- シップビルダー
>>170
ドアハシゴを自在に作るその有名MODは
ドアハシゴをひとつのパーツとして追加することでそれを実現している。
船のパーツ数限界130を増やすMOD(あるのか?)でも併用しないと大きな船が作れない。
そして限界130個に達した船は切り替えがもっさりして不具合起きないか気になってコワい。のでウチではそのMODは使わず、仮組後、ハブを入れ替えたり空ハブにしたりして何度も内覧しながら
ある程度使い勝手がマシになるまで調整してる。
みんなキライなブチ抜きハシゴだが
動線が整理されて迷宮度が下がる利点があるので、
最近大型船ではわざと7段ブチ抜きハシゴにしたりして活用してる。174.名無しの探検者2026年04月09日 08:02 - シップビルダー
>>171
これは、初期のバージョンにあったシップビルダーの反転バグを残すか、消すかという特殊な項目なんだ。
今から始める人にはゲーム内の説明だと意味不明だよね。
「反転ルール:オン」にすると、「シップビルダーで船に付けたいパーツを選択した状態で、反転のボタンを押してパーツを反転させたとき、他のパーツと重なっていてもエラーにならずパーツを接続できる」(これが反転バグ)動きをする。
まぁバグなんだけど、これが「パーツの重なりによる制限を無視して色々なパーツを付けられてむしろ捗る」とプレイヤーに歓迎されて、このバグを使った色んな船が作られた。
だから反転バグを修正するとき、「反転ルール」というオプション項目を作って、「これをオンにしたら反転バグを残せるよ」ということにしたんだ。173.名無しの探検者2026年04月09日 07:52 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>424
100クレジットや300クレジットなんて小学生の皿洗い代並の料金でアプデ対応義務なんて課されたら趣味で作ったMOD誰も公開してくれなくなっちゃうよ?
MOD追加武器はX-techで強化はできないかもしれないけど撃てば弾は出るんだから有難く使わせてもらっとこうよ。430.名無しの探検者2026年04月09日 07:39 - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>428
それを聞いてきっと全板民が感謝してる!
検証報告ありがとう!429.名無しの探検者2026年04月09日 07:38 - シップビルダー
>>170
結局のところ平屋建てでコックピットの真後ろにドッカーとベイをつけるのが一番楽で使いやすい、と落ち着く。
うちの艦隊平べったい船ばっかや。172.名無しの探検者2026年04月09日 07:28 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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Free Lanesアップデートで実装された地上車両。
シップサービスでは扱っておらず、ランダムロケーション「使われていない放送局」のガレージで入手。
(他のロケーションでも見つかるかは調査不足のためまだ不明。見つけたらぜひ追記してほしい)
REV-8に比べてブーストゲージの減りが少なく、ブーストを長時間使用できるが、回復速度もゆっくりなので、ゲージを使い切った場合は回復に時間がかかる。