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他の投稿でも言及されているが、エミッサリーやハンターを始末してアーティファクトをまとめて取ってもウラジミールは一つずつしか聖堂を教えてくれないし、聖堂内部では光に何度も触れなければならず周回でパワーを強化しようとなると割とダルいクエストではある。
後者は一回で済ませるMODが出たので前者もまとめて聖堂の位置を教えてくれるMODかアップデートで修正してほしい。
ふらっと星系に立ち寄った際にスキャナーの異常がある惑星が判明することがある
まだ試してないがすべてのパワーをとれる条件を満たした状態なら、
ウラジミールに頼らなくても自力で全ての聖堂見つけられるっぽい?
もうちょっと近くに着陸してくれい
見えてるやろ?その一番デカいとこや!
パワーが全部埋まっていないのにこのクエストが新たに発生しなくなるバグがある。
主に「命の力」と「スーパーノバ」を残してウラジミールが聖堂を探さなくなるケースが複数件報告されており、現在のところ全惑星をスキャンしスキャナーの異常地点を自ら発見するという力技以外での解決方法は残念ながら不明
修正されるまではコンソールを使うか諦めて2周目以降の取得を目指すほかない…
なお、
「ウラジミールと話して聖堂の位置を特定する」
これは実は必須ではない。聖堂の位置はニューゲーム開始時点で(ランダムでどこかに)既に決まっており、ウラジミールは場所を教えているに過ぎない。
なので、偶然、聖堂の存在する「星系」(←星じゃなくても良いのがポイント)に宇宙船で着陸した場合、ミッションは次の段階へと進む。だから、ウラジミールが教えてくれないから詰んだというのは、実はそうではないのだ。
しかし、相当な数がある星系の中から、偶然聖堂のある星系を見つけるのは、やはりかなり難しいので、「半分は詰み」と言っても間違いではない。
星系を訪れるのが好きな自分は毎回この仕様で6か所くらいは見つけてる気がするけど
他の人はクエストで訪れる場所かEXP稼ぎに使う場所以外は寄らないことが多いのかなぁ
一応、天体物理学の遠隔スキャンで重力アノマリーを見つければそこにあることがわかるので、しらみつぶしに移動するよりは若干楽ができるかもしれない。といっても、それでも大変なことに変わりはないので半分詰みが1/3詰みに変わるくらいだけれど。
私の環境だけかもしれないけど、ウラジミールから教えてもらわずに直接見つけた場合、ミッションリストの一覧から直接見つけた「果てからの力(星系名)」を選択して「マップに表示」を使っても機能せずMAP表示までいかなかった。バグっぽい気がする
公式でも「稀に」発生すると認識しているという、ミッションマーカーが聖堂を案内しないバグはいつ治るんだろうかね。
実際、指定の惑星上に聖堂がないみたいだし固定設置のはずの聖堂すらスキャナーにもかからないと探しようがないわな
アーティファクト全取得済なら星系到着直後に聖堂が存在していれば画面右上にマップがアップデートされたと表示されてクエスト開始できるから、ランダム生成で食われた聖堂は次の周回まで諦めるとして他の聖堂はまだ探しようがある
惑星や衛星一つ一つ移動じゃなくて星系到着時点でどこの星に聖堂があるのかわかるのが救いだから、星系をサクサクグラブジャンプして画面右上注視してればハゲと惑星往復するより操作がシンプルで気楽にさえ感じる
一度教えてくれた聖堂に名前がなくて近づいてもミッションが進まなくなるバグがあった。
ウラジミールに聞く前のデータからやり直して、しばらくたってから再挑戦したら全パワー取得まで行けたけど。
なんでそうなるねんって感じのバグだな。
クエストマーカーが消え、「スキャナーの異常地点」の着陸マーカーが表示されなくなるバグが再発した…
マーカーが出なくても聖堂自体は生成されているらしく、同じ症状が出た場合は、着陸マーカーがまだ表示されているセーブデータに遡り、資源分布の形状からおおよそよの着陸位置を確認出来れば力技でリカバリーは一応可能(二度とやりたくないけど…)
修正されたと思って油断していたが、やはりアイやウラジミールを介さずに「果てからの力」が発生した場合は、クエストマーカーが消失しないうちに最優先で消化してしまうのが安全なようだ
一番遠い時で、2km先に降ろされたことがあった
マップが今の俯瞰式になってからは探しやすくなったけど、以前の方式だった時は頼みのスキャナーの反応がとても渋くて本当に大変だった
それで到着してみたらすぐそばに平原があって、「こっちに降りれただろうが!」って本気で腹が立ったことも…
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コンステレーションのミッション
1ウラジミール・サールと会話をし、聖堂のある惑星を特定する
2惑星に到着し、スキャナーの乱れを追い聖堂を見つける
3聖堂の中で装置を操作してパワーを得る
4外に出てガーディアンと戦う
繰り返し