【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 今後のStarfieldに望むこと
>>2173
ほんとそれ。私が反論した方は「相容れないです」って結論しちゃったけど、余裕で両立するのよね。
私は「店員の自分語りやモーションが邪魔だから端末置いてくれ。24世紀なんだから世界観も壊さないだろ。」って言っていて、あの方は「お店に人がいなくなったらクエスト取得の機会を逸してしまう」と言っていた。
つまり、普通に両立可能性がある話だったはずなんだけどね…。
ごめんね、悪し様に言う意図は本当にないからね?2174.名無しの探検者2026年11月01日 01:10 - 侵攻
大規模な侵攻を遊びたいのに全然発生しない!ってなって色々試してみた。
一定UT時間経過したときに、ランダムで発生する、ぽい。
金星で1時間寝る、を何回もやると発生させやすかった。
金星で24時間寝る、では発生しにくかった。18.名無しの探検者2026年11月01日 00:07 - 今後のStarfieldに望むこと
まあ蒸し返すとネオンのストラウドみたいにしてくれればいいんだよね店員は箒してて買い物は端末でクエストはそいつに話しかけたらいい逆にあそこだけ売ってくれないから何回も話しかけたわ
2173.名無しの探検者2026年11月01日 00:01 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>8566
運が絡むけどアストラスがあるならガチャをするっていう手もある
あと、火星のデニスから横流し品を購入するとか…
ウェルにも横流し品を売っている店がなかったっけ?宇宙服を売っているか確認してないけど
まぁ、バンガードのクエストを進めて購入できるようにした方が早いか…8570.名無しの探検者2026年11月01日 00:00 - Starfieldなんでも雑談
>>8566
バンガードのクエストラインで行けるようになるTMD本部で買えた覚えが。
ロンディニオンに行く直前まで話を進めていればベンダーが出現しているはず。8569.名無しの探検者2026年10月31日 23:39 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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今気づいたんだけど、初めて宇宙船内で装飾画面を開いた後から船に乗るタイミングで必ず画面右上に「装飾する」というメッセージ?が表示されてすぐ消えるんだけどこれって既知のバグ?ゲームプレイには影響なさそうだけど乗船する度に表示されるからもし対処法あれば知りたい。
シアーシャさんの「私にできることは天井を指差すことだけよ、中指でね」はリアルで使いたい言葉ナンバーワン
デザインが完成されてるだけに醜くならないように拡張するのが難しい子
ちょっと後ろに延ばすだけならまだ見た目も損なわずに済むが、それもやりすぎると間延びした不細工な見た目になってくる
ハブ二列とかやり始めるともう完全に別物にならざるを得ないし、小型機だと割り切って使ってやるのが良さげだね
【エキゾチック(4枠目)】
[遠距離武器]
宿命
整然
無鉄砲
破壊工作
血への渇望
[近接武器]
整然
破壊工作
血への渇望
野蛮
装飾可能な家のエリアには容量制限なしのクーラーボックスと弾薬箱が最初から配置されている
異端書はまとめて渡したほうがお得なので、十分な数が集まるまでここに貯めておくといい
このロケーションには降下してきた宇宙船から敵の増援部隊が現れるイベントが2回発生する
降下してきた宇宙船は2台ともハッチにアクセスできず、船内に入れないため奪うことができない
そして敵の宇宙船が飛び立った後に、自分の宇宙船に戻って離陸すると、宇宙空間には飛び去ったはずの2台が待ち構えていて宇宙船同士での戦闘になる
こちらの宇宙戦闘時には普通にエンジンを壊せばドッキングすることが可能
しかも宇宙船の中には人が誰もいないため、操縦席に座るだけで船が手に入る
ついさっき増援部隊として地上に人を降ろしたばかりなので、中に誰も乗っていない、という設定なのだと思うが、自動戦闘の宇宙船と戦う、という他にない珍しいシチュエーションになっている
アストラスとの交換で手に入ることがあるユニーク防具
https://imgur.com/02KfHD9
どストレートすぎて装備するのをためらうネーミング
見た目はエクリプティク宇宙服と同じ
まぁ連中も泥棒みたいなモンだしいいか!
グレート・サーペントを殺すのよ!!!!
>> 112
エンジンを満載していないのでシールドの動力に回せますね。あるいは重いリアクターの軽量化もできますし。
近接武器専用のランク4レジェンダリー効果
「連続で攻撃を命中させると、攻撃速度と威力が高まる。戦闘中の移動速度が上昇する」
敵陣に突っ込んで刃物を振り回し大暴れしたい船長にピッタリの効果
その姿はまさしく野蛮そのものである
コンステの皆さんには申し訳ないが代替スタートmodでメインクエスト全部無視して気ままなロールプレイしてると楽しい
やっぱりメインストーリーが平和すぎたのは失敗だった気がする
もっとこう、アーティファクトを巡って複数の勢力が首突っ込んできてついでにスターボーンも出てきて血みどろの奪い合いになるような展開にすべきだったんだよ
コンステも探検家集団って感じじゃなくて「なんだか分からないがこのアーティファクトは脅威だ。誰かに悪用される前にわれわれがなんとかする。手段は問わない」みたいな空気感のもっと軍事的な集団にして
そうしたらエミッサリーかハンターかっていうあの選択にも重みが出ただろう
結局のところ銃と宇宙船で人を殺すゲームなんだからもっと殺伐としているべきなんだ
民間人を殺す動機が生まれてしまう危険な武器であり、使い手によっては人の血を吸う魔剣となる。
扇動された民間人には、攻撃をはじめるタイプと攻撃しないタイプの2種類がいる。
攻撃をはじめるタイプの民間人が他の民間人に敵意を向けると、扇動された民間人をプレイヤーが殺傷しても罪に問われなくなる。
放棄されたバイオケムの研究所の地上というか、氷を破壊して入れる小部屋に、サンドイッチが3つも置いてある。そばにはまな板とトマトとレタスもあり、出来立てなのは間違いない。
かなり高価な食べ物らしく、以下のメモ書きがある。
「SANDWICHES ARE FOR THE HIGH CLEARANCE PERSONNEL ONLY!」
>>8217
メインで出てくる会話は、ニューゲームの時と、周回の時で変わるので、メインで選択したものを覚えておくといいかもです。
先日新キャラ作ったんで、今までのニューゲーム周で取らなかった選択肢を選んでみたら、お初の会話が出て来て「えぇぇぇぇここにも仕込んでたぁぁぁぁ」と絶句した次第です…
付与されてる武器の出自を考えるとパイレーツも効果対象になっても良いと思う
>>8216
ベゼスダのゲームはfallout4しかやってないから、勢力ごとにエンディングがあると思ってた。
詳しく教えてくれてありがとう!!
>>38
2026/4/8フリーレーンアプデで火星スキン(とネオンスキン)が追加されたから、もう快く譲ってもらわなくても大丈夫だね!
お金がなくてまだ武器強化やってないんだけど、結局4枠目は「妨害工作人」と「無鉄砲」以外何があるの?
逮捕しなかった結末後の会話では何も反省していないためあまり後味は良くない
>>8215
[ネタバレ]
勢力関連はFolloutとかなり違う、特にFollout4とは違いが大きい
どちらかというとスカイリムに似ている
メインクエストとは独立した、各勢力のクエストラインが個別に存在する
勢力クエストを進めるかどうかは完全に自由で、完全に無視してメインクエストだけ進めてもいいし、全部の勢力クエストを終わらせてもいい
ただし各勢力クエストライン終了させておくと、メインクエストのエンディングの中に、各勢力のエピローグがでてくるようになっている
なのでメインクエスト完了前には全勢力クエストを終わらせておくことを想定した形になっている
ゲームの周回要素として、メインクエストにも勢力クエストにも、それぞれ大きな分岐点があって、その中から一つ選んでクエストを進めたり、終わらせたりするようになっている
次の周回時には前の周とは別の分岐を選ぶことができるようになっていて、選んだ分岐がエンディングのエピローグに反映されるようになっている
周回でコンプリートを目指すのもいいし、同じ結末を繰り返すのもいい
DLCで追加になった2つの勢力は分岐はあるけど、エンディングに出てこない
選んだ分岐によってNPCの反応が変わるのを、その周回内で見る形になる
なんかユニティした今の宇宙になってから熱心なファンをコンパニオンにしてるけど
バグってどんな環境でも突然宇宙服脱いで私服一枚になってるからバイザー関係なくなった
スターフィールド初プレイでパワーを取得したところまで進めてるんだけど、所属派党は周回ごとに変えた方が濃く長く遊べる感じ?
周回前提の作りになってるそうだけど、falloutシリーズの感覚とは違う?
>>2117
なんか逆のことを考えながらプレイしている人がここにいるぞ!
顔が透けて見えるヘルメットを見るたびに「外→内が透けて見えるということは、ヘルメット内部が外部より明るいという状態で、逆に内→外はバイザーが光を反射するから中の人からは外がほとんど見えなくなっているじゃないか?危ないぞ!」と余計なことを思いながらプレイしている
最早コックピットがフォボスであること以外原型が残っていないレイザーリーフ
https://imgur.com/hseil1o
最強シールド積むためのCクラスリアクター、粒子ビーム2種+EM兵装で武装もしっかり固め、WD3015を3基詰みで機動力100最高速度180もしっかり確保
浮揚断熱材と最適化(+船長のスキル)の恩恵を最大限に受けての近代化改修といったイメージで
https://imgur.com/5yZxqgT
https://imgur.com/cunO79x
40×38なので小型の着陸パッドもOK
>>4
火星の衛星ダイモスから名前を取っているわけだが、衛星の名前の由来はギリシャ神話の恐怖の神「ダイモス」から。
火星(Mars)の名前の由来はローマ神話の戦争の神「マールス」であり、火星に付随する衛星には「戦争は恐怖をもたらす」という理由で恐怖の神の名前がついたらしい。
海軍に軍艦を卸している企業としてはピッタリな名前だろう。
>>8213
あー、それっぽいな
助かる
キーバインドが競合してスペースキーに配分されてるんやろな…
>>73
自分も全く同じものをゲットしました!ベクテラ離陸直後の紅の艦隊ゴースト船内の敵からでした!
抽選に偏りがあるのかなこのゲーム
>>8211
それビークルの仕様にある”照準モード”じゃない?
酸素消費して時間の流れを遅くするやつ
https://imgur.com/XQD0VzN
旅館の窓際にあるあのスペースみたいな感じのエリアがある
奥に居るスペーサーのことは一旦忘れて一息ついてみるのもいいかも
ウチの拠点にも欲しいザマス
>>8209
そんなのがあったなんて!
エクリプティク倒しても飛び立たないから、まぁいいかと思って放置して、その着陸ポイントは潰してしまいました…あああ、レールスターを合法的(?)にゲットできたのに…惜しい事を……
>>19
イーオンとかと違ってクラーケンは2026/4/8フリーレーンアプデの前から上級が出るよ。
上質品はこれまで見たことないね。
車輌乗ってる時にスペースキー押すとなぜかバレットタイムみたいに時間の流れが遅くなる奇妙なバグに遭遇…
どのmodが悪さをしているのやら…
このDLCのインスピレーション元のひとつであろうバトルテックのクラン侵攻の経緯とか調べると腑に落ちるかも
人類圏の外側に行ってた勢力がかつての「正当な」版図を取り戻すために中心部に侵攻してくるって感じのノリなんよ
特殊会話なかったり自由選択できるかわりにスキル2つとかでもいいから、オリジナルの素性作ってスタートしたかった
エレベーター王とか、アクションフィギュア職人とかやりたいじゃない
ゼラズニーⅢを探索して拠点を建てたので、懐かしの昭和歌謡の替え歌に乗せて現地の風景をちょっとご紹介。
ゼラズニー海峡・冬景色
アキラ発のスター・イーグル おりた時から
ゼラズニーⅢは雪の中
https://imgur.com/cOJIKrX
北へ帰るサターナインは 誰も無口で
海鳴りだけをきいている
https://imgur.com/0pKjlRK
私もひとりムーンジャンパーに乗り
こごえそうなコカトリス見つめ泣いていました
ああゼラズニー海峡・冬景色
https://imgur.com/iKboo4M
ごらんあれがアルキバ星 地図のはずれと
アルゴス鉱夫が指をさす
息でくもる窓のガラスふいてみたけど
はるかにかすみ 見えるだけ
https://imgur.com/AKZkFxW
さよならあなた 私は入植します
風の音が胸をゆする 泣けとばかりに
ああゼラズニー海峡・冬景色
https://imgur.com/4XytCRG
さよならあなた 私は入植します
風の音が胸をゆする 泣けとばかりに
ああゼラズニー海峡・冬景色
https://imgur.com/Du8QgiA
ゼラズニー星系の第3惑星。重力は0.63G。気温は温暖で強力な磁気圏を持つが、腐食性の大気と生物的に汚染された海を持ち、居住環境はそれほどよくない。ユニークな有機物資源「免疫刺激剤」を拠点生産できるほか、料理や製薬に多用する薄膜も生産できる有用な星。無機物資源は鉛グループのタングステン、塩素グループのセシウムなどが掘れる。
小さなホワイトドワーフ1020エンジンには、やはり細見の船体が似合うと思って、ちょうどパパからワンダーウェルもらったので(ロッジに行ってメインミッション開始してなくてもパパと会話を進めればもらえてしまう!)ノバのパーツでCクラス機動力100船に改造しました。
https://imgur.com/VFaY2zv
X-テック106個をつぎ込んで「船の最適化」を完了しているので、グラヴドライブはジャンプ推力23のAクラス「ヘリオス 300」で十分でした。Aクラスのパーツはスナップポイントが少なく「つなぎ」にならず使いづらい局面もありあますが、Aクラスパーツとしたことで船の軽量化に貢献しています。
https://imgur.com/uKhCxWX
ノバでパーツの「つなぎ」として有効なのは軽くてハードポイントとスナップポイントを稼げる羽根パーツですね。このほか着陸ギアの幅広タイプ、1x1居住ハブ(浮揚断熱材があれば質量4!)が便利です。1x1ハブにはCreationのMOD「Graf's Habs - Nova 1x1」を使用して、工房、診療所、食堂を確保しています。2x1の居住ハブ2つはいずれもクルー定員を確保するためのコントロールステーションです。
https://imgur.com/K6IdE54
最近のウチの造船は機動力100の船ばかりで、高機動船らしく制動エンジンは必ず装備しています。今回も4つのエンジンの反対側に制動エンジンが来るように配置しています。へんな位置に制動エンジンをつけたら制動したとき船体がクルクル回っちゃうような気がするので、極力制動が効く位置に来るよう工夫します。
https://imgur.com/RMemp69
またこの船には兵器が11門ついていますが、それぞれの射線ができるだけ被らないように、制動エンジンの前を塞がないように配置できるよう工夫しています。羽根と羽根の間にくるハードポイントには兵器はつけられませんでしたが、代わりにここに収まる高さのフリーレーン追加装備を選んでハメています。
>>8208
裏の仕事でエクリプティクを雇ったFC高官からの報酬代わりの横流し品なんでは?「FC腐敗してるー」と思っておけば良いかと。
>>8208
POI近辺においてある宇宙船なら、無人の宇宙船(操縦席座れない)が置いてあって、外に出ようとすると、持ち主(エクリプティク)が襲ってくる、というランダムイベントがあるよ
この場合はエクリプティクを全滅させると操縦席に座れるようになるはず
自由恒星警備艇レールスターIIで、というのは見たことないけど
上級AA-99が置いてある保管庫の中には粒子エッジ仕様 コンバットナイフ(ダメージ65)が確定で配置されている
これは攻撃速度が最速の近接武器で使いやすく、銃弾消費がなく、序盤の低レベルの敵は大抵一撃で倒せる
この「打ち捨てられたUC情報収集拠点」のような室内で、少数の敵しかいないシチュエーションで持ち替えて使う用途に一本残しておくと大変便利
しなびたじゃがいもを生でかじるのはちょっと……という美食系船長は、ナイフに持ち替えて、調理ができるコックさんです!というロールプレイにも使えるぞ!
改造の選択肢が出てこないんだよなあ
MOD入れまくってるから何かが障ってるのかもしれないけど
グロートパイおよび、わかめと卵のお粥のレシピ開放条件はエキゾチックレシピ3完了(要、美食学ランク4)
着陸マークがないから近くに行くまで全然見えてなかったんだけど、自由恒星警備艇レールスターIIってのが地上に着陸していて、中に入っても無人で物も盗品マーク無し、操縦席は許可がなくて座れない。なんだこれ?
と思って外に出たらエクリプティクがのんびり歩いてハッチに向かってきて、船長見るなり攻撃してきた。
まさかエクリプティクが鹵獲したレールスターだった?警備艇を?
でも、エクリプティクの船なら指名手配でもない限り分捕れるはずだし…?????
>>35
そうなんか?
アヴァ転がしルートやったことなかったから軽く衝撃を受けたんだが。
そうだとすると、彼女のアヴァって名前は報酬の「アヴァリス」にちなんでいたりするんかな。アヴァリスってググったら強欲って意味らしいが、強奪のレジェ効果を表す以外に彼女の思惑も暗喩しているってことになるんかな。
2103、2106ですが
某動画で有料Creations「Drop Off Box」を見つけた、変換して得られるものが素材ではなく金という違いはあるけれど、こういうのを期待してた
先に有料で出されてしまってはアプデで追加にはならないだろうな
あれば便利だが金払ってまで欲しいものではない、残念でした
>>32
それもそのはず
運営の手先はレッドではなくアヴァなのだから
ネオン出身→嘘本当なニューアトランティスのウェル出身
レッドの置き去りにされた→嘘本当は最初からレッドを殺すつもりで主人公に手伝わせようとしていた
武器をわけてほしい→嘘本当はこの時点で銃を所持しており主人公を武装解除するためのものだった
パズルのヒントを提供した→これ本当は脳筋な解決法でパズルを攻略する事を主人公にやらせないためのもの
アンカーポイントのドックでシップサービスを提供しているマダム。
アンカーポイントを訪れる人にとっては一番最初に会う住人であり、会話にてアンカーポイントについて簡単な説明を聞くことができる。また、アンカーポイント住人から繰り返し可能ミッションを再度受けられるようになった時はその旨を船長に話しかけてくれる。
シップビルダーの品ぞろえはニューホームステッドに近く、ノバ・ギャラクティクの製品を多く扱っている。
テラン・アルマダで追加されたドレイク型コクピットも扱っている。
初見プレイ初回の時、妙に地球滅亡に衝撃を受け続けていたので、「お前のせいで地球が滅んだんだ」と恨みをこめて撃ったら、遺体がシュルンッと消えてしまって怖かった…
>>3
ターゲットとの会話で[攻撃]の選択肢を一度選んだ時点で依頼成功フラグが立つようだ
[攻撃]を選んだあと、外交や創造者の平和などで戦闘を止めて、再度会話をやり直してIDカードをもらうと、相手を生かしたまま成功報酬がもらえる
善人ロールプレイ船長でも問題なし
盗品も禁制品も買ってもらえる、ありがたや
なんか皆転がしで高額懸賞金を付けがちな船長が多いみたいだけど……
ターゲットの船を攻撃しエンジンを止めてドッキングして乗り込む
↓
中の人から撃たれるけど反撃しないでコクピットまで走り抜ける
↓
船長のロッカーからプロトタイプを盗む
↓
また撃たれながらドッカーまで走って戻って自船に戻ってドッキング解除
↓
即グラブ・ジャンプして逃げる
これで賞金2000クレジット以下にできるので、セルフサービスで消しても黒字になるぞ
火星というミッションで何度も訪れる主要な惑星に、どの宇宙でも確実に配置される小規模な固定ロケーション
スペーサーとボスチェスト、禁制品が一つあるだけで、メイン、勢力、その他サブミッションと何の絡みがなく、スキルブックなどの有用な固定配置のアイテムはない
何周もしている船長でも訪れる機会がほとんどないちょっと不憫な場所
しかしながら、この場所には他では見ることができないおもしろイベントが存在する
占領しているスペーサーを排除して、奥の工場に近づいていくと、宇宙船の降下音が聞こえてきて増援部隊がやってくる
よくあるイベントのように見えるのだが
ん?船の形がおかしい??何だこの船は!?
ん?船の名前がもっとおかしい??なんでこの名前になっている!?
と、慣れた船長もちょっと驚く変なイベントが発生する
訪れたことがない、または一度訪れたけど気が付かなかった船長には、是非とも一度行ってみてほしい場所の一つ
>>8206
あれって精神的なダメージも含んでるのか。。。
宇宙船の中でやられたらたまらないな。換気も出来ないし、砂嵐が貫通する宇宙服じゃ臭いは防げないだろうし。。。
休憩所を占領しているのはスペーサーだが、着陸パッドには紅の艦隊の宇宙船が着陸していることがある
スペーサーと紅の艦隊の間で戦闘が起きている!ということはなく、ただ休憩のために訪れているだけの模様
もちろん、宇宙船には乗り込んで奪うことができる
>>11
アズナブルじゃなくてザマだったと言うことか…
仕様なのかバグなのかわからないが入手できても名前を変えられない模様
>>8203
ハンターのスーパーノバがやたら痛いし、受けたら全員がよろめくのって、そういう…
地獄の様な難易度。いざとなればフェーズタイムXで無敵だしと舐め腐っていたスターボーンをぶちのめす怪物の群れ。文字通り死が迫ってくるので時間減速で逃げ回りながら対処するしかない。
ミッション『発掘』に登場するNASAの科学者
グラヴ・ドライブを発明した科学者ヴィクター・アイザーの同僚
グラヴ・ドライブの研究開発に初期の頃から関わっていた彼女だが、その内容については終始強い疑念を抱いていた
彼女が”NASA発射施設”に残した音声ログには、出所不明な情報をもとに開発を推し進めるヴィクターへの不満や、グラヴ・ドライブ実験の影響を不安視する声などが記録されている
宇宙船の兵装の射程が100になって何をしても直らないバグに遭遇した。
新しい船にしてもダメ。当然ロードしなおしてもダメ。
ユニティするかぁ・・やれやれ・・。
死体の山を築いて船に帰ってくるボッチな船長には、モデルGとミリだけが心の癒し。
何が原因だったか知らんけど、ミリが死骸になってひっくり返ってるのを見つけたときのショックは、ハンター襲撃でサラが死んだ比じゃなかったわww
以来、アトカの家に行ってミリの生存を確認してからセーブするクセがついてるw
合法的にガルバンクの船に乗り込めるので、善人プレイの船長には貴重な機会
今までケースレス弾や粒子ビームの銃ばかり使ってたんで、薬莢が飛んでカラカラと地面で音を立てるのが新鮮で楽しい
船長のことをえらく気に入った様子で、自分の事について「100年後に同じ質問をされたらアンタになら答えてもいい」などとデレる
10年20年経っても変わらぬ姿で訪ねてくる船長を見て
バ「お前さん一体何者なんだい?」
せ「100年後になら答えてやってもいいぞ」
なんてやり取りをしてて欲しい
ウラおっさんが教えてくれなくなって13周も聖堂巡りしたのにずいぶん簡単になったもんだ
これなら+じゃないNGからやり直すのもアリだな
レベル552だからつまらんの、低レベルの頃のセーブは古すぎておっかないし1からやり直すのはしんどいと思ってたとこ
>>5
アースバウンドを使えば操縦席に座れて、そのまま船を奪取できる
ただ、奪取後も船内が無重力状態のままなので、売らずに使うなら改造する必要はあるかもしれない
>>8178
そのMOD取引のプレビュー人物を相手/自分で変えるメニューあるからoffにすれば回避できるかも?
おいらは『放棄された自由恒星民のキャリーオール』『無重力』『サンドイッチ』だった
操縦席が「無重力では使用できません」なので、もしかして重力発生出来れば船貰える?
と少し期待してしまったが、何処にもそんな仕掛けは無く、栄養剤(体液)が11個増えただけ
>>8141
パワー発動動作が握りっ屁に見えてきたじゃないか
採掘用タレットのはずなのに、ターゲットが人型で用意されているあたりに闇を感じる
これついてくるのバグなのかw
ダンブロスキーを殺害した場合に報復で登場するエクリプティクの船の中にエクリプティクはおらず、代わりにガルバンクの船などに配置されているセキュリティがいる
船長はスターボーン化した後に
コンステメンバーを殺させないっていう選択肢があるけど、
他のコンステメンバーは船長を死なせないために何か行動起こした事あるんかな?
大きな犠牲を払ったけど高次元の存在になるためには仕方がなかったよね。
みたいな考えだったのか
死なせない為に色々やってみたけど
その都度別のエミッサリーに妨害されて実現できず
最終的に船長の対面するエミッサリーの価値観にたどり着いたのか
その辺を補完するようなエピソード見てみたいな。
正直前者っぽいイメージが強いんだがw
おじさんのこと知らないまま色んな武器を強化しまくってたので軽く見積もっても200万クレジットくらい損してる
もっと早く知り合いたかったわ……
>>4
https://imgur.com/htRK4LS
Aクラスのグラヴドライブとしては格段に高いジャンプ推力35を誇るユニーク品「試作R-5000 アルファ」だが、最大動力はBクラス並の10であり、同じReladine社のBクラスグラブドライブ「RD-3000 ベータ」のジャンプ推力36にわずかに1及ばないかわりに、質量がベータの90より36軽い54となっている。6面がスナップポイントになっていて非常に組み込みやすいのもよい。もしこれが市販されれば「オーロラ 12G」「オーロラ 13G」「SGD 2300」といったBクラスの優秀グラヴドライヴを性能と質量で駆逐できる。浮揚断熱材と船の最適化が実装された2026.04.08花祭アプデ後の造船環境にあってはBクラスエンジンどころか、Cクラスの「スーパーノバ 2200エンジン」を満載した大型高機動艦すら組むことができるだろう。(上にあげられているアルテミスエンジンで高機動艦を組む場合は、もはやAクラスの「ヘリオス 400」で十分。節電しましょ!)
>>8201
https://news.yahoo.co.jp/articles/ae78056bd8d3b1d38115e2e4c6ca9d751c0b2edc
今回マイクロソフトがxboxの「リセット」とやらでクビにしたスタッフの名前をエンドロールから削っただけだったりして。
>>8199
ファイルをダウンロードしてインストールしたけど、なにも更新がなかった……
環境が似ていれば同じような進化をして身体の構造も見た目も似たものになる。
って発売前の紹介で説明があった記憶がある。
まぁ…作る手間を考えれば都合の良い話ではあるけど、身体の構造を流用した見た目が別の異星生物は良いとして、見た目が完全に同じな生物は極力避けてほしかった。
生物のいる星が多いからか、データの肥大化を避ける工夫なんだろうけど
すごく今更なんですが、ヴァルーンの聖典の近接のステルスアタックによるダメージが恒久的に5%増加するって機能してますか?
取得前取得後で何度比べても、同じダメージ表記になる状況なんですが、
機能してないのか、機能してるけどダメージ表記に現れないだけなのか判別できないです…
>>10
シュレーディンガーⅢみたいな人類が生活するのに好都合な環境なのに入植者が居ない未開の惑星でも他の惑星と共通の生物が居るし、人間がバラ撒いたとは言い切れないんじゃないかな
元々メートル超えの恐竜みたいなのや巨大昆虫しか飼育出来なかったとこを埋めるオマケみたいなものなので、ベセスダの中の人はそこまで考えてないと思うよ
Steam版ダウンロード来ているね!
アップデート?
某我らの道の宇宙船にフォルムが似ている気がする
どしっと構えた聖人のようだけど、ヴォルク絡みのことになると感情をあらわにする
そういう点ではヤマの方が一本筋が通ってる気もするけど、あっちはあっちでネジが飛んでるからなぁ
オピュレンス・オブ・ザ・スターズでデルタくん引き連れて引き上げる時にいきなり現れて思わず撃ち抜きそうになる
「家モジャ…って誰だっけ…」て考えて思い出す間に行ってしまう
>>39
と言うか、命の恩人を自分の身勝手な都合で飢え死にさせといて自分は慕ってくれる仲間とぬくぬくと平和に暮らしてましたじゃ心象が悪すぎる
種族としての本能的な破壊衝動と戦いながら厳しい環境で孤独に生きてたパーサーナックスとじゃ比較にならんよ
条件は不明だが進行不能になるバグあり
「テランの中継局に潜入する」で指定された場所(アルキメデスV-a)まで行くとマーカーが消えてどこに行けばいいのかわからなくなる
調べたところ本来軌道上に生成されるはずのステーションが出現しないことがあるらしい
現状コンソールで対応するしかないみたい、困ったもんだ
Skyrimのパーサーナックス問題と比較すると興味深い。
両者とも「過去に大きな罪を犯したが、現在は共同体に貢献している人物」という構造だが、プレイヤーの反応はかなり異なる。
パーサーナックスはプレイヤー自身に助言や協力を与える恩ドラゴンとして描かれ、その後で過去の罪を知らされる。
一方でカルーソは、まずその凶行と犠牲者の痕跡を見せられた後に本人と対面し、プレイヤー自身には特別な恩恵を与えない。
罪の重さ以上に「プレイヤーがどの順番で情報を知ったか」「その人物から何を受け取ったか」が評価に影響しているようだ。
かくいう私もパーサーナックスを擁護し、カルーソは処刑へと導いたが、異なる道を選んだ人もそれぞれが正しく、その一方でどれも正解でもない良い塩梅のミッションだと思う。
体制や法がしっかり整備されており文明レベルの高さが見受けられる反面、中央集権的な性格から様々な国家機密や、政権内部による陰謀を抱えてしまうアメリカのような国家。
コロニー戦争においても、シャイアン攻略までいくも、民間人含めて国家総動員体制で立ち向かってきた自由恒星同盟に対し勝ちきれず、さらには倫理観度外視でゼノウェポンを投入するもそれがロンディニオンのような新たな問題を引き起こし、敗北と同義の撤退に追い込まれる。
ここら辺はアメリカのベトナム戦争をオマージュした設定に思える。
>>13
>>5ではないが多分サテライト機動ってのはサテライト(衛星)の名前の通り目標を中心にぐるぐると回る機動のことだと思われる
ほとんどの時間相手の側面・後方を取り続けるので被弾しづらく、こちらは射角を調整したタレットなんかで攻撃し続けられるという寸法……から一歩進んで、スラスターによる横滑りを駆使することで艦首を敵に向けたままサテライト機動を取ることで、艦前方に向いた砲火力を全て叩き込むことができる、ということじゃないかな
そうか・・・そこに基地建設して一人サラを赴任させとけば問題解決かあ。
>>237
むしろソラを引き取って代わりに置いてくるとかで良いと思います
NG+で「この私をあなたの知ってる私と一緒にしないで」
みたいな事言われた時は問答無用でカシオペアに連れてって
ソラと対面させて一人で全部片を付けさせるルートとかねぇかな…
って思ったな。
マホニー一等兵と合流しなくても完遂できるが、特に変化はない
宙域のスペーサー殲滅後にしれっと合流している
>>27
メインや他勢力のミッションを全部無視し、テラン・アルマダを真っ先に開始して、最速のタイミングでBUCK-Eを出すと、話を振っても何も語らない無口なおじさんになる……
あと、特徴「サーペントの抱擁」で追加の会話選択肢が出てくるのを確認
試していないけど「ユニバーサル育ち」「覚醒者育ち」でも追加があるかも
見た目はロボットなのに「お前は神を信じるか?」とか「信じるなら祈ってくれ」とか人間臭くてとてもよい
それはさておき、そんなエモい会話してる横で待機してるテランの兵士が「不法侵入だ、出ていけ」とか言っちゃうのはどうにか出来なかったのだろうか
いい雰囲気が台無しである
ああswitch2やりてえなぁ~
と思いながら作った船
https://i.imgur.com/f37rkbc.jpeg
https://i.imgur.com/JQHjZhX.jpeg
よくエンジンが消える
敵を倒すと…とあるが倒せない相手は膝を
つかせダウンさせたタイミングで回復する。
どういうことかというとロッジでマッテオやノエルをしばくだけで回復できる。
あんまり地球と関係なかったのが少し残念。太陽系はUCがガッチリ抑えていて、地球で密かに軍備を整えて〜なんて上手くいかなったか
聖堂でパワー得たらデルタと合流できたが死んでた
テラン入れ直ししかなさそう