コメント112件(1〜100件目)
いきなり住民と敵対し発砲さるれというバグがある。
バグ解決?した
途中で他のリーダー2人が敵対してきた時に同じく敵対してきたモブを1人でも殺すとその死体が残ってる限りクルーシブルのNPC全員から敵対されるみたい
敵対されても船出入りすれば一瞬だけ敵対フラグ解除されるからその隙にリーダーからミッション報酬受け取れる
その直後からまた敵対されるけど…
隠密自信ニキは一旦警戒が解除されるまで身を潜めれば、その場はとりあえず再度敵対はしなかった
「はぁ?クローン?ほんとに?そう思い込んでる狂人の集まりなんじゃないの?」という疑問は、序盤に話すことになるフランクリン・ルーズベルトがあまりにもルーズベルトなのであまりわいてこない。
うん、こりゃクローンだわ。
近くにいるアメリア・イアハートもそうだが、よくもまぁここまで似せてきたなと思う。
非常に難解なシナリオで、唐突に出てくる耳慣れない用語や不明瞭な目的
更には分岐まで用意されているので、何度か挑戦してみないと見えて来ない事が多いように思う
正直、クリアしてもまだ何か裏設定が隠れていそうではある。
……トラブルにより失われたものが多すぎて判然としないが、過去の彼ら彼女らが残したログの中に名前がない人物、逆に破損したログに名前があるのに見当たらない人物もいるが…果たして?
その後の話にも進展がある模様。
チンギス・ハンを自由にした後ランダムイベントで海賊行為をし、そこら辺で強奪したピク・アップで物資提供を拒み抵抗した船を3隻ほど撃沈し、居合わせた主人公に残ったものはお裾分けしようと譲ってくれるイベントがある。
まあ、チンギスだしこうなるかと思って頑張れよと好意的な返事をして2回ほど見送った。
次の再会はおそらくダイモスのグラディエーターだろうか?それに類する戦闘艦に乗艦し、シンジゲートの船3隻程と戦闘しており加勢するイベントに遭遇した。
その後の会話は好意的、いい加減にしろと攻撃する、苦言を呈すの3択の会話が出現した。
閉鎖的なコミュニティから飛び出し、貨物船から戦闘艦に、民間人相手の略奪から武装集団相手に大立ち回りの快進撃が時代が変わっても歴史に残る大英雄の面目躍如だなぁと関心し、更なる続きがないのかなと応援して別れた。
他の人物にも後日談やその後日談のその後も有るのだろうか?
普通にやると殺した一般人の数が増えまくる。
ちなみに敵対されるバグは敵対される前に即船に戻って一時間休んでから戻れば起こらなくなる。
偉人のクローンといっているが、正確には遺伝子情報を組み合わせてデータとして残ってる肉体をビルドし、教育によって本人に近い人格を形成したのではないだろうか。
正直、チンギスは論外にしてもリーダー三人のクローンはいずれも無辜の民を傷つけそうでクローン総てを犠牲に計画を中止にするのが一番被害者少なそうだなと思ってしまった。
バグ敵対でネームド以外皆殺しにしてしまった。そのあとさ迷ってたら勝手に敵対解除されて感謝されたわ。狂気だろこれ
自分はこれでも敵対されちゃったので、もう一回船戻って寝たら大丈夫でした。
バグで困ってる方は試してみて!
途中の施設にいる80レベルの敵に瞬殺されてしまった
恐ろしいスピードで近づいてきたからビビったわ
80レベル越えのあの子は、来た道を戻ると枠にひっかかります。
しばらくすると諦めて可愛い。
そしたら、またお尻を撃ってやろう。
宇宙船ガラテア号とビーグル号で、偉人の子孫から収集したDNAを用い、偉人のクローンによる最強文明を築く夢を追求。しかし、理想の惑星を見つけられず、科学者の高齢化に直面。
絶望の中、惑星探しを妥協してでも実行を始めようとする派閥が保管されていたDNAの半分を手に入れ、ガラテア号を使い妥協した惑星にファシリティを建設。実験中にチンギスがファシリティを爆破、かわりにクルーシブルを建設?。偉人だけだとうまくいかないので駒である一般クローンを集めるが、成功前に科学者は寿命で全滅。ガラテア号と別れたあとも理想の惑星を探していたビーグル号は海賊に襲われ全滅。主人公が現れるまで、ロボットが頑張ってクルーシブルを維持していた。
って感じか?
ヴェイ・ヴィクティスのものとは別口のクローン計画。
あちらは同時代の優秀な人物のDNAを利用しているが、こちらは偉人の子孫かどうかも怪しい得体の知れないDNAを利用している。
理想の指導者を製造するという目的は同じでも船頭が違うとこうまで違う結果になる。
目的が何であれ、手段がチンギス・ハンのコスプレをした洗脳されたモンゴル人ではなぁ
仮にやろうとしていることが崇高だとしても、やってることが間違ってるのは確実だ
クルーシブルは科学者達が崩壊前に作った箱庭で、クルーシブルにいるチンギスとファシリティの爆破をしたチンギスクローン達は別だよね。たぶん。
残ってた敵クローンが全部チンギスだったし、生き残りなのか彼らがチンギスしか作らなくなったのか分からないけど。
クルーシブルの住人達は、ファシリティの場所も知らないし、そこから機械がくる事しか分からないみたいだったから。
なんで過去の価値観や思想まで刷り込む必要があるんだろうね。
時代に適合させたチンギス・ハンを作ればいいんじゃないのか…?
これじゃあ、チンギス・ハン(蛮族)を宇宙時代に放り込んでみた!ていう実験でしかないわけじゃん。
住居のドアがロックされてクエストそのものが進行不能になったり目的地の宇宙船がプレイヤーから秒速数kmで遠ざかっていったり敵対的なタレットを制圧したら一般人を殺害した扱いになったり全住人がいきなり敵対したりなどこれ一つで多種多様なバグを経験できる。
完全な遺伝子よりも記憶と生活による経験の方が人格再現性が高いのではないかってのが研究目的に含んでたんじゃないかな。服まで再現してるわけだし。サノン提督プロジェクトと比較するなら。
ただ、真のチンギスは科学者には制御できる存在じゃなかったって事だよな。
チンギス、こわい。
正直、どの指導者も問題ありに感じたけど、かと言って自らの手で終わらせる勇気もなく、比較的近代に近い人間の方がまだ歴史の失敗から学んでくれるかな?と思いルーズベルトにしたけど...最後まで選択を悩んだミッションだった...
デジピック使えないNPCが扉開ける場所はミッション中に放置して後から行くと
締め出し食らって詰むんですよね
力の誇示でヴォーガルに話しかけず放置して後から再開したら敵湧かないし
話しかけに行こうにも階段がある扉はロックされてて詰んだけど、
リュウジンでマインドコントロール覚えてからマダム洗脳してドア開けさせたら進めた
めっちゃ時間かかるけど敵対バグで詰んだ場合の対処法になるかもしれないので投稿。
俺の場合エイダに解読を依頼する会話を選択するとエイダを含め全住民が敵対するバグに遭遇して進行不可能になった。会話前に倒れた住人を全員Eキー長押しで掴んで町の外に移動させたら完全に敵対しなくなった。
俺がやったときは町の入り口と自分の宇宙船の中間くらいに全員運んだ。遺体を空中にプラーンとさせて郊外に次々捨てていく船長に、残った住人は何を思ったのかは考えないようにした。
敵対バグで詰んだのでフェーズタイムを使って他の入植者が死んでしまう前にターゲットを片付けてなんとかバグで詰まない状態に出来た
この致命的なバグなんとかしてくれ…
カリュブディス星系がまったく見つからなくていまだ出来てない・・・
救難信号のタスクをONにしてマーカーのところに行けばOK
星図をズームインズームアウトしながら15分くらい睨めっこしてたら
やっとカリュブディス星系を発見したのでできました
そして最後は敵対バグでどうしようもないので少し前のセーブデータに戻って
「プロジェクト完全削除」でNPC全部お亡くなりコースにして終わらせました・・・
どのみち碌な計画じゃないから終わらせるのは正しい
自分のデータでもこの方法で回避できた
で、町の外に運んだ死体を掴んで町に戻って地面においた瞬間に敵対したので
少なくとも敵対する条件の一つではある模様
そもそもクローンは遺伝子情報=死体がないと作れん
20世紀人は根性で髪なり骨なりを探したとしても
チンギスハンみたいな墓の場所すらわかってない人間のクローンとか
どう考えても妄想の類
バグ前提だけど、自分は以下の方法で敵対バグ未発生。一応コンソール未使用。
①三人の中から一人にデータを渡すタイミングで放置(数回クエストを挟むと良いかも?)
②しばらくして町に来ると、すべての家の扉がロックされるのでそのままクエスト続行。実質的に外にいる女性指導者しか選択できなくなるので注意。家の中の捜索や買い物も出来なくなる。
③会議の場面ではチンギス・ハンと敵対。一般兵は全員家の中なので出てこず、殺すのはチンギスのみで済む。
④後は適当にクエストをこなして町で会話する。
上の話を見た感じ、モブの殺害が敵対トリガーだと思うからこれで回避できるはず。
やり方としては不安定だけど参考までに。
有難い
その情報をもとにチンギス・ハンの死体だけ(チンギスのみと敵対ルート)を町に戻した場合敵対しなかったので
一般人を倒さなければ、というか死体を発見されなければ敵対しないって事みたいだ
というわけでバグなしでクエスト進める場合
一般人はEM武器で昏倒させて クエスト対象だけ倒せばそのまま敵対せずにすんだ
昏倒させる前に他のNPCが殺してしまわないようにきをつけないとならないが。
ついさっき初めてクリアした
バグは起きず(エイダに解析依頼する前に三陣営会談始まったから?チンギスルートだったから?)すんなり 最終的にチンギス放免+ルーズベルト統治にした
そういえばビーグルのPCの中に(クレオパトラみたいなNPC)こそが要、みたいな文章あったなぁ
ここまでバグだらけだと道中出てくるあいつの強さも実はバグなのではと疑ってしまう
長いクエでバグると巻き戻すの大変ですなぁ
さてこのサブクエ、クローンの話になってるがテキスト読むと正確には子孫の遺伝子を組み合わせた「人造人間」の集団なわけで刷り込み教育で思い込みの激しい人たちに仕上げた感じのようだ。果たしてこんなので人類の黄金時代が来るのかね?
姉妹艦それぞれのテキストを見ていくと「カエサル」やら歴史的指導者の名前が出てくるが、今作、日本好きなスタッフも居そうだけど「信長の野望、星世界」とかにならなくてよかったw
「クローンにより人類の黄金時代を再び」ってこの計画はUCヴァンガードのあの話の補完ストーリーなんだろうねぇ
信長が居たら側近の蘭丸に呼び出されて「実はおれ光秀のクローンなんだ。ばれたら殺される」とか希望w
Vault-TecがどっかのVaultで似たようなのやってそう(悪口)
ハハッ!
ちなみに、敵対バグはコンソールコマンドで対処可能。
まずtDetectを実行して、敵対が解けるまでスニークする。
敵対が解けて正常に話しかけられることを確認したらtDetectをもう一度実行する。
これはFOやTESでも同様のバグが発生した時の定番の対処法。
管理層の人たち何も考えてないと思うよ
各派閥のスタンスがよくわからないので整理してみる
・フランクリン
ファシリティが崩壊しているのは間違いないので、一旦修復したあとは自立できるような体制を整えていずれ宇宙に出よう
・アマニレナス
ファシリティからのミッションは神啓なので、ファシリティ修復後はきちんとミッションをこなしてから外へ出よう
・チンギス・ハン
ファシリティに縛られるのは嫌なのでさっさとファシリティの枷を外して自由になろう
いずれにせよ半壊のファシリティをなんとかしなきゃいけないけど、クルーシブルの外に出たら死ぬ事になっている自分達ではどうしようも出来ないから船長にそのあたりを任せた、というところかな?
途中、チンギス・ハーンがブチギレ会談したのも、ファシリティ捜索を抜け駆けだと思ったからのように思えた。あと、ファシリティのミッションが具体的にどういうものなのかがワカンナイ
可能。アマニレナスかフランクリン・ルーズベルトにつけばその2人が生き残るし、チンギス・ハーンについてもフランクリンに妥協を求めればそのまま残る。
バグが怖くて駆け足で終わらせてしまったがクエ中にNPCの会話で彼の名前を聞いた気がしたんだがどっかに居たんだろうか
他所でCivilizationのパロディって話があったが、てことはこのメンツにガンジーを加えたら嬉々としてヌカランチャーを振り回してたんだろうか
皆さんの話す住民敵対バグ。会合の後にリーダー二人(自分の場合はハンとクシュ女王)が各々瞬間移動して籠もる自室へダッシュして「彼らだけ」を迅速に始末して回ったら、直後該当派閥の住民は敵対から友好?に戻りました。
ただそれまでは蜂の巣になるのでベリーハードだとゴリ押しダッシュ中痛すぎて一度死にました。こまめなHP回復がマジ大事。
ゲイリー!
Vault出身者「話しも複雑!バグも多い!長丁場!よし、ゴルフ場にしましょう!」
Vault出身者の場合核落として更地にする方向でカタつけそう。
ロボット…生体コンピュータ…?うっ…あたまが…。
箱だったら申し訳ないが、同じ状況になったのでコンソールのtelで無理矢理突破したよ…。
マインドコントロールでNPCに開けて貰うと思って試してみたけど、「この人物には出来ない操作です」のようなメッセージが出てきて開けてくれなかったので。
フランクリンの開かないドアはYOUTUBEに解決法があるよ
コンソールも使わない。海外勢で英語だけど見るだけで理解できる
いわゆるグリッチ利用と、ロボ利用の2つかな
後者に関しては、あの場違いなロボットが何故あそこにいるのかが分かる
敵対バグに対応するためNPCの遺体を街の外に運ぶかと思ったら
倒したNPCが生き返っていて1体も運ぶこと無く無事終了した。
先日のパッチで修正されたのかな?
https://imgur.com/FEpypKi
↑アニメGIFなのでリンク先で見られます
ビリーバーというNPCが倒されてもすぐ生き返っています
私の環境ではまだ住民敵対バグが起きました。
二週目でこのクエストを知り、パッチ後11/27にクエスト開始しました。
フランクリンのルートで、チンギス・ハン、アマニレナスは倒しています。
レナード派の名無しとビシージの双方で一人ずつ死者がでました。
その後バグによって住民が敵対化しましたので、パッチによる修正はまだだと思います。
のように復活もしませんでした。
敵対化した場合は一旦距離を取って戦闘状態を解除したら敵対化も収まりました。
結局まだ修正されていないという事であると残念過ぎる・・・
の事例はチンギス・ハンに見方をしたことも関係しているのか
本当に偶然生き返っただけなのか結局わからず
人は過ちを繰り返す…
何がしたい実験だったのかいまいち読み取れなかったわ。
博士の一人は人間は遺伝子に行動を決められているのかを気にしているみたいだったけど。
偉人のクローンだろうがただの一人の人間として初めから接していたので、チンギスの主張が一番共感できたな
得体のしれない実験に縛られ機械に管理される実験動物みたいな暮らしを破壊したいってのは当然の願望
アマニレナスはただの実験と機械を神託扱いしてる狂人だし、間違いなく世に放って一番被害出すのはこういう自分が絶対正しいと思ってるやつ
ルーズベルトの家畜から脱却したいがまだ準備不足って主張は筋が通っていたので、チンギスに妥協させて箱庭は維持した
私もチンギスに共感してファシリティとミッションを破壊しようとしたのだが、最後の端末の選択肢でチンギスルートだと思って「プロジェクトの停止」を選択した結果、恐ろしいことになってしまった。
みんな、ごめんよ。
開発中に何かあったか?ってレベルで色々不安定なクエストといった印象だわ。
全敵対バグや超強い雑魚もそうだけど、物語部分も必要な説明が抜けてる箇所が多くて、破綻寸前だと思った。
あのイモムシ、進行バグでやり直す前の初見プレイではレベ84だったのに、今回104になってたのには驚いた…
それでもステルス(スキルMAX&カメレオン2個)して少し離れた場所からコーチマンぶっ放していると簡単に駆除できる。ベリハで近接とかじゃ無理っぽい。
バグ敵対はやだね。
さっき集中砲火喰らって2秒でやられた。
でも直前セーブからやり直すと何の問題もなく、チンギスを無事に解放する事ができた。
あとは「もつれ」だけか…
あれはややこしいんだよね…
今現在も敵対するね。
チンギスに味方するルートで、ファシリティでチンギスを管理者にしてミッション目的はチンギスに報告~ってなってたけどクルーシブに戻ったらFT着陸した時点からチンギス含め全員既に敵対していた。
直前のオートセーブからやり直したら今度は敵対していなかったけど、チンギスと会話している途中にロボットがこっちを敵対検知して会話中断、これまたチンギス含め全員敵対した。
もう一回オートセーブからやり直して今度は近くにロボットが近くにいない間にチンギスに報告、無事完了した。
ちなみに最新アプデ後からNG+したデータでmod等の使用はない。
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カリュブディス星系にジャンプした際に受けられるクエスト。
サブクエストの割には中々ボリュームがあり、内容が少し不気味でもある。
カリュブディス星系に立ち寄った主人公は救難信号を受信する。
発信元はクルーシブルと呼ばれる星図にない場所であった。
そこで主人公は思わぬ人々と遭遇することとなる…