- 研究基地U3-09
ウォッチドッグで導入される軌道爆撃してみてえなあ
3.名無しの探検者2025年12月14日 22:44 - 研究基地U3-09
クエストクリア後、時間を置いてから再訪するとスペーサーが再占拠している。
ドア類は全部封鎖されているが最初のクエストで貰った鍵は有効なので、順路通りではなくても進むことができる。
人数が多く戦利品も経験値も大量になる。
なお、真空創成が使えると楽に再制圧可能。2.名無しの探検者2025年12月14日 19:16 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>6637
なぜかPCの再起動で出てくるようになりました。(Steamがログアウトになったから?)
ありがとうございました。
玄人戦士っぽいスキンですね…作業台での名前は何とかならなかったのかと思ってますw6638.名無しの探検者2025年12月13日 20:52 - Starfieldなんでも雑談
>>6636
ありゃそうでしたか…念のためBethesda.netのアカウント管理画面を開いて
・「登録履歴」のページでプロダクトコードの一番上に『Bethesda Bundle 12-2025』(今回のバンドル)が追加されている
・「アカウント連携」のページで、STEAMのアカウントが連携済みになっている
この2点が問題ないか見てみるとよいかもです
あとはSTEAMをいっぺんログアウト&再ログインしてみるとか…?
朗報に期待!6637.名無しの探検者2025年12月13日 19:30 - Starfieldなんでも雑談
>>6635
ありがとうございます、その手順で「おめでとうございます」までは確認しているのですが、CREATIONに出てこないんですよね…
Steamなんですが、ゲームアカウントとベセアカウントのメールは一致しているので大丈夫だと思うんですが…ちょっと時間かかるのかもなので待ってみます。6636.名無しの探検者2025年12月13日 18:42 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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エンディング後、アーティファクトの存在を知った人類が、アイの上位版の観測装置で外宇宙にもアーティファクトの反応を発見して、開拓と調査も兼ねて大規模な植民船団を未知の星系に送り込んだ数十年後が次回作……という妄想を膨らませる
こういう設定なら既存の星系に関しての議論も起きないし自由に設定できそうで良いんだけどなぁ…
中央のステージはたまに女性も踊っている。
飛び入り参加もOK。
https://imgur.com/99l9w69
>>6061
星座は太陽系から見た天球上の方角にすぎないし、元々恒星の数もかなり省略されてるんだから、ヴァルーン・カイなんてしれっとボーアの隣に追加でもよかったよね。
>>6062
確かにオートマトロンは大型に入れてもいいか値段的にも
消化不良だからやり直しますはゲームでは絶対ないし放置するのがベゼスダ流だしね
まあ残念だけど
個人的にもうオールドゲーマーで新世代型ゲームことごとく合わない自分にとっては
こういう何でも型のゲームが最後の希望?なんで失敗は失敗で早く見切りつけて
新作のサイクル早めてほしいねえ
>>6051
FO4で言うなら、ストーリー追加が3本、ワークショップ拡張系が3本なので、大型はあと2本は欲しかったかなぁ。オートマトロンはストーリー追加だから一応大型DLCに入れていいと思う。
CREATIONを拡張DLCにカウントするのは少し寂しいけど、まぁ仕方ないかな。
お布施のつもりだから買うのは買うけど、消化不要が解消しないまま開発終了になりそうで淋しい。
>>6056
へび座に拘る必要は全くないんだからマップ右端に移動させれば良いだけだったよね
設定変更から一年あったんだから
犯罪者が銀河を股にかけて好き放題するGTA(Galactic Thief Astronauts)でどうだ
確かに。
星系の範囲が限定されていれば、スカスカ感が多少は薄れたんじゃあ無いかな。
範囲が狭まる分、各星系固有のロケーションとか作り込めたかもしれないし。
カヴニクだけじゃ無いんだよなぁ
二大勢力をそれぞれ三星系に縛ってるナリオン条約に、1.5Gを超える高重力の惑星にわざわざ首都構えてるFSC、いつまで経っても宇宙ステーションを拠点にし続けてる紅の艦隊・・・と、このゲームの馬鹿げたロア設定のいくつかは人類が到達可能な星系が10~20くらいだったとしたらまあ納得できる設定なのよ
トップが制作のちゃぶ台返しするのはいいけど面白くないのなら発売延期に踏み切るのも役割だよな
星系がスカスカにしかり設定が噛み合ってないにしかり物語も尻切れトンボみたいな結末が多いし
実にもったいないゲームになってしまった感がする
たまに見るけどそこまで生成頻度が高いロケーションではなさそう。
がんばって漁ったけど自由恒星民兵の制服と帽子はひと組しか拾えなかった。
自由恒星同盟好きなのでクルーの制服にしたかったんだが。
代わりにUCの宇宙服ヘルメットバックパックが拾えた。
鹵獲品か、あるいはここで両陣営の戦闘でもあったんだろうか?
カブニクというかヴァルーンの本拠地が見つからないだの有人星系から隔絶してるみたいな設定もトッド神のせいでただのギャグ漫画みたいな存在になってしまった
建物までのアプローチといい山頂からの眺めといい、寺や神社等のロケーションには最高の場所。途中に土産物屋が欲しいところ。
https://imgur.com/EyvXWEz
https://imgur.com/Cff5V6J
法的には問題がないがそれ以外に問題がありそうな飲み物を売っている。
https://imgur.com/nT0D3Cw
後で始末しておけばよかったなあ。
https://imgur.com/38kbwat
https://imgur.com/TYRg9LG
ヴァルーンやスペーサーはヘルメット取らないからよくわからないけど、紅の艦隊の女性比率は結構高い。
https://imgur.com/kxt8o3H
>>6054
あーそういう
それならクリスク端っこでいい感じになるね今だと真ん中だもんな
作中最大の敵の本拠地地図ど真ん中
余計なことしたなぁ2まで置いとけば良かったのに
ゲームで銅像作られるほど祀られてたのに今やゲームショウで笑いものどうしてこうなった
>>6050
20星系200惑星想定のところ、枯れた無能トッドハワードが突然100星系1000惑星とか吹かして開発現場は混乱したとのインタビュー記事があった事から、当初はクリクスラインが右端でのちにカブニク星系がポツンと右端に追加くらいだったと予想してる
>>6052
素で間違えた追跡者同盟だ
まあでもFO4レイダーできたけど
DLCだし成り行きもクソもなかったし
紅の艦隊もデルガド浩探検隊だし
1回素で犯罪者ストーリーやってほしいわ犯罪やってたらなんか英雄になってたぐらいでいいから
コーチマンの引き金の左右撃ち分けを器用に行う船長スゴイな
でも左右の引き金を力技で同時に一気に引けば
2発同時発射もできそうな気がするんだが銃身や引き金への負担、
撃った後の強烈な反動を考慮してあえてやらないのかもな
>>6051
犯罪者同盟で笑った 紅の艦隊みたいな大きな目標はない気ままなスペーサー稼業もいいかもしれない
脱がすとムチムチだしいい感じの褐色でいい身体してる
>>6048
FO4で数えたらちっちゃいのがオートマトロンとか3つでかいのがヌカとか2つで
スタフィーもバギー、犯罪者同盟、シャッタードスペースで次でかいの来たら終わり臭いんだよなぁ次のDLCはめちゃくちゃやって設定出し切ってもらってすっきり終わってほしい
んでリブートでまたやってほしいわちょっとこの世界は発展性がないし
とりあえず軽く1週目クリアして2週目中だけど
星図右半分使わんのねあんな狭い範囲でスターボーンとかやってんだな
イベントだとスターシードのカリュブティスが最長か?まだやってないが
2週目で驚いたのは軽い稼ぎのつもりでミッションボード受けたら
紅の艦隊とかスペーサー討伐いきなり右端の方指定されてビビった
犯罪者のほうが人類進出してるじゃねーかw
これなら星図半分にしてもっと他作りこんでほしかったわね
しかしそうなると電磁パルスとかの攻撃を受けると武器その物が動作不良を起こして無力化されたりしないかなあって不安になる。
EM武器なんか特にやばそう。
>>22
アストラのデザインはナリオン星系を模しているのだと思う。
ナリオン星系の構成は以下のとおり
恒星ナリオン
第1惑星ニーラ(岩石惑星。衛星なし)
第2惑星スマディ(岩石惑星)
第1衛星アンドラフォン
第3惑星ダンラ(岩石惑星)
第1衛星ポディウス
第2衛星グリフス
第4惑星マグレス(岩石惑星)
第1衛星ハイペリア
第5惑星ディーパラ(ガス惑星)
第1衛星グリムセイ
第2衛星ダルヴィク
第6惑星アンセロン(ガス惑星)
第1衛星ベクテラ
第2衛星クリート
第7惑星クルス(岩石惑星)
だが、アストラの右側の丸い大穴が恒星ナリオン、その左に
ニーラ(衛星なし)
スマディ(衛星1つ)
ダンラ(衛星2つ) と続き、(ここまで衛星の有無や数が一致)
円弧が入った左は衛星こそ省略しているが、大き目な丸が2つ=
マグレス(地球とほぼ同じ重量の岩石惑星)
ディーパラ(ガス惑星)
十字型の穴=アンセロン(ガス惑星)
穴左に隣接して小さな丸=クルス(小さめの岩石惑星)
に比定でき、惑星の数も一致する。
まぁアプデと言っても数えるくらいしかない不具合修正とか大して変わらん調整でバージョン上げられるとMOD的には面倒くさいので黙って貰ってた方がある意味マシ
>>66
地球基準で考えるなら同時発射するうま味は少ない(銃にも射手にも負担がかかるだけ)ので
見た目上トリガーが二つに見えるが実際はひとつで、引き金以外の装置で左右の撃ち分けをしてるのだろう電気発火式とか…
ラレド製ではないが他の銃器メーカーは少なからず電源を用いた装置や駆動が見られるので銃内部に電子機器等があっても不思議ではないし外付けなら地球産の武器でもよくある
Falloutの方がメインなのでスタフィはお布施のつもりで買ったんだけど、割と楽しんでる
周りで言われてる不満点(宇宙船とかクラフトとか)は興味ない部分だからかもしれないけど
アプデが極端に減ったのは気掛かりだし、DLCが少ないのは同意、アプデは最低2カ月毎、DLCは年1くらいが最低限の理想かなぁ
>>65
引き金が一つで兼用だったり二つ付いてても位置がずれてたりすると文字通りの斉発はできない(どうやってもタイミングがずれる)
だがコイツに関しては>>62を見る限り引き金は二つ、左右同じ位置についているように見えるから構造上は可能だろう
あるいは本来同時発射が前提なのを船長が左右の引き金を別々に引くとかいう器用なことをしてるのかも……?
数ヶ月以内のエキサイティングなニュースをお楽しみに!(訳:当分の間まともなアプデはこないよ)
バレルが2つあるショットガンだから2発同時にドガン!!と
同時にブッ放すことってできないかな?
コーチマンに限らず銃器のグラフィックは1.14.70の時に修正されている
が…一部はそのまま銃口が四角だったり三人称視点と一人称視点で挙動が異なる
コーチマンの場合リロード時に三人称視点だとケースレス弾なのに何故か排莢のような動作をとるほか、しゃがんでいる状態だと薬室を解放せずに無理やり弾薬を詰め込む
>>6045
かといってSKYRIM産のじゃがいもみたいなのを主人公ですって出されるのもなあとw
>>6043
なんか主人公の想定年齢?fo310代後半∼20前半nv20後半4が30代
スタフィー40代と上がってってるのが新規獲得出来てないか
する気がない気がして大丈夫なんかなって心配になって笑えない
>>62
環境というか英語wikiに載ってる画像で無かったんだが、mod無しで有るってことは修正されたってことかな
古い情報を書いてしまった・・・
>>61
よかったらそちらの環境を教えて欲しい
私の環境(XSX、非公式パッチ等の導入は無し)だと付いてる
https://i.imgur.com/cWRmbwG.jpeg
>>6038
シャッタードスペースみたいなのほいほい追加するよりはFO4のDLCぐらいの機能追加と短いクエストが欲しいな
ベセスダにトリガーを付け忘れられてる悲しき銃
ベセスダのやる気のなさが伝わってくる
なんかあったらチラ見せくらいするだろうし、もうあんまり予算ついてないんだろうなぁ
アプデを・・・中身のあるアプデをくれ・・・
なんだかんだWatchtowerも140万〜270万(play anywhereの実数不明)近く購入されてるしまだまだ遊んでるヤツ多いんだな
ベゼ製だったらデフォで日本語音声ついただろうにってのが勿体無い
まぁ今のスタフィースタッフだと魔法のレシピみたいなアドレナリンの出ないヒューマンドラマみたいなモノしか作れないか
全体的にオールドゲーマー向け過ぎだわな
ヒロインもアラサーアラフォー2人アラフィフで1人はコブ付きだし
これ入れとけかは分からんが最近出たImmersive Ship Greetingsはコメ欄見る限り反応良いようだ
昔からあるやつ以外でコレは入れとけみたいなMODって出てるのかな
たまにやってみようかなって色々覗きに行ったらコミュニティパッチみたいな最低限必須な主要MODですら更新放棄されててもう再開しようにも出来なくなっちゃった
Lv100以上で長くやっててもようやく3か所目。
https://imgur.com/NgFJmty
何とかして爆破で水柱立てたいんだけど今のところ無理なんだよねえ。
まず地雷が水に浮く。
https://imgur.com/key5DaL
破片地雷では破片が飛ぶだけで水には影響がない。
https://imgur.com/jNt69Sf
そこにインフェルノマインを足してもいつもやってる爆破にしかならない。
https://imgur.com/xMPcSJ1
さてそこで見つけた不思議な空間。水の部分が四角く切り取られている。
https://imgur.com/wUjizPB
こうしてみると水が満たされているわけではなく、ただ水面が存在するだけのようだ。水面下に地雷を大量に側面から撒いてみる。
https://imgur.com/zptMot1
結果炎は水面を貫通するが、爆風等は開口部から出てしまった。StarFieldの世界は水は水じゃないんだね。
https://imgur.com/jKN6reQ
おまけパラディーゾの海部分。沖はかなり深い。
https://imgur.com/DbHm8Lu
スクショなら水中部分は撮れなくもないがこれ以上いじりようがない。
気分はゼノフレッシュ作業員
刺激のない毎日の繰り返しさ…
ショックチャージバンドの効果はテスラから移動速度低下の効果を抜いたようなもの
爆発弾のようなものと言った方が近い、着弾地点から範囲内の敵にわずかな持続ダメージを与える
微妙すぎて使い所に困るうえに余計な誤射の危険も増えるので試射してから運用するのをお勧めする
同じくエキサイティングで凄い!みたいな煽りで出てきたシャッタードスペースがあのザマなので…
一番多いのはコア・キネティクスだ
(自前で独自の銃器も作ってる紅の艦隊やヴァルーン家を除けば)銃器メーカーの中では一番コメントが多い。愛されてるねー。オレももうラレドのピストル3丁以外使いたくないぐらいに愛してるぜ!
ロック1F在勤の医師メアリー・カートライトは妻、だと思われる。カートライト邸前にいる娘エミリーはパパの話はせずママの話を聞かせてくれる。まあ政治家の仕事は子供にはわかりにくいのだろうね。
>>10
いや取材行ってるんだよきっと。ジャーナリストの鏡。エライエライ。
僕らは「エキサイティングなニュースを待つ日々」を延々繰り返す世界にきてしまったのかもしれない
たぶんシャッタードスペースを一回り縮小させたようなDLCが来て店じまいだな
公式が今後数ヶ月でエキサイティングなことをお伝えすると言ってるのに
「公式が勝手に言ってるだけ」で何もしないと決めつけるのはよくない
今年中に何も来なかったら毒づいてもいいが
批判多いみたいだけどアプデは大歓迎
帰ってから自分で詳細見るまでは賛否は保留かな
仮にもAAA級の新IPとして売り出したので幾ら爆死したからと言って一年後のショボいDLCでさっさと打ち切りにするとメンツと今後の売上に関わるから開発続けてるアピールしてるだけで実際にはもうアップデートも開発も終わったようなもんだよ。
所詮MODでしかない物を有料で売りつけて内容拡大アップデート!みたいな事をしてる時点でお察し。
中途半端なものよりガッツリ変化するものを期待してるのでmodイジりながら気長に待つよ
DLCだけじゃなくバニラの武器バランスや経済バランス、レベル100以降のスケーリングといったトータル調整もついでにして欲しい所ではある
2ヶ月もほとんど何も発信せず、いきなり来たβがバージョンも上がらず且つ「うそだろ、おい…」って量の小規模フィックス…
9月には2周年なのにこのやる気のなささすがにちょっとマズイっすよベセさん…
一応、何ヶ月か前にアナウンスのあったデカいアップデートについて今後発表するつもりのようですが、「数ヶ月の間に」というニュアンスなので「あー、はい…。年内間に合うといいですね」という心境
NAT無駄知識。
モノレールというよりゴンドラっぽい作りで商業地区-宇宙港-居住地区間はほぼ垂直移動。
https://imgur.com/WA0TzLJ
前後非対称の形状で全面展望席有。
多分往復運行ではなく一方通行なのであろう。
全線トンネル内で人等の侵入を防ぐため、普段は金網で封鎖され軌道内には入れない。
https://imgur.com/1jzeTp4
椅子は狭く安っぽい。
https://imgur.com/L4OOCDg
>>29
ちょっと観光客脅かしてくるって言って借りてきました。あとで返してきます。
https://imgur.com/Ja5yYkP
https://imgur.com/v4OmRAW
>>28
なんでその宇宙服着てるんですか…w
>>22
相手に撃たせてから反撃すればノーカウントでした(手下が仕掛けてきた)
バーディーンIIIの凍った平原にいるコイツはかなり狂暴。ウチの飼育動物をさんざん喰い殺してくれたので、みなさまもご注意を!ラウンドフェイスのみならず、虎の子のホーンフェイスまでヤられた(涙)
ニューアトランティス無駄知識
池に架かっている透明っぽい橋は透けているんじゃなく映像。
https://imgur.com/z5mc9nf
https://imgur.com/maFRo67
>>22
現地に着いたらぜひ特等席で見てもらいたいね。前も結構ギリギリ。左は30cmぐらいしか余裕ないんじゃない?
https://imgur.com/6h6FTtK
https://imgur.com/KkTgkg3
https://imgur.com/69LsKYS
これにしかり食べかけのサンドイッチにしかり地球人からしたら商品価値などゼロに等しいものでも買い取ってくれるし売っている場合もある
それほどまでに食料は貴重な存在なのか単純にゲームの都合なのか、開封済みというだけあり元のよりも効果は低い
https://imgur.com/STwx6AV
バーディーンIIIの湿地と落葉樹林に生息する「遊牧の ホーンフェイス 草食動物」(画像は飼育個体)
ユニーク資源「美食の喜び」が採れる。
この掲示板に登録されてる他のゲームに比べて、公式によるアップデートの頻度と内容が少なすぎるのがなあ。
せめてREV-8を出したような公式アップデートを四半期おきにするべきでは?
とベセスダに言いたい。
>>9
身体クルースキルなので、戦闘スキルは関係かい
というかバグっててランク3、4はほぼ意味なし
>>6028
>>6030
https://imgur.com/yzvSVsl
有益性の低い情報にわざわざ触れる人は希少です
これにしらんがなでしか返せない程中身が変わらければMODコミュも過疎ってるというのが一番悲惨というね
>>38
とても分かりやすい動画だったし他のも面白かったが
ところで何故この人はこんなに武具の扱いに長けているんだ
>>106
甘ったれカスに丁寧な説明をしてくれる人間の鑑
宇宙服姿のコラ
https://i.imgur.com/YGuKBNr.jpeg
https://i.imgur.com/DdRWyXe.jpeg
ミッション『ハートの問題』でヴィクター・コンパウンドの着陸地点に雨が降っている時に見ることができる
子供用の宇宙服、あの世界なら当然あるはずだが目にする機会は以外と少ない
そういやキャンセルってそもそもないのか。
プレイヤーのもたまたまできるってだけで。
しらんがな
稀にまたインストールしてやってみようかなと思うんだけど始めて1時間で飽きるのが目に見えてるしMODも別にやめた時と変わり映えしないしで結局やっぱええわに落ち着く
>>1999
バグというか仕様というか、戦闘終了後に船長の方向を向くようになってる
グレネードとかがわかりやすい例だが、攻撃動作に入る構え状態になるとNPCはキャンセルできないのでそのまま実行に移って船長を攻撃するという現象
プレイヤーはグレネードを投げるさいカチッというSEが入る構え状態になってもバッシュなどでキャンセルできるがNPCはできない、きっとグレネード以外にも似た動作や挙動があって同じ結果になるのだろう
やっぱ戦闘あるときは一人のが安心だし安全。
ステルス多用するスタイルなんかだともうね。
戦闘で邪魔だから強制同行以外はソロなんだけど、ここで可愛いと評判だから重症化付きのマグストームを渡してアメリア連れ出してみた
したら、探索してる星3つめくらいで、戦闘終了船長こんちはファイアー食らって殺された
連れ出して割とすぐに殺されたら、もう二度と誰も連れていかん、ってなっても仕方ないと思う
どういう理屈で戦闘終了ファイアーするのか分からないけど、甚大なバグだと思う
そもそもFFくらった覚えないなあ。
レジェ付きのマグストームなんか持たせてる時にフレンドリーファイアーを食らったら、どんなに好きだったコンパニオンでもその場で同行解除してしまうレベルで幻滅するよ。
>>1993
自分もコンパニオンに武器防具渡して似合ってるか確かめたいから
武器構え削除はちょっとねえ
まあまだグレネードしか食らってないから言えるんだろうと思うけど
>>370
ありがとうございます
夜勤仕事なんで明日やってみます
ゲームは普通にできるから最初は気にしてなかった
けど全身真っ黒で見にくくてだんだんイライラしてきてたんですよ
個人の感想だけど黒に行きついちゃうのがプロとアマの違いだなぁって
追従をわざわざ別の処理にするのかなあ。
たまたまNPCの普段の動きとがっちゃんこしてるんだろうか。
プロジェクト・ヘイル・メアリーを読んだら一度は行って見たくなる星系
>>357
結構無茶振りするデルガドを宥めたり諫めたりしてうまいこと補佐するトフト
あくまで上の指示に従う、上を説得するというイカンデの方向性に焦れて「一発かませば上の連中も動かざるを得ないだろ」と強硬策に出るネイヴァ
面白そう
>>692
アイリスあまりに弱すぎて、船長がちょっと小突いただけで居なくなってしまうので、おじいさんの所まで連れて行くのは本当に大変だったはず…
アイリス、おじいさんにまた会えてきっと喜んでると思います()
スキャナー展開で武器を出し入れするのに同行者が追随するのが大嫌いで、探索中は多少の危険はあっても武器を構えないで走ってるよ
それに戦闘終了で船長の方を向くのも凄く違和感がある
非コンパニオンのNPCをコンソールで強制追従させるとこういう動きをするのだけど、理想的なので全コンパニオンにも適用してほしい
・基本、船長が向いているのと同じ方向を見る
・船長が武器を構えても非戦闘状態なら武器を構えない、構えていても即座に収納
・船長が武器装備して撃たれていても、ステータスバーがオレンジで、同行者本人が安全なら戦闘しないし武器も構えない(船長がステルス狙撃中は同行者が戦闘に参加しないでおとなしくじっとしててくれる)
・ステータスバーが赤になって船長が撃たれると武器を構えて応戦開始
・同行者に攻撃が当たると、船長の状態に関わらず戦闘開始
ミッション『落ちた足跡』でアイリスを沈静化できないバグに遭遇した
オルゴールを何べん鳴らしても怒り狂ったままだ
しかしこのまま彼女を××するのは気が引ける…一体どうすれば…
(20分後)
https://i.imgur.com/LK3bn2S.jpeg
https://i.imgur.com/rRYZr9M.jpeg
…お爺さんとも無事再会できたし、自分の中ではこれでミッション完了です!めでたしめでたし(お爺さんに切りかかる孫娘の姿を見ないようにしながら)
>>369
MO2は使ったことないんで良くわからんけど、プロファイル削除でキャッシュ消えると思う…多分。
船長が警戒して構えてるのに同行者は構えないのはおかしいし
追従する以上は船長に振り向かないといけないし…むずかしいなあ。
>>368
やってなかったです
1から10ですいませんがキャッシュクリアのやり方も教えてもらっていいですか
>>367
キャッシュクリアした?
MOD削除→キャッシュクリア/再起動→MODが無い状態でセーブ作成→再起動→MOD入れ直し。
同様なリプレイス版とスタンドアロン版とかの元データが同じ(この場合宇宙服)で仕様違い(NPCやベンダーのレベルリストを編集追加/作製リストに追加するだけ)のMODのプレイスルーの途中で入れ替えはバグりやすいので、"どっちのMODも存在しないセーブデータ"を間に存在させること。
あまり見ることがないマガジン交換。
自分が交換しているところはなぜかフォトモードで撮れない。
https://imgur.com/X7QmBM7
https://imgur.com/yGCFKDY
キルマークや刻印は多分共通なのだろう。
https://imgur.com/OkHf5tL
エージェント・プラトンの例のセリフ無くなってた。
今回のアプデで修正された?
アタルヤさん劣勢になると基地の上の岩場に逃げてたり、海の中に移動してたり、酷い時にはマーカーが宇宙に向いてたりで行方不明になることが多かったので凄く嫌い。
去年くらいのメンテであまり遠くには逃げられなくなったみたいだけど。