- 外向的
守護者アキラスとの会話で削除が可能。
3.名無しの探検者2025年12月05日 21:14 - Starfieldなんでも雑談
コンパニオンを連れまわしている時など、コンパニオンが会話に割り込んでくる時に、まだセリフ再生中ににもかかわらず次のNPCのセリフが被って始まってしまうバグがあるのですが、原因や修正方法などを探しています。PC版です。
6629.名無しの探検者2025年12月05日 19:25 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>3
宇宙空間には大気がないので振動が非常に伝わりにくい。
本体にマイクを内蔵すると使いにくいため、咽喉マイクの要領で受話器をヘルメットに押し当てて声の振動を拾おうという構造だろうか?
>>2
つい先日、海外プレーヤーがスターフィールドでもNPCの衣服をはぎ取る方法を発見したらしい
やったね!
自分には資格があるからと余裕ぶっこいてる息子と、
先代からのルールである以上息子を試す事に固執する母親の、すれ違いの結果である。
まぁ、プレイヤーにはそんなの関係ないのだが。
テロに巻き込まれて家を失い両親も消息不明、死亡濃厚な子供に新しい生活を提供する
普通で誠実な対応をしているだけで謎のソビエト呼ばわりをされるあたりUCも大変である
爆発する弾薬40MM XPLを使う重火器カテゴリの武器。屋内戦や遮蔽からの炙り出しなどで有効。
同じ弾薬を使うネゴシエーターなどがいかにもグレネードランチャーといった外観なのに対し、こちらはほぼショットガンである。一回り大きくしたレミントンM870といった趣き。肉抜きされたストックがチャーミング。
>>198
確かアキラシティにサラって女性NPCいるよ
あれ、サラモーガンと被ってるじゃんと思った記憶がある
>>1
後日、両親と出会う事が出来る。本当に違うシャトルに乗って脱出したらしい。が後一歩で子供は里子に出される所だった。うーん、UC。末期のソビエト連邦みたいだな。アメリカがモデルの筈だが。
このゲームってもしやモブNPC含めてキャラの呼称がかぶらないようになってる?
膨大にネームドがいるけど、サムはサムコー、フランクとかトムとかのよくある名前も一人しかいなかったり?
メタ的には特定の名前を呼ぶことが難しいプレイヤーへの代名詞、肩書となるが、トゥアラを始めとしたバンガードからも船長と呼ばれる。
トゥアラのデスク端末に資料があるが、こちらは意図的にやっているフシがある。
「船長」と呼ぶことで船の長、あなたは一国一城の主なんですよとおだてて責任感を持たせ、言うことを聞かせるという狙いがあり人心掌握を少し考えていることが窺える。
まあ世の中なんの企みもなく良くしてくれるヤツぁいないというUCのウラがチラリと見える。
ホープタウンのホープテック社前で途方に暮れている女性船長
道行く人に助けを求めている
一部のNPCに設定されているプログラム上「絶対に殺害できない・死なない」仕様の俗称。
ストーリーの進行に関わる重要キャラクターが誤って死亡して詰んだりしないように設定されていることが多い。
永続的に不死属性が設定されている場合もあれば、一時的なだけの場合もある。
道中ステルスで進んでいるとステルスメーターに敵性反応の他に緑色の微かな反応
気がつくと帰りには緑の反応は完全に消失
バグでなければこれの意味する事は
精製ビッグバンが出る頃に無印ヴァルーン・インフリクターが配置されるようになりライフルという事を考えると威力も良い勝負をしている
かなり強力な武器扱いのようだ
ここワラワラとモンスターが大量に沸くからだと思うけど処理落ちするからクラッシュしそうで怖いのよね(Xbox)
>>37
その植物がなくても変異するぞ
普通は数十年かけて変異する。植物に反応すると即座に変異する
だからテラーモーフは人類が定住して数十年経った場所でしか現れないってことになってた
室内でネチャネチャ変な音がするなと思ったらこいつがいる
こんな大きな虫が床を這っていても気にしない入植者達の精神…
タイムアタックとか、連続成功とか、最多キルとか、簡単なやりこみ要素を入れてくれたら評価も違ったかもしれない
>>35
ある惑星にある植物が無いと変異はしないって話だし。
某ゲームの生命力を吸い取る人工生命体が元ネタの一つになってるのかな。
あまりにも嫌われてるので、かえって味方してあげたくなる捻くれ者の船長です
リュウジンの内臓ニューロアンプの能力はこのスキルなので、スキル1の場合自分のレベル以下の相手にしか通用しない
いきなりリュウジンからはじめた場合、レベルが低すぎて潜入ミッションに苦労するハメになるので注意
武器のスキンって今のところゲーム内で入手する方法はないんですかね?
デフォルト以外に一向に変更出来ない
ちなみにニューゲーム+に突入する時に毎回見せられるエンドロールはSキーで早送りできる。
勢力は
コロニー連合
自由恒星同盟
ネオン
で別れている
どの勢力にも属さない惑星の民間拠点などにあるボードでは、
すべての勢力の賞金を精算することができる
オニギリが無いのが不満なところ
スシに淘汰されたのだろうか…
>>2
確かにレベル50越えたあたりからよく見かけるようになったから
上級武器扱いな感じがする
マグなんとか系もそうだけど
>>3
カッターがなくても銃の近接攻撃とかでも除去可能 カッターがないと詰むということはないので安心である
>>193
おぉーあの辺って同型なんだ。
てかすげぇな、俺も結構やってるつもりだけど宇宙船の名前言われても形見てもさっぱりわかんねーわ。
>>23
イベントで戦う敵だからなのか
硬いだけで弱い気がする
にも関わらず経験値がやたら旨い
UCクエだとこいつと戦うってだけで弾薬も武器もありえないほど豊富に用意してくれてるし至れり尽くせりだな
素材の値段に対して食品が本当に高いよなぁ
チャンクスですら全く安く見えない
使うと時が遅くなる効果があるが
持ち運ぶのがかなり面倒なのでジャンキープレイしたい人以外にはオススメできない
流石にヒートリーチほど身近な生物ならある程度研究されているだろうし、普通に飼育したらヒートリーチのまま変わらないのではないだろうか
こいつ仲間になってたのに
間違って弾当てたからなのか敵対して笑った
倒したら仲間に戻ったけど焦ったよ
コンパニオンと違って元々敵あつかいだからか?
その辺に置いてあるものが盗み判定無しで取り放題な場所
だからって躊躇なく拾っているなら貴方もパイレーツと同じ倫理観なので文句は言えない
>>9
そもそもフィットネスもを取らない人にも合わなくなる
>>5
なるほどそういうことか
選ぶまでどっちかわからんのは地味に嫌だな…
不死属性はついてない
ベセスダは非情
>>147
ここでさんざん上がってるけど惑星表面を宇宙船で移動するのは無理だろうね
多分このゲーム、着陸地点ごとに10平方キロくらいのオープンワールドを自動生成してるんだろうから
そのシステムを完全無視するようなことは不可能なはず
ありがとうめちゃくちゃ参考になりました
そろそろステルスプレイしたかったので
中のターミナル内では、ヘレナのバリスタ就職の伏線――もとい、管理者としてのずさんなやり取りや、警備員たちのログを見ることができる。
寿退社でセキュリティが2名退社し、お祝いムードの一方で警備員不足に危機感を覚えていたことがわかるが、補充はしてもらえなかったようだ。
ログに残る警備エリアが間延びして手薄になっているという懸念は、最悪の形で的中してしまったようだ。
敵に叩き込んだ弾丸は、TESの弓やFOのレールライフルのように回収することができるので、弾持ちもいいという他の武器にない特徴がある。
ニューアトランティス出身故か、シドニアやアキラシティをナチュラルに見下す言動をしがち
場所やこのクエスト名からして改造しまくった宇宙船で極限のレースをするアニメ「レッドライン」のような宇宙船レースするんだとワクワクしながら現地に乗り込んでのコレだったので落胆せざる得なかった
作中の扱い的には生死を賭けつつ、命がけのSASUKEの結果に一喜一憂する感じなのだろうけど、プレイヤーからすると別段危険でもない山道を登るピクニック程度になってるのがエンタメ向きじゃないのよね…
プレイヤーからするとただの原野を原生生物をぶち殺しながら行って帰ってくる単調な催し。
だが、ポリマⅢは2.01Gとかなりの高重力の惑星で、呼吸できる大気もない。
日頃1.0Gかそれ以下の重力圏に住んでいる挑戦者は、自分の体重も持っている武器装備も倍以上の重さに感じる中、機敏に動く原生生物の群れを捌きつつ、スーツの酸素や極寒の環境に防御機構が損耗しないよう気を配らなくてはならない。
実際には走ることもままならなくなって嬲り殺しにされる挑戦者もいるのだろうが、プレイヤーからするとちょっとダッシュし続ける時間が短くなる程度で何てことなかったりする。
残念ながら本作にはウチガタナもタチもダイガタナもないので浪人はこれにて切り捨て御免しよう
シドニアの近くに火星の発射台というロケーションがある
このロケーションは着陸可能かつシドニアと同じエリアで都市ではないのでスキャンが不要となってる
つまり禁制品を持っていてもスキャンを実行される前にここに着陸してシドニアまて歩けば禁制品を普通に捌ける
デンがあるのでやる意味は薄いがそれでいいのかUC警備隊
体感だが落ちてる率が極端に低い、ニューアトランティスの武器店でも買えるようだがなかなか並ばない
性能はバランス型というか万能型
同じ重ヒューズを使うビッグバンもクセはあるが同じく強いので重ヒューズ自体が終盤向け武器なのかもしれない
>>32
実際には幼体というより変異元の生物なので、生物としては生殖能力ももつ完成した生命体なのでは。(ネズミような原始哺乳類が現在ではゾウやクマみたいになっているように)
変異の過程でテラーモーフ自体の生殖能力が健在は不明だが、もしかしたらテラーモーフ化した後も交尾で増えるのかもしれない。
それにしたって、自然発生的でも50~100年程度でこれだけ劇的な変異を遂げるのは驚異的と言わざるを得ない。
色んな場所に居る無害な原生生物
陸上節足動物で大変おとなしく近付いても顔に貼り付いたりしないので武器の試し撃ちや何となくカッター照射とかしないで見守ってあげよう
なお、ウチワエビみたいで美味しいのか高級料理屋で提供されたりする
事故が重なって(ラザルス導入後に交戦中の恒星同盟船落としてしまった)好感度最悪まで落ち込んで、会うたびに悪態つかれるのしんどいから外したいのに、宇宙工学のスキルあるからクルーやってもらわざるを得ないのがしんどい
>相手の腕(体?)を素手か近接武器で殴ってるとポロっと武器落とすよ
なかなか落とさないから先に倒してしまうことが多い
>>1
大抵のショップは金星10時間(宇宙標準時1000時間)寝ればリセットされるので24時間は寝なくてもわりと大丈夫。
しかし起きることなく1000時間とか2400時間とか寝てられる主人公は一体どうなっているのか……
この勢力クエストは他の勢力クエストとは違い、隠密ミッションとなるためハッキングや敵に見つからないで移動する術が重要になる。
事前にデジピックを買いあさったり、ステルス・ハッキング関係のスキルをとったほうがスムーズに進むだろう。
まあ正面強行突破でも進むけど
本作の彼女はクローンだがその人柄からか、オリジナル同様コミュニティ内部でも慕われていたようで、多くの人が彼女の夢はなんとか叶えてやりたいと語っている様子からもうかがえる
自分で作ってさばいても安すぎて金策にはならないのが残念
ちなみにバレットはチャンクス愛食者らしい。
元々はこの星に最初にやってきた入植船の資材で建造された地区。
つまりウェルはニューアトランティスの本当のルーツである。
目的によってどこまで上げるかを検討したいスキル
ネームドnpcからクレジット(通常npcより高額)、鍵やスレートといったクエスト進行に必要なアイテムをスリ取りたいだけならランク1でも試行回数が増えるがいけなくはない
また、これから戦闘が発生するだろう相手の銃弾を抜き取ることで、銃器を無効化できるのは戦闘スキルを上げてないときは役に立つだろう
ランク4まで上げるとその辺の警備兵が財布にみえてくるほど序盤の金策を楽できる
総じて説得などを先回りして解決したり、戦闘回避、金策と広範に役立つ場面はある
言うまでもなく犯罪であるがそういうことに忌避感のない船長は手を染めてみるのもいいだろう
脇差メインプレイだとシュパッと投げた苦無が爆発する様なのがサブ武器で欲しいなとは思った
Fallout4非公式modの対戦車ダガーが近い
弾薬の種類の一つ。
価値63。
ヴァルーン・インフリクター、ノバブラスト・ディスラプターなどの使用弾薬。
>>2
遮蔽に隠れて一度視界を切った状態でカメレオンすると敵がこちらを見失う。
あとはそもそも遠距離からカメレオン状態で消音器つきの銃で狙撃すれば相手はいつまでもこちらを見つけられずに一方的に攻撃できる。
近接ユーザーの場合は……がんばって
弾薬の種類の一つ。
50口径は一般的にスナイパーライフルに使われるような大き目の銃弾で、長距離高精度の狙撃に向く。ケースレスとは薬莢のないタイプの銃弾のこと。
本作ではライフルのローギバーやハードターゲットがこの弾薬を使用する。
視覚的に見つかっていない+成功率次第なので、カメレオン効果つきの宇宙服を持っていれば真正面からしゃがんで盗むことも可能。
成功率そのものはセーブ・ロードでごまかせるので、ホルスターの銃を抜き取りたいとかでもなければLv1でも機能する。
類似効果であるFallout4の痛撃レジェンダリーを想像した場合は少しがっかりするかもしれない。
出血効果がランダム付与になったせいで、思ったほどスリップダメージが出ないのである。
基本的にはフルオート武器のダメージ補助で使うことになると思われるので、セミオートで使うつもりの武器につくと少しがっかりする。
弾が一定間隔で二発出るスキップショット、標的に一定確率でスリップダメージを与える切り裂く、異星生物相手に威力の上がるエクスターミネーターと非常に強力なスキルラインナップ。
スキップショットと切り裂くはマイクロガンのようなバラマキ系の銃でないと十全な効果は見込めないため、とても噛み合ったオプション構成になっている。
こっちはドス
切腹に使う方。
脇差しより短い。
The カタナ
パワーアタックは 必殺の突き を放つ
スーペース新撰組になれる。
生身の戦闘は地形や投げ物、遮蔽の活用でかなりごまかしが効くが、宇宙戦は無慈悲なほどに機体性能の差が戦力の決定的な差である。
Cクラスの高性能艦を使うには必然的に高レベルのパイロットスキルが必要になり(これがないと持ってても乗れない)、より強いパーツを使うには宇宙船デザインが必要になる。
レイザーリーフなどの初期組付けパーツが強力なAクラス機体をベースにいじれば宇宙船デザインはある程度ごまかしがきくが、結局のところ資源の持ち運びなんかを考えるとハイパワーで積載も多い高ランク艦のほうが何かと便利なので、特にこだわりがなければ習得を勧める。
光年単位の超長距離航行には必ず使用しているものの、同じ星系内の惑星間移動には使用している描写がない。
なるほどその程度の距離なのかと一瞬誤解しそうになるが、同じ星系内の惑星同士であっても地球の単位にして10億kmとか20億kmなどという文字通り天文学的な距離を移動する必要がある。この世界のエンジンでも一年はかかるだろう。
素直にジャンプ使えよと思わないでもない。
ベンダーは、ベンダークレジットを持つ。
これは相手側の現在の所持金のことで、プレイヤーの売買によってリアルタイムで増減する。
こちらが武器を売れば、相手はベンダークレジットの中から売値をあなたに渡す。
あなたが武器を買えば、あなたの支払ったお金がそこに加わる。単純な仕組みだ。
>>10
一週目のウォルターとネオンに行く前くらいじゃないと、いない。
今作のアートディレクターが語る、デザインのアプローチ。
一言でいえば、リアリティーとロマンを折衷したスタイルのこと。
NASAの機能性重視のデザインだけだと面白味がないので、パンクスタイルな味付けをする。
人類が宇宙に進出し高度な科学技術があるだろう時代に、宇宙船内などの内装様式や小物が妙にレトロSFっぽくでアナログだと感じたプレイヤーは多いだろう。
これは意図されたデザインなのだ。
ネオンの店舗が絶望的にガラガラ
もうあれは、リュウジンインダストリーの無人販売機への供給専用の店舗ではないかと思う。
>>3
知名度的にはバイオショック インフィニットのバッキング・ブロンコだろうか。
受話器のようなものがついており、さすがに電話機能はないと思うので、これでどうやら録音するっぽい?
宇宙入植時代に受話器をとって録音するなんてなかなか古風だ。
NASAパンクのスタイルといったところか。
逆に高重力では投げてすぐ手前にポロッと落ちてしまう。
使用する際には重力にも気をつけよう
重力の強弱は投擲の挙動にもしっかり反映され、無重力環境では地雷を敵に向けてまっすぐ投擲し感知信管のグレネードみたいに使うことすらできてしまう。
弾のエフェクトはスローになるがダメージは即入っている模様。
逃げ回るスターボーンとは特に相性が良く、ワープする前に確実に仕留められるようになる。
やっぱりシームレスな惑星移動や離着陸がしたいよ・・・それだけ悪評の大半は消え去ると思う
あと惑星地上での高速移動手段
PC、タブレット、メモ帳が別に存在しながらも、スレートを持って仕事をする姿が見られるので何かしらのメリットがあるらしい。
上級レジェ装備厳選時、瀕死のボスモブをこれで転ばせて至近距離で照準を合わせた後クイックセーブすると捗る。
ベーオウルフやコダマといった優秀な武器が対応しているのが大きい
修復したらコンパニオンとして連れ歩けたりするかもと思ったがそんなことはないようだ
>>18
焼肉屋に貼って有りそうな部位紹介ポスター有るね
捨てるとこ無くしゃぶり尽くすぐらい美味しかったのだろう
近接武器には効果が乗らない
宇宙船の居住ハブなどのトイレにも転がっている。
船長が何度拾っても時間経過で復活するため紙を使い切った後に捨ててない不届き者のクルーがいると思われる。
自身にかけられた賞金を払うことができる端末。
各地でミッションボードとペアになって置かれている。
賞金をかけている勢力内の端末では支払いを行えないので、別勢力の地域にあるのを使うか、端末を自拠点に置いて払う、または素直にお縄につこう。
乗客を運べ、敵船を撃破しろなど、ちょっとした小間使いを受注できる端末。
スキル上げのついでにクレジットが入ると言えば聞こえはいいが、ゲームが進めば収奪品の方がカネになるのはまあご愛嬌である。
あちこちの酒場で賞金抹消セルフサービスの機械とコンビを組んで置かれている他、各種勢力の専門ボードも存在する。
爆発物の武器枠。
グレネードと地雷に大別され、ダメージタイプなどでさらに種類がある。
弾薬とは違い重さがあり、いつの間にか所持重量を圧迫するため、使わない分は売るか倉庫等に保管した方が良い。
爆破スキルで最大50%威力が上がるが、武器等級の方が伸び率がえぐいためレベルが上がると見劣りする。
>>4
ビューポートもアキラシティも会えなかった…
今のレッドマイルの経営方針には不満がある様子
探索出来るが、自然豊かな星なので、生物9種と植物9種でノルマがきつい。
コウモリとカブトムシが見つからないで詰まる人間が多いと思う。
火星シドニア中央ハブで病院を営む医者。
安全手順を守らない作業員の多さにウンザリしているが、反面で作業員のケガが多く繁盛しているため、色々と悩みが多いらしい。
>>9
あそこは運営が大阪府だから、
スカイツリー(東急)や名古屋のタワーズ(JR東海)など権利関係に厳しい建物を避け、
政治的なアレに巻き込まれないという点では、
一番選びやすい気がする。
ベレッタ(日本のウエスタンアームズと一緒に商標権棒で殴りに行って、内部機構がウエスタンアームズのコピー以外は、ベレッタとウエスタンアームズが晒し首)とGM(ハンヴィーでCoDかBF殴りに行って返り討ち)がやらかすからメンドクサイ事になる。
ティラノサウルスと
ブラックタイガー(タイ産養殖エビ)
を合体させたみたい。
たぶん、フライにすると美味しい。
火星シドニア中央ハブでエンハンスを営む店主。
シドニアでは美容整形の需要は少ないと考えていたが、実際は怪我からの再生治療や義肢の装着で忙しいらしい。
レベル上がってくるとドロップ武器の方が売却単価高くなるので禁制品がリスクまみれでちょっと高く売れるダンベルのようなものと化す
なんでか無駄に重い
ゼノウインナー弁当はこいつが原料なのかな…
>>8
医学ランク2とったら回復パックの減衰はほぼ消せるし、酸素量はフィットネスのランク3以上の効果だからもってた方が特になるね。
フィットネスのランク4が欲しいとか、美食学するって人には合わないけど。
プレイヤーが関与しないと役員の過半数がニューロアンプ開発止めようとするくらいには割と倫理観がしっかりしてる