コメント8053件(7901〜8000件目)
それだとアドレス変わっちゃうのでムリ。
Starfield宇宙船フォト雑談
の59コメに神が降臨されてわかりやすいアップ方法が説明されているので参考にしてみてください。
ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
イベント開始地点に機雷があって即死って、まあそういうイベントとして開発側が置いたのかなってのはいいんだけど、ゲームそのものまで落ちるのは何なんだよと言いたい。
飲食物には自分で調理できるものと拾って食べちゃったら買ってこないと食卓に飾れないものがある。オレ的にはソコが大事なので貴重な主食であるバゲットにだけは追記したが、それ以外は数が多すぎてタイヘンなのでクッキングステーションの項にまとめて列記した。調理自体忘れられてるのかもしれんが。
実績の下位がどうしても解除できないんだけど、条件をご存知の方、いませんか?
デルタとの最後の戦いで負けたんだけど、それでもダメってことは何かしらのバグと見た方が良いのかも…何度か負けて見たけどダメなので、もうユニティするしかないのかと思ってます
何度やってもダメだったんで自爆ドローンに身を任せていたから…デルタの攻撃じゃなかったから…
デルタからは脆き者の称号を頂きましたが、実績取れなかったのです…
調停者(仕事請け負ってもターゲットマーカーが出ない)もミリちゃん(行方不明)もイエモジャ(アンカーポイントで突っ立って隠れた侵攻が発生しない)もラダ(ロクサーヌのそばで棒立ちしてピクリとも動かない)もバグまみれなので、諦めてユニティに行ってきます。
外部サイトでも色々と紹介してくれてるところがあるから参考にするといいかも。
あとどのプラットフォームでプレイしてるか分からないけど、
個人的なおすすめを「MOD関連総合雑談」に書いておいたから
もしよかったらどうぞ。
うちはスクショも残っていない。ぜひ項目立ててくださいな。
自己解決したかも、Watchtowerケチって導入したFleet Commanderっていう艦隊を組むクリMODで追加されてたtrade(会話すっ飛ばして即持ち物交換できる機能)のせいかもしれん。再現性がまばらだけど、tradeしたバレットに一瞬だけなってた。(そのあと、またサラになった・・・)。
https://imgur.com/5h2x1u6

現在、各プラットフォームのテスター達でテスト中なのでDLはほんの少しだけ待ってくれると嬉しいです
拠点襲撃って記事にないでしょうか…探しきれないのであったら名前教えてほしいです。
今、メインにしてる拠点付近にテランの船がひっきりなしに降りてくるバグ?に遭遇していてほとほと困ってます。
船を放置すればおかわりが来ないという情報を見ましたが、テランの船は襲撃員を置くと離陸してしまいます。襲撃員は人間を除くと弱いのが多いので経験値稼ぎにもなりません。
拠点から着陸シーケンスを発見、着陸ポイントに移動(毎回同じ場所)、撃退、離陸、拠点に戻って鹵獲品をクレートに入れる、次の着陸が始まる
という感じで、延々と続いてしまいます。
拠点に移動すると1分以内に襲撃着陸が始まってしまうので、必要資材を拠点共通コンテナに入れて、襲撃を撃退したらFTで他の星の拠点に移動していますが、手間で仕方ないです。
ユニティはできますが、まだ当分ユニティしたくないです。
テランのストーリーはテランロボット暴走で完了済で新しい侵攻は起きていません。
デルタは最終までクエスト完了済です。同行解除したら船内で棒立ちしてます。
着陸ポイントそばにギリギリにおける所にFT用拠点を設置してタレット等並べてます。
降りてきたテランの船を奪う(降下直後にベイにいるテランの敵を無視して、ベイから侵入、中の敵を全滅させる&コクピット座る)までやって、そのまま船から出ていけば奪った船が無人の状態でマップ上に固定されて、同じ位置には船が降りてこなくなるけど、これじゃダメ?
本日、watchtowerの翻訳ファイルをcreationsにup&wipタグを外しました。
PS5、XBOXどちらでもテストは完了してます。
ハッチにアクセスできませんでした…
拠点に戻らなくても定期的に降りてくるので、襲撃者じゃなくてテランの着陸制圧部隊みたいなものかもしれないです。
拠点の移動を検討中です。
せっかく、海沿いで平らな土地を見付けたのに…悲しい…
拠点移す前にとことん撃退してやる~と思って、ガーディアンの翼が着陸地点方面にせり出すように、ギリギリのところにシップビルダー付き着陸パッドを置いてみたところ、ぱったりと襲撃が止まりました…
FO4でも拠点クラフトをしすぎると近隣のランダムポイントが潰れる現象がありましたが、似たようなものなのかもしれないです。
しばらく様子見しますが、次の宇宙でまた粘着された時にでも試してみようと思います。
一応、FO4のプロビジョナーが貨物リンクになってるんだろうけど、あまりに限定的且つ面倒くさい仕様になっちゃってるのがねぇ
あと貨物リンクうるさい
O2ショット制作拠点作ってた時に、資源集約のために貨物リンク5個作ったけど、本当にひっきりなしに離着陸が繰り返されていてなんかなぁ…って気持ちになった
アルファ・マラエ II-aが今まで見た中で1番低かったな0.2だったはず
前から気になってたけど、時間の進み方に関しては何でこの仕様にしたのかな?
金星だろうと地球だろうと物理的な時間の進みは同じだと思うけど。
浦島効果なら重力や光速を絡めた方が世界観にあってるし、特にスタフィはグラヴドライブで重力や光速を扱うから、違和感なく時間のずれを実装出来たような。。。
今いる惑星もしくは衛星上での時間を調節する事が重要だからじゃないかな
例えば極度の太陽放射があるから探索は夜にしたいとか、逆に夜は極寒だから昼に歩きたいとか思ったとき、金星みたいな極端に自転の遅い星なのに待機だけ標準時換算だと24時間待機を何度も何度も繰り返すことになるのよね
逆に極端に自転が早い星だと細かい時間調節が不可能になって、時間指定でNPCが特定の行動をするタイプのクエストに使えなくなる
メタな話で言えばゲームを複雑にするためだろうね
MODでは有効に働いてると思う
例えばStarvivalのPC版では週次でクルーや拠点に支払いがあるんだけど
睡眠をどこで取るかが収支に関わってくる
うっかり金星みたいなところで8時間寝ると大赤字になったり
なんか逆?パターンを見たことがある
テランの大規模な侵攻が起きた星系で、クルーズモード移動中に、高速弾妨害で停止したら、そこは機雷がたくさん並んでいる空間だった
自機は少し離れた位置なので無事だったけど、その空間にジャンプしてきた敵の宇宙船は機雷群に突っ込んでそのまま爆散、戦闘終了
たしか3つ目の対決(遺伝子組み換えジジイのやつ)を終わらせたあとに一旦行方不明になるから、そのタイミングならバグじゃない
…と言いたいところだけど、あれがユニファイアの戦いにタイミングかぶることなんてあり得るんだろうか…
Steam版ダウンロード来ているね!
アップデート?
すごく今更なんですが、ヴァルーンの聖典の近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加するって機能してますか?
取得前取得後で何度比べても、同じダメージ表記になる状況なんですが、
機能してないのか、機能してるけどダメージ表記に現れないだけなのか判別できないです…
ファイルをダウンロードしてインストールしたけど、なにも更新がなかった……
https://news.yahoo.co.jp/articles/ae78056bd8d3b1d38115e2e4c6ca9d751c0b2edc
今回マイクロソフトがxboxの「リセット」とやらでクビにしたスタッフの名前をエンドロールから削っただけだったりして。
そのMOD取引のプレビュー人物を相手/自分で変えるメニューあるからoffにすれば回避できるかも?
着陸マークがないから近くに行くまで全然見えてなかったんだけど、自由恒星警備艇レールスターIIってのが地上に着陸していて、中に入っても無人で物も盗品マーク無し、操縦席は許可がなくて座れない。なんだこれ?
と思って外に出たらエクリプティクがのんびり歩いてハッチに向かってきて、船長見るなり攻撃してきた。
まさかエクリプティクが鹵獲したレールスターだった?警備艇を?
でも、エクリプティクの船なら指名手配でもない限り分捕れるはずだし…?????
POI近辺においてある宇宙船なら、無人の宇宙船(操縦席座れない)が置いてあって、外に出ようとすると、持ち主(エクリプティク)が襲ってくる、というランダムイベントがあるよ
この場合はエクリプティクを全滅させると操縦席に座れるようになるはず
自由恒星警備艇レールスターIIで、というのは見たことないけど
そんなのがあったなんて!
エクリプティク倒しても飛び立たないから、まぁいいかと思って放置して、その着陸ポイントは潰してしまいました…あああ、レールスターを合法的(?)にゲットできたのに…惜しい事を……
[ネタバレ]
勢力関連はFolloutとかなり違う、特にFollout4とは違いが大きい
どちらかというとスカイリムに似ている
メインクエストとは独立した、各勢力のクエストラインが個別に存在する
勢力クエストを進めるかどうかは完全に自由で、完全に無視してメインクエストだけ進めてもいいし、全部の勢力クエストを終わらせてもいい
ただし各勢力クエストライン終了させておくと、メインクエストのエンディングの中に、各勢力のエピローグがでてくるようになっている
なのでメインクエスト完了前には全勢力クエストを終わらせておくことを想定した形になっている
ゲームの周回要素として、メインクエストにも勢力クエストにも、それぞれ大きな分岐点があって、その中から一つ選んでクエストを進めたり、終わらせたりするようになっている
次の周回時には前の周とは別の分岐を選ぶことができるようになっていて、選んだ分岐がエンディングのエピローグに反映されるようになっている
周回でコンプリートを目指すのもいいし、同じ結末を繰り返すのもいい
DLCで追加になった2つの勢力は分岐はあるけど、エンディングに出てこない
選んだ分岐によってNPCの反応が変わるのを、その周回内で見る形になる
メインで出てくる会話は、ニューゲームの時と、周回の時で変わるので、メインで選択したものを覚えておくといいかもです。
先日新キャラ作ったんで、今までのニューゲーム周で取らなかった選択肢を選んでみたら、お初の会話が出て来て「えぇぇぇぇここにも仕込んでたぁぁぁぁ」と絶句した次第です…
今気づいたんだけど、初めて宇宙船内で装飾画面を開いた後から船に乗るタイミングで必ず画面右上に「装飾する」というメッセージ?が表示されてすぐ消えるんだけどこれって既知のバグ?ゲームプレイには影響なさそうだけど乗船する度に表示されるからもし対処法あれば知りたい。
それ、宇宙船じゃなく家でも出るよね……
自分の環境(PC Steam版)だと、毎回じゃなくて、ゲーム起動した後、最初に装飾可能なエリアに侵入するときに出ているみたい
さっきはネオンのスリープクレートに禁制品取りに行ったら出た
試しに装飾画面を一度も開いていないデータに戻ったら装飾するのメッセージは出なかった。影響無さそうだから放置でも問題ないかな。因みにps5版です。
ちょっと聞いてみてもいいですか?
最近Starfieldを始めたのですがそろそろCreationで使えるコイン1000が消えそうです。
おすすめの有償modやご自身で初めて入れた有償modなど教えていただけませんか?環境はPS5です。
マシンスペックと相談だがsos-8もオススメ。描画不可と引き換えに移動がめちゃくちゃ楽になる。
https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101
スターフィールドの発展もまだまだ続くみたいで嬉しい
3分の2フォールアウトのことだなスターフィールドは頑張って続けますしか書いてねえ続編にも触れてないし正直FO4は建築システムとか世界観から離れてるからなかったことにされそうだしサバイバルと武器ビルドと悪人正義何でもありのFOと宇宙船とかジェットパックの移動と拠点ビルドのスターフィールドで分けてほしいがこの状況じゃ無理臭いなぁ
今の宇宙に定住するつもりでメインクエスト無視して気ままに冒険してたんだけど、追加要素関連のバグが溜まってきたんで一旦リセットしようと思ったのにメインクエストでも進行不能バグに遭遇してしまった
しばらくやってなかったからとメインスキップしなかったのが仇になっちまったぜ
ウォッチタワーは既に大勢がプレイして楽しんでいるのに?
MOD入れたらクエストが進まない
MOD入れたらNPCが紫色
MOD入れたらCTDした
MOD入れたらゲームが起動しない
MOD抜いてもゲームが起動しない
MODあるある。
そんなことを恐れていたらMODでなんか遊べない。
コンソールコマンドcoc mqunity でユニティに行けるので、どうか生き延びて!
なお私の時はMODのスクリプトか何かが蓄積するタイプの不具合があり、ユニティしてもゲームが続けられなかったので、MODを多用する前の8ヶ月前の、マイナス40レベルのデータに戻ってやり直してます(涙)
8223です。色々と教えていただき、ありがとうございます。
やっぱりウォッチタワー強いですね。
8231さんの懸念事項も気にしつつ入れてみようと思います。
他にも気にかかっていた追放者同盟や脱出!(デスゲームだったんですね)、船造りも好きなのでパーツ周りもBethesdaさんありがとうの気持ちを込めてポチろうと思います。
どうもありがとうございました。
MODの不具合が怖かったら、まずは武器宇宙服のスキン追加MODあたりから試すのがいいと思う。(私はstarfieldのMODではまだなったことはないけど、それでもメッシュや画像形式の間違いとかでCTDするかもしれない。)
大雑把に言って、何かを追加するだけのMODは影響が限定的で、何かを修正するタイプのMODは別のところで思わぬ悪影響が出るかもしれない。
今作はmodでテクスチャがバグると銃や船にでっかい銃のフロントサイトリングが逆さまに表示される奇妙な現象がでるけど、CTDはなかなか起きない。Intrinity Aeroworksがバージョンの関係でパッチ入れないと確定CTDするってぐらい
ありがとうございます、ただその方法だと量子もつれデバイス使えないですよね
育てまくった装備あれこれを置いていくのはあまりに惜しい…
まぁどうせコンソール使うなら次の宇宙でも不思議な力使って手に入れればいいだけの話ではあるんですけども
来年配信のアップデートは"new Starborn contents"としてるけれど、ユニティや創造主の謎の核心にせまるストーリー中心の大型拡張になったら熱いね
ちょっとした装備や船が追加されるだけだったら悲しいよ
ハンターの出自が明らかになってくれんかな。仲間になってスコーピアスをくれたりするなら、ずっとスターボーン・ハンター組でもいい。
という妄想は置いといて
フリーレーンとShattered Spaceの評価が全く違うので、マップと武器と一本道シナリオだけでは足りないというのは理解してくれたと期待してるので、あまりにもしょーもない物は出すわけないよな、って念を込めてる。
過度に期待してがっかりするのもイヤなので、オレは周回特典がちょろっと追加されるだけ、のつもりで待つよ。new starborn contents を素直に読めばそんなところじゃないの?
スターボーンで終いにすんのかなぁまぁこのスタフィーのストーリー?世界観はこれ以上発展なさそうだからいいけど
ゲーム性とストーリーと設定と諸所やり直して2だして欲しいなぁ
うちは普通に遊べてるのでいわゆるおまかんかと。
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これはこれでありだと思う。
ただ写真つけてくれるともっと嬉しいのだけれど。