- Starfield宇宙船フォト雑談
Matilija Aerospaceという有料MODを買ったので試しにいくつか作ってみました
https://i.imgur.com/IDXmjjt.png
https://i.imgur.com/AFqbuXu.png
https://i.imgur.com/MAz8puI.png
https://i.imgur.com/adi1UyV.png
https://i.imgur.com/DUIEMpw.png
https://i.imgur.com/V9v5O9q.png
https://i.imgur.com/c8edhzO.png
https://i.imgur.com/W9V9Gf4.png
https://i.imgur.com/O9eE6if.png
https://i.imgur.com/176z0eI.png
営倉船(最大72人収容可)
https://i.imgur.com/jbXourL.png
https://i.imgur.com/eXJUdEF.png142.名無しの探検者2026年09月15日 05:52 - Starfieldなんでも雑談
>>8484
やってたし、それであってる。結局は割り振り番号の頭打ちが起きる前に達成できるかの勝負になる。勿論着地したエリアの草や地面、それこそ扉1つにも固有番号が振られるので…うん。8486.名無しの探検者2026年09月15日 01:58 - ニューゲーム+
>>304
今は大丈夫かもしれんが(and ひとによる)色々初期読み込みしてる最中らしく、クラッシュしやすいので必ずユニティの円環入る前のデータは分けて残そうというあれそれね。305.名無しの探検者2026年09月15日 00:05 - ニューゲーム+
>>303
なんで直近で話題に上がってたの見逃してたんだろ。ありがとうところで、この不安定って言われている理由って特殊演出が出にくいって事で良い?
今のとこ、早くて数回~遅くても10回以内には引けてる感じがするんだけど
もしかしてなんかバグでも絡んでるんだろうか304.名無しの探検者2026年09月14日 21:44 - テランのロボット
テランのロボットに紛れてテランの兵士がいる。BUCK-Eと何か関係があるのだろうか。(ブルーカラーの一部のみ)新兵から選択が分かれるのか。
https://imgur.com/vLFf3tO10.名無しの探検者2026年09月14日 21:25 - >>新着コメをもっと見る
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
- ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ2026年09月08日
- 投稿内容のプレビューに対応しました2026年07月18日
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ケンタウリ・ミルズで一番人気の子供向け朝食シリアル
質量0.30
価値90
体力を5回復
パッケージには「MARSHMALLOW TREATS BREAKFAST CEREAL」とある。
日本語で「マシュマロのごちそう朝食シリアル」といったところか。
子供の船長は朝からこのゲロ甘なシリアルをモリモリ食べ、虫歯をすくすく育てよう。
マルシールの塊茎を用いて作られたヴァルーンのワイン。度数が強く、儀式のときに供される
質量0.50
価値750
10分間、説得の成功率が+15%
10分間、酸素回復率-15%
ヴァルーンが儀式の際に飲むというワイン。
マルシールとはダズラの近郊にある地下のマルシール農場にて栽培されている青白く発光する植物のようななにかである。
ザーラブという人物が書いた「マルシールの効果についての報告書」には以下のように書いてある。
”効果は一瞬だが、まるで何日も続いたかのように感じられる。激しいが、理解力を与えてくれる。”
”感覚自体はひどく落ち着かないし、多幸感には程遠い。しかし心が研ぎ澄まされ、畏敬の念を起こさせてくれる具体的に何と出会ったかの記憶はあいまいで曇っているものの、強力な存在が自分の中に残っている”
”満足できる体験だったが、良いものだったとは言えない。強烈な違和感が残るため、これを乱用するのは難しいだろう”
>>1
いや餌じゃなくてこっちのほうがオリジナルだから!ミリクジラが贅沢なだけだから!
船の食堂の脇とかにも時々置いてあるね。24世紀になっても朝食の定番なんだろうね。
ヴァルーン産グロート風味のチャンクス食品キューブ。グロートの風味がアップしてリニューアル!
質量0.20
価値75
体力を3%回復
30分間、移動速度+10%
チャンクスのグロート味。
見た目はそのまんまグロートの肉塊を正方形に圧縮したようなものとなっている。
>>1
ゲーム内に、お皿に盛ってテーブルに並べられるパンはトーストとこれしかない。
ディナーという設定の食卓ならばこれ一択になる。
クッキングステーション上であいまいに「パン」と呼ばれる食材の一つなので、船や家や拠点の食卓の飾りつけに使うつもりなら、誤って調理してしまわないように分けておこう。
二つのファラフェルが入ったフラットブレッド。ヨーグルトソースがかかっている
質量0.50
価値295
体力を15回復
タメヤ(ターメイヤ)とは、アラブなどの中東諸国で作られるソラマメを使ったコロッケのような食べ物で、ピタとはいわゆるピタパン、地中海周辺で盛んに作られる薄いパンのことである。
挟まれているファラフェルもまた、タメヤと似たようなソラマメやヒヨコマメなんかを原料としたコロッケのような料理であることから、簡単に言ってしまえば「豆コロッケサンド」みたいなものと考えてよい。
エジプトではファラフェルのことをターメイヤと呼ぶらしいので、実質的には同じような食べ物と見なされているのだろう。
具材的には先述したピタパンの中にタメヤ(ファラフェル)とスライスされたトマト、レタスのような葉物野菜が詰められ、その上からヨーグルトソースがサッとひとかけされた食欲そそる内容となっている。
おいしくて栄養豊富な朝食のシリアルがたくさん入ったプラスチック容器
質量0.30
価値70
体力を5回復
茶色で輪の形をしたシリアルが入ったプラスチックの容器。
現実世界で言うところのチョ○ワとかそこらへんのシリアルだろうか?
そのままボリボリ食べてもいいが、ミルクやグロートミルクをかけて食べたりすればより美味しくいただけるだろう。
デザイン的にはミリクジラの餌と同一のものだったりする。
ヴァルーン・カイで栽培、収穫されたもの
質量0.20
価値35
体力を2回復
『SEAWEED SNACKS』と印字された四角い容器に入った海藻。
スナックの字の通りそのまま軽食として食べる、あるいは発酵させて海藻ワインに加工するなどされる。
ダズラ近郊にはこの海藻の養殖場がいくつか存在しており、ダズラの人々の貴重な食糧源のひとつとなっている。
現実世界の日本でも海藻類、特に「ノリ」の養殖が盛んであり、ダズラの人々に親近感を覚える船長もいるのではないだろうか。
低温殺菌、ノンアルコールのグロートミルク
質量0.50
価値155
体力を3%回復
15分間、酸素回復率+10%
15分間、ダメージ耐性+50
パウチに入ったグロートの乳。
真っ白でとってもおいしそう。
これを発酵させることでコーザができる。
グロートの肉!
質量0.20
価値35
体力を3回復
ヴァルーン・カイに生息するグロートの肉。
100%GrassFed(100%牧草飼育)と書いてある青いパウチに入ったハムのような見た目をしたオーガニック・ミートで、グロートパイの素材のひとつとなっている。
野生のグロートを倒してもなぜか手に入らない(パウチが理由だろうか?)が、ダズラにあるミートハウスという精肉店で購入可能。
クラシカルなフランスパン。
質量0.20
価値55
体力を3回復
いわゆるフランスパン。
焼き目が美しく、見るからに美味しそうである。
DLC「Shattered Space」の舞台である惑星ヴァルーン・カイにあるコントロールサイトカッパという施設に、49本ものバゲットが詰め込まれたおよそ正気とは思えないロッカーが存在する。
ちなみにその隣のロッカーには54個ものカンナック!のプーティンが詰め込まれている。
>>92
私もセンスはないですが、ゲーム用の命名考えるだけで結構時間潰せるし楽しめますヨ!三国志の新武将に名前つける時は机に春秋左氏伝、史記、漢書、後漢書、正史の三国志を積み上げたりしてました。
今はWikipediaも翻訳AIもあるし、やりやすくなりました。
古典ネタの例=上記ブリュンヒルデ、クリエムヒルト、ウオテ
クラシック音楽ネタの例=ヘンリー・パーセルの貨客船アブデラザール
アイヌ語ネタの例=エトピリカ(ウミスズメ科の海鳥)、ルヤンペチリ(水平飛行なら鳥類最速のアマツバメ)
今の周回ではこんな一覧も参照してます。
国際天文学連合が固有名を定めた恒星の一覧
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%AD%A6%E9%80%A3%E5%90%88%E3%81%8C%E5%9B%BA%E6%9C%89%E5%90%8D%E3%82%92%E5%AE%9A%E3%82%81%E3%81%9F%E6%81%92%E6%98%9F%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
>>53
スターフライト・ロジティクスのロゴ、>>88のとおり貨物船っぽくなってよかったのに消されて残念。もしかして実在する会社にオコられた、とか?
だとすると次に危ないのはreladyneかも。同名の機械油流通会社が北米に展開してる。
かっこいい船多い…乗ってみたい…
Starfield76とかできないかな…
というか、造船のセンスはもちろんなんだけど、ネーミングセンスがいい人マジで羨ましいわ
なんでそんないい感じの名前がポンポン出てくるんだ
>>442
やっと武器の追加MODがうまくいった
動画資料で協力いただきありがとうございます
テストしてみたけどバニラ武器そのまま使うとブラックサイトとかのパーツ追加MODと併用できるのね
テラン・アルマダの超大型宇宙船に置いてあるスレート。
(筆者の宇宙では[テラン・アセンブラー]の端末の上に置いてありました)
かつてコロニー戦争を体験した兵士が、再び戦争に遭遇してしまったことを嘆く様子が記載されている。
>>90
ありがとう 編集間に合わなくて重コメで申し訳ないがスクショフォルダ漁ったらまだ残ってたから貼って私は消える
艦名はリクルーシヴ(ぼっち) 最後まで背面からの情報量増やせないか悩んでいた記憶がある…
https://imgur.com/kxYWuo7
https://imgur.com/xlRD2WJ
https://imgur.com/xEtt0Y0
https://imgur.com/DPvfyxw
(煙のエフェクトが上手く出てないくせにしっかりボヤけていて汚い この辺りからdeckの性能もおかしくなってた気がする)
>>19
これ、そういうネタなのでは
>>89
ホントに「かっこいい」に全振りの来たし。
次の周回で無事に再建造できることをお祈りします。
アムン・ダン エンジン、かっこいいよねー。私も好き!
では私からも、アムン・ダン X-300エンジン+タイヨーの3姉妹を。
名前は「ニーベルンゲンの歌」関連の女性名。
ブリュンヒルデ
https://imgur.com/UAXFAVf
クリエムヒルト
https://imgur.com/WU20RPv
ウオテ
https://imgur.com/xtn0Sbf
環境耐性は環境ダメージくらうまでの猶予期間には関係がないようだ。
スーツの防御力がなくなった後は、一定間隔で環境ダメージをくらう。
ダメージを食らう間隔は環境耐性で長くはならないが、ダメージ量は、耐性0で1.5%~2%、耐性85で0.3%~0.5%の割合ダメージのようだ。
(数値はざっくり計算なので正確ではない)
1インチパンチとかスキップショットは有用なんじゃないだろうか
1インチパンチに関しては表示ダメージも上がってるし体感も上がってると思う
あとは拡張マガジン辺りか
>>8150
生物がいない星に糞の山があるのに説明がつくぜ…
故障し廃棄したsteamdeckからのセーブデータ移管に失敗しスクリーンショット以外現存しないかつての愛機を供養に…
https://imgur.com/mr3qf5B
https://imgur.com/Jwgf6Zt
>ムリアが弾薬を消費していた問題を修正しました。
バグだったんかい
同志よ
アンカーポイントみたいに『惑星から離れているからクルーズモードで初回は行かなければならない』みたいなステーション、宇宙に多くあっても良かったなぁ。なんて思いました。
探す楽しみがあるというか。
>>87
そして今のところ最後の「キャメル・ホープ」がこちら。そういえばこれも双胴艦と言えますね。
この「キャメル・ホープ」は「貨物を見せていく」コンセプトをより突き詰めた設計。
ホープ55着陸ギアを見せたいわけじゃないので内側に隠し、外側を貨物ユニットで埋め尽くしています。船体は3x1エンジニアリングベイを連ねた双胴になり、それを後方上部のカーゴ(空)ハブ(船長室に改装)+食堂ハブで繋いでいます。コックピットとドッカーはここの船長室に直結するつくりです。クルー用のベッドは船長室直下のエンジニアリングベイを空ハブにしてここに並べて船員室としました。トイレがないのでMODで壁ドアつくってここに設置してます。
https://imgur.com/AnKw8II
https://imgur.com/WMi1JBP
(さて次の投稿からは、またみんなのカッコイイ宇宙船が続くよー!笑)
>>86
では1周目に組んでいたウチの非対称双胴艦を上げます。
この頃は貨物ハブを隠すことばかり考えていましたが、貿易管理局の依頼を受けて貨物輸送する用の船なら、むしろ貨物を見せてしまえばよいのでは?と思って組んでみたものです。
右胴は航行用パーツと貨物と構造パーツのみで構成されています。居住ハブは左胴にまとまっていて、貨物船なのに上階には展望食堂がありました。
船名は、宇宙砂漠を荷役するホープテックパーツの船、ということで「キャメル・ホープ」としました。(べつにタバコ吸わないんですが。)以後、歴代のホープテック貨物船の船名として継承されています。
https://imgur.com/ALvs8bc
https://imgur.com/K2jZYjV
これ先攻が乗らないってことは、ダメージ増える系の効果はどれも乗らないってこと?
ラピッドとかチタン製なら有効なのか。
>>17
教えてくれてありがとうなり!
さよならEMP200、さよならナリファイア...
性能はほとんどエクノイックスなのでこちらもフルオートEM武器にすると強い
お好みでどうぞ
>>16
オーキッドでもレイザーリーフ同様のイベント発生するんで鹵獲機のベースとしてはあまり向かないかもしれないなりよ
>>4
骨董品のアヒルフィギュアの方に目が行ってしまった…そんなのあるんだ
アンカーポイントのシップサービス、ダニカ・ヴォルコフは、普通の会話だと船の売買はできないのだけど、>>11と>>12のようにフライトデータを渡す対象にする時に、男性声になって、その時は船の売買が可能になる(たぶんバグ)。
当方、ベンダーのクレジット額を最低に設定しているのだけど、それでもダニカの所持額が16万あったので、各シップサービスの残高が足りなくて売れずに困っていた船が3隻も手放すことができた。
>>15
先日オーキッドを手に入れたので、3周目最初の鹵獲戦法専用船として組み替える予定なり。レイザーリーフみたく敵に逃げられて鹵獲できないようなら再改造するなり。
>>461
自己解決
いや解決はしてないけども、シンプルにサイトのバグらしい
https://forums.nexusmods.com/topic/13538852-i-am-not-getting-any-mod-update-notification-anymore/#comment-130569670
テラン・アルマダの超大型宇宙船に置いてあるスレート。
(筆者の宇宙では[テラン・アセンブラ]に置いてありました)記載は研究開発担当者によるもの。
グラヴ・ジャマーは大型のX型強襲艦にのみ搭載されていないが、小規模な船や中継ステーション内の船になどに搭載できれば、大きな抑止力となると記載されている。
テラン・アルマダの超大型宇宙船に置いてあるスレート。
(筆者の宇宙では[テラン・アセンブラー]に置いてありました)
「価値の高い目標」についての考察が記載されている。
それならまだ分かるんだが犯人の事情も聞いてシリアスな雰囲気が無くなってから相談事もフランクに聞いた後で尚(攻撃)しちゃう船長は何なんだろうね。
相手もガチでビックリしてるし、そりゃサイコパス過ぎるよ。
UIを変更するmodと競合していろんな問題がでるので注意
ウォッチタワー側で使われるswfファイルは以下(_lrgが付いているのも競合する
datamenu
galaxystarmapmarkers
galaxystarmapmenu
genesisterminalkiosk_assetlibrary
genesisterminalmenu
missionmenu
uiplaynice
襲撃前も、生死が賭け対象のレッドマイルをやらされたり警備員ひしめく船から脱出したり、と致死レベルのイベントが多いんだよな
その後も大量のスターボーンとツートップ退けてようやくユニティ到達だからまあ途中で死ぬよね
>>6
なんかNPCのセリフバグってんな、MODの影響か?と悩んでたところだったので、原因わかってスッキリしたわ。終わらせたら直った
「無垢な小動物を誘拐するなんて許せねえ」と相手の言い分も聞かずに犯人たちの頭に鉛玉をお届けしてしまったダーティハリー症候群な船長はいったいどのくらいいるのだろうか?
もちろん私もそのうちの一人なのだが
NG+で変更できない項目でもある
フレイヤ3で生産する場合、山脈(銀、鉛、水銀)と湿地(銅)が隣り合ってる箇所が存在してるのでついでに狙ってみるといいかも。大部分が別のバイオームを挟んでるけど。
3です
マーキュリーヘルメットも同じような挙動
ユニークなヘルメットについて、品質と設定値がずれてるようだ
入手時の数値が高いため、最高品質にしても入手時の数値を越えられない
PCでNexus見てる方、Nexusの通知アイコン(追跡modの更新とかあったときにバッジ付くところ)が二日くらい前から全く動いてないのですが他にも同じ方いますか?
最後の通知が「Mods are now available for Gothic 1 Remake and 28 more new games 2days ago」になっていて、この後にも色んなmodが更新されたりしてるはずが通知付かず
>>4
重さが同じでもきっと中身に違いがあるのだろう、取り出せればいいのだが残念ながら船長はその方法を知らないようだ
ここめちゃくちゃ広くて興味深い構造なんだけど勿体なく感じた。
溶鉱炉だかマグマだかある建屋で秘密の入り口的なものがあるのか小一時間ウロウロしてしまった。
人質救出ミッションがあったけど、人質が船に乗ってくれると思いきや乗ってこない。
話しかけるとお礼は言うんだけれどそれ以上何もしない。仕方なく離陸すると案の定…。
ウェルに繋がるEVの階数表示を上下逆にしてください。
重ね着のTシャツを実装して下さい。
今日は敵対したセキュリティロボットが徘徊。
https://imgur.com/zFfip3m
素人には判別はつかないが、骨董品のブタの貯金箱とはモノが違うらしい。
https://imgur.com/EyZROr2
https://imgur.com/rgASfTI
>>16
彼と会話をすればわかるが
過去にその名を名乗っていたと打ち明けている
ガチョウの置き場所
木製のガチョウ[ナック]
三番目の部屋に入ったところの坂道を下に降り、部屋の入り口方向に戻り左手方向(北東方向)の壊せる壁の奥
木製のガチョウ[オアック]
三番目の部屋の下段の一番奥、斜路の奥の西側の壊せる壁の奥
木製のガチョウ[ジャック]
三番目の部屋の下段の一番奥、斜路の下の水場の奥
木製のガチョウ[カック]
四番目のスペーサーと原生生物とが交戦している部屋の、三段目の狭いスペースから左の階段を上らず直進して壁沿いに穴を抜けてさらに壁沿いに進んだ先の南側の壊せる壁の奥
木製のガチョウ[クアック]
五番目の最後の部屋の中心にある木のそばにある「ガチョウばあさんの隠し場所」という宝箱の中、「ガチョウばあさんのお祝い」というスレートも入っている
木製のガチョウ[マック]
最後の部屋の中心にある木から西に細い岩場を渡った先の岩の上
木製のガチョウ[パック]
最後の部屋の中心にある木から東に行き水場に降りて滝の裏の壊せる壁の奥
木製のガチョウ[ラック]
最後の部屋から入口に戻る北側にある通路と、その西側にある水辺に降りる斜路の間、斜路の根元にある小さな岩場の上
木製のガチョウ 15匹
最後の部屋から入口に戻る北側にある通路の途中の右側にある壊せる壁の奥、入口にガチョウの絵、奥にはガチョウの絵と8を示すマークはガチョウの数を示している?
「ガチョウばあさんの警告」というスレートが置いてある
ハンコ注射みたいなレーザーが存在感あってかっこいい
精度のいいショットガンみたいな感じなので確率発生系のレジェンダリーと相性がいいと思う
ダズラの攻略の途中だけど、トミサールに特殊な会話が出た。ラストまで行ってなくても良いようだ。
震盪はスキルで類似的な物があるし、爆発は自爆事故があるので優先度は下がる。
純粋に与ダメに貢献する打ち砕くが最有力だと思うのだけどな。
とはいえ、人それぞれな面もあるし、折角レジェンダリーが好きに設定できるようになったのだから、自分にあったレジェンダリーを探してみるのも良いと思う。
二週目以降出会うことなんかないのに妙に記憶に残ってる一発キャラ
背景のガスボンベさんで笑わされたことが記憶の定着に一役買ってるに違いない
>>2
多分だが船長、ロマン"カ"(カタカナのカ)ではなくロマン"力"(漢字のちから、りょく)だと思うぞ
3枠目には他に有用な効果も多いものの、純粋ダメージを常時底上げするものはこれしかなく、やや消極的な理由で選ばれがち。
テスラ・震盪・爆発的なども強力無比ではあるが、搦め手で自分ターンを伸ばすより、一撃の火力をあげて速攻を心掛けたほうが時間・リソース的観点から優しいという面も。
本効果が他効果より優れている、というよりは「奇抜すぎず、無難で安定」という評価が妥当。
対抗馬は
スキップショット、爆発辺りだろうか
個人的には連射力の低い武器にこそ輝くレジェンダリーだと思う
https://i.imgur.com/GnGUUYT.png
非対称の双胴艦とかいう俺的ロマンの塊
艦名は「紅の艦隊デュラハン」
クラスB、ドワーフ3015を3つ積んで速度180機動力100を出す高速戦闘艦
武装はPBO175を4門と、海賊船なので移乗攻撃用にファイアボルト4000を3門装備
左胴体は独立したコックピットで、リアクター、グラヴドライブ、ジェネレーター、武装、ドッカー等の機能は全て右胴体に集中してる
特に右胴体の前半分はその気になればリアクター動力のほとんどを注ぎ込める巨大な兵器ユニットっていう脳内設定なので、上面は放熱板で覆われてる
https://i.imgur.com/Q0luchL.png
https://i.imgur.com/bJbx0YX.png
MODを入れてないわけじゃないけど、バニラの時から似たようなの乗ってたからバニラでも組める…はず、たぶん
>>4
>>7
Aクラスでサイコーの宇宙船を作るならこれを改造するしかない、ということだね。
エンジンはスターイーグルと同じスレイトンのAクラスの名機SA-4330を2基搭載しているので、換装せず生かすのもアリかと思う。
オーキッドはミッションのご褒美として、レイザーリーフと同じく宇宙船保有数を超えて取得できる。ぜひミッション開始までに保有限界10隻を埋めておこう。
おかげさまで無事13隻目としてゲットできました。
ただしオーキッドはレイザーリーフと違って改造しようとすると、その前に登録料を取られる(商業4だが35000超取られた。滂沱の涙...)
ホンモノのマンティスは正義の味方だが、偽マンティスは反社扱い、ということかもしれん。
ちなみにスターボーン選択肢が一切登場しないクエでもある
フリーレーンアップデート後
Xテックを用いる事でカスタマイズできるようになった
>>29
ダンブロスキー殺しても出てくる
ベゼスダって障害者雇用でも開始したの?
>>6
作成元が同じ別creationのMcClarence Outfittersも持っていて
クエストを進めておくとスタードックの2階にお店が追加されます。
>>9
Mクラスはドッキング出来ます。
中の敵は50人ほど、内部はかなり複雑でコクピットに着いても
操縦席に座れず、「サイズ的な問題で操縦できません」とでます。
サルベージは可能で50000クレジットとウォッチタワーの部品60個でした。
watchtowerのシップパーツ(たしかコクピット)が解禁されます。
君は目覚めてゆく~
フル改造しても軽いのでユニティのお供に最適
女性用は腰回りがセクシー
>>1
供給できる動力12に対し、アトラトル280Cは最大動力4でDPS66を3連装までvsCE-59ミサイルランチャーは最大動力3だからDPS51を4連装出来る、違いは明白
平べったくて大きいから装着できる場所は多少制限有るけど、1基増えるとクルーの定員も0.5増えるし
ところでロマン力って何なの?と思って、アトラトルで検索したら投槍器?だと?
無重力で投げ槍なら落ちないし曲がらないから相手が動かなければ百発百中なのかもな
投槍器の仕組みは知ってたが、スピアスロアーとかアトラトルは全く知らなかった、あんた凄いよほんと
>>14
13なりー、シールドは重要なりー、ドッキングで距離500切るまで接近するなりー、船体強度も、船の部品も必需品なりー、で良いかなりー
改めて調るとナリファイア1750サプレッサーはEM兵器ではDPS/動力が最高、単発の威力が劣ったとしても動力3で4連装出来るから上なのだな
以下は場違いでしたらすいません
EM2種に増やしてたこともあったけど、ジェミソン上空で試し打ちしてたら誤射判定されたのかUC戦艦と一般船が全部敵になり囲まれ必死に逃げた(アキラやキーでもやってたり)とかがあって、その後は保険に粒子タレット付けてます
>>3
不用意にイジったせいで各部取り付けがぐらんぐらんになってしまったのでは?(笑。誰かの真面目な考察頼む。)
>>13
ナリファイアには2周目にはお世話になったなりー。
EM兵器2種+いらない船破壊用兵器で鹵獲戦法専用の船を組んでた。EM兵器は射程が短いので削り負けないようにCクラス最上位シールドは欠かせなかったね。
なるべく船を壊さず分捕るための装備
1:ナリファイア1750サプレッサー、殆どこれだけ、ロックオンしてシールド、次にエンジンを無力化してドッキング可能にする
2:CE-59ミサイルランチャー、標的外の邪魔な船を個別に仕留めるために必要
3:PBO-300自動アルファタレット、ロックオンでは撃たないし、無差別なため普段はパワーOFF、めぼしい船が無い時はフルパワーにして丸ごと殲滅、紅とかクエストの艦隊戦の際も撃たなくなるから、そこだけ装備を変えておくと良いと思う
個の威力もあるが数やDPSで考えた
3種とも最大動力3を4基実装、それぞれ割り振れる動力MAXの12になる
計12基でクルーの定員が6人増える、なんかもね
ナリファイアはもっと評価されても良いと思うんだが、見た目なのかな?
有人星系の何処か(※)にある、数十年の歴史をもつ入植地
テランアルマダ(DLC)のミッション『支援要請』の舞台となる
開拓当初、入植者たちの初代リーダーは「この場所を多くの宇宙船が集う”休憩所”(交易拠点)に発展させる」という壮大な目標を掲げていた
しかし元々計画に無理があったのか拠点開発は遅々として進まず、さらに原因不明の不妊症といった問題も浮上して、入植者たちは次第に拠点の将来を悲観するようになった
その後リーダーの死をきっかけに入植者たちの大半が離脱し、現在は僅かに残った住人たちが細々と暮らしている
【ニューバビロンの画像】
https://imgur.com/VR8pGLf
クエストに必要な人・物・場所がコンパクトにまとめられたベセスダRPGらしい集落
丘の上にコミュニティセンターと住居、ふもとにスクラップ置き場や採掘場などが配置されている
入植者に話しかけると、医療品や物資の取引が少しだけ出来る
カエリュマイトの鉱脈があるとの話だが、まだ発掘されておらず現地で鉱石は見つからない
(※)ミッションを開始すると、有人星系に幾つかある”居住可能な星”のいずれかにランダムで出現する
ミッションクリア後も再訪するつもりなら、場所をメモするか付近に自分の拠点を建てておくとよいだろう
>>19
街中にフツーに武器屋があるし、空港で取り締まっても意味ないよ。
(と、ガチで刀持って押し入られたことある会社の社員が申しております)
>>2
装備がもらえるのはメインストーリーのユニティのとき。
ブーストパックは耐性が40ある。
バランスブーストパックが欲しい場合は、UC警備隊事務所に入る前にセーブしておこう。
>>8140
体内にマイクロブラックホールがあって、食べた残りはすべて特異点へ、説。
スターボーンは重力操作できるからブラックホールの重力場も範囲を限定できるはず。
ホワイトホールから出てくるかもだが。。。
>>4
creationにこんなMODあるゾ。
Estelle Vincent Companion and Romance
自分ではまだ試してないが、コンパニオン化の条件は「エステルを裏切らないこと」とのことなので、マダム・ソヴァージュの店にある「大成功[証拠]」は取らない方がいいかも。
>>18
海賊やエイリアンに襲われるのが日常茶飯事なので西部劇みたいに各自で武器持って身を守るのが当たり前な世界観なのかねえ。
>>12
スキルなくてもコンパニオンに回復パック持たせると自身に使うことがある。
ランク3の回復対象はプレイヤーでは?
>>17
リアルに考えるなら武器の持ち込みに関しても取り締まりがあって然るべきだろうが、そうなるとまず真っ先に引っかかるのは懐にいくつもの武器を詰め込んでいる我らが船長だろう
クルーになった状態で連れ回してたら、荷物オーバーした時に
「荷物を引き取ろう」
って言いだした…なんだよぅ、優しいなぁ
テラン・アルマダの超大型宇宙船に置いてあるスレート。
(筆者の宇宙では[テラン・リクレーマー]の通風口に置いてありました)
テラン・アルマダのオーデ・バレワ提督とトリヴァー・ロイス将軍の戦術が、この戦争を台無しにしたという愚痴とともに、ニューアトランティス、アキラシティ、シドニアへ、ロボットによる同時攻撃を仕掛けるべきだと主張している。
[スターボーン]を選ぶとクエストが発生しなくなるバグに今更ながら出くわした
アプデで直ってないようだ
>>8135
モリモリダメージ入りました
どちらかがおま環なのか、何かしらで修正が入ったのか…
英語版ではShaw。
そもそもシャアじゃなくてショーじゃねぇかというのにCreationのクエスト入れて初めて気が付いた。
アルボロン・ノバストライク・スナイパーも追加で
EMとして使った場合、超強力なうえにサプレッサーもあるから超有能
EM兵器に改造すると超有能になる銃
ただし品質等を改造してもEMダメージは強化されない
EMとして使うつもりなら射程等の方向でアップグレードする事を進める
>>7
クリアして差分を実際に見て検証されたのか、もしくは開発キッドで分かるのですか!?
いずれにしても、私の勘違いに付き合わせて申し訳ないです。
>>3 >>4 >>6
テキトーなんで間違ってるかも。
[ TERRAN ARMADA VOICES ]
AGENT YEMOJA に文字化け対策と思われる変更。(ドットが下につくラテン大文字 O から、普通の O に。)
[ THE MULTIPLAYER GROUP ]
追加
SENIOR PRODUCER: Ru Shah
LEAD SOFTWARE ENGINEER: Mat Tivey
[ LAKSHYA ]
変更
Uday Joshi を ASSOCIATE PROJECT DIRECTOR から PROJECT DIRECTOR へ。
Dilip Suthar を ASSOCIATE ART DIRECTOR から ART DIRECTOR へ。
Sachin Saluja を ART LEAD - ENVIRONMENT から SENIOR LEAD - HARD SURFACE へ。
Derek Misaki を LEAD OUTSOURCE ARTIST から LEAD HARD SURFACE ARTIST へ。
Dhanendra Kumar を 3D ARTIST から SENIOR HARD SURFACE ARTIST へ。
Dhruv Varshney を 3D ARTIST から SENIOR HARD SURFACE ARTIST へ。
Jagtar Singh Sohi を 3D ARTIST から ASSOCIATE HARD SURFACE LEAD へ。
追加
BUSINESS DEVELOPMENT MANAGER: Adam Frezell。
STUDIO ART DIRECTOR: Anupam Thapliyal。
STUDIO ART DIRECTOR: Iain McFadzen。
STUDIO DIRECTOR - BENGALURU: Raju Patil。
ART DIRECTOR: Terry Maranda。
2D LEAD ARTIST: Denise Marie Pena。
QC LEAD: Devanshu Tyagi。
SENIOR QC ARTIST: Abhineet Singh Bhana
SENIOR OUTSOURCE ARTIST: Angela Yi
SENIOR HARD SURFACE ARTIST: Farman Khan
OUTSOURCE ARTIST: Michael Gamez
OUTSOURCE ARTIST: Adolfo Makoukdji
3D ARTIST: Vikas Kumar
3D ARTIST: Raju E
3D ARTIST: Sachin Kumar
2D ARTIST: Jan Erick Tianan
QC ARTIST: Wasim Saifi
QC ARTIST: Harshit Gaur
QC ARTIST: Aradhya Kumar
[ KEYWORDS STUDIOS ]
追加
FQA TEST LEAD: Nicholas Siarlis
名前の変更
FQA TESTER: Duc-Tuan Ho (Ductuan Ho からの変更)
削除
FQA TESTER: Gabriella Poirer
FQA TESTER: William Lallier
追加
FQA TESTER: Alec Moffat
FQA TESTER: Devon Laurent
FQA TESTER: Eliot Murphy
FQA TESTER: Gabriel Savoie
FQA TESTER: Jason Cochrane
FQA TESTER: William Hesse
[ DESIGN ]
名前の変更
QUALITY ASSURANCE SENIOR TESTER: Ilyasah Ellison (Ilyasha からの変更)
追加
QUALITY ASSURANCE SENIOR TESTER: Sean Lazer
変更
Luis Asturias を CONTRACT QUALITY ASSURANCE TESTER から QUALITY ASSURANCE TESTER へ。
削除
QUALITY ASSURANCE TESTER: Becky Coulliette
ADDITIONAL QUALITY ASSURANCE: Ilyasah Ellison
ADDITIONAL QUALITY ASSURANCE: Jennifer Furtado
名前の変更?
CONTRACT QUALITY ASSURANCE TESTER: Kel Le (Leila Le からの変更)
レーザー武器が冷遇されてるから有料の「Chimera - A Recharging Laser Rifle -」
ってのを入れてみたんだけどフルオートの威力がエグかった…
敵が装備してると瞬殺されまくって緊張感がいい感じに増すのでお勧め。
ただ、敵の装備率と武器ケースとかに配置される頻度が高めなのがちと残念。
手に入りやすいだけあって単価安いんだよねこの武器…
x-テックで品質アップグレードするとなぜか数値が劣化する
もとの表示がおかしいだけ?
PH74EN90EM82→PH34EN50EM42
エンドロールの事ですか。ありがとうございます。武器防具の改造費が足りないから、ゲーム内の金策が増えたのかと淡い期待をしてしまったw今一度読み返すとエンドロールのことですねー
ソッカていつもネオンで根切りにすんぞレベルで蹴散らしてるのでニューアトランティスで警官殺しするほどの実力があるのかって違和感ばかり。
ワキザシみたいな目立つ武器何本も通して警備隊のスキャナーは仕事してねえのかよと。
いや武装は持ち込み無制限なのか?
>>38
ベンダーの販売品がリセットされる時に、販売品の内容が決まるのはそのベンダーに話しかけた瞬間のような気がしてる
眼の前でセーブしてから話しかけて売り物を見て、気に入らなければロードして再抽選してた
遊んでるのがバニラではないのでおま環かも知れないが
ただ、なぜか民間拠点の業者はこの方法では再抽選されず、ロード前と同じ販売リストになった
キーに入る扉前でセーブすれば販売品を厳選可能だ