依頼断ったらその辺のNPCの挨拶がユラのクエスト勧誘のセリフになるバグあるな…すごい執念だ(

    6.名無しの探検者2026年05月29日 07:38

  • 近接でやってると毒、打撲はちょいちょいくらう。
    抗生物質はあんまりいらないかも
    ちなみに、注射器じゃなくてスネークオイルなのは貴重な薄膜が不要なので。

    8077.名無しの探検者2026年05月29日 05:41 編集済み

  • ギラギラなポールダンス舞台やドピンク色な個室があるので容姿に自信のあるガチムチ兄貴やセクシー姉貴はコンパニオンを背後にポージング(意味深)をキメて写真を撮ってみよう

    13.名無しの探検者2026年05月29日 03:26

  • なんの気無しに降りた惑星をウロウロしてたらUCのヴィスタIIIが降りてきたのでアドバンスのロックを解除して侵入。
    中に誰もいなかったのでそのままかっぱらうことが出来た。
    地上に置き去りにされた乗組員たちよ、強く生きてくれ…!
    IIIはクラスCの結構良いパーツを使ってるし周回時の序盤に手に入れられるとラッキーかも。

    2.名無しの探検者2026年05月29日 01:01

  • 居住ハブ作ってやればよかったな。コンテナも作ったけど離れているので誰も来ない。
    https://imgur.com/aeRAEgy

    7.名無しの探検者2026年05月29日 00:01

  • テラン・アルマダ許すまじ
    ニューアトランティスの湖畔の拠点を整備していたらいきなり敵襲。
    警備ロボット・ヴァスコ・デルタがいたので簡単に撃退はしたが。
    https://imgur.com/llo01VO
    https://imgur.com/z4A3qRm
    https://imgur.com/72KcJUr
    X-テック抽出装置を4基設置していたがそのせいか。

    824.名無しの探検者2026年05月28日 23:48

  • たしか英語でも bleedout state って書かれていて、外国人も困惑していたような……

    10.名無しの探検者2026年05月28日 23:22

  • 「助けにきてくれたのか!」
    「いや、お前を殺すよう依頼を受けた」
    依頼を出すほうも出すほうで大概だな
    そこまで確実に息の根を止めたいか

    14.名無しの探検者2026年05月28日 23:05

  • >>5
    出血は誤訳の罠。
    足狙ってダウンさせよう

    9.名無しの探検者2026年05月28日 22:56

  • >>8065
    武器はベーオウルフと遠距離もしくはショットガンと、近接の3つ
    回復パックが1つ
    残り全部パワー入れてます
    弾薬重量有りにしてるから、遠距離武器は2つでちょうどいい感じ

    8076.名無しの探検者2026年05月28日 22:49

  • 標的がロケーションが紅の海賊やスペーサーに占拠されてる場合があるが、戦ってるうちに本来の目的を忘れてそのまま帰りそうになった船長もいるとかいないとか

    13.名無しの探検者2026年05月28日 22:22

  • 残念ながら譲渡後に追加されるNPCは拠点ビーコンの周囲でしか行動できないようで離れたところにハブを建設しても入ってくれないようです。
    拠点ビーコンの行動半径内に至近距離にハブと入り口を設置すれば入るもようです。

    6.名無しの探検者2026年05月28日 21:50

  • ポイントはUCや追跡者同盟と違い正規の依頼ではない調停者から受けるような汚れ仕事だという事
    船長の後ろ盾や正当性は無く当然法の執行でもない、あくまで個人から受けた依頼である
    必殺仕事人のようにプロに徹してもいいし、証拠があるんだからニューバビロンの人達の意思に従い投票で落とし所を決めてもいい

    LISTのように都市や国家から離れ独立して生活圏を築いている人達はこのような事件を普段は船長抜きでどうやって解決しているのだろうか

    31.名無しの探検者2026年05月28日 20:52

  • クルーズモードで移動中、「異常」のマークのところにあった『残骸』からみつかったスレート。筆者は医療支援船に搭乗のテラン・アルマダ衛生兵。
    任務は成功したものの、艦に搭載されている300床余りのベッドの収容数をはるかに超えた怪我人がおり、トリアージですらなく、脈拍数による順位づけで処置が行われている。しかし、処理能力も薬も足りず医療崩壊に陥っている模様が記されている。

    1.名無しの探検者2026年05月28日 20:52

  • 小ネタだが監視塔の囚人記録に前世がドラゴンボーンならピンとくる人物の名前がリストに載っている

    16.名無しの探検者2026年05月28日 19:43

  • クルーズモードで移動中、「異常」の『残骸』からみつかったスレート。
    クルーの評価が書かれている。

    1.名無しの探検者2026年05月28日 18:52

  • ショートカットはMODUIとかでなんとかなるのかな?
    ぶっちゃけいちいちカーソルもっていって名前表示しなきゃ判別つかないのも勘弁してほしいとこではある。
    今装備してるパワー名を表示させるMODは重宝してるんだが。

    8075.名無しの探検者2026年05月28日 18:26

  • なお酸素を全て消費するとあるが異星生物のDNAをとっていると半分ほどの消費になる、どうやらマイナスの作用も減少してしまうようだ

    8.名無しの探検者2026年05月28日 17:44

  • ショートカットはサークル型にしてくれたら解決するしUIの問題かね
    戦闘でもらう状態異常は概ね刺傷と火傷だから薬効包帯ひとつで治せるし手を伸ばせば鎮痛用湿布で感染症もカバーできる、研究と材料は必要だけど万能薬ほどコストはかからないから回復アイテムでショトカが埋まるってことはないな、脳震盪や骨折は頻度が少ないからメニューからにしてるし

    8074.名無しの探検者2026年05月28日 17:40

  • 治療アイテムのショトカ登録は包帯と回復ペーストくらいでもいいんじゃね?
    脱臼骨折は発生頻度低いし、注射器は環境ダメージと粒子武器に気をつけてりゃいいし。
    あと俺はトラウマパックと緊急キットの登録をやめたな。大体回復パックで足りる。
    これで2つ空けた。武器を4つ、パワーをエアーとフスロダと感知とアースバウンド(移乗攻撃用)、包帯回復ペースト回復パックにハート、これで回してる。

    武器はもうちっと登録したいとは思う。

    8073.名無しの探検者2026年05月28日 17:38