Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4843件(4301〜4400件目)

4390.名無しの探検者2024年10月10日 05:19

蛇にしてもダズラ中心部にしても、謎のままにしといて"ドゥーマーver.2.0"として使い続けたほうが便利だろうね

4391.名無しの探検者2024年10月10日 05:59 編集済み

バレット連れてくか連れてかないかでヒントが1つ増えるから自分の中ではdlcの印象違ったかもな、しかし経験値バフも盛れない人を連れていこうってならないからな、

4392.名無しの探検者2024年10月10日 10:44

>>4341
その疑問の全部じゃないけどスレートやパソコンをチェックしてたらわかるのあるよ

4393.名無しの探検者2024年10月10日 11:42

ヴァルーンって一応対外的にも実質的にも国家ってことでいいの?

返信:>>4394>>4402
4394.名無しの探検者2024年10月10日 12:04

>>4393
国土と国民がいてもちゃんとした政府や統治機構はあるのか?

返信:>>4397
4395.名無しの探検者2024年10月10日 12:21

Starfield』初の大型DLC『Shattered Space』に秘められた宇宙の謎、さらなる今後の展開をBethesda Game Studiosに迫るスペシャルインタビュー! ヴァルーンで注目すべき場所は“孤児院”!?

https://www.famitsu.com/article/202410/20476

孤児院関連のクエは沁みたわ……

返信:>>4398
4396.名無しの探検者2024年10月10日 12:21

>>4389
別に現世に御神体が御降臨なさらなくてもいいけど、ジナンが体験した掲示と同じ現象を船長も体験するイベントくらいはあってもよかったと思うし、サーペントクルセイドやるしかねぇ!って後押ししたらようし準備するから待ってろ!(完!)
で、そのまま終わるってのも不完全燃焼過ぎてあっけに取られたわ
大型DLCそこまでいけるのか!今までのつまらんのは前座だったのかすげえ!ってアナスコの話聞いててワクワクしてて脱出後にもで、やるのか?やらんのか?(そわそわ)って選択を求めてきたんだからさ…

4397.名無しの探検者2024年10月10日 12:27

>>4394
評議会とか議長とか制度面の整備はしてたし「実験前まではあった」と言っていいんじゃないかな

4398.名無しの探検者2024年10月10日 12:41

>>4395
まぁなんて言うかエミルの回答の滑稽さでやっぱり反省してもする気も無いんだなってよく分かるな
インタビューする側も内心大爆笑だったろコレ

返信:>>4399>>4400
4399.名無しの探検者2024年10月10日 12:56

>>4398
君の言ってることがさっぱり理解できない。
どこに大爆笑する要素が?
君自身は大爆笑したのかもしれないけれども他人も同じとは限らないよ。

4400.名無しの探検者2024年10月10日 13:05

>>4398
プロモーションの一環としてのインタビューだから反省点やコレからの良くしていきたい点なんて言えないよ

4401.名無しの探検者2024年10月10日 13:30

Shattered Spaceの項で出てた説明文もそうだけど文面上嘘は言ってないけど聞く側が真に知りたい事とか重要な事はボカシたり避けたりする感じが今のベセスダの体質なんだろうな。
平たく言えば詐欺師みたいな語り口。

返信:>>4403
4402.名無しの探検者2024年10月10日 13:44

>>4393
そうなるとサーペントクルセイド後からコロニー戦争終結後しばらくまで、大使館と停戦アーカイブに職員居たり、特使がニューアトランティス訪問したりそこそこ出入りはあったのに一貫して本星位置や中のことが不明だったのってスゴイよね。UCは実は知ってるとかあるんだろうか?知らんとしたらその情報遮断能力は途轍も無い。
あとこれ書きながら思ったが、バルモール大使が不憫すぎるな、ヴァルーン家で唯一の常識人まである

返信:>>4405
4403.名無しの探検者2024年10月10日 14:03

>>4401
そもそも聞く側の知りたいことを全てペラペラしゃべるゲーム会社がある訳が無いでしょうに。

4404.名無しの探検者2024年10月10日 14:09

ペラペラ喋らないのは普通かもしれんが有るように振る舞っておいて実際には説明もなく投げっぱなしで終わりましたは普通ではない
結局出来が良ければ何も言われなかっただけ

4405.名無しの探検者2024年10月10日 14:41

>>4402
その辺はアンドレヤの発言に、有人星系中の機関にスパイや協力者がいて、ヴァルーン・カイに繋がるグラヴジャンプの座標をあらゆる手段を使って消し続けているってあった。
座標を消しても、有人星系から離れに離れたド辺境とはいえたまたま来てしまう迷い人はいそうなものだが。

4406.名無しの探検者2024年10月10日 14:55

>>4405
別の項目でも散々書いてあったけど考えれば考えるほどガバガバな設定なので単に何も考えてないだけさ

4407.名無しの探検者2024年10月10日 15:06

>>4405
砦とかその辺に落ちてるアイテムUC海兵隊の装備がたまに転がってるから潜入工作員の横流しとか工作活動中の戦闘鹵獲したものって感じなんだろな、と察せる部分はあったんでまぁ設定は生きてるっぽいな

一応ヴァルーン以外の船も墜落してたりスペーサーや紅が来訪してたりはするから可能な限り着陸前に撃ち落とすとか、着陸してしまったやつは現地で対応するみたいな形で口封じはしてるんだと思う

4408.名無しの探検者2024年10月10日 15:09

>>4405
ヴァルーン・カイの項目で語りつくされてるけど星系や惑星の座標を隠すってのはどうあがいても不可能だから隠してるのはあくまでダズラの位置だけだろうけど、そこまで忖度して考えても結局ガバいからもう考えない方が良い

4409.名無しの探検者2024年10月10日 15:52

>>4405
単艦でたまたま迷い込んだ連中は不幸な事故にあってると思うよ。
宇宙全体に名前がとどろく船長ですらやたらと三艦位の部隊に襲われるわけだし。

4410.名無しの探検者2024年10月10日 16:11

レガシーはちゃんと見つかりにくい理由もあった気がするのだが…

返信:>>4426
4411.名無しの探検者2024年10月10日 16:17

あれじゃないのかな。
うちら船長はマップ開いたらそこにでかでかと星系表示されてるしグラブジャンプの経路も表示されるけど、システムから座標を消されたらそもそも表示されなくなるのでは?
文字通り天文学的に広い宇宙で目標が無かったら行きようがないと思うんだけども。
地球から見た太陽系の他の惑星、とかであれば望遠鏡とかで目視確認できるし通常動力宇宙船でえっちらおっちら行くこともできるだろうけど。
まあ、だったらDLC以前は船長のマップにも表示されてなかったら一番説得力あったんだけどね。
匂わせの存在すらもないと面白くないって意見が優勢だったのかもしれんね。

返信:>>4412>>4414
4412.名無しの探検者2024年10月10日 16:19

>>4411
それに連想して思いついたのが、ヴァルーンの船は鹵獲されると星系情報を露呈させてしまうのでエンジン破壊されたら自爆スル!サヨナラッ!!って設定だったらもっと雰囲気あるかも。

返信:>>4413
4413.名無しの探検者2024年10月10日 16:40

>>4412
確かにそういった設定は存在しないし、他にも狂信者が普通にUCに投獄されて生きてたりするし、アンドレヤも割とあっさり自分がヴァルーン家だとばらした訳だし、
あいつら思想は過激なくせに肝心なとこガバガバなんだよな。
船に爆積むとは行かなくてもせめて自殺用のくらい持ち歩けよ。

4414.名無しの探検者2024年10月10日 16:41

>>4411
宇宙船などが持っている星系図が電波時計みたいに更新を受けているなら
大元のシステムを改変すれば、更新を受けた宇宙船や他のシステムも同時に改変されで莫大な数の星系が一つや2つ…いや気づけよってなるか

ヴァルーンの船はヴァルーン・カイの座標を持っていないから星系外に出ると戻れないらしい

返信:>>4415
4415.名無しの探検者2024年10月10日 16:48

>>4414
さすがにカーナビ上のコンビニができたり潰れたりするペースで惑星が増えたり減ったりはしないだろうからデータの更新をまめにする必要は無いんじゃないかなあ。
何万年とかしたら宇宙が膨張するのに関連して座標というか距離は変わるかもしれんけど。

返信:>>4416>>4418
4416.名無しの探検者2024年10月10日 16:52

>>4415
まぁ結局いくら考察しようが答えは出ないんだが
考えすぎて頭がパンクしてきた…

返信:>>4422
4417.名無しの探検者2024年10月10日 16:54

我々がマップと思って開いてるアレは実はマップではなくグラブドライブの航法コンピュータに内蔵された海図で、グラブジャンプに必要な座標が判明している星系のみを記載しているのかもしれない
実際はこれ以上に恒星系が観測されているが行き方が分からない星系なんか載せてても邪魔ってことで省略してるとか
じゃあどうやって人類は太陽系を脱出したんだって話だが……まぁスターウォーズでも新しいハイパーレーンを開拓したら巨万の富を得るらしいし、数多くの命知らずの冒険家たちが計算と勘を頼りにグラブジャンプをして新しい座標を切り開いてたんじゃね?(適当)

4418.名無しの探検者2024年10月10日 16:56

>>4415
一応恒星も移動してるからどっかのタイミングでアップデートする必要はあると思うよ
それこそものすごい厳密な座標が必要ならこまめにしないといけないかも

返信:>>4419
4419.名無しの探検者2024年10月10日 17:06

>>4418
光年も離れているとなると、ものすごい精密な精度の座標が必要になるから、新しい星系を開拓するとなると座標の計算が大変そうだ…
ほんのちょっと計算が狂っただけで何にもない宇宙空間に飛ばされそうだし…

4420.名無しの探検者2024年10月10日 17:16

ヴァルーン・カイのページの繰り返しになるからそっち見に行けばって話だけど、恒星ってのは光が見えれば位置の観測は出来るし、ゲーム内でカヴニク星系と言われてるへび座イプシロン星の位置は現実で既に分かってることなんでこれから先の時代に隠したところでまったく意味が無い
星系では無くあくまでダズラという街だけ所在を隠してたっていう事なら一応成立するので考えられるのはそれしかない

4421.名無しの探検者2024年10月10日 17:24

>>4420
あとは膨大な数の星系の中から目的を持って一つの星系を調べるかどうかですかね
結局は現地に行かないとヴァルーンの存在すら確認できないわけだし
虱潰しに確認となると膨大な時間と経費がかかりそう

4422.名無しの探検者2024年10月10日 17:25
4423.名無しの探検者2024年10月10日 17:29

>>4420
磁場が無くなったからと言って地球の大気がたった数十年で剥がれちゃうような設定もある訳だし、科学的におかしかろうが気にしたら負けだぞ

返信:>>4434
4424.名無しの探検者2024年10月10日 17:33

>>4420
確かにヴァルーン・カイってのはダブニクⅠ-dに名付けた名前のはずだから、星系の場所じゃなくてヴァルーン・カイと言う名の星の場所の隠蔽ってことだね
っていうか作中で星系じゃなくてヴァルーン・カイの隠蔽ってはっきり言ってるし…
反省

返信:>>4431
4425.名無しの探検者2024年10月10日 17:43

惑星、もっといえば星系ごとに時間単位でズレが存在する宇宙でそもそもどうやってコンタクト取ってきたのかが未だに分からない。グラブドライブが開発されて間もなく人類が太陽系外に散っていったのはいいが、最初の進路はどうやって決めていったんだろうか

返信:>>4427
4426.名無しの探検者2024年10月10日 17:44

>>4410
いっそのこと電磁嵐で対策されてない普通の船では接近できないから寄りつく人がいなくてそこに星があるのは認知されてるけど放置されて誰も調査してませんでしたの方がしっくりくるよな

4427.名無しの探検者2024年10月10日 17:47

>>4425
今でも時差がある状態でコンタクト取ってるしそれと同じでしょ

返信:>>4429
4428.名無しの探検者2024年10月10日 18:08

>>4420
その、現在すでに判明してる星系だから後から隠しても意味が無いってのはどうなんだろうか?
貴方はその星系の座標を諳んじてるの?そんなわけないしよほどの天体ファンや専門家でもなければヘビ座イプシロンなんて星の存在すら認知してないと思う。
それを踏まえて地球はあんなレベルでぶっ壊れてごく少数の人類が脱出してって今の有人星系を構築したんだからその時点で限られたコンピュータや船の航法機器からヴァルーンに関するデータ削除して回ったら無いも同じ状況にならんかなって。
むしろ、ECSコンスタントならばヴァルーンの情報操作をされていないので地球脱出時の星系データが残されててそれを足掛かりにってなってもいいと思うのよ。

4429.名無しの探検者2024年10月10日 18:10

>>4427
グラブドライブとかグラブジャンプとかの技術があるのならグラブ通信とかもあるのかもしれね。
タイムラグどれくらいあるのかは分からんけども。

返信:>>4432
4430.名無しの探検者2024年10月10日 18:28

>>4428
ヴァルーン・カイと言う名の星の場所を特定させないために星系図を丸ごと改竄か、もしくは消去してしまえば、偶然の到達さえも難しくなりそうだし特定も困難になりそうだけども、結局はマンパワーでの捜索が必須だし探す余力もないのが現状なんだけどね

4431.名無しの探検者2024年10月10日 18:42

>>4428
恒星ってのは光が見えれば位置の観測は出来る」っていう部分は反論できないから都合よく無視したの?w
>>4424みたいにちゃんと理解できてる人もコメントしてるんだから読めばいい

返信:>>4438>>4459
4432.名無しの探検者2024年10月10日 18:57

>>4429
それがSSNNの放送だと思うのです
スレートか何かにデータ入れて端末で再生
タイムラグはグラブジャンプで現地に運ぶまで
 
物を送るのとデータを送り続けるのは技術が違いますからねぇ……
(物流と通信網は全く別の技術

4433.名無しの探検者2024年10月10日 18:59

>>4428
星系の位置なんて簡単に得られるデータが間違ってたらすぐに気づかれるでしょ
何というか星系の位置の特定を物凄く達成困難な作業だとか勘違いしてる気がする
太陽系からのみの観測でも十分なのに複数の星系から観測できるstarfield世界じゃ、なんなら素人でも出来るレベルだけど

返信:>>4434
4434.名無しの探検者2024年10月10日 19:07

>>4433
まあ>>4423みたいなことをあるし真面目に考えるのが間違いなのかもしれないな

4435.名無しの探検者2024年10月10日 19:10

ヴァルーン・カイに関してはヴァルーンの隠蔽工作が詳細は知らんけどスゴイ!としか言いようがない。
結論がないよ!助けてベセスダ!!

返信:>>4436
4436.名無しの探検者2024年10月10日 19:13

>>4435
ヴァルーンの隠ぺい工作が凄いのとUC自由恒星同盟の連中が戦争にかまけて馬鹿な事してたってことで一つお納めください。

返信:>>4439
4437.名無しの探検者2024年10月10日 19:18

ベセスダの人そこまで考えて無いと思うよ

返信:>>4495
4438.名無しの探検者2024年10月10日 19:35

>>4431
>>4417みたいに「星系の位置が分かっている」と「グラブジャンプに必要な座標が分かっている」は全く別物である可能性を提唱してみる
今の技術だと星系の位置が分かっても大雑把な座標、例えば恒星から10光年以内のどこか、しか計算できないのかもしれない

ところでグラブジャンプって座標計算間違えると大変なことになるって話作中で誰かしてなったっけ?(うろ覚え)

返信:>>4441>>4442
4439.名無しの探検者2024年10月10日 19:35

>>4436
そもそも見つからない原因がありすぎて結論が出せないのよね

4440.名無しの探検者2024年10月10日 19:36

スターフィールド科学考証を重視したハードSF作品である事は確定的に明らかでさすがベセスダは格が違った

返信:>>4444
4441.名無しの探検者2024年10月10日 19:42

>>4438
計算間違えるとヤバいって話は誰か言ってたな…(うろ覚え2)

4442.名無しの探検者2024年10月10日 19:42

>>4438
その場合、そもそも太陽系以外の星系に最初どうやって到達したのかという話になる

返信:>>4443>>4447
4443.名無しの探検者2024年10月10日 19:48 編集済み

>>4442
その点は>>4417でもそれっぽいこと考えてるね。妄想レベルではあるけど
そのうちどこかのDLCで河進出ごく初期の話とかやってくれないかな(願望)

返信:>>4445
4444.名無しの探検者2024年10月10日 19:48

>>4440
してやられたぜ…

4445.名無しの探検者2024年10月10日 19:54

>>4443
カヴニクは別にマップ端にある訳でもないので、>>4417のような既存の探索範囲の端だというのはちょっと無理がある
特になんの変哲もないより遠い星系がいくつも開拓されてるのにカヴニクをスルーする理由が無い
というかその考えはヴァルーン・カイの項目で既出

返信:>>4452
4446.名無しの探検者2024年10月10日 19:56

どのみちヴァルーン・カイは一応UCらからも国家として認められた存在なので、仮に見つけたからといって即戦争とかになるわけじゃない。大使館にもボッチ大使いるし。

問題はヴァルーン狂信者拠点だよ!
マリーン家はどこに隠れているんだい!?
そっちのが知りたいよ。
スパイとか座標隠しはヴァルーン家のやってることであって=ヴァルーン狂信者拠点も不明とはならないはず、だよね?

返信:>>4449
4447.名無しの探検者2024年10月10日 19:58

>>4442
山程の宇宙船が出発してほんの一握りしか生き残れなかった、って話かもしれんよ?

4448.名無しの探検者2024年10月10日 19:59

有人星系から離れたところにある」って言ったアンドレヤが悪いよアンドレヤが。
DLC前で具体的に言及してたのは他に誰がいたか、

返信:>>4450
4449.名無しの探検者2024年10月10日 19:59

>>4446
それは現在進行形で船長が潰して回ってる、って事かもしれん。

4450.名無しの探検者2024年10月10日 20:05

>>4448
韓国のソウルより日本の山形の方が時間的に遠いとかそういうあれかもしれんw

返信:>>4451
4451.名無しの探検者2024年10月10日 20:53

>>4450
や、山形にも空港あるから。(あそこは東根だとか言っちゃいやん。)

4452.名無しの探検者2024年10月10日 21:26 編集済み

>>4445
4417が言ってるのは
・観測で位置が分かってるからと言ってグラブジャンプの座標が分かっているとは限らない
・そうした恒星系はマップ内のどこにでもある可能性がある
・現在のマップは座標が確定している星系のみを記載している
ってだけで別に探索範囲の端とは言ってないでしょ。座標が分かった順番にジャンプしてたらインダム星系よりセレブライ星系に先に到達してしまいました、なんて話もあったかもしれんし

返信:>>4455
4453.名無しの探検者2024年10月10日 21:31

適当ガバガバ設定なだけですで終わるのによくそんなに議論出来るもんだ

返信:>>4454
4454.名無しの探検者2024年10月10日 21:36

>>4453
昔の「ねぼし(熱膨張って知ってるか)議論」と同じだろうな。
あとは多分、個々人の宇宙関連の知識の差と、プレイヤーの常識≠船長の常識ではないので話し合いの前提が違う。

4455.名無しの探検者2024年10月10日 22:51

>>4452
その場合航路を開拓済みの星系は虫食い状になるはずだけど、このゲームに出てくる恒星って星座を構成していたり何らかの理由で有名だったりする奴を地球から近い順に登場させてるだけなのよ
だから登場する星系=作中世界で航路開拓済みっていう設定だとすると、ランダムに開拓してるはずなのに有名な星ばかり開拓されてることになってしまうから不自然

4456.名無しの探検者2024年10月10日 22:52

ゲームの設定にマジになっちゃってどうすんの?
それっぽい設定をふんわり受け止めればいいじゃん
いい大人が科学的に合わないからおかしい〜とかアホかよ

返信:>>4458>>4462
4457.名無しの探検者2024年10月10日 22:55

考察が楽しんじゃんね。
でも船長同士はもちろん、制作陣への愚痴を越えた誹謗中傷はやめよーねー。(予防線)

4458.名無しの探検者2024年10月10日 23:03

>>4456
科学的でNASAパンクですと言い出したのは他でもないベセスダなんですけど

返信:>>4460
4459.名無しの探検者2024年10月10日 23:03

>>4431こういうバカが一番いらんのよ。

4460.名無しの探検者2024年10月10日 23:05

>>4458
どういう意味で受け取ってるの?

4461.名無しの探検者2024年10月10日 23:06

普通にやってりゃ湧き出てくる疑問や不満を口にしたら誹謗中傷と言えばいいんだから楽なもんだよな
そりゃSteamの好評%も右肩下がりで30%割りそうにもなるわ

4462.名無しの探検者2024年10月11日 00:01 編集済み

>>4456
それ言うんだったらこのゲームの設定ガバいよねっていってる側に同調するべきじゃね?
ゲームの設定にマジになるべきじゃないっていう意見なんだから一致してるじゃん
何で設定に整合性がとれてるんだぁぁぁって言い張ってる奴に同調してるの?

返信:>>4464>>4481
4463.名無しの探検者2024年10月10日 23:16

疑問や不満を普通に書いてりゃいいけど誹謗中傷を含んだ書き込みをしてるからでしょうよ…

4464.名無しの探検者2024年10月10日 23:20

>>4462
これだな
さっきからここが逆転してるのが意味分からん
skyrimfalloutで設定の整合性気にするやつはファンの側なのになんでこのゲームだとアンチ扱いなんだと

返信:>>4481
4465.名無しの探検者2024年10月10日 23:22

誰と誰が何を争ってるのかわからなくなるのは稀によくある

4466.名無しの探検者2024年10月10日 23:27

子供キャラ自体はかわいいけど子供の顔がかわいくなさすぎてつらい。じゃがいもは普通にかわいかったと思うの顔も
声はどれもかわいい

返信:>>4471>>4472
4467.名無しの探検者2024年10月10日 23:34 編集済み

グロートについて言及されてるスレートとか会話って無い?
それの足だと思われるものが煮込まれてるんだけどうまいのかな。

4468.名無しの探検者2024年10月10日 23:39 編集済み

連投すまん
グロートパイってのあった。
おいしい!らしい。

返信:>>4470>>4478
4469.名無しの探検者2024年10月10日 23:45

今週中にはグローㇳやヴォルテックス周りの用語を作成するので詳しい人いたら補足お願いな!(無論、先に建ててもいいぞい!)

4470.名無しの探検者2024年10月10日 23:48

>>4468
おいしい!の説明文好き

4471.名無しの探検者2024年10月10日 23:48

>>4466
子どもはまだいいじゃないか、カディック家にいる監督官とかハゲでシワの濃い婆さんなのに超萌え声で頭おかしくなる。

4472.名無しの探検者2024年10月11日 00:04

>>4466
すまんおれはじゃがいも可愛いと思えないから嫌い。
なんつうか環境ヤクザのグレタを想像するのも一役買ってる。

4473.名無しの探検者2024年10月11日 00:13

https://www.gamespark.jp/article/2024/10/10/145907.html
こんなのが開発してたらそりゃDLCの出来もこうなるわなとよく分かる
初期のSteam低評価全クソリプの頃から何も変わってないし反省もしてない

4474.名無しの探検者2024年10月11日 00:27

2周目で久々に船鹵獲したんだけど、死体きえないし船でセーブしたデータは読み込めないしで散々なんだが対処法ないですか?

返信:>>4475
4475.名無しの探検者2024年10月11日 00:33

>>4474
オートセーブからロールバックしてそこから先に起きたことは諦めろ

返信:>>4477
4476.名無しの探検者2024年10月11日 00:58

>>4473
最高だとかDLCが受け入れられてるとか言い出してる分むしろ初期より病状は悪化してるとも言える

4477.名無しの探検者2024年10月11日 00:59

>>4475
百パー鹵獲した船が原因だから諦めて売ったら今の所普通に起動するやつになったわ、さらば紅の艦隊バンジー…

4478.名無しの探検者2024年10月11日 01:04

>>4468
グロートパイのバフが優秀過ぎて、手放せなくなっちゃった…

返信:>>4480
4479.名無しの探検者2024年10月11日 01:04

>>4473
アプデで改善してきてるところはあるのは無視なのな。

4480.名無しの探検者2024年10月11日 01:13

>>4478
全ての飲食物グロートパイくらいバフが長続きしてくれたら利用価値が上がるんだけどなぁと思う
あとサバイバルの飲食の頻度が気になるかな
スキル栄養をとれば少しは伸びるかもだけど

返信:>>4491
4481.名無しの探検者2024年10月11日 01:27

>>4462
>>4464
そりゃ本当は気にしてるからに決まってるだろ
どうでも良いと思ってたなら最初からガバいって意見に反論しなかっただろうしそこで話は終わってた
本当は整合性があると思いたくてあれこれ妄想したけど結局破綻しちゃったから、最初から気にしてない、何マジになってんのって方向転換しただけ

4482.名無しの探検者2024年10月11日 01:36

筋トレポイントがここに設置されてるのかな?
そういうの船内にもあったらおもしろいんだけど。重量上げじゃなくて。
https://i.imgur.com/5EnjD7h.jpeg

4483.名無しの探検者2024年10月11日 01:37

>>4473
記事タイトルの「開発者がファンの声を聞いているとコメント」が任天堂のソフト紹介ページの「※メーカーによる説明です」みたいでじわじわくる

4484.名無しの探検者2024年10月11日 01:40

歴代のベセスダゲーをプレイしていると、ベセスダに過度な期待をしない病気にかかってしまう…
スターフィールド→今までのベセスダゲーと変わらなかった→わかってた

4485.名無しの探検者2024年10月11日 02:10 編集済み

グラは確実に良くなっていってるけど、ゲーム内の自由度で言うとスキル面ではSkyrimと比べても鍛冶や付呪が減ってるしな~
クエストラインの台詞のバリエーション(誰が生きているとか亡くなっているとか)や、SkyrimのスケルトンFallout3のぬいぐるみ等なんとなくそこで起きたことが分かるやつの作り込みとかも大味になってきてる気がする 〇〇研究所は大体そこにいる宇宙ゴミに襲われて全滅だし
将来的にベセスダのトップが変わったら「ランダム生成は失敗だった」って言いだしそう

今回のShattered Spaceダズラ周辺のロケーション配置や、サンダードストーン補給基地トイレの「Fixed」君は久々にそういうOblivion、FO3、NV、Skyrimあたりの過去作の雰囲気を感じられて良かった
他の勢力の本拠地の星も全部こういう感じだったらなぁ

4486.名無しの探検者2024年10月11日 02:08

粒子タレットを満載した宇宙船がこのゲーム最強?

返信:>>4489
4487.名無しの探検者2024年10月11日 02:09

グロートグレート・サーペントからの贈り物。
奉仕せよ。

返信:>>4488
4488.名無しの探検者2024年10月11日 02:17

>>4487
奉仕せよ
ダズラの胃袋を一手に担うミートハウスの労働者AとBが、「これ以上配給が減ったらどうする」「グロート農場さえ無事なら何とかなる」というまさにミートハウス! という会話をしている

…一生懸命頑張ってるワカメ養殖農家もいるんですよ!!

返信:>>4490
4489.名無しの探検者2024年10月11日 02:44

>>4486
最強と言うのがどういうモノかによる
自分は全く操作をせずに敵船が勝手に破壊される
と言うのであればそうなるかと
 
鹵獲(乗り込み)は出来ないでしょうし
下積み時期(クラスA)は操作して戦わなきゃいけないけど
タレットはクラスB=パイロットランク3からしかない)
 
クラスA時期はバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクター使えば良いかと
あれクラスAでデザインスキルも要らんくせに
動力12(6基)装備したらほぼ最高性能の兵装ですし

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