- Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6838
結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。6839.名無しの探検者2026年01月29日 10:56 - >>新着コメをもっと見る
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プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙服。
性能は深部偵察用宇宙服とショックトループ宇宙服の中間といったところ。
日本語にするなら深部探索用宇宙服、といったところか。
特徴はそのデザインで、NASAパンクな深部偵察用や耐圧服っぽいショックトループとも異なり、スタンダードなSF的デザインといったもの。
ダークグレーのカラーにスターローマーのような太めのシルエットが、いかにも宇宙船の宇宙服といった感じとなっている。
友好NPCでの着用者はちょくちょく見かけるが、スペーサーなどの敵対NPCで着用しているものはあまり見かけない気がする宇宙服である。
https://i.imgur.com/CD14YR7.png
PHYS78、ENGY74、EM82
熱0、汚染空気20
腐食10、放射線30
質量7.80
レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。