美食学

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コメント21件

1.名無しの探検者2023年09月07日 15:33

美食学は、ソーシャルスキルツリーのノービス階層にあるスキル

■ゲーム内説明文
新たな星には未知なる食材がある。優れたシェフが作りあげる絶品料理には、大よそ限界などない

■各ランクごとの効果
ランク1:高級な飲食物を作ることができ、研究ラボで新たなレシピを研究できる
ランク2:豪華な飲食物のレシピを研究し、作ることができる
ランク3:極上の飲食物のレシピを研究し、作ることができる
ランク4:飲食物を作成時、材料を消費しないことが稀にある。エキゾチックなレシピを研究、作製できる

■チャレンジ
ランク1:飲食アイテムを5回作る
ランク2:飲食アイテムを25回作る
ランク3:飲食アイテムを50回作る

2.名無しの探検者2023年09月29日 10:30

大量に存在する飲食アイテムがそうであるように
フレーバー要素以外に何の意味もないスキル
取るだけ無駄

3.名無しの探検者2023年09月29日 10:43

フレーバー要素があればロールプレイ的に大いに意味があるのでは
ゲーム攻略的には効果は薄いくらいにしようぜ

4.名無しの探検者2023年09月29日 13:45

ソーシャルは後半に有用なスキルが固まっていて、前半はこれを取れば安牌というものがあまり無い
そんな中で後半を解放するために必要なポイントを振ろうとする場合、効果こそ薄いが研究のアンロックがある本スキルは相対的に優先度が高い方ではないかと個人的には思う

返信:>>7
5.名無しの探検者2023年09月29日 18:56

たしかどっかでこのスキル用の選択肢があった記憶…
そこまで恩恵はないけど1ぐらい取っておくのは良いかも

返信:>>6
6.名無しの探検者2023年09月29日 22:18

>>5
あったねー
こんなスキルにも選択肢あるんか!と嬉しくなった
どこか忘れちゃったけど

7.名無しの探検者2023年10月01日 20:02 編集済み

>>4
ソーシャルの序盤スキルなら商業説得泥棒が安牌だと思うけどなあ
商業は後々宇宙船を改造するなら宇宙船のパーツ購入にも割引が適用されるから、高い買い物な分割引率もでかいし、売却価格永続アップはやっぱ地味になんだかんだ効いてくる。
泥棒はとりあえずネームドや警備員の人たちから弾薬とお小遣いもらったりとかの二週目以降の序盤の立ち上げが明確に楽になるし、カメレオンつきの防具さえ手に入ればどこでも簡単にスリができる。
あと説得で本来貰うような鍵とかをめんどくさければスリ取ってしまって片付けることもできる。
説得は必要になる場面で酒飲んでリセマラすればいいといえばそうなんだけど、プレイフィールとしてサクサク交渉できるとやっぱりラク。

ただこのスキルはロールプレイとしては文字通りに味があるし、自宅や自分の船のテーブルに豪華な料理を飾れるのは楽しいので、ゲームプレイ上の実用性はないけどフレーバーとして優秀なのは本当にそう思う。

返信:>>8
8.名無しの探検者2023年10月01日 21:25

>>7
商業に関してはやろうと思ったら拠点から無限にクレジットが湧いてくるので評価が難しい所

9.名無しの探検者2023年10月01日 22:36

効果の大きさや代替手段の有無等の観点で考えるなら
商業:効果は大きいが採掘基地で無限稼ぎも可能
・美食学:実用性に乏しいがレシピ解禁は本スキル限定
説得リセマラを使ってもよいなら代替可能
漁り屋FOの類似スキルより効果控え目
泥棒スリの解禁に必須(ただしRPのスタンスにもよる)
という感じで本当にどれも一長一短だから、好みで選んで差支え無い程度の違いしかない
ただ本スキル限定の解禁要素がある以上、取る価値無しの産廃には少なくともなる事は無いとは思う

10.名無しの探検者2023年10月04日 14:53

このスキルの残念なところは、美食家か否かと料理の能力に関係はない事。
そして自分の作った料理を船のみんなで一緒に食べることができないことだ。

11.名無しの探検者2023年10月11日 01:55

サバイバル系MODのような飲食物が重要になる要素があれば化けそうではある。

12.名無しの探検者2023年10月11日 14:26

一応はレベル4に有用な飲食物があるのだが、
それまでのレシピのあまりの効果の低さに、途中でスキル取得を止める人が大半だと思われる

13.名無しの探検者2023年10月11日 18:02

いくら使っても中毒にならないから効果をあげてくれるスキルも持ってれば有用なはずなんだけどね
クイックスロットが少ないから料理をたくさん登録してバンバン使うみたいなのもなかなかやりづらくて…

14.名無しの探検者2023年10月18日 05:06 編集済み

せめてスイートロールのレシピが解禁されれば一部の熱狂的なベセスダファンにおいて必須スキルと成り得たかもしれないが現実はそうはならなかった…

15.名無しの探検者2023年11月27日 21:56

研究で必要な「鶏肉」みたいな材料がどこで手に入るのかさっぱりわからず
全然研究が終わらない・・・

返信:>>16
16.名無しの探検者2023年11月27日 22:02

>>15
パック入り加工食品シンサミートのチキンやシンサミートのターキーで研究を進めることが出来たはずです。

返信:>>17
17.名無しの探検者2023年11月27日 22:05

>>16
なんと!知らなかったです
ありがとう!

18.名無しの探検者2024年02月04日 21:51

新キャラではじめて美食学取ってみたけど。
他の研究樹素材と違って素材に「 xxxx(組織)」みたいな表示がないからどれが対象なのかすごく分かりにくいな。
スキルランクは単純な作成個数だから簡単にレベル4になるんだが研究のほうが他のと違ってそこら辺回ってたら勝手に溜まってる系の物があまりないので目指して素材探す必要有るのがちょっと面倒だった。
Lv200超えてポイント余ってたから振ってみたけどこだわりないなら他優先してよかった気がする。

19.名無しの探検者2024年02月26日 09:06

サイドクエスト「流動資産」にてウォルター説得するときに専用の選択肢が出る。
ウォルターにとても関心されていい気分。

20.名無しの探検者2024年02月26日 15:46

美食と一口に言うけれど、異星生物のゼノなんとかとか美味しければどんなグロ素材でも認める味至上主義と、古き良き地球時代の由緒正しい牛とか魚だけしか認めないオリジナル地球食文化主義とでバチバチやっててほしいとかそういう妄想もしてみる。
このレストランでは有人星系で唯一の!本物のワギューが食べられるのです!とか。

21.名無しの探検者2024年02月26日 17:49

美食家みたいな船員も雇えるのだし、ちゃんとした内装のレストランハブ欲しいな。
VIP客をもてなしながら運ぶとか星系各地のグルメ旅行とかできたら楽しそう。

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