- Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - Starfieldフォトモード画像雑談
>>741
画像は残ってないが同じ現象に会ったことある、環境はxboxのバニラ
再現性はいずれもイマイチだが高速バックは、離陸などエリアチェンジした際に座標が狂って石の中にいる状態や過去作の廃車のようにオブジェクトに運動エネルギーが溜まってる状態で触れると船がダメージと共に弾き飛ばされる
船の内部が外に出たりガワが判定と一致しない現象は、地上での鹵獲や船長が乗船した際に宇宙に連れ去れると稀によくあった不便だったのでさっさとユニティしてしまったがロード以外に対処法を探しておけばよかった
742.名無しの探検者2025年12月04日 01:48 - >>新着コメをもっと見る
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>>6150
まあその辺ももう15年ぐらい前だしねぇ
洋ゲーって大体中学校ぐらいから触れる機会多いから14と仮定しても
もう29それ以下の年齢とかPS4時代に
国内産やるものなくて∼とかなら
粗製濫造時代に触れててもしょうがな
い
自分はアラフォーだけど触ったのウォッチドックスだけだしもちろんクリアしてない
>>6137
UBIのゲーム開発側の発言と無断使用が問題であって、ゲーム自体は問題ないんだけどね。
ただ、トム・クランシーシリーズやアサシンクリードなど名作群をダメにしてしまったのは事実だけども…
トム・クランシーが亡くなってシリーズを引き継げる人材がいなかったのもあるだろうね
っていうか人材流出が酷い状態だし…
スターフィールドに関係ないこと投稿して申し訳ないが…
>>6134
まーたしょーもないyoutuberかなにかに踊らされてる人いる…
実際に問題だったのは無断使用ぐらいだったよあれ。
>>6137
これまでなんのゲームやってきたんだ…?
話題のアサクリはじめ、R6やGR、ファークライ、スプリンターセルとかゲーム史に残るゲームはいくつもあるぞ…
シリーズ化したものは大量生産化は否定できないところはあるが、少なくとも1作目はそうじゃないだろうに。
アラネイⅠは水の無い極寒の惑星だがなぜか植物1種・動物2種いるので死の星系と言う訳では無い
クレーターに自生している木々が緑豊かでマングローブみたいに根かもしくは幹が細く分かれているのが美しい
っていうか緑豊かなクレーターバイオームって貴重なのではないだろうか
グロートって牛っぽいのをふまえて、和菓子で使われる『ぎゅうひ』が使われているとか。(きよめ餅の皮)
>>6148
シームレス化は実装の恩恵が限りなく無いからクソどうでもいいんだけど、グラヴジャンプでロードスクリーンを挟まないで星系を移動するってのはかなり没入感アップするから公式でもやるべきだと感じる。MODでできるぐらい開発コストもかからんわけだし。
どうでもいい小ネタ
この店の常連客は、通常のNPCより背が高くなることがある
原因は不明
https://i.imgur.com/JmPFs0F.jpeg
船長の攻撃に対しては紙装甲だが
ボンベの爆発・フリーズには耐性があるようで
ダウン後すぐに立ち上がるという強靭な一面を見せてくれる。
最近仲間にしたが他のキャラより顔が1.2倍ぐらいでかい気がする
髪や服装のせいかとエンハンスとか色々したがやっぱりでかく感じる
あとベテラン先輩キャラでサラとお茶目でアメリアとキャラ被りしてるのも気になる
ひと通り連れて行ったがリハビリ名目でヘルガで良かった気がする
>>6141
アプデ自体は嬉しいんだが、そんな程度の内容ならMODの更新・確認作業がダルいだけだから止めとけよ、って感情が来ちゃうのもなんだかなぁ。
あと宙域がシームレスかどうかより、あれだけ広大な宙域でイベントが一回きりのスカスカ感をどうにかせんと…それとも2つの惑星間をシームレスに行ったり来たりしてイベント回せってか?
>>6146
でかいとこはユーザー報告もあるしモッダーもやる気だからすぐしてくれるけど
困るのは酸素上げますとか空気のあるとこで宇宙服脱ぎますみたいな小さいけど便利なMODたちがねどうなるのか
一応経験則だと武器防具の装備系は
大丈夫っぽい
内部データいじるやつが影響あるっぽいスマートウォッチに時間とか重さとか追加するやつが最速で対応してくれてたし
>>4
前はSteam版バニラでも通常宇宙メインクエストスキップでの埋もれた聖堂クリアでは飲食効果消えたりはしてなかったですが、もしかして最新版でそうなるようになったとか?
自分はいつもメインクエストスキップしてとりあえず埋もれた聖堂クリアまでやってからその宇宙でゆっくり遊ぶって感じでやってて、飲食効果もオン(不利効果も発生するほう)にしてプレイしてたから、最新版でそうなってると困るなあ。
今はちょうど特殊宇宙でメインクエスト進めてたところで、埋もれた聖堂に着陸する前の時点で飲食効果消えてました。(オボルムで会話する前は飲食効果出てたのは確認)
まあその両方がありえるのでは…?としか言えん
国内のMODデータベースはもはやコメント欄は風前の灯火なので、Nexusのコメント欄で動作してるかどうか一つ一つ確認していくのが一番いいでしょうね
余りにもMODコミュが過疎り過ぎててアップデート後に更新されないのが単に更新の必要ないからなのか更新を放棄してるのか分からん
>>1
ニュー・アトランティス商業地区のアウトランドとかウェルのエイペックス・エレクトロニクスとか、工業製品に強いお店なら時々並ぶよ。なにも紅の艦隊に入る必要はないよ。
PS5版()と同時という噂が本当なら今年中は確実に無いので待つだけ無駄
そんなどうでもいいKAIZENなんかどうでもいいから、そろそろ次の(最後の)DLCの情報が欲しい 映像をくれ映像を
内部データを解析した人によると、惑星間のシームレストラベルの機能を実装する可能性があるとのこと。Astrogateの機能を取り入れるという感じでしょうか
※宙域→地表へのシームレス化ではありません。また地表のシームレス化についても何も痕跡なかったとのことで実装は望み薄かと
皆さんご存じの通り、宙域は実際のところ元々シームレスです。一度、火星で紅の艦隊討伐のミッションを受けたらフォボスだったので、FT使わずに向かったことがあるんですが、目的地に着いても海賊船が出現しなかったばかりか、そのまま進んで行ったらCTDしたことがあったんですよね。ミッション周りのフラグの処理なんかで問題起こるのかな?と思ってて、Astrogateってその辺の問題解消できてんのかな?という気がしているので導入は見送ってました。
公式に実装されるとなれば、(たとえ、かのベセスダであっても…)その辺りのバグの可能性もある程度潰してくれているだろうという期待感がまだかすかに自分の中に残ってます。何やかんやで実装の可能性があるのであれば大変楽しみです
一応Update 1.15.222の内容
Creationメニューの形式と表示に細かな改善を加えました。
極限温度用の装備が正常に表示されないことがあった問題を修正しました。
ミッションメニューの並び替え機能に細かな改善を加えました。
クラッシュや安定性に関する全般的な修正を行いました。
以上
新しいモッダーも参戦してくれているとはいえ
Real Time Form Patcher の作者も飽きた(ロシア人なのでウクライナに行ったという話も)のか更新ないし既存のMODが動作不安になるような更新は勘弁してほしいものである
装飾のクレートは重ね置き出来る繰り返す重ね置き出来る
半年やって今気づいた
何を変更したんだかも分からんしょうもないアップデートやめてくれや
こっちも数少ないMOD製作者も更新の手間が出来てダルいだろうが
>>6136
またなんかいじったみたいでネクサスでバージョン対応更新ちょこちょこ入ってるね
もうやめてぇ
Bethesdaが8年かけて丹精込めて作り上げたゲームがUBIの粗製乱造と同レベルでしかないってのが現実だから俺たちも受け入れるしかないね。TES6とFallout5の製作頑張ってください。
玄関先から自分の自慢の船が見えるのイイネ!
たかがUBIごときに好意的なコメントがいくつも付くあたりベセスダの衰退を如実に感じるな
あそこって今も昔もゲーム史に残るような傑作とは一切無縁の、大量生産だけが取り柄のしょーもない企業なのに、かつて時代を先導していたベセスダの8年かけて作ったゲームが比較対象になってしまってる時点で・・・
市民権を獲得したときやクラスワンに昇格したとき、正規のレンジャーに昇格したときに報告に行ったら、ちょっとは褒めてもらいたかったよね。
なにより、サラのママは結婚式に呼べるのに、自分の両親呼べないの寂しいよね。
>>1
LDKの広さはストレッチのアパート(ミッドタウンの家)より少し広い程度で、実のところさして変わらない。
この家は「アキラシティの伝統あるコア地区に住める」ことに意義を感じる自由恒星民、レンジャー、はたまたサム・コーの配偶者向けの物件、という位置付けかと思う。まさにオレ。
>>1
あの小部屋は寝室として使うことを想定していると思う。まあオレはクラフト部屋にしてしまい、ダブルベッドはバスユニットの前に入れてたが。
なんかアプデ来てない?
CreationKitの方も一緒に
アプデ入れてみたら変なesm拡張子のmodが3つ強制的に入れられて、実績解除が外れてた。Creationのロードオーダーから外したら実績取れるようになったけど、何のアプデだったのこれ…と思ったら、Update 1.15.222だそうで。
7/23にβ版出てたの知らんかった。
世界各国の歴史上の偉人を女体化しまくってるゲームが大人気な国の人間がそれを言っても説得力ないけどね。
その点、シャドウズは織田信長が男性で硬派なゲームだったよ。
あのゲームは素材パクリや現存する寺社仏閣の面でも問題が多すぎたので、不必要に燃えたとは思わない。関連する人にとっては絶対に許せないことをしてる。
面白ければ何やってもいいというスタンスは断固として拒否する。
>>33
長年の疑問が解けたわ、ありがとう
EDAJIMA「その通り!心頭滅却すれば火もまた涼しじゃー!」
船長「痛みを気合で我慢すれば高重力にも耐えられる!」
こんな感じかな?
https://imgur.com/IjsZib7
リンク先の画像が消えてるのでオレのポートレート上げる。
こういう服なら、つるんとしたイケメン美女よりこういう面構えのジジイのほうが似合うと思う。
UBIはハズレ多いし良くてもアベレージ75点くらいのゲームを量産してる会社だか、やる時はちゃんとやるところがあり
弥助とか政治的にどうなんだとか色々あるが、元々アサシンクリードなんてああいうノリで歴史を雑な手つきでネタにしていくゲームだったので不必要に燃えた感がある
でその辺割り切れば日本の山間部の地形や植生の再現度はちょっと狂気を感じるレベルで作り込まれてたりする
ゴーストリコンブレイクポイントも、最初は大不評だったのがユーザーの要望を採り入れた大規模なアプデでかなり良いゲームになって、コアなファンは今でもプレイしてたりする
>>6130
そのUBIの発売前に大炎上した話題作はsteamで78%好評だし、3か月ごとにロードマップを出してユーザーに希望を持たせてくれてるし、アプデ内容は開発の自己満よりもユーザーのフィードバックを優先してくれてるし、最初のDLCは本編発売から6か月で出る予定でエディション関係なく予約購入者には無料配布なんだよ。株価ボロボロのWokeness企業がこれだけやってるんだからStarfieldもこのくらいやってくれよ
>>6129
なるほどありがとうございます
つまり?PV詐欺状態だったのをPV状態に戻してユーザビリティにアップデートしたことで好評を得たとふーん
なるほど確かにスターフィールドの参考にはならないですね
一応PV通りだし上の人も言ってる通り手触りもいいメニュー画面はやばいけど各種色々至らないだけでやることはやってるし
ウ~ンじゃあもう四面楚歌ですな
ストーリーやシステム追加しても逆転する未来見えないしなぁ
ゲームデザインから間違えてた気がする
まあゲーム会社に限らず大きな会社、人数の多い会社になると存続し続けるだけでも莫大なコストがかかるからね。
その分でかい仕事もできるけれど踏み出す一歩をどこに降ろすかの選定読み誤るとそのまま崖から落ちたり底なし沼にはまったり。
でかくて重いから簡単に抜け出すことも厳しいので一歩歩くのに臆病になってしまうのかもしれん。
UBIとかもう、でかい荷物背負って両手に抱えて前も足もとも見えない状態で足の踏み場をDEIとかに誘導されて最悪な転び方してしまったみたいに思える。
>>99
根本的にバレットは自分以外の人間は自分に利益をもたらして当然と思ってる節がある。
だから騙しても盗んでも迷惑かけても悪びれもせずにへらへら笑ってられるんだ。
だから生理的に受け付けない。
モンスターコスチュームをお楽しみください。
https://imgur.com/7BrXxSB
英雄と記念撮影
https://imgur.com/Rs21G2f
UCバンガードと自由恒星同盟のコンビにバーベキューに誘われる。
https://imgur.com/GaPZuqa
ピンチ
https://imgur.com/SuGT01d
ペットとお散歩
https://imgur.com/zFG1ABV
https://imgur.com/ZiipNc6
最初の1枚以外の中身はバレットでした。
https://imgur.com/FSSDFUZ
ある施設に固定配置されている個体は本を持っている
https://imgur.com/E8HkxhB
>>697
コレジャナイ。
https://imgur.com/X1Vxvtt
おまけ
冷却地雷で水面が凍るかと思ったら自分が凍った。
「はたらく細胞」
https://imgur.com/aAaiO4i
何が嫌かって自分の個人的な問題解決に金をたかるところ。ちょっとミッションボードの依頼こなしてこいや。
https://imgur.com/EwBX22y
>>6127
NMSに関しては、発売前の宣伝にあった要素がかなり欠けた状態だったので大批判を浴びたものの、それらの大部分を早々にアップデートで解消したのちは、ユーザーの要望をどんどん取り込んでまさしく宇宙的に巨大なゲームになっていった感じですね。
もちろん、アップデートのたびにバグを誘発したりもしていますが、それらへの対処も早いです。
ベセスダがNMS丸パクリすれば何とかなるかと言われると…そこは何とも…。そもそも、インディのHello Gamesと巨大スタジオのベセスダだと体力というか、新しい要素を取り入れるための意欲というか、そういうのが根っこの部分で異なると思うんですよね(あと、エンジンの制約がデカすぎるという根深い問題も)。それとショーン・マレーのもはや執念とも言える無料アップデートの応酬を、ベセスダが真似できるのかというところも疑問ですね。ただでさえ、今のベセスダって「やる」と言ったことをどんどん放棄してるチームなので…(CKの2024年初頭配信という当初のアナウンスから6月まで遅れたり、定期アップデートをしれっと止めたり、アップデートの目玉要素を映像で紹介するのもたった2回で止めたり)。
自分はクルー一階に空ハブにベッド用意して何日か過ごして2階の突き当たりに船長部屋置いたら寝なくなったなまぁたまにスポーンがバグって船長室に芋洗いになってるけど
備忘録がてら
名無し専門家MODで連れ出したところ俺は逃げるぞ∼等の敵モブみたいな
セリフ吐きながらというよりモブの声そのまま使ってるんだろうなぁ
戦闘するがほぼ壁際に棒立ち
しかも名前付きと違って◯ぬ
またMODで無理やり◯んだ名無し生き返らせて
連れてたら船のロードで消えた装備持ったまま
ロードで装備は取り戻したけど雇用代3万損したてっきり不死属性ついてると思ったのに賑やかし以外何も役に立たないなこれ
>>7
MODで船内各ベッドに乗船クルーの名前プレート貼り付けることができてそこで寝る、他人のベッドで寝れないてやつがあって重宝してる。
もうちょっとこう、何とかしてくれんかなぁ、盛り上がるような要素欲しいんだよなぁ
と思ってプレイしてSNSでスクショ載せるくらいには好きなので、本当に新要素欲しい…ストーリー拡張じゃなくても、クラフトDLCでもいいから
俺の部屋で寝るな!!!
>>6124
そういえばジャンル被りのノーマンズスカイはアプデで好評になったみたいなんだが
なんで好評になったか誰かやった人います?
スターフィールドも丸パクれば
こっから逆転したりしないかなぁ
>>6116
まさにおっしゃるとおり。「悠長」、これに尽きますねえ…
MODのコミュニティはCKがあまりに遅すぎたのと、small masterを編集できないxEditの使いにくさ(これはベセスダの仕様のせいですが)も相まって寂しい盛り上がりですよね。建材MODがわんさか出るの期待してましたがナビメッシュにも問題多いみたいで…なんだかあらゆる立ち回りが失敗してる感じ
>>6123
同感、深く考えずダラダラと遊ぶには丁度いいゲーム
個人的には、設定で被ダメージと与ダメージ両方増加させると船長も敵も豆腐みたいになって
イーオンとか不遇武器も振り回せるし適度に刺激のあるシューティングが楽しめる
逆にお使い系クエストとか説得とかは面倒になって[攻撃]かスリになる
コンステの連中はヴァスコ以外全員ロッジでお留守番が安定
良いところはあるのにそれを少しずつでもいいから磨き続ける努力を完全に放棄したのが一番嫌い
それは分かる
グラは綺麗だしアートスタイルは良いし、手触りも悪くないからね
異郷の景色とヘンテコな生物、気軽な銃撃戦、撃つための相手を提供してくれる当たり障りのないストーリー、そんな感じの期待値でプレイするなら悪くないゲーム
がっつり向き合ってプレイしようと思うとあれも足りないこれも出来てないと無限に不満が出てくる
少なくともトッドは嫌いだよ
とはいえ嫌いになるほどでもないのよ。
ああもうしょうがないなあーとか言いながらそれでもたまに遊んだりするしアプデとかあったらよう久しぶり!元気してる?なんか変わった?って会いに行きたくなる変な友達みたいな感覚。
良いところもあるから
えーそのグラがいいとことか美人がいるとことか壁よじ登れるとか
あとは・・・無いな全部FOから劣化しとる
Starfieldの開発チームをTESやFOに振り分けたら第2第3のStarfieldが出来上がるだけだからずっとStarfieldの開発に閉じこもっててほしい
>>6115
このゲーム減点法だと0点かもな
個人的には過去イチ!
StarCutizenやってるけどもあれだって毎月の様になんやかやアップデートあるからなあ。
>>6114
真っ当に好評なゲームですら年単位で時間かけてりゃ褪せていくほど目まぐるしい現代の環境ではあまりにも行動が悠長すぎるよね。
しかも過去作と違っMODコミュすら冷温停止してるからそれで間を持たせるとかもできないし。
これだけちょいと調べれば悪評や不評が目立つゲームで今更PS5版とか出してどれだけ売れると言うのやら…
シャッタードスペースと同時に出してたとしても手遅れだったろうに
そんなリソース割くくらいなら大人しくTESやFOの新作に注力してくれ
いくら長期間サポート宣言に基づいて行動してるとはいっても、やっぱあんまりゆっくりしすぎてもあかんのだな、っていう感じ
ふとすれば戻って来てしまうほどに大好きなゲームなだけにこのサポート体制だけが本当にもどかしい
過去作みたいに1年半ほどで開発完了宣言するためのスケジュール感でアップデートやDLCを提供した方が良かった気がする
思わしくなかったというか自分みたいにプレミアム版買ってしまったので付いてきたから以外のパターンでプレイした人なんて本当に少数だろうな
ちなみに素性が兵士だとロンディニオンで彼女を勇気付けることができる
ヘイドリアンの方の案を支持したらコンステレーションのメンバーにボロクソに言われて、少なくとも一連のイベントで終始船長を支持してくれたヘイドリアンは母になってくれたかも知れんのだ……みたいな気分にはなる。
紅の艦隊の勢力ミッション「遺産の結末」を紅の艦隊ルートでクリアするともらえる自室。
キーの作戦本部から見てエレベーター室を挟んだ反対側の個室が並んだ一角にある、
ミッションクリア後にネイヴァ・モーラと話すと、アパレル「海賊の船長の装備(赤)」と合わせて「船長室の鍵」を渡される。
備え付け家具はシングルベッドのみ。ロッジの自室よりやや狭い印象で、
自宅としてはスリープクレートの次に狭い物件になるかと思うが、
ロッジではできなかった飾り付けが可能。
大衆受けするよう無難に作っても、趣味を盛り盛りにしても
結局その反対方向から文句を言われることになる
ゲームクリエイターの心の叫びが込められているのかもしれない
友人が送ってくれたサイト見た。
まとめると以下の通り。真偽は不明。
本当なら年内は冬眠してても良さそう。
・PS5版を2026年春にリリース予定
・そのタイミングで新DLC(第2弾)もリリース予定
・Shattered Spaceの売れ行きが思わしくなかった
・本来なら今年もDLCがリリースされる予定を延期した
>>6109
ありがとうございます、フライトチェックにタブがあるの、初めて気が付きました。
無事、装備変更できました。
>>6025
https://x.com/Courier_Lover/status/1941807711282405386?t=kOrV_DDXvwTEEGjz5UHKUw&s=19
>>13
[攻撃]やむをえん!無理矢理にでも!!
[攻撃]あんたとはどこにも行かない!!
[攻撃]降伏なんてクソ喰らえだ!!
>>6107
武器の積み替えで武器ボタンの設定が外れてる
フライトチェックでW0~W2に武器を割り当てよう
>>6105
上でも書いたけど、本作の密度考えたら太陽系でも空き地だらけになるね。一つの惑星に全ロケーション置いても間が多いんじゃないかい。過去シリーズで一地方描く量とどっこいじゃとても賄いきれないよ
バンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターを装備しようとすると、
「船にグループへの配置が必要な兵装があります」
となってエラーになるのですが、何をどうすればよいのでしょうか?
下っ端の仕事はクリアしてます。
バンガード・ブルワーク・シールドジェネレーターは装備できているので、バンガードの条件は満たしていると思うのですが。
地球が生物の住めない星になったとしても、ハブとか宇宙船技術がここまで進歩してきたのなら、回顧組が地球に拠点作っててもおかしくないのに、皆が地球スルーしてるのはなんでかなとは思ってる。
荒地ばかりになってるのはデフォルメの一種だと思ってるから、技術とか資源はまだ結構残ってるはずなんだよね。
舞台広げ過ぎて勿体ないことになってると思うよ、本当に。
今更も今更だけど太陽系だけで今あるコンテンツ詰め込んでたらスカスカ感なかったんでないかな 火星にバイオスフィアみたい感じでニューアトランティスがあって金星の周りに自由恒星同盟ポジのコロニー群があってみたいな DLCでアルファケンタウリ行けます!とか ここまで来るともう別ゲーか…
PCバニラなのでおま環ではないと思うが…
特殊周回で埋もれた聖堂をクリアして地上に出ると、以降は新たに効果が発生せず、それまでの効果が切れた後はバフもデバフも無い状態になる。
最初から特殊周回だった場合と、通常周回でシナリオスキップした時の両方で同様の現象を確認している。
あなた?の周回には遭遇していないので不明だが、おそらく同様に埋もれた聖堂クリア後は効果消失する可能性が高いと考えている。
>>6099
「サイバ…スペースサイコシスだ!誰かマックスタックを呼んで!」
>>694
水柱ならREV-8で水面を撃てば立てることはできる
できはするがコレジャナイ感がすると思う、もしかしたらホーネットネストとかの投げない爆発物でもできるかもしれない
>>6097
MODでRicher Merchants入れると弾薬・資源の販売量の倍率設定できるけど
それぐらいしか思いつかないなぁ。
違ってたらすまぬ。
>>6099
サイバーなパンクはルーシーとかしか知らないけど
体力バーって設定で変えれなかったっけな?自分はレティクル合わすまでバーでない様になってるはず
今ゲームできないから分からんけど
後辺境の星にも人はいるんで気をつけて
敵の拠点かと思ったら民間人だったり
船降りてきてスペーサー狩りしますか思ったら部品探してる善良な船長だったり
UCのなんちゃらにホントにUC兵いたり
>>6098
自分は昔の有名なギタリストしか分からんね
もしかしてシャアも誤訳?
>>6095
初プレイ時名前みたとき、あとで絶対アキラに隕石落としてくるもんだと。銀行強盗グループ生存させとくと後で「やってみる価値ありますよ」とか言ってこっちサイドで助けに来てくれたりとか勝手にワクワクしてた。
回復ペースト、注射器、蒸留水などの材料。
大気からの抽出機にも使用して有機資源のなかではシーリング剤、繊維、構造などと並び使用頻度が高い。
生産するならコペルニクス4がおすすめ
以前、賞金首になって助けを求めたものです。経過報告にはなりますが、一度服役して賞金を無かったことにできました。しかし、気づいたらまた賞金が百万近くになっていました。このゲームを始める前に「とあるサイバーパンクなゲーム」をやりすぎたせいかギャングも公権力も、体力バーが表示されていれば敵に見えてしまうので、とりあえず頭を冷やすために辺境の星で資源採掘しながら磁石作ってます。一旦諦めてストーリー進めようと思います。教えてくださった皆さんありがとうございました。
>>6096
英語のつづりが「Char」と知った時に、1byteしかねーのかよ!と思った。
同業者は大体似たような感想を抱いたと信じてる。
久々に環境構築してやってるんだけどベンダーの所持金増やしたら在庫も増えるみたいな変更あった?
特に心当たりあるMOD無いのにベンダーが弾薬や資源を数百単位で売ってるので
>>6095
その違う何かのシャアって由来にフランスの歌手シャルルさんとシャーってくるからの二つあるけど
シャアって普通に人名としてあるのだろうかワンチャンベセズダの人にファンいたりして
あとまあ意外と人名かぶりってないんだなとよくネタにされるカミーユさんとかアナベルさんとか全然見ないし
本編はともかく外伝とかドイツかぶれのスタッフがアメリカに勝たせたくて
ドイツとアメリカの人名辞典から引っ張ってきたような名前ばっかりなのに
人気の用語の並びが
ブル
シャア
になってて、このゲームとは違う何かが浮かんでしまった
高額賞金首の人、無事服役できたのかな?
有機資源アイテムの一種。メンブレン。
主に料理や医薬品の研究素材、製造部品”モレキュラーシーブ”の材料として使用する。
ジェミソンに生息するコーラルバグを倒せば入手できるので、店に売っていない場合はロッジの裏から外に出て狩りに行くと良いだろう。
アルタイルⅡのケイニス・パームなど、植物からも採取可能。
【画像】ワゴナー農場の調理場にて、サ〇ンラップ代わりに使われている薄膜。
https://i.imgur.com/KUd0dSt.jpeg
>>2
初っ端からいきなり宇宙船を譲渡されて
ビックリしたプレイヤーは間違いなく多い。
(自分もその1人)
>>6090
自分で使う武器防具は買わずに拾い奪う。資源も買わずに削り狩り造る。何がどこで獲れるかは全部攻略サイトに書いてある。高レベルの異星生物に負けるなら難易度はプライドなく下げる。レジェつかない武器は売る。上級マグ武器なんていくら拾っても弾買わないならどうせ使わない。ミッションは悉く進める。これで船の改造資金はすぐ貯まる。60万クレジットあればフロンティアをCクラスの最強艦にできる。オレは宇宙船改造のために生きている。
周回だとマサダの戦闘時までに5万クレジットくらいしか貯まらないから、宇宙船強化諦めて、スターボーンガーディアンでも強化されるスキル優先してる
エネルギー兵器、ミサイル、船の指揮、独立行動、爆破あたり
船改造凄くヘタクソなのでやらなくて、お金減らないのよね
商業スキルわざと全く取ってないんだけど、それでも金が余る
特に何もしてないのにユニティする頃には200万くらい貯まってるから、プレイヤー同士で船設計図売ってくれんかなぁといつも思ってる…
>>628
危険、ウィル・ロビンソン