- Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6838
結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。6839.名無しの探検者2026年01月29日 10:56 - >>新着コメをもっと見る
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2021だけど3ヴァンキッシャー(1ヴァンキッシャー30万クレジット)じゃ足りないかな。100倍だと300ヴァンキッシャーになって隣にニューアキラシティが作れそうだぞ。舗装材が必要なら貨物リンク張って鉄でもアルミでもプルトニウムでも無尽蔵に転送しちゃうぞ。
ダイモスは大型輸送船の失敗により輸送船の自社生産を諦めて、実績のあるホープテック製の購入に切り替えたんじゃないかな。
>>13
ぼくがかんがえたさいきょうの、だいもすのふるいでかぶつ
https://imgur.com/RKZCtwP
スター・パーセル社もホープテック船じゃなくて、ちゃんとこんなのをそろえてほしい。
アキラシティ・ストレッチの再建クエストあったらたしかに楽しそう。せっかくある拠点建設要素を活用したらいけそうだよね。Fallout4で導入されてた入植地満足度システムも流用できたら尚良さそう。
ただその場合CreationでMOD作者たちが用意してくれてるコンテナ住居やテントユニットだったりユニットバス、システムキッチンモジュールや生活家電アイテムなんかを標準で実装してほしい・・・ベセスダが彼らに対価を払ったうえで。
>>6472
ネソイとかはただ歩き回るだけでも楽しかった。適当な場所に着陸して景色眺めるにはいい。もう少し何かしらイベントが欲しいが
ゲームデザインの失敗を宇宙のせいにしないで欲しいわ
てかスターフィールドのバイオーム自動生成はわりかし上手くいってたと思うんだがなぁ
景色の面白い星は散歩してるだけで楽しいぞ
謎の人工物を消すmodを入れてればだが
実績に影響があるのが嫌でMOD入れてなかったんだけど、CREATIONだと実績に影響しないのが結構あることに気付いて色々入れてみてるよ。
楽しいよ。
特にアキラをクリスマス仕様にするやつ。ソロモンの銅像の代わりにクリスマスツリーが立ってるし、雪の積もり方が本当にそれっぽくて好き。
そもそもコンステがやることではないな
アキラシティなんてアフリカの過疎村みたいなもんだから、百万で十分(暴論)
桁が2つ足りなくない?
だったらいつまでも粘着アンチ活動してないで去ればいいのに
そもそも星その物がつまらんのが多すぎなんだよなあと。
街少なすぎ人少なすぎ特別な景観少なすぎ。
つぎはぎランダム生成が容易に見て取れちゃうから萎える。
>>62
メインクエスト完了後の選択次第では、アンドレヤさんから感謝の言葉がもらえるよ。
本編で出てきたトミサールとアンドレヤの処遇についても、えらい人たちの会話が出てきて、いちおう完結します…
>>6466
だねえ、ベセスダのゲームはそういうランダムな出会いが面白いんだから、宇宙の自然現象の一つでも入れてくれればまだ散策しがいがあっただろうに。たまに漂流船だとかツアーガイドに出くわすとか人との交流はそれなりにあるけどこの宇宙が生きている演出が少ない
>>6462
その中に確率は低くてもいいから沢山の濃い内容のランダムイベントを導入して、探索の楽しさを追求してほしかった。
ランダムイベントで能力がランダムなクルーの雇用とか、いろんな要素にハクスラが適用されたら探索が楽しくなるんだけども…
>>6465
流星群に出会った!とかガス惑星に彗星が飛び込む!とかの天体ショーをランダムで入れられたらよかったね。
>>6462
その退屈な空間の隙間をどうやって埋めるかをするのがゲームのデザインであって、それを楽しませるのがオープンワールドの役割だと思うんだけどな
>>15
コロニー戦争の古傷が疼くんだよ。カワイソー。
ところで、その状態で商売してくれるの?
うちのサリナスは裏の医者で待合椅子に延々と座ってんぜ
>>6462
リリース直後の批判レビューにレスバしてたとこだし…
>>6459
個人的には屋内で天井に刺さってるやつも愛しい。
「宇宙は本質的に退屈である。」
それ開発が自ら言っちゃうのか‥‥
>>722
【悲報】思ってたような美人じゃなかった。
https://imgur.com/hFudVfn
オバチャンジェミソンに散る。
https://imgur.com/Zw32pbz
この後自分が手を下さないうちに全滅したんだよね。
助けを求められたら助けてあげたのに。
https://imgur.com/LXqL965
>>2019
100万ぐらい払ってもいいのでアキラシティの全面舗装させてくれ。ストレッチは全部きれいなアパートに建て替え。
こう考えるとカディック家はお取り潰しにしたほうが、とも思わなくもない。
残酷な人体実験を経て贖罪者プロトタイプを生み出して…。なぜだかこの極秘強化兵プログラムが狂信者に漏れて流出して…。そもそもカディック家はトミサールからムジールからラズマからその多くが狂信派と関係を持ってて…。(長老ラズマは「行き過ぎた狂信」の最後にて贖罪者の存在は初耳だとは話してはいるが…)
ハウスカディックエゲツナイ
>>6460
低重力環境では装備品は潔く諦めて花火鑑賞に徹するようにしてるwターマヤー
>カウント進まない
なるほどね~。なんでだろーね。ベセスダゲーだから…バグなのかなぁ
もしくは見解が間違ってて別の条件なのか
>>6459
レジェンダリー持ってるやつがなると、待って装備品置いてって!!!ってなるw
バックパック撃ち抜いて汚い花火を上げたの、一度や二度じゃ効かないのに、なんでカウント進まないのかな…
>>2019
2周目だけど宇宙船貧乏なんでわりとお金は足りないが、家船拠点に置ける新しい家具とか、3x3x2階建のハブとか、オリジナル構造部品とかが解禁になるなら投資してくれよう。
パック撃ち抜かれた敵が”きたねぇ花火だ・・・”になるやつ?
低重力環境でやるとえらい放物線を描いてくれたりして楽しいよねw
割と金が有り余るのでコンステで運営費を収められるようにならんかな。
額に応じて強化されたコンステ装備とか宇宙船関連のオリジナル装備やらが利用可能(支給or購入)になるみたいな形で。
製造メーカーはPanoptes。クラスAの優良エンジン・アレスDT60やクラスBのハーキュリーズエンジンのほか、容量こそ少ないが積載効率の高い貨物ユニットのデ・ガマ1000、デ・ガマ1010シールド貨物も製造している。ポセイドンといい、軽量化技術に優れた会社のようだ。
ステータスの戦闘にある、爆発したブーストパックの数、ずっと0で条件も不明なのですっかり忘れてたんだけど、さっき見たら3になってた。
条件、本当になんなんだろう?
>>6456
ハロウイン武器スキン、死体から臓器を取り出せる解剖台、タイヤの代わりに人の足を生やしたビークル、糞見たいなクリエイションでさらに萎えた。
>>9
よし、もうオレが理想のダイモスの貨物船を作ってやろう!
スター・パーセルによく似たヘンリー・パーセルの劇音楽のタイトルから取って
「ヘンリー・パーセルの貨客船アブデラザール」と名付けよう!
130のユニット制限がキツいぜ!
Steamで久々の更新ニュース!と思って詳細読んだらただのハロウィン関係のcreationの宣伝。
まあ、生存報告有っただけマシか…
体力ゲージに赤いバーが付いてる強力クリーチャーを倒すと、確定でクオーク変性組織か異星の遺伝子触媒をドロップする。種類不問、星系不問。
異性の遺伝子触媒は、そのままだと瞬間的なバフ剤にしかならないけど、スーパーマッシブブラックハートかハイパージャイアントハートにすると効果が跳ね上がる。
マンティスわりと好き
https://i.imgur.com/WVebWeM.jpeg
婆さん「あらあら放蕩研究助手が帰ってきたわウフフ」
爺さん「何度も何度も駆けずり回されるのが荒野?う〜ん僕は美しいと思うけどなぁ?」
婆さん「じゃあ今度は海賊と戦ってきてちょうだい」
放蕩呼ばわりだと… ここが美しいハイキングコースに見えるだと… 最後だって言ったのに今度は海賊拠点に乗り込んで潰せだと…
この切り裂くコアキネクティスライフルの銃口はその海賊ではなくあなたがたの方を向いている…。一度クイックセーブというものをさせて貰って宜しいか?
アレハンドラさん、ヒッチング・ポストの開店資金をいくらか出資してるらしい。意外と繁盛してるのかもしれない。
ネオンのマイニング・リーグとの違いは、あちらが「鉱業屋」なのに対して、こちらは純粋な「鉱石屋」であるところ。アレハンドラさんから鉱石運搬ミッション受けたかったな。
>>22
ロック横の鉱石屋「ミッドタウン・ミネラルズ」にも美女がいるゾ!
行く機会はあまりないが。
>>2
ヴァルーン家(カディック家)「そ、それな!あいつらのニューロアンプ強化兵ぷrじゃなかった贖罪者プログラム恐ろしいな!」
スターウォーズのあのデザインがその後のSF関連のデザイナーに素晴らしいインスピレーションと同時に意味は無いけどとにかくタンクやらパイプやら中途半端なつぎはぎ装甲やらでごてごてさせとけばいいやろみたな呪いじみた悪影響も与えてしまってるのよな。
初代のころのライトセイバーだってSFだ!メカメカしい!洗練されててかっこいい!とか思われてるけどあれ予算無かったから適当にカメラのフラッシュの土台持ってきただけだし。
マンティスの悪口はそこまでだ
こんなどうでもいい木っ端団体の名称なんて誤訳でもいいよ
防衛システムとか、連続クエストがある大きな組織の時にやらかさなければ、それでいい
そもそもThe Enlightenedを覚醒者と訳してるのが誤訳に片足突っ込んでる
歴史用語でAge of Enlightenmentって言ったら啓蒙時代だし、「啓蒙」と訳すのが普通だと思う
そうでなかったとしても「先導」とか「教導」とか、他者を教え導くって要素を入れた翻訳のが良い
現代日本人が覚醒と聞いてイメージするのは漫画とかのキャラが能力に目覚めたりパワーアップするか、覚醒剤キメるかだもんね…
配信者もキャラクリのとき覚醒者って見てカッコいい、中二心をくすぐられるってコメントしてる人いた(実際はとくにスピリチュアルなことはなく地味な互助組織なのだが…)
>>7
特定の生物、というより、いろんな生物の強力個体から幅広くドロップする気がする。
ビン入りでキラキラしていて美しいので製薬に使っちゃうだけでなく、
家や拠点や船にトロフィーとして飾ってもいいかもね!
>>4
キーもそうだよな…
>>2
どちらも銅グループの資源なので、バイオームの境界を狙う!とかアクロバティックなことまではしなくてもよく、イオン溶液の鉱脈を探して同時に4フッ化物も取れるところに拠点を建てればいい。
この同位体冷却剤、ビン入りでキラキラ光っていて綺麗なので、資源として使っちゃうだけでなくインテリアにしてもいいと思う。
要は覚醒者じゃなくて啓蒙者とか啓(ひら)かれた者ってこと?
リライアント・メディカルのガガーリン・ランディングオフィスに勤める幹部社員。
ヘレナ・ストリックランドによれば「最も野心的な幹部」であるらしい。
クエスト「的外れ」において、機密データが紛失したのと同時に失踪する。
名前からロシア系と思われ、リジーの酒場について「大量の住民が失明した、という話も聞かないし酒の質は悪くないんではないか」と21世紀の祖先を皮肉るようなジョークも聞かせてくれる。
>>4
サンクス! たしかに今周回ではビンディの採掘拠点、行ってなかった!
>>2
ビンディの採掘拠点にも置いてある。
>>2
貿易管理局のカウンターとかに良くおいてある。
「話しかけようと思ったら窃盗行為をしてしまった」というのは良くあること
バグで見えるヘルメットの下の顔
たまにある何らかのタイミングで見えちゃう素顔をいくつか。
このおっさんは他でも脱げているので脱げやすいのだろう。
https://imgur.com/NcCc8nQ
↓
https://imgur.com/b3kmyA7
数あるスペーサーの中でもフェイスペイントが地味なこのおっさんは、こんな素顔。
ビークルで轢き続けていたらいろいろバグった。
https://imgur.com/t6CCmij
https://imgur.com/GHOs427
エクリプティクの中身はイケおじ。
女性はまだ見えたことがないけれどまつ毛パッチリの美人なのだろう。
https://imgur.com/ALvEGhH
↓
https://imgur.com/OagRFFQ
https://imgur.com/r2YpFnV
たまにバーベキューに誘われるローンハブの2人。
自由恒星警備隊のほうは太平洋戦争の帰還兵みたいないでたちで少し切ない。
https://imgur.com/N4tJIM0
↓
https://imgur.com/oAHGULb
おまけ。そうはならへんやろ。
https://imgur.com/vIZQZKy
すべての船の船長室の執務机にひとつずつ置きたいが全然拾えない。
ヴィクター・コンパウンドでひとつ見つけたが、これ以外にどこかにあるのだろうか?
その他カテゴリのジャンク品
質量0.05、価値12
卓上に置いて押して鳴らす呼び鈴。
https://imgur.com/LwLniyu
実際には押して鳴らすことはできないのが残念。
放棄された〇〇シリーズのホラー系を追ってると、やっぱりグラヴ・ジャンプで歪めた空間の先になんかいるのでは?と思ってしまう今日この頃
>>9
この時の船もやっぱりホープテック。
https://imgur.com/WCPJ76e
プロキオンⅣで爆発みたいな音と振動があった
付近には宇宙船もなく生物もおらず、これだけがあった
>>391
McClarence Outfitters
High Level Armors
Legendary Vendors
この3ついれてアーマーいじりまくってますよ。どれも実績有効のCREATIONです。
McClarence Outfittersの英語部分はスクショとスマホ翻訳でなんとかしてます。素で意味がわかる部分もちょいちょいあるのでそこまで難解な英語ではなさそうです
ご参考にしてください〜
>>720
二枚目が三島由紀夫に見えたw
>>1
店名は「エイペックス・エレクトロニクス」。
ニューアトランティスではアウトランドと並んで製造部品を多く取り扱っているが、所持金は一般的な店より少なめ。ヴァイティニウム燃料棒みたいに原料の資源が入手難で大量に自作できない資源を買ってあげてからマグ武器とかを買ってもらおう。
話しかけようとすると「ウロチョロするなよ? そういうのは我慢ならん!」とか無愛想なことを言われるが、ニューロアンプ貼ってる=コミュ症ってことだから、まあ大目に見てあげよう。
去り際には「無事でいるんだぞ!」と温かい言葉もかけてくれる。サリナスと2人、偏屈だけど憎めないジジイコンビ。
アキラシティは夜が美しいんだよね。
https://imgur.com/psWfF3v
「混沌とした世界にマンティス仮面参上!」
https://imgur.com/edBDbkC
「あれは…事件の気配!」
https://imgur.com/VVIaFj8
>>42
"XBOX ONE X" + "CLOUD GAMING"で稼働しております。お金が無いので。
XBOXでキャプチャ→USBで取り出し→PC投稿。
DLCやCreationを使ってないので遊び方を工夫しております。
https://imgur.com/5edWiBZ
>>46
ニシナも古代遺跡もガーディアンだと近い場所に降りてます
結構前だけど、ニシナにフロンティアで行ったら遠くに降ろされたことがあったので、サイズじゃない(全員おま環)と思ってます
>>41
全然関係ないことでごめんなさいなのだけど、プラットフォームはXBOXですか?
こちらの環境よりフォントがちょとだけ可愛いので気になりまして…
ウォッチタワーと同じスタジオが作ってるマクラーレンアウトフィッターってどうなんだろ。日本語非対応だけども実績有効でレジェンダリ効果を操作できるCREATIONはこれだけっぽいし
スターボーン・ガーディアンを使って44の方法で検証。結果は44と同じだった。謎すぎる…
ワゴナー農園が激怒しそうなCクラス大型サイズ船で初着陸→家前に強行着陸
宇宙港でスターボーン・ガーディアンに乗り換えて二度目の着陸→同上
今度はスターボーン・ガーディアンで初着陸→やっぱり家前に片翼をめり込ませながら強行着陸
謎だ…もつれてやがる…
参考までに初着陸時の地表スクリーンショットを追記
https://i.imgur.com/bVzkSdK
https://i.imgur.com/8uRJ6gA
当方の検証では、ユニティ直後のセーブデータで
・スターボーン・ガーディアンで初着陸→離れた場所
・フロンティア号に乗り換えて初着陸→近くの場所
だったので、クラスではなくサイズで決まると推察。
ちなみに同様にサイズで着陸地点が変わる場所はメインで行く所だと他にニシナ研究所、サソリの針(ハイラIIの古代遺跡)がある。
>>13
2025年10月現在のオレの宇宙では挙動は変わってないね。
サリナスは一般的な武器屋なら売ってくれるプライマーなどの弾薬素材はなぜか扱っていない。代わりにUCサープラスが弾薬素材も扱っている。
>>28
バリエーションがある模様。
https://imgur.com/B7CekeW
当方家持ち船長3人中3人が離れた場所に着陸するので、検証の為まっさらな船長を育成中。Cクラス船の操船スキルと船の購入のためのレベル上げに心が折れる。
どのタイミングで行くか。船のクラスなのか大きさなのか。
https://imgur.com/E0qWOWt
それにしても邪魔なのは…。
https://imgur.com/JYjdQhR
>>12
パパのスレートもUC仕様なので重要な機密が入っているかも。
https://imgur.com/u3dmWSs
地獄は身近なところに
https://imgur.com/G9nzlyh
青空が新鮮
https://imgur.com/ZL9gSKD
スザンヌ・カウフマンがいない代わりに場違いなおっさん発見。何者?
ジェミソンなのでクルーは皆宇宙服・ヘルメット無し。
https://imgur.com/yLDnehM
NG+すると新武器の入方方法がオラクル攻略からやり直しになってダルい
再回収するならオラクルクリアしてヴァルーン・カイに行き、3家をガン無視してファントム狩りするのが最速かな
>>41
世も末だな・・・
いや地球滅亡してるから間違ってないけど
他のコンパチ武器はどれも救われてるのに、コイツだけはどうしようもない
拡散レンズまで付けるとマジでただ射程の長い弾数有限のカッターと化す
何より重粒子ヒューズを使う武器はビッグバン、ヴァルーン・インフリクター、ノバブラスト・ディスラプターと優秀なのが多いのもあって弾薬がもったいない
黒人男性かもしれない
愛娘コラの人種を見るにおそらく生まれは黒人の女性。エンハンスに行ったんだろうなぁ。
>>9
2025年10月現在では、船長のコンテナの中身は船を切り替えても元の船に残るようになってる。
オレは勢力周回ミッションを受けるごとに船もその勢力用の船に乗り換えてるので、それ用の着替えのアパレルとかを入れてる。まあUCの各種宇宙服全部!とかはとても入らないけど。
>>1
オレの宇宙では2個積んでも回避率が89%から上がらん。クルー定員確保目的以外で、どんな場合だと2個積みが有効なんだろうか?
>>27
2275年のコンステレーション設立当初は、創立メンバーのひとり・富豪の冒険者バーナデット・ローランがパトロンだったのではないだろうか? ノヴァは古い会社なので、フロンティア号がその当時に備品として購入されていても不思議ではないよね。
>>27
バレットのコンステレーション参加は戦前の2305年で現役最古参メンバー。
(当時のメンバーで存命なのは当時議長だったアジャ・ママサだけかもしれない。)
ひょっとしたらフロンティア号はその頃には既にコンステレーションの所有で、
以来四半世紀にわたってバレットが愛乗してきたのかもしれないね。
コントロールステーションはクルーステーション数4で重量が8あるが、
戦闘ステーションはクルーステーション数6で重量10とクルー積載効率が高い。
ノヴァの各コックピットや他社の小型コックピットがクルーステーション数2なので、
それらと戦闘ステーションを組み合わせればクルー上限の8を確保できる。
オレの宇宙では、小型船を組むときは居住ハブはこれ+船長室だけで組んでいることが多い。
>>384
コメ主ですが、久しぶりに立ち上げてユニティしたらDynamicUnverseの経験値ゼロや扉開けないバグは直りました。同じ宇宙にかなり長くいたからデータ肥大化が原因だったのかも。
ジャンダーズ・レストの最深部の祭壇の部屋の各箱に入っていて、クリア後のジャレクズ・レストに切り替わると再び手に入って、まとまった数があった記憶がある。
スポーンするかは未検証
グロートパイは、持続時間が長いのが価値が高い。
飲食バフが効いている最中はずっと経験値アップも持続している。
経験値+7%は現状存在する食べ物の中では最上位かな?
作るのに手間暇かかるが、価値はある
姉妹となるヴァルーン・インフリクターと比較すると、
ピストル扱い、かつスコープを付けられないので、
ピストル免許のクリティカル率上昇+射撃技術のクリティカル率上昇とクリティカルダメージ2倍、狙撃のクリティカル率上昇+クリティカルダメージ上昇と、とにかくクリティカルダメージで一撃必殺を狙う形になる。
クリティカルが出た時のダメージ倍率がとんでもないことになるが、逆に出ない場合は平凡。
セミオート設定、かつ一発当たりの威力を高めるカスタマイズにするといいだろう。
スキルを4まで上げておくと、酸欠によるスリップダメージを上回るので、
数万kg担いだ状態でも難なく運べるようになった
ファストトラベルしないのであれば、重量挙げをすっ飛ばしてコレを取るといい
周回中の序盤に運よく拾えたら、レジェンダリー防具を早々に一式揃えられるありがたい存在
どうやら7段ブチ抜き梯子はできず、6階で一旦降ろされて乗り換えになるようだ。
>>4
そのタイヨーのドッカー、下向きに取り付けてもほかのパーツが飛び出てるとかでエラーになる。ダイモスとかは大丈夫なのに。ちゃんと下向きに取り付けられた人いる? はっ、まさか本当に Lightning...?
Dynamic Universe、リーチのレベルまでレベル3桁になってて笑うw
全星系のレベルが99になっちゃってるのも楽しい、雑魚敵が全くいないです
若干気になるのは、経験値が2段構えで入ってるような感じに見えること
最初に10ptとか入って、その後本命の経験値が4桁とか入ってきてます
敵が強くなっただけで面白さが10倍くらいになったので、教えてくれた方に大感謝です
>>387
ありがとう、入れてみました!
敵が弱すぎて全然つまんなかったんで、凄く楽しいです~
敵の表記が英語になっちゃったけど、そこはご愛敬だと思うことにしました
これ難易度エクストリームでティア6突破した人いる?
俺ノーマルまで下げないと無理だったんだけど
着陸ポイントの違いに好奇心が湧いて試してみた
夢の家、ネソイ星ともに未訪問の時点でまずセーブ。それからフロンティアよりもほんの一回り小さい改造小型船に乗ってネソイ初訪問初帰宅着陸。着陸地点はデフォルトの夢の家玄関から続くS字歩道を歩いた先
それから一度宇宙港に戻って全長全幅ともに60m超過の大型船で二度目の帰宅着陸。着陸ポイントはデフォルトと同じで、船内に地表オブジェクトが貫くほどのあきらかなサイズオーバーランディング
次に完全未訪問状態のセーブポイントに戻って大型船で初着陸。すると…着陸ポイントは同じでした。デフォルトランディングポイントへの強行着陸状態
固有ロケーション?だけど地形の具合は各々ランダム生成なのかな?
>>386
そうそう。敵最低レベルが自レベルの75%になるから経験値もがっぽりもらえる