コメント7966件(7901〜7966件目)
仮説1、しない。スターボーン・ガーディアンに居住空間が無いのは排泄しないからである
仮説2、する。食事はできるし酸素を吸ってCO2を吐いてる→代謝を行っている以上食ったら出すはずだ
仮説3、我慢してる。船長が用を足してるのを見たことがない
似たような存在であるFateのサーヴァントは食事はするけど魔力に変換される設定だったな
これに一票かな
パワーの原理がどうであれエネルギーは必要だろう
個人的には性行為で分泌されるあれやこれやがどうなってるのかも気になる
なんならスターボーンが繁殖可能なのか実験してみたい気持ちもある
まずスターボーンに生殖能力があるのか、パワーで召喚したやつはどうか、人間との生殖は可能なのか、どの組み合わせまでなら可能なのか、子供は生まれた時点でユニティに繋がっているのかいないのか、構成物質は炭素なのか量子エッセンスなのか
科学的探究だとか適当に言っとけばエミッサリーあたりは協力してくれそうな気がする
嘘は言ってないし
CreationClubでおすすめなのがあったら教えてほしい。
もうすぐUnityに突っ込むのだが、二周目はCreationClubで色々Modを入れて遊びたい。
よろしくお願いします
StarfieldのMOD関連総合雑談を全部見返して、おもしろそうだと思ったのから試したらどうだろう?
CreationMODといっても、新たな派閥、ミッションを追加するものや武器宇宙服追加するものなどいろいろ。オレみたいに冒険武器どうでもよくてクラフトやりたい人はそっち系のMODをおもに試すし。
そうします!
教えてくれてありがとう!
アップデート1.16.244がきた
今回は大規模な侵攻が足りなくてブラックボックスが3つ集まらない問題と、侵攻アイコンで星図が埋まる問題と、デルタが縮む問題の修正がポイントかな
先月と違って、次回アプデの予告はとくに無いか
バグが直った侵攻ミッションは「テラン・アルマダの侵攻が進んで、支配地域が広がっていく」という形を元々は検討してたんじゃないかな……と個人的に思ってる
ミッション発生個所を指し示すだけなら既存のミッションリスト&クエストマーカーだけで十分なんだよね
侵攻アイコンを個別に作ったのも、全体の星図上でここまでテラン・アルマダに支配されたぞ、という状況をプレイヤーに可視化しやすくするためだろう
その侵攻ミッションが途中から大幅な仕様変更が入って、ミッションの発生した場所が移動するだけ、に縮小されたけど、当初作りこんだ侵攻範囲拡大の動作が残ってしまい、変なバグが残ってしまったんじゃないかな
うーん、複雑すぎる設計!!
モリモリダメージ入りました
どちらかがおま環なのか、何かしらで修正が入ったのか…
これはこれでありだと思う。
ただ写真つけてくれるともっと嬉しいのだけれど。
それだとアドレス変わっちゃうのでムリ。
Starfield宇宙船フォト雑談
の59コメに神が降臨されてわかりやすいアップ方法が説明されているので参考にしてみてください。
ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
イベント開始地点に機雷があって即死って、まあそういうイベントとして開発側が置いたのかなってのはいいんだけど、ゲームそのものまで落ちるのは何なんだよと言いたい。
飲食物には自分で調理できるものと拾って食べちゃったら買ってこないと食卓に飾れないものがある。オレ的にはソコが大事なので貴重な主食であるバゲットにだけは追記したが、それ以外は数が多すぎてタイヘンなのでクッキングステーションの項にまとめて列記した。調理自体忘れられてるのかもしれんが。
実績の下位がどうしても解除できないんだけど、条件をご存知の方、いませんか?
デルタとの最後の戦いで負けたんだけど、それでもダメってことは何かしらのバグと見た方が良いのかも…何度か負けて見たけどダメなので、もうユニティするしかないのかと思ってます
何度やってもダメだったんで自爆ドローンに身を任せていたから…デルタの攻撃じゃなかったから…
デルタからは脆き者の称号を頂きましたが、実績取れなかったのです…
調停者(仕事請け負ってもターゲットマーカーが出ない)もミリちゃん(行方不明)もイエモジャ(アンカーポイントで突っ立って隠れた侵攻が発生しない)もラダ(ロクサーヌのそばで棒立ちしてピクリとも動かない)もバグまみれなので、諦めてユニティに行ってきます。
外部サイトでも色々と紹介してくれてるところがあるから参考にするといいかも。
あとどのプラットフォームでプレイしてるか分からないけど、
個人的なおすすめを「MOD関連総合雑談」に書いておいたから
もしよかったらどうぞ。
うちはスクショも残っていない。ぜひ項目立ててくださいな。
自己解決したかも、Watchtowerケチって導入したFleet Commanderっていう艦隊を組むクリMODで追加されてたtrade(会話すっ飛ばして即持ち物交換できる機能)のせいかもしれん。再現性がまばらだけど、tradeしたバレットに一瞬だけなってた。(そのあと、またサラになった・・・)。
https://imgur.com/5h2x1u6

現在、各プラットフォームのテスター達でテスト中なのでDLはほんの少しだけ待ってくれると嬉しいです
拠点襲撃って記事にないでしょうか…探しきれないのであったら名前教えてほしいです。
今、メインにしてる拠点付近にテランの船がひっきりなしに降りてくるバグ?に遭遇していてほとほと困ってます。
船を放置すればおかわりが来ないという情報を見ましたが、テランの船は襲撃員を置くと離陸してしまいます。襲撃員は人間を除くと弱いのが多いので経験値稼ぎにもなりません。
拠点から着陸シーケンスを発見、着陸ポイントに移動(毎回同じ場所)、撃退、離陸、拠点に戻って鹵獲品をクレートに入れる、次の着陸が始まる
という感じで、延々と続いてしまいます。
拠点に移動すると1分以内に襲撃着陸が始まってしまうので、必要資材を拠点共通コンテナに入れて、襲撃を撃退したらFTで他の星の拠点に移動していますが、手間で仕方ないです。
ユニティはできますが、まだ当分ユニティしたくないです。
テランのストーリーはテランロボット暴走で完了済で新しい侵攻は起きていません。
デルタは最終までクエスト完了済です。同行解除したら船内で棒立ちしてます。
着陸ポイントそばにギリギリにおける所にFT用拠点を設置してタレット等並べてます。
降りてきたテランの船を奪う(降下直後にベイにいるテランの敵を無視して、ベイから侵入、中の敵を全滅させる&コクピット座る)までやって、そのまま船から出ていけば奪った船が無人の状態でマップ上に固定されて、同じ位置には船が降りてこなくなるけど、これじゃダメ?
本日、watchtowerの翻訳ファイルをcreationsにup&wipタグを外しました。
PS5、XBOXどちらでもテストは完了してます。
ハッチにアクセスできませんでした…
拠点に戻らなくても定期的に降りてくるので、襲撃者じゃなくてテランの着陸制圧部隊みたいなものかもしれないです。
拠点の移動を検討中です。
せっかく、海沿いで平らな土地を見付けたのに…悲しい…
拠点移す前にとことん撃退してやる~と思って、ガーディアンの翼が着陸地点方面にせり出すように、ギリギリのところにシップビルダー付き着陸パッドを置いてみたところ、ぱったりと襲撃が止まりました…
FO4でも拠点クラフトをしすぎると近隣のランダムポイントが潰れる現象がありましたが、似たようなものなのかもしれないです。
しばらく様子見しますが、次の宇宙でまた粘着された時にでも試してみようと思います。
一応、FO4のプロビジョナーが貨物リンクになってるんだろうけど、あまりに限定的且つ面倒くさい仕様になっちゃってるのがねぇ
あと貨物リンクうるさい
O2ショット制作拠点作ってた時に、資源集約のために貨物リンク5個作ったけど、本当にひっきりなしに離着陸が繰り返されていてなんかなぁ…って気持ちになった
アルファ・マラエ II-aが今まで見た中で1番低かったな0.2だったはず
前から気になってたけど、時間の進み方に関しては何でこの仕様にしたのかな?
金星だろうと地球だろうと物理的な時間の進みは同じだと思うけど。
浦島効果なら重力や光速を絡めた方が世界観にあってるし、特にスタフィはグラヴドライブで重力や光速を扱うから、違和感なく時間のずれを実装出来たような。。。
今いる惑星もしくは衛星上での時間を調節する事が重要だからじゃないかな
例えば極度の太陽放射があるから探索は夜にしたいとか、逆に夜は極寒だから昼に歩きたいとか思ったとき、金星みたいな極端に自転の遅い星なのに待機だけ標準時換算だと24時間待機を何度も何度も繰り返すことになるのよね
逆に極端に自転が早い星だと細かい時間調節が不可能になって、時間指定でNPCが特定の行動をするタイプのクエストに使えなくなる
メタな話で言えばゲームを複雑にするためだろうね
MODでは有効に働いてると思う
例えばStarvivalのPC版では週次でクルーや拠点に支払いがあるんだけど
睡眠をどこで取るかが収支に関わってくる
うっかり金星みたいなところで8時間寝ると大赤字になったり
なんか逆?パターンを見たことがある
テランの大規模な侵攻が起きた星系で、クルーズモード移動中に、高速弾妨害で停止したら、そこは機雷がたくさん並んでいる空間だった
自機は少し離れた位置なので無事だったけど、その空間にジャンプしてきた敵の宇宙船は機雷群に突っ込んでそのまま爆散、戦闘終了
たしか3つ目の対決(遺伝子組み換えジジイのやつ)を終わらせたあとに一旦行方不明になるから、そのタイミングならバグじゃない
…と言いたいところだけど、あれがユニファイアの戦いにタイミングかぶることなんてあり得るんだろうか…
Steam版ダウンロード来ているね!
アップデート?
すごく今更なんですが、ヴァルーンの聖典の近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加するって機能してますか?
取得前取得後で何度比べても、同じダメージ表記になる状況なんですが、
機能してないのか、機能してるけどダメージ表記に現れないだけなのか判別できないです…
ファイルをダウンロードしてインストールしたけど、なにも更新がなかった……
https://news.yahoo.co.jp/articles/ae78056bd8d3b1d38115e2e4c6ca9d751c0b2edc
今回マイクロソフトがxboxの「リセット」とやらでクビにしたスタッフの名前をエンドロールから削っただけだったりして。
そのMOD取引のプレビュー人物を相手/自分で変えるメニューあるからoffにすれば回避できるかも?
他の大辞典の人気用語
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります


これマッテオが言ってるの想像して笑ってる