- Starfieldなんでも雑談
>>6840
拠点生産品で完結できる料理はこんな感じ?DLCで追加あったっけ?・ゼノヴルスト
・異星のシチュー(蒸留水は水+薄膜)
・ステラーケバブ
・異星のケバブ
・異星のジャーキー単独で料理とは言いにくいけど
・クリーチャージャムゼノヴルストと異星のシチューと異星のジャーキーは用途の多い薄膜を使うんだね。
羊や豚の腸の代わりに使える異星生物の腸が大量に採れればいいね。6848.名無しの探検者2026年01月30日 11:53 - Starfieldなんでも雑談
パッド二つ置いた時点でクッキングステーションの画面が!重い!!
Sorterとか増やすMod使って全部集約するハブ作って、作業場は同星系の輸送パッド受信1個だけとかじゃないと重いのかもしれない6847.名無しの探検者2026年01月30日 10:58 - Starfieldなんでも雑談
>>6842
貨物リンクはバギーだからスキルが上がりきったところで
1周目早々にパッドとか撤去して自力輸送に切り替えてた。
(そもそも拠点が狭くて整地できないのにパッドいくつも建てるのタイヘン。)
拠点に物資を置くのもやめてロッジの無限倉庫に集約しつつあったが、
その途中でどうやってもロードをはさむと落ちるようになり、
高い代償を払う前で放棄していたメインクエストに戻ることすらできず、
泣く泣くコンソールコマンドでメインクエストを強制終了させてユニティした。いまは2周目だけど、30拠点で生産するぐらいならそこまで重い印象はない。
むしろユニット数限界の130までいった宇宙船が重めで、
ストラウドのパーツで組んだほぼ同型艦の船が
2隻続けて母船切り替えても表示できないバグに見舞われた。
1隻目は中にユニーク品を展示してたのでセーブデータを巻き戻した。
2隻目は内装の飾りつけをしていなかったのであとくされないように削除した。
およそ100万クレジットぐらいの損害?6846.名無しの探検者2026年01月30日 10:31 - Starfieldなんでも雑談
>>6844
ユニティがなくたってゲーム内3年目ぐらいで不安定になって永住できないのがベセスダゲーの常。
だからユニティがあるだけマシ。スカイリムを最後にプレイしてたときもグレイムーア砦付近からホワイトラン市に向かう途中で落ちるようになって継続不能になった。
6845.名無しの探検者2026年01月30日 10:15 - Starfieldなんでも雑談
不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
6844.名無しの探検者2026年01月30日 05:12 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
2周目でメインスキップしたら、エミッサリーのボイスが
1周目の自分でもコンステメンバーでもない声だった 誰だお前…
リュウジン社傘下のスターヤード。
0系新幹線のような丸っこい顔が特徴的な船を製造している。
パーツ名や船名は基本的に日本語由来。
リュウジンがサイバーパンクを大いに意識した会社なのもあってサイバーパンク2077感が高い。
デザイン性と実用性を両立した船が非常に人気なようで、新作をファンから毎度待ち望まれているらしい(Tips曰く)。
プレイヤーの使用感としてはコックピットが非常に一人称時の視界が良く扱いやすい。
コックピット内装の広さも広く、使用感は抜群。
ただしその曲面デザインのためハードポイントが少ないのには注意。
他には高さ1、幅1x1の降着ギアがハードポイント多めで非常に扱いやすく、船の横幅が広めになっていいタイプの船長にはとてもいいスターヤード。
ハンターはアキラス、エミッサリーは死亡した仲間かな?
ハンターの中身が変わった船長いるのだろうか
ハンターの中身は固定だけど、エミッサリーの中身は死んだメンバーになるんじゃなかろうか
>>4
乗っ取り時の細かいシチュエーションがわからないから何とも言えないけど、イベント上アラートが出てしまう時は強制的にヴォイドフォームが解除(=無効化)されて見つかるっぽい。
リュウジンの試作型ニューロアンプを回収する潜入クエストの時、回収と同時にアラートが鳴りヴォイドフォームも解除、即見つかったが、事前にアラートがならないように端末でOFFにしてから回収したらヴォイドフォームも解除されず見つからなかった。
敵性勢力の宇宙船とかだと乗り込んだ瞬間アラートが鳴るから、それが関係しているのかも。
とある拠点で、これが皿に盛り付けられ、ナイフとフォークが脇に置かれていた
手づかみでバクバク食べてるイメージ強いんだがなぁ
ランク2チャレンジは20『回』ではなく『体』とあるように、
同じ敵を繰り返しノックダウンさせてもカウントされないので注意。
なおホバリングの条件はブースト中とあるが、実はただのジャンプからでも可能。
逆にブースト後の落下中はいくら照準してもホバリングしないので、
『何らかの力で上昇中に照準』でホバリング、という認識の方が実際の操作感覚に近い。
上昇高度を任意の位置で止める等の用途にも使えるので、なるべく早く習得したいスキル
>>10
ゲーム情報以外のコメントには文句を言わないでその訂正にだけ文句をつけるのはやめてくれないかな
子供NPCは基本的に不死属性持ちとなっている。
これは本作に限らずあらゆるOWでそうなっていて、子供への暴力が絶対タブーとされている海外メーカーの自主規制みたいなもの。
一昔前は危害を加えるとか以前に子供NPCがそもそも出ないというOWが山ほどあった。
工場はキツいことで有名だが、販売する社員の給料は良いとのこと
内装は綺麗なのだが他社の営業やランダムイベントの会話で
ストラウドの船は基本長持ちしないらしいという話を聞ける
UC防衛システム裏切りたいけどコンステレーション兼バンガード兼レンジャーとしての良心が邪魔をする
自分の宇宙はロッジに残ってサラが死んだがハンターの中身はアキラスだった
どういう基準で選ばれるんだろうか
>>9
わざわざコメントして訂正するならゲーム情報だけにしてくれないかな
高い代償でロッジに残った場合は死亡したバレットが、アイに向かった場合は死亡したサラが中身になる。
順当に考えてみると数十年の間に順当に成長するのなら、その過程の形態が存在しそうなものだがそのような生物は発見されていない。
しかしまぁ、あの植物といい宇宙生命に我々の常識は通用しない。
熱エネルギーが栄養になっているというのもそうだが、まだいろいろと謎が秘められていそうな生物である
死体撃ちはやめようね
>>8
本筋とはぜんぜん違うけど、イタリアではエスプレッソたいてい砂糖いれるよ
ほぼ高確率でテセウスの船と化す
仕事の失敗クエストで関わるガルバンクの職員、
クエスト中はギャングに殺されてしまう展開もあり得るのに、
ギャング倒したら不死になるの許さん
お陰でガルバンク出た途端に警備から蜂の巣にされたぞ
何よりヴォイドフォームがあればリュウジンミッションは超余裕になる
先にメインストーリーでパワー集めをするのもひとつの手
>>5
イタリアなんかでは某世界的コーヒーチェーンが一店も存在せず「泥水」と呼ばれ忌み嫌われているから、その名残じゃなかろうか
彼らの定義じゃ、熱くて濃くて砂糖もミルクも入れないエスプレッソだけがコーヒーで、それ以外は全部飲み物ですらない泥水なんだそうだ
届け先が明確な分、メリディア様は親切
流石に鳴りを潜めたが高レートで1発につき2発の出るコダマにつくと相変わらずの凶悪さを発揮する
本編時間軸においてはエンジンこそ高性能(「宇宙船デザイン」スキルがないと装備できない高性能機)だがそれ以外は少し頼りない。現役時代は隔世のエンジン性能でさぞ暴れ回ったことだろう。
>>2
自分の環境でも同じ髪型同じ銃を持った警備兵がヌーディスト化してたので再現性の高いバグかもしれない
船鹵獲は序盤ほど恩恵が大きい…というより序盤ではレベルキャップやスキル不足で購入できない高性能パーツが◯◯Ⅱみたいな早い段階で搭載されている、それがたったの数万クレジットで買えるようなものなのだから序盤ほど鹵獲は効果的
そもそも低レベルの宇宙船で鹵獲するのが大変?そうだね
FO4でも爆発の〜という枕詞がつく同様のレジェンダリー効果がある。
Starfieldの爆発的と異なる点は弾の一つ一つに爆発ダメージが付与されること。
つまり、この効果を持つコンバットショットガンやミニマシンガンなど連射性や集弾性の強い武器を拾った日には、低レベルでも伝説マイアラーククイーンなど強敵のHPをみるみる溶かしていき一方的に虐殺できるほどの壊れ性能だった。
正直ゲームバランスがおかしくなるレベルだったので、ランダムで弾切り替えぐらいでちょうどいい塩梅だと思う。
基本的に報酬額が6000代のものはワケアリというか難しいというかめんどくさいものが多い
3000代なら比較的サクッと稼げるものばかりになる
最近のベセスダゲーは死亡時のクエスト処理がめんどくさいためかクエスト持ちは基本的に不死身である
パワーに時間を遅くするものがあるが、あちらと違いこちらは効果時間こそ短いものの気軽かつこまめに発動できる
エッジを走り抜けろ
これがあればフィットネス不要…と言いたいが、発動後にコイツを再び使用できるまでのCTは長いので初期スタミナでパワー初期レベルだと重量オーバーだと間に合わないことも多い
>>38
おおそういえばそうだった
植物のシーンとその前後の流れが強烈すぎて記憶から消えてた
誤情報すまん
正直なところ、敵の体力増加に対してスキルのダメージ増加がついていけてない
凍結地雷なんかはスキルなしでも相手を止められるためかなり有利だが、グレポンでいい感が凄い
地味な使い方としては船に乗り込んで白兵戦するときもカメレオンは便利
当たり前だが船内は狭く、操縦席区画に侵入する時は待ち構えてる相手の前で必ずハッチを開けなきゃいけない
そんな時にカメレオンがあればハッチを開けても即発見にはならないか、反応が遅れる
あとはライフルで頭を撃ち抜くなりグレポンで小さな友達と挨拶させるなり、自由に制圧できる
同行者にさせていていつの間にか付いてきてないと思ったらクルーからも外れているバグに遭遇した
愛着のある人はこまめに確認した方が良い
>>5
「泥水のようなコーヒー」はアガサ・クリスティオマージュかもしれない
ここは行きこそは良いが帰りが怖い
というのもボタンを押しに行く時にレッドマイル店舗内のデータをアンロードにしてるようで、帰り道でその店舗内を再ロードしているからか読み込みでfpsが劇的に落ちる
これはゲーム側の問題なためSSDだろうがお構いなしにカクつく、これで死ぬことは滅多にないがいちいちクラッシュやフリーズしそうでとても心臓に悪い
フルオートにしては威力は高めで精度と反動は悪くない、リロードが頻発するものの残弾管理がしっかりできて高速リロード持ちなら幾らか使い勝手が改善する
別ゲーでG3A4のような小マガジン高威力なライフルを好むならコイツがソレになる
入手方法は以下の4点くらいかな
・店で買う
・クエストでもらう
・敵がドロップ(スターボーン)
・拾う(暴徒など)
>>65
パーサーナックス(ドラゴン)を殺すのは人間目線で見れば正義ではある、過去に散々ブイブイ言わせてたのは事実だし、悪性を瞑想で抑え込んでるだけでドラゴンの本質は悪性だからいつ暴走するかわからないのも本人が自覚してる
それはそれとして会ってみると話が通じるし慕われる、ってのは紅の艦隊にも通じるところがある
こう考えるとパーサーナックスとデルフィンの二択をリメイクしたものに見えなくもない
もっともパーサーナックスと違うところは紅の艦隊は主人公に優しいだけで現在進行系でブイブイ言わせてることだが…
ステルスを難しくしてる一番の要因は音によるサーチなので宇宙服を脱ぐなりリコンスティムをキメるなりすればだいぶラクになる
あとはパワーで透視できるようになれば苦労はしない
個人的な判断で船長首にした結果、船長が紅の艦隊に肩入れせざる得なくなって、自分の組織壊滅させるのはかなりのやらかしだとは思う
ペントハウスの鍵をスリ取れる。
ランダムか確定か未確認だが地球(セントルイス)のランドマーク地点が登録される本があった。
スノードームを集めている船長は要チェック。
大体ネオンの悪事絡みでクエストが進行すると大体現れる人物
上述の通り、とにかく出番が多いこともあり、息の根を止めたくても止められない人物となっている
マツラの元へバレットを救出に行く際、サラを連れていると、保険金で身代金を支払ってくれる
おそろしく保険料の高そうな保険だなと思った…
気質は平和的なので近づいても襲われることはない
鳴き声も結構可愛い
本作のタイトルでもあるが、ゲーム内でも単語として出てくることがある。
星々のあるところ、すなわち「宇宙」という意味だ。
ルート最後のセリフがやたらセクシー。結婚させろ
周回で境遇が変わるNPCの一人?
他にもいろいろありそう。
バリバリのキャリアウーマンで中々の美人さんだが休みは映画にコーヒーで怠惰な休日を送ってそうで好き
バグ敵対でネームド以外皆殺しにしてしまった。そのあとさ迷ってたら勝手に敵対解除されて感謝されたわ。狂気だろこれ
それたぶん向こうも驚いてるよ
あちこちのクエストで実際に登場したり、名前が出てきたりする。
しかしどれもこれもロクでもない話ばかりであり、船長の立場からみても嫌な奴という印象を持つことが多いと思われる。しかし関連するクエが多すぎるがゆえ、当然のように不死属性持ちなので諦めよう。
あちこちのバーにいるのだが、火星にいたかと思えばそのあと移動したデンにも何食わぬ顔でいるため、ちょっと驚かされる。
マインドコントロール中の人物が犯罪を犯した場合、その懸賞金はなぜか船長に掛かってくる。悪いことをしない限りそんな事態にはまずならないが、ご利用は計画的に。
筆者の場合は盗みが発覚、振り切って逃走を試みる道中で警備兵にマイコン、警備兵同士で銃撃戦発生、当方の船長は走っているだけなのに殺人懸賞金15000が加算される、という流れだった。微妙にややこしいがマイコン影響下にある人物が死亡した場合は犯罪とならず、マイコン影響下にある人物が殺害した場合に犯罪となる模様。
スターフィールドを駆け巡るLISTの職員。
フィル・ヒルというワーカーホリック気味な人物が窓口になっており、彼からは入植地になり得る惑星の調査や、入植希望者の勧誘などの仕事を受けられる。
>>52
流石にデルフィンはパーサーナックスの件が決定打すぎて格が違う
スポーツより映画の方が好きらしい。
コーヒーを貰ってもちゃんとお礼を言ってくれる。
そういう所が良い。
ポリマⅢに生息する生物
シルエットはアシュタに似ているが、白い体色とワニガメにサイの角を生やしたような顔をしている
好戦的な気質に加えて、並の銃器では中々倒れないタフネスと着弾すると小規模な爆発を引き起こす物体を吐き出して攻撃してくる
群れている事が多い為、複数匹と戦闘になるとかなり厄介
みんなから嫌われてる
バリキャリのイケ女でワーカーホリック
ネオン・シティ行政官で実質的な街の支配者
ブレイソン・バユーという腹違いの弟を持つ
クエストだと閉所で出てこないので優しさを感じる
クエスト以外だとすごい密接した距離に格上のレベルがいることもある
おまえー!テラーモーフがなー!
副市長時代の失敗も不正を拒否したことから始まってるらしいしね
彼はネオンに合わない人物だ
まあ録音されている母親の口調の優しさとか試練が待ってるみたいな先置きも無しなら油断しても仕方無いのではなかろうか
リュウジン・インダストリーズ役員
セキュリティ部門の責任者
ステルス時にメーターが反応するので焦るが、この子には見つかっても大丈夫
セキュリティが使っている青いミニボットには見つかってはいけない
リュウジン・インダストリーズ社員
事業部のシニア・オペレーション・スペシャリストで、主人公を工作員として雇い入れる
優秀な能力を持ち、ウラルの後を継ぐ部長候補と噂されている
ジュノーの冒険というクエストで登場する。
エクリプティクの船に攻撃されていた。
ジュノープローブというAIが搭載された探査機。なにやらAIに深刻な問題が発生している様子。
カンバッタ工作員とコリンズ工作員が乗船している。
ベッセルⅢ-Bの軌道上で遭遇。
ネオン内にでこれを所持していると船や外にFT できなくなる。
また、所持したまま発着場付近のゲートを通ると問答無用で指名手配されてしまう。
……所持品から落としてパワーで吹き飛ばしても窃盗扱いされるため、まさに鉄壁の警備である
バンガードは私掠船の集団だと明言されてるし、船長と呼ぶこと自体は自然な文化だと思うけど
そもそも指揮命令系統としての上下はあっても、階級制度も有るのか無いのかすら分からん組織なので他に呼びようがなさそう
ネオンのエブサイドを根城にする凄腕のハッカー
ローギバーやラトラーと同じメーカーのライフル
射程などからアサルトライフル分類か。
弾薬は11MMケースレス弾薬。構造はブルパップ方式。
威力はARとしては高め。ただしマガジン容量がデフォルトで20、大型マガジンでも36発とアサルトライフルとしては少なめ。
そして少ない装弾数を補うためにセミオートやバーストにしたいところだが、困ったことにフルオート以外のレシーバーが存在しない。
アキラのギャング等が装備しているが、正直ちょっと使いにくい銃。
ニーラで現物を見ていると人型に見えるものや工業機械のようなものなど様々
巨大異星生物と戦う映画エイリアンのような場面、ACのような闘いもどっちも有り得そう
これと渡り合っていたセイレーンも相当である
主人公に特定の名前をつけるとヴァスコがその名前で呼んでくれるが
日本語には対応してない模様
ブリッジャーというコモングレネードランチャーのユニーク品。
UCヴァンガードのクエストで赴くとある惑星で固定入手(たぶん)できる。
これのというよりブリッジャーのモチーフだが、おそらくチャイナレイクなどのポンプアクショングレネードランチャーと思われる。
>>3
宇宙空間には大気がないので振動が非常に伝わりにくい。
本体にマイクを内蔵すると使いにくいため、咽喉マイクの要領で受話器をヘルメットに押し当てて声の振動を拾おうという構造だろうか?
>>2
つい先日、海外プレーヤーがスターフィールドでもNPCの衣服をはぎ取る方法を発見したらしい
やったね!
自分には資格があるからと余裕ぶっこいてる息子と、
先代からのルールである以上息子を試す事に固執する母親の、すれ違いの結果である。
まぁ、プレイヤーにはそんなの関係ないのだが。
テロに巻き込まれて家を失い両親も消息不明、死亡濃厚な子供に新しい生活を提供する
普通で誠実な対応をしているだけで謎のソビエト呼ばわりをされるあたりUCも大変である
爆発する弾薬40MM XPLを使う重火器カテゴリの武器。屋内戦や遮蔽からの炙り出しなどで有効。
同じ弾薬を使うネゴシエーターなどがいかにもグレネードランチャーといった外観なのに対し、こちらはほぼショットガンである。一回り大きくしたレミントンM870といった趣き。肉抜きされたストックがチャーミング。
>>198
確かアキラシティにサラって女性NPCいるよ
あれ、サラモーガンと被ってるじゃんと思った記憶がある
>>1
後日、両親と出会う事が出来る。本当に違うシャトルに乗って脱出したらしい。が後一歩で子供は里子に出される所だった。うーん、UC。末期のソビエト連邦みたいだな。アメリカがモデルの筈だが。
このゲームってもしやモブNPC含めてキャラの呼称がかぶらないようになってる?
膨大にネームドがいるけど、サムはサムコー、フランクとかトムとかのよくある名前も一人しかいなかったり?
メタ的には特定の名前を呼ぶことが難しいプレイヤーへの代名詞、肩書となるが、トゥアラを始めとしたバンガードからも船長と呼ばれる。
トゥアラのデスク端末に資料があるが、こちらは意図的にやっているフシがある。
「船長」と呼ぶことで船の長、あなたは一国一城の主なんですよとおだてて責任感を持たせ、言うことを聞かせるという狙いがあり人心掌握を少し考えていることが窺える。
まあ世の中なんの企みもなく良くしてくれるヤツぁいないというUCのウラがチラリと見える。
ホープタウンのホープテック社前で途方に暮れている女性船長
道行く人に助けを求めている
一部のNPCに設定されているプログラム上「絶対に殺害できない・死なない」仕様の俗称。
ストーリーの進行に関わる重要キャラクターが誤って死亡して詰んだりしないように設定されていることが多い。
永続的に不死属性が設定されている場合もあれば、一時的なだけの場合もある。
道中ステルスで進んでいるとステルスメーターに敵性反応の他に緑色の微かな反応
気がつくと帰りには緑の反応は完全に消失
バグでなければこれの意味する事は
精製ビッグバンが出る頃に無印ヴァルーン・インフリクターが配置されるようになりライフルという事を考えると威力も良い勝負をしている
かなり強力な武器扱いのようだ
ここワラワラとモンスターが大量に沸くからだと思うけど処理落ちするからクラッシュしそうで怖いのよね(Xbox)
>>37
その植物がなくても変異するぞ
普通は数十年かけて変異する。植物に反応すると即座に変異する
だからテラーモーフは人類が定住して数十年経った場所でしか現れないってことになってた
室内でネチャネチャ変な音がするなと思ったらこいつがいる
こんな大きな虫が床を這っていても気にしない入植者達の精神…
タイムアタックとか、連続成功とか、最多キルとか、簡単なやりこみ要素を入れてくれたら評価も違ったかもしれない
>>35
ある惑星にある植物が無いと変異はしないって話だし。
某ゲームの生命力を吸い取る人工生命体が元ネタの一つになってるのかな。
あまりにも嫌われてるので、かえって味方してあげたくなる捻くれ者の船長です
リュウジンの内臓ニューロアンプの能力はこのスキルなので、スキル1の場合自分のレベル以下の相手にしか通用しない
いきなりリュウジンからはじめた場合、レベルが低すぎて潜入ミッションに苦労するハメになるので注意
武器のスキンって今のところゲーム内で入手する方法はないんですかね?
デフォルト以外に一向に変更出来ない
ちなみにニューゲーム+に突入する時に毎回見せられるエンドロールはSキーで早送りできる。