Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4843件(4401〜4500件目)

4490.名無しの探検者2024年10月11日 03:06

>>4488
そうだよねぇ、ワカメ養殖さえあればヴァルーン食料問題も貧困問題も解決するはずさ!

で、アンドラ・ドゥビブさん?
うちの可愛いグロートに何の用かな?

4491.名無しの探検者2024年10月11日 07:08

>>4480
腹持ちが生トマトとボロネーゼとでも同じなのさみしい
食べ物ごとに持続時間違ってもいいと思うんだけど
分補給との管理がズレるのはゲーム的に悩ましい

返信:>>4535
4492.名無しの探検者2024年10月11日 07:48

うちの3人目の船長宇宙船ビルドが苦手なのでスター・イーグル号が母船になってるんだけど営倉の中で熱心なファンが腕立て伏せしててワロタ
虎視眈々と脱獄の機会を狙ってる囚人みたいやん

4493.名無しの探検者2024年10月11日 08:39

ヴァルーン狂信者ヴォルテックス・ファントムの死体がチャンクス持ってるの見ると「も〜素直じゃないんだから!」ってなる。
どこだったか忘れたけど基地の冷蔵庫とかにも隠して(あるいは普通に)あった。

4494.名無しの探検者2024年10月11日 09:03

開発がろくに設定してないだけに一票

4495.名無しの探検者2024年10月11日 09:42
4496.名無しの探検者2024年10月11日 09:53

ダズラ以外の狂信者はDLCアイテム持ってないとかレジェンダリー落とさないのと一緒で適当に設定してるんだろうなとしか
即直すMODが出てくるとこまでお約束

4497.名無しの探検者2024年10月11日 10:54

牙の遺産に出てくるスペーサーの王って直接会う機会はないよね?
牙装備一式の入手方法といい、自分はなんか色々見逃している気がする。

4498.名無しの探検者2024年10月11日 11:10

>>4473
ストレートに認めてバグ多くてごめんね、凡作作ってすまんな、コミュニティMODに任せますとか開発者がいったらDLC売れなくなるだろ

4499.名無しの探検者2024年10月11日 11:52

最近読んだインタビューで、ビークル的なものは全然考えてなかったと聞いてマジかよオイとは思った。

4500.名無しの探検者2024年10月11日 11:59

考えて無かった癖にNASAのローバーを意識して云々とか如何にも分かってます感出してる語りをしてる時もあるしホントめちゃくちゃ

4501.名無しの探検者2024年10月11日 12:10

個人的にはシャタードスペースDLCは楽しめたし、MOD入れてまだまだ遊ぶんだが、これだけ派手にコケるとこれでDLCどころかシリーズも打ち切りかな?なんて思ってしまう。
アプデは続けてほしいがMODとの兼ね合いもあるから大幅改変は色んな意味で困るしな。
開発人員は次回作に引き抜かれるだろうし先細りかね。
しかも会社がIP欲しさに買い漁ったゼニマックスなわけだし、将来性のありそうな子会社を全閉鎖するようなところだからな、将来は暗いわな。

返信:>>4502>>4504
4502.名無しの探検者2024年10月11日 12:34

>>4501
なんだかんだスターフィールド内で新たな試みをしているくらいだから、新作向けに応用と改善はされていくんだろうけどねぇ
ベセスダには、もっと周りを見てもらってユーザーの期待しているものに応えられるようにはしてもらいたいかな
プレイして、それなりに楽しめたから全否定はしないけど改善するべきものはたくさんあるとは思う

4503.名無しの探検者2024年10月11日 12:44

まだスタフィは大失敗作でした、次回からはこれに学んで心を入れ替えて頑張りますとでも言えば将来に繋がるかもと淡い期待にもなるんだけどね
相変わらず逆ギレみたいにスタフィは傑作!受けてる人には受けてる!低評価はエアプのアンチ!みたいにイキってる様ではもう駄目だ

返信:>>4505>>4514
4504.名無しの探検者2024年10月11日 12:49

>>4501
MODに頼るからもう弄るな理論もそもそもそのMODが全然勢いなくて出てこないというね

返信:>>4506
4505.名無しの探検者2024年10月11日 12:56

>>4503
MS「スターフィールドベセスダのゲームの中でもバグが少ない」
ユーザー「それって[すごくバグが多い]→[バグが多い]になっただけじゃね?」
ベセスダとは、そういう認識で良いのだ。過度な期待はしなくて良いのだ。
悟りを開くとこうなる…

返信:>>4510
4506.名無しの探検者2024年10月11日 13:00

>>4504
確かに、まだMODの勢いが弱いよね
ていうかseriesXでも処理カツカツだからMOD入れるの怖いよ

4507.名無しの探検者2024年10月11日 13:09

スターフィールド、微妙なのはその通りだし期待は超えてこなかったけど、宇宙falloutって試みは他のゲームでは味わえ無いし世界観が好きだから遊んでるのはある

4508.名無しの探検者2024年10月11日 13:14

まだというかDLC来てもMOD界隈は動かないので再燃する可能性は限りなく低いかと
CKが来ればワンチャンがハズれ、DLCが来ればワンチャンも潰えた今再燃する火種すらもう残ってない

4509.名無しの探検者2024年10月11日 15:20 編集済み

Mod、まだ勢いがないというよりは、発売2ヶ月目くらいにSkyrimとかで実績のあるModderが「このゲームには労力を費やす価値はない」って宣言して作りかけのModをオープンソース化して手放したのを皮切りに大規模Modderが軒並み手を引いたから…。

https://www.gamespark.jp/article/2023/12/11/136723.html

新たなModderが育つ素地になればいいけど…。

4510.名無しの探検者2024年10月11日 15:51

>>4505
しかもバグ少ないも大嘘だったからなリリース時は進行不能系だけでもリリース時のFalloutTESに比べても大量に存在したわけだし

4511.名無しの探検者2024年10月11日 16:44

ヴァルーン家のなかではマリボルが好きだったんで最後ドゥルケフ家を議長に推したんだけど、それで議長に就任したのが家長のオッサンの方だったんでずっこけた

マリボルの方もクリア後話しかけた時の選択肢に変化ないし、泣けるぜ…

返信:>>4512>>4513
4512.名無しの探検者2024年10月11日 17:10

>>4511
ほかの選択肢二つがアレだから、消去法で穏健派のドゥルケフ家になってしまう。
選択後の各NPCの評価は商人や民間人からは交易が再開されると歓迎されてるっぽいけど…
少なくとも閉鎖感からは、ある程度解放されるっぽいね

4513.名無しの探検者2024年10月11日 17:13

>>4511
従の家に行くと今後の方針を色々と議論しているところが見れますよ。
他の議長だと内容も変わるようで

返信:>>4516
4514.名無しの探検者2024年10月11日 17:25

>>4503
多分手抜きとかじゃなくて全力で作って出来上がった物がこんな感じで
だから批判されたら「は?必死に作ったのに何言ってんだよ!?」ってなってて
DLCも超真面目に作ったからこその3000円でむしろ安いとすら思ってる可能性もある
宇宙の綺麗な景色だけで相当な時間を掛けてるのかもね...涙

返信:>>4515
4515.名無しの探検者2024年10月11日 17:39

>>4514
まぁdlcの規模を考えたら値段は十分に安いとは思った。
御三家の内輪揉めでグレートサーペントはあんまり関係無かったけど

4516.名無しの探検者2024年10月11日 17:55 編集済み

>>4513
めっちゃいいこと聞きました
ちょっと従の家ブラブラしてみます

ありがとう!

4517.名無しの探検者2024年10月11日 19:40

仮に一生懸命作ってたとしてユーザーからの意見を汲み取ってる!DLCはそれらの不満をカバーする!って言っておいてグレートサーペントにすらノータッチではやっぱり根本的に何が悪いか分かってないという事なのでそれはそれで救いよう無い

4518.名無しの探検者2024年10月11日 19:56

謎に包まれたヴァルーン家惑星を舞台にしたDLCってなったらそりゃグレートサーペントもなにかあるのかって期待しちゃうよなぁ

4519.名無しの探検者2024年10月11日 20:06

期待というかそこで踏み込んで説明しないなら何の為に存在してるDLCなのか分からん

返信:>>4520
4520.名無しの探検者2024年10月11日 22:00

>>4519
過去作DLCでいうファーハーバーの霧って何だったんだ?と同じ感じかな。
あれも人間関係や過去話の深掘りメインでアトムや霧のミステリアス要素は投げっぱなしだった気がする。
ボリュームがあって楽しかったけどね!

4521.名無しの探検者2024年10月11日 22:52

>>4520
その人間関係や過去話の深掘り具合もね、せめてアンドレヤがニック・バレンタイン並にストーリーに絡んで会話があれば良かったんだけど。周回の都合で特定のコンパニオン前提だとそれはそれで問題っちゃそうだけど

4522.名無しの探検者2024年10月11日 23:04

武器漁ってたら2枠目に冷却が付いたペインブレード発見したんだけど、これって最新アプデで追加されたレジェンダリー効果なのかな?以前は見なかったような気がする

4523.名無しの探検者2024年10月11日 23:10

>>4520
ファーハーバーの霧はまぁ所詮特定地域の気象現象だから正体がどうだろうと世界観に影響するものでも無いので多少謎のままでも良かった。
グレートサーペントに関してはメイン勢力の根幹であり世界観的にも存在するのか否かが重要なのに投げっぱなしだからたちが悪い。
FO4で言うならシンスが暴れたり問題の火種になってるのにインスティチュートの正体も何も分からんまま終わってるようなもん。

4524.名無しの探検者2024年10月11日 23:22

ヴァルーン・ペナンブラで敵を倒したら爆破のチャレンジが溜まったけど、あのエネルギードームは爆発なの?

返信:>>4529
4525.名無しの探検者2024年10月12日 00:07

発売当時世界設定にこんだけ深く関わってるヴァルーン家が全く話に出てこないのはDLCの為だろって言われてたら全く持ってその通りで
しかも3000円もするDLCで1年かけて満を持して3大勢力の一角 出したのにグレートサーペントにノータッチで新しい船のパーツすら1個も無いとかマジで何考えてんの?ってレベル

4526.名無しの探検者2024年10月12日 00:29

パーツ無し、パワー無し、実用性皆無のグレネードは有り
武器ですらMODみたいな既存武器の使い回しとかヤバすぎ

4527.名無しの探検者2024年10月12日 00:31

繰り返し、繰り返し。

4528.名無しの探検者2024年10月12日 00:53

何か受信したみたいで怖い

4529.名無しの探検者2024年10月12日 01:02

>>4524
そうだね 20mm粒子ロケットだし
チャージ武器だからフルチャージでお見舞いしてあげよう

4530.名無しの探検者2024年10月12日 01:59

ヴァルーンのスカーフ付きスーツ見て「うおお、かっこええ」って声出してもうた。

返信:>>4532
4531.名無しの探検者2024年10月12日 02:24

ヴァルーン重装甲強襲兵の宇宙服、あちこちに明りついててくそかっこいい。
これのためだけにDLCのうち700円分は払ったようなもんでもいい。

返信:>>4534
4532.名無しの探検者2024年10月12日 02:46

>>4530
あのスーツ、スカーフの柄とスーツの色で組み合わせがあるみたい
凄くかっこよくて好き

4533.名無しの探検者2024年10月12日 06:26

ヴォルテックス・グレネードのうち敵を凍らせるやつはコンパニオンに持たせておくとそこそこ便利だよ

4534.名無しの探検者2024年10月12日 09:22

>>4531
重装甲のやつ格好いいよね。店売りしてくれないかな。

4535.名無しの探検者2024年10月12日 09:30

>>4491
UCバトルミールのマルチパックなんて1.5kgもあるんだから、
半日ぐらいは満腹でいてほしいけどね。
これを食っても現状30分おきに空腹になる船長の胃袋が宇宙すぎる。。。

4536.名無しの探検者2024年10月12日 10:25

ヴァルーン家からかけられた賞って消せないんですかね?
ジェミソンの抹消サービスの端末からだと「有人星系から賞かかってない」って表示されて消せない
そりゃそうなんだけどさぁ…

4537.名無しの探検者2024年10月12日 10:56

設定的には追跡者同盟の影響がが及ばない領域なので消せない事自体は不思議はない
もっとも実際には単にシステムがDLCに適合してないというだけの話で設定を遵守したという訳ではないだろうが

4538.名無しの探検者2024年10月12日 13:53

>>4520
ファーハーバーのあのアトム教の入信テストの感じで改宗できればかなり没入的だったね。
ホラーと神秘が入り混じり、像を持ち帰ると驚かれるあのくだり。潜入捜査的なノリで事務的だったのに、アレ?なんかスゴイのと邂逅しちゃった?一連の流れをそのままグレートサーペントっぽい何かに導かれて像2体持って出てくると、何?洞窟にその像が?やはりお前はグレートサーペントが遣わした救世主だ!って盛り上がるんだが、実際あのおばちゃんのアナウンスと展示が県立歴史民俗資料館感が凄くてなんだかなぁって。これ船長だから特別でなくて普段大人一人800円位でやってんじゃないかって…

返信:>>4539
4539.名無しの探検者2024年10月12日 14:54

>>4538
そしてにわか信者をグレートサーペントの着ぐるみ着て脅かしてくれとか言われるミッションよ。

4540.名無しの探検者2024年10月12日 21:50

ダズラから離れたところにある狂信者の野営地にREV-8で突入して降りてからグレネード投げまくってデストロイしたら、なんかちゃんと名前のある人が倒れてて…ネームド狂信者か?と思ったら
マーリヤ・ハジタール……あ、牙の遺産の…

いやー、牙装備カッコいいですね
うん、ベセスダRPGではよくあること

4541.名無しの探検者2024年10月12日 23:01

>>4540
サラは怒っている

いつもか

4542.名無しの探検者2024年10月12日 23:13

>>4540
やったな! ユニーク装備ゲットだぜ!

4543.名無しの探検者2024年10月13日 01:50

>>4540
敵じゃないネームドは不死属性ばっかりなのがスターフィールドのイメージだったけど、ダズラ周辺は道に沿って巡礼者が点々と横たわっていたり牧場の近くでアリクジャ・ダルカなるネームド女性が永眠してたりほんと旧来のベセスダっぽくて嫌いじゃない

4544.名無しの探検者2024年10月13日 01:53

ウカルを救えないよぉ

返信:>>4545
4545.名無しの探検者2024年10月13日 14:14

>>4544
分裂した家で出てくる人だっけ?
順路進んでいくと助けられないけど、大部屋の通気口から行けば助けられるよ。
回復パックか医術が必要だったと思う。
ストーリー上は死んだことになってしまって、二度と出てこないけどね…

返信:>>4546
4546.名無しの探検者2024年10月13日 15:49

>>4545
ありがとうありがとうやってみます
でも死亡扱いなのか😂

4547.名無しの探検者2024年10月14日 00:01

移乗攻撃した船からスキャナーで自船にFTできることに最近気付いた
いつも迷いながら戻ってたのに…

返信:>>4548
4548.名無しの探検者2024年10月14日 07:05

>>4547
敵船に移乗しててもコックピットに座ったら「乗りこむ」みたいな選択肢出て、自分の船に直接移乗できなかったっけ

返信:>>4550
4549.名無しの探検者2024年10月14日 09:05

DLC最終局面でアナスコが急にクルセイドだヒャッハー!とか言い出した理由がちんぷんかんすぎた。

あいつグレート・サーペントと交信するために研究と実験してたんじゃなかったの?
ストーリーが気になりすぎて探索激甘だったから何か見逃してるかな。

返信:>>4551>>4556
4550.名無しの探検者2024年10月14日 09:17

>>4548
最後の敵を倒したのがコックピットとも限らないし、敵船のコックピットに座るだけでも自船のエネルギー配分が変わるのがイヤで、そのやり方は最後の手段って感じにしてました

スキャナーで自船に戻れば全て解決ですわ

4551.名無しの探検者2024年10月14日 09:25

>>4549
初めは声を聞くためだったけどその研究の副産物で強化兵士作れるようになったからジナンの意志を継ぐぜみたいなノリ

4552.名無しの探検者2024年10月14日 11:18

そういえばアナスコの思い通りにするの癪だったから生命維持装置オフったけど、あれ解放する方選んだらどうなるんだろう。
誰かそっちの選択肢で進めた人いるかな?

4553.名無しの探検者2024年10月14日 11:24

>>4552
コロニー戦争サーペント・クルセイドのような大規模な戦いをゲーム上で再現できないという技術的な限界により、生命維持装置をオフるルートと同じ結末になる
ゲームがクソ重いと「どうせ何をやっても戦争にはならないんだろ?」という安心感がある

4554.名無しの探検者2024年10月14日 11:39 編集済み

>>4552
解放した後狂信者が襲ってきたので言われた通り迎撃に出たら狂信者とヴォルテックスの両方からしばかれました
なんでや!解放してあげたやろがい!

(お前のほうが先に撃った?いやいやあれは誤射ですよ。決して両方まとめて殲滅して武器防具漁って売り飛ばしたら大儲けとか、そんなこと考えてたわけないじゃないですかワハハ)

4555.名無しの探検者2024年10月14日 12:08

>>4552
会話は協力ルートっぽくなるけど「狂信者やべぇからヴォルテックス全開させるね、君も道連れになるけど奉仕してね!」と結局同じ流れになってしまう。
主人公ヴォルテックス・ファントムでも止められない狂信者達なんなんだよ・・・

4556.名無しの探検者2024年10月14日 12:12

>>4549
マリーン・ダムでの出来事でヴォルテックス・パワーには思ってたより出来ることが多いことに気付き、目的が変わってしまったらしい。
グレート・サーペントの声が聞こないというコンプレックスが起点だから気持ちは分からんでもないが振り回される側は溜まったもんじゃねえ

4557.名無しの探検者2024年10月14日 15:10

アナスコって、ダズラに降りた直後は助けを求めてさまようだけで可哀相だと思ってた。
シナリオ進めて行くと段々、こいつの自業自得じゃね?非情すぎない?と反感覚えて行って、最後に「助けないよ、でも奉仕できるからいいよね」と来たので、敵対意思が固まった。
ここまで綺麗に敵対させてくれるNPCはベセスダらしくないと思うw

返信:>>4558>>4559
4558.名無しの探検者2024年10月14日 15:14

>>4557
ぶっちゃけ選択肢無いようなものよな。
グレートサーペントに入信する体でDLCやるけど入信したいと思える要素皆無だし中からぶち壊してやろうくらいの船長しかいないんじゃないのか。
後はまあアンドレヤとの仲を進めたい的な船長か。

4559.名無しの探検者2024年10月14日 16:01

>>4557
わかる
最初は巻き込まれた可哀想な被害者代表みたいな枠だと思ってたけどまさか倫理観死んでる研究中に制御しきれず大火傷しただけのガチクズとは思わんかったし身体なくて1人じゃ何もできねえくせに終盤はやたら偉そうなんだよな

4560.名無しの探検者2024年10月14日 17:49

ヴァルーンの住民のアパレルが色々と欲しくなる。オラクルヴェサール家のスーツみたいなのがあった気がするが、間違えて売ってしまったかな?

どこかで売りに出されたりしないだろうか?

返信:>>4672
4561.名無しの探検者2024年10月14日 19:51

子ども3人のかくれんぼクエスト中に、街なかで突然アナスコが現れて歩き出したのよ。
何だ何だ知らない隠しイベントか?って思って追跡したけど、宇宙港の出入り口門あたりで止まってしまった。
話しかけることもできないし、他のNPCも一切反応しないし、一通りクエスト終わって城塞吹っ飛んだ後もまだ門の前をうろうろしてんだけど何これ?ただのバグ?

返信:>>4562
4562.名無しの探検者2024年10月14日 19:59

>>4561
前にこのスレでも関係ないタイミングでアナスコが現れたって投稿してる人がいた気が

自分はDLCクリア済みで今はダズラ周辺を歩き回っているけど、一回もそういう現象に当たったことないな

返信:>>4564
4563.名無しの探検者2024年10月14日 20:10

迷って出たか…アナスコ

4564.名無しの探検者2024年10月14日 20:11

>>4562
自分の世界だとDLCクリア後常に宇宙港の出入り口門にいるね
唯のバグだと思ってる

4565.名無しの探検者2024年10月14日 21:20 編集済み

うちの宇宙でもずっと宇宙港彷徨ってる
DLCクエ全部終えたのに

クエ途中で街中に出るのは仕様だと思うけどなんか喋ってた気がする

4566.名無しの探検者2024年10月14日 21:10

関係ない時に現れるアナスコ、自分が見たのはまだ一つも家助けてないぐらいだったからただのランダムイベントだと思ってた
マリボルか誰かが時々出るって言ってたし

4567.名無しの探検者2024年10月14日 21:59

ヴァスコ呼んでたのをアナスコと聞き間違えて来ちゃった可能性

4568.名無しの探検者2024年10月14日 22:37

何度も言われているシームレス云々を蒸し返すようで悪いけど、マップを開く代わりに宇宙船スキャンモードで着陸地点を選ぶだけでも驚くほどそれっぽく感じられた。
マップ画面によってUIが分断されてるのが違和感の原因かもね。

返信:>>4575>>4578
4569.名無しの探検者2024年10月14日 22:53

違和感は別に感じないし面倒だしシームレスは別にいらねってだけかなあ。

4570.名無しの探検者2024年10月14日 23:02

アナスコ、終盤に実験が失敗するとは思わなかったとか、修正案が上手く行かないとか、確かに指導者であって科学者じゃないから仕方ない。
・・・かと思ったがそもそも手探りだった実験をここまで昇華させた科学者連中をマリーン・ダムで口封じにコロコロした後の事故だし、ほんで行き詰まった感出してるの100%自業自得じゃねぇか。

4573.名無しの探検者2024年10月15日 00:16

クッソ今さらなんだけど、コンステメンバーって同行中のメンバーがいる状態で別の相手を同行に誘うとちょっとした会話イベが発生するんだね
いつも別れてから別の人誘ってたから初めて知ったわ

返信:>>4576
4575.名無しの探検者2024年10月15日 06:35

>>4568
すげーよくわかるわそれ
着地のためにマップ開くって過程が気分に差すわ

4576.名無しの探検者2024年10月15日 06:45

>>4573
Fallout4でもあったな 好きな要素です

4578.名無しの探検者2024年10月15日 06:51

>>4568
スキャンモードでホロマップが出て着陸地点選べたらもうちょっと違ったかもなあ
そういうオシャレUIはちょっと前のUBIが上手かった印象

4594.名無しの探検者2024年10月15日 12:48

ところで、拠点で生産採取出来る素材は71種までで、神経剤だけは栽培不可、で当ってる?

返信:>>4738
4596.名無しの探検者2024年10月15日 13:09 編集済み

4594だが、拠点で得られるものは全部採りたくて拠点100に増やすMODも入れた
現時点は12週目、拠点37ヵ所で71種類採取してるんだが、まだ採れる素材が有るのか知りたい

4603.名無しの探検者2024年10月15日 14:44

大量の飾り装備の中に一つだけユニークがある、あれを調べない奴なんているの?って話をチラッと見て、自分で気づけるかな…って不安だったけど現場に来たら想像以上の調べたさだったw

返信:>>4621
4612.名無しの探検者2024年10月15日 15:53 編集済み

まーFallout4の先例を見るに、DLCの一つは拠点機能の拡張なんだろうなと思う(ちなみに不評でした)
個人的にはもうCreationにおは払ってる立場だし水耕ハブで野菜が作れるようになるんだったら買うし評価するよ

4613.名無しの探検者2024年10月15日 22:12 編集済み

4596の訂正、他
週目ぢゃなく周目だったな、スマン
んで、家畜小屋で空を飛ぶ系は良いけど生の奴がのたくってるのがおかしいんだ
スカイリムの魚のふ化場、作れる所は限られていたが、みたいに生の奴は泳がせたいんだな

返信:>>4614
4614.名無しの探検者2024年10月15日 23:23

>>4613
わかる
小屋部分は同じで外に生け簀、飛ぶ生き物には大きな檻を付け足してくれるだけでいいんだけどな…あの小屋に付随するサイズのケージに収まるサイズの異星生物がほとんどいないか…

4615.名無しの探検者2024年10月16日 05:42

DLCの内容はまあいいとして、アップデート以降やたら落ちまくる
オートセーブのタイミングが怪しいが、オートセーブ切ると落ちた時のダメージがでかいジレンマ

返信:>>4625
4616.名無しの探検者2024年10月16日 05:49

星系間飛行って基本的には小型船だけなのかな?Mクラスの星間航行バスみたいなのはないのかな

返信:>>4617>>4622
4617.名無しの探検者2024年10月16日 10:57

>>4616
A~Cクラスが普及しすぎてバスや列車的な需要が無いのかもね。
ミッションボードでよくあるタクシーみたいに数人を目的地に連れてくやつが当たり前なのかも。
セイレーン・オブ・ザ・スターズみたいなクルーズ船が富裕層向けにあるくらい?

4618.名無しの探検者2024年10月16日 12:20

旅客にせよ貨物にせよでかい船で大量に運んだ方が経済性は良いから無いはずないんだよな
単に開発期間や予算の不足でオミットされたんやろ

返信:>>4638
4619.名無しの探検者2024年10月16日 12:23

航行中の脅威に遭う確率を考えると、多人数輸送だとリスクが大きすぎて採算がとれないレベルで割に合わないとか?
なのでその辺に幾らでもを出せる富裕層向けの商売は残ってるのかも

4620.名無しの探検者2024年10月16日 12:31 編集済み

軍艦にしたってヴィジランスレベルの艦には滅多にお会いできないけどイカンデ司令の話を聞く限り同クラスの艦は他にもあるっぽいし「存在はするけど描写はされてない」って感じじゃないかね
我々が見かける貨物船は宅急便とかの配送用トラックみたいな扱いなのかも?

返信:>>4642
4621.名無しの探検者2024年10月16日 12:41

>>4603
そもそも飾り装備を見付けれない人だっているんですよ……

本当何処に有ったんだろ

4622.名無しの探検者2024年10月16日 12:59

>>4616
Mクラスはゲーム内TIPSによると惑星に直接着陸できないみたいだから、移動するにしてもスターステーション経由になるんじゃないかな
そこからシャトルみたいな小型船で惑星に着陸、となると手間が増えてMクラス連絡船は人気がなくなったのかも

返信:>>4624
4623.名無しの探検者2024年10月16日 13:54

鱗の城砦の最後らへんで久しぶりにずっとセーブ不可現象起きたわ
タイミング的に仕様か?とも思ったけど、別のエリアのセーブデータに戻ってやり直したらそんなことはなかった

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