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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
初期スキルは以下。 漁り屋 調査 美食学
>>1 最初はなんだか高尚そうな素性なのに、ホームレスみたいなスキル構成だなと不思議に思った。 改めてこのゲームの作りを考え、繰り返し巡る世界を思うと、この初期スキル群に味わいが出て来るように感じる。
何らかの宗教特性とセットにしていくつもの宇宙を巡り、善人プレイや悪人プレイをしていくことでようやく味が出てくる。
説明文の通り、船長の歩む道そのものが目的地であり、長い旅の果てにそこに何を見出すのかは船長によって異なるのだろう
巡礼者で始め、他の2つの素性(自由恒星同盟の入植者、内向的)は解除してこれだけが残った 2周目でコンステレーションの依頼ほっぽりだして集めたクルーたちと共に宇宙ゴミ退治に精を出している この道こそが我が目的地なり
流石に渡り鳥な俺でも聖堂巡りはゴメンだぜ!!
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現実世界でも胃腸の手術などをして普通の食事ができない人のためにほぼすべての栄養を補えるペースト状の高カロリー栄養剤がある その評価はドブを食べてるとか、ゲ〇の味など散々である アミノ酸の味そのままは人間にはきついようだ
>>29 個人的には何食べようと時間が一括で30分なのも割と気になる、まとめられたミールとかは2時間くらい持っても良くない……?って
ヒートリーチとのわいせつ行為、好きにさせたらええやんと思ってたけど未知の感染症とか防ぐためなんかな? としたらヒートリーチ相手だけ罪なのおかしいよね ネタ犯罪としてあるだけって言われたらそうなんだけど
見た目はだいぶ好みなのだが重い、とにかく重い、重すぎる。 追跡者の仕事的にこの重量は著しいネックではなかろうか……?
>>91 >>92 単なるテクスチャの貼り忘れ・・・って言うのは野暮なのだろうか
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旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
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