Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4860件(4801〜4860件目)

4924.名無しの探検者2024年11月10日 17:06

>>4923
三階建築とかしちゃうと梯子じゃあやってられんのよね。

4925.名無しの探検者2024年11月10日 17:08

>>4923
Fallout4でエレベーター作れたんだし、できそうなんだけどねえ

4926.名無しの探検者2024年11月10日 18:57

>>4923
なんなら螺旋階段でも実装してくれねえかなと思っている

4927.名無しの探検者2024年11月10日 21:08

ポールみたいなのに足置きと握り手みたいなのを付けて、すいーっと上下に移動してくれる感じのが嬉しいなぁ
はしごカンカンは流石に前時代的すぎる
襲撃する時は一々はしご上り下りしてくれるから狙い撃ちしやすいけど

4928.名無しの探検者2024年11月10日 21:17

もうこうなったらグラブなんとかで上のフロアににゅるりと上がれるやつを導入してもらうか。
ゼルダのあれみたいに。

返信:>>4929
4929.名無しの探検者2024年11月10日 21:34

>>4928
[予知]判定をすり抜けて宇宙に放り出される船長が見えるぞ

4930.名無しの探検者2024年11月11日 19:14

フォロワーと距離がある状態でエリアチェンジすると
ロード後にフォロワーがプレイヤーにぶつかったりめり込んだりするのはおま環だろうか

返信:>>4931
4931.名無しの探検者2024年11月11日 20:47

>>4930
フォロワーさんが、ガーディアンにFTすると高確率でコンパニオンが頭の上に乗るって言ってたけど、それも類似かな

4932.名無しの探検者2024年11月12日 14:24 編集済み

広いばかりで、移動もクエストも時間ばかり喰って、なんだかつまらんのよね
久々にSKYRIMしたら面白いわ
いっそね、惑星ニルンを追加して、TESの世界を移植して欲しいね、かなり巨大なDLCかな
必要なのは着陸ポイントだけだし、もちろん宇宙港も有れば良いけど地表MAPで有効なマーカーに降りられれば良いじゃん
ドラゴンズリーチの前に船が着陸してるとか、世界感ぶっ飛ぶのは確かだが面白いと思うけどな
TES毎で時代が違うぞって言うのは無しな、星や国境越えたら時代は変わるのよ

4933.名無しの探検者2024年11月13日 18:54

>>4932
TES5スターフィールドは面白いポイントが
微妙に違うし、TES5やれとしか…

4934.名無しの探検者2024年11月14日 11:10 編集済み

>>4932
たぶんポシャると思うけど、redditで惑星ニルン作るみたいなの見た気がする
確かに広いだけで面白くはないよね

4935.名無しの探検者2024年11月15日 00:25

>>4932
ヴァルーンカイダズラ周辺はスターフィールド上でTESを動かしたらこんな感じってゲームだった。本編にない密度感があったから違いを感じることはできたけど、逆に言えばスターフィールド上でやることでもなかったかなってのも正直なところ。他の星系やら宇宙船勢力クエストに一切からんでこないってのはな~。無駄に作りこまれた1地方より1600個の惑星の探索がちょっとでも面白くなるアイディアの方が欲しいね。

4936.名無しの探検者2024年11月15日 01:34

前も似たような話題が挙がった事があったと記憶してるけど折角TESFO、SFと3つのフランチャイズがあるんだから、わざわざ同じような内容にして自分で自分の客を奪い合うよりそれぞれ別の方向性に進んで幅を広げた方が全体で見て有益になると思うんですよね

4937.名無しの探検者2024年11月15日 02:16

メーカーによって得手不得手があるからな
同じようなゲームばかり作った方がメーカーユーザー共に得するケースもあると思う
正直、あんまりベセスダのゲームのアクション部分には期待してない

4938.名無しの探検者2024年11月15日 07:25

一人せっせと拠点を作りこんでいてふと思うんだが入居者欲しいよなぁ…
LISTから居住希望者を募って住みこませてぇ…衣食住不自由させないから誰か住んでくれ…

返信:>>4940
4940.名無しの探検者2024年11月15日 12:37

>>4938
次のDLCや大規模アプデでそういう機能増えないかな。。。
ロールプレイの幅も増えるし、LIST拠点って相性よさそうなんだけど。

拠点に住人が来る→拡張→住人が増える→拡張→住人(ry
で、そのうち村みたいになって雑貨屋みたいなのも現れたり…
あとは住人が惑星探査とかしてくれて惑星調査データくれたり、資源をプレゼントしてくれたり。。。

4941.名無しの探検者2024年11月15日 15:38 編集済み

>>4939
4932です
Starblivionですかぁ、恐らく日本語化は難しいだろうね、英語は単語がちょっとわかる程度なので当分は様子見
TESのDLCとか書いちゃったんだけど、現状で辺境惑星でしか採れない希少な物資が有るのは良いと思う、でも都会のニューアトランティスアキラみたいなTESの要塞周りみたいな所をね、もっと造り込んであればメリハリ付いて良かったかな

4942.名無しの探検者2024年11月16日 14:54

メックってどこかで全身見れるんかな

返信:>>4944>>4945
4943.名無しの探検者2024年11月16日 15:51

ナリオンだったかのニーラにごろごろ原型とどめてるのがあるよ、バンガードで行くとこ

4944.名無しの探検者2024年11月16日 16:11

>>4942
MASTの地下にあるバンガードオリエンテーションホールと、鱗の城塞にも飾ってあるよ

4945.名無しの探検者2024年11月16日 18:04 編集済み

>>4942
ニーラにあるワン・オブ・ア・カインド・サルベージの着陸パッド地下に
3種類のメック没データがあります
フォトモードで足の裏まで見ることができます
見方は『メック』の項目74番目のコメントをご覧ください

4946.名無しの探検者2024年11月18日 18:44

船長の皆さんの難易度による経験値UPって、どのくらいなのかな

返信:>>4947>>4948
4947.名無しの探検者2024年11月18日 20:44

>>4946
自分の設定なら26%
まだ1週目なのでダメージ系はいじらず、食事や健康状態ベッド貨物倉とか絞ってる。

4948.名無しの探検者2024年11月18日 21:28

>>4946
1週目から抜け出せてないけど49%になってる

4949.名無しの探検者2024年11月19日 20:12

20周以上やってるけど64%から抜け出せない(宇宙戦闘が苦手なため)

4950.名無しの探検者2024年11月20日 09:46

記念すべき2台目の車はダイモス製か

4951.名無しの探検者2024年11月20日 10:47 編集済み

全周防護されてても環境ダメージと銃は貫通するのか……知ってたけどさ
異星生物の攻撃を耐えれるなら探索にはいいのかな?

4952.名無しの探検者2024年11月20日 16:36 編集済み

新車両ってこれかな?
https://www.youtube.com/watch?v=IK2wWMX8Fto&ab_channel=Kineer

8公よりしゅっとしてて好きかも。

4953.名無しの探検者2024年11月20日 23:41

ノバがNASAっぽい車両を、ダイモスダイモスらしい車両を実装した
こうなるといよいよホープテックはトラック不可避
宇宙のトラーック!

4954.名無しの探検者2024年11月21日 00:17

これ主人公の字幕の女言葉ってかおかま口調はなんなんだろうな、本編じゃこんなことないのに。女主人公だけどこれはあり得んわ。普通にしゃべってくれ

4955.名無しの探検者2024年11月21日 00:20

タイヨーはトヨタっぽい車を作ってくれ

4956.名無しの探検者2024年11月21日 00:42

完璧なレシピクエスト自体は短いけどサンクスギビング精神に溢れててよかった

4957.名無しの探検者2024年11月21日 10:17

マネージャー「次はストラウドの車を実装するぞ」
スタッフA「まず第一に速く走れること」
スタッフB「火力も充実!」
スタッフC「貨物もたっぷり積めたら便利」
スタッフD「大量の燃料も欠かせないよね」
マネージャー「みんな一つずつ妥協して!」

返信:>>4958
4958.名無しの探検者2024年11月21日 10:20

>>4957
船長「(全部盛りの車を作るのでは)いかんのか?」

返信:>>4959>>4960
4959.名無しの探検者2024年11月21日 11:24

>>4958
宇宙船に搭載できなるくらいデカくなるがよろしいか?

返信:>>4962
4960.名無しの探検者2024年11月21日 11:25

>>4958
連邦のビッグトレーみたいなやつできたらどうすんだよw

4961.名無しの探検者2024年11月21日 13:44

今更なんだけどREV-8実装当時から車両の色とか変えようとしてもなんか宇宙船のパーツが500個以上プレビューに並んでるだけで改造できないんだけど、今回の新車も反映されないしどうしたんだ。

4962.名無しの探検者2024年11月21日 16:12

>>4959
技師A「もう宇宙船を歩かせた方が早いのでは?」
技師B「作業用に腕もつけよう」
ダニエル・ブレイク「何か思い出しそうな形になってきたな」

返信:>>4963
4963.名無しの探検者2024年11月21日 16:49

>>4962
変形して人型になる宇宙船か・・・良くある良くある。

4964.名無しの探検者2024年11月21日 16:52 編集済み

むしろコンステレーションの各メンバーがそれぞれの宇宙船乗って合体して人型巨大グレートコンステロボになってグレートサーペントとどつき合いをするやつを・・・あれ別に目新しくないぞ。

返信:>>4969
4965.名無しの探検者2024年11月21日 17:24

そうか……そういう事だったのか……ユニティと一体化した今なら全てが分かる……
アーティファクトとは……スターボーンとは……並行宇宙とは……人類の、いや宇宙の進化とは……!

4966.名無しの探検者2024年11月21日 19:01

「「「「「ちぇーんじ!コンステ合体!」」」」」

返信:>>4967
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み

>>4966
いやそこは船長サラサムバレットアンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろ

ヴァスココンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」

船長コンステレーションッッVッッ!」

4968.名無しの探検者2024年11月23日 20:15

ヴァルーン・ペインブレードのレジェンダリーが固定化してるバグ、直ってなかった……
なかなか嬉しい組み合わせ悪くはないけど、同じレジェが10本以上になるんで、楽しみが無くなっちゃってるんだよね。

4969.名無しの探検者2024年11月26日 09:58

>>4964
追い詰められたアナスコが全てのヴァルーン宇宙船を集結連結、ヴォルテックス・アナスコフェイスが先頭に付いて全長数キロの人面サーペント形態に。
いま河の覇権をかけた戦いが始まる。

4970.名無しの探検者2024年11月28日 13:19

ヴァルーン家の人々や装備がスタイリッシュすぎて改宗せざるを得ない。カッコ良すぎるだろ

4971.名無しの探検者2024年11月29日 22:00

https://www.lacedrecords.co/collections/starfield

StarFieldのサウンドトラックのレコード版が発売される模様
110ユーロ、18,000円くらいか…

返信:>>4972
4972.名無しの探検者2024年11月29日 22:59

>>4971
お高い、が
今時レコードプレイヤーを現役で所持してるのなんて音源にうるさい趣味人だろうから別に痛くも痒くもないのかもしれんね。
ゲーム内にプレイヤーとレコード盤はさすがに出てこなかったから残念さはあるな。
スカウの中探し回ったらありそうで怖いがw

返信:>>4975
4973.名無しの探検者2024年12月01日 19:47

既存のリプレイスじゃないタイプの作業台で自分で作成する装備MODでもNPCの装備として適応されることってあるのね(具体的にはスペーサーがマンダロリアンのアーマー着てた、こっちはまだわかる。他には酒場のおっさんマスターが初音ミクになってた、三度見くらいした)

4974.名無しの探検者2024年12月04日 06:49

宇宙あれこれ冒険してみたくて今更ながらX4買ってやってみた。
ステーション規模はやっぱこれくらい欲しいなあと。

4975.名無しの探検者2024年12月04日 10:27

>>4972
音質にこだわらなくても、レコードは今が再生産ブームでリバイバル発売されまくってるおかげで、1万円くらいの最新の安いプレーヤー売ってるし何とも言えんよ

4976.名無しの探検者2024年12月05日 12:57

>>4932
こんなスッカスカな宇宙あり得んだろと思ったけど、英伝見てたらあり得るかもと思ってしまった
まぁそれでも各勢力の首都星がアレなのは擁護できんが

4977.名無しの探検者2024年12月05日 16:05

どこに着陸しても近くにコピペ施設があるのが違和感
スカスカ防止なんだろうけど、またコピペ施設かみたいに思ってまう。

4978.名無しの探検者2024年12月05日 17:23

まあそれは今のベセスダの限界を露呈したということだね
広いマップを生成ロケーションで埋めても虚無感は薄らがないということはもう学んだだろうし次回作に期待だね
今作については大手modderは手を引いてるから新星が生まれるのを期待するしかない

4979.名無しの探検者2024年12月06日 20:31

その辺のシステムで活かせそうなのが今流行りのAIによる自動生成じゃないかと思うんですよ
もしこの路線を続けてくれたら技術の進歩をダイレクトに感じられるシリーズになる可能性もあるかも

返信:>>4980
4980.名無しの探検者2024年12月06日 23:06

>>4979
システム面の流行りというか最新技術を使いたがらないからなぁベセスダは…
枯れた技術でなんとかする玩具メーカーって感じな会社だから技術以外の世界観構築とかで差を埋めねばだが、肝心のそこが今作はちょっとねってなるとやはり限界なのか…

4981.名無しの探検者2024年12月06日 23:15

ベセスダに体力があればTESみたく4作目あたりから名作になるやもしれない。TES1とか当時はそれほど評判高くなかったぽいし

4982.名無しの探検者2024年12月07日 13:34

惑星1000個以上で自動生成って単語が出た時点で『ああ、今回はダガーフォールみたいなゲームにするんだな』って思わなきゃあかんよ?

4983.名無しの探検者2024年12月07日 18:22

starfieldはロア的に都市が小さいとかもっと街の数が多くないとおかしいとか言われがちだが、それはskyrimでも言えることなので自分は全く気にならないなー、ホワイトランやウィンドヘルムがあんなに小さいわけないしね
そもそもMODとかでnpc美人化、草ボーボーにしたりしてる奴が整合性とか言ってるのも笑える話だよな

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