コメント8226件(7801〜7900件目)
ユニティ後も続くようなので
基礎データの破損、MODの暴走、その他が考えられる。
基礎データの破損なら“そう”なる前までデータを巻き戻す(古いセーブデータのロード)し“そう”なった時とは違う行動をする(行動のせいで変なふうに設定が変わる場合がある)
MODの暴走ならMOD全停止して走らせ、1個ずつONにしつつ“そう”なるMODを探し停止させるのと、ロード順の確認
その他ならおま環なのでちょっと助けようがないので……そのレアなStarfieldを楽しもう!
さっき遭遇したんですが、近付いたら勝手に話し始めて、会話が終わったらジャンプしてしまいました…いきなり距離を詰めて攻撃してグラブドライブ壊すしかなさそう?
特殊宇宙ってこともあって色々バグってたんで、今の宇宙諦めて次の宇宙に行ったら、まさかの連続特殊宇宙w今度はもう一人の自分がお出迎え。
埋もれた聖堂の手前で止めて、他のクエやってるけど今のところ快適。聖堂出待ちもサブクエも侵攻も順調に発生中。埋もれた聖堂クリアしたらまたバグるんかな?
ガバメント撃ちまくりたいからピストルビルドしたのに45口径ACPを売ってる店も数も少なめで悲しみ。
弾薬自作できるようになったけど肝心の小弾プライマーも売ってる店が少ない…痒いところに手が届きそうで届かないこの感じ…
そのボスがザコ敵と違う種類じゃなければね…
賞金首ミッションだとボスがスペーサーなのに、ザコ敵がヴァルーン狂信者など種類が違う場合がよくある。
その場合、ザコ敵はボスを「自分達の仲間ではない=敵」と見なしてタコ殴りを始める
ボスだけ周囲の敵と違うグループになっててアクティブになった瞬間、袋にされる展開よね
最近のアプデよりも複数前のバージョンからずっとある不具合で発生する条件はわからないけど直る気配はない
治療アイテムのショトカ登録は包帯と回復ペーストくらいでもいいんじゃね?
脱臼骨折は発生頻度低いし、注射器は環境ダメージと粒子武器に気をつけてりゃいいし。
あと俺はトラウマパックと緊急キットの登録をやめたな。大体回復パックで足りる。
これで2つ空けた。武器を4つ、パワーをエアーとフスロダと感知とアースバウンド(移乗攻撃用)、包帯回復ペースト回復パックにハート、これで回してる。
ショートカットはサークル型にしてくれたら解決するしUIの問題かね
戦闘でもらう状態異常は概ね刺傷と火傷だから薬効包帯ひとつで治せるし手を伸ばせば鎮痛用湿布で感染症もカバーできる、研究と材料は必要だけど万能薬ほどコストはかからないから回復アイテムでショトカが埋まるってことはないな、脳震盪や骨折は頻度が少ないからメニューからにしてるし
ショートカットはMODUIとかでなんとかなるのかな?
ぶっちゃけいちいちカーソルもっていって名前表示しなきゃ判別つかないのも勘弁してほしいとこではある。
今装備してるパワー名を表示させるMODは重宝してるんだが。
> 今装備してるパワー名を表示させるMODは重宝してるんだが。
これって Show Power Name on HUD 以外で何かある?
Show Power Name on HUD は Nexus Mods で非公開、Creations でも Free Lanes アップデート以降は正常に動作する可能性は限りなく低いと警告付きになっていて、代替があるなら欲しいところ。
ブレンドやS.T.E.V.E.をキメてから先攻とラピッドと後適当なレジェンダリー着けたワキザシで敵集団に斬り込むの楽しすぎる
ほぼ一撃で死ぬから剣豪プレイが捗る
なんかちいかわのうさぎみたいな…
抗生物質要らない人多いのな…
攻撃食らうとすぐ裂傷起こして、放置してると蜂窩織炎併発して、それも放置してるとどんどん新しい感染症が増えるんで、抗生物質は必ず持ち歩いてる
ストラウド・エクランドのガリレオ(バイキングコックピットが特徴のAクラス宇宙船・ヴァルーンのヒムと同型)が半壊して埋まってるロケーションがどっかにあったと思うんだけどどこだっけ…全然思い出せない…
ハァ?
無印PS5民だけどこのゲームおもしろすぎだわ
細かい不満はあるけど、今の所フリーズとかもそんなにないな
シャッタードスペースの時は追加要素一通り堪能して「ふーん」って感じで塩漬けしちゃったんだけど
今回は4/8のアプデからこっちずっと遊んでるわ、船長のレベル100超えたり全部じゃないけど幾つかのパワーがレベル10まで上がったのも初めてだ
まだまだ遊べるよ
DLCもっと濃いと嬉しいのだが……
Easy ship modulesBをクリエイションに投稿しましたので良ければ使ってください。
以前投稿した物のクラスB版です
この前のアプデからずーっとやってるわ
シャッタードスペースも結局やってなかったからそれも含めて
すげぇよ…めちゃくちゃ楽しい…
ゲーム性が一新!ってほどには変わってないはずなのにこんなにも魅力的になるもんかね…
ベゼスダ公式のクリエーション&MODのstarfieldでeasy ship modules を見つけられない。反映遅い感じ?
今出てきました。お騒がせしました。
個人的に気に入った船は三面図スクショして保存してる
船内に飾り付けしたボトルとかが埋まるのどうにかならんかなあ。
昔も話題に上がったけども
1.ドックや地上(外へ出入りできる場所)にて置きたい場所にアイテムを配置
2.外へ出入り(ドアロード)
3.アイテムが埋まるのでビルドモードで再配置
でちゃんと配置できる。
注意点。
薄すぎるものや壁際でドロップしたアイテムは壁や床を突き抜けてハブを撤去しない限り(それでも回収できない時もあるが)回収出来ないデブリになる。ので皿に乗った料理、枯山水キット等々はテーブル上に置いてドアロードしよう。
多量にアイテムを配置すると読み込み量の問題でドアロードが無限化する可能性があるので覚悟をよろしくお願いします。
良MOD感謝。
ちなみにゲームのクリエイションクラブだと探すのが少し大変。
一覧でもEasyで検索しても出てこずModuで検索したら大量のモジュール系MODの中に入ってました。
検索エンジンがしょぼすぎるんかねえ。
検索しづらいですよね。
なんとかして欲しいところ
これ、なぜかうちの環境(箱X)では、インベントリから落として直接掴んで置く→埋まる ビルドモードで掴んで置く→埋まらない にハッキリ分かれてるのよね
手順踏まないとビルドモードで置いても埋まるっていう人も確かにいるから条件次第では埋まるのかもしれんが…
置いた場所の設置面がちゃんとメッシュに乗ってるか?の判定違いなのかなぁ?
長押しでもビルドでも埋まる時と埋まらん時が此方でもあったり無かったりで断言がなぁ
埋まる時は全部埋まるし埋まらない時は全然埋まらないから、場所とかアイテムの相性では無くて、ロードかなんかのタイミングっぽいけどな。。。
せっかく小物が多くて装飾しがいのあるゲームなんだから、この微妙なバグは早く直してほしいな。ゲーム進行に直接関係ないから後回しかもしれんけど。
自分も直置きとビルド置きで並べことあるけど両方埋まったわ
ロード後にすぐロード繰り返すと埋まる印象
PS5版、設定でパフォーマンス重視にしてるのにニューアトランティスとアキラがフレームレートめっちゃ下がってストレス溜まる。
これってどうにもならんのけ?
助けてほしい
たぶんバグだと思うんだけど、特定の宙域でグラヴジャンプもしくはクルーズモードから通常航行に移行する座標に大量の機雷が仕掛けられてて、ワープアウトと同時に爆散してゲームがクラッシュする
クルーズモードで星の反対側に移動してもやっぱり機雷があってクラッシュする
なんとかこの星に着陸する方法はあるだろうか…

オレの宇宙では普通のCクラス大型船につけて落ちたことない。
その大型船に何か地雷なパーツがついているのかも?
たとえばオレの宇宙では特定のCクラスのそこそこ大きい船で回避ステルスドライブ付けてブーストしたら落ちる現象に見舞われているが、ほかの似たような大きさの船は落ちないので、その船にだけ使われてるパーツ、たとえばアムン・ダンX-300エンジンあたりと相性が悪いのではないかと睨んでいる。
すまん、多分コムスパイクとか関係無かったっぽい
試しに構造や貨物倉を一個だけ追加してからシップビルダー終了してみても落ちたから単純に色々付けすぎなのかもしれない
https://imgur.com/gallery/7r8njAP
自分もたまに船を少しでも弄るとCTDになる事あるけど、原因は内装らしいよ
置く物が少なくても相性みたいなものがあって、特定の場所に1個置くか置かないかでCTD船になるからないかが決まったりする事もある
解決法はズバリ船を売却して買い直して、内装をリセットする事
再発防止策は小まめにセーブしながら内装工事して、船の改造ができるままか確認する事だね
他には船長の倉庫を空にするとか、貨物を空にすると大丈夫みたいな話も聞いたことがある
いろいろ試して、もし解決したらシェアしてくれたら嬉しいね
ありがとうございます
探し出して、セーブ&ロード、地面から吸い出しだしたりして、思いつく事は尽くしましたが終わりませんでした
どうやら勢力クエストの終わらせ方には「公式エンド」が存在するらしく
コンステレーションのメンバーの反応や
ヴァルチャーで「ロンホープは死んだ」と諭す選択が「固定」で登場したことから
こういう終わらせ方らしい
UC→ラザルスプラントを滅ぼしかつ細菌兵器でテラーモーフを駆除する
自由恒星同盟→ロンホープを倒す
リュウジン→マサコの方を選びかつ内蔵ニューロアンプを没にする
紅の艦隊→クリクスの遺産はUC防衛隊に届ける
「らしい」という不確定な状態なのに公式エンドという言葉を持ち出すと荒れる元になるから、やめてほしいかな
出勤前に触ってみたけどよりによってフロンティアだから売れなかったです
内装はもしかしてレアアース・ピッグを置いたのが悪さしてるのかもしれない
帰ってから内装触って駄目だったら諦めて安い船買ってから金策して同じ形にします
幸い商業スキル取ってあるから一周目よりは安い筈……
荒れる荒れないは置いといても、それはない
このレスはたった今これと見込んだスレに投下されます。皆さんに警告ですバグを仕掛けられていますいくつもいくつもです。ある条件が満たされたときこれは爆発します。これは無差別テロではありません、厳正な審査の元に裁きはくだされるのです。ロンホープは殺します。臭いからです。サラは殺します。うるさいからです。ロンホープは殺します。面積が広いからです。サラは殺します。生意気だからです。パクストン・ハルは殺します、性根ががひんまがっているからです。紅の艦隊は殺します。あいつらみんなギャングかスパイです。ヴェイ・ヴィクティスは殺します。どうせ、再犯するからです。リュウジンの警備員は殺します。めんどうだからです。玉ねぎ頭は殺します。鬱陶しいからです。バレットは殺します。子孫を増やす気がないからです。幸せいっぱいのストラウドもです。不幸は分かち合うものだから。金持ちのロンホープは殺します。妬ましいからです。ロンホープは殺します。調子にのっているからです。ロンホープは殺します。お高くとまっているからです。スターボーンは殺します。全部悪いのはお前らです。ユーザーに迷惑をかけるバグ、それを屁とも思わない開発、被害者づらをしたがるプロデューサー。水と平和とMODは、ただと信じるお前ら。上から目線のロンホープ。いちいち宇宙船を写メするやつ、辞典自治活動家、親ばかのコー、サンクタム、人より蛇を可愛がる連中。考えがあわないからです。有名人はみな殺します。盛り上がるからです。
これはすべて言わされています。コンステレーションにユニティしろと脅されています。このあとユニティすると、全ての記憶、拠点、装備、宇宙船が消えてしまうそうです。
以上スターボーンがロッジからお伝えしました。ごきげんようさようなら
おま環かもしれないけどクルーズモードで別の星からバノックⅣへ行くと、普段なら致死の環境ダメージが一切発生せずレガシー関連の装備が無くても平和な観光が楽しめた。
(ファストトラベルで入り直すとエンドレス即死)
生かす理由がねえからなぁ
仮説1、しない。スターボーン・ガーディアンに居住空間が無いのは排泄しないからである
仮説2、する。食事はできるし酸素を吸ってCO2を吐いてる→代謝を行っている以上食ったら出すはずだ
仮説3、我慢してる。船長が用を足してるのを見たことがない
似たような存在であるFateのサーヴァントは食事はするけど魔力に変換される設定だったな
これに一票かな
パワーの原理がどうであれエネルギーは必要だろう
個人的には性行為で分泌されるあれやこれやがどうなってるのかも気になる
なんならスターボーンが繁殖可能なのか実験してみたい気持ちもある
まずスターボーンに生殖能力があるのか、パワーで召喚したやつはどうか、人間との生殖は可能なのか、どの組み合わせまでなら可能なのか、子供は生まれた時点でユニティに繋がっているのかいないのか、構成物質は炭素なのか量子エッセンスなのか
科学的探究だとか適当に言っとけばエミッサリーあたりは協力してくれそうな気がする
嘘は言ってないし
CreationClubでおすすめなのがあったら教えてほしい。
もうすぐUnityに突っ込むのだが、二周目はCreationClubで色々Modを入れて遊びたい。
よろしくお願いします
StarfieldのMOD関連総合雑談を全部見返して、おもしろそうだと思ったのから試したらどうだろう?
CreationMODといっても、新たな派閥、ミッションを追加するものや武器宇宙服追加するものなどいろいろ。オレみたいに冒険武器どうでもよくてクラフトやりたい人はそっち系のMODをおもに試すし。
そうします!
教えてくれてありがとう!
アップデート1.16.244がきた
今回は大規模な侵攻が足りなくてブラックボックスが3つ集まらない問題と、侵攻アイコンで星図が埋まる問題と、デルタが縮む問題の修正がポイントかな
先月と違って、次回アプデの予告はとくに無いか
バグが直った侵攻ミッションは「テラン・アルマダの侵攻が進んで、支配地域が広がっていく」という形を元々は検討してたんじゃないかな……と個人的に思ってる
ミッション発生個所を指し示すだけなら既存のミッションリスト&クエストマーカーだけで十分なんだよね
侵攻アイコンを個別に作ったのも、全体の星図上でここまでテラン・アルマダに支配されたぞ、という状況をプレイヤーに可視化しやすくするためだろう
その侵攻ミッションが途中から大幅な仕様変更が入って、ミッションの発生した場所が移動するだけ、に縮小されたけど、当初作りこんだ侵攻範囲拡大の動作が残ってしまい、変なバグが残ってしまったんじゃないかな
うーん、複雑すぎる設計!!
モリモリダメージ入りました
どちらかがおま環なのか、何かしらで修正が入ったのか…
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Xbox勢だがいつからかヴァスコの当たり判定が消えてしまい正真正銘の不死身になってしまった
接触判定はあり通路の邪魔になるのは他と変わりないが、あらゆる攻撃が素通りしてしまう
ユニティ通過しても治らず挙動としては子供と同じような現象に…謎