コメント4843件(4401〜4500件目)
ヴァルーン狂信者やヴォルテックス・ファントムの死体がチャンクス持ってるの見ると「も〜素直じゃないんだから!」ってなる。
どこだったか忘れたけど基地の冷蔵庫とかにも隠して(あるいは普通に)あった。
開発がろくに設定してないだけに一票
ストレートに認めてバグ多くてごめんね、凡作作ってすまんな、コミュニティMODに任せますとか開発者がいったらDLC売れなくなるだろ
個人的にはシャタードスペースDLCは楽しめたし、MOD入れてまだまだ遊ぶんだが、これだけ派手にコケるとこれでDLCどころかシリーズも打ち切りかな?なんて思ってしまう。
アプデは続けてほしいがMODとの兼ね合いもあるから大幅改変は色んな意味で困るしな。
開発人員は次回作に引き抜かれるだろうし先細りかね。
しかも親会社がIP欲しさに買い漁ったゼニマックスなわけだし、将来性のありそうな子会社を全閉鎖するようなところだからな、将来は暗いわな。
なんだかんだスターフィールド内で新たな試みをしているくらいだから、新作向けに応用と改善はされていくんだろうけどねぇ
ベセスダには、もっと周りを見てもらってユーザーの期待しているものに応えられるようにはしてもらいたいかな
プレイして、それなりに楽しめたから全否定はしないけど改善するべきものはたくさんあるとは思う
まだスタフィは大失敗作でした、次回からはこれに学んで心を入れ替えて頑張りますとでも言えば将来に繋がるかもと淡い期待にもなるんだけどね
相変わらず逆ギレみたいにスタフィは傑作!受けてる人には受けてる!低評価はエアプのアンチ!みたいにイキってる様ではもう駄目だ
MODに頼るからもう弄るな理論もそもそもそのMODが全然勢いなくて出てこないというね
MS「スターフィールドはベセスダのゲームの中でもバグが少ない」
ユーザー「それって[すごくバグが多い]→[バグが多い]になっただけじゃね?」
ベセスダとは、そういう認識で良いのだ。過度な期待はしなくて良いのだ。
悟りを開くとこうなる…
確かに、まだMODの勢いが弱いよね
ていうかseriesXでも処理カツカツだからMOD入れるの怖いよ
まだというかDLC来てもMOD界隈は動かないので再燃する可能性は限りなく低いかと
CKが来ればワンチャンがハズれ、DLCが来ればワンチャンも潰えた今再燃する火種すらもう残ってない
Mod、まだ勢いがないというよりは、発売2ヶ月目くらいにSkyrimとかで実績のあるModderが「このゲームには労力を費やす価値はない」って宣言して作りかけのModをオープンソース化して手放したのを皮切りに大規模Modderが軒並み手を引いたから…。
https://www.gamespark.jp/article/2023/12/11/136723.html
新たなModderが育つ素地になればいいけど…。
ヴァルーン家のなかではマリボルが好きだったんで最後ドゥルケフ家を議長に推したんだけど、それで議長に就任したのが家長のオッサンの方だったんでずっこけた
マリボルの方もクリア後話しかけた時の選択肢に変化ないし、泣けるぜ…
ほかの選択肢二つがアレだから、消去法で穏健派のドゥルケフ家になってしまう。
選択後の各NPCの評価は商人や民間人からは交易が再開されると歓迎されてるっぽいけど…
少なくとも閉鎖感からは、ある程度解放されるっぽいね
多分手抜きとかじゃなくて全力で作って出来上がった物がこんな感じで
だから批判されたら「は?必死に作ったのに何言ってんだよ!?」ってなってて
DLCも超真面目に作ったからこその3000円でむしろ安いとすら思ってる可能性もある
宇宙の綺麗な景色だけで相当な時間を掛けてるのかもね...涙
仮に一生懸命作ってたとしてユーザーからの意見を汲み取ってる!DLCはそれらの不満をカバーする!って言っておいてグレートサーペントにすらノータッチではやっぱり根本的に何が悪いか分かってないという事なのでそれはそれで救いよう無い
期待というかそこで踏み込んで説明しないなら何の為に存在してるDLCなのか分からん
過去作DLCでいうファーハーバーの霧って何だったんだ?と同じ感じかな。
あれも人間関係や過去話の深掘りメインでアトムや霧のミステリアス要素は投げっぱなしだった気がする。
ボリュームがあって楽しかったけどね!
ファーハーバーの霧はまぁ所詮特定地域の気象現象だから正体がどうだろうと世界観に影響するものでも無いので多少謎のままでも良かった。
グレートサーペントに関してはメイン勢力の根幹であり世界観的にも存在するのか否かが重要なのに投げっぱなしだからたちが悪い。
FO4で言うならシンスが暴れたり問題の火種になってるのにインスティチュートの正体も何も分からんまま終わってるようなもん。
発売当時世界設定にこんだけ深く関わってるヴァルーン家が全く話に出てこないのはDLCの為だろって言われてたら全く持ってその通りで
しかも3000円もするDLCで1年かけて満を持して3大勢力の一角 出したのにグレートサーペントにノータッチで新しい船のパーツすら1個も無いとかマジで何考えてんの?ってレベル
繰り返し、繰り返し。
何か受信したみたいで怖い
あのスーツ、スカーフの柄とスーツの色で組み合わせがあるみたい
凄くかっこよくて好き
重装甲のやつ格好いいよね。店売りしてくれないかな。
設定的には追跡者同盟の影響がが及ばない領域なので消せない事自体は不思議はない
もっとも実際には単にシステムがDLCに適合してないというだけの話で設定を遵守したという訳ではないだろうが
ファーハーバーのあのアトム教の入信テストの感じで改宗できればかなり没入的だったね。
ホラーと神秘が入り混じり、像を持ち帰ると驚かれるあのくだり。潜入捜査的なノリで事務的だったのに、アレ?なんかスゴイのと邂逅しちゃった?一連の流れをそのままグレートサーペントっぽい何かに導かれて像2体持って出てくると、何?洞窟にその像が?やはりお前はグレートサーペントが遣わした救世主だ!って盛り上がるんだが、実際あのおばちゃんのアナウンスと展示が県立歴史民俗資料館感が凄くてなんだかなぁって。これ船長だから特別でなくて普段大人一人800円位でやってんじゃないかって…
ダズラから離れたところにある狂信者の野営地にREV-8で突入して降りてからグレネード投げまくってデストロイしたら、なんかちゃんと名前のある人が倒れてて…ネームド狂信者か?と思ったら
マーリヤ・ハジタール……あ、牙の遺産の…
いやー、牙装備カッコいいですね
うん、ベセスダRPGではよくあること
敵じゃないネームドは不死属性ばっかりなのがスターフィールドのイメージだったけど、ダズラ周辺は道に沿って巡礼者が点々と横たわっていたり牧場の近くでアリクジャ・ダルカなるネームド女性が永眠してたりほんと旧来のベセスダっぽくて嫌いじゃない
ウカルを救えないよぉ
分裂した家で出てくる人だっけ?
順路進んでいくと助けられないけど、大部屋の通気口から行けば助けられるよ。
回復パックか医術が必要だったと思う。
ストーリー上は死んだことになってしまって、二度と出てこないけどね…
ありがとうありがとうやってみます
でも死亡扱いなのか😂
DLC最終局面でアナスコが急にクルセイドだヒャッハー!とか言い出した理由がちんぷんかんすぎた。
あいつグレート・サーペントと交信するために研究と実験してたんじゃなかったの?
ストーリーが気になりすぎて探索激甘だったから何か見逃してるかな。
最後の敵を倒したのがコックピットとも限らないし、敵船のコックピットに座るだけでも自船のエネルギー配分が変わるのがイヤで、そのやり方は最後の手段って感じにしてました
スキャナーで自船に戻れば全て解決ですわ
そういえばアナスコの思い通りにするの癪だったから生命維持装置オフったけど、あれ解放する方選んだらどうなるんだろう。
誰かそっちの選択肢で進めた人いるかな?
コロニー戦争やサーペント・クルセイドのような大規模な戦いをゲーム上で再現できないという技術的な限界により、生命維持装置をオフるルートと同じ結末になる
ゲームがクソ重いと「どうせ何をやっても戦争にはならないんだろ?」という安心感がある
解放した後狂信者が襲ってきたので言われた通り迎撃に出たら狂信者とヴォルテックスの両方からしばかれました
なんでや!解放してあげたやろがい!
(お前のほうが先に撃った?いやいやあれは誤射ですよ。決して両方まとめて殲滅して武器防具漁って売り飛ばしたら大儲けとか、そんなこと考えてたわけないじゃないですかワハハ)
会話は協力ルートっぽくなるけど「狂信者やべぇからヴォルテックス全開させるね、君も道連れになるけど奉仕してね!」と結局同じ流れになってしまう。
主人公+ヴォルテックス・ファントムでも止められない狂信者達なんなんだよ・・・
マリーン・ダムでの出来事でヴォルテックス・パワーには思ってたより出来ることが多いことに気付き、目的が変わってしまったらしい。
グレート・サーペントの声が聞こないというコンプレックスが起点だから気持ちは分からんでもないが振り回される側は溜まったもんじゃねえ
アナスコって、ダズラに降りた直後は助けを求めてさまようだけで可哀相だと思ってた。
シナリオ進めて行くと段々、こいつの自業自得じゃね?非情すぎない?と反感覚えて行って、最後に「助けないよ、でも奉仕できるからいいよね」と来たので、敵対意思が固まった。
ここまで綺麗に敵対させてくれるNPCはベセスダらしくないと思うw
ぶっちゃけ選択肢無いようなものよな。
グレートサーペントに入信する体でDLCやるけど入信したいと思える要素皆無だし中からぶち壊してやろうくらいの船長しかいないんじゃないのか。
後はまあアンドレヤとの仲を進めたい的な船長か。
わかる
最初は巻き込まれた可哀想な被害者代表みたいな枠だと思ってたけどまさか倫理観死んでる研究中に制御しきれず大火傷しただけのガチクズとは思わんかったし身体なくて1人じゃ何もできねえくせに終盤はやたら偉そうなんだよな
子ども3人のかくれんぼクエスト中に、街なかで突然アナスコが現れて歩き出したのよ。
何だ何だ知らない隠しイベントか?って思って追跡したけど、宇宙港の出入り口門あたりで止まってしまった。
話しかけることもできないし、他のNPCも一切反応しないし、一通りクエスト終わって城塞吹っ飛んだ後もまだ門の前をうろうろしてんだけど何これ?ただのバグ?
何度も言われているシームレス云々を蒸し返すようで悪いけど、マップを開く代わりに宇宙船のスキャンモードで着陸地点を選ぶだけでも驚くほどそれっぽく感じられた。
マップ画面によってUIが分断されてるのが違和感の原因かもね。
違和感は別に感じないし面倒だしシームレスは別にいらねってだけかなあ。
アナスコ、終盤に実験が失敗するとは思わなかったとか、修正案が上手く行かないとか、確かに指導者であって科学者じゃないから仕方ない。
・・・かと思ったがそもそも手探りだった実験をここまで昇華させた科学者連中をマリーン・ダムで口封じにコロコロした後の事故だし、ほんで行き詰まった感出してるの100%自業自得じゃねぇか。
大量の飾り装備の中に一つだけユニークがある、あれを調べない奴なんているの?って話をチラッと見て、自分で気づけるかな…って不安だったけど現場に来たら想像以上の調べたさだったw
まーFallout4の先例を見るに、DLCの一つは拠点機能の拡張なんだろうなと思う(ちなみに不評でした)
個人的にはもうCreationにお金は払ってる立場だし水耕ハブで野菜が作れるようになるんだったら買うし評価するよ
4596の訂正、他
週目ぢゃなく周目だったな、スマン
んで、家畜小屋で空を飛ぶ系は良いけど水生の奴がのたくってるのがおかしいんだ
スカイリムの魚のふ化場、作れる所は限られていたが、みたいに水生の奴は泳がせたいんだな
わかる
小屋部分は同じで外に生け簀、飛ぶ生き物には大きな檻を付け足してくれるだけでいいんだけどな…あの小屋に付随するサイズのケージに収まるサイズの異星生物がほとんどいないか…
星系間飛行って基本的には小型船だけなのかな?Mクラスの星間航行バスみたいなのはないのかな
A~Cクラスが普及しすぎてバスや列車的な需要が無いのかもね。
ミッションボードでよくあるタクシーみたいに数人を目的地に連れてくやつが当たり前なのかも。
セイレーン・オブ・ザ・スターズみたいなクルーズ船が富裕層向けにあるくらい?
航行中の脅威に遭う確率を考えると、多人数輸送だとリスクが大きすぎて採算がとれないレベルで割に合わないとか?
なのでその辺に幾らでも金を出せる富裕層向けの商売は残ってるのかも
軍艦にしたってヴィジランスレベルの艦には滅多にお会いできないけどイカンデ司令の話を聞く限り同クラスの艦は他にもあるっぽいし「存在はするけど描写はされてない」って感じじゃないかね
我々が見かける貨物船は宅急便とかの配送用トラックみたいな扱いなのかも?
そもそも飾り装備を見付けれない人だっているんですよ……
本当何処に有ったんだろ
Mクラスはゲーム内TIPSによると惑星に直接着陸できないみたいだから、移動するにしてもスターステーション経由になるんじゃないかな
そこからシャトルみたいな小型船で惑星に着陸、となると手間が増えてMクラス連絡船は人気がなくなったのかも
鱗の城砦の最後らへんで久しぶりにずっとセーブ不可現象起きたわ
タイミング的に仕様か?とも思ったけど、別のエリアのセーブデータに戻ってやり直したらそんなことはなかった
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そうだよねぇ、ワカメ養殖さえあればヴァルーンの食料問題も貧困問題も解決するはずさ!
で、アンドラ・ドゥビブさん?
うちの可愛いグロートに何の用かな?