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惑星上にランダムで生成されるロケーションの一つ。 ハブがいくつかある小規模な採掘拠点風の場所。グリップライトとは何だろうか?
ランダムロケーションとしては珍しく、着陸と同時にミッション「異例の救難信号」が発生する。 救難信号を調査するため、プレイヤーが発信源へと向かうと……この先は君の目で確かめてくれ! なおこのミッションはバグがあるらしく、(おそらく)最後の段階まで進めてミッション一覧のチェックを埋めても、ミッション一覧から消えずに残ったままになってしまった。注意。
レベル1保管庫の場所分からなかった(小声)
https://imgur.com/4FRkddB
見つけた星:マールⅨ-B 地形:砂砂漠 筆者は星系画面から発見したが、このロケーションは情報が少なそうなので参考までにメモ。
>>1 アーク溶接機にGRIPLITEのロゴがあるので、そのメーカーと思われる
まだ行ったことないな。 探す!
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見かけ上、主星の輪が衛星の地面に接しているように見えるので、「あそこまで走ったら輪に触れる!」とマップの端まで走り込んだ時の心境は『山のあなた(詩)』でした。 もちろん物理的に考えれば当たり前の話なんですが、たまには童心にかえってみたくなったんですよぅ。
ユニティ後に特性とかを変更できるようになったのは嬉しい点次は宇宙船と拠点を持ち越せるようにして欲しい
2024年5月15日に配信されたアップデート。 対象はXbox GAME PASS、Xbox Series X|S、Windows、Steam。 地表マップの情報が充実化するほか、新たなゲームプレイ難易度の選択肢やディスプレイ設定、宇宙船のカスタマイズなどが実装された。
https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-36-may-15-2024
>>160 ソナを船に乗せてサラをその場に置いて帰る選択肢が欲しかった。
>>2 ローギバーを愛用する狙撃手だけど、 サプレッサーない方が、敵がどの方向に何人いるかわかっていいのでは?と感じてる。 ローギバーだと射程が犠牲になるのが痛い。ただでさえ遠方狙撃用にハードターゲットと併用してるぐらいだし。
目の前で鉢合わせしちゃったヤツ用にサプレッサー付きも欲しい気がするが今は撲殺して対応してる。
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惑星上にランダムで生成されるロケーションの一つ。
ハブがいくつかある小規模な採掘拠点風の場所。グリップライトとは何だろうか?
ランダムロケーションとしては珍しく、着陸と同時にミッション「異例の救難信号」が発生する。
救難信号を調査するため、プレイヤーが発信源へと向かうと……この先は君の目で確かめてくれ!
なおこのミッションはバグがあるらしく、(おそらく)最後の段階まで進めてミッション一覧のチェックを埋めても、ミッション一覧から消えずに残ったままになってしまった。注意。
レベル1保管庫の場所分からなかった(小声)
https://imgur.com/4FRkddB