コメント2件
災害により家の有力なメンバーを失ったことで、重要な役職の人員は総入れ替えを余儀なくされたようだ。
急に代打を任されて苦労しているという話をハスマックやマリボルから聞くことができる。
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災害により家の有力なメンバーを失ったことで、重要な役職の人員は総入れ替えを余儀なくされたようだ。
急に代打を任されて苦労しているという話をハスマックやマリボルから聞くことができる。
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>>6840
拠点生産品で完結できる料理はこんな感じ?DLCで追加あったっけ?
・ゼノヴルスト
・異星のシチュー(蒸留水は水+薄膜)
・ステラーケバブ
・異星のケバブ
・異星のジャーキー
単独で料理とは言いにくいけど
・クリーチャージャム
ゼノヴルストと異星のシチューと異星のジャーキーは用途の多い薄膜を使うんだね。
羊や豚の腸の代わりに使える異星生物の腸が大量に採れればいいね。
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!!
Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。
いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。
スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ヴァルーン家を支える御三家の一角
主に商務省に関わり物資の輸送や交易を執り行っている。
元々鱗の城塞近くにあった家は災害で失われ砦の癒しの家を借り住まいとしている。
主要人物
ハスマック・ドゥルケフ:家長 商務省トップ
マリボル・ドゥルケフ:最高評議会の仲介者
リジャナ・ドゥルケフ
キスラニ・ドゥルケフ
ウカル・ドゥルケフ