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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
初期スキルは以下。 漁り屋 調査 美食学
>>1 最初はなんだか高尚そうな素性なのに、ホームレスみたいなスキル構成だなと不思議に思った。 改めてこのゲームの作りを考え、繰り返し巡る世界を思うと、この初期スキル群に味わいが出て来るように感じる。
何らかの宗教特性とセットにしていくつもの宇宙を巡り、善人プレイや悪人プレイをしていくことでようやく味が出てくる。
説明文の通り、船長の歩む道そのものが目的地であり、長い旅の果てにそこに何を見出すのかは船長によって異なるのだろう
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>>59 さっき行ってみたらNASA1の次にラウンジでした。その後にウェル そしてニシナとスレイトン・エアロスペースがなかった 一気にダメージ与えるとスキップするっぽい
重量関連とベンダークレジット以外とりあえずぜんぶ一番難しいのにして新発見ミッションいってスターボーンたちとドンパチしてみたけど・・・楽しいw もともとベリーハードでやってたから与ダメ被ダメは白兵戦も船もそんな変わった印象ないけど、怪我しないために極力被弾しないように~とか過酷な環境にいるとどんどん最大HP減っていくからできるだけ早く殲滅しないと~とかなって緊張感生まれるのが良い
アプデで追加された空のハブをちょいと触ってみたんだが、これは中々に沼りそうだ…
アウトワードってゲームですとレガシーチェストという、開けるのに苦労するけど、引継ぎ可能という宝箱が用意されています。 似たような感じで、どこかの惑星に「選択した武器一つ」「宇宙船一機」用意してから次の宇宙に行った際、そこにたどり着けば自分の武器が手に入るようにしたら面白いと思います
Xboxにもアプデ来たぞー。容量24.7GB~
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旅する者、放浪者や求道者、そして渡り鳥。道中、人は様々にあなたを呼び、あなたは気づいた。彼らは理解できないだろうことに。歩んでいる道そのものがあなたの目的地なのだ
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