コメント31件
ハズレがあると、他の当たりがより輝くから‥
いや、無い方がエエわ。
これと同じくダメージ30%増加のエクスターミネーターには、特にマイナス効果は無い。
そしてあちらの方が遥かに使用機会は多い。本当に何なんだこの効果…
実質的にデバフのレジェンダリー
この効果内容なら100%ぐらい上げてくれてもいいんじゃないだろうか
せめて地上ペナルティがなければ妥協はできたのだが、困ったことにペナルティはほぼ常に受けることになる。
特徴にも類似効果があるが、特徴のほうは地上版があるのになぜかこちらは出番の少ない宇宙のみ。
それならプラス効果減ってもいいからマイナスを消して欲しい……
デメリットが多すぎて
出たら外れのガッカリレア
このオプションのついた武器には「宇宙の達人」という某太鼓ゲーのような名前がつく。
おそらく原語は「Master of the Universe」かと思われるが、なんというか……もっとこう…他に訳しようがなかったのだろうか……
武器庫ハブの先にドッキングポート(や着陸ベイ)がある船を作って、
敵船にドッキングした際に、武器ラックからスペースハンター銃を手にとって出撃。
みたいな感じにすれば、わりといい感じで使えそうな気もする。
今更だがアップデート1.15.214よりデメリットの与ダメージ低下がなくなった
これにより序盤から入手できる、アルボロン本店で購入するノバライトのスペーサーやウラジミールの別荘にあるミューティニア(暴徒)の株が若干上がった
ピストル使いの船長なら序盤の立ち上げにどうだろうか、というか今日まで触れられなかったあたり今までのハズレ枠の印象は根強いと見える
スペースハンターは全ての1枠目効果の中でも最も上昇量が優れたレジェンダリ効果なので
理論値最大ダメージチャレンジなどを行いたい場合は選択肢に入る
(先行は考えないものとする)
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レアリティのある武器に付与されるオプションの一つでありその内容は
"宇宙にいるときは与ダメージが30%増加し、惑星にいるときは予ダメージが15%低下する"
というもの。
宇宙で自分の武器を持って戦うシチュエーションというのは相手の船や宇宙ステーションにドッキングした時だけでありその頻度は高くない、かつ殆どのクエストなどの舞台である惑星上ではプラスどころかマイナス効果になるというぶっちゃけて言えばハズレオプションである…