- Starfieldなんでも雑談
PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
6984.名無しの探検者2026年03月16日 10:55 - テヴィン・アナスタス
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
2.名無しの探検者2026年03月16日 06:59 - ブレイソン・バユー
気持ち悪いコメントが多いな
所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ17.名無しの探検者2026年03月15日 21:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6982
そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ
一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る
仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ6983.名無しの探検者2026年03月15日 20:09 - Starfieldなんでも雑談
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。
引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする6982.名無しの探検者2026年03月15日 19:45 - >>新着コメをもっと見る
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>>242
DbDみたいに公式DLCでコラボしてほしいな
「大宇宙時代になっても、まさかダクトを通るとはな……」とか愚痴るコンパニオンになってほしい
リリース直後でこんだけボリュームあるのにスカスカとかさすがに冗談はヨシ子さんって感じだぜ
アーマー貫通とか重症化とか強スキル取得したら戦闘が格段に楽になった
というよりヌルゲー化したかもしれない
そもそもリリースしたてだしね...
10年近い積み重ねがあるskyrimもfalloutとかと比べるのはおかしいんだ
>>7
逆に言うとどれたけのやらかしをしようが1回は見逃してくれる
司令官や重要機密の研究を行っていた博士といったUCに取って痛手になりそうな人物を殺害しても1回目ならイカンデと言われて終わる
所見で細菌選んだけどアセレスだとこんなことになってたのか
コメント欄地獄で草生えた
あー、コロナ前なら影響度のイメージが外来種>ウィルスって判断でも納得できたけど
今だと逆に外来種<ウィルスになった結果、乖離が発生したってのはちょっと納得できるかも
ここはアセレスの項目だからアセレス派が優勢なのは仕方ない
細菌派は細菌の項目を作って存分に語ればいいさ
>>65
逆に言えば細菌でもちゃんとコントロールできてるわけだから細菌だけ毛嫌いする理由にもならんからな
剛腕modder達によってメッシュ機構の解析が進んできたので、そろそろ最後の砦2Bも来そう
あと現時点でかなり遊べるから忘れがちだけど、これまだ実質バニラなのよね
完全体Skyrimに比べたら酷ってもんよ
>>21
重火器満載で超馬力の高速移動する鉄の塊が生身の軍隊に突っ込んでくるんだよ?おまけに1500馬力の重機っていうと現実で140トンとかだぞ。
そんなもんいくら頑丈な装備つけてようがミンチしか残らんわ。
回復は後半余るがこいつは全然余らないな…
>>240
漫画のレベルEで書かれていた"ゲームにはまる徴候"ってやつですね
>>239
starfieldの世界観だとニコラスは存在自体に意味がありそうに思える
旧時代のスターの顔が何故か受け継がれている的な
>>239
あの人はアメリカのネット界隈で愛されまくってるから…
愛されてるといえば、ゲーム内の写真とか絵を全部トッド御大の肖像画に差し替えるMODがあって笑ったw
序盤は必須系のスキル、中盤は研究系のスキルを優先させたいのと
LVが上がる事でドロップされるようになる上位等級武器で十分火力が間に合うのもあって
スキル振りに余裕が出てくる終盤にならないと中々手を出し辛い位置付けに感じる
サラは「悪夢のような兵器」と形容している。
他の大体の人、特にUC民からもクッソ嫌われている。
人型の戦車くらいの存在でしかなさそうなのに一体何をすればここまで憎まれるのか。
結局、好きだからこそ、みんな粗に目が行ってると思うな。もっとこうなら良いのにと。
でも、皆、ゲームが楽しいし、新しい解釈や情報の共有がしたくてここに来てると思うぞ。
ランクCの動力40のリアクターに、自身のスキル核融合レベル4でプラス5
クルースキルの核融合レベル1でさらにプラス1の46が最高か?
核融合持ちのクルーを複数乗せてもこれ以上にならない。
MODといえば、トーマスは最早お馴染みになってしまったんだが、
ニコラス・ケイジは一体……他のゲームのMODにも紛れ込むミームなの?
>>11
最後の電源落とすとこを隅々まで探してみると…
この奇妙な思想的バイアスは、おそらく北米・豪州に持ち込まれた外来種が当地の生態系を破壊し尽くしたという(自虐的)入植史観に影響されたものかもしれない。
このシナリオがいつ書かれたかは不明だが、制作発表された2018年に比べると(パンデミック的な意味で)世相が許さない内容になってしまった感がある。
ゲーム開始時点では既に過去の星扱いされているものの、
地球の文化が有人星系全体に広がっていたり、「人類のゆりかご」「母なる星」と呼ばれていたり、確かに人類の歴史には刻まれているようだ。
正式なmod対応までは時間があるってのもある
AI搭載のメックが空から落ちてくる別宇宙の世界を想起した船長がごく僅かにいるらしい
先輩シリーズが凄すぎるからハードルがめちゃ高いんだ
東大生のお兄ちゃんが2人いる末っ子
>>9
統合出来るのかよ…2つのバージョン経験して満足してたわ
コンセプトと異なるから無理かもしれないけど、
一つの惑星にユニークロケーション(街とか敵拠点とか)詰め込んだもの一つ出してほしい
いわば一つの巨大な箱庭というか
現状だと、宇宙の広さを感じさせることを優先しすぎてる感がある
たとえばジェミソンやアキラのような巨大な街がある惑星には、
もう少し小さな街やら施設があっても良いと思う
ネオンはまぁ海の上だから無理かもしれんが
平行宇宙の存在、地球外生命体に支配された空間と、宇宙が題材という意味でこのゲームの真骨頂の一つだったと思う
やってること自体は他の拠点となんら変わらない、敵を潰しながら探索して進んでいくだけの事だが………とにかく恐ろしかったし同時に楽しかった。
宇宙というものはかくあるべし。人間に都合のいい空間だけではないのだ。
攻略情報なしで両方の世界統合できたひといるかな…いるんだろうけども
すごいね
個人的にはこのゲームで一番おもしろいクエストだったと思う
ただクリーチャーがね……
狙撃という名前であるが、銃器で攻撃すれば近くてもスコープが無くても関係ない。
その性質上、射撃技術とシナジーがあり、射撃武器でクリティカルヒットすれば効果発動するので意外とピストル免許とも相性がいい。
まぁ大辞典と言いつつ実態は掲示板形式だし、仕方ないね
wikiみたいなもんでもない限りどー頑張ったって荒れる
これと同じくダメージ30%増加のエクスターミネーターには、特にマイナス効果は無い。
そしてあちらの方が遥かに使用機会は多い。本当に何なんだこの効果…
>>220
宇宙っていう大遊園地の3割以下の部分開業じゃねえかと言われれば、正直それは感じるなあ
だからこそDLCに期待してしまうところはあるね
追加ストーリーだけでなく、コンテンツ系のDLCも来て欲しい気持ちがある
tktk氏のtkドッジみたいに使いやすければなぁ…
こうなればいいなだけじゃなくて、ただの罵倒だろそれはってのが散見されのがなぁ
爆発弾を付けたドラムビートでもカウントされたのを確認したが
ライフル免許のカウントは進むのに、こちらはカウントされない場合があるので
弾の直撃ではなく、あくまでも爆発のダメージでトドメを刺さないとノーカンのようだ。
内臓ニューロアンプを発表したパターンのエンディング後は成功といえばリュウジンといわれるほどの大躍進を遂げる
絶対問題だらけのはずだけど、ユニティ悪いこと言わないよね
逆に考えるんだ。
発売1ヶ月も経ってないのに、物足りなくなるぐらい皆、やり込んでいるんだと
コンバットスライドは戦闘中は連続使用するとどんどん加速するし、移動距離も長い気がする。戦闘終わった瞬間通常速度になる。
そして主観視点じゃないと連続使用できない、というかTPS視点だとモーション短くて連続使用すると仰向けと立ちを交互に繰り返すだけで微妙なのが悲しい。
>>222
ドラゴンボーンのシャウトは27種類あるぞい
絶え間なくしゃべり続けるくらいうるさいのかと思ったけど、案外静かにしてるからデメリット少ないね
ダブルサムズアップが良い
いやまぁ、俺も不満点はチラホラ書いたけど、書く場所があったから書いただけで、だから何ってわけじゃないんだよ。
普通にめちゃくちゃ楽しんでるしな。
逆にこっちにあんまり書かないのは、中盤以降の話題を出すとどうしてもネタバレが絡んでくるから当たり障りのないことしか書けねーんだよ…
>>4
ハズレがあると、他の当たりがより輝くから‥
いや、無い方がエエわ。
>>64
結果がそうだったことと、科学的な見解が間違ってるかは別の話
その見方もまた偏見だよ
ウォルターに比べてコメントの少なさよ
うつろの巣でジェイコブとやりあったあと「一秒くれ、ふーっどうするかね」がとても好き
>>4
慣れれば何でもないことだが
盗品扱いされる品のまわりにあるのはややこしすぎる
どっちを選んでも上手く行くという事は、コンステレーションの連中の見解は全く的外れな偏見でしかなかったという事
近接の時できることを増やしてくれ
今時じゃなくてもカウンターとかダッキングとか溜め攻撃とか色々あるだろうに
つか76より不便になってるのはどうかと思う
不満というと違うかもしれないが聖堂パワーが謎に多すぎる
なぜ24種類も作ったw
>>5
UC内閣は立場的に「本当にいざとなったら自分たちで利用したろ」の意図が多かれ少なかれある気がする
だからコンスティレーション勢はちょい引くし、「保存するなら他の勢力も呼ぼう」って選択肢がある
ハッチや着陸ベイ、改造や座標ズレとかの致命的なのをなんとかしてくれ
着陸ベイ常時解放するmodが欲しい
ファンタジー寄りにしろってことじゃなくて、乱暴に言ってしまえばコンテンツスカスカじゃんってことでしょ。全体的にどの要素も中身が詰まってない感は多いとは思うよ
自分も相当ハマってるな。100時間超えたゲーム自体少ないけど、
こんなに短期間で100時間超えたのは本当にこれしかない
リリース直後の状態でもこれなのに、今後アプデやDLCが来るって考えるとポテンシャル半端ない
こいつのおかげで賞金稼ぎRPが捗る
進行不能系のバグ修正が当面の対応だろうな
後は最適化
兵装への出力の割り振りはエネルギーの回復速度にのみ影響し、威力は関係ない。
敵のシールドが削れていない内にバリスティック兵器に余分に出力を割き、エネルギーを満タンのまま放置しておくのは無駄が大きいので、宇宙戦を有利に進めるには随時適切な出力配分を行う必要がある。
でも実はそんなこと気にしなくていい。
そう、粒子ビームぶっぱならね。
NASAパンクって概念が脚を引っ張ってる感はある
海外のコミュニティはどうなんだろ
スターボーンまわりの設定はあまりにも都合のいいファンタジーすぎるし、どうせファンタジーなら割り切って欲しいというのもある
並行宇宙とか並行させるには時間軸の規模がデカすぎる、でも行ける並行宇宙はさほど大きな変化がない
惑星ひとつとっても無限の有り得る可能性があるんだから高度知的生命体まみれの宇宙だって当然あるだろうに…悲しいかな、技術力が間に合わない
クリニックで未知の宇宙ウイルスと格闘している医者たちを見てるので細菌はねえなと思いました
リアル寄りな作風なんだから、それをファンタジー寄りにしろという要望がかなえられることは多分ないだろう
聖堂とかあるからそんなリアルでもないけど
拠点システムの必要性がいまいちよく分からないんだけど、
別に作らなくてもゲーム進行には何も影響なさそうだよね。
大量に資源掘って売るって言っても、持ち運び面倒すぎじゃね?
FALLOUT4の居住地は作るとかなりメリットあったけど、
スターフィールドの拠点のメリットが全然わからない。
まあ、作ってはみようと思ってるけど
アノマリーな存在はアプデされてない初期ノーマンズスカイでも沢山あったからそこは完全に負けてると思う
有人星系で最も人気のサイドアームらしい
Falloutシリーズでもお馴染みのアイテム。
ペンですら盗品扱いになる場所に置いてあっても盗品にならない。
そんなどうでもいい物なら全部譲ってほしい。
なんか不満な点の勢いばかりすごくて悲しくなってくるぜ
おれは過去最高に楽しんでるのだけど
もうプレイ時間250時間超えたわ
仕事してるかスターフィールドやってるか寝てるかの一ヵ月
>>210
>>211
シームレスとかそういうのは心底どうでもよくて、ロケーションのバリエーションとか吹っ飛び具合とかだよ
無駄にリアルに寄りすぎている、はじめてスキャナーで異常を見つけて駆け寄って重力異常を見つけたときのワクワクみたいなものをもっと欲しいと思わないかい?
壊れかけで地表が剥離しかけてる惑星に降りてみたいと思ったことは?そういう冒険心をくすぐるロケーションのために宇宙という箱庭があるんだろうに
これから数年かけて継続的にアップデートが行われるであろうことは間違いないしね
これまでのベセスダならMOD便りで放置してもおかしくはないが、
今回はMSが関わってきてるからそんなことにはならないはず
ないほうがましの効果、っていうか無条件で対人ダメージとか上がる効果あるのに惑星上でのペナルティいる?!
今はこっちを大改善してくれという気持ちとそのリソースをTES6に注いでくれという気持ち半々だわー
あっちはアプデ重ねて質上がってったのも忘れがち
というか現行状態でも星間移動は実現できそうじゃん
パイロット取ってないとクラスが足りない船を受け取れなくてずっとクエに残る
公式名称は「雑誌」
取得数がカウントされる
てか武器によって同じ名前しかつかないのに同じ名前でも値段と数値が違かったりするから表示がバグってる気がする。
よくNo Man's Skyが引き合いに出されるけど、あちらの宇宙はゲーム的都合で星間距離や惑星軌道が出鱈目なファンタジー宇宙だからこそシームレス移動を実現できているという事を忘れてはいけない
普通にバースト射撃のサブマシンガンみたいな連射力でマガジンサイズも考えると他のピストルと比べても火力は悪くない。
クラーケンほど近距離特化でもないから中距離でも使いやすい。
これ使ってる時点でピストル免許取ってるだろうし、武器スキル複数取る意味ほぼないから余程スキル余ってないとライフル免許は取取らんのでは。
UC海軍の制式拳銃らしく、海兵隊員の死体がよく持ってる。
>>207
抑制されたのか、自制したのか。
その辺が分かんないよね‥
後の事を考えて今はマイルドなのかもしれない。
>>4
でも内閣は最初ヤシンとクルカルニ含めて全会一致で保存派なんだよね
万が一テラーモーフがアセレスにも細菌にも適応して効かなくなった場合の為に
リバースエンジニアリング的に対処法が見つかるかもしれないと思って保存推したらコンステレーションの面々はチョイ引きだった…
メカナイズと同時に付くと強力。
途中で拾った武器でも軽くなるので金策が捗る。
>>8
それな。
めっちゃカッコいい。
凄い攻撃ヘリみたいな内装で好き。
500クレジットという安さで好きに容姿をいじることができる世界なのでハゲてる人やデブな人はあえてそれを選んでるんだろう
書類をのせるトレー。
事務所的なところによくあるジャンク。
質量0.01
価値8
しょっちゅうスレートと見間違う
大体同じ様なテーブルの上に置いてあるのが悪い
書類等を保管する道具。
ジャンク。
質量0.01
価値3
メモする道具。
まだまだこの世界は紙とペンを使うようだ。
質量0.01
価値3
アライド・アーマメント製品であるので、スキルブックUC防衛マニュアルで装弾数を増やすことができる。
最大で11発まで増やせるので、かなり使い勝手が良くなる。
■Starfieldのスキルブック一覧
UC防衛マニュアル
ヴァルーンの聖典
ガンスリンガーガイド
グラント
クリクスの日記
コンステレーションガイド
コンバテックカタログ
サイバーランナーの暗号
自由恒星同盟船長のログ
ソロモンの冒険
追跡者入門
ニューアトランティアン
ネオン・ナイツ
ノバ・ギャラクティク・マニュアル
バンガード宇宙戦術
ピークパフォーマンス
マイニング・マンスリー
コックピットがクソかっこいいのはなんなんだ
ネオンの医者の吹き替えって、Fallout3のパパジェームスと同じ人かな?
>>207
無限の可能性(modder任せ)
01から03までは場所さえ分かっていればノーリスクで入手可能で
04と05はミッションボードでスペーサー排除等を引き受けていればいずれ出てくる
どちらも良く見かける施設なので、意識すれば序盤から全5冊揃う。
一応アシュタの名称などにもサンスクリット語の影響などはみられはするけど、元ネタはひとつとは限らないし、複数要因を取り入れたネーミングかもしれないしで、まぁとにかく公式の発言か作中での言及がない限りはぼんやりでいいんじゃないかなと
拾うことでさまざまな永続的強化が得られるアイテム。
フィールド上のいろんな場所に固定配置されている。
本を読んで新しい技術を習得するという体になっているようで、各シリーズものの書籍や冊子となっている。
新しいものや場所は好きだけど余所者は嫌いという精神まで西部開拓時代のアメリカの人達
>>58
テラーモーフの発生メカニズムは局地的事象すぎて、マーカーの導き(主人公補正)がなければ宇宙で砂粒を探し出すような天文学的確率の調査になることをお忘れなく
それに人類はそのウイルスや細菌に対して科学で立ち向かってきたのも事実だ
ていうか公式設定が見つからないのであれば普通に英語スペルの「Akila City」準拠で考えたらいいのでは
何回盗みに入られるんだこの店
01から05までの全5冊。
それぞれの入手場所は
01 ナリオン星系、惑星ニーラの「ワン・オブ・ア・カインド・サルベージ」
02 ウルフ星系、惑星クトニア周辺の宇宙ステーション「デン」
03 火星、シドニアの居住区にある「UCマリーン・バラックス」
04 放棄された武器ステーション(ランダム)
05 放棄された科学施設(ランダム)
バッシュのクリティカル率増加はともかく、弾数増加はなかなか恩恵が大きい。
増加する弾数は銃によって異なり
アーバンイーグル、ブリーチ、ネゴシエーターは1冊で1発。
サイドスターは1冊で3発。
AA-99、オリオンは1冊で5発。
マイクロガンは1冊で20発増加する。