【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 今後のStarfieldに望むこと
>>2173
ほんとそれ。私が反論した方は「相容れないです」って結論しちゃったけど、余裕で両立するのよね。
私は「店員の自分語りやモーションが邪魔だから端末置いてくれ。24世紀なんだから世界観も壊さないだろ。」って言っていて、あの方は「お店に人がいなくなったらクエスト取得の機会を逸してしまう」と言っていた。
つまり、普通に両立可能性がある話だったはずなんだけどね…。
ごめんね、悪し様に言う意図は本当にないからね?2174.名無しの探検者2026年11月01日 01:10 - 侵攻
大規模な侵攻を遊びたいのに全然発生しない!ってなって色々試してみた。
一定UT時間経過したときに、ランダムで発生する、ぽい。
金星で1時間寝る、を何回もやると発生させやすかった。
金星で24時間寝る、では発生しにくかった。18.名無しの探検者2026年11月01日 00:07 - 今後のStarfieldに望むこと
まあ蒸し返すとネオンのストラウドみたいにしてくれればいいんだよね店員は箒してて買い物は端末でクエストはそいつに話しかけたらいい逆にあそこだけ売ってくれないから何回も話しかけたわ
2173.名無しの探検者2026年11月01日 00:01 編集済み - Starfieldなんでも雑談
>>8566
運が絡むけどアストラスがあるならガチャをするっていう手もある
あと、火星のデニスから横流し品を購入するとか…
ウェルにも横流し品を売っている店がなかったっけ?宇宙服を売っているか確認してないけど
まぁ、バンガードのクエストを進めて購入できるようにした方が早いか…8570.名無しの探検者2026年11月01日 00:00 - Starfieldなんでも雑談
>>8566
バンガードのクエストラインで行けるようになるTMD本部で買えた覚えが。
ロンディニオンに行く直前まで話を進めていればベンダーが出現しているはず。8569.名無しの探検者2026年10月31日 23:39 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
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ガイドのおばちゃんの声とともにヴァルーン家歴史観光ツアーを終わらせた後にはお疲れ様でしたとばかりにそこそこの物が入った箱がある、実に大盤振る舞いである
船体へはオートプロジェクターや自動ヘリオンビームの倍近いDPSを誇る
>>58
これ聞くたびにスカイリムの
サッフィール!!
を思い出す
投票で追放に決まるとカルーソはシナールの拠点に連れていってほしいと言ってくる。彼はそこで拠点を修復するわけでもなく仲間を募るわけでもなく、ただ孤独に「余生」を過ごすつもりらしい
そこには食料も水も船もないのだから、つまりはシナールのかつての居住者たちと同じ結末を迎えることになるわけで⋯
初見のとき(追放なんてしたら死ななくてラッキー♪とか思うだろコイツ⋯)と邪推した結果バッキバキに処刑してごめんね
>>8375
適度に大雑把な無双バランスでアクションの選択肢があるから気持ちいいんだよね、まあLv100超えるとあっちが雑なアーマー持ってる事も増えるんだけど。
あと頭撃ったらちゃんと死ぬこと多いし
アプデで変わったのかもしれないけど今はこれに入れた素材も拠点内で使える
ただしアウトプット・インプット出来ないのは変わりないのでやはりやや不便……ただコンテナより場所面積比的に圧倒的に小さいんだよなぁ……
最初の時は偏屈な所もある金持ちなのかと思いきや船長が成果を出して認めてくれたあと(金で買えるものの最中等)の言動を見ると「実はこの人そこそこファンキーでノリが良くて冒険心あるな??」となる、特にエレベーター王国とかトンチキな事言った時にサラッとノリつつ話を進める辺りとか
>>28
そして浮揚断熱材がある今なら、軽快なアレスDT60エンジンとCクラスリアクターの両立は充分可能で、粒子ビーム兵器を積んだ最強のレイザーリーフにすることができます!
鍵開けは周囲を静か(意味深)にしてからやるからあまり気にならないな……
内臓ニューロアンプ使ったら何も命令してないのに、
敵同士で撃ちあいはじめて勝手に死んだのに、なんで俺が怒られなあかんねん!
同僚が突然前後不覚になってあぅあぅ^p^呟いてるくらいで撃つんじゃねーよ!
DLCでマイクロリアクターが増えたから最大実質49だ!
強みは壁貫通にある。起動してないロボットから経験値をもらうのに最適。
>>5
至高のオーバーロード味を感じる
低周回や低難易度だと強いかもだけど10周目エクストリーム設定だと一転して弱武器かなあ
数値上の威力がそんな変わらないインフリクターのが数倍ダメージ出るから、たぶんだけど狙撃スキルとか倍率高いスキルが乗ってない気がする
溜めると弾部分の当たり判定がでかくなってるから体に判定吸われてるのかな?
たまにうまい具合に当たったっぽいときはインフリクターと同等のダメージがでるけどそれはもう確実にそのダメージ出せるインフリクターで良いっていう
こっちは先攻とも相性悪いし
>>8378
テランは保有してても不思議じゃないと思うんだよね。
まぁ、進化系があのロボット軍団なのかもしれないけど。
本編で各勢力を脅かしている巨大な犯罪組織がいるのに違法メックが存在しないのが不思議だ…
技術が封印されているとはいえゼノウェポンと違ってリバースエンジニアリングされててもおかしくないのだが
地球から脱出して入植するまでは一致団結していた人類が各勢力に別れて争い続けているのを憂いて人類の再統一を目指し武力に訴えているテラン・アルマダが人類が一つであった象徴として地球を持ち出しているのかもしれない…
ちなみに武力行使で統一できなくても、テラン・アルマダを脅威として各勢力が一致団結するのも良しとしているらしく、自らを必要悪と考えているらしい
銃でデカブツとかモンスターと戦えるのってなかなか無いから
そのへんは貴重かなと大体人間かゾンビの派生なんで
後は巨大ロボと戦えたらなぁMODではあるみたいだけど公式で欲しい
第一印象は自信に満ち溢れていて前向きな明るい子だけど本人と話し込むとそういった言動は不安を誤魔化すためであり、自信のあるフリをした後にもそれで良いのか悩むという、第一印象とは異なる繊細な一面が伺える
DOOMのプラエトルスーツでジェットパック駆使した高機動戦闘、でもメイン武器はオールドアースピストル
うん、なんかよく分からんが楽しいんだわ
このミッション開始の会話イベントは「消えた豪華客船」が終わり「VOIDへ」が始まったタイミングで遭遇可能になる(たぶん)
ただしランダムイベントなので、出ないときは全然でない、運が悪いとユニファイヤー撃沈した後になってようやく発生したりする
試しにひたすら星系間をジャンプ繰り返すと30分くらい(100回超)で遭遇できた
会話は最後まで聞かなくてもいいので、ひたすら繰り返しジャンプしていればOKだった
ミッションで出てきたテラン兵とロボットはセルリセットでリスポーンする
おじさんに会いに行くときは戦闘準備を忘れずに
敵から大量に武器が手に入るし、地下の禁制品や武器も復活しているので儲かるよ!
地球の後継者とか言いつつ話の展開に全然地球が関係なかったのがやっぱり違和感アリアリだったよな。
建前だったとしても、もうちょっと話に絡められたやろと。
UC宙域である地球を根拠地にするために豪華客船を襲うと同時にUCに工作を仕掛けていて、それにFCの過激派が密かに協力していた…とか。
地球の後継者を自称した本当の理由はXテックの大鉱脈を地球に発見したから、とかでもよかった。そんでその大鉱脈を巡ってテランもUCもFCも大騒ぎするとか。
何なら紅の艦隊が便乗してきてもいい。
そんで、ミッションの進行によってプレイヤーはどの勢力に肩入れするかを選ぶことになる、とか。
何故か分からんけど銃撃戦は個人的にトップクラスに気持ち良いゲーム
銀河フィラメントって何って調べてみたら、それが何かは割愛するとしてとりあえずスケールとしては数億~100億光年規模のものらしい
ゲームで行ける範囲は100光年規模
ってことは宇宙を4Kディスプレイだとするとゲームの範囲は1ピクセルにも遠く及ばない、つまり目に見える点ですらないってことよね
うちゅうすごい
スタフィー世界の設定では 環境的な要因で人類は外宇宙への興味を失ってしまった みたいなのあったと思うけど、そもそも科学力の限界ってのもありそう
それならユニティやグレートサーペントが結局のところ何か分からないままで終わっちゃったのは仕方ないか・・・そんな領域にまだまだ届いていないだろうから
スタフィー2(あるとしたら)に期待やね
ユニティ直後に流れるのは有人星系からどんどんズームアウトしていく宇宙の映像で、最後に映し出されるのはUCのスーパーマックス刑務所ことロック(刑務所)で開かれるはずだったお楽しみ会のために用意されたクイズ(「宇宙でもっとも大きな構造は?」)の答え「銀河フィラメント」の姿
船長が長い旅をした有人星系も広大無辺な宇宙全体からすればほんの些細な世界に過ぎないのだった
ちょっとね、ストーリーが薄味すぎたな…
Watchtower関連のアイテムを量子もつれデバイスに入れれるか確認
ウォッチタワーのコンピューター・コア 重さ3
ウォッチタワーの情報 重さ0.5
ウォッチタワーの部品 重さ0.3
3種入れれます。
メック関連の 機械部品 重さ3.8、知覚AIアダプター 重さ2.5も入る
オルゴールを量子もつれデバイスで、持ち越そうとしたら入れれなかった・・・
売ったり捨てたりできるけどクエストアイテムだから無理なのか
Watchtowerで艦隊の船長にしたら船ごと行方不明
艦隊システムの端末で船長解任させて、設定しなおしたら戻ってきますが
序盤やコンステメンバー居ない世界だと艦隊戦がつらい
「1隻足りない!・・・モデルG!!!」
>>1
BACK-EでなくBUCK-E
戦闘はテランの船が降りてくる序盤(ロボット兵)と別れ際(ロボット兵と人間兵)の2度発生
ユニファイアーでロボットを暴走させた船長を罵るロクサーヌを冷静に一喝してくれるラダさん好き
https://i.imgur.com/jIWMibv.png
共通の敵ができると、仲の悪い者同士も(一時的には)仲が良くなるといういい例のクエスト。
しかしまたくっつきすぎて関係性が飽和すると、損得勘定や権利の主張で仲が悪くなるという家族や職場といった人間の群れの悲しい性。
人間関係は適切な距離をおいた他人同士の方が美しいのだ。
同じミッションの繰り返し、敵もひたすら同じ、ストーリーは皆無レベル、キャラも薄っぺらい
なんやこのゴミは
Crew Change Outfitsを導入すると全員全裸固定になっちゃう… 設定があかんのか
>>97
ダズラ市民「グレートサーペントを疑う奴が以前にもいたけどいつの間にかいなくなっていたんだ・・・」
ある意味で船長が来た事で追い詰められてしまった人……でもあるかもしれない
>>22
この父親との会話イベントは設定ミスによって通常のロングファングを装備しているときでも発生してしまう
とても可愛い。
誘惑もしてくるし、実質これは愛。
これでロマンスまで出来たら最高や。
やった!可能性は無限大だ!
このDLCの個人的な感想は、「やっぱ蛇なんか信仰してやつは…ダメだな!」である。
コーザ!飲まずにはいられない!
私のレイザーリーフは前任者が火力不足だって情報を残してあったので、Aクラスの高機動艦から割り切って火力増強のBクラス巡洋艦に作り替えました。
姿形は変われど、マンティスの意思はしっかりと受け継ごうと思いましたね。
スペーサー共、お前らは今まで殺した人間の数を覚えているか?
俺は覚えてる(ステータス画面を見ながら)
別ゲーで非常に申し訳ないが、LOLのヴェックスが凄くチラついて興奮する。
スタァァップ!
首長の命令により止まれ!
マジで欲言わないから、全てのコンパニオンと結婚できるようにしてくれ。
スカイリムじゃできてたじゃねーか。
セラーナ?彼女は愛人だ。
こいつとマンティスの頭は意外と親和性あると思う。
思わない?
>>14俺ァよぉ!
工具じゃなくて、でかい銃が欲しいんだ!
デカイ GUN!
Achievement-Friendly Cross Heavy Industries Model 3 Ship ModulesというMODですね
無料版と実績が無効にならない有料版があります
>>121
NOVAパーツ縦向きにスナップするの!?
よろしければ、mod名と実績有効modか教えてください。
日本語は同じ意味の文章でも会話が長くなる傾向がある為、大抵の場合は口が動かなくなっても会話が続く
有料MODをいくつか買ったのでまた船を作ってみました
営倉船
https://i.imgur.com/rJFmeqD.png
https://i.imgur.com/j7Zb8fC.png
手錠・拘束Mod、Non-Lethal Framework や Useful Brigsを導入すると卑しい罪人を捕らえて売れます
https://i.imgur.com/Rm5HbtT.png
営倉を拡張したタイプ
https://i.imgur.com/tP4OzHN.png
https://i.imgur.com/nj39niO.png
中型船
https://i.imgur.com/Z8zsna2.png
https://i.imgur.com/OmruHbP.png
火力増強型
https://i.imgur.com/mEpSYUw.png
https://i.imgur.com/1Pl29kl.png
大型船
https://i.imgur.com/0i4snri.png
https://i.imgur.com/2pZrDCr.png
>>8373
どっちかと言うとアンチ気味だけどこれに関しては同意
バニラ状態で普通に主要クエスト中心に遊んでる分には別に言うほど悪くは無い
ミッションクリアするごとに徐々に組みあがるのは何気に驚いたな。特に最初、何もなかったところにいきなり足場とレーザー砲が出てくるのはびっくりする
見た目がイケメンすぎる
TESシリーズやサイバーパンク2077なんかはmod入れまくりで遊んだけど
Starfieldはベセスダ公式クリエイションのだけしか入れてない実質バニラ状態で楽しめてる
何かしらユニークな魅力があるのは確か
>>5
1.0.7aでクエスト開始条件をオプションから選択できるようになったそうな。具体的には以下の通り
「Lv15以上の星系にジャンプする」
「Lv55以上の星系にジャンプする」
「ピラース星系にジャンプする」
>>10
警備隊って出てきてなんの警備してはんねや?
って思ったらサムに怒られてしまった。
これは結構誰が黒幕かのミスリードなのかもしれない。
狂信者のスカーフ付きスーツやっと手に入った。かっこいいのでアパレル好きな船長にオススメ。
このアパレルを着ている敵からならランダムドロップするらしいんだけど、俺が入手したのは分裂した家で訪ねることになるジャンダーズ・レスト。その一番奥にいるボスがこれを着てるから、扉の手前でセーブしてドロップするまでマラソン。運良く40分くらいで手に入った。
追記
ボスは上記のクエスト中にしかいないと思うので注意。
https://imgur.com/OiiYpz8
地下に居たアレが侵入した形跡がしっかりと残されている
ガガーリンの別荘として船長に引き渡される際にはちゃんと修復されているので安心して欲しい
フリーレーン以降なのか、ロボット(タレット含む非生物)に対してのEMダメージ攻撃が
気絶させると同時に体力にダメージが入るようになっており
倒せなくても、気絶からの復帰中の追い込みで倒せるようになっている
テランアルマダの大規模な侵攻に行く場合にEM武器をもっていくと
ロボット兵を倒しつつ指揮官とか気絶させて無力化すると非常に戦闘がやりやすい
ちなみにShattered Spaceのヴォルテックス系は攻撃してもEMゲージが出ない
バグかもしれないが
オラクルにいるヴォルテックス・ファントム化したシラク・ヴェサールはEMゲージが出て気絶する・・・
EMダメージが一番でかいのは、1インチパンチ化したノバブラスト・ディスラプター(481)
ただしチャージがあるので使いやすさはアルボロン・ノバストライク・スナイパー(338)になるかな・・・
()内はこちらでのインベントリー上での表示ダメージ(ダメージアップグレードは無し)
慣れだとは思うけどテランのロボットへの気絶からの追い打ちでのチャージをときどきミスる
>>8368
そんな貴方にxbox pcゲームパス~
公式のクリエMODしか選べない…かもだけど大量にある他ゲーの序に息抜きゲーと思えば月額も可愛いものよ by ゲームパス アルティメット民
PS,PS2が全盛期のおっさんには魔界村のパワーアップ版みたいなゲームばっかでしんどいのでスタフィーはダラゲーとして貴重なので頑張ってほしいねぇ
コスパの悪い悪事は避けてるような印象だったけど、テランの一件では大分危険な橋渡っとるなと
リスクリターンを考えてもリターンが大きいと見たんかな
行くの面倒でクリアしたきり行ってないな
シドニアとは別の星かせめて同星別MAPでほしかったなぁ
もっといえば自室あって内装弄れて医者いてバーとミッションボード置いて
雑貨屋でも置いてくれればニューホームステッド並みには訪れるかもねって感じになるんだけど
このミッション、無視できるルートが欲しかったな。
RPによっては、約束されし者になったといってもイナザの幻視は胡散臭さが拭えないわけで。
ただでさえ三家連中の自己中で面倒くさい依頼に付き合ってやってるのに、怪しい幻視の真偽確認とか鬱陶しくて仕方ない。
それらしい選択肢はあるのに結局スルーできないんじゃ何の意味もない。
「知るか」っつってガン無視して、鱗の城砦での展開がちょっと変わるってルートがあったほうがストレス少なかったはず。
ていうか今まで項目なかったのかよw
さすがの不人気ぶりだな
エンジンだの武器だの普通の常識が通用しない仕様なのですべて見えないところへ隠す方向で試作中。
https://imgur.com/qNYuCie
兵装はグラヴ・ドライブとエンジンを貫通する位置に配置。
https://imgur.com/CPn1Sek
https://imgur.com/IjW4nuK
当面の問題は隠しきれる程度のエンジンでは出力不足。軽量なカバー方法の構築。で止まっている。
https://imgur.com/mLOXoJy
燃焼中のエンジンや攻撃中の兵器を窓から見られようにしたい。
ローチお前頭いいな。(2周目)
https://imgur.com/Rk3gGOl
ヘリウム3抽出現場から入って真ん中よりの少し高いところを歩くと、右に奥まった場所から曇り空っぽく見える場所がある。
https://imgur.com/Z6H6fiV
ここをジャンプして登ると大きな岩状の異空間に出る。
https://imgur.com/SkRyGjb
https://imgur.com/ZdLUk6Q
地底湖や抽出装置の内部を見ることができるが、岩から足を踏み外すと洞窟内に転送されてしまう。
地下室には直接飛び降りることができるがたいしたメリットはない。
https://imgur.com/0ZOtXnC
アモリとサラは世間話をする程度には仲が良い。
他のショップでは見かけたことが無い。
https://imgur.com/njiaEkd
おそらくだが、このクエストをやる事でハイグラビティリザーブが解禁される。
筆者はアルコール度数をあげる選択肢しか選んでいないためほかは分からないが、おそらくこれで売られるようになると思われる。
宇宙に漂ってた生存者ゼロの船を破壊したら無実の人を殺したとか言ってブチギレられた
船内のログに「この船やばいから破壊して」って書いてあったから撃っただけなのに・・・
メタ的には、船が青ネームだったのがまずかったか
ベセスダの罠
何故か仲間にした直後から敵対してずっとペチペチ体当たりしてくる……拠点に置いておくと物流ロボット君まで敵対してくる……
テラン・アルマダで追加になったその他ミッション。
民間の宇宙船より、ナリオン星系のニーラで奇妙な信号を受信したとい会話を聞いた船長は、情報を頼りにスクラップヤードを発見し、そこにたたずむ奇妙なロボットを見つける。
なお、スクラップヤードはこのミッションを開始するまで、場所を発見できない。
一度に出てくる敵の数がかなり多い難易度が高めの戦闘がある。ただし出てくる場所が決まっているため、地雷が大活躍する。
ミッションを進めると、BACK-Eおじさまがお店を開いて、武器の改造を手助けしてくれるようになる。また、地上に降下してくるテラン・アルマダの宇宙船を1台入手できる。
テラン・アルマダの最終ミッション。
大規模な侵攻を防いだ船長は、テラン・アルマダの旗艦ユニファイヤーの位置を突き止め、VOIDの部隊と共に戦いの終止符を打つ。
このミッションを終わらせることで、デルタの同行が解除され、クルーとして参加させることができるようになる(無料)。
デルタの固有ミッション開始にはクルー参加が必須なので、ミッションを終わらせたら一声かけておこう。
小さな個体の目撃情報は多いが、質量は同じなので単なるバグ。取ると他の個体と一緒の扱いになる。
見かけた中で一番小さいやつ。(放棄された塔)
https://imgur.com/ZYVLOko
テラン・アルマダの勢力ミッションの一つ。
テラン・アルマダに拉致されたロクサーヌ博士の居場所を突き止めた船長、博士を救出するため、ベルIVにあるマキナフォージプライムを目指す。
マキナフォージプライムはこのミッションの開始前から星系地図上から発見して入り口まで侵入することができる。
運が良ければ(それか見つけるまでリセマラすれば)中にある壊れたテランのロボットの所持品からMGPバリスティックライフルを手に入れることができる。
詳しくは用語MGPバリスティックライフルを参照。
初めて訪れた時にエレベータが解放されるとあるが、マーカーが出るのは入ってきた入り口の方で、正しくは90°左の方。ちゃんと案内しろパーシバル。
https://imgur.com/RcMkh26
https://imgur.com/AItnSIl
https://imgur.com/XJVvOoE
テラン・アルマダの勢力ミッションの一つ。
クルーズモードのチュートリアルその2。
テラン・アルマダの侵攻を食い止めた船長はエージェント・イエモジャの情報を頼りに、アルゴラブ星系にある「アンカーポイント」へ向かう。
アルゴラブ星系に移動するためには、その経路にある28光年離れたアルキバ星系とゼラズニー星系の間をグラヴ・ジャンプする宇宙船が必要になる。
(持っていない場合、クエスト目標に「グラヴ・ジャンプの範囲が28光年の船を手に入れる」が出てくる)
フロンティア号で進んできた船長はここで船の乗り換えか、改造が必要になるだろう。
ミッションが終わるまでは同行パートナーが一時的に1名増える状態なので、敵の数が多い時は乱戦になって面白い。
https://imgur.com/8dtr5AJ
乗っている船はオロクン
https://imgur.com/ZNR1fHG
テラン・アルマダの勢力ミッションの一つ。
そしてフリーレーンで追加されたクルーズモードのチュートリアルその1。
捜索を始めた船長はハイジャックされた豪華客船「オピュレンス・オブ・ザ・スターズ」を発見し、調査のため乗り込んでいく。
ミッション終盤、オピュレンス・オブ・ザ・スターズを脱出して自分の船に戻った直後に、オピュレンス・オブ・ザ・スターズに再度入ると、ミッションの会話を終えたエージェント・イエモジャがどこかに瞬間移動するところを目撃することができる。
このミッションの途中で同行するデルタはテラン・アルマダの最終ミッション「ユニファイアーの戦い」が終わるまで同行を解除できない。
並行して他のミッションを進める場合も、継続してデルタに付きまとわれることになる。
デルタの同行により戦闘は楽になる反面、敵に見つからないように進めるスニークミッションが壊滅的になるため要注意。
テランアルマダ(DLC)の開始ミッション。
テラン・アルマダを名乗る勢力が豪華客船をハイジャックしたというSSNNの街頭ニュースを聞いた船長は、捜索隊を支援するため、ニルヴァーナIへ向かう。
ミッションの推奨レベルは50。
低レベルで開始すると、船長に合わせて敵レベルが下がるようになっているため、慣れた船長ならゲーム開始直後にフロンティア号に乗って行ってもテラン・アルマダ壊滅まで問題なかったりする。
DLC シャタード・スペースの最終ミッション。
約束されし者は完成した追悼装置を起動し、鱗の城砦を囲んでいたバリアを破壊する。
そして鱗の城砦へと向かいアナスコ・ヴァルーンと対峙する。
ヴォルテックスの大災害を協力して乗り越えた評議会と約束されし者は、次のヴァルーン家の指導者、そしてサーペントクルセイドについて話し合う。
ヴァルーン家の勢力ミッションの一つ。
ヴェサール家に協力を求めた約束されし者は、ヴィクター・ヴェサールの失踪した息子ヴェリクを探す手伝いをする。
このミッションの一部で同行するテイン・サラヴェアはミッション完了後にクルーとして雇うことができる。
ヴァルーン家の勢力ミッションの一つ。
ドゥルケフ家へ協力を求めた約束されし者は、ヴォルテックス・インターロックを手に入れるため、マリーンダムへと向かう。
そして約束されし者はダズラの食卓に並ぶわかめと卵のお粥を守るため、マリーン家の亡霊と戦うことになる。
ヴァルーン家の勢力ミッションの一つ。
約束されし者はイナザ・カイシルが幻視したという異常な洞窟へ向かい、ヴォルテックスファントムとなったアナスコ・ヴァルーンと邂逅する。
ヴァルーン家のミッション「行き過ぎた狂信」「過去を掘り返す」「信念の対立」のいずれかを完了後、イナザと話すことで開始する。
ヴァルーン家の勢力ミッションの一つ。
約束されし者となった船長は、鱗の城砦の侵入に必要となる追悼装置を完成させるため、ドゥルケフ家、カディック家、ヴェサール家に協力を求める。
奉仕せよ、奉仕せよ!奉仕してよ!奉仕しろ!!
ヴァルーン家の勢力ミッションで作成することになる巨大ビーム砲。
鱗の城砦を囲んでいるヴォルテックスのバリアを破壊することを目的とした装置。
装置の目的や機能には「追悼」の意味は無いかもしれないが、多数の行方不明者と死者をだしたヴォルテックスの大災害にけりをつけるという意味で「追悼装置」にはなっているのだろう。
発射中のビームに飛び込むと、レベル100越えの船長でも一瞬で追悼の対象になることができる。
ミッションに手を付けるまで目障りだから、俺はゲームを開始したらヴァン・マーネン星系で発生するように誘導する
ヴァルーン家の本拠地ダズラにある総本山。
ただの宗教施設ではなく、ヴォルテックスの研究施設でもあり、その研究はダズラが半壊する原因となった。
ヴァルーン家の勢力ミッションの開始時点ではヴォルテックスの実験失敗によって引き起こされたエネルギーフィールドに囲まれて、誰も近づくことができない状態となっている。
また、クリアした後は建物全体がヴォルテックスに飲み込まれてしまう。
ヴァルーン家の勢力ミッションの一つ。
オラクルの応急対策に成功した船長はグラヴ・ジャンプにより、ヴァルーン家の勢力下にあるカヴニク星系ヴァルーン・カイに意図せず到着する。
呼びかけに応じて首都ダズラへ着陸した船長が目にしたものは、大災害により半壊したダズラと困窮する人々、そして謎のヴォルテックスファントムであった。
このミッションを進めると、船長はヴァルーン家に参加し、「約束されし者」としての道を歩み始める。
DLC シャタード・スペースの開始ミッション。
グラブジャンプした船長の目の前に現れたスターステーション「オラクル」から「絶対に来るな!」というメッセージが届く。
ミッション開始の推奨レベルは35。
ヴァロ星系ポルヴォ軌道上に浮かぶスターステーション。
https://imgur.com/sZwTqsp
ホープタウンを訪れるときに目にすることになるスターステーション。
ポルヴォステーション自体はミッション等で訪れることはなく、ドッキングできず、応答もなく、破壊もできない謎の建造物。
もしかすると今後のアップデートで何か役割が追加されるかもしれない。
>>8365
xBOXでプレイしてるの?
pcならクリエイションでも翻訳できるよ。
>>8364
発売日に購入、出来にガッカリして早々に離れたけど、dlcとアプデが気になって戻ってきたらメチャクチャどハマりしてる俺みたいなのもいるぞ。
正直、不満を感じる部分はまだまだあるけど、それでもほぼ毎日遊んでる。
初めから賞金稼ぎやフリーレーンの要素が入ってたらあそこまで叩かれなかったと思うんだよね。
値段考えるとなかなか気軽にオススメ出来ない
セールで半額とかならいいけど
https://imgur.com/064qGEq
今更感もあるがまだ貼られていないので画像をポイ
息子さんはマイルズ・カッターというらしい。
つまりマイルドなカッターとカッタいカッター?
アンカーポイントの医師カッティに話しかけると始まるクエスト。スペーサーに捕らわれた息子マイルズを助けてほしいらしいのだが、親子関係が拗れているから内緒らしてほしいらしい。
しかしこのゲーム拗れた親子多すぎんか。
ともあれこの息子さん、助けた時に誰だと問われて「謎のヒーロー、マンティスだ!」と名乗れる。しかも信じてくれる。(見た目オッサン)
とても良いクエストである。(しみじみ)
>>12
全問正解目指して3回ほど挑戦したが、ナリオン条約(2216)、コロニー戦争(2311)、レッドマイル(ポリマ)、コーの作った町(アキラシティ)、ニューロアンプ(リュウジン)の5種類だった。
確かにどれが間違ったのか教えてくれないのはめんどい。全問正解はクレジットが多い?(未確認)