コメント一覧

  • >>23
    外の敵一掃してから中入ると二人が普通に並んで椅子に座ってるの見て何してんだって思った。
    せめて武器構えてドアの脇で警戒してるとかしろよと。

    24.名無しの探検者2026年06月04日 21:52

  • このミッション中盤に、研究キャンプに取り残されている民間人を救ってほしいと依頼されます。
    着陸地点からキャンプへは、徒歩で静か目に & 正面を避けて少し遠回り気味に近づくことで、研究キャンプを占拠しているスペーサーと異星生物との「はげしいたたかい」が見られます。身を潜めたまま「どちらもがんばれ〜」と、声なき声援を送ってあげましょう。
    まぁ、わざわざそんな手の込んだことをしなくても、船長なら簡単に討伐できますが。

    23.名無しの探検者2026年06月04日 16:22

  • 国によっては寝具が性行為を連想させ規制対象になるから、どのゲームも靴掃いたまま毛布も被らず長さの足りないベッドで足曲げたまま寝かせる、とか雑学動画で見たような
    まぁ寝起きにジェットパックの使い道の感想が出るような本作には関係無いか

    22.名無しの探検者2026年06月04日 16:21

  • グラヴ・ドライブはたくさん種類があるが、船長のレベルと宇宙船デザインスキルが上がりきったところで、
    見た目やスナップポイントの位置や数、船の耐久に影響する船体値は度外視して
    28光年弱のゼラズニー海峡を渡れる最低最軽量の機種を探そうとすると、イラナイ、ツカエナイ機種が多いな。
    mono-gamerから数字を拾って並べた一覧がこちら。(船体値はmono-gamerにないので拾ってない。そもそもパーツを選ぶときに船体値なんて重視してないし。)
    https://imgur.com/N3taD7h

    質量的にオレが推薦できるのは空色に塗った15機種だけだな。
    (まあ推力20以下の機種でゼラズニー海峡を渡れる範囲に船の質量を収めるのはタイヘンかもしれないが。)
    グラヴ・ドライブを製造している(いた)会社は
    Deep Core、Nova Galactic、Reladyne、Slayton Aerospace
    の4社だが、おもに質量を基準として総評すると。
    全般的に推力のわりに軽い機種を製造しているのはDeep Core社で、
    次点がReladyne社。
    ノヴァ社(廃業)は一部の推力帯で競争力がある商品が残っている。
    一方、エンジンでは省電力で強力な優秀な機種を販売しているSlayton社は
    グラヴ・ドライブではお勧めできる機種が推力30質量65のSGD 2200のみで、
    これもDeep Core社のオーロラ12Gと同推力同質量でオンリーワンではない。

    24.名無しの探検者2026年06月04日 15:46

  • steam昨日アップデート入ったと思ったらやコントローラー効くようになったぜヒャッホー
    テランアルマダやっとできるわあ

    8103.名無しの探検者2026年06月04日 14:39

  • その場の思い付きで作った輸送船です
    https://i.imgur.com/Tvxbs38.jpeg
    https://i.imgur.com/einhhOK.jpeg
    https://i.imgur.com/5I0Wj4t.jpeg
    https://i.imgur.com/KSykIu3.jpeg
    ウォッチタワーに襲われた際の状態
    https://i.imgur.com/BbM4UK6.jpeg
    https://i.imgur.com/0OU13Ua.jpeg
    https://i.imgur.com/oEF3f0p.jpeg
    https://i.imgur.com/GdNgTQV.jpeg

    84.名無しの探検者2026年06月04日 14:09 編集済み

  • ネックはやはり入手性か

    6.名無しの探検者2026年06月04日 11:48

  • >>61
    テーブルに積まれてるクレジットも忘れずにせしめよう、しかも死んだら困る連中は全員不死属性なので手加減も不要ときたもんだ(静かにして欲しい連中も不死なのが困りものだが)
    騒ぎが収まったら何事もなかったように話しかけられるのも良い点

    67.名無しの探検者2026年06月04日 11:22

  • >>4
    それは凄いな
    賞金首を捕りに行けば道中に10人前後は敵と出会うし
    懸賞金と武器の売却と合わせて相当な稼ぎになるよね多分

    ミッションボードを延々繰り返したり、サーペンティス星系でレベリングしてる人とか多いだろうし、強奪担いでやればみんな金持ちになれるな

    5.名無しの探検者2026年06月04日 10:43

  • ゆする金額はおそらくレベル変動で1000クレジットまで上がる
    1000クレジットなら懸賞金より高い事もたまにあるのでそっちを選んでも良いかもしれない

    9.名無しの探検者2026年06月04日 10:23

  • >>8101
    今出てきました。お騒がせしました。

    8102.名無しの探検者2026年06月04日 08:35

  • あまりにもそっくりなため気付かないがスキンは独自のものなので変更不可
    間違い探しレベルの違いだがよくみるとバレルやマガジン挿入口まわりが異なる、他にも差異があるが気になる船長は探してみよう

    14.名無しの探検者2026年06月04日 08:15

  • おそらく、犬。

    31.名無しの探検者2026年06月04日 07:55

  • >>8097
    ベゼスダ公式のクリエーション&MODのstarfieldでeasy ship modules を見つけられない。反映遅い感じ?

    8101.名無しの探検者2026年06月04日 07:41

  • ロンデニオンの近くにこれがあって
    地獄のようなテラーモーフラッシュだった
    こうやって都市は滅びたんだな..と思っていた。
    固定マップかと思ったらランダムだったのね...

    6.名無しの探検者2026年06月04日 07:32

  • エアロックが故障してる側のハブの屋根に登ると海賊を背後から撃てる。
    細い鉄柵からジャンプ

    16.名無しの探検者2026年06月04日 05:27

  • スタッシュさんからアストラスと交換でもらえるビッグバンのユニーク品の「実を結ぶ」に付与されているのを確認。ティアは2。効果はこの武器を装備しているときに人型のNPCを倒すと必ずクレジットをドロップするようになる。金額はレベル300時に300から700ぐらい。街の群衆ですら、もれなく全員クレジットをドロップする。

    4.名無しの探検者2026年06月04日 05:25

  • 結局、ファストトラベルですぐにアクセス出来る自宅は、現状ここしか無い。
    他の自宅は全て何回もロードを挟む。
    特徴の1つとして選ぶ特典としては、それだけでも十分に価値が有る。

    逆に言えば、他の自宅候補のアクセスが酷すぎるという話。この特徴が存在する為に、意図的にそうしている可能性も有るが。

    50.名無しの探検者2026年06月04日 04:16 編集済み

  • 地味に医者の女も大概頭おかしい行動してるのよな。
    大都市の病院でやらかして追い出されたんじゃないのか。

    35.名無しの探検者2026年06月04日 00:35

  • >>8092
    「よし新しい宇宙に行くぞ」「お気に入りの宇宙船の設計はちゃんと覚えたぞ」

    「あれ???」「えーと???」

    の繰り返し

    8100.名無しの探検者2026年06月03日 23:58

  • 密閉ディスプレイの方で同じ種類のを2個飾れるのあるね
    自由恒星民兵の兵士とヴィンセント・ウッダードは2個飾れるけど
    ジャスパー・クリクスは1個しか飾れない
    他にダブってるの無いから確認できんけどもっとあるのかな

    67.名無しの探検者2026年06月03日 22:29

  • >>8098
    わかる、アプデ前とそんなに違ってないはずなのに、やればやるほどやりたくなる
    宇宙と地上の両方で楽しみが増えたからかも

    8099.名無しの探検者2026年06月03日 22:28

  • >>28
    この大辞典でちょこちょこ見かけるけど、なんでパなの?

    30.名無しの探検者2026年06月03日 22:25

  • 最近復帰してちょろっと散策してみたらUCミサイル発射場跡が生成された
    以前は人工物一切無かったのにどうして……

    16.名無しの探検者2026年06月03日 21:27

  • 投票システムからデイブ共和国を懐かしむvault101出身者も多いかもしれないが、話の根幹としてはSkyrimのパーサーナックス討伐が一番近いと感じた。
    コミュニティサイトを見る限りパーサーナックスとは違い、カルーソは積極的に始末したいという声が多い。

    惨劇が起きてからの年月の長さ、相手との関係値、その被害を目にしたかどうか、罪と償いが釣り合っているか等々、両者の違いなどを見るに非常に面白い内容であった。

    34.名無しの探検者2026年06月03日 21:09

  • Terran Armada(DLC)のメインミッションの舞台『オピュレンス・オブ・ザ・スターズ』の廊下に倒れている遺体の傍に落ちているスレート。
    脱出ポッドの起動を試そうとした記録。

    1.名無しの探検者2026年06月03日 19:25

  • Terran Armada(DLC)のメインミッションの舞台『オピュレンス・オブ・ザ・スターズ』の事務室(PURSER)の棚に置いてあるスレート。話者はダニエル・フォーゲルとエリー・アイカワ。
    襲撃を辛くも逃れた後、逃げるor隠れようとするダニエルと、外部に信号を送ろうと機関室へ向かおうとするエリーとの諍いが記録されている。

    1.名無しの探検者2026年06月03日 19:20

  • >>8089
    この前のアプデからずーっとやってるわ
    シャッタードスペースも結局やってなかったからそれも含めて
    すげぇよ…めちゃくちゃ楽しい…
    ゲーム性が一新!ってほどには変わってないはずなのにこんなにも魅力的になるもんかね…

    8098.名無しの探検者2026年06月03日 19:19

  • 使用感としてはあまりクレジットが稼げる印象は無いものの、賞金稼ぎRPのお供には良い効果

    セミオートでしっかりヘッドショットを狙っていく、ベーオウルフ的な運用なら活躍出来るだらう

    レジェ効果であるより多くの、との事だが
    元々全ての敵がクレジットを落とすわけではないので、正確な意味を見出すのが難しい

    恐らくだが
    ・クレジットのドロップ率が上がる
    ・ドロップ率は変わらず額が上がる
    のどちらかと思われる

    3.名無しの探検者2026年06月03日 18:52

  • Easy ship modulesBをクリエイションに投稿しましたので良ければ使ってください。
    以前投稿した物のクラスB版です

    8097.名無しの人攫い2026年06月03日 17:53

  • >>37
    多分性別や容姿変更くらいではごまかせないのだろう
    実際エンハンスしても>>29みたいに普通に速攻で個人特定されてる世界なので。

    もしもこの世界に「笑っ◯いいとも」があったらタ◯リの定番セリフは「髪切った?」じゃなく「エンハンスした?」になるレベル

    38.名無しの探検者2026年06月03日 17:36

  • 一点物のグラヴ・ドライブがとにかく優秀。
    ジャンプ推力はAクラスでは最高。Bクラスの最高性能のものにも肉薄し、重さは30以上軽い。
    流石にCクラスドライブには差をつけられているが、Cクラス最高性能の物と比較して重さは90も軽い。
    アルテミスDT90エンジンや、ホワイトドワーフ3015エンジンを使った高速船を作るなら、これをベースに作るのが良いだろう。

    7.名無しの探検者2026年06月03日 17:30

  • 周回前の俺「宇宙船の設計図ならあるぜ!俺の頭の中になぁ!!」
    周回後の俺「なんで全く同じに作ったのに動線繋がらないの…なんでハシゴが出たり消えたりするの…全然再現できない…」

    8096.名無しの探検者2026年06月03日 16:05

  • どうしてもスペースオペラでなければならないシチュエーションでもないが、「未開の過酷な領域に少数の集団で入植する」「その入植地間の行き来は乗り物が無ければ不可能」であることが一般的な世界観であるからこその展開ではあると思う

    そしてこのゲームはこういった「絶対的な正解の無い選択」について考えさせる展開が多く用意されており、それが全体を通したテーマと言えるだろう
    であれば、少なくとも「スターフィールドでやる必要性」は十分にあったのではないだろうか

    33.名無しの探検者2026年06月03日 16:05

  • ハンドガンのスコープ付けれるのってアーバンとレイザーと2311だけなんだろうか?

    8095.名無しの探検者2026年06月03日 15:56

  • >>8
    主たる回復手段の回復パックが割合回復なんで、健康 > 軽減系スキルに思えるが、活性化、あと一応食料は固定値回復なんで、完全上位ではない。

    32.名無しの探検者2026年06月03日 15:08 編集済み

  • >>28
    ワンワン!クゥーン…

    29.名無しの探検者2026年06月03日 14:43

  • レスポンダー、ナーシサス、ウォーホース等
    概ね最低浮揚質量343(実質量423)時のエンジン1基100機動一覧
    アムン・ダン X-300
    ポセイドン DT2系統
    SAL-6330
    スーパーノバ 2200
    船側軽量化の要あり(90以上)
    SAE-5550
    SAE-5660
    アムン・ダン X-200
    スーパーノバ 2100

    こんな感じの小型船ね
    https://imgur.com/0f1bIGa

    そして 15 で言ってたごちゃついて云々は、こんな風に概ね質量10や50、100のように分かり易いパーツを大量に並べて99になったら一手戻り5、1のパーツで本当の100上限を探してたのでまー見落とすよね。
    https://imgur.com/FYQAUtX

    18.名無しの探検者2026年06月03日 14:24

  • ロボット軍団とのドンパチしかないと高を括ってた身からしたら良い意味で期待を外したクエストであった
    今だに此処で燻ってる頭イカンデなコンステレーション思想の退屈しない宇宙飛行士の戯言に囚われず人間のドロドロな面を存分に楽しもう
    スペースオペラでやる必要性はさておき

    32.名無しの探検者2026年06月03日 14:22

  • 更生した元紅の艦隊員としては他にウラジミールやトフト大尉が挙げられる
    特に秩序の側として働く事を選んだ後者とは気が合うかもしれない

    3.名無しの探検者2026年06月03日 14:22

  • >>27
    パグ。強すぎ。

    28.名無しの探検者2026年06月03日 13:27

  • 数を揃えるにはアキラシティでそのものと小型プライマーを追跡者や貿易管理局などの4カ所、コドスで溶媒とアルミを量産して、鉛は買うか別で量産
    遠いなぁ

    3.名無しの探検者2026年06月03日 13:27

  • >>40
    試しにノヴァのパーツで昨日設計してみたが(実際に組んではいない)、リアクターほか全てのパーツが軽くなるので、質量500未満でBクラスながら粒子ビーム兵器2種10門を備えたフツーの船が組めてしまう。構造パーツはそこそこ重いものがあるので使いづらくサイコーにカッコよくはならないかもしれないが。

    41.名無しの探検者2026年06月03日 09:27

  • 調停者の方が良心的と思えるくらいヤバい内容、普通にクリアするだけでは大赤字
    あの手この手を尽くしても賞金はつくわ善寄りコンパニオンには嫌われるわで、報酬を20倍くらいにしてもらわないと採算が合わない
    やるだけ大損なので特別理由がなければ事前セーブが吉

    9.名無しの探検者2026年06月03日 07:05

  • >>8092
    ベセスダも意地張らないで既存のMODの技術借りて設計図をテキストで移転でいいから実装して欲しいよね。

    8094.名無しの探検者2026年06月03日 04:55

  • 紅の艦隊は既に結成から90年近く経つ。初期の参加者から生まれた海賊2世や3世がいてもおかしくは無いし、中には荒事向きの性格では無くてもキーや艦隊以外の世界を知らずに育った者が居るかもしれない。

    まぁ若い頃はヒャッハーしてた可能性も大いにあるけど。

    2.名無しの探検者2026年06月03日 01:15

  • ヴァルーンの狂信者の屍山血河を築いてようやく購入、疲れた…
    複数の中庭にベットルームとシャワールーム、池や桜っぽい木にいくつもの滝、トレーニングルーム、キッチン、遊戯コーナー、プールなどなどウラジミールの別荘よりかなり豪勢だが多数の部屋が廊下で繋がってるので開放感はなく狭く感じる、秘密の地下施設と言った風貌か
    通常の拠点や夢の家と同様に装飾はできる

    なおコンステの連中をつれてきても特にコメントはない、またBGMも宇宙にいる時に流れる汎用のもの
    星図には何かマーカーが出るわけじゃないのでオピオン星系がどこにあるか忘れると再び訪れるのが難しくなる

    総評すると500万クレジットも出して買うだけの価値があるかと言われると微妙、正直100万くらいの価値だと思う
    ある程度完成してるので飾りつけが苦手な船長でも別荘気分を楽しめるのが最大の長所か、しかしクレジットを貯める暇があったら夢の家で装飾を頑張った方が経済的

    6.名無しの探検者2026年06月03日 00:52

  • >>16
    バグなのかデルタは伸び縮みするので本来は同程度だと思う

    30.名無しの探検者2026年06月02日 23:46

  • 最近、デルタに妙に胸の高鳴りを覚えるのだが…
    間違った性癖を開拓してしまったかもしれない…

    8093.名無しの探検者2026年06月02日 23:14

  • あとは船の設計をブループリント化して次の宇宙に持ち込みたいけどやっぱ厳しいか?

    8092.名無しの探検者2026年06月02日 22:40

  • >>16
    たしかデンの貿易管理局だったと思うけど、羽根が3つ連なったような紋章のポスターが貼ってあった。昔のエンブレムなのか、ブランドが何種類かあるんだろうか?同じホンダでも4輪と2輪でマーク違うみたいな。

    22.名無しの探検者2026年06月02日 22:19

  • 今回のアプデで色々遊びやすくなったし、アイテム持ち越しが出来るようになったから周回も快適になったしね。お気に入り装備でスタートできるから、スターボーン(というかハンター)ロールプレイがすごく捗る。

    8091.名無しの探検者2026年06月02日 22:13

  • DLCもっと濃いと嬉しいのだが……

    8090.名無しの探検者2026年06月02日 22:06

  • こいつにワンインチパンチつけたらどうなるのか

    28.名無しの探検者2026年06月02日 22:03

  • ちなみにヴィジランスでおっぱじめた時と退船した時に更新されるミッションのテキスト

    潜入:ヴィジランスから逃げる
    「UCヴィジランスの艦内で戦いを始めた。もはや脱出するしかない」

    潜入: 紅の艦隊を見つけ出す
    UCヴィジランスからの脱出に成功した。UC
    防衛システムを敵に回した今、紅の艦隊を見つけないといけない。生き延びるための唯一の希望だ

    7.名無しの探検者2026年06月02日 21:43

  • シャッタードスペースの時は追加要素一通り堪能して「ふーん」って感じで塩漬けしちゃったんだけど
    今回は4/8のアプデからこっちずっと遊んでるわ、船長のレベル100超えたり全部じゃないけど幾つかのパワーがレベル10まで上がったのも初めてだ
    まだまだ遊べるよ

    8089.名無しの探検者2026年06月02日 21:31

  • >>107
    オレの1周目の宇宙では途中からユーフォリカに入り浸ってたな(笑)。ていうかディサイプルズのリスポーン属性削れよベセスダぁ。

    108.名無しの探検者2026年06月02日 20:46

  • レッドマイルやパラディーゾのように誤チェストしても懸賞金はかけられない
    クエスト持ちは例の如く不死属性なので調停者やリッシの態度が気に入らないとかマディーの赤字必須な依頼にうるさい客二人組が不愉快とかの雑な理由で暴れても平気
    あえて全滅させてから片っ端から盗むという頭スペーサーなことも可能

    15.名無しの探検者2026年06月02日 20:33

  • やっぱりネオンのチャンクスの店員、店から動いちゃうんだな
    こちらの宇宙ではいつもアンダーベリーへ行くエレベーターに乗ってて、こっちが乗るたびに死んだ目をしながらやる気ゼロの喋りでチャンクスをお勧めしてくるので怖いよ

    107.名無しの探検者2026年06月02日 20:32

  • 無印PS5民だけどこのゲームおもしろすぎだわ
    細かい不満はあるけど、今の所フリーズとかもそんなにないな

    8088.名無しの探検者2026年06月02日 18:51

  • Forza Horizon 6とコラボするかな?

    8087.名無しの探検者2026年06月02日 14:03

  • >>39
    つまり浮揚断熱材ありで質量510に収めればエンジン2つでイケる!動力が6浮く!

    40.名無しの探検者2026年06月02日 13:16

  • バイナリートリガーによる連射性能は
    レイザーバックを更に上回る物だが
    以外にも跳ね上がりが素直でコントロールしやすい

    個人的には1インチパンチのレイザーバックと
    スキップショットのレギュレーターが
    使っていて1番楽しいと感じる

    連射の爽快感、適度な反動、そして勿論威力も。

    19.名無しの探検者2026年06月02日 11:36

  • 通信失敗クリア後、再度ロペズの農場を訪れてみた。UC海兵隊が我が物顔で駐留して訓練してた…そしてロペズ家の入植者もしれっと訓練に参加してた
    ハッピーエンド(?)

    13.名無しの探検者2026年06月02日 11:20

  • >>16
    あまり優秀じゃない他のエンジンを使えるようにしてくれるのも浮揚断熱材の効果のひとつ。
    これでホワイト・ドワーフ1020や2030が実用になる!

    17.名無しの探検者2026年06月02日 06:29 編集済み

  • >>13
    これは助かる!
    こうして並べるとスレイトン製エンジンはどれもめちゃくちゃ優秀だな…

    16.名無しの探検者2026年06月02日 03:38

  • >>13
    あーF〇ck! ちっとデータ間違ってる
    ホワイトドワーフ3015
    浮揚 1020
    実質量 1270
    だ!ハッズかしいなぁ…大量に処理してて浮揚断熱材外すの忘れたかな…

    15.名無しの探検者2026年06月02日 02:23

  • >>13
    あなたが神か!こういう一覧マジ助かる!
    ところで着陸ギアの必要数に関わる着陸推力は実質量分が必要。
    すなわちフリーレーン後の船はゲジゲジ度が上がっている。
    SAL-6330を使用したウチのストラウドパーツの艦隊旗艦は、
    ギアを6つつけたサイドフロートでなんとか着陸推力を確保できた。

    14.名無しの探検者2026年06月02日 00:39

  • フリーレーンで船体重量が2割軽くなる装備「浮揚断熱材」が実装されたが、どうやら着陸推力の計算は本来の重量で計算される模様。ストラウドの軟弱なギアなんとかしたってくれ(涙)

    16.名無しの探検者2026年06月02日 00:25

  • 各エンジン(最大出力品)別出力100時の浮揚後船体質量上限と実質量確認してみた
    アムン-7
    浮揚 1069
    実重量 1331
    アレス dt60
    浮揚 1263
    実質量 1573
    Sa-4330
    浮揚 1564
    実質量 1950
    ホワイトドワーフ1020
    浮揚 850
    実質量 1057
    ホワイトドワーフ 2030
    浮揚 875
    実質量 1088
    ホワイトドワーフ 3030
    浮揚 1040
    実質量 1294
    ホワイトドワーフ 3015
    浮揚 1020
    実質量 1070
    ダン 31
    浮揚 1166
    実質量1452
    ダン 71
    浮揚 1700
    実質量 2120
    ハーキュリーズ dt160
    浮揚 1506
    実質量 1877
    ノバ 1050
    浮揚 1457
    実質量 1816
    SAE-5660
    浮揚 1797
    実質量 2241
    アルテミス DTE90(DT90)
    浮揚 1399
    実質量 1743
    アムン・ダン x-300
    浮揚 2720
    実質量 3395
    ポセイドン dt230
    浮揚 2818
    実質量 3517
    Sal-6330
    浮揚 3789
    実質量 4731
    スーパーノバ 2200
    浮揚 2478
    実質量 3092

    13.名無しの探検者2026年06月01日 23:46

  • >>4
    質量差379というのは、話題の高積載率貨物庫「ストーマックス70」を6個も余分に積めちゃうし、居住ハブだと2x3食堂(質量12x0.8=9.6)なら39個分、2x2居住区画(質量10x0.8=8)なら47個分、2x1オールインワン寝台(質量8x0.8=6.4)なら59個分余分に積める、ということだから超大型船だってヨユーで組めるね!

    5.名無しの探検者2026年06月01日 21:16 編集済み

  • 動力12まで積んだ場合ホワイトドワーフ3015が浮遊断熱材込み質量1020まで機動性低下無しに対してこちらは同条件で1399まで機動性低下無しで結構搭載力に差がある
    こちらの方がCクラスリアクター積みやすいので上手く組めばCクラスの高速戦艦みたいな感じに組めるぞ!

    4.名無しの探検者2026年06月01日 19:51

  • 何げにベース機体無しの珍しいカスタムメイド船
    自分で再現すると笑っちゃうくらい機動性が低い

    9.名無しの探検者2026年06月01日 19:19

  • NG+時に初期スキルが1ずつ上がるという挙動を仕様として考えると、
    3つとも急いで上げる必要が無いこの素性は、長期的に見て無駄が無いとも言える。

    8.名無しの探検者2026年06月01日 19:18

  • バースト射撃がやたら強くてスコープ乗せればクリティカルノックダウンで硬い敵もハメ殺せる

    21.名無しの探検者2026年06月01日 19:14

  • この星の岩石砂漠は「光る草原」になっている。美しい。
    (光る草原は、ここのほか2、3か所で見た気がする)
    https://imgur.com/WNwcQmC

    3.名無しの探検者2026年06月01日 16:42 編集済み

  • 無機資源=コモン資源のみ6種類(銅、鉛、塩素、アルゴン、ウラン、水)
    植物栽培で取得できる有機資源=化粧品、毒素、栄養剤
    動物飼育で取得できる有機資源=潤滑油、鎮静剤、芳香剤、代謝製剤、栄養剤

    2.名無しの探検者2026年06月01日 16:31

  • ベータ・マラエ星系の第1惑星。

    タイプ=岩
    重力 =1.21G
    温度 =温暖
    大気 =高O2
    磁気圏=非常に強い
    動物相=豊富(11種)
    植物相=豊富( 8種)

    と、なかなか住みやすそうなスーパーアース型惑星。
    探索可能なロケーション「ニューラダイン植物研究所」がある。

    アルファ・マラエ(カタログIDはGL 678A)、ベータ・マラエ(ID: GL 678B)は
    星図ではシャイアンより右側にある連星系。ベータ・マラエ星系のレベルは45。
    現実世界では地球から「へびつかい座」の方角に53.3光年はなれたところにある。
    ヘンリー・ドレイパー番号は「HD 158614」。

    1.名無しの探検者2026年06月01日 16:21

  • スペーサーが乗る船も「ラクーン」「ハイエナ」「ヴァルチャー」とスカベンジャーの名を冠している。そして奴らが所有する最大の船が代表格かつ最小の「ブラットデア」である。

    3.名無しの探検者2026年06月01日 15:52

  • リュウジンのミッションでダチュラを鹵獲しました。
    ダチュラは厳密にはミッション報酬ではなく、
    船の保有数が上限10隻に達していると鹵獲できないのでご注意を!
    (一方レイザーリーフは「マンティスの巣」のミッション報酬なので
     制限を超えて保有できる!
     だからマンティスの巣に行く前に10隻を埋めておくのがよい!
     ウチの場合はフロンティア+スターボーン・ガーディアンⅡ+ダチュラ含む鹵獲船8隻
     の状態でレイザーリーフをゲットしました。これで11隻。
     スター・イーグルやケプラーRやワンダーウェルはまだ取得してない。)

    鹵獲の経緯から、ダチュラはリュウジンの工作員の船としてタイヨー船に魔改造。
    流用パーツはホライズン兵器マウント2つだけ!という徹底した換骨奪胎ぶり。
    エンジンはタイヨーのデカい着陸ギアによく似合う「ノバ2200」
    このハブの組み方、1周目からお気に入りなんです。
    https://imgur.com/zufJYKN

    83.名無しの探検者2026年06月01日 14:04

  • キーのズーリがたまに、対人、冷却、打ち砕くのレジェ付きを売ってる。
    冷却はx-テックで付与できない効果なので、近接好きは見つけたら買っておこう。

    20.名無しの探検者2026年06月01日 13:47

  • フリーレーンアプデで浮揚断熱材が実装されたこともあり、
    今周回ではコックピットの形状違い12種類すべてと、
    エンジンの形状違い全15種類のうち、できるだけたくさん使って造船していく計画。
    ただいまシップサービス技術者以外からの購入絶対禁止中!
    必要なものがあれば掘り拾い奪え!造船スキーの家計は赤貧洗うがごとし!

    というわけで、わが「青き艦隊」の5隻目はホープテック艦の「青きミルザム」。
    ミルザムは490光年の彼方にある、おおいぬ座β星の固有名。
    断じてジ〇ン軍の新型モビルアーマーとかではないぞ!
    https://imgur.com/RpJT7QK

    先に建造した4隻でCクラスのエンジン(形状違い4種)を使いつくしたので、
    今回のミルザムは奇しくも、
    >>81
    さんと同じダン型エンジン(ダン71)を使用している。
    Bクラスエンジンでもこれだけ船をデカくしても機動力100を維持できる。
    浮揚断熱材スバラシイ!
    今回は公式MOD「古代の船乗りのモジュール」を使ったが、
    どうせなら、と「Ancient Mariner Extended」も併用してみたところ、
    船内が木造の高級な感じに。旗艦じゃないのに旗艦より高級!?

    82.名無しの探検者2026年06月01日 13:47 編集済み

  • 店にも売ってないし自作でも少ししか出来ない?ECSコンスタントに行ってみるといい、まとまった数が手に入るぞ

    13.名無しの探検者2026年06月01日 12:41

  • フォトモードで見るとわかりやすいが銃口とマガジンから覗く弾丸の直径が不釣り会いに見えるが気にしてはいけない

    18.名無しの探検者2026年06月01日 12:33

  • >>36
    浮揚断熱材ありなら船重量(Not 積載量)1200減1020が機動力100の上限です
    浮揚断熱材無し縛りでもしない限り1200あればB classリアクター+グラヴドライブ+エンジンでかなり好き出来ます
    https://imgur.com/ANNp3An
    例。コイツは上記クリアして1020(1200)クリアしてます

    39.名無しの探検者2026年06月01日 12:32

  • >>37
    なるほど、詳細な情報をありがとう
    ジャンプ距離や燃料、コックピット容量はそこまで気にしてなかった
    重量を気にして外見があまり遊べなかったから、実際ありがたい

    38.名無しの探検者2026年06月01日 12:08

  • ストーリーラストのウォルターとのやりとりがエモい感じになるのでウォルター推しはマストな特徴

    16.名無しの探検者2026年06月01日 11:10

  • >>36
    造船、特に小型船の造船はフリーレーン前とフリーレーン後で大きく変わりました。
    おもに浮揚断熱材の実装による変化です。

    といっても3周目始めて赤貧洗うがごとき造船貧乏が続いているので、
    フリーレーン後の小型船はあまり作っていません。
    以下はフリーレーン前にホワイト・ドワーフ3015を積んだ作例です。
    色味が似ていて紛らわしいですが上2枚がエンジン4基積みの例、下2枚が2基積みの例です。

    上の作例ではAクラスエンジンであっても攻撃力をさほど落とさず燃料や貨物積載量を確保して使い勝手も重視しつつ、最速エンジンを活かせるよう機動力を100に収めています。浮揚断熱材が実装される前はCクラスの高出力リアクターを使うと質量が窮屈になって十分な燃料や貨物積載量が確保できませんでした。そこでリアクターはBクラスに落として軽量化を図っています。制動エンジンは性能面では死重に過ぎませんが、こういった高速高機動船だからこそほしいパーツだったので盛り込みました。
    https://imgur.com/tzUH7Xq
    https://imgur.com/dgKhTgD

    下の作例はサム・コーの船を想像して組んでみたホントの小型船です。
    こちらもサムのパイロットスキルを発揮できるように、INARAで全パーツの重量を調べてギリギリ機動力100に収まるように組んでいます。
    https://imgur.com/udGRZEM
    https://imgur.com/AGfICh7

    現在は浮揚断熱材があるので、ホワイト・ドワーフ3015でも、より自由に、もっと大きな船も組めると思います。
    それでも変わらない傾向はこんな感じでしょうか?
    ・火力を確保するためには電気が必要。今ならCクラスリアクターを使いたい。
    ・一方でグラヴドライブや燃料タンクはスキル「宇宙力学」を上げるとケチって軽くできる。グラヴジャンプ距離は30LYは不要で28LY出ればアルキバ~ゼラズニー間を飛べる。 燃料も星図左下のエリダニから右上のボーアまで持てばいい。
    ・貨物の積載効率が高いのは貨物ユニットではなくコックピット。今ならカボットやコンティキなど大型コックピットの使用も検討したい。あぶれた荷物はロッジに7つある無限倉庫を活用しよう!

    37.名無しの探検者2026年06月01日 10:28 編集済み

  • ウィドウという名前にブラック・ウィドウの印象が強いと「かっこいい女性」と捉えがちだが、そもそもウィドウとは「未亡人」の意。
    有能であるのは間違いないが、所詮名前の意味通りの人物。

    2.名無しの探検者2026年06月01日 09:46

  • >>45
    有料MODに抵抗なければだけど「Outpost Mission Boards Enhanced」を入れると
    報酬額の倍率変更なんかが設定できるよ。
    LVに応じて報酬額が変動するようにも設定可能で
    高LVになると報酬額が十万越えになるので金策が凄く楽になる。

    46.名無しの探検者2026年06月01日 09:20

  • 良ければ聞かせて欲しいのだけど、これ使ってどんなスペックにしてる?
    自分は出力40、ジャンプ距離30、燃料500、クルー5、シールド1000ちょっと、容量2000ちょっと、粒子ビーム4、ガウス3、おまけで自動ビームで機動力93といったところ(スキル・クルー補正なし)
    最近始めたばかりでセオリーとかはあまり知らない

    36.名無しの探検者2026年06月01日 08:11

  • メモ系は調査データとかも対象外っぽい

    36.名無しの探検者2026年06月01日 07:55

  • 橙のを集めるならメインミッション「ベクテラに戻る」でバレットを助けに行くベッセルⅢの「荒らされた研究施設」がいい。ミッション前からロケーションは存在するし、しかもミッション開始後しか入れない区画ではなく屋根上にある。

    13.名無しの探検者2026年06月01日 07:25

  • コンソール開いて量子もつれデバイスをクリックしたら CONT だった
    で、 setav carryweight 0 してみた
    表示が -/- になったから無限収納化?できたらしい
    ユニティ越えるとどうなるのかは未確認

    35.名無しの探検者2026年06月01日 06:20

  • "Summoning of Ship"入れて、たまに自動離陸機能で遊んでます
    たーのしー

    後は、ジェイド・スワン乗った時みたいに、指定した星系に自動的にグラブジャンプしてくれるMODがあると、グラブジャンプの機会が増えて楽しめるんだがなぁ

    455.名無しの探検者2026年06月01日 02:52

  • ドフゴンでいい気がする、えっツルハシで掘ったダンジョンにいない?

    15.名無しの探検者2026年06月01日 01:26

  • じゃあどうするの?ドラゴンに殺されろっていうの?

    14.名無しの探検者2026年06月01日 01:19

  • クルーズモードで移動中、「異常」の『残骸』からみつかったスレート。
    デビンという若者が、故郷のアキラと両親を思い出しながら記載した遺言。

    1.名無しの探検者2026年06月01日 01:14

  • 元はUCのステーションだったのでどでかいUCのロゴが掛けてあるが、Cの文字は落ちてなくなり、その跡だけがある。
    さらによく見ると、Uの前にS、Cの後にKSとスプレーで落書きされている。
    とことんUCの事を舐め腐っているのがよく分かる。

    35.名無しの探検者2026年06月01日 01:04

  • 最初の扉を開けるまで彼らは正真正銘無敵であり壁を貫通するパワー等で攻撃しても判定がない
    2週目などでパラディーゾに用はあるけどこの船には無いって面倒が嫌いな船長は乗船早々に全ての工程を無視して花火を上げても問題ない、クエストは失敗扱いで役員の連中にも会えないが…

    178.名無しの探検者2026年06月01日 00:52