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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
初期スキルは以下。 漁り屋 調査 美食学
>>1 最初はなんだか高尚そうな素性なのに、ホームレスみたいなスキル構成だなと不思議に思った。 改めてこのゲームの作りを考え、繰り返し巡る世界を思うと、この初期スキル群に味わいが出て来るように感じる。
何らかの宗教特性とセットにしていくつもの宇宙を巡り、善人プレイや悪人プレイをしていくことでようやく味が出てくる。
説明文の通り、船長の歩む道そのものが目的地であり、長い旅の果てにそこに何を見出すのかは船長によって異なるのだろう
巡礼者で始め、他の2つの素性(自由恒星同盟の入植者、内向的)は解除してこれだけが残った 2周目でコンステレーションの依頼ほっぽりだして集めたクルーたちと共に宇宙ゴミ退治に精を出している この道こそが我が目的地なり
流石に渡り鳥な俺でも聖堂巡りはゴメンだぜ!!
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Xテックパワーコア持ち越せるから、ユニティする度にXテック抽出機を3基追加で建てられるようになる Xテック抽出機を大量に建ててXテック売るだけでクレジット大量に稼げるようになったなあ
テランが使う採掘装備という事で、もしかしたらXテック採掘用なのかもしれない。
金星で24時間寝て過ごしたら、X-tecが150個余り採掘できてしまったでござるよ (貯蔵コンテナ小に溢れんばかりになってた… 吐血) 賢明なる船長諸君はやっちゃダメだぞ。
最終局面で、屋外は熱くて激しい銃撃戦、部屋の中は熱くて激しい・・・、である。
手下が外で殺し合いしてるのに気にもとめてない。 こいつらその内キレた手下に下剋上されるんじゃねえか?
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旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
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